Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Mount — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Переведена таблица)
(переведено)
Строка 50: Строка 50:
 
|-
 
|-
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]]
 
! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]]
| Завершить сердце [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>и купить за {{item icon|Trade Contract}}s и {{coin|40000}}.<br><small>(Требуется выучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small>
+
| Завершить сердце [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>и купить за 50 {{item icon|Trade Contract}}s и {{coin|40000}}.<br><small>(Требуется выучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small>
 
| {{skill icon|Barrel Roll|size=22}}
 
| {{skill icon|Barrel Roll|size=22}}
 
| Левитация
 
| Левитация
Строка 146: Строка 146:
 
** Получают бонус к восстановлению здоровья от [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], но не бонус к [[Vitality|живучести]].
 
** Получают бонус к восстановлению здоровья от [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], но не бонус к [[Vitality|живучести]].
 
** ''Не'' получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или [[Vigor|Vigor]].
 
** ''Не'' получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или [[Vigor|Vigor]].
* The mount endurance bar percentage is shared between mounts, but not shared with the endurance bar when dismounted. It regenerates normally while dismounted, which means rapidly re-mounting (including to a different mount) may mean the mount will not be at full endurance.
+
* Запас [[Endurance|выносливости]] - общий для всех животных, но отделён от выносливости пешего персонажа. Выносливость животных восстанавливается в обычном темпе, когда персонаж не в седле. Это значит, что быстро призывая животное после отзыва (включая любое другое животное) вы можете оказаться в седле с неполным запасом выносливости.
* Mounts can be [[Mount rental|rented]] during seasonal [[festival]]s, even by players without access to ''Path of Fire''.
+
* Ездовое животное может взять в [[Mount rental|аренду]] во время сезонных [[festival|фестивалей]]s
 +
любой игрок, даже без наличия ''Path of Fire''.
 
{{Anomaly|
 
{{Anomaly|
* Mounts interact strangely with stat boosting banners. They gain 0 of one stat and a massively boosted amount of the other.
+
* Баннеры, увеличивающие атрибуты, странно взаимодействуют с ездовыми животными, увеличивая одну характеристику на 0 единиц, и значительно увеличивая другую.
* Mounting destroys most allies summoned using skills, like Ranger [[Spirit|spirits]], or elementals from either [[Glyph of Elementals]] or [[Glyph of Lesser Elementals]]. However, Necromancer [[Minion|minions]] are sometimes respawned after using an [[Engage]] skill or the [[Dismount]] skill, but are still sometimes destroyed. It most cases it happens when mounting too fast after dismounting (before minions have finished appearing animation).
+
* Сев в седло, вы потеряете большинство призванных союзников: [[Spirit|Духов]], элементалей от [[Glyph of Elementals]] и [[Glyph of Lesser Elementals]]. Тем не менее, [[Minion|миньоны]] некроманта иногда возрождаются, после использования [[Engage]] или [[Dismount]], но периодически всё равно исчезают. В большинстве случаев это происходит после призыва животного слишком быстро после отзыва (прежде, чем миньоны успевают завершить анимацию появления).
* Stowed [[pet]]s from Ranger won't spawn and attack after engaging battle with a mount attack.
+
* Спрятанный [[pet|питомец]] Рейнджера не начнет атаковать цель, и даже не появится, после использования атакующего умения ездового животного.
* A [[Holosmith]]'s [[heat]] bar is instantly set to 0 upon mounting, even if they are currently [[overheat]]ing or have [[Photonic Blasting Module]] traited.
+
* Счетчик [[heat|жара]] [[Holosmith|Голографиста]] мгновенно сбрасывается до 0 при призыве животного, даже, если в данный момент персонаж в состоянии [[overheat|перегрева]] или использует [[Photonic Blasting Module]].
* A [[Daredevil]] will have 100 endurance upon dismounting instead of 150.}}
+
* У [[Daredevil|Сорвиголовы]] запас выносливости, после отзыва животного, будет равен 100, а не 150.}}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] introduced enemies which used mounts, namely the [[Zintl Cavalier]] and the [[Mordrem Guard Cavalier]]. However, these enemies did not use a proper mount system. Instead, the mounted enemy would begin attacking as a singular enemy model with shared animations and a single health pool which was replaced by two "unmounted" models with a reduced health pool via a transitional shakeoff animation after the enemy had received a certain amount of damage.
+
* [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] представил мобов-наездников, а именно [[Zintl Cavalier]] и [[Mordrem Guard Cavalier]]. Тем не менее, они не использовали настоящую систему ездовых животных. Вместо этого, враг в "седле" действует как одна модель противника с общими анимацией и запасом здоровья, которая заменялась двумя пешими моделями с уменьшенным количеством здоровья, после анимации "сбрасывания" из седла, как только моб получит достаточное количество урона.
* Only the [[Raptor (mount)|Raptor]] mount and its first two mastery skills were available during the Path of Fire preview weekend. It could still be dyed during preview.
+
* Только [[Raptor (mount)|Raptor]] и его первые два мастерства были доступны во время открытого бета-теста Path of Fire. Несмотря на это, его можно было окрасить.
* Mount sizes do not scale based on the race of the player character; instead they scale based on the height of the character. For example, a short [[asura]] will ride a raptor that is the same size as a raptor that a short [[charr]] rides.
+
* Размеры животных не зависят от расы персонажа игрока; вместо этого, они изменяются в зависимости от роста персонажа. Например, низкий [[asura|асура]] будет ездить на Raptor такого же размера, как и Raptop низкого [[charr|чарра]].
  
== See also ==
+
== См. Также ==
 
* [[Mount race]]s
 
* [[Mount race]]s
 
* [[Travel]] toys
 
* [[Travel]] toys

Версия 10:35, 16 октября 2018

Ездовые животные - нечто намного большее, чем ускорение передвижения, это совершенно новый способ исследования мира Тирии. Разблокируйте и тренируйте ваших новых спутников при помощи системы Мастерства, и отправляйтесь в свободное исследование, перепрыгивая каньоны, взбираясь на высокие уступы, и пролетая над зыбучими песками.

— Official site

Mounts fix.png

Ездовые животные - это создания, призванные усовершенствовать передвижение по Кристальной Пустыне и открытому миру Тирии. Они доступны экслюзивно обладателям Guild Wars 2: Path of Fire.

Разновидности и механики

С выходом дополнения Path of Fire было доступно пять ездовых животных, связанных с системой Мастерства. У каждого животного есть собственная Линейка мастерства. Сезон 4 Живой Истории представил шестое животное, а также новые мастерства, улучшающие его. Все животные обладают уникальными наборами способностей и характеристик, в дополнение к одному атакующему умению, которое сбрасывает игрока с животного.

После разблокировки, ездовые животные могут быть использованы любым персонажем на аккаунте игрока, их можно призвать с помощью клавиши призыва - X по-умолчанию. Используя ПКМ на кнопке призыва, вы также сможете выбрать любое разблокированное животное. Нажимая эту же кнопку верхом, вас сбросит с седла выше уровня земли, позволяя использовать глайдер сразу после этого . Сам персонаж не получает урона от падения, находясь в седле; с определенными исключениями, персонаж выпадет из седла и будет Knockdown.png опрокинут. Тем не менее, смертельный урон никак не повлияет на животное в будущем, его можно снова призвать, когда персонаж восстановится.

Игрок не может сесть в седло в бою, зоне, запрещающей передвижение верхом, или там, где животное не поместится. Находясь в бою, скорость передвижения призванного прежде животного не ограничивается. Пересекая зону с ограничением Miscellaneous effect.png Mounts Disabled , игрок выпадет из седла.

Здоровье, выносливость и урон атакующего умения животного отделены и независимы от снаряжения персонажа.

По-умолчанию за Умение Животного 1 отвечает V , за Умение 2 - C. Атакующее умение Животного привязано к 1.

Животное Разблокировка Атакующее умние Прыжок (обычно) [M 1] Прыжок
(ситуационно) [M 2]
Действие 1 Действие 2 Способности животного
Raptor
Raptor
Завершить сюжет Sparking the Flame
Tail Spin.png
 Tail Spin
Прыжок Рывок вперед (при движении вперед) [M 3]
Прыжок (в противном случае)
Рывок вперед [M 3]
  • Способен прыгать на большие расстояния, через каньоны.
  • Притягивает ближайших противников при применении Tail Spin если мастерство Round Up выучено.
Springer
Springer
Завершить сердце Help out around Highjump Ranch
и купить за 50 Skill.png Trade Contract и Золотая монета.
(Требуется изучить мастерство Raptor Canyon Jumping)
Cannonball (skill).png
 Cannonball
Прыжок Высокий прыжок (стоя на месте)
Прыжок (в противном случае)
Высокий прыжок
Skimmer
Skimmer
Завершить сердце Use a skimmer to help with training around the ranch
и купить за 50 Skill.png Trade Contracts и Золотая монета.
(Требуется выучить мастерство Raptor Canyon Jumping)
Barrel Roll.png
 Barrel Roll
Левитация Левитация Левитация
Jackal
Jackal
Завершить сердце Help Drojkor, Spirit Squall, control jackals
и купить за 200 Skill.png Trade Contract и 20 Золотая монета
(200 Skill.png Trade Contract и 30 Золотая монета 40 Серебряная монета если в день покупки сердце не было завершено)
(Требуется изучить мастерство Springer High Vault или мастерство Skimmer Ride the Wind)
Pounce (Jackal).png
 Pounce
Прыжок Телепорт (в воздухе)[M 4]
Прыжок (в противном случае)
Телепорт [M 4]
Griffon
Griffon
Завершить коллекцию Open Skies
(Требует завершения сюжета Path of Fire)
Swoop (griffon).png
 Swoop
Прыжок (стоя на земле)
Взмах крыльями (в воздухе)
Прыжок (стоя на земле)
Взмах крыльями (в воздухе)
Пикирование (в воздухе) Подъем (если в воздухе, и ускорен после пикирования)
  • Способен парить в небе после пикирования, получая короткое ускорение.
  • Получает значительное ускорения полета, если взмах крыльями использован во время пикирования (требуется изучить мастерство Aerial Finesse).
  • Иммунитет к урону от падения.
Roller Beetle
Roller Beetle
Завершить коллекции Beetle Juice, Beetle Saddle, и Beetle Feed
(Требуется завершить сюжет Forearmed Is Forewarned)
Roll Out (Engage skill).png
 Roll Out
Прыжок
Выполнить трюк (в воздухе)
Турбо-ускорение (если запас выносливости полон)
Выполнить трюк (в воздухе)
Турбо-ускорение Управляемый занос
(при достаточной скорости)
  • Переезжает через противников; Подкидывает их,если мастерство Wrecking Ball выучено.
  • Ускоряется при движении вниз по склону; замедляется при движении в гору.
  • Отскакивает от воды при достаточной скорости движения. (до 5 раз)
  • Может пробивать определенные стены, попадая в спрятанные области, и разбивать кристаллы, добывая Volatile Magic при достаточной скорости движения (требуется изучить мастерство Barrier Smash) после турбо-ускорения или Roll Out.
  • В воздухе позволяет выполнять трюки для восстановления выносливости (требуется изучить мастерство Big Air). Теряет выносливость, приземляясь неправильно.
  • Позволяет использовать управляемый занос на высокой скорости для выполнения резких поворотов. Занос пополняет запас выносливости.
  1. The option Disable Conditional Mount Movement Ability Input must be checked.
  2. The option Disable Conditional Mount Movement Ability Input must be unchecked and must have enough endurance.
  3. 3,0 3,1 Рывок по направлению камеры, возможность поворачивать в воздухе.
  4. 4,0 4,1 Исчезнуть на 0,5 секунды, быстро передвигаясь по направлению камеры.

Облики ездовых животных

Облики для животных открываются для аккаунта после покупки в Gem Store. Все облики имеют только косметический эффект; не дают никакого игрового преимущества.

Список обликов животных

См. также: Gallery of mount skins
Raptor
  • None yet.
Springer
  • None yet.
Skimmer
  • None yet.
Jackal
  • None yet.
Griffon
  • None yet.
Roller Beetle
  • None yet.

Gallery

Заметки

  • Животные могут быть окрашены.
  • В меню настроек можно привязать клавиши к определенным разблокированным животным. По-умолчанию таких клавиш нет.
  • Животные получают определенные преимущества от рун, сигил, пищи, и полезных предметов, но не от бонусов профессий.
    • Например, животные не получат уменьшение урона от падения на 50% от Peak Performance, также не получая бонуса к защите от 1-й, 3-й и 5-й рун Snowfall
    • Получают бонус к точности от Sigil of Accuracy в оружии, находящемся в данный момент в руках. С Superior Sigil of Accuracy шанс критического удара животного равен 11%.
    • Получают бонус к восстановлению здоровья от Tropical Peppermint Cakes, но не бонус к живучести.
    • Не получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или Vigor.
  • Запас выносливости - общий для всех животных, но отделён от выносливости пешего персонажа. Выносливость животных восстанавливается в обычном темпе, когда персонаж не в седле. Это значит, что быстро призывая животное после отзыва (включая любое другое животное) вы можете оказаться в седле с неполным запасом выносливости.
  • Ездовое животное может взять в аренду во время сезонных фестивалейs

любой игрок, даже без наличия Path of Fire.

  • Баннеры, увеличивающие атрибуты, странно взаимодействуют с ездовыми животными, увеличивая одну характеристику на 0 единиц, и значительно увеличивая другую.
  • Сев в седло, вы потеряете большинство призванных союзников: Духов, элементалей от Glyph of Elementals и Glyph of Lesser Elementals. Тем не менее, миньоны некроманта иногда возрождаются, после использования Engage или Dismount, но периодически всё равно исчезают. В большинстве случаев это происходит после призыва животного слишком быстро после отзыва (прежде, чем миньоны успевают завершить анимацию появления).
  • Спрятанный питомец Рейнджера не начнет атаковать цель, и даже не появится, после использования атакующего умения ездового животного.
  • Счетчик жара Голографиста мгновенно сбрасывается до 0 при призыве животного, даже, если в данный момент персонаж в состоянии перегрева или использует Photonic Blasting Module.
  • У Сорвиголовы запас выносливости, после отзыва животного, будет равен 100, а не 150.

Trivia

  • Guild Wars 2: Heart of Thorns представил мобов-наездников, а именно Zintl Cavalier и Mordrem Guard Cavalier. Тем не менее, они не использовали настоящую систему ездовых животных. Вместо этого, враг в "седле" действует как одна модель противника с общими анимацией и запасом здоровья, которая заменялась двумя пешими моделями с уменьшенным количеством здоровья, после анимации "сбрасывания" из седла, как только моб получит достаточное количество урона.
  • Только Raptor и его первые два мастерства были доступны во время открытого бета-теста Path of Fire. Несмотря на это, его можно было окрасить.
  • Размеры животных не зависят от расы персонажа игрока; вместо этого, они изменяются в зависимости от роста персонажа. Например, низкий асура будет ездить на Raptor такого же размера, как и Raptop низкого чарра.

См. Также

External links