Transfusion — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 4: Строка 4:
 
| type = Major
 
| type = Major
 
| position = 3
 
| position = 3
| description = Умение 4 в [[Death Shroud|Саване]] исцеляет и частично [[revive|воскрешает]] союзников поблизости. Пока вы [[channeling|активируете]] это умение, до пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению.
+
| training order = 12
| facts = {{skill fact|misc|alt=Процент оживления за такт|2%}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|image=radius.png}}
+
| description = [[Shroud skill 4|4-е умение Савана]] [[healing|исцеляет]] и частично [[revival|воскрешает]] союзников поблизости. До пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.
 +
| facts = {{skill fact|revive percentage|alt=Процент [[revival|оживления]] за такт|2}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|icon=radius.png}}
 
| id = 778
 
| id = 778
 
}}
 
}}
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* Хотя Transfusion пытается исцелить вас, нахождение в [[Death Shroud]] мешает вам получать здоровье из какого угодно источника. Если жизненная сила закончится прежде, чем истечет [[Life Transfer]], то Transfusion исцелит вас.
+
* [[Death Shroud]] #4, [[Life Transfer]]:
* Количество исцеления не зависит от количества целей, страдающих от Life Transfer. Исцеление происходит даже тогда, когда поблизости нет ни одной цели.
+
** Pulses 9 times as the trait indicates.
* Teleport range is a static 600, but the healing and revive range is limited to the normal range of Shroud skill 4.
+
** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the 3 seconds of channeling.
* If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the [[Well of Blood]] effect from [[Ritual of Life]].
+
** Healing range is 600.
 +
** If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the [[Well of Blood]] effect from [[Ritual of Life]].
 +
* [[Reaper Shroud]] #4, [[Soul Spiral]]:
 +
** Pulses 12 times despite Transfusion tooltip stating 9 and the heal occurs on each of the 12 pulses.
 +
** Gains 360% benefit from healing power over full 3 seconds channel.
 +
** Healing range is 300 like the damage range.
 +
* [[Scourge]] skill [[Garish Pillar]]:
 +
** Pulses 9 times, and heals the Necromancer.
 +
** In [[WvW|World versus World]] the revive and healing of Garish Pillar is reduced to:
 +
{{skill fact|revive percentage|alt=[[Revival]] per Pulse|1}}
 +
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.1}}
 +
:* In [[PvP|Player versus Player]] the revive and healing of Garish Pillar is reduced to:
 +
{{skill fact|revive percentage|alt=[[Revival]] per Pulse|1}}
 +
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.08}}
 +
* The pulses linger even if the Necromancer falls into [[Downed|Down-state]].
 +
* Количество исцеления не зависит от количества целей, пораженных 4-м умением Савана, а исцеление происходит даже тогда, когда поблизости нет ни одной цели.
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 +
* Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
 +
** Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
 +
** Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
 +
** Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 +
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
 +
* This trait has been moved to the Grandmaster tier.
 +
* Added: Shroud Skill 4 partially revives nearby allies.
 +
* Added: Additionally, you teleport up to 5 nearby downed allies to your location while channeling this skill.
 +
* Traits that previously referred to specific skills available while in Death Shroud now refer to specific skills as Shroud Skill 1, Shroud Skill 4, etc.
 +
{{Version history table row|2013-10-15|Necromancer}}
 +
* This trait now scales with healing power at a rate of 20%, where it didn't previously scale.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Версия 00:45, 15 апреля 2021

Transfusion.png

Transfusion

Специализация
Necromancer icon small.png Магия крови (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
8 очков героя
Игр. ссылка
API
778

4-е умение Савана исцеляет и частично воскрешает союзников поблизости. До пяти павших союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.

Miscellaneous effect.png Процент оживления за такт: 2%
Healing.png Исцеление: 292 (0.3)?
Number of targets.png Количество целей: 5
Miscellaneous effect.png Тактов: 9
Radius.png Радиус: 600
Radius.png Дистанция телепортации: 600

— Внутриигровое описание

Примечания

  • Death Shroud #4, Life Transfer:
    • Pulses 9 times as the trait indicates.
    • Gains 270% benefit from healing power over the 3 seconds of channeling.
    • Healing range is 600.
    • If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the Well of Blood effect from Ritual of Life.
  • Reaper Shroud #4, Soul Spiral:
    • Pulses 12 times despite Transfusion tooltip stating 9 and the heal occurs on each of the 12 pulses.
    • Gains 360% benefit from healing power over full 3 seconds channel.
    • Healing range is 300 like the damage range.
  • Scourge skill Garish Pillar:
    • Pulses 9 times, and heals the Necromancer.
    • In World versus World the revive and healing of Garish Pillar is reduced to:
Miscellaneous effect.png Revival per Pulse: 1%
Healing.png Исцеление: 204 (0.1)?
Miscellaneous effect.png Revival per Pulse: 1%
Healing.png Исцеление: 204 (0.08)?
  • The pulses linger even if the Necromancer falls into Down-state.
  • Количество исцеления не зависит от количества целей, пораженных 4-м умением Савана, а исцеление происходит даже тогда, когда поблизости нет ни одной цели.

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
    • Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
    • Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
    • Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
  • This trait has been moved to the Grandmaster tier.
  • Added: Shroud Skill 4 partially revives nearby allies.
  • Added: Additionally, you teleport up to 5 nearby downed allies to your location while channeling this skill.
  • Traits that previously referred to specific skills available while in Death Shroud now refer to specific skills as Shroud Skill 1, Shroud Skill 4, etc.
15 октября 2013
  • This trait now scales with healing power at a rate of 20%, where it didn't previously scale.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: