Well of Suffering — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Выбранная область пульсирует, нанося урон противникам и делая их [[vulnerability|уязвимыми]].  
 
| description = Выбранная область пульсирует, нанося урон противникам и делая их [[vulnerability|уязвимыми]].  
| variables = {{skill fact|damage|strikes=6|1596|coefficient=6.0}}{{skill fact|vulnerability|5|stacks=2}}{{Skill fact|targets|5}}{{skill fact|misc|alt=Такт|1 сек}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|dark}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
+
| facts = {{skill fact|damage|strikes=6|weapon=utility|coefficient=6.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|strikes=6|weapon=utility|coefficient=3.9|game mode=wvw}}{{skill fact|damage|strikes=6|weapon=utility|coefficient=5.4|game mode=pvp}}{{skill fact|vulnerability|5|stacks=2|game mode=pve}}{{skill fact|vulnerability|5|stacks=4|game mode=wvw pvp}}{{Skill fact|targets|5}}{{skill fact|property|Такт|1 сек}}{{skill fact|duration|6}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|combo|dark}}{{skill fact|range|900}}{{skill fact|unblockable}}
| recharge = 35
 
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25
 +
| recharge = 25
 +
| recharge wvw = 30
 +
| recharge pvp = 25
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = well
 
| type = well
 
| hero points = 2
 
| hero points = 2
| ground-target = circle
+
| training order = 2
 +
| ground target = circle
 
| id = 10546, 10674
 
| id = 10546, 10674
 
}}
 
}}
{{gww}}
+
[[File:Well of Suffering appearance.jpg|right|thumb|Well of Suffering.]]
== Related [[trait]]s ==
+
== Notes ==
* {{n}} {{trait icon|Vampiric Rituals}} — {{trait description|Vampiric Rituals}}
+
* Well of Suffering starts with a very soft sound, with only whispering and muffled moans through its pulses.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2022-05-10|Necromancer}}
 +
* Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.9 до 0.65 (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-07-08|Necromancer}}
 +
* Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2020-07-07|Necromancer}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы такта с 1.0 до 0.9.
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Necromancer}}
 +
* Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и была уменьшена с 35 до 30 секунд в PvE.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Necromancer}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
 +
* Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
 
{{Version history table row|2017-02-22|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2017-02-22|Necromancer}}
 
* Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
 
* Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
* Well skills now use ground targeting by default. When used underwater, wells cast at the player's location.
+
* Источники теперь активируются с помощью прицеливания на землю по умолчанию. Под водой, источники активируются на месте некроманта.
 
{{Version history table row|2014-05-20|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2014-05-20|Necromancer}}
* Fixed a bug that caused the kills from this skill to count towards the Sword Master achievement.
+
* Исправлен баг, из-за которого убийства от этого умения засчитывались в прогресс достижения Sword Master.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Necromancer 2}}
* Reduced the cooldown to 35 seconds.
+
* Время перезарядки снижено до 35 секунд.
 
{{Version history table row|2013-04-30|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2013-04-30|Necromancer}}
* Updated damage skill fact to indicate the correct number of attacks.
+
* Обновлено описание, чтобы показывать правильное количество атак.
* Updated the number of attacks to be consistent when affected by Focused Rituals.
+
* Обновлено количество атак при воздействии Focused Rituals.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}
 +
 +
== Детали ==
 +
* {{Guild Wars skill}}

Текущая версия на 22:47, 15 мая 2022

Источник. Выбранная область пульсирует, нанося урон противникам и делая их уязвимыми.

Damage.png Урон (6x): 1596 (6.0)?
Damage.png Урон (6x): 1038 (3.9)?
Damage.png Урон (6x): 1434 (5.4)?
Vulnerability.png2 Уязвимость (5 сек): +2% к входящему урону, +2% к входящему урону от состояний.
Vulnerability.png4 Уязвимость (5 сек): +4% к входящему урону, +4% к входящему урону от состояний.
Number of targets.png Количество целей: 5
Miscellaneous effect.png Такт: 1 сек
Duration.png Длительность: 6 сек
Radius.png Радиус: 240
Combo.png Комбо-поле: Тьма
Range.png Дальность: 900
Unblockable.png Нельзя блокировать

— Внутриигровое описание

Well of Suffering.

Notes[править]

  • Well of Suffering starts with a very soft sound, with only whispering and muffled moans through its pulses.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 мая 2022
  • Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.9 до 0.65 (только в WvW).
8 июля 2020
  • Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
7 июля 2020
  • Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы такта с 1.0 до 0.9.
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и была уменьшена с 35 до 30 секунд в PvE.
27 марта 2018
  • Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
  • Увеличено количество уязвимости, накладываемое за такт, с 2 до 4 стеков в PvP и WvW.
22 февраля 2017
  • Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Источники теперь активируются с помощью прицеливания на землю по умолчанию. Под водой, источники активируются на месте некроманта.
20 мая 2014
  • Исправлен баг, из-за которого убийства от этого умения засчитывались в прогресс достижения Sword Master.
25 июня 2013
  • Время перезарядки снижено до 35 секунд.
30 апреля 2013
  • Обновлено описание, чтобы показывать правильное количество атак.
  • Обновлено количество атак при воздействии Focused Rituals.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.