Mind Spike

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ткнуть вашего противника, сняв с него какое-либо благо. Нанести дополнительный урон, если на цели нет никаких благ.

Damage.png Урон без благ: 484 (2.0)?
Damage.png Урон с благами: 330 (1)?
Miscellaneous effect.png Снимается благ: 1
Number of targets.png Количество целей: 3
Range.png Дальность: 130
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Dueling
Fencer's Finesse Fencer's Finesse - Вы получаете суммирующийся бонус к Свирепости, когда вы или ваша иллюзия наносите удар мечом или копьем. Уменьшает время перезарядки умений меча и копья.

Notes

The damage dealt to an enemy without boons is actually 10% less than what the tooltip implies (1.188 coefficient).

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
6 февраля 2018
  • При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых 2 атак месмера на 7%. Увеличен урон от финальной атаки мечом на 11% против противников с благами и на 51% против противников без благ.
29 сентября 2015
  • Increased damage to targets without boons by 10%.
15 апреля 2014
  • Updated the skill facts to correctly display the number of boons removed: 1.
20 августа 2013
  • Fixed a bug where this skill was checking for a boon on the mesmer instead of on the target. The extra damage will now be correctly applied when the player's target has no active boons.
25 июня 2013
  • Reduced the base damage by 20%.
  • This skill does an additional 50% damage to targets with no boons.
30 апреля 2013
  • Renamed to Mind Spike (from Mind Stab).
26 февраля 2013
  • This skill will now hit up to three targets.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Trivia

  • Prior to the 30 April 2013 update, Mind Spike was called Mind Stab, which conflicted with the mesmer greatsword skill as it shared the same name.
  • As of 25 June 2013 update, Mind Spike damage was reduced by 20%.
  • Initially the skill only did 50% more damage if the Mesmer had no boons (not the actual target), however this was fixed with the August 20th 2013 update. Now the extra damage will be correctly applied when the player's target has no active boons.