Обновления игры/2017-12-12 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 267: | Строка 267: | ||
** [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]], продаваемый [[Ascended Armor League Vendor|Торговцем лиги вознесенной броней]] и Надзирателем схваток. | ** [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]], продаваемый [[Ascended Armor League Vendor|Торговцем лиги вознесенной броней]] и Надзирателем схваток. | ||
** [[Wintersday Reward Track|Цепочка наград Зимних Дней]] доступна в течение [[Wintersday 2017|Зимних Дней 2017]]. | ** [[Wintersday Reward Track|Цепочка наград Зимних Дней]] доступна в течение [[Wintersday 2017|Зимних Дней 2017]]. | ||
+ | * The new equipment prefix [[Bringer's]] (+[[Expertise]], +[[Precision]], and +[[Vitality]]) was introduced. This attribute combination was previously named [[Giver's]] and was only available for weapons. Additionally, some new Giver's weapons with the attributes [[Toughness]], [[Healing Power]], and [[Concentration]] (previously only available for Giver's armor) were added. These changes only affected equipment with triple attributes; weapons with just [[Expertise]] or [[Expertise]] & [[Vitality]] did not have their prefix renamed. | ||
+ | ** New craftable Ascended armor and weapon sets: | ||
+ | *** [[Tixx's armor]] and [[Tixx's weapons]] with Giver stats. Crafted with newly added [[Tixx's Giver's Inscription]]s and [[Tixx's Giver's Insignia]]s. | ||
+ | *** [[Giftbringer's armor]] and [[Giftbringer's weapons]] with Bringer stats. Crafted with newly added [[Giftbringer's Inscription]]s and [[Giftbringer's Insignia]]s. | ||
+ | ** New craftable exotic armor and weapon sets: | ||
+ | *** Binger's [[Draconic armor]]. Crafted with newly added [[Bringer's Intricate Gossamer Insignia]]s. | ||
+ | *** Giver's [[Pearl weapons]]. Crafted with newly added [[Giver's Orichalcum-Imbued Inscription]]s. | ||
+ | ** Updated/renamed weapons: | ||
+ | *** All weapons crafted with [[Giver's Darksteel Imbued Inscription]]s and [[Giver's Mithril Imbued Inscription]]s had their prefix renamed from Giver's to Bringer's. The inscriptions themselves weren't renamed. | ||
+ | *** The old Giver's Pearl weapons had their prefix changed to Bringer's. These require a [[Bringer's Orichalcum-Imbued Inscription]], which is the renamed, old Giver's Orichalcum-Imbued Inscription. | ||
* Сборка: 84,794. | * Сборка: 84,794. | ||
<noinclude> | <noinclude> |
Версия 18:59, 14 января 2018
Содержание
|
Обновление #3 - 12 декабря 2017
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 84,848.
Обновление #2 - 12 декабря 2017
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 84,832.
Обновление - 12 декабря 2017
Зимние Дни
Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. Создатель игрушек Тиксс в очередной раз прибыл в Божественное Достижениеa, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в Снежном Побоище, получите удовольствие от прыжков в Зимней Стране Чудес, обороняйтесь от волн игрушек в Игрушкапокалипсисе и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, Инфинирариум, в порядке! Кроме этого, вы найдете Подарки Зимних Дней, появляющиеся по всей Тирии.
- Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "Wintersday Traditions" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx" для разовых достижений фестиваля и "Winter's Presence" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".
- Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
- Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем любимом ездовом животном или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с координатором гонок, чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.
- Второй вход был добавлен в Игрушкапокалипсис, чтобы помочь скоординированным искателям приключений сформировать группу заранее. Игрушкапокалипсис также получил несколько исправлений багов и обновлений в обеих версиях – и в групповой, и в матчевой:
- Наемники скриттов были уменьшены в количестве с 6 до 4 и их теперь можно найти с обеих сторон воздушного корабля.
- Скритты с мечом теперь имеют дополнительное умение и увеличенную Прочность.
- Скритты с ружьем теперь имеют дополнительное умение.
- Было добавлено визуальное отслеживание количества пожертвованного лома наемникам скриттов, чтобы игроки видели, насколько они близки к найму.
- Полностью улучшенная защита теперь может быть частично починена при взаимодействии с ней, когда у вас в руках соответствующий предмет.
- Прыгательная головоломка Зимняя Страна Чудес была обновлена: Каждый из 3-х маршрутов теперь имеет разную сложность, от спокойного и живописного Пути квагганов до быстрого Пряничного пути. На более сложных путях, вы встретите менее стабильные платформы и больше холода, но и призы за их прохождение в конце для вас будут лучше! Также были решены некоторые баги и проблемы с таймингом, обеспечив более безопасный опыт для всех участников.
- Были добавлены новые декорации для гильдий с тематикой Зимних Дней.
- Были обновлены декорации Зимних Дней в Божественном Достижении. Создатель игрушек Тиксс уверяет жителей, что падающий снег, генерируемый Инфинирариумом, совершенно безопасен.
- Награды Зимних Дней были модернизированы, чтобы уменьшить захламление инвентаря и возню с ним. Был добавлен новый предмет Снежинка.
- Снежинки падают из Подарков Зимних Дней и их можно использовать для создания еды и снаряжения.
- Снежинки можно обменивать на Снежные бриллианты, которые используются для улучшенных наград.
- Все старые снежинки (крошечная, хрупкая, блестящая, уникальная, нетронутая и безупречная) можно активировать двойным щелчком мыши, чтобы превратить их в новую снежинку.
- Подробное пояснение этого изменения можно найти здесь.
- Наслаждайтесь праздником следующие 3 недели!
Полировка мира
- Исправлен баг, из-за которого Сирота Лейн мог отправить свое письмо игрокам, которые уже помогали сиротам.
- С Письма Сироты Лейна убрано требование "Enter the item's name below to confirm before destroying".
- Исправлен баг, из-за которого Создатель игрушек Тиксс и Сирота Лейн могли отправлять свои письма игрокам дважды во время фестиваля Зимних Дней.
- Обновлены места расположения некоторых сирот, фестивальных гидов и кучек с Волшебным снегом в Божественном Достижении, чтобы избежать их нахождения рядом с декорациями.
- Обновлена иконка для достижения “Lunatic's Fashion” для соответствия его категории Хэллоуина.
- Добавлена небольшая, но вкусная, награда для успешных участников теста в головоломке гильдии Лаборатория Проксемики.
Живой Мир
- Скорректирована иконка, используемая в гардеробе для Миниатюрной Заклейменной Виверны.
- Кралкатитовая руда теперь предлагает опцию “Использовать все” (Consume All) при нажатии правой кнопкой мыши.
Общее
- Теневые прыгуны хайлеков (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки Retreating Shot с 8 до 6 секунд.
- Асура— Radiation Field: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
Фракталы
Сумеречный Оазис
- Увеличено время уклонения от умения особого действия Enhanced Reflexes на 100%.
- Уменьшен радиус притягивания ветром для всех торнадо.
- Увеличена задержка после активации атаки Wings of Rage у Верховной жрицы Амалы на 0.5 секунды.
Умения профессий
Заметка от разработчиков: В этом дополнительном обновлении баланса, мы стараемся уменьшить общий взрывной потенциал урона состояниями в игре. Мы сделали это, уменьшив количество наносимых стеков состояний, увеличив при этом их длительность, чтобы общий урон оставался таким же (с небольшими вариациями в ту или иную сторону). Дополнительно, мы изменили некоторые возможности накладывания уязвимости через систему черт и переработали некоторые черты с гарантированно высоким временем действия, заставляя уязвимость срабатывать более гарантированно, но и более лимитировано, во время боя. Ну и наконец, было несколько изменений, специфичных для профессий, нацеленных на улучшение общего здоровья игры.
Общее
Барьер: Накладывание эффекта барьера больше не обнуляет задержку или разрушение существующих барьеров. Барьер больше не разрушается со временем; каждый наложенный барьер теперь исчезает через 5 секунд, а все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
Умения движения: Направление камеры больше не уменьшает дальность перемещения этих умений.
Прерывания и неповиновение: Умения, черты и сигилы, у которых есть бонусный эффект при прерывании противников, теперь будут срабатывать и при использовании на противников, у которых есть шкала неповиновения, как будто они были прерваны. Обратите внимание, что для этого не требуется, чтобы шкала неповиновения противника была активной, а только чтобы он использовал умение во время накладывания эффекта прерывания. Чтобы предотвратить злоупотребление против боссов с долгими атаками, была добавлена 3-секундная перезарядка между активациями для этих умений, не имеющих перезарядки. Эта перезарядка активируется только при прерывании противников со шкалой неповиновения. Это изменение повлияет на следующие элементы игры:
- Воин:
- Merciless Hammer: Только накладывание замешательства.
- Sun and Moon Style: Только эффект проворства.
- Вор:
- Рейнджер:
- Элементалист:
- Месмер:
- Illusion of Vulnerability
- Furious Interruption
- Power Block: Увеличение перезарядки не накладывается на существ с неповиновением.
- Duelist's Discipline: Только эффект перезарядки.
- Chaotic Interruption
- Сигилы:
Элементалист
- Earthen Vortex: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Signet of Earth: Наносимое кровотечение было скорректировано с 5 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 9 секунд.
- Stone Sheath: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
- Dragon's Tooth: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
- Searing Slash: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Cauterizing Strike: Горение было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Cleansing Fire: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Twin Strike: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Plasma Burst: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Molten Burst: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Arcane Fury: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.
- Electric Discharge: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.
- Weak Spot: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.
- Lucid Singularity: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Инженер
- Excessive Energy: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.
- Blunderbuss: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.
- Capture Line: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
- Throw Junk: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Incendiary Ammo: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Incendiary Powder: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Rocket Kick: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Chemical Field: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Crystal Configuration: Zepyhr[sic]: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
- Heavy Armor Exploit: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.
- High Caliber: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.
- No Scope: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.
Страж
- Chapter 4: Shining River: Увеличено базовое исцеление на 50% и масштабирование исцеления на 65%; это умение теперь исцеляет с течением времени в затрагиваемой области, а не сразу.
- Core Cleave: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
- Bleeding Edge: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
- Searing Slash: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
- Symbol of Vengeance: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power.
- Symbol of Energy: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power. Наносимые стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Judge's Intervention: Наносимые стеки горения были скорректированы с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Merciful Intervention: Это умение при воздействии теперь воскрешает союзников в целевой области на 20% от их здоровья в поверженном состоянии в дополнение к исцеляющему компоненту.
- Purging Flames: Горение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Signet of Judgment: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Chapter 2: Igniting Burst: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Quickfire: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
Месмер
- Inspiring Distortion: Эта черта теперь дает 5 секунд эгиды вместо 1 секунды искажения.
- Chaos Vortex: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.
- Ether Clone: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.
- Portal Exeunt: Это умение теперь производит проверку дальности перед активацией, чтобы не создавать бесполезные порталы.
- Arcane Thievery: В дополнение к предыдущим эффектам, успешное попадание по цели теперь накладывает на цель замедление на 4 секунды, давая при этом месмеру проворство на то же время.
- Mantra of Recovery: Исцеление было увеличено на 25% при полной зарядке.
- Mantra of Pain: Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12.
- Mantra of Concentration: Это умение теперь дает проворство на 5 секунд при полной зарядке в дополнение к предыдущим эффектам.
- Mantra of Resolve: Это умение больше не дает сопротивление при полной зарядке. Вместо этого, оно теперь снимает все состояния.
- Tides of Time: Улучшена согласованность возвращающейся волны в ситуациях, когда исходящая волна врезается в стены или местность.
- Imaginary Axes: Увеличено количество стеков замешательства, накладываемое игроком, с 2 до 3. Увеличена длительность стеков замешательства, накладываемая игроком и клонами, с 4 до 5 секунд.
- Phantasmal Seeking Axe: Увеличена длительность боли с 3 до 4.5 секунды.
Некромант
- Feast of Corruption: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Chillblains: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Deathly Chill: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.
- Dark Water: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Harrowing Wave: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Oppressive Collapse: Боль была скорректирована с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
- Serpent Siphon: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Plaguelands: Горение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Necrotic Traversal: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
- Умения кары: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Desert Shroud: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
- Speed of Shadows: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
- Rending Claws: Увеличен урон на 13%.
- Ghastly Claws: Увеличен урон на 11%.
- Unholy Feast: Увеличен урон на 10%.
- Dhuumfire: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии Каратель активировались одновременно.
- Death's Embrace: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.
- Unholy Fervor: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.
- Spiteful Talisman: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.
Рейнджер
- Slash: Увеличен урон на 16%.
- Slice: Увеличен урон на 45%.
- Enduring Swing: Увеличен урон на 80%.
- Maul: Уменьшена длительность даваемого Attack of Opportunity с 20 до 10 секунд.
- Hilt Bash: Увеличен урон на 42%.
- Precision Swipe: Увеличен урон на 20%.
- Whirling Defense: Увеличен урон на 15%.
- Steady Focus: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
- Winter's Bite: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Throw Torch: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Glyph of Alignment: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Grace of the Land: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
- Pack Alpha: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.
Ревенант
- Расходующие энергию умения: Все умения, которые отменяют расходующие энергию умения, теперь можно использовать в воздухе.
- Deathstrike: Стоимость в энергии была уменьшена с 20 до 10. Перезарядка была уменьшена с 20 до 15 секунд.
- Impossible Odds: Это умение, и связанное с ним умение Relinquish Power, теперь можно использовать в воздухе.
- Project Tranquility: Исправлен баг, из-за которого исцеление от скрижали не отображалось в боевом логе.
- Scorchrazor: Горение было скорректировано с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 4 секунды.
- Manifest Toxin: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Temporal Rift: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.
- Forceful Displacement: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.
- Venom Enhancement: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Abyssal Chill: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Maniacal Persistence: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
- Mutilate Defenses: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.
Вор
- Weakening Charge: Это умение теперь перемещает вора к выбранной цели, но теперь не позволяет ему проходить сквозь цель.
- Cursed Bullet: Увеличен базовый урон на 43%.
- Spotter's Shot: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
- Three Round Burst: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
- Death's Retreat: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 5 до 4 (только в PvE). Отравление было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Death's Judgment: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 6 до 5 (только в PvE).
- Caltrops: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- The Ripper: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.
- Shadow Strike: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
- Pressure Striking: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Sundering Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.
- Don't Stop: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Воин
- Reckless Dodge: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.
- Stick and Move: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.
- Magebane Tether: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
- Break Enchantments: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
- Loss Aversion: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
- Body Blow: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Blaze Breaker: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Flames of War: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Burning Shackles: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
- Rending Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.
- Might Makes Right: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.
Структурированное PvP
Первые 4 оружия из набора Обсидианового оружия были добавлены Торговцу лиги. У этого набора есть экзотические и вознесенные уровни.
Ящики с закаленным Туманами обсидиановым оружием заменили Ящики с броней Прославленного Победителя в наградах ежемесячных автоматизированных турниров. Дополнительное оружие будет добавляться в этот ящик по мере его появления.
Чемпионская зимняя корона была добавлена в качестве награды за 1-е место в ежемесячных автоматизированных турнирах. Чемпионские лавры были убраны.
Туманный конденсатор был добавлен в товары Торговца лиги броней. Его использование вызовет магический импульс, который обнулит 1 Туманный обод, 1 Туманную подвеску и 1 Туманный талисман в вашем инвентаре. Это уничтожит любые зачарования, которые есть в этих предметах.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- В течение ограниченного времени, новый Комплект уютных ездовых животных Зимних Дней доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 1,600 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, новый набор шкурок Ледникового оружия доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
- Праздничная шапка вернулась в магазин в категорию Style за 150 камней.
- Пропуск на Королевскую Террасу вернулся в магазин в категорию Utility за 700 камней – скидка 30%.
- В течение ограниченного времени, шкурки оружия Зимних Дней вернулись к Оружейным специалистам Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
Улучшения
- Сундук Черного Льва был обновлен до Ледникового Сундука Зимних Дней и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- С обновлениями для Ледникового Сундука Зимних Дней были внесены существенные изменения и для обычных предметов Сундука Черного Льва. Основные моменты включают следующие изменения:
- Более ценные обычные предметы, в том числе наборы красок, Экстракторы улучшений и новые разблокирования в гардеробе для оружия и брони.
- Ранее редкие шкурки оружия теперь имеют нечастый шанс выпадения.
- Ранее супер-редкие шкурки оружия теперь имеют редкий шанс выпадения.
- Был добавлен новый супер-редкий Бесконечный контракт экстрактора улучшений.
- Следующие регулярные обновления относятся к Ледниковому Сундуку Зимних Дней:
- Подарок Зимних Дней от Эвона Гнашблейда был добавлен в качестве нового гарантированного предмета.
- Новые Перчатки Сванира доступны с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Новый Комплект миниатюрных уютных ездовых животных Зимних Дней доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Комбинация из рюкзака и планера Дикая магия остается доступной с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Посох Канделябр и Планер Инфинирариум вернулись с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Коллекция закаленного льдом оружия доступна с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Коллекция зимнего оружия доступна с редким шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- В течение ограниченного времени, миниатюры для Пакта, многие веселые миниатюры, миниатюры 1-й серии Магуумы, 1-го сезона Живого Мира и драконьих миньонов доступны при использовании Билетов владения миниатюрами Черного Льва, выпадающих из Сундука Черного Льва. Ключи доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Тоники одежды, такие как Бесконечный тоник обычной одежды, теперь можно обменять на соответствующие костюмы. Посетите Торговца Черного Льва внутри торгового поста в Львиной Арке (здание в форме спиральной раковины к югу от Лягушачьего пруда). Конвертирование тоника одежды делает его доступным для всех персонажей на вашем аккаунте и позволяет использовать его в бою. Каждый из костюмов имеет 4 слоя для покраски. Вы можете продавать дубликаты тоников одежды на торговом посту.
- Структурированное PvP и WvW (WvW не указан в официальных заметках):
- Экзотическое Обсидиановое оружие, получаемое из Ящика с обсидиановым оружием, продаваемого Торговцем лиги вознесенным оружием и Надзирателем схваток.
- Вознесенное Закаленное Туманами обсидиановое оружие, продаваемое Торговцем лиги вознесенным оружием и Надзирателем схваток.
- Туманный конденсатор, продаваемый Торговцем лиги вознесенной броней и Надзирателем схваток.
- Цепочка наград Зимних Дней доступна в течение Зимних Дней 2017.
- The new equipment prefix Bringer's (+Expertise, +Precision, and +Vitality) was introduced. This attribute combination was previously named Giver's and was only available for weapons. Additionally, some new Giver's weapons with the attributes Toughness, Healing Power, and Concentration (previously only available for Giver's armor) were added. These changes only affected equipment with triple attributes; weapons with just Expertise or Expertise & Vitality did not have their prefix renamed.
- New craftable Ascended armor and weapon sets:
- Tixx's armor and Tixx's weapons with Giver stats. Crafted with newly added Tixx's Giver's Inscriptions and Tixx's Giver's Insignias.
- Giftbringer's armor and Giftbringer's weapons with Bringer stats. Crafted with newly added Giftbringer's Inscriptions and Giftbringer's Insignias.
- New craftable exotic armor and weapon sets:
- Binger's Draconic armor. Crafted with newly added Bringer's Intricate Gossamer Insignias.
- Giver's Pearl weapons. Crafted with newly added Giver's Orichalcum-Imbued Inscriptions.
- Updated/renamed weapons:
- All weapons crafted with Giver's Darksteel Imbued Inscriptions and Giver's Mithril Imbued Inscriptions had their prefix renamed from Giver's to Bringer's. The inscriptions themselves weren't renamed.
- The old Giver's Pearl weapons had their prefix changed to Bringer's. These require a Bringer's Orichalcum-Imbued Inscription, which is the renamed, old Giver's Orichalcum-Imbued Inscription.
- New craftable Ascended armor and weapon sets:
- Сборка: 84,794.
Внешние ссылки
- Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday, GuildWars-2.ru