Life Transfer — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Нанести урон противникам поблизости и похитить их [[life force|жизненную силу]].  
 
| description = Нанести урон противникам поблизости и похитить их [[life force|жизненную силу]].  
| variables = {{skill fact|damage|strikes=9|weapon=unequipped|coefficient=3.825}}{{skill fact|lifeforce|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|3}}{{skill fact|radius|600}}
+
| facts = {{skill fact|damage|strikes=9|weapon=unequipped|coefficient=3.825|game mode=pve}}{{skill fact|damage|strikes=9|weapon=unequipped|coefficient=2.7|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|bleeding|2|stacks=9}}{{skill fact|lifeforce|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|3}}{{skill fact|radius|600}}
 
| activation = 3.5
 
| activation = 3.5
 
| recharge = 25
 
| recharge = 25
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
| slot = deathshroud
+
| parent = Death Shroud
 +
| slot = transform
 +
| weapon slot = 4
 
| type = Shroud
 
| type = Shroud
| activ-type = channeled
+
| activation type = channeled
| weapon-slot = 4
+
| uw replaced by = Gathering Plague
| uw-replaced-by = Gathering Plague
 
 
| id = 10594
 
| id = 10594
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
==={{trait icon|Blood Magic|size=35}}===
+
{{related traits}}
* {{Trait icon|Transfusion}} - {{Trait description|Transfusion}}
 
==={{trait icon|Soul Reaping|size=35}}===
 
* {{Trait icon|Gluttony}} - {{Trait description|Gluttony}}
 
* {{Trait icon|Vital Persistence}} - {{Trait description|Vital Persistence}}
 
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* In damage calculation, Life Transfer uses weapon damage from the off-hand.
+
* In damage calculation, Life Transfer uses weapon damage from the off-hand. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
 
* Foes killed by Life Transfer grant progress towards the [[Weapon Master]] achievement of the off-hand.
 
* Foes killed by Life Transfer grant progress towards the [[Weapon Master]] achievement of the off-hand.
* It actually gradually gives 5% Life Force per target hit over its duration.
+
* Life Transfer gradually gives 5% Life Force per target hit over its duration.
* Damage value is calculated with the [[weapon strength]] of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2023-11-28|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 0.425 до 0.3.
 
{{Version history table row|2019-07-16|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2019-07-16|Necromancer}}
 
* Перезарядка уменьшена с 40 до 25 секунд.
 
* Перезарядка уменьшена с 40 до 25 секунд.

Текущая версия на 09:01, 12 января 2024

Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Gathering Plague

Саван. Нанести урон противникам поблизости и похитить их жизненную силу.

Damage.png Урон (9x): 1017 (3.825)?
Damage.png Урон (9x): 720 (2.7)?
Bleeding.png9 Кровотечение (2 сек): 396 урона.
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 3%
Number of targets.png Количество целей: 5
Duration.png Длительность: 3 сек
Radius.png Радиус: 600

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Curses Проклятия

Blood Magic Магия крови

Notes[править]

  • In damage calculation, Life Transfer uses weapon damage from the off-hand. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
  • Foes killed by Life Transfer grant progress towards the Weapon Master achievement of the off-hand.
  • Life Transfer gradually gives 5% Life Force per target hit over its duration.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 ноября 2023
  • Это умение теперь также вызывает кровотечение при ударе по врагу.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 0.425 до 0.3.
16 июля 2019
  • Перезарядка уменьшена с 40 до 25 секунд.
2 октября 2018
  • Урон этого умения был увеличен на 70% за такт.
1 июля 2014
  • Обновлено описание – теперь указывается радиус, а не дальность.
1 октября 2012
  • Это умение теперь корректно работает с чертой Path of Midnight из ветки Жатва душ.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.