Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns

Unrelenting Assault — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] и провести яростные атаки против противников поблизости. Вам даруется [[might|мощь]] каждый раз, когда вы наносите противнику [[damage|урон]].
 
| description = Сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] и провести яростные атаки против противников поблизости. Вам даруется [[might|мощь]] каждый раз, когда вы наносите противнику [[damage|урон]].
| variables = {{skill fact|damage|209|coefficient=0.5702}}{{skill fact|might|8}}{{skill fact|evade|1.5}}{{skill fact|property|Количество попаданий|5}}{{skill fact|range|450}}
+
| variables = {{skill fact|damage|weapon=sword|coefficient=0.7865|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=sword|coefficient=0.5702|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|might|8|game mode=pve}}{{skill fact|might|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|evade|1.5}}{{skill fact|property|Количество попаданий|5}}{{skill fact|range|450}}
 
| activation = 0.75
 
| activation = 0.75
 
| recharge = 12
 
| recharge = 12
Строка 9: Строка 10:
 
| weapon-slot = 3
 
| weapon-slot = 3
 
| mainhand = sword
 
| mainhand = sword
| release = hot
+
| requires = hot
 
| id = 26699
 
| id = 26699
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Notes ==
 
* This skill gets cancelled if the original target enters [[stealth]] and doesn't get [[revealed]] between hits.
 
* This skill gets cancelled if the original target enters [[stealth]] and doesn't get [[revealed]] between hits.
 
* Will not activate if your target moves out of range before the first hit.
 
* Will not activate if your target moves out of range before the first hit.
 
* This skill will stop if the target is on uneven ground (such as a semi-steep hill) or close to a wall. Evasion will continue for the remaining time.
 
* This skill will stop if the target is on uneven ground (such as a semi-steep hill) or close to a wall. Evasion will continue for the remaining time.
* Sometimes the cast has longer delay when used affected by [[immobilize]] or on immobile targets like [[Entangle]] effect.
+
* Sometimes the cast has longer delay when used affected by [[immobile]] or on immobile targets like [[Entangle]] effect.
 
* The shadowstep range between the multiple hits is very long, and you will continue to teleport to the target foe even if, for example, a [[Mesmer]] uses a portal at max range during your attack.
 
* The shadowstep range between the multiple hits is very long, and you will continue to teleport to the target foe even if, for example, a [[Mesmer]] uses a portal at max range during your attack.
 
* This skill hits random targets 450 range from your original target, first and final strikes are always to the targeted opponent.
 
* This skill hits random targets 450 range from your original target, first and final strikes are always to the targeted opponent.
{{Bug|
+
* While the tooltip has not been updated, this skill deals 10% more damage in PvE and WvW{{verify|API reveals a coefficient of 0.6272, but is that version actually used in these modes?}}: {{#sub:{{skill fact|damage|weapon=sword|coefficient=0.6272}}|1}}
* This skill procs [[confusion]]'s on-skill use damage 5 times per use.
+
{{Bug|Using this skill while near a wall may cause the player to become stuck in the wall. Waypoint or use the "/stuck" command to escape.}}
* Using this skill while near a wall may cause the player to become stuck in the wall. Waypoint or use the "/stuck" command to escape.}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|revenant}}
 
{{Version history table header|revenant}}
 +
{{Version history table row|2019-05-14|Revenant}}
 +
* Уменьшена длительность мощи с 8 до 5 секунд в PvP и WvW.
 +
* Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало состояние замешательства несколько раз за одну активацию.
 +
{{Version history table row|2018-07-10|Revenant}}
 +
* Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvE).
 
{{Version history table row|2017-09-22|Revenant}}
 
{{Version history table row|2017-09-22|Revenant}}
 
* Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
 
* Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
 
{{Version history table row|2016-10-18|Revenant}}
* Fixed a bug that prevented the ability user from being stunned when initiating an attack against foes with Shocking Aura.
+
* Исправлен баг, из-за которого игрока не оглушало при атаке противников с шоковой аурой.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Revenant 2}}
* Weapon power has now been incorporated in this skill's damage.
+
* Сила оружия теперь включена в урон от этого умения.
* Base damage has been normalized.
+
* Базовый урон был нормализован.
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}}
+
{{Version history table row|2016-01-26|Revenant}}
* The number of attacks this skill makes has been reduced from 7 to 5.
+
* Количество атак этого умения было уменьшен с 7 до 5.
* The damage of each strike has been increased by 10%.
+
* Урон каждого удара был увеличен на 10%.
* The strikes from this skill are no longer affected by animation time-scale, as quickness provided no benefit and slow would cause the attack to never hit.
+
* Удары этого умения больше не попадают под влияние времени анимации, так как проворство не давало никакого эффекта, а из-за замедления атака никогда не завершалась.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Revenant|r=y}}
 
|}
 
|}
  
==Trivia==
+
== Trivia ==
 
* The icon for this skill is an edited version of the [[Thief]]'s [[Dagger Storm]] skill.
 
* The icon for this skill is an edited version of the [[Thief]]'s [[Dagger Storm]] skill.

Текущая версия на 03:04, 18 мая 2019

Unrelenting Assault.png

Unrelenting Assault

0.75¾ Время активации  15 Энергия  12 Время перезарядки

Сделать призрачный шаг и провести яростные атаки против противников поблизости. Вам даруется мощь каждый раз, когда вы наносите противнику урон.

Damage.png Урон: 288 (0.7865)?
Damage.png Урон: 209 (0.5702)?
Evade.png Уклонение: 10.5½ сек
Miscellaneous effect.png Количество попаданий: 5
Range.png Дальность: 450
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • This skill gets cancelled if the original target enters stealth and doesn't get revealed between hits.
  • Will not activate if your target moves out of range before the first hit.
  • This skill will stop if the target is on uneven ground (such as a semi-steep hill) or close to a wall. Evasion will continue for the remaining time.
  • Sometimes the cast has longer delay when used affected by immobile or on immobile targets like Entangle effect.
  • The shadowstep range between the multiple hits is very long, and you will continue to teleport to the target foe even if, for example, a Mesmer uses a portal at max range during your attack.
  • This skill hits random targets 450 range from your original target, first and final strikes are always to the targeted opponent.
  • While the tooltip has not been updated, this skill deals 10% more damage in PvE and WvW[требуется подтверждение]: Damage.png Урон: 230 (0.6272)?
Using this skill while near a wall may cause the player to become stuck in the wall. Waypoint or use the "/stuck" command to escape.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
14 мая 2019
  • Уменьшена длительность мощи с 8 до 5 секунд в PvP и WvW.
  • Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало состояние замешательства несколько раз за одну активацию.
10 июля 2018
  • Урон этого умения был увеличен на 25% (только в PvE).
22 сентября 2017 Выход Path of Fire:
  • Увеличен урон этого умения на 10% в игровых PvE-режимах.
18 октября 2016
  • Исправлен баг, из-за которого игрока не оглушало при атаке противников с шоковой аурой.
26 июля 2016
  • Сила оружия теперь включена в урон от этого умения.
  • Базовый урон был нормализован.
26 января 2016
  • Количество атак этого умения было уменьшен с 7 до 5.
  • Урон каждого удара был увеличен на 10%.
  • Удары этого умения больше не попадают под влияние времени анимации, так как проворство не давало никакого эффекта, а из-за замедления атака никогда не завершалась.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:

Trivia[править]