Rocket Boots — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Пролететь вперед, нанося урон противникам своим ракетным выхлопом и снимая ограничивающие передвижение [[condition|состояния]].<br />{{gray|К таким состояниям относятся [[crippled|хромота]], [[chilled|заморозка]] и [[immobile|обездвиживание]].}}
 
| description = Пролететь вперед, нанося урон противникам своим ракетным выхлопом и снимая ограничивающие передвижение [[condition|состояния]].<br />{{gray|К таким состояниям относятся [[crippled|хромота]], [[chilled|заморозка]] и [[immobile|обездвиживание]].}}
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.25}}{{skill fact|condition|Crippled|Снимает хромоту}}{{skill fact|condition|Chilled|Снимает заморозку}}{{skill fact|condition|Immobile|Снимает обездвиживание}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|20}}{{skill fact|radius|120}}{{skill fact|property|Дальность полета ракеты|900}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|600}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.25|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|condition|Crippled|alt=Снимает хромоту}}{{skill fact|condition|Chilled|alt=Снимает заморозку}}{{skill fact|condition|Immobile|alt=Снимает обездвиживание}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2}}{{skill fact|count recharge|20}}{{skill fact|radius|120}}{{skill fact|property|Дальность полета ракеты|900}}{{skill fact|combo|blast}}{{skill fact|range|900}}
 
| recharge = 2
 
| recharge = 2
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
Строка 7: Строка 8:
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = gadget
 
| type = gadget
 +
| movement type = Leap
 
| hero points = 2
 
| hero points = 2
| tool_belt = Rocket Kick
+
| training order = 2
 +
| tool belt = Rocket Kick
 +
| uw-replaced-by = Rocket Boots (underwater)
 
| id = 5910,29522
 
| id = 5910,29522
 
}}
 
}}
Строка 16: Строка 20:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* Финал-взрыв взаимодействует с [[combo|комбо-полями]] на которых игрок стоит, или через которые пролетает, пока активировано это умение, но эффект от комбо возникает только в конце, после приземления.
+
* Финал-взрыв взаимодействует с [[combo|комбо-полями]] на которых игрок стоит, или через которые пролетает, пока активировано это умение, но эффект от комбо возникает только в конце, в зоне приземления.
 
* Этот финал-взрыв наиболее эффективно взаимодействует с [[Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb]] и [[Smoke Screen (engineer skill)|Smoke Screen]], образуя [[Smoke field|область невидимости]].
 
* Этот финал-взрыв наиболее эффективно взаимодействует с [[Smoke Bomb (engineer skill)|Smoke Bomb]] и [[Smoke Screen (engineer skill)|Smoke Screen]], образуя [[Smoke field|область невидимости]].
* This skill can be used while [[immobile]], rocketing the player towards the location they are facing.
+
* Conditions are removed at the start of the jump.
 +
* This skill has a separate recharge from [[Rocket Boots (underwater)]].
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
 +
{{Version history table row|2021-03-09|Engineer}}
 +
* Исправлена проблема, из-за которой подводная версия этого умения не давала сверхскорость при использовании черты Gadgeteer.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Engineer}}
 +
* (Competitive split) Reduced power coefficient from 1.25 to 0.5.
 
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}}
 
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}}
 
* Это умение теперь можно использовать под водой.
 
* Это умение теперь можно использовать под водой.
Строка 43: Строка 52:
  
 
== Детали ==
 
== Детали ==
* После [[Game updates/2012-09-17|обновления от 17 сентября 2012]], это умение стало нельзя использовать под водой, поскольку используя его таким образом, игроки ''"выкидывали себя из воды в воздух"''. В обновления от [[Game updates/2018-05-08|8 мая 2018]] работа умения под водой была возвращена.
+
* Это умение было отключено для использования под водой в [[Game updates/2012-09-17|обновлении игры от 17 сентября 2012 года]], потому что оно могло запускать игроков в небо. Подводная версия этого умения, исправляющая это поведение, была добавлена [[Game updates/2018-05-08|8 мая 2018 года]].

Версия 00:31, 13 марта 2021

Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Rocket Boots (underwater)

Приспособление. Пролететь вперед, нанося урон противникам своим ракетным выхлопом и снимая ограничивающие передвижение состояния.
К таким состояниям относятся хромота, заморозка и обездвиживание.

Damage.png Урон: 332 (1.25)?
Damage.png Урон: 133 (0.5)?
Crippled.png Снимает хромоту
Chilled fix.png Снимает заморозку
Immobile.png Снимает обездвиживание
Number of targets.png Количество целей: 5
Maximum Count.png Максимум использований: 2
Count Recharge.png Перезарядка использований: 20 сек
Radius.png Радиус: 120
Miscellaneous effect.png Дальность полета ракеты: 900
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Related traits

Примечания

  • Финал-взрыв взаимодействует с комбо-полями на которых игрок стоит, или через которые пролетает, пока активировано это умение, но эффект от комбо возникает только в конце, в зоне приземления.
  • Этот финал-взрыв наиболее эффективно взаимодействует с Smoke Bomb и Smoke Screen, образуя область невидимости.
  • Conditions are removed at the start of the jump.
  • This skill has a separate recharge from Rocket Boots (underwater).

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
9 марта 2021
  • Исправлена проблема, из-за которой подводная версия этого умения не давала сверхскорость при использовании черты Gadgeteer.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • (Competitive split) Reduced power coefficient from 1.25 to 0.5.
8 мая 2018
  • Это умение теперь можно использовать под водой.
  • Его подсказка и описание были обновлены, чтобы отразить это изменение.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Это умение теперь использует систему боеприпасов.
  • Количество боеприпасов было установлено на 2, с их 20-секундной перезарядкой.
  • Имеется 2-секундная перезарядка между использованиями.
18 октября 2016
  • Начальный урон этого умения был увеличен на 25%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Изменение скорости движения больше не влияет на дистанцию перемещения.
25 июня 2013
  • Это умение теперь выстреливает игрока вперед и не препятствует игроку.
  • Уменьшена перезарядка до 20 секунд.
  • Это умение больше не снимает оглушение.
17 сентября 2012
  • Это умение больше нельзя использовать под водой. Это временная мера – пока мы не разберемся, каким образом игрокам удавалось выпрыгивать в небо с помощью этого умения.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали