Solar Flare — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Ваш [[Sun Spirit|дух солнца]] жертвует собой, поражая ваших противников ярким светом.
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|blind|8}}{{skill fact|burning|5|stacks=3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
+
| description = Ваш [[Sun Spirit (NPC)|дух солнца]] бьет по земле и поражает противников поблизости солнечным сиянием.
| recharge = 20
+
| facts = {{skill fact|burning|6|stacks=3|game mode=pve}}{{skill fact|burning|4|stacks=2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}
 +
| activation = 0.75
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = utility
 
| slot = utility
| activ-type = sequence
+
| activation type = sequence
 
| chain1 = Sun Spirit
 
| chain1 = Sun Spirit
 
| chain2 = Solar Flare
 
| chain2 = Solar Flare
| id = 12592
+
| id = 12592, 12597
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
{{bug|Solar Flare ignores [[Berserker Stance]] on a warrior.}}
+
{{related traits}}
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 +
* Духи были переработаны.
 +
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 +
{{Version history table row|2019-03-26|Ranger}}
 +
* Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}}
 +
* Активируемые умения духов:
 +
** Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
 +
** Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
 +
** Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
 +
* Уменьшена длительность слепоты, которую это умение накладывает на противников, с 8 до 5 секунд, а также уменьшена длительность накладываемого горения с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
 +
* Уменьшен размер эффекта, чтобы точнее соответствовать его дальности.
 +
{{Version history table row|2016-10-18|Ranger}}
 +
* Sun Spirit: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
 +
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}}
 +
* Sun Spirit: У активируемой способность этого духа, Solar Flare, теперь такое же время активации, как и у других духов.
 +
{{Version history table row|2015-06-24|Ranger}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
 +
* У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
 +
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
 +
* Sun Spirit: Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность ее слепоты была увеличена до 8 секунд.
 +
{{Version history table row|2014-09-30|Ranger}}
 +
* Духи: Атакам духов добавлены красные кольца-индикаторы, чтобы показывать противникам дальность.
 +
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало двойное ослепление бесконечной длительности.
 +
{{Version history table row|2013-08-20|Ranger}}
 +
* В описание добавлен радиус.
 +
{{Version history table row|2013-06-25|Ranger}}
 +
* Уменьшено время активации с 1.7 до .5 секунд.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Текущая версия на 04:24, 12 июля 2023

Ваш дух солнца бьет по земле и поражает противников поблизости солнечным сиянием.

Burning.png3 Горение (6 сек): 2358 урона.
Burning.png2 Горение (4 сек): 1048 урона.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Духи были переработаны.
    • Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
    • Время перезарядки этих умений остается на 20 секундах.
  • Уменьшена длительность слепоты, которую это умение накладывает на противников, с 8 до 5 секунд, а также уменьшена длительность накладываемого горения с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 4 секунды.
  • Уменьшен размер эффекта, чтобы точнее соответствовать его дальности.
18 октября 2016
  • Sun Spirit: Исправлен баг, из-за которого рейнджеры теряли доступ к умению Solar Flare в некоторых ситуациях.
29 сентября 2015
  • Sun Spirit: У активируемой способность этого духа, Solar Flare, теперь такое же время активации, как и у других духов.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
  • Sun Spirit: Активная способность теперь дает 3 стека горения на 5 секунд, и длительность ее слепоты была увеличена до 8 секунд.
30 сентября 2014
  • Духи: Атакам духов добавлены красные кольца-индикаторы, чтобы показывать противникам дальность.
3 сентября 2013
  • Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало двойное ослепление бесконечной длительности.
20 августа 2013
  • В описание добавлен радиус.
25 июня 2013
  • Уменьшено время активации с 1.7 до .5 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: