Storm Spirit — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Призвать [[ | + | | description = Призвать [[Storm Spirit (NPC)|дух шторма]], который дает союзникам поблизости шанс вызвать [[vulnerability|уязвимость]] при атаке. |
− | | variables = {{skill fact|effect|Storm Spirit (effect)|alt=Дух Шторма|6}}{{skill fact|vulnerability|stacks=3| | + | | variables = {{skill fact|effect|Storm Spirit (effect)|alt=Дух Шторма|6}}{{skill fact|vulnerability|stacks=3|6}}{{skill fact|targets|10}}{{skill fact|duration|alt=Перезарядка уязвимости|10}}{{skill fact|health loss|alt=Потеря здоровья за интервал|{{fraction|7.5}}%}}{{skill fact|interval|3}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|property|Дистанция|5000}} |
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
− | * This skill will begin to recharge once the spirit dies | + | * This skill will begin to recharge once the spirit dies. |
* Prior to the [[Game updates/2015-09-29|September 29, 2015 game update]], nearby allies would gain [[swiftness]] instead of applying vulnerability. | * Prior to the [[Game updates/2015-09-29|September 29, 2015 game update]], nearby allies would gain [[swiftness]] instead of applying vulnerability. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | ||
+ | * Духи были переработаны следующим образом: | ||
+ | ** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.) | ||
+ | ** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов. | ||
+ | ** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000. | ||
+ | *** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее. | ||
+ | ** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали. | ||
+ | * Уменьшена длительность уязвимости, которую это умение накладывает на противников, с 10 до 6 секунд. | ||
{{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}} | {{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}} | ||
* Увеличен шанс, что рейнджер наложит уязвимость при ударе по цели, с 75% до 100%. | * Увеличен шанс, что рейнджер наложит уязвимость при ударе по цели, с 75% до 100%. |
Версия 02:48, 16 марта 2019
Storm Spirit
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Вспомогательное
- Тип
- Дух
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Изучение
- 4 очка героя
- Игр. ссылка
- API
- 12493
“Дух. Призвать дух шторма, который дает союзникам поблизости шанс вызвать уязвимость при атаке.
- Дух Шторма (6 сек): Вызвать уязвимость при ударе по противнику.
- Уязвимость (6 сек): +3% к входящему урону, +3% к входящему урону от состояний.
3- Количество целей: 10
- Перезарядка уязвимости: 10 сек
- Потеря здоровья за интервал: 7½%
- Интервал: 3 сек
- Радиус: 600
- : 5000
Дистанция- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related traits
Магия природы
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
Notes
- This skill will begin to recharge once the spirit dies.
- Prior to the September 29, 2015 game update, nearby allies would gain swiftness instead of applying vulnerability.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
5 марта 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
7 ноября 2017 |
|
29 сентября 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
15 апреля 2014 |
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
20 августа 2013 |
|
26 июля 2013 |
|
14 декабря 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|