Mantra of Pain — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| split = pve,wvw pvp
+
| description = Медитировать, готовя заклинание, которое нанесет урон вашей цели. Даровать [[might|мощь]] союзникам поблизости, когда заклинание будет полностью готово.
| description = Пропеть мантру боли, чтобы нанести урон цели и противникам поблизости. Сделать [[vulnerability|уязвимыми]] противников, умения которых неактивны.
+
| facts={{skill fact|might|5|stacks=8}}{{skill fact|property|Количество заклинаний|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.33|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.45|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|stacks=5|8|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|stacks=12|6|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}
+
| activation = 2.25
| ammunition = 2
 
 
| recharge = 1
 
| recharge = 1
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer
 
| type = mantra
 
| type = mantra
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 +
| activation type = sequence
 +
| chain1 = Mantra of Pain
 +
| chain2 = Power Spike
 
| hero points = 2
 
| hero points = 2
 
| training order = 2
 
| training order = 2
 
| id = 10211
 
| id = 10211
 +
| palette id = 361
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
{{related traits}}
 
{{related traits}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|mesmer}}
 
{{Version history table header|mesmer}}
 +
{{Version history table row|2024-01-30|Mesmer}}
 +
* Увеличен радиус с 240 до 360.
 +
* Для этой мантры больше не требуется цель.
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Mesmer}}
 +
* Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
 +
* Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
 +
** Mantra of Pain: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам.
 
{{Version history table row|2021-05-11|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2021-05-11|Mesmer}}
 
* Мантры:
 
* Мантры:

Текущая версия на 07:31, 14 февраля 2024

Мантра. Медитировать, готовя заклинание, которое нанесет урон вашей цели. Даровать мощь союзникам поблизости, когда заклинание будет полностью готово.

Might.png8 Мощь (5 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
Miscellaneous effect.png Количество заклинаний: 2
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
30 января 2024
  • Увеличен радиус с 240 до 360.
  • Для этой мантры больше не требуется цель.
14 февраля 2023
  • Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры.
  • Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
    • Mantra of Pain: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам.
11 мая 2021
  • Мантры:
    • Мантры больше не нужно подготавливать перед использованием.
    • Они регенерируют амуницию в обычном порядке.
12 декабря 2017
  • Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Умения мантр больше не будут отображать количество зарядов, а вместо этого будут использовать систему боеприпасов.
  • Уменьшено время активации на 0.5 секунды.
  • Мантры больше не дают бонусную Прочность при использовании.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2.
  • Перезарядка между активациями не изменилась.
  • Mantra of Pain: Когда полностью заряжено, дает 8 стеков мощи на 5 секунд.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • Исправлен баг, из-за которого Прочность, даваемая во время чтения мантры, не масштабировалась корректно с вашим эффективным уровнем.
28 июля 2015
  • Исправлен баг, из-за которого мантры начинали перезаряжаться сразу же после завершения умения подготовки, а не когда расходовался последний заряд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • При подготовке мантр месмер получает дополнительные 600 единиц Прочности.
9 сентября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого игроки имели заряды мантр, когда соответствующая мантра не была экипирована.
15 октября 2013
  • Уменьшено время активации под водой до 2.75 секунд, чтобы соответствовать времени активации на земле.
30 апреля 2013
  • Уменьшено время активации мантр с 3.25 до 2.75 секунд.
14 декабря 2012
  • Уменьшено время активации всех мантр на 1 секунду.
7 октября 2012
  • Добавлен гораздо более быстрый прорыв для мантр месмера под водой.
1 октября 2012
  • Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше.
  • Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
25 сентября 2012
  • Исправлен текст на "readied" мантра-баффах.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Gallery[править]