Super Elixir — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Запустить шар эликсира, который при соударении [[healing|исцеляет]] союзников поблизости и создает область постоянного исцеления.
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|healing|alt=Исцеление при падении|700|coefficient=0.4}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление за такт|204|coefficient=0.1}}{{skill fact|misc|alt=Снимает [[condition|состояний]]|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|11}}{{skill fact|duration|10}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|900}}
+
| description = Запустить шар эликсира, который при соударении [[healing|исцеляет]] союзников и создает область постоянного исцеления.
| recharge = 20
+
| facts = {{skill fact|healing|alt=Исцеление при падении|700|coefficient=0.4|game mode=pve}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление при падении|700|coefficient=0.8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление за такт|204|coefficient=0.1|game mode=pve wvw}}{{skill fact|healing|alt=Исцеление за такт|163|coefficient=0.05|game mode=pvp}}{{skill fact|conditions removed|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|6|game mode=pve}}{{skill fact|pulses|5|game mode=wvw}}{{skill fact|pulses|11|game mode=pvp}}{{skill fact|duration|5|game mode=pve}}{{skill fact|duration|10|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|light}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
 +
| recharge = 16
 
| profession = engineer
 
| profession = engineer
| slot = weapon kit
+
| slot = engineering kit
 
| kit = Elixir Gun
 
| kit = Elixir Gun
 
| type = Elixir
 
| type = Elixir
 +
| activation type = sequence
 
| chain1 = Super Elixir
 
| chain1 = Super Elixir
 
| chain2 = Super Elixir (chain skill)
 
| chain2 = Super Elixir (chain skill)
| weapon-slot = 5
+
| weapon slot = 5
| ground-target = circle
+
| ground target = circle
 
| id = 5937, 6102
 
| id = 5937, 6102
 
}}
 
}}
  
==Related [[trait]]s==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
==={{trait icon|Alchemy|size=35}}===
+
{{related traits}}
* {{trait icon|Inversion Enzyme}} — {{trait description|Inversion Enzyme}}
 
* {{trait icon|HGH}} — {{trait description|HGH}}
 
  
==Notes==
+
== Notes ==
 
* The condition removal happens on the first impact.
 
* The condition removal happens on the first impact.
 +
* The impact heal ''and'' first pulse heal occur on initial impact.
 +
* Despite listing 11 pulses in PvE, this skill actually pulses 6 times (with the first pulse on initial impact).
 
* The healing done on impact is equal to <code>(60 + Level^2 * 0.1 + [[Healing Power]] * 0.4)</code>.
 
* The healing done on impact is equal to <code>(60 + Level^2 * 0.1 + [[Healing Power]] * 0.4)</code>.
 
* The healing done per pulse is equal to <code>(12 + Level^2 * 0.03 + [[Healing Power]] * 0.1)</code>.
 
* The healing done per pulse is equal to <code>(12 + Level^2 * 0.03 + [[Healing Power]] * 0.1)</code>.
Строка 27: Строка 29:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
 +
{{Version history table row|2023-07-18|Engineer}}
 +
* Увеличено масштабирование атрибута начального исцеления с 0.4 до 0.8 в PvP и WvW.
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Engineer}}
 +
* Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW.
 +
* Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW).
 +
* Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW).
 +
* Это умение теперь нельзя заблокировать.
 +
* Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
 +
{{Version history table row|2022-08-23|Engineer}}
 +
* Только в PvE: Длительность уменьшена с 10 до 5 секунд.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Engineer 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшено базовое исцеление тактами с 204 до 163.
 +
** Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
 
{{Version history table row|2017-02-22|Engineer}}
 
{{Version history table row|2017-02-22|Engineer}}
* Fixed a bug where this skill would display the wrong healing values underwater.
+
* Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Engineer}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Engineer}}
* This ability is now affected by Alchemical Tinctures.
+
* Это умение теперь затрагивается Alchemical Tinctures.
 
{{Version history table row|2014-07-15|Engineer}}
 
{{Version history table row|2014-07-15|Engineer}}
* Updated the pulse heal skill fact to be more accurate. Added a number of pulses skill fact.
+
* Обновлено описание исцеления за такт – теперь более аккуратное. В описание добавлена информация о количестве тактов.
 
{{Version history table row|2013-03-26|Engineer}}
 
{{Version history table row|2013-03-26|Engineer}}
* Displays the correct tooltip information when the Rifled Barrels trait is equipped.
+
* Отображает корректное описание, когда экипирована черта Rifled Barrels.
* Increased both impact base healing and scaling with healing power by 100%.
+
* Увеличено базовое исцеление и масштабирование с силой исцеления на 100%.
* Increased base heal multiplier by 50% and healing power scaling by 100%.
+
* Увеличен базовый множитель исцеления на 50% и масштабирование с силой исцеления на 100%.
 
{{Version history table row|2013-02-26|Engineer 2}}
 
{{Version history table row|2013-02-26|Engineer 2}}
* Now detonates properly underwater.
+
* Теперь корректно детонирует под водой.
* Increased impact base healing as well as scaling with healing power by 100%.
+
* Увеличено воздействие базового исцеления, а также масштабирование с силой исцеления на 100%.
* Increased base heal multiplier by 50% and healing power scaling by 100%.
+
* Увеличен базовый множитель исцеления на 50% и масштабирование с силой исцеления на 100%.
 
{{Version history table row|2012-12-14|Engineer}}
 
{{Version history table row|2012-12-14|Engineer}}
* Reverted the pulse healing effect to its previous intended state.
+
* Эффект исцеления за такт возвращен к предыдущему состоянию.
* Updated skill facts for this skill's underwater version.
+
* Обновлено описание для подводного варианта умения.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 00:37, 24 июля 2023

Эликсир. Запустить шар эликсира, который при соударении исцеляет союзников и создает область постоянного исцеления.

Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 1
Number of targets.png Количество целей: 5
Miscellaneous effect.png Тактов: 6
Miscellaneous effect.png Тактов: 5
Miscellaneous effect.png Тактов: 11
Duration.png Длительность: 5 сек
Duration.png Длительность: 10 сек
Radius.png Радиус: 240
Combo.png Комбо-поле: Свет
Range.png Дальность: 900
Unblockable.png Нельзя блокировать

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Alchemy Алхимия

Notes[править]

  • The condition removal happens on the first impact.
  • The impact heal and first pulse heal occur on initial impact.
  • Despite listing 11 pulses in PvE, this skill actually pulses 6 times (with the first pulse on initial impact).
  • The healing done on impact is equal to (60 + Level^2 * 0.1 + Healing Power * 0.4).
  • The healing done per pulse is equal to (12 + Level^2 * 0.03 + Healing Power * 0.1).

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
18 июля 2023
  • Увеличено масштабирование атрибута начального исцеления с 0.4 до 0.8 в PvP и WvW.
27 июня 2023
  • Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW.
  • Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW).
  • Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW).
  • Это умение теперь нельзя заблокировать.
  • Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
23 августа 2022
  • Только в PvE: Длительность уменьшена с 10 до 5 секунд.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшено базовое исцеление тактами с 204 до 163.
    • Уменьшен коэффициент исцеления тактами с 0.1 до 0.05.
22 февраля 2017
  • Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • Это умение теперь затрагивается Alchemical Tinctures.
15 июля 2014
  • Обновлено описание исцеления за такт – теперь более аккуратное. В описание добавлена информация о количестве тактов.
26 марта 2013
  • Отображает корректное описание, когда экипирована черта Rifled Barrels.
  • Увеличено базовое исцеление и масштабирование с силой исцеления на 100%.
  • Увеличен базовый множитель исцеления на 50% и масштабирование с силой исцеления на 100%.
26 февраля 2013
  • Теперь корректно детонирует под водой.
  • Увеличено воздействие базового исцеления, а также масштабирование с силой исцеления на 100%.
  • Увеличен базовый множитель исцеления на 50% и масштабирование с силой исцеления на 100%.
14 декабря 2012
  • Эффект исцеления за такт возвращен к предыдущему состоянию.
  • Обновлено описание для подводного варианта умения.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: