Wild Strike — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Ударить противника еще раз, вызвав у него [[bleeding|кровотечение]]. Пополнить запас [[endurance|выносливости]] при успешном ударе.
 
| description = Ударить противника еще раз, вызвав у него [[bleeding|кровотечение]]. Пополнить запас [[endurance|выносливости]] при успешном ударе.
| facts = {{skill fact|damage|weapon=dagger|coefficient=0.65|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=dagger|coefficient=0.433|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|bleeding|3|stacks=2|game mode=pve}}{{skill fact|bleeding|3|game mode=wvw pvp}}{{Skill fact|targets|2}}{{skill fact|endurance gained|alt=Получаемая выносливость|10}}{{skill fact|range|130}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=dagger|coefficient=0.8|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=dagger|coefficient=0.433|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|bleeding|3|stacks=2|game mode=pve}}{{skill fact|bleeding|3|game mode=wvw pvp}}{{Skill fact|targets|2}}{{skill fact|endurance gained|10}}{{skill fact|range|130}}
 
| profession = thief
 
| profession = thief
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| mainhand = dagger
 
| mainhand = dagger
| activ-type = chain
+
| activation type = chain
 
| chain1 = Double Strike
 
| chain1 = Double Strike
 
| chain2 = Wild Strike
 
| chain2 = Wild Strike
 
| chain3 = Lotus Strike
 
| chain3 = Lotus Strike
| weapon-slot = 1
+
| weapon slot = 1
 
| id = 13087
 
| id = 13087
 
}}
 
}}
 +
 +
== Связанные [[trait|черты]] ==
 +
{{related traits}}
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
Строка 19: Строка 22:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|thief}}
 
{{Version history table header|thief}}
 +
{{Version history table row|2022-11-29|Thief}}
 +
* Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 0.8 (только в PvE).
 
{{Version history table row|2021-05-11|Thief}}
 
{{Version history table row|2021-05-11|Thief}}
 
* Это умение теперь также накладывает 2 стека кровотечения на 3 секунды в PvE и 1 стек в PvP и WvW.
 
* Это умение теперь также накладывает 2 стека кровотечения на 3 секунды в PvE и 1 стек в PvP и WvW.

Текущая версия на 09:19, 27 декабря 2022

Цепочка. Ударить противника еще раз, вызвав у него кровотечение. Пополнить запас выносливости при успешном ударе.

Damage.png Урон: 293 (0.8)?
Damage.png Урон: 159 (0.433)?
Bleeding.png2 Кровотечение (3 сек): 132 урона.
Bleeding.png Кровотечение (3 сек): 66 урона.
Number of targets.png Количество целей: 2
Miscellaneous effect.png Получаемая выносливость: 10
Range.png Дальность: 130

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Notes[править]

  • The endurance gain triggers only once when hitting multiple foes.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
29 ноября 2022
  • Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 0.8 (только в PvE).
11 мая 2021
  • Это умение теперь также накладывает 2 стека кровотечения на 3 секунды в PvE и 1 стек в PvP и WvW.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Цепочка авто-атаки: Уменьшены коэффициенты Силы с 0.6/0.65/1.1 до 0.4/0.433/0.733.
2 октября 2018
  • Это умение больше не разделено между PvE и соревновательными режимами и теперь использует меньшее на 7% значение во всех режимах.
24 июля 2018
  • Уменьшен наносимый этим умением урон на 18% (только в PvE).
27 марта 2018
  • Авто-атака кинжала: Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.
9 сентября 2014
  • Эта атакующая цепочка теперь бьет по двум целям.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.