Water Spirit — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 33: Строка 33:
 
* Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.
 
* Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Ranger 2}}
* Fixed a bug that prevented Water Spirit's on-attack healing effect from scaling properly.
+
* Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
* All ranger spirits have had their chance-on-hit effects increased to 75%.
+
* Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
* The recharge of all nonelite ranger spirits has been reduced to 20 seconds.
+
* Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
 
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger|r=y}}
 
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 22:27, 13 ноября 2017

Дух. Призвать дух воды, который дарует союзникам поблизости шанс исцелиться при атаке.

Healing.png Исцеление: 805 (0.125)?
Water Spirit.png Дух Воды (6 сек): Исцелить себя при ударе по противнику.
Number of targets.png Количество целей: 10
Duration.png Длительность: 60 сек
Interval.png Интервал: 10 сек
Radius.png Радиус: 1000
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

Unlike all other spirits, this skill benefits from the ranger's boon duration.
  • Passive on-hit heal scales with player's healing power that activates it. Meaning if your allies have 0 healing power, they receive the base 805 heal.
  • Passive on-hit heal scaling for the player (source) is 0.125 but for allies (non-source) the scaling is 0.09.
  • Passive on-hit heal does not benefit from any outgoing heal % modifiers.
  • Passive on-hit heals activated by others do not contribute to a Druid's Astral Force generation, nor does it activate Live Vicariously or Natural Mender minor traits.
  • Passive on-hit heal has an internal cool down of 10 seconds and is unaffected by alacrity.
  • Tooltip for the Passive on-hit heal does not update.
  • This skill will begin to recharge once the spirit dies or is sacrificed.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, затрагиваемых Water Spirit, с 5 до 10.
26 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого исцеляющий эффект при атаке с Water Spirit не масштабировался корректно.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
  • Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
10 декабря 2013