Rocky Loop — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| split = pve,wvw,pvp | | split = pve,wvw,pvp | ||
− | | description = Призвать земляной снаряд, который кружится вокруг вас, нанося урон противникам | + | | description = Призвать земляной снаряд, который кружится вокруг вас, нанося урон противникам. Пока этот снаряд активен, получаемый вами прямой урон уменьшен. {{gray|Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов.}} |
| facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.001|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.15|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|effect|Rocky Loop (effect)|15|desc=-15% к получаемому урону.|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=15|game mode=pve}}{{skill fact|effect|Rocky Loop (effect)|8|desc=-10% к получаемому урону.|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=10|game mode=wvw}}{{skill fact|effect|Rocky Loop (effect)|8|desc=-7% к получаемому урону.|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=7|game mode=pvp}}{{skill fact|bleeding|2.5|game mode=pve}}{{skill fact|bleeding|3.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|2}}{{skill fact|range|130}} | | facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.001|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.15|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|effect|Rocky Loop (effect)|15|desc=-15% к получаемому урону.|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=15|game mode=pve}}{{skill fact|effect|Rocky Loop (effect)|8|desc=-10% к получаемому урону.|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=10|game mode=wvw}}{{skill fact|effect|Rocky Loop (effect)|8|desc=-7% к получаемому урону.|effect bonus=Damage Reduced|effect bonus number=7|game mode=pvp}}{{skill fact|bleeding|2.5|game mode=pve}}{{skill fact|bleeding|3.5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|2}}{{skill fact|range|130}} | ||
| recharge = 18 | | recharge = 18 | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|elementalist}} | {{Version history table header|elementalist}} | ||
+ | {{Version history table row|2022-12-13|Elementalist}} | ||
+ | * Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.001 (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2022-11-29|Elementalist}} | ||
+ | * Это умение теперь поражает врагов раз в секунду, а не использует снаряд. | ||
+ | * Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE). | ||
{{Version history table row|2022-10-04|Elementalist}} | {{Version history table row|2022-10-04|Elementalist}} | ||
* Уменьшено снижение урона с 10% до 7% (только в PvP). | * Уменьшено снижение урона с 10% до 7% (только в PvP). | ||
Строка 36: | Строка 41: | ||
{{Version history table row|2022-02-28|NewElite_Catalyst|r=y}} | {{Version history table row|2022-02-28|NewElite_Catalyst|r=y}} | ||
* Не документировано: | * Не документировано: | ||
− | ** Уменьшена длительность кровотечения с 6 до 2.5 | + | ** Уменьшена длительность кровотечения с 6 до 2.5 секунды в PvE. |
** Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE. | ** Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE. | ||
{{Version history table row|2021-11-30|Beta4|r=beta}} | {{Version history table row|2021-11-30|Beta4|r=beta}} |
Текущая версия на 19:05, 16 декабря 2022
Rocky Loop
“Призвать земляной снаряд, который кружится вокруг вас, нанося урон противникам. Пока этот снаряд активен, получаемый вами прямой урон уменьшен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов.
Урон: 1 (0.001)? Урон: 61 (0.15)? Каменная петля (15 сек): -15% к получаемому урону. Каменная петля (8 сек): -10% к получаемому урону. Каменная петля (8 сек): -7% к получаемому урону. Кровотечение (2½ сек): 55 урона. Кровотечение (3½ сек): 77 урона.- Количество целей: 2
- Дальность: 130
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты[править]
Notes[править]
- This skill counts as a projectile and will disappear if obstructed by blocking, invulnerability, Aegis, or skills that block projectiles.
- If the projectile vanishes, the bonus still lingers but no longer sends a projectile out for Grand Finale.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
13 декабря 2022 |
|
29 ноября 2022 |
|
4 октября 2022 |
|
29 марта 2022 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
30 ноября 2021 |
|
21 сентября 2021 |
|