Патч
|
Изменения
|
30 января 2024
|
- Для этой мантры больше не требуется цель.
|
14 февраля 2023
|
- Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
- Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
- Mantra of Distraction: Уменьшите время перезарядки Diversion.
|
28 февраля 2022
|
Выход End of Dragons:
- Не документировано: В подсказку добавлена информация о снятии неповиновения.
|
11 мая 2021
|
- Мантры:
- Мантры больше не нужно подготавливать перед использованием.
- Они регенерируют амуницию в обычном порядке.
|
25 февраля 2020
|
Обновление соревновательного контента:
- Соревновательное разделение: Уменьшена перезарядка умения Diversion с 15 до 10 секунд.
|
30 июля 2019
|
- Исправлен баг, из-за которого это умение не уменьшало перезарядку Time Sink.
|
8 августа 2017
|
Подготовительный патч Path of Fire:
- Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
- Уменьшено время активации на 0.5 секунды.
- Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании.
- Количество боеприпасов было установлено на 2.
- Перезарядка между активациями не изменилась.
- Mantra of Distraction: Когда полностью заряжено, это умение уменьшает перезарядку Diversion на 15 секунд.
|
26 июля 2016
|
- Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 12 секунд.
|
23 октября 2015
|
Выход Heart of Thorns:
- Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем.
|
28 июля 2015
|
- Уменьшена перезарядка этого умения с 30 до 20 секунд.
- Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
|
23 июня 2015
|
Выход специализаций:
- При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
|
9 сентября 2014
|
- Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
|
15 октября 2013
|
- Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
|
30 апреля 2013
|
- Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
|
14 декабря 2012
|
- Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
|
7 октября 2012
|
- Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой.
|
1 октября 2012
|
- Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше.
- Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
|
25 сентября 2012
|
- Исправлен текст на "readied" мантра-баффах.
|
28 августа 2012
|
Выход Guild Wars 2:
|