Mantra of Distraction — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| name = Mantra of Distraction
+
| split = pve,wvw pvp
| description = Медитировать, подготавливая заклинание, которое [[daze|ошеломит]] вашу цель.
+
| description = Медитировать, готовя заклинание, которое [[daze|ошеломит]] вашу цель. Время [[recharge|перезарядки]] умения [[Diversion]] будет частично восполнено, когда заклинание будет полностью готово.
| variables = {{skill fact|Усиление Прочности во время чтения|600|icon=Attribute bonus.png}}{{skill fact|Количество заклинаний|2}}
+
| facts = {{skill fact|Recharge Time Reduced|15|game mode=pve}}{{skill fact|Recharge Time Reduced|10|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Количество заклинаний|2}}
 +
| activation = 2.25
 
| recharge = 12
 
| recharge = 12
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer
 
| type = mantra
 
| type = mantra
| hero points = 4
 
 
| slot = utility
 
| slot = utility
| activ-type = sequence
+
| activation type = sequence
 
| chain1 = Mantra of Distraction
 
| chain1 = Mantra of Distraction
 
| chain2 = Power Lock
 
| chain2 = Power Lock
| activation = 2.75
+
| hero points = 4
 +
| training order = 4
 
| id = 10204
 
| id = 10204
 +
| palette id = 359
 
}}
 
}}
  
==Related [[trait]]s==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
; [[Dueling]]
+
{{related traits}}
: {{Trait icon|Harmonious Mantras}} - {{Trait description|Harmonious Mantras}}
 
  
; [[Inspiration]]
+
== Notes ==
: {{Trait icon|Restorative Mantras}} - {{Trait description|Restorative Mantras}}
+
{{bug|When the [[Dazzling]] trait is equipped, the tooltip for this skill incorrectly lists {{Vulnerability}}.}}
  
==Notes==
+
== История версий ==
{{bug|The amount of toughness granted while preparing any mantra is multiplied twice by level-scaling. Low-level players in upscaled zones will be given several thousand points of toughness, while high level players in low-level zones will be given substantially less than the tooltip states. In zones where your effective level is equal to your actual level, the tooltip is correct.}}
+
{{Version history table header|mesmer}}
*Contrary to the skill's description, Mantra of Distraction may potentially daze more enemies than merely the Mesmer's target. See [[Power Lock]].
+
{{Version history table row|2024-01-30|Mesmer}}
 +
* Для этой мантры больше не требуется цель.
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Mesmer}}
 +
* Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
 +
* Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
 +
** Mantra of Distraction: Уменьшите время перезарядки [[Diversion]].
 +
{{Version history table row|2022-02-28|Mesmer}}
 +
* Не документировано: В подсказку добавлена информация о снятии неповиновения.
 +
{{Version history table row|2021-05-11|Mesmer}}
 +
* Мантры:
 +
** Мантры больше не нужно подготавливать перед использованием.
 +
** Они регенерируют амуницию в обычном порядке.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Mesmer 2}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшена перезарядка умения Diversion с 15 до 10 секунд.
 +
{{Version history table row|2019-07-30|Mesmer}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение не уменьшало перезарядку Time Sink.
 +
{{Version history table row|2017-08-08|Mesmer}}
 +
* Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
 +
* Уменьшено время активации на 0.5 секунды.
 +
* Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании.
 +
* Количество боеприпасов было установлено на 2.
 +
* Перезарядка между активациями не изменилась.
 +
* Mantra of Distraction: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
 +
{{Version history table row|2016-07-26|Mesmer}}
 +
* Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 12 секунд.
 +
{{Version history table row|2015-10-23|Mesmer}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем.
 +
{{Version history table row|2015-07-28|Mesmer}}
 +
* Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 20 секунд.
 +
* Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Умения 4}}
 +
* При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
 +
{{Version history table row|2014-09-09|Mesmer}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
 +
{{Version history table row|2013-10-15|Mesmer 2}}
 +
* Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
 +
{{Version history table row|2013-04-30|Mesmer}}
 +
* Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
 +
{{Version history table row|2012-12-14|Mesmer}}
 +
* Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
 +
{{Version history table row|2012-10-07|Mesmer}}
 +
* Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой.
 +
{{Version history table row|2012-10-01|Mesmer}}
 +
* Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше.
 +
* Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
 +
{{Version history table row|2012-09-25|Mesmer}}
 +
* Исправлен текст на "readied" мантра-баффах.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}
  
==Trivia==
+
== Gallery ==
*The mesmer chants "Obfuscate. Disorient. Confusion." while charging the mantra.
+
<gallery>
 +
Mantra of Distraction animation.gif|Skill animation (open to play).
 +
</gallery>

Текущая версия на 07:39, 14 февраля 2024

Мантра. Медитировать, готовя заклинание, которое ошеломит вашу цель. Время перезарядки умения Diversion будет частично восполнено, когда заклинание будет полностью готово.

Miscellaneous effect.png Количество заклинаний: 2

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Notes[править]

When the Dazzling trait is equipped, the tooltip for this skill incorrectly lists Vulnerability.png Уязвимость.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
30 января 2024
  • Для этой мантры больше не требуется цель.
14 февраля 2023
  • Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
  • Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
    • Mantra of Distraction: Уменьшите время перезарядки Diversion.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Не документировано: В подсказку добавлена информация о снятии неповиновения.
11 мая 2021
  • Мантры:
    • Мантры больше не нужно подготавливать перед использованием.
    • Они регенерируют амуницию в обычном порядке.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшена перезарядка умения Diversion с 15 до 10 секунд.
30 июля 2019
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не уменьшало перезарядку Time Sink.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Уменьшено время активации на 0.5 секунды.
  • Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Mantra of Distraction: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
26 июля 2016
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 12 секунд.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем.
28 июля 2015
  • Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 20 секунд.
  • Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
9 сентября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
15 октября 2013
  • Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
30 апреля 2013
  • Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
14 декабря 2012
  • Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
7 октября 2012
  • Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой.
1 октября 2012
  • Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше.
  • Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
25 сентября 2012
  • Исправлен текст на "readied" мантра-баффах.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Gallery[править]