Mount — различия между версиями
Melseno (обсуждение | вклад) (Переведена таблица) |
Melseno (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 50: | Строка 50: | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]] | ! style="text-align:left" | {{borderless|Skimmer (skill).png|22|Skimmer|link=Skimmer}} [[Skimmer]] | ||
− | | Завершить сердце [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>и купить за {{item icon|Trade Contract}}s и {{coin|40000}}.<br><small>(Требуется выучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small> | + | | Завершить сердце [[Use a skimmer to help with training around the ranch]]<br>и купить за 50 {{item icon|Trade Contract}}s и {{coin|40000}}.<br><small>(Требуется выучить [[Raptor_(mount)#Related_masteries|мастерство Raptor]] [[Canyon Jumping]])</small> |
| {{skill icon|Barrel Roll|size=22}} | | {{skill icon|Barrel Roll|size=22}} | ||
| Левитация | | Левитация | ||
Строка 93: | Строка 93: | ||
| Управляемый занос<br><small>(при достаточной скорости)</small> | | Управляемый занос<br><small>(при достаточной скорости)</small> | ||
| | | | ||
− | * Переезжает через противников; [[Launch|Подкидывает]] их,если [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Wrecking Ball]] выучено. | + | * Переезжает через противников, используя Roll Out; [[Launch|Подкидывает]] их,если [[Roller Beetle#Related_masteries|мастерство]] [[Wrecking Ball]] выучено. |
* Ускоряется при движении вниз по склону; замедляется при движении в гору. | * Ускоряется при движении вниз по склону; замедляется при движении в гору. | ||
* Отскакивает от воды при достаточной скорости движения. (до 5 раз) | * Отскакивает от воды при достаточной скорости движения. (до 5 раз) | ||
Строка 146: | Строка 146: | ||
** Получают бонус к восстановлению здоровья от [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], но не бонус к [[Vitality|живучести]]. | ** Получают бонус к восстановлению здоровья от [[Tropical Peppermint Cake|Tropical Peppermint Cakes]], но не бонус к [[Vitality|живучести]]. | ||
** ''Не'' получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или [[Vigor|Vigor]]. | ** ''Не'' получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или [[Vigor|Vigor]]. | ||
− | * | + | * Запас [[Endurance|выносливости]] - общий для всех животных, но отделён от выносливости пешего персонажа. Выносливость животных восстанавливается в обычном темпе, когда персонаж не в седле. Это значит, что быстро призывая животное после отзыва (включая любое другое животное) вы можете оказаться в седле с неполным запасом выносливости. |
− | * | + | * Ездовое животное может взять в [[Mount rental|аренду]] во время сезонных [[festival|фестивалей]]s |
+ | любой игрок, даже без наличия ''Path of Fire''. | ||
{{Anomaly| | {{Anomaly| | ||
− | * | + | * Баннеры, увеличивающие атрибуты, странно взаимодействуют с ездовыми животными, увеличивая одну характеристику на 0 единиц, и значительно увеличивая другую. |
− | * | + | * Сев в седло, вы потеряете большинство призванных союзников: [[Spirit|Духов]], элементалей от [[Glyph of Elementals]] и [[Glyph of Lesser Elementals]]. Тем не менее, [[Minion|миньоны]] некроманта иногда возрождаются, после использования [[Engage]] или [[Dismount]], но периодически всё равно исчезают. В большинстве случаев это происходит после призыва животного слишком быстро после отзыва (прежде, чем миньоны успевают завершить анимацию появления). |
− | * | + | * Спрятанный [[pet|питомец]] Рейнджера не начнет атаковать цель, и даже не появится, после использования атакующего умения ездового животного. |
− | * | + | * Счетчик [[heat|жара]] [[Holosmith|Голографиста]] мгновенно сбрасывается до 0 при призыве животного, даже, если в данный момент персонаж в состоянии [[overheat|перегрева]] или использует [[Photonic Blasting Module]]. |
− | * | + | * У [[Daredevil|Сорвиголовы]] запас выносливости, после отзыва животного, будет равен 100, а не 150.}} |
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] | + | * [[Guild Wars 2: Heart of Thorns]] представил мобов-наездников, а именно [[Zintl Cavalier]] и [[Mordrem Guard Cavalier]]. Тем не менее, они не использовали настоящую систему ездовых животных. Вместо этого, враг в "седле" действует как одна модель противника с общими анимацией и запасом здоровья, которая заменялась двумя пешими моделями с уменьшенным количеством здоровья, после анимации "сбрасывания" из седла, как только моб получит достаточное количество урона. |
− | * | + | * Только [[Raptor (mount)|Raptor]] и его первые два мастерства были доступны во время открытого бета-теста Path of Fire. Несмотря на это, его можно было окрасить. |
− | * | + | * Размеры животных не зависят от расы персонажа игрока; вместо этого, они изменяются в зависимости от роста персонажа. Например, низкий [[asura|асура]] будет ездить на Raptor такого же размера, как у Raptor низкого [[charr|чарра]]. |
− | == | + | == См. также == |
* [[Mount race]]s | * [[Mount race]]s | ||
* [[Travel]] toys | * [[Travel]] toys |
Текущая версия на 10:39, 16 октября 2018
“Ездовые животные - нечто намного большее, чем ускорение передвижения, это совершенно новый способ исследования мира Тирии. Разблокируйте и тренируйте ваших новых спутников при помощи системы Мастерства, и отправляйтесь в свободное исследование, перепрыгивая каньоны, взбираясь на высокие уступы, и пролетая над зыбучими песками.
— Official site
Ездовые животные - это создания, призванные усовершенствовать передвижение по Кристальной Пустыне и открытому миру Тирии. Они доступны экслюзивно обладателям Guild Wars 2: Path of Fire.
Содержание
Разновидности и механики[править]
С выходом дополнения Path of Fire было доступно пять ездовых животных, связанных с системой Мастерства. У каждого животного есть собственная Линейка мастерства. Сезон 4 Живой Истории представил шестое животное, а также новые мастерства, улучшающие его. Все животные обладают уникальными наборами способностей и характеристик, в дополнение к одному атакующему умению, которое сбрасывает игрока с животного.
После разблокировки, ездовые животные могут быть использованы любым персонажем на аккаунте игрока, их можно призвать с помощью клавиши призыва - X по-умолчанию. Используя ПКМ на кнопке призыва, вы также сможете выбрать любое разблокированное животное. Нажимая эту же кнопку верхом, вас сбросит с седла выше уровня земли, позволяя использовать глайдер сразу после этого . Сам персонаж не получает урона от падения, находясь в седле; с определенными исключениями, персонаж выпадет из седла и будет опрокинут. Тем не менее, смертельный урон никак не повлияет на животное в будущем, его можно снова призвать, когда персонаж восстановится.
Игрок не может сесть в седло в бою, зоне, запрещающей передвижение верхом, или там, где животное не поместится. Находясь в бою, скорость передвижения призванного прежде животного не ограничивается. Пересекая зону с ограничением Mounts Disabled , игрок выпадет из седла.
Здоровье, выносливость и урон атакующего умения животного отделены и независимы от снаряжения персонажа.
По-умолчанию за Умение Животного 1 отвечает V , за Умение 2 - C. Атакующее умение Животного привязано к 1.
Животное | Разблокировка | Атакующее умние | Прыжок (обычно) [M 1] | Прыжок (ситуационно) [M 2] |
Действие 1 | Действие 2 | Способности животного |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Raptor | Завершить сюжет Sparking the Flame | Tail Spin | Прыжок | Рывок вперед (при движении вперед) [M 3] Прыжок (в противном случае) |
Рывок вперед [M 3] |
| |
Springer | Завершить сердце Help out around Highjump Ranch и купить за 50 Trade Contract и 1 . (Требуется изучить мастерство Raptor Canyon Jumping) |
Cannonball | Прыжок | Высокий прыжок (стоя на месте) Прыжок (в противном случае) |
Высокий прыжок |
| |
Skimmer | Завершить сердце Use a skimmer to help with training around the ranch и купить за 50 Trade Contracts и 4 . (Требуется выучить мастерство Raptor Canyon Jumping) |
Barrel Roll | Левитация | Левитация | Левитация |
| |
Jackal | Завершить сердце Help Drojkor, Spirit Squall, control jackals и купить за 200 Trade Contract и 20 (200 Trade Contract и 30 40 если в день покупки сердце не было завершено) (Требуется изучить мастерство Springer High Vault или мастерство Skimmer Ride the Wind) |
Pounce | Прыжок | Телепорт (в воздухе)[M 4] Прыжок (в противном случае) |
Телепорт [M 4] |
| |
Griffon | Завершить коллекцию Open Skies (Требует завершения сюжета Path of Fire) |
Swoop | Прыжок (стоя на земле) Взмах крыльями (в воздухе) |
Прыжок (стоя на земле) Взмах крыльями (в воздухе) |
Пикирование (в воздухе) | Подъем (если в воздухе, и ускорен после пикирования) |
|
Roller Beetle | Завершить коллекции Beetle Juice, Beetle Saddle, и Beetle Feed (Требуется завершить сюжет Forearmed Is Forewarned) |
Roll Out | Прыжок Выполнить трюк (в воздухе) |
Турбо-ускорение (если запас выносливости полон) Выполнить трюк (в воздухе) |
Турбо-ускорение | Управляемый занос (при достаточной скорости) |
|
- ↑ The option Disable Conditional Mount Movement Ability Input must be checked.
- ↑ The option Disable Conditional Mount Movement Ability Input must be unchecked and must have enough endurance.
- ↑ 3,0 3,1 Рывок по направлению камеры, возможность поворачивать в воздухе.
- ↑ 4,0 4,1 Исчезнуть на 0,5 секунды, быстро передвигаясь по направлению камеры.
Облики ездовых животных[править]
Облики для животных открываются для аккаунта после покупки в Gem Store. Все облики имеют только косметический эффект; не дают никакого игрового преимущества.
Список обликов животных[править]
- См. также: Gallery of mount skins
Raptor |
---|
|
Springer |
---|
|
Skimmer |
---|
|
Jackal |
---|
|
Griffon |
---|
|
Roller Beetle |
---|
|
Gallery[править]
- Griffon 1.jpg
- Roller Beetle 1.jpg
Заметки[править]
- Животные могут быть окрашены.
- В меню настроек можно привязать клавиши к определенным разблокированным животным. По-умолчанию таких клавиш нет.
- Животные получают определенные преимущества от рун, сигил, пищи, и полезных предметов, но не от бонусов профессий.
- Например, животные не получат уменьшение урона от падения на 50% от Peak Performance, также не получая бонуса к защите от 1-й, 3-й и 5-й рун Snowfall
- Получают бонус к точности от Sigil of Accuracy в оружии, находящемся в данный момент в руках. С Superior Sigil of Accuracy шанс критического удара животного равен 11%.
- Получают бонус к восстановлению здоровья от Tropical Peppermint Cakes, но не бонус к живучести.
- Не получают бонус к восстановлению выносливости от пищи или Vigor.
- Запас выносливости - общий для всех животных, но отделён от выносливости пешего персонажа. Выносливость животных восстанавливается в обычном темпе, когда персонаж не в седле. Это значит, что быстро призывая животное после отзыва (включая любое другое животное) вы можете оказаться в седле с неполным запасом выносливости.
- Ездовое животное может взять в аренду во время сезонных фестивалейs
любой игрок, даже без наличия Path of Fire.
Trivia[править]
- Guild Wars 2: Heart of Thorns представил мобов-наездников, а именно Zintl Cavalier и Mordrem Guard Cavalier. Тем не менее, они не использовали настоящую систему ездовых животных. Вместо этого, враг в "седле" действует как одна модель противника с общими анимацией и запасом здоровья, которая заменялась двумя пешими моделями с уменьшенным количеством здоровья, после анимации "сбрасывания" из седла, как только моб получит достаточное количество урона.
- Только Raptor и его первые два мастерства были доступны во время открытого бета-теста Path of Fire. Несмотря на это, его можно было окрасить.
- Размеры животных не зависят от расы персонажа игрока; вместо этого, они изменяются в зависимости от роста персонажа. Например, низкий асура будет ездить на Raptor такого же размера, как у Raptor низкого чарра.
См. также[править]
- Mount races
- Travel toys
External links[править]
- Developer Diary: Joy of Movement on Mounts
- Guild Wars 2: Path of Fire – Expansion Feature – Mounts
- Guild Wars 2: Path of Fire – Developer Diary – Mounts
- Mount Speed Information
- Dev Comments/Video on Reddit regarding Griffon Use