Zealot's Defense — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Блокировать дистанционные атаки, сотворяя при этом магические [[projectile|снаряды]].
 
| description = Блокировать дистанционные атаки, сотворяя при этом магические [[projectile|снаряды]].
| variables = {{skill fact|damage|strikes=8|weapon=sword|coefficient=4.8|game mode=pve}}{{skill fact|damage|strikes=8|weapon=sword|coefficient=2.64|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|property|Блокирует снаряды}}{{skill fact|duration|alt=Длительность блока|3}}{{skill fact|range|600}}
+
| facts = {{skill fact|damage|strikes=8|weapon=sword|coefficient=4.8|game mode=pve}}{{skill fact|damage|strikes=8|weapon=sword|coefficient=1.76|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|blocks missiles}}{{skill fact|duration|alt=Длительность блока|3}}{{skill fact|range|600}}
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
| recharge = 15
+
| recharge = 12
 
| profession = guardian
 
| profession = guardian
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| mainhand = sword
 
| mainhand = sword
| weapon-slot = 3
+
| weapon slot = 3
| activ-type = channeled
+
| activation type = channeled
 
| id = 9107
 
| id = 9107
 
}}
 
}}
  
== Связанные [[trait|черты]] ==
+
== Примечания ==
; {{g}} [[Radiance]]
 
* {{trait icon|Right-Hand Strength}} - {{Trait description|Right-Hand Strength}}
 
 
 
== Примечание ==
 
* Движение прерывает использование умения.
 
 
* The destroyed projectiles count as [[block]].
 
* The destroyed projectiles count as [[block]].
* The projectile(s) from this skill keeps to the ground, meaning that it can be aimed only horizontally; its path vertically is always along the ground. It also means that targets cannot be hit if there is a gap or large elevation in the ground between the target and the caster (eg. the harpies in the [[Uncategorized Fractal]]).
 
 
* A [[Basilisk]]'s gaze attack ignores this skill.
 
* A [[Basilisk]]'s gaze attack ignores this skill.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|guardian}}
 
{{Version history table header|guardian}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Guardian}}
 +
* Вы теперь можете двигаться, используя это умение.
 +
* Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
 +
* Не документировано: Добавлен визуальный эффект фронтального щита.
 +
{{Version history table row|2023-02-14|Guardian 2}}
 +
* Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Guardian 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.22.
 
{{Version history table row|2019-10-15|Guardian}}
 
{{Version history table row|2019-10-15|Guardian}}
* Урон в PvE увеличен 20%.
+
* Урон увеличен на 20% в PvE.
 
{{Version history table row|2019-04-23|Общее}}
 
{{Version history table row|2019-04-23|Общее}}
 
* Умения, которые уничтожали снаряды, теперь будут их блокировать.
 
* Умения, которые уничтожали снаряды, теперь будут их блокировать.

Текущая версия на 09:22, 16 апреля 2024

Блокировать дистанционные атаки, сотворяя при этом магические снаряды.

Damage.png Урон (8x): 1760 (4.8)?
Damage.png Урон (8x): 648 (1.76)?
Miscellaneous effect.png Блокирует снаряды
Duration.png Длительность блока: 3 сек
Range.png Дальность: 600

— Внутриигровое описание

Примечания[править]

  • The destroyed projectiles count as block.
  • A Basilisk's gaze attack ignores this skill.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Вы теперь можете двигаться, используя это умение.
  • Скорректировано поведение снаряда, чтобы лучше взаимодействовать с пропастями на местности.
  • Не документировано: Добавлен визуальный эффект фронтального щита.
14 февраля 2023
  • Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.22.
15 октября 2019
  • Урон увеличен на 20% в PvE.
23 апреля 2019
  • Умения, которые уничтожали снаряды, теперь будут их блокировать.
  • Урон был увеличен на 50% (только в PvE).
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые визуальные эффекты отображались на игроке, когда наносился урон по противнику.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Исправлен баг, из-за которого умение продолжало блокировать, даже если умение было отменено.
26 июля 2016
  • Скорость снарядов этого умения была увеличена на 33%.
  • Уменьшена вариативность угла запускаемых снарядов на 50%, что улучшает их общую точность.
20 мая 2014
  • Обновлено описание умения – теперь в нем указано, что умение не блокирует снаряды, а уничтожает их.
28 мая 2013
  • Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: