Well of Senility — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Создать [[well|источник]], который похищает у противников память, нанося им [[damage|урон]] и [[chilled|замораживая]] их. Когда действие источника заканчивается, он возвращает воспоминания союзникам, [[alacrity|ускоряя перезарядку их умений]]. | | description = Создать [[well|источник]], который похищает у противников память, нанося им [[damage|урон]] и [[chilled|замораживая]] их. Когда действие источника заканчивается, он возвращает воспоминания союзникам, [[alacrity|ускоряя перезарядку их умений]]. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage|186}}{{skill fact|effect|alacrity|alt=Рвение|5}}{{skill fact|chilled|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|3}}{{skill fact|duration|3}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|ethereal}}{{skill fact|range|900}} | + | | variables = {{skill fact|damage|186|coefficient=0.7}}{{skill fact|effect|alacrity|alt=Рвение|5}}{{skill fact|chilled|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|3}}{{skill fact|duration|3}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|ethereal}}{{skill fact|range|900}} |
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| recharge = 35 | | recharge = 35 | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* {{chronomancer}} {{trait icon|Improved Alacrity}} — {{trait description|Improved Alacrity}} | * {{chronomancer}} {{trait icon|Improved Alacrity}} — {{trait description|Improved Alacrity}} | ||
* {{chronomancer}} {{trait icon|All's Well that Ends Well}} — {{trait description|All's Well that Ends Well}} | * {{chronomancer}} {{trait icon|All's Well that Ends Well}} — {{trait description|All's Well that Ends Well}} | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|mesmer}} | ||
+ | {{Version history table row|2017-02-22|Mesmer 2}} | ||
+ | * Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления. | ||
+ | {{Version history table row|2016-05-17|Mesmer}} | ||
+ | * The visual effects of this skill has been restored to their original state for the player. The previous effects are now used as the lower level-of-detail versions. | ||
+ | {{Version history table row|2016-04-19|Mesmer}} | ||
+ | * The recharge time of this skill has been reduced from 40 seconds to 35 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|2015-11-17|Mesmer}} | ||
+ | * Reduced the visual noise on the effects associated with this skill. | ||
+ | {{Version history table row|2015-10-23|Chronomancer|r=y}} | ||
+ | |} | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
*The skill icon depicts an in-game [[waypoint]]. | *The skill icon depicts an in-game [[waypoint]]. |
Версия 19:45, 30 марта 2017
Well of Senility
- Профессия
- Месмер (список умений)
- Специализация
- Хрономант
- Слот
- Вспомогательное
- Тип
- Источник
- Изучение
- 15 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 29856
“Источник. Создать источник, который похищает у противников память, нанося им урон и замораживая их. Когда действие источника заканчивается, он возвращает воспоминания союзникам, ускоряя перезарядку их умений.
- Урон: 186 (0.7)?
- Рвение (5 сек): +25% к скорости перезарядки умений.
- Заморозка (1 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
- Количество целей: 5
- Тактов: 3
- Длительность: 3 сек
- Радиус: 240
- Комбо-поле: Астрал
- Дальность: 900
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
- Improved Alacrity — Дарованное вам рвение будет сильнее, но закончится быстрее. Ваш урон при критическом попадании повышается, пока у вас есть рвение.
- All's Well That Ends Well — Источники исцеляют союзников при окончании.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
22 февраля 2017 |
|
17 мая 2016 |
|
19 апреля 2016 |
|
17 ноября 2015 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
Trivia
- The skill icon depicts an in-game waypoint.