Unholy Feast — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Сделать [[cripple|хромыми]] противников поблизости и превратить лежащие на них [[boon|блага]] в [[condition|состояния]]. Поразить противников, чье здоровье ниже порога, [[Unholy Burst|Нечестивой Вспышкой]].
+
| split = pve,wvw,pvp
| variables = {{skill fact|damage|293|coefficient=0.8}}{{skill fact|health threshold|25}}{{skill fact|crippled|5}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|600}}
+
| description = Сделать [[crippled|хромыми]] противников поблизости и снять с них [[boon|блага]]. Поразить противников, чье здоровье ниже порога, [[Unholy Burst|Нечестивой Вспышкой]].
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=axe|coefficient=2.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=axe|coefficient=1.2|game mode=wvw}}{{skill fact|damage|weapon=axe|coefficient=1.5|game mode=pvp}}{{skill fact|health threshold|50}}{{skill fact|crippled|5}}{{skill fact|Boons Removed|2|game mode=pve}}{{skill fact|Boons Removed|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|600}}
 +
| activation = 1
 
| recharge = 12
 
| recharge = 12
| activation = 1
 
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| mainhand = axe
 
| mainhand = axe
| weapon-slot = 3
+
| weapon slot = 3
 +
| activation type = sequence
 +
| chain1 = Unholy Feast
 +
| chain2 = Unholy Burst
 
| id = 10701
 
| id = 10701
 
}}
 
}}
  
== Related [[trait]]s ==
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
* {{trait icon|Unholy Fervor}} - {{trait description|Unholy Fervor}}
+
{{related traits}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
Boons are converted as follows:
+
* [[Unholy Burst]] ''will'' be triggered if the enemy is only reduced below 50% by the damage of Unholy Feast, or killed by it.
{{Boon conversion table}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь снимает блага, а не превращает их в состояния.
 +
* Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 в WvW и с 1.3 до 1.5 в PvP.
 +
{{Version history table row|2023-05-02|Necromancer}}
 +
* Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE).
 +
* Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2022-05-10|Necromancer}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 1.0 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2022-03-29|Necromancer}}
 +
* Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.3 в PvP и WvW.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0.
 +
** Увеличен порог здоровья бонусного урона с 25% до 50%.
 +
** Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
 +
{{Version history table row|2017-12-12|Necromancer}}
 +
* Увеличен урон на 10%.
 
{{Version history table row|2017-05-16|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2017-05-16|Necromancer}}
 
* Это умение больше не накладывает возмездие.
 
* Это умение больше не накладывает возмездие.
* Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья.
+
** Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья.
 
* Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
 
* Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2016-10-18|Necromancer}}
Строка 31: Строка 51:
 
* Вместо удаления блага, теперь умение конвертирует его в состояние на пораженных врагах.
 
* Вместо удаления блага, теперь умение конвертирует его в состояние на пораженных врагах.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Necromancer 2}}
* Это умение теперь снимает 1 благо за каждое попадание по цели..
+
* Это умение теперь снимает 1 благо за каждое попадание по цели.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}
  
== Интересные факты ==
+
== Детали ==
*{{Guild Wars skill}}
+
* {{Guild Wars skill}}

Текущая версия на 16:42, 29 июля 2023

Сделать хромыми противников поблизости и снять с них блага. Поразить противников, чье здоровье ниже порога, Нечестивой Вспышкой.

Damage.png Урон: 734 (2.0)?
Damage.png Урон: 440 (1.2)?
Damage.png Урон: 550 (1.5)?
Radius.png Порог здоровья: 50%
Crippled.png Хромота (5 сек): -50% к скорости передвижения.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 600

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Reaper Жнец

Scourge Каратель

Notes[править]

  • Unholy Burst will be triggered if the enemy is only reduced below 50% by the damage of Unholy Feast, or killed by it.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Это умение теперь снимает блага, а не превращает их в состояния.
  • Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 в WvW и с 1.3 до 1.5 в PvP.
2 мая 2023
  • Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 2.0 (только в PvE).
  • Увеличен порог для 2-го удара с 25% до 50% (только в PvE).
10 мая 2022
  • Уменьшен коэффициент Силы с 1.3 до 1.0 (только в WvW).
29 марта 2022
  • Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.3 в PvP и WvW.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 1.0.
    • Увеличен порог здоровья бонусного урона с 25% до 50%.
    • Уменьшено количество преображаемых благ с 2 до 1.
12 декабря 2017
  • Увеличен урон на 10%.
16 мая 2017
  • Это умение больше не накладывает возмездие.
    • Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья.
  • Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
18 октября 2016
  • Количество благ, преобразуемых в состояния, было увеличено с 1 до 2.
29 сентября 2015
  • Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Вместо удаления блага, теперь умение конвертирует его в состояние на пораженных врагах.
25 июня 2013
  • Это умение теперь снимает 1 благо за каждое попадание по цели.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.