Nature's Renewal — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Ваш [[Spirit of Nature|дух природы]] перемещается к вам, а затем жертвует своим здоровьем, чтобы [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с [[downed|поверженных]] союзников поблизости.<br />{{gray|Здоровье жертвуется только в случае оживления союзника.}}
+
| description = Ваш [[Spirit of Nature|дух природы]] телепортируется к вам и жертвует здоровьем, чтобы [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с [[downed|поверженных]] союзников поблизости.<br />{{gray|Здоровье жертвуется только в том случае, если союзник был оживлен.}}
 
| variables = {{skill fact|misc|alt=Пожертвование здоровья за одно оживление|30%}}{{skill fact|misc|alt=Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|misc|alt=Снимает состояний|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
 
| variables = {{skill fact|misc|alt=Пожертвование здоровья за одно оживление|30%}}{{skill fact|misc|alt=Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|misc|alt=Снимает состояний|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25
Строка 18: Строка 18:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2019-03-26|Ranger}}
 +
* Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 
* Активируемые умения духов:
 
* Активируемые умения духов:

Версия 10:12, 2 апреля 2019

Ваш дух природы телепортируется к вам и жертвует здоровьем, чтобы оживить и снять состояния с поверженных союзников поблизости.
Здоровье жертвуется только в том случае, если союзник был оживлен.

Miscellaneous effect.png Пожертвование здоровья за одно оживление: 30%
Miscellaneous effect.png Количество оживляемых целей: 5
Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 3
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Notes

  • If timed right (i.e. activated just before you are downed) this skill can be used to revive oneself.
  • The delay between activating the skill and it taking effect is approximately 2.8 seconds.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
  • Время перезарядки этого умения уменьшено со 120 до 40 секунд.
  • Уменьшен радиус возрождающего такта и эффекта снятия состояний с 600 до 240.
  • Каждый союзник, возрожденный этим духом, заставляет духа терять 30% от его максимального здоровья, но он все же может восстановить до 5 союзников.
  • Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3.
11 декабря 2018
  • Описание для этого умения было обновлено.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Увеличена перезарядка до 120 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали

  • link=gw1:Nature%27s_Renewal Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.