Обновления игры/2017-05-16 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #3 - 16 мая 2017 == | + | </noinclude>== Обновление #3 - 16 мая 2017 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа. | * Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа. | ||
* Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня не имела анимации в [[wardrobe|гардеробе]] или окнах предварительного просмотра. | * Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня не имела анимации в [[wardrobe|гардеробе]] или окнах предварительного просмотра. | ||
− | |||
=== Умения === | === Умения === | ||
Строка 50: | Строка 49: | ||
== Обновление - 16 мая 2017 == | == Обновление - 16 мая 2017 == | ||
− | === | + | === Живой Мир === |
− | * | + | * [[Koda's Blessing|Достижение “Koda’s Blessing”]] перенесено из категории достижений [[A Crack in the Ice (achievements)|A Crack in the Ice]] в категорию [[Rare Collections]]. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого бонус от [[Superior Sigil of Bounty|Superior Sigils of Bounty]] исчезал при переключении оружия. |
− | * | + | * Воскрешение на контрольной точке после окончания финального ролика в инстансе [[Heart of the Volcano (story)|Сердце Вулкана]] больше не будет возрождать игроков в воздухе. |
− | === | + | === Общее === |
− | * | + | * Новым аккаунтам надо будет подождать 72 часа, прежде чем им станет доступен перевод драгоценных камней в золото. |
− | === | + | === Рейды === |
− | * [[Refined Envoy armor]] | + | * Рецепты создания [[Refined Envoy armor|брони Изысканного Посланника]] теперь привязаны к аккаунту. |
− | * | + | * Получение элемента брони Изысканного Посланника теперь разблокирует шкурку соответствующего элемента [[Experimental Envoy armor|брони Экспериментального Посланника]]. |
− | * [[ | + | * Элементы [[legendary armor|легендарной брони]] теперь нельзя [[salvage|разобрать]]. |
− | === | + | === Предметы === |
− | * | + | * Добавлено несколько рецептов для [[cook|повара]] в ротацию [[Pact Supply Network Agent|Сети поставок Пакта]]. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | + | В этом обновлении, вы увидите изменения, направленные на нормализацию работы некоторых типов умений. Умения, которые связывают игроков друг с другом, теперь накладывают разоблачение для предоставления большего окна возможностей игрокам, которые успешно применили их. Умения и черты, которые ранее давали такты устойчивости, теперь дают блок устойчивости, чтобы позволить лучший вариант контригры через снятие благ. И наконец, мы увеличиваем время активации многих умений, которые накладывают эффекты типа ошеломления или оглушения, чтобы дать игрокам, на которых направлены эти умения, больше времени на реакцию и защиту. | |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | ===== | + | ===== Расходники ===== |
− | + | Линейка [[food|еды]], дающая дополнительный урон в движении, была доминирующей для всех билдов на урон. Кроме того, что такая еда была гораздо сильнее чем ругая для увеличения урона, стратегия “покачивания” для поддержания постоянного эффекта негативно влияла на здоровье игры (и ее игроков). По этим причинам, эффективность еды, увеличивающей урон в движении, была снижена на 50%. Это повлияет на следующие предметы: | |
* {{item icon|Bowl of Seaweed Salad}} (10% -> 5%) | * {{item icon|Bowl of Seaweed Salad}} (10% -> 5%) | ||
* {{item icon|Bowl of Winterberry Seaweed Salad}} (10% -> 5%) | * {{item icon|Bowl of Winterberry Seaweed Salad}} (10% -> 5%) | ||
Строка 81: | Строка 80: | ||
* {{item icon|Bowl of Coleslaw}} (4% -> 2%) | * {{item icon|Bowl of Coleslaw}} (4% -> 2%) | ||
− | ==== General Continued ==== | + | ==== {{anchor|General Continued}} Дополнительные общие изменения ==== |
− | * [[Frost Gun]]: | + | * [[Frost Gun|Морозное ружье]]: Умения этого предмета, получаемого у [[Researcher Bamm|Исследователя Бамма]] на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]], переработаны. |
− | * {{skill icon|Seed Turret}}: | + | * {{skill icon|Seed Turret}}: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд. |
− | * {{skill icon|Take Root}}: | + | * {{skill icon|Take Root}}: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд. |
− | ==== | + | ==== Элементалист ==== |
− | + | В этой итерации было переработано несколько редко используемых вспомогательных умений и внесено несколько изменений качества жизни. В [[PvP]], мы хотим замедлить защитные возможности [[elementalist|элементалиста]], чтобы у оппонентов было больше возможностей для давления на них. | |
− | * {{skill icon|Obsidian Flesh}}: | + | * {{skill icon|Obsidian Flesh}}: Длительность этого умения была уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|"Wash the Pain Away!"}}: | + | * {{skill icon|"Wash the Pain Away!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|"Rebound!" | + | * {{skill icon|"Rebound!"}}: Базовое исцеление этого умения было увеличено на 33%. |
− | * {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: | + | * {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Arcane Power}}: | + | * {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне. |
− | * {{skill icon|Drake's Breath}}: | + | * {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE). |
− | * {{trait icon|Gale Song}}: | + | * {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). |
− | * {{trait icon|Elemental Shielding}}: | + | * {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP). |
− | * {{trait icon|One with Fire}}: | + | * {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры. |
− | ==== | + | ==== Инженер ==== |
− | + | Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[tool belt|пояса с инструментами]] было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это. | |
− | + | * {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии. | |
− | + | * {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). | |
− | * {{skill icon|Med Pack Drop}}: | + | * {{skill icon|Purge Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Bulwark Gyro}}: | + | * [[Turret|Турели]]: Турели больше не нужно усиливать. При вызове турели, она будет усилена один раз автоматически. |
− | * {{skill icon|Purge Gyro}}: | + | * Detonate Turret: Это умение было убрано с умения пояса с инструментами. Теперь оно заменяет умение соответствующей турели. |
− | * [[Turret]] | + | * {{skill icon|Thumper Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. Усиленная атака теперь подбрасывает противников прямо вверх вместо отбрасывания их из диапазона атаки турели. |
− | * Detonate Turret: | + | * {{skill icon|Healing Turret}}: Исправлен баг, из-за которого турель показывала комбо-поле воды, которого на самом деле не было. |
− | * {{skill icon|Thumper Turret}}: | + | * {{skill icon|Flame Turret}}: Уменьшена перезарядка до 20 секунд. |
− | * {{skill icon|Healing Turret}}: | + | * {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Flame Turret}}: | + | * {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус. |
− | * {{skill icon|Rocket Turret}}: | + | * {{trait icon|Bunker Down}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Detection Pulse}} (Scrapper): | + | * {{trait icon|Protection Injection}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд. |
− | ==== | + | ==== Страж ==== |
− | + | Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия. | |
− | * {{skill icon|True Shot}}: | + | * {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW). |
− | * {{skill icon|Wings of Resolve}}: | + | * {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Smite Condition}}: | + | * {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Test of Faith}}: | + | * {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Shield of Courage}}: | + | * {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд. |
− | + | * {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии. | |
− | * {{skill icon|Spear of Justice}}: | + | * {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам. |
− | * {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: | + | * {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Renewed Focus}}: | + | * {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд. |
− | * {{skill icon|Signet of Mercy}}: | + | * {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Wall of Reflection}}: | + | * {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие. |
− | * {{skill icon|Hallowed Ground}}: | + | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд. |
− | * {{skill icon|Signet of Courage}}: | + | * {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды. |
− | * {{skill icon|Signet of Judgment}}: | + | * {{trait icon|Hunter's Determination}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== Месмер ==== |
− | + | В этом обновлении, мы выпускаем новые атаки для большего количества умений вызова [[phantasm|фантомов]] и ищем варианты улучшения [[Shatter|разрушающих]] билдов на силу, которые последнее время вышли из почета. | |
− | * {{skill icon|Tides of Time}}: | + | * {{skill icon|Tides of Time}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. |
− | * {{skill icon|Well of Precognition}}: | + | * {{skill icon|Well of Precognition}}: Время активации этого умения было уменьшено с 0.75 до 0.5 секунд. |
− | * {{skill icon|Continuum Split}}: | + | * {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома. |
− | * {{skill icon|Illusionary Whaler}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Whaler|Illusionary Whaler}}: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома. |
− | * {{skill icon|Illusionary Mariner}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Mariner|Illusionary Mariner}}: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома. |
− | * {{skill icon|Mind Wrack}}: | + | * {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар. |
− | * {{skill icon|Cry of Frustration}}: | + | * {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Mental Anguish}}: Увеличен базовый бонусный урон до 25% и бонусный урон против неактивных целей до 50% (только в PvE). |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Master of Fragmentation}}: Бонус критического шанса для Mind Wrack увеличен до 25%. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Увеличено количество необходимых для разрушения иллюзий до 3. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Bountiful Disillusionment}}: Увеличено количество стеков мощи до 5. Увеличена длительность энергии до 8. Увеличена длительность ярости до 10. |
− | ==== | + | ==== Некромант ==== |
− | + | Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем. | |
− | + | * {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP). | |
− | + | * {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании. | |
− | * {{skill icon|"Rise!"}}: | + | * {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия. |
− | * {{skill icon|Tainted Shackles}}: | + | * {{skill icon|Plaguelands|Plague}} ([[Elite skill|Элитное]]): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands. |
− | * {{skill icon|Infusing Terror}} (Reaper Shroud): | + | * {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900. |
− | + | * {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья. | |
− | * {{skill icon|Plaguelands}}: | + | * {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели. |
− | * {{skill icon|Epidemic}}: | + | * {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ. |
− | * {{skill icon|Rending Claws}}: | + | * {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение. |
− | * {{skill icon|Ghastly Claws}}: | + | * {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Unholy Feast}}: | + | * {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast. |
− | * {{skill icon|Spiteful Spirit}}: | + | * {{trait icon|Chilling Victory}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP). |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Plague Sending}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP). |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Chilling Nova}}: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP). |
− | ==== | + | ==== Рейнджер ==== |
− | + | [[Ranger|Рейнджеры]] с состояниями были достаточно сильны за счет силы умений [[torch|факела]] и [[Quick Draw]]. Мы хотели бы сохранить тактический стиль игры Quick Draw, поэтому мы немного уменьшаем длительность горения умений факела. Заодно мы обновили некоторые старые оружейные черты для [[short bow|короткого лука]], [[axe|топора]] и [[sword|меча]], чтобы дать им большую синергию с базовой функциональностью оружейных умений. | |
− | * {{skill icon|Lunar Impact}}: | + | * {{skill icon|Lunar Impact}}: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: | + | * {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP). |
− | + | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты. | |
− | + | * {{skill icon|Smoke Assault}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%. | |
− | * {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: | + | * {{skill icon|Bonfire}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд. |
− | * {{skill icon|Smoke Assault}}: | + | * {{skill icon|Throw Torch}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Bonfire}}: | + | * {{skill icon|Crippling Shot}}: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели. |
− | * {{skill icon|Throw Torch}}: | + | * {{skill icon|Poison Volley}}: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Troll Unguent}}: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{trait icon|Resounding Timbre}}: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon| | + | * {{trait icon|Ancient Seeds}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP). |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Evasive Purity}}: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Honed Axes}}: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Light on your Feet|Light on Your Feet}}: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Refined Toxins}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%. |
− | + | * {{trait icon|Strider's Defense}}: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды. | |
− | ==== | + | ==== Ревенант ==== |
− | + | У некоторых основных линеек черт [[revenant|ревенанта]] не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, [[Legendary Demon Stance|легенда Малликс]] и соответствующая линейка черт [[Corruption (specialization)|Порча]] не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках [[Invocation|Призыв]] и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали [[Energy Expulsion|выхлоп энергии Скрижали Вентари]], чтобы он был полезнее в поддержке больших групп. | |
− | * {{skill icon|Misery Swipe}}: | + | * {{skill icon|Misery Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Anguish Swipe}}: | + | * {{skill icon|Anguish Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Manifest Toxin}}: | + | * {{skill icon|Manifest Toxin}}: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2. |
− | * {{skill icon|Echoing Eruption}}: | + | * {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед. |
− | * {{skill icon|Frigid Blitz}}: | + | * {{skill icon|Frigid Blitz}}: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Temporal Rift}}: | + | * {{skill icon|Temporal Rift}}: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие. |
− | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: | + | * {{skill icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации). |
− | * {{skill icon|Unyielding Anguish}}: | + | * {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании. |
− | * {{trait icon|Ferocious Aggression}}: | + | * {{trait icon|Ferocious Aggression}}: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости. |
− | * {{trait icon|Incensed Response}}: | + | * {{trait icon|Incensed Response}}: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость. |
− | * {{trait icon|Fierce Infusion}}: | + | * {{trait icon|Fierce Infusion}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд. |
− | * {{trait icon|Invigorating Flow}}: | + | * {{trait icon|Rapid Flow|Invigorating Flow}}: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения. |
− | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: | + | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд. |
− | * {{trait icon|Opportune Extraction}}: | + | * {{trait icon|Opportune Extraction}}: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли. |
− | * {{trait icon|Yearning Empowerment}}: | + | * {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%. |
− | * {{trait icon|Frigid Precision}}: | + | * {{trait icon|Frigid Precision}}: Эта черта была заменена на [[Abyssal Chill]]. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку. |
− | * {{trait icon|Maniacal Persistence}}: | + | * {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление. |
− | * {{trait icon|Diabolic Inferno}}: | + | * {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. |
− | ==== | + | ==== Вор ==== |
− | + | [[Staff|Посох]] у [[Daredevil|Сорвиголовы]] работает как достаточно сильное [[AoE]]-оружие, но базовому [[thief|вору]] не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в [[Unload]], чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт [[Deadly Arts|Смертельные искусства]], которая акцентируется на использовании [[poison|отравления]], чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт. | |
− | * {{skill icon|Pulmonary Impact}}: | + | * {{skill icon|Pulmonary Impact}}: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: | + | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP). |
− | + | * {{skill icon|Palm Strike}}: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании. | |
− | * {{skill icon|Palm Strike}}: | + | * {{skill icon|Vault}}: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Vault}}: | + | * {{skill icon|Body Shot}}: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры. |
− | + | * {{skill icon|Unload}}: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель. | |
− | * {{skill icon|Body Shot}}: | + | * {{skill icon|Trick Shot}}: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%. |
− | * {{skill icon|Unload}}: | + | * {{skill icon|Detonate Cluster}}: Увеличено количество бомб до 4. |
− | * {{skill icon|Trick Shot}}: | + | * {{skill icon|Choking Gas}}: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду. |
− | * {{skill icon|Detonate Cluster}}: | + | * {{trait icon|Potent Poison}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств. |
− | * {{skill icon|Choking Gas}}: | + | * {{trait icon|Panic Strike}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP). |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Deadly Ambition|Trapper's Respite}}: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Bound}}: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP). |
− | + | * {{trait icon|Endurance Thief}}: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP). | |
− | * {{ | ||
− | ==== | + | ==== Воин ==== |
− | + | Для [[warrior|воина]], в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения [[Berserker|Берсерка]], вроде [[Arc Divider]] и [[Head Butt|Headbutt]], давали слишком много силы для их времени активации, а [[Smash Brawler]] просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта [[Axe Mastery]] была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя. | |
− | * {{skill icon|Shield Bash}}: | + | * {{skill icon|Shield Bash}}: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд. |
− | * {{skill icon|Arc Divider}}: | + | * {{skill icon|Arc Divider}}: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд. |
− | * {{skill icon|Skull Grinder}}: | + | * {{skill icon|Skull Grinder}}: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP. |
− | * {{skill icon|Head Butt}}: | + | * {{skill icon|Head Butt}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400. |
− | * {{skill icon|Healing Signet}}: | + | * {{skill icon|Healing Signet}}: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Endure Pain}}: | + | * {{skill icon|Endure Pain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Eviscerate}}: | + | * {{skill icon|Eviscerate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании. |
− | * {{skill icon|Decapitate}}: | + | * {{skill icon|Decapitate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании. |
− | * {{skill icon|Double Chop}}: | + | * {{skill icon|Double Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%. |
− | * {{skill icon|Triple Chop}}: | + | * {{skill icon|Triple Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%. |
− | * {{skill icon|Cyclone Axe}}: | + | * {{skill icon|Cyclone Axe}}: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара. |
− | * {{skill icon|Throw Axe}}: | + | * {{skill icon|Throw Axe}}: Увеличен урон на 27%. |
− | * {{skill icon|Dual Strike}}: | + | * {{skill icon|Dual Strike}}: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар. |
− | * {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: | + | * {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP). |
− | * {{trait icon|Bloody Roar}}: | + | * {{trait icon|Bloody Roar}}: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP). |
− | * {{trait icon|Smash Brawler}}: | + | * {{trait icon|Smash Brawler}}: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%. |
− | * {{trait icon|Eternal Champion}}: | + | * {{trait icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk. |
− | * {{trait icon|Powerful Synergy}}: | + | * {{trait icon|Powerful Synergy}}: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов. |
− | * {{trait icon|Reckless Dodge}}: | + | * {{trait icon|Reckless Dodge}}: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%. |
− | * {{trait icon|Axe Mastery}}: | + | * {{trait icon|Axe Mastery}}: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках. |
− | === | + | === Структурированное PvP === |
− | + | Мы переделали [[sigil|сигилы]], доступные на [[PvP]]. Игрокам, у которых был сигил, который теперь недоступен, будут возвращены средства. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== При попадании ==== |
− | * [[ | + | * [[Sigil of Fallibility]]: Накладывает уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.) |
− | * [[ | + | * [[Sigil of Purging]]: Снимает состояние. (Перезарядка: 10 секунд.) |
− | * [[ | + | * [[Sigil of Revocation]]: Снимает благо. (Перезарядка: 10 секунд.) |
− | * [[ | + | * [[Sigil of Courage]]: Дает мощь на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.) |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== При переключении оружия ==== |
− | * [[Superior Sigil of | + | * [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) |
− | * [[Superior Sigil of | + | * [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) |
+ | * [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
+ | * [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
+ | * [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
+ | * [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
+ | * [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
+ | * [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.) | ||
+ | * [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.) | ||
+ | * [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.) | ||
− | ==== | + | ==== При прерывании ==== |
− | + | * [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | |
− | + | * [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * [[Superior Sigil of | ||
− | |||
− | * [[Superior Sigil of | ||
− | |||
− | |||
− | * | + | ==== Пассивные ==== |
+ | * [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике. | ||
+ | * [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%. | ||
+ | * [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение. | ||
+ | * [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас. | ||
+ | * [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500. | ||
+ | * [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам. | ||
+ | * [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%. | ||
+ | * [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%. | ||
+ | * [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%. | ||
+ | * [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%. | ||
+ | * [[Sigil of Misery]]: Увеличена длительность накладываемой боли на 25%. | ||
− | === | + | Базовые [[PvP Build|PvP-билды]] были перенастроены с учетом новых сигилов. |
− | ==== | + | |
− | * [[Tactivator]] | + | === Мир против Мира === |
− | * | + | ==== Общее ==== |
+ | * [[Tactivator|Тактиваторы]] и [[Supply Depot|Склады припасов]] теперь проще использовать. | ||
+ | * Обновлен [[Laurel Merchant|Торговец за лавры]] на [[WvW]] – теперь продает отсутствовавшие [[amulet|амулеты]], [[trinket|украшения]] и [[ring|кольца]]. | ||
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | ||
Строка 309: | Строка 308: | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
− | * Сборка: 76,706. | + | * Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд. |
− | <noinclude> | + | * Сборка: 76,706.<noinclude> |
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 16:18, 19 ноября 2021
- Позднее
- 17 мая 2017
- Ранее
- 10 мая 2017
Содержание
|
Обновление #3 - 16 мая 2017
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня не имела анимации в гардеробе или окнах предварительного просмотра.
Умения[править]
- Исправлен баг, из-за которого некоторые черты не накладывали корректно состояния на мировых боссов.
- Исправлен баг, из-за которого некоторые финалы-прыжки накладывали состояния на большее время, чем положено.
- Epidemic: Исправлен баг, из-за которого это умение влияло на союзников.
- Healing Turret: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало радиус регенерации противникам.
- Турели: Добавлена 0.5-секундная перезарядка умениям детонации турелей, когда они впервые размещаются, чтобы предотвратить их случайную детонацию.
Поздние заметки[править]
Легендарная броня[править]
- Средняя и легкая броня теперь полностью покрывает пальцы асура, в бою и вне боя.
- Исправлена проблема с размером грудного элемента у женщин асура и сильвари.
- Исправлена проблема, из-за которой легендарную броню можно было разобрать.
- Исправлена проблема с легкой броней у женщин людей и сильвари, из-за которой задние части грудного элемента обрезались.
- Исправлена проблема, из-за которой кончик юбки легкой брони обрезался землей.
- Исправлена проблема с обрезанием средней брони и хвостами чарров.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые разблокировали другой класс брони Изысканного Посланника, отличный от Экспериментального, не получали соответствующие шкурки Экспериментального.
- Исправлена проблема с Пупсовым тоником и Пупсовой лабораторией, когда надета легендарная броня.
- Исправлена проблема, из-за которой рецепты предтеч, которые становились доступны после получения первого набора легендарной брони, не были привязаны к аккаунту.
- Уменьшена дистанция между левым плечевым элементом и моделью игрока на средней броне.
- Исправлена проблема, из-за которой темные краски выглядели выцветшими и плохо различимыми на легендарной тяжелой броне.
- Исправлен текст рецепта в подсказках Дара преданности, Дара доблести и Дара процветания.
- Исправлена проблема, из-за которой несколько Хрономантов, одновременно генерирующие клонов в инстансе, приводили к падению производительности игры.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект от легендарного молота Джаггернаут некорректно применялся на легендарной броне.
Живой Мир[править]
- Возвращены проблемные плодородные почвы.
- Исправлен сбой в работе сервера, связанный с коллекцией Хендж странника.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема с одноразовыми Капитанскими пропусками на дирижабль, из-за которой некоторые дружественные персонажи на Гендарранских Полях становились враждебны.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие в левой руке отображалось некорректно при просмотре брони с использованием опции Wielded.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 76,777.
Обновление #2 - 16 мая 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе сервера, происходивший в конце ранговых PvP-матчей.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 76,765.
Обновление - 16 мая 2017[править]
Живой Мир[править]
- Достижение “Koda’s Blessing” перенесено из категории достижений A Crack in the Ice в категорию Rare Collections.
- Исправлен баг, из-за которого бонус от Superior Sigils of Bounty исчезал при переключении оружия.
- Воскрешение на контрольной точке после окончания финального ролика в инстансе Сердце Вулкана больше не будет возрождать игроков в воздухе.
Общее[править]
- Новым аккаунтам надо будет подождать 72 часа, прежде чем им станет доступен перевод драгоценных камней в золото.
Рейды[править]
- Рецепты создания брони Изысканного Посланника теперь привязаны к аккаунту.
- Получение элемента брони Изысканного Посланника теперь разблокирует шкурку соответствующего элемента брони Экспериментального Посланника.
- Элементы легендарной брони теперь нельзя разобрать.
Предметы[править]
- Добавлено несколько рецептов для повара в ротацию Сети поставок Пакта.
Умения профессий[править]
В этом обновлении, вы увидите изменения, направленные на нормализацию работы некоторых типов умений. Умения, которые связывают игроков друг с другом, теперь накладывают разоблачение для предоставления большего окна возможностей игрокам, которые успешно применили их. Умения и черты, которые ранее давали такты устойчивости, теперь дают блок устойчивости, чтобы позволить лучший вариант контригры через снятие благ. И наконец, мы увеличиваем время активации многих умений, которые накладывают эффекты типа ошеломления или оглушения, чтобы дать игрокам, на которых направлены эти умения, больше времени на реакцию и защиту.
Общее[править]
Расходники[править]
Линейка еды, дающая дополнительный урон в движении, была доминирующей для всех билдов на урон. Кроме того, что такая еда была гораздо сильнее чем ругая для увеличения урона, стратегия “покачивания” для поддержания постоянного эффекта негативно влияла на здоровье игры (и ее игроков). По этим причинам, эффективность еды, увеличивающей урон в движении, была снижена на 50%. Это повлияет на следующие предметы:
- Bowl of Seaweed Salad (10% -> 5%)
- Bowl of Winterberry Seaweed Salad (10% -> 5%)
- Swiftly Scrambled Eggs (10% -> 5%)
- Bowl of Asparagus and Sage Salad (8% -> 4%)
- Can of Asparagus and Sage Salad (8% -> 4%)
- Experimental Remnant (8% -> 4%)
- Cabbage and Chickpea Salad (6% -> 3%)
- Bowl of Coleslaw (4% -> 2%)
Дополнительные общие изменения[править]
- Морозное ружье: Умения этого предмета, получаемого у Исследователя Бамма на Гендарранских Полях, переработаны.
- Seed Turret: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд.
- Take Root: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд.
Элементалист[править]
В этой итерации было переработано несколько редко используемых вспомогательных умений и внесено несколько изменений качества жизни. В PvP, мы хотим замедлить защитные возможности элементалиста, чтобы у оппонентов было больше возможностей для давления на них.
- Obsidian Flesh: Длительность этого умения была уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvP).
- "Wash the Pain Away!": Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
- "Rebound!": Базовое исцеление этого умения было увеличено на 33%.
- Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд.
- Arcane Power: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
- Drake's Breath: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE).
- Gale Song: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Elemental Shielding: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP).
- Smothering Auras: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры.
Инженер[править]
Большую часть времени, инженеры брали умения турелей и никогда не устанавливали их, так как умение пояса с инструментами было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это.
- Med Pack Drop: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии.
- Bulwark Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
- Purge Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
- Турели: Турели больше не нужно усиливать. При вызове турели, она будет усилена один раз автоматически.
- Detonate Turret: Это умение было убрано с умения пояса с инструментами. Теперь оно заменяет умение соответствующей турели.
- Thumper Turret: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. Усиленная атака теперь подбрасывает противников прямо вверх вместо отбрасывания их из диапазона атаки турели.
- Healing Turret: Исправлен баг, из-за которого турель показывала комбо-поле воды, которого на самом деле не было.
- Flame Turret: Уменьшена перезарядка до 20 секунд.
- Rocket Turret: Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
- Detection Pulse (Сборщик): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус.
- Bunker Down: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
- Protection Injection: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд.
Страж[править]
Достаточно много печатей мало использовались стражами, поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия.
- True Shot: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW).
- Wings of Resolve: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP).
- Smite Condition: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP).
- Test of Faith: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP).
- Shield of Courage: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд.
- Spear of Justice: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии.
- "Save Yourselves!": Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам.
- Renewed Focus: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
- Signet of Mercy: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд.
- Wall of Reflection: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд.
- Hallowed Ground: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие.
- Signet of Courage: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд.
- Signet of Judgment: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
- Hunter's Determination: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP).
Месмер[править]
В этом обновлении, мы выпускаем новые атаки для большего количества умений вызова фантомов и ищем варианты улучшения разрушающих билдов на силу, которые последнее время вышли из почета.
- Tides of Time: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд.
- Well of Precognition: Время активации этого умения было уменьшено с 0.75 до 0.5 секунд.
- Continuum Split: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
- Phantasmal Berserker: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома.
- Phantasmal Swordsman: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд.
- Phantasmal Warden: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома.
- Phantasmal Rogue: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома.
- Illusionary Whaler: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома.
- Illusionary Mariner: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома.
- Mind Wrack: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар.
- Cry of Frustration: Увеличен урон на 15%.
- Mental Anguish: Увеличен базовый бонусный урон до 25% и бонусный урон против неактивных целей до 50% (только в PvE).
- Master of Fragmentation: Бонус критического шанса для Mind Wrack увеличен до 25%.
- Illusionary Reversion: Увеличено количество необходимых для разрушения иллюзий до 3.
- Bountiful Disillusionment: Увеличено количество стеков мощи до 5. Увеличена длительность энергии до 8. Увеличена длительность ярости до 10.
Некромант[править]
Основным фокусом в этой итерации для некромантов было все что связано с Epidemic, так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение Plague требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем.
- "Rise!": Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
- Tainted Shackles: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании.
- Infusing Terror (Саван Жнеца): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия.
- Plague (Элитное): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands.
- Plaguelands: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд.
- Epidemic: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900.
- Rending Claws: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья.
- Ghastly Claws: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели.
- Unholy Feast: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
- Life Siphon: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение.
- Dark Pact: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд.
- Spiteful Spirit: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast.
- Chilling Victory: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP).
- Plague Sending: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP).
- Chilling Nova: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP).
Рейнджер[править]
Рейнджеры с состояниями были достаточно сильны за счет силы умений факела и Quick Draw. Мы хотели бы сохранить тактический стиль игры Quick Draw, поэтому мы немного уменьшаем длительность горения умений факела. Заодно мы обновили некоторые старые оружейные черты для короткого лука, топора и меча, чтобы дать им большую синергию с базовой функциональностью оружейных умений.
- Lunar Impact: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP).
- "We Heal as One!": Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP).
- "Strength of the Pack!": Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты.
- Smoke Assault: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
- Bonfire: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд.
- Throw Torch: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд.
- Crippling Shot: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
- Poison Volley: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
- Troll Unguent: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд.
- Resounding Timbre: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP).
- Ancient Seeds: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP).
- Evasive Purity: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние.
- Honed Axes: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор.
- Light on Your Feet: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука.
- Refined Toxins: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%.
- Strider's Defense: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды.
Ревенант[править]
У некоторых основных линеек черт ревенанта не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, легенда Малликс и соответствующая линейка черт Порча не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках Призыв и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали выхлоп энергии Скрижали Вентари, чтобы он был полезнее в поддержке больших групп.
- Misery Swipe: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
- Anguish Swipe: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
- Manifest Toxin: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2.
- Echoing Eruption: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед.
- Frigid Blitz: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.
- Temporal Rift: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие.
- Energy Expulsion: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации).
- Call to Anguish: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании.
- Ferocious Aggression: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости.
- Incensed Response: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость.
- Fierce Infusion: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд.
- Invigorating Flow: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения.
- Venom Enhancement: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд.
- Opportune Extraction: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли.
- Yearning Empowerment: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%.
- Frigid Precision: Эта черта была заменена на Abyssal Chill. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку.
- Maniacal Persistence: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление.
- Diabolic Inferno: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.
Вор[править]
Посох у Сорвиголовы работает как достаточно сильное AoE-оружие, но базовому вору не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в Unload, чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт Смертельные искусства, которая акцентируется на использовании отравления, чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт.
- Pulmonary Impact: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP).
- Channeled Vigor: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP).
- Palm Strike: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании.
- Vault: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP).
- Bola Shot: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры.
- Unload: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель.
- Trick Shot: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%.
- Detonate Cluster: Увеличено количество бомб до 4.
- Choking Gas: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду.
- Potent Poison: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств.
- Panic Strike: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP).
- Trapper's Respite: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления.
- Bound: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP).
- Endurance Thief: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP).
Воин[править]
Для воина, в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения Берсерка, вроде Arc Divider и Headbutt, давали слишком много силы для их времени активации, а Smash Brawler просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта Axe Mastery была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя.
- Shield Bash: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд.
- Arc Divider: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд.
- Skull Grinder: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP.
- Head Butt: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400.
- Healing Signet: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP).
- Endure Pain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
- Eviscerate: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
- Decapitate: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
- Double Chop: Увеличен урон за удар на 7%.
- Triple Chop: Увеличен урон за удар на 7%.
- Cyclone Axe: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара.
- Throw Axe: Увеличен урон на 27%.
- Dual Strike: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар.
- Defy Pain: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
- Bloody Roar: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP).
- Smash Brawler: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%.
- Eternal Champion: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk.
- Powerful Synergy: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов.
- Reckless Dodge: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%.
- Axe Mastery: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках.
Структурированное PvP[править]
Мы переделали сигилы, доступные на PvP. Игрокам, у которых был сигил, который теперь недоступен, будут возвращены средства.
При попадании[править]
- Sigil of Fallibility: Накладывает уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.)
- Sigil of Purging: Снимает состояние. (Перезарядка: 10 секунд.)
- Sigil of Revocation: Снимает благо. (Перезарядка: 10 секунд.)
- Sigil of Courage: Дает мощь на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.)
При переключении оружия[править]
- Sigil of Agility: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
- Sigil of Battle: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
- Sigil of Doom: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
- Sigil of Energy: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
- Sigil of Exposure: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
- Sigil of Stagnation: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.)
- Sigil of Intelligence: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.)
- Sigil of Escape: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
- Sigil of Annulment: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.)
- Sigil of Cleansing: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
При прерывании[править]
- Sigil of Ruthlessness: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
- Sigil of Absorption: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
Пассивные[править]
- Sigil of Compounding: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике.
- Sigil of Exploitation: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%.
- Sigil of Opportunity: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение.
- Sigil of Enhancement: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас.
- Sigil of Separation: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500.
- Sigil of Savagery: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам.
- Sigil of Agony: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%.
- Sigil of Smoldering: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%.
- Sigil of Venom: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%.
- Sigil of Confusion: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%.
- Sigil of Misery: Увеличена длительность накладываемой боли на 25%.
Базовые PvP-билды были перенастроены с учетом новых сигилов.
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- Тактиваторы и Склады припасов теперь проще использовать.
- Обновлен Торговец за лавры на WvW – теперь продает отсутствовавшие амулеты, украшения и кольца.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Рюкзак наемника доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 400 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, новый набор шкурок Сувенирного оружия доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
- Костюм Регалия Бальтазара временно продается со скидкой в 30% за 490 камней, его можно найти в магазине в категории Style.
- Это последняя неделя, на которой вы можете купить Флейту сбора древесины роем, Флейту сбора растений бабочками и Флейту сбора руды светлячками.
- В течение выходных, некоторые шкурки планеров и комбинации из рюкзаков и планеров будут убраны из магазина. Заполучите их, пока они не исчезли!
Улучшения[править]
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Присяги Бальтазара и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- Набор боевой раскраски Зайшен был добавлен в качестве нового гарантированного сезонного предмета. Он содержит несколько Неопознанных красок, усилитель и Огненную орхидею.
- Присяжный шлем Зайшен доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
- Разносчик почты Гончие Бальтазара доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
Исправление ошибок[править]
- Разносчику почты Красный конверт была добавлена озвучка.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд.
- Сборка: 76,706.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий, GuildWars-2.ru