Контент Guild Wars 2: End of Dragons

Rocket Punch (Mech)

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Мех запускает взрывающийся кулак, который детонирует при попадании, нанося урон шкале неповиновения противников с неповиновением. Это умение используется только при активации вами 3-го умения вашего оружия.

Damage.png Урон: 1662 (1.0)?
Damage.png Урон: 831 (0.5)?
Burning.png Горение (5 сек): 655 урона.
Stun fix.png Бонусный урон шкале неповиновения: 1 сек
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 180
Explosion.png Взрыв
Evade.png Снятие неповиновения: 100
Range.png Дальность: 900

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Mechanist Механист

  • Mech Fighter Mech Fighter — Новые боевые подпрограммы дают вашему меху возможность использовать умение Rocket Punch, когда вы активируете 3-е умение вашего оружия. Мех наследует повышенную часть вашей Прочности и Живучести.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 июня 2022
  • Mech Fighter:
    • Умение Rocket Punch у меха теперь срабатывает всякий раз, когда 3-е умение используется на экипированном оружии инженера.
    • Rocket Punch теперь действует мгновенно и больше не прерывает другие умения, которые выполняет мех.
    • Rocket Punch больше не оглушает, а вместо этого наносит 100 единиц урона неповиновения врагам с активной шкалой неповиновения.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
30 ноября 2021
  • Доступ к Rocket Punch (Mech) был предоставлен во время 4-го бета-события End of Dragons.
  • Rocket Fist Prototype:
    • Теперь является взрывом.
    • Когда вы применяете это умение, мех теперь также использует Rocket Punch на вашу цель.
    • Rocket Fist Prototype и Rocket Punch теперь накладывают 5 секунд горения и 0.5 секунды оглушения каждое.
      • Это более эффективно для снятия шкалы неповиновения врагов, чем предыдущее единичное оглушение в 1 секунду.
26 октября 2021