Ricochet (trait) — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
| name = Ricochet | | name = Ricochet | ||
+ | | icon = Trait X.png | ||
| line = Trickery | | line = Trickery | ||
| tier = Master | | tier = Master | ||
| type = Major | | type = Major | ||
− | | description = [[Pistol]] | + | | description = [[Pistol|Пистолетные]] выстрелы имеют шанс [[bounce|отрикошетить]] в дополнительную цель. [[Range|Дальность]] пистолета увеличивается. |
− | | facts = {{skill fact| | + | | facts = {{skill fact|property|Шанс срабатывания|50%}}{{skill fact|bounce|alt=Максимум дополнительных рикошетов|3}}{{skill fact|property|Увеличение дальности|150}} |
| status = historical | | status = historical | ||
}} | }} | ||
Строка 25: | Строка 26: | ||
; [[Offhand]] pistol | ; [[Offhand]] pistol | ||
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Head Shot}} |
− | ==Notes== | + | == Notes == |
− | + | * Prior to the removal of this historical trait, two tooltips appeared above [[Sneak Attack]] - both the traited and untraited tooltip versions. | |
− | + | * An animation showed bullets bouncing towards out of range enemies, these enemies were not however hit and this was purely cosmetic effect. | |
* Bullets can never hit the same target twice. | * Bullets can never hit the same target twice. | ||
* Each of the 8 bullets shot by [[Unload]] have a 50% chance to bounce, meaning this skill can potentially hit up to 32 times if all of the bullets bounce the maximum of 3 times. | * Each of the 8 bullets shot by [[Unload]] have a 50% chance to bounce, meaning this skill can potentially hit up to 32 times if all of the bullets bounce the maximum of 3 times. | ||
− | * Bullets apply skill effects with each bounce, such as [[bleeding]] from [[Vital Shot]] and [[daze]] from [[ | + | * Bullets apply skill effects with each bounce, such as [[bleeding]] from [[Vital Shot]] and [[daze]] from [[Head Shot]]. |
* Each bounce has a separate chance to [[critical hit|critically hit]] and trigger on-critical-hit effects. | * Each bounce has a separate chance to [[critical hit|critically hit]] and trigger on-critical-hit effects. | ||
* Shadow Shot gains 300 bonus range, not the stated 150. | * Shadow Shot gains 300 bonus range, not the stated 150. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|thief}} | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Thief 2}} | ||
+ | * Эта черта была удалена из игры. | ||
+ | {{Version history table row|2014-09-09|Thief}} | ||
+ | * Эта черта теперь увеличивает дальность всех пистолетных умений на 150 в дополнение к предоставлению пулям шанса срикошетить в другую цель. | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой третий рикошет летел на меньшую дистанцию, чем планировалось. | ||
+ | ** Теперь он будет пролетать полную дистанцию. | ||
+ | {{Version history table row|2013-06-25|Thief}} | ||
+ | * Шанс рикошета для этой черты был увеличен с 25% до 50%. | ||
+ | {{Version history table row|2012-12-14|Thief}} | ||
+ | * Увеличен шанс рикошета с 5% до 20%. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y|name=Ricochet (trait)}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 11:24, 30 декабря 2021
Ricochet
- Специализация
- Обман (список черт)
- Уровень
- Мастер
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 5 очков героя
“Пистолетные выстрелы имеют шанс отрикошетить в дополнительную цель. Дальность пистолета увеличивается.
- : 50%
Шанс срабатывания- Максимум дополнительных рикошетов: 3
- : 150
Увеличение дальности— Внутриигровое описание
Related skills[править]
- Main hand pistol
- Dual wield - no offhand
- Dual wield - pistol offhand
- Dual wield - dagger mainhand
- Offhand pistol
Notes[править]
- Prior to the removal of this historical trait, two tooltips appeared above Sneak Attack - both the traited and untraited tooltip versions.
- An animation showed bullets bouncing towards out of range enemies, these enemies were not however hit and this was purely cosmetic effect.
- Bullets can never hit the same target twice.
- Each of the 8 bullets shot by Unload have a 50% chance to bounce, meaning this skill can potentially hit up to 32 times if all of the bullets bounce the maximum of 3 times.
- Bullets apply skill effects with each bounce, such as bleeding from Vital Shot and daze from Head Shot.
- Each bounce has a separate chance to critically hit and trigger on-critical-hit effects.
- Shadow Shot gains 300 bonus range, not the stated 150.
История версий[править]
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
9 сентября 2014 |
|
25 июня 2013 |
|
14 декабря 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|