Rending Claws — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve,wvw pvp | ||
| description = Дважды порезать своего противника призрачными когтями, сделав его [[vulnerability|уязвимым]]. Уязвимость усиливается для противников, чье здоровье ниже порога. | | description = Дважды порезать своего противника призрачными когтями, сделав его [[vulnerability|уязвимым]]. Уязвимость усиливается для противников, чье здоровье ниже порога. | ||
− | | | + | | facts = {{skill fact|damage|strikes=2|weapon=axe|coefficient=1.2|game mode=pve}}{{skill fact|damage|strikes=2|weapon=axe|coefficient=0.666|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|health threshold|50}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=2|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|vulnerability|7|stacks=2|alt=Уязвимость ниже порога|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|6|stacks=2|alt=Уязвимость ниже порога|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|range|900}} |
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| slot = weapon | | slot = weapon | ||
| mainhand = axe | | mainhand = axe | ||
− | | weapon | + | | weapon slot = 1 |
| id = 10561 | | id = 10561 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | ==Notes== | + | == Notes == |
* Attack speed is 1.04 seconds per attack. | * Attack speed is 1.04 seconds per attack. | ||
* [[Vulnerability]] is applied before damage. | * [[Vulnerability]] is applied before damage. | ||
− | ==История версий == | + | == История версий == |
{{Version history table header|necromancer}} | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-05-02|Necromancer}} | ||
+ | * Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: | ||
+ | ** Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.333. | ||
+ | ** Уменьшена длительность уязвимости с 7 до 6 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}} | ||
+ | * Увеличен урон на 13%. | ||
{{Version history table row|2017-05-16|Necromancer}} | {{Version history table row|2017-05-16|Necromancer}} | ||
* Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья. | * Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья. | ||
Строка 28: | Строка 37: | ||
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | ||
* Анимация этого умения больше не будет скрывать оружие в левой руке. | * Анимация этого умения больше не будет скрывать оружие в левой руке. | ||
+ | {{Version history table row|2015-05-19|WikiNotes}} | ||
+ | * Умение Rending Claws получило новую анимацию персонажа. | ||
{{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}} | {{Version history table row|2014-09-09|Necromancer}} | ||
* Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.2 секунды. | * Уменьшена задержка после активации этого умения на 0.2 секунды. |
Текущая версия на 07:38, 18 мая 2023
Rending Claws
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Оружие
- Топор в правой руке
- Игр. ссылка
- API
- 10561
“Дважды порезать своего противника призрачными когтями, сделав его уязвимым. Уязвимость усиливается для противников, чье здоровье ниже порога.
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Notes[править]
- Attack speed is 1.04 seconds per attack.
- Vulnerability is applied before damage.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
2 мая 2023 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
12 декабря 2017 |
|
16 мая 2017 |
|
18 октября 2016 |
|
29 сентября 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
19 мая 2015 |
|
9 сентября 2014 |
|
26 февраля 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|