Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Sand Flare — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Дать [[barrier|барьер]] союзникам поблизости. Превратить [[boon|благо]] на противниках поблизости в [[torment|боль]] и [[cripple|хромоту]].
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|barrier|4208|coefficient=1.5125}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=1.1}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
+
| description = Дать [[barrier|барьер]] союзникам поблизости. Превратить [[boon|благо]] на противниках поблизости в [[torment|боль]] и [[crippled|хромоту]].
 +
| facts = {{skill fact|barrier|4839|coefficient=1.5125|game mode=pve}}{{skill fact|barrier|4839|coefficient=0.75|game mode=wvw}}{{skill fact|barrier|4839|coefficient=0.45|game mode=pvp}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=1.1|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Самоисцеление|3230|coefficient=0.75|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
 +
| activation = 0.75
 
| recharge = 25
 
| recharge = 25
| activation = 0.75
+
| recharge-wvw = 30
 +
| recharge-pvp = 30
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = Scourge
 
| specialization = Scourge
 
| slot = healing
 
| slot = healing
 
| type = punishment
 
| type = punishment
| hero points =  
+
| hero points = 15
 +
| training order = 8
 
| id = 43148
 
| id = 43148
| release = pof
+
| requires = pof
 
}}
 
}}
 
== Notes ==
 
* The barrier skill fact is incorrect, the applied barrier is: {{skill fact|barrier|4839|coefficient=1.739}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 +
* Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 0.75 до 0.45 (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75.
 +
** Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75.
 +
** Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-07-10|Necromancer}}
 
* Это умение теперь можно использовать под водой.
 
* Это умение теперь можно использовать под водой.

Версия 23:47, 14 апреля 2021

Кара. Дать барьер союзникам поблизости. Превратить благо на противниках поблизости в боль и хромоту.

Barrier.png Барьер: 4839 (1.5125)?
Barrier.png Барьер: 4839 (0.75)?
Barrier.png Барьер: 4839 (0.45)?
Torment.png Боль (8 сек): 176 урона, 254 урона при неподвижности.
Crippled.png Хромота (2 сек): -50% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 1
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование атрибутов барьера с 0.75 до 0.45 (только в PvP).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент барьера с 1.5125 до 0.75.
    • Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.75.
    • Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд.
10 июля 2018
  • Это умение теперь можно использовать под водой.
6 февраля 2018
  • Умения кары:
    • Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
    • Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
12 декабря 2017
  • Все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
  • Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: