Обновления игры/2017-12-12 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == Обновление #3 - 12 декабря 2017 == | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}} |
+ | </noinclude>== Обновление #3 - 12 декабря 2017 == | ||
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
− | |||
* Исправлен сбой в работе клиента. | * Исправлен сбой в работе клиента. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
Строка 48: | Строка 15: | ||
== Обновление - 12 декабря 2017 == | == Обновление - 12 декабря 2017 == | ||
− | === [[Wintersday]] === | + | === [[Wintersday|Зимние Дни]] === |
− | + | Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. [[Toymaker Tixx|Создатель игрушек Тиксс]] в очередной раз прибыл в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]]a, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные [[achievement|достижения]], чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в [[Snowball Mayhem|Снежном Побоище]], получите удовольствие от прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], обороняйтесь от волн игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядке! Кроме этого, вы найдете [[Mysterious Present|Подарки Зимних Дней]], появляющиеся по всей [[Tyria|Тирии]]. | |
− | * | + | * Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "[[Wintersday Traditions]]" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "[[The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx]]" для разовых достижений фестиваля и "[[Winter's Presence]]" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence". |
− | * | + | * Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков. |
− | * | + | * Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем [[mounts|любимом ездовом животном]] или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с [[Wintersday Race Mount Rental|координатором гонок]], чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату. |
+ | * Второй вход был добавлен в Игрушкапокалипсис, чтобы помочь скоординированным искателям приключений сформировать группу заранее. Игрушкапокалипсис также получил несколько исправлений багов и обновлений в обеих версиях – и в групповой, и в матчевой: | ||
+ | ** [[Skritt Mercenary|Наемники скриттов]] были уменьшены в количестве с 6 до 4 и их теперь можно найти с обеих сторон воздушного корабля. | ||
+ | ** Скритты с мечом теперь имеют дополнительное умение и увеличенную [[Toughness|Прочность]]. | ||
+ | ** Скритты с ружьем теперь имеют дополнительное умение. | ||
+ | ** Было добавлено визуальное отслеживание количества пожертвованного [[scraps|лома]] наемникам скриттов, чтобы игроки видели, насколько они близки к найму. | ||
+ | ** Полностью улучшенная защита теперь может быть частично починена при взаимодействии с ней, когда у вас в руках соответствующий предмет. | ||
+ | * Прыгательная головоломка Зимняя Страна Чудес была обновлена: Каждый из 3-х маршрутов теперь имеет разную сложность, от спокойного и живописного [[Quaggan Route (Leisurely)|Пути квагганов]] до быстрого [[Gingerbread Route (Intense)|Пряничного пути]]. На более сложных путях, вы встретите менее стабильные платформы и больше холода, но и призы за их прохождение в конце для вас будут лучше! Также были решены некоторые баги и проблемы с таймингом, обеспечив более безопасный опыт для всех участников. | ||
+ | * Были добавлены новые [[decoration|декорации]] для гильдий с тематикой Зимних Дней. | ||
+ | * Были обновлены декорации Зимних Дней в Божественном Достижении. Создатель игрушек Тиксс уверяет жителей, что падающий снег, генерируемый Инфинирариумом, совершенно безопасен. | ||
+ | * Награды Зимних Дней были модернизированы, чтобы уменьшить захламление инвентаря и возню с ним. Был добавлен новый предмет [[Snowflake|Снежинка]]. | ||
+ | ** Снежинки падают из Подарков Зимних Дней и их можно использовать для создания еды и снаряжения. | ||
+ | ** Снежинки можно обменивать на [[Snow Diamond|Снежные бриллианты]], которые используются для улучшенных наград. | ||
+ | ** Все старые снежинки ([[Tiny Snowflake|крошечная]], [[Delicate Snowflake|хрупкая]], [[Glittering Snowflake|блестящая]], [[Unique Snowflake|уникальная]], [[Pristine Snowflake|нетронутая]] и [[Flawless Snowflake|безупречная]]) можно активировать двойным щелчком мыши, чтобы превратить их в новую снежинку. | ||
+ | ** Подробное пояснение этого изменения можно найти [https://en-forum.guildwars2.com/discussion/20443/wintersday-rewards-update здесь]. | ||
+ | * Наслаждайтесь праздником следующие 3 недели! | ||
− | * | + | === Полировка мира === |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Orphan Laine|Сирота Лейн]] мог отправить свое [[Orphan Laine's Letter|письмо]] игрокам, которые уже помогали сиротам. |
− | * | + | * С Письма Сироты Лейна убрано требование "Enter the item's name below to confirm before destroying". |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого Создатель игрушек Тиксс и Сирота Лейн могли отправлять свои письма игрокам дважды во время фестиваля Зимних Дней. |
− | * | + | * Обновлены места расположения некоторых [[orphan|сирот]], фестивальных гидов и кучек с [[Magic Snow|Волшебным снегом]] в Божественном Достижении, чтобы избежать их нахождения рядом с декорациями. |
− | * | + | * Обновлена иконка для достижения “[[Fashion#Lunatic's Fashion|Lunatic's Fashion]]” для соответствия его категории [[Halloween|Хэллоуина]]. |
+ | * Добавлена небольшая, но вкусная, награда для успешных участников теста в головоломке гильдии [[Proxemics Lab|Лаборатория Проксемики]]. | ||
− | * | + | === Живой Мир === |
− | + | * Скорректирована иконка, используемая в [[wardrobe|гардеробе]] для [[Mini Branded Wyvern|Миниатюрной Заклейменной Виверны]]. | |
− | * | + | * [[Kralkatite Ore|Кралкатитовая руда]] теперь предлагает опцию “Использовать все” (Consume All) при нажатии правой кнопкой мыши. |
− | + | === Общее === | |
− | + | * [[Hylek Shadowleaper|Теневые прыгуны хайлеков]] (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки [[Retreating Shot]] с 8 до 6 секунд. | |
− | + | * [[Asura|Асура]] — {{skill icon|Radiation Field}}: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. | |
− | |||
− | * | ||
− | * | + | === Фракталы === |
+ | ==== [[Twilight Oasis Fractal|Сумеречный Оазис]] ==== | ||
+ | * Увеличено время уклонения от умения особого действия [[Enhanced Reflexes]] на 100%. | ||
+ | * Уменьшен радиус притягивания ветром для всех торнадо. | ||
+ | * Увеличена задержка после активации атаки Wings of Rage у [[Warden Amala|Верховной жрицы Амалы]] на 0.5 секунды. | ||
− | === | + | === Умения профессий === |
− | + | Заметка от разработчиков: В этом дополнительном обновлении баланса, мы стараемся уменьшить общий взрывной потенциал урона состояниями в игре. Мы сделали это, уменьшив количество наносимых стеков состояний, увеличив при этом их длительность, чтобы общий урон оставался таким же (с небольшими вариациями в ту или иную сторону). Дополнительно, мы изменили некоторые возможности накладывания уязвимости через систему черт и переработали некоторые черты с гарантированно высоким временем действия, заставляя уязвимость срабатывать более гарантированно, но и более лимитировано, во время боя. Ну и наконец, было несколько изменений, специфичных для профессий, нацеленных на улучшение общего здоровья игры. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | ==== Общее ==== |
− | + | [[Barrier|Барьер]]: Накладывание эффекта барьера больше не обнуляет задержку или разрушение существующих барьеров. Барьер больше не разрушается со временем; каждый наложенный барьер теперь исчезает через 5 секунд, а все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Умения движения: Направление камеры больше не уменьшает дальность перемещения этих умений. | |
− | |||
− | |||
− | * Thief | + | [[Interrupt|Прерывания]] и [[Defiance|неповиновение]]: Умения, черты и сигилы, у которых есть бонусный эффект при прерывании противников, теперь будут срабатывать и при использовании на противников, у которых есть [[defiance bar|шкала неповиновения]], как будто они были прерваны. Обратите внимание, что для этого не требуется, чтобы шкала неповиновения противника была активной, а только чтобы он использовал умение во время накладывания эффекта прерывания. Чтобы предотвратить злоупотребление против боссов с долгими атаками, была добавлена 3-секундная перезарядка между активациями для этих умений, не имеющих перезарядки. Эта перезарядка активируется только при прерывании противников со шкалой неповиновения. Это изменение повлияет на следующие элементы игры: |
+ | * [[Warrior|Воин]]: | ||
+ | ** {{trait icon|Merciless Hammer}}: Только накладывание замешательства. | ||
+ | ** {{trait icon|Sun and Moon Style}}: Только эффект проворства. | ||
+ | * [[Thief|Вор]]: | ||
** {{trait icon|Pressure Striking}} | ** {{trait icon|Pressure Striking}} | ||
** {{trait icon|Impacting Disruption}} | ** {{trait icon|Impacting Disruption}} | ||
− | + | * [[Ranger|Рейнджер]]: | |
− | * Ranger | ||
** {{trait icon|Moment of Clarity}} | ** {{trait icon|Moment of Clarity}} | ||
− | + | * [[Elementalist|Элементалист]]: | |
− | * Elementalist | ||
** {{skill icon|Polaric Leap}} | ** {{skill icon|Polaric Leap}} | ||
− | + | * [[Mesmer|Месмер]]: | |
− | * Mesmer | ||
** {{trait icon|Illusion of Vulnerability}} | ** {{trait icon|Illusion of Vulnerability}} | ||
** {{trait icon|Furious Interruption}} | ** {{trait icon|Furious Interruption}} | ||
− | ** {{trait icon|Power Block}}: | + | ** {{trait icon|Power Block}}: Увеличение перезарядки не накладывается на существ с неповиновением. |
− | ** {{trait icon|Duelist's Discipline}}: | + | ** {{trait icon|Duelist's Discipline}}: Только эффект перезарядки. |
** {{trait icon|Chaotic Interruption}} | ** {{trait icon|Chaotic Interruption}} | ||
− | + | * Сигилы: | |
− | * | ||
** {{item icon|Superior Sigil of Ruthlessness}} | ** {{item icon|Superior Sigil of Ruthlessness}} | ||
** {{item icon|Superior Sigil of Absorption}} | ** {{item icon|Superior Sigil of Absorption}} | ||
Строка 134: | Строка 91: | ||
** {{item icon|Superior Sigil of Severance}} | ** {{item icon|Superior Sigil of Severance}} | ||
− | ===== | + | ===== Элементалист ===== |
− | * {{skill icon|Earthen Vortex}}: | + | * {{skill icon|Earthen Vortex}}: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{skill icon|Signet of Earth}}: | + | * {{skill icon|Signet of Earth}}: Наносимое кровотечение было скорректировано с 5 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 9 секунд. |
− | * {{skill icon|Stone Sheath}}: | + | * {{skill icon|Stone Sheath}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд. |
− | * {{skill icon|Dragon's Tooth}}: | + | * {{skill icon|Dragon's Tooth}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Searing Slash (weaver)}}: | + | * {{skill icon|Searing Slash (weaver)}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. |
− | * {{skill icon|Cauterizing Strike}}: | + | * {{skill icon|Cauterizing Strike}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{skill icon|Cleansing Fire}}: | + | * {{skill icon|Cleansing Fire}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. |
− | * {{skill icon|Twin Strike}}: | + | * {{skill icon|Twin Strike}}: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{skill icon|Plasma Burst}}: | + | * {{skill icon|Plasma Burst}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. |
− | * {{skill icon|Molten Burst}}: | + | * {{skill icon|Molten Burst}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Arcane Fury}}: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Electric Discharge}}: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Weak Spot}}: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Lucid Singularity}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ===== | + | ===== Инженер ===== |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Excessive Energy}}: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Blunderbuss}}: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Retreating Grapple}}: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Throw Junk}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Incendiary Ammo}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Incendiary Powder}}: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Rocket Kick}}: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Chemical Field}}: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Crystal Configuration: Zephyr|Crystal Configuration: Zepyhr}}{{sic|Zephyr}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Heavy Armor Exploit}}: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|High Caliber}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|No Scope}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости. |
− | ===== | + | ===== Страж ===== |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Chapter 4: Shining River}}: Увеличено базовое исцеление на 50% и масштабирование исцеления на 65%; это умение теперь исцеляет с течением времени в затрагиваемой области, а не сразу. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Core Cleave}}: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Bleeding Edge}}: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Searing Slash (firebrand)}}: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Symbol of Vengeance}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Symbol of Energy}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power. Наносимые стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 12 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Judge's Intervention}}: Наносимые стеки горения были скорректированы с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Merciful Intervention}}: Это умение при воздействии теперь воскрешает союзников в целевой области на 20% от их здоровья в поверженном состоянии в дополнение к исцеляющему компоненту. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Purging Flames}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Signet of Judgment}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Quickfire}}: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке. |
− | ===== | + | ===== Месмер ===== |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Inspiring Distortion}}: Эта черта теперь дает 5 секунд эгиды вместо 1 секунды искажения. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Chaos Vortex}}: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Ether Clone}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд. |
− | + | * {{skill icon|Portal Exeunt}}: Это умение теперь производит проверку дальности перед активацией, чтобы не создавать бесполезные порталы. | |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Arcane Thievery}}: В дополнение к предыдущим эффектам, успешное попадание по цели теперь накладывает на цель замедление на 4 секунды, давая при этом месмеру проворство на то же время. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Mantra of Recovery}}: Исцеление было увеличено на 25% при полной зарядке. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Mantra of Pain}}: Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Mantra of Concentration}}: Это умение теперь дает проворство на 5 секунд при полной зарядке в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Mantra of Resolve}}: Это умение больше не дает сопротивление при полной зарядке. Вместо этого, оно теперь снимает все состояния. |
− | + | * {{skill icon|Tides of Time}}: Улучшена согласованность возвращающейся волны в ситуациях, когда исходящая волна врезается в стены или местность. | |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Imaginary Axes}}: Увеличено количество стеков замешательства, накладываемое игроком, с 2 до 3. Увеличена длительность стеков замешательства, накладываемая игроком и клонами, с 4 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Phantasmal Seeking Axe}}: Увеличена длительность боли с 3 до 4.5 секунды. |
− | * {{skill icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{skill icon| | ||
− | |||
− | ===== | + | ===== Некромант ===== |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Feast of Corruption}}: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Chillblains}}: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Deathly Chill}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Dark Water}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Harrowing Wave}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Oppressive Collapse}}: Боль была скорректирована с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Serpent Siphon}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Plaguelands}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Necrotic Traversal}}: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * Умения [[punishment|кары]]: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Desert Shroud}}: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{trait icon|Speed of Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Rending Claws}}: Увеличен урон на 13%. |
+ | * {{skill icon|Ghastly Claws}}: Увеличен урон на 11%. | ||
+ | * {{skill icon|Unholy Feast}}: Увеличен урон на 10%. | ||
+ | * {{trait icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии [[Scourge|Каратель]] активировались одновременно. | ||
+ | * {{trait icon|Death's Embrace}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд. | ||
+ | * {{trait icon|Unholy Fervor}}: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона. | ||
+ | * {{trait icon|Spiteful Talisman}}: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса. | ||
− | ===== | + | ===== Рейнджер ===== |
− | * | + | * {{skill icon|Slash (ranger greatsword skill)}}: Увеличен урон на 16%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Slice (ranger skill)}}: Увеличен урон на 45%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Power Stab}}: Увеличен урон на 80%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Уменьшена длительность даваемого Attack of Opportunity с 20 до 10 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Hilt Bash}}: Увеличен урон на 42%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Precision Swipe}}: Увеличен урон на 20%. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Whirling Defense}}: Увеличен урон на 15%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{trait icon|Steady Focus}}: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Winter's Bite}}: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Throw Torch}}: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Glyph of Alignment}}: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Grace of the Land}}: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков. |
+ | * {{trait icon|Pack Alpha}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire. | ||
− | ===== | + | ===== Ревенант ===== |
− | * | + | * Расходующие [[energy|энергию]] умения: Все умения, которые отменяют расходующие энергию умения, теперь можно использовать в воздухе. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Deathstrike}}: Стоимость в энергии была уменьшена с 20 до 10. Перезарядка была уменьшена с 20 до 15 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Impossible Odds}}: Это умение, и связанное с ним умение Relinquish Power, теперь можно использовать в воздухе. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Project Tranquility}}: Исправлен баг, из-за которого исцеление от скрижали не отображалось в боевом логе. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Scorchrazor}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 4 секунды. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Manifest Toxin}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Temporal Rift}}: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Forceful Displacement}}: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Venom Enhancement}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Abyssal Chill}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение. |
− | ===== | + | ===== Вор ===== |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Weakening Charge}}: Это умение теперь перемещает вора к выбранной цели, но теперь не позволяет ему проходить сквозь цель. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Cursed Bullet}}: Увеличен базовый урон на 43%. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Spotter's Shot}}: Увеличен урон на 18% (только в PvE). |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Three Round Burst}}: Увеличен урон на 18% (только в PvE). |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Death's Retreat}}: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 5 до 4 (только в PvE). Отравление было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Death's Judgment}}: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 6 до 5 (только в PvE). |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|Caltrops}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд. |
− | * {{skill icon| | + | * {{skill icon|The Ripper}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд. |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Shadow Strike}}: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Pressure Striking}}: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Sundering Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой. |
+ | * {{trait icon|Don't Stop}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния. | ||
− | === | + | ===== Воин ===== |
− | + | * {{trait icon|Reckless Dodge}}: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника. | |
+ | * {{trait icon|Stick and Move}}: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне. | ||
+ | * {{trait icon|Magebane Tether}}: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение. | ||
+ | * {{skill icon|Break Enchantments}}: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения. | ||
+ | * {{trait icon|Loss Aversion}}: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE). | ||
+ | * {{trait icon|Body Blow}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд. | ||
+ | * {{skill icon|Blaze Breaker}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд. | ||
+ | * {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд. | ||
+ | * {{skill icon|Burning Shackles}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд. | ||
+ | * {{trait icon|Rending Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости. | ||
+ | * {{trait icon|Might Makes Right}}: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2. | ||
− | [[ | + | === Структурированное PvP === |
+ | Первые 4 оружия из набора [[Obsidian weapons|Обсидианового оружия]] были добавлены [[Ascended Weapon League Vendor|Торговцу лиги]]. У этого набора есть экзотические и [[Mistforged Obsidian weapons|вознесенные уровни]]. | ||
− | [[ | + | [[Mistforged Obsidian Weapon Box|Ящики с закаленным Туманами обсидиановым оружием]] заменили [[Glorious Victor's Armor Box|Ящики с броней Прославленного Победителя]] в наградах ежемесячных автоматизированных турниров. Дополнительное оружие будет добавляться в этот ящик по мере его появления. |
− | + | [[Champion's Winter Crown|Чемпионская зимняя корона]] была добавлена в качестве награды за 1-е место в ежемесячных автоматизированных турнирах. [[Champion's Laurels|Чемпионские лавры]] были убраны. | |
− | + | [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]] был добавлен в товары [[Ascended Armor League Vendor|Торговца лиги броней]]. Его использование вызовет магический импульс, который обнулит 1 [[Mist Band|Туманный обод]], 1 [[Mist Pendant|Туманную подвеску]] и 1 [[Mist Talisman|Туманный талисман]] в вашем инвентаре. Это уничтожит любые [[infusion|зачарования]], которые есть в этих предметах. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === |
− | * | + | ==== Новые предметы и акции ==== |
− | + | * В течение ограниченного времени, новый [[Cozy Wintersday Mounts Pack|Комплект уютных ездовых животных Зимних Дней]] доступен в [[Gem Store|магазине драгоценных камней]] в категории Style за 1,600 [[gem|драгоценных камней]]. | |
− | + | * В течение ограниченного времени, новый набор [[Glacial weapon skins|шкурок Ледникового оружия]] доступен у [[Black Lion Weapons Specialist|Оружейных специалистов Черного Льва]] за 1 [[Black Lion Claim Ticket|Билет владения Черного Льва]]. [[Black Lion Chest Key|Ключи для Сундуков Черного Льва]] доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый. | |
− | + | * [[Festive Hat|Праздничная шапка]] вернулась в магазин в категорию Style за 150 камней. | |
− | + | * [[Royal Terrace Pass|Пропуск на Королевскую Террасу]] вернулся в магазин в категорию Utility за 700 камней – скидка 30%. | |
− | + | * В течение ограниченного времени, [[Wintersday weapon skins|шкурки оружия Зимних Дней]] вернулись к Оружейным специалистам Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | ||
− | * | + | ==== Улучшения ==== |
+ | * [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Glacial Wintersday Chest|Ледникового Сундука Зимних Дней]] и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого. | ||
+ | ** С обновлениями для Ледникового Сундука Зимних Дней были внесены существенные изменения и для обычных предметов Сундука Черного Льва. Основные моменты включают следующие изменения: | ||
+ | ** Более ценные обычные предметы, в том числе наборы [[dye|красок]], [[Upgrade Extractor|Экстракторы улучшений]] и новые разблокирования в [[wardrobe|гардеробе]] для оружия и брони. | ||
+ | ** Ранее редкие шкурки оружия теперь имеют нечастый шанс выпадения. | ||
+ | ** Ранее супер-редкие шкурки оружия теперь имеют редкий шанс выпадения. | ||
+ | ** Был добавлен новый супер-редкий [[Endless Upgrade Extractor Contract|Бесконечный контракт экстрактора улучшений]]. | ||
+ | ** Следующие регулярные обновления относятся к Ледниковому Сундуку Зимних Дней: | ||
+ | ** [[The Evon Gnashblade Wintersday Gift|Подарок Зимних Дней от Эвона Гнашблейда]] был добавлен в качестве нового гарантированного предмета. | ||
+ | ** Новые [[Svanir Gauntlets|Перчатки Сванира]] доступны с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней. | ||
+ | ** Новый [[Mini Cozy Wintersday Mounts Pack|Комплект миниатюрных уютных ездовых животных Зимних Дней]] доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней. | ||
+ | ** [[Wild Magic Backpack Glider Combo|Комбинация из рюкзака и планера Дикая магия]] остается доступной с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней. | ||
+ | ** [[Candelabra Staff|Посох Канделябр]] и [[Infinirarium Glider|Планер Инфинирариум]] вернулись с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней. | ||
+ | ** [[Frostforged Weapon Collection|Коллекция закаленного льдом оружия]] доступна с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней. | ||
+ | ** [[Winter's Weapon Collection|Коллекция зимнего оружия]] доступна с редким шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней. | ||
+ | * В течение ограниченного времени, миниатюры для [[Pact|Пакта]], многие веселые миниатюры, миниатюры 1-й серии [[Maguuma|Магуумы]], [[Living World Season 1|1-го сезона Живого Мира]] и драконьих миньонов доступны при использовании [[Black Lion Miniature Claim Ticket|Билетов владения миниатюрами Черного Льва]], выпадающих из Сундука Черного Льва. Ключи доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый. | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
* Тоники одежды, такие как [[Endless Common Clothing Tonic|Бесконечный тоник обычной одежды]], теперь можно обменять на соответствующие [[outfit|костюмы]]. Посетите [[Black Lion Trader|Торговца Черного Льва]] внутри [[Trading Post|торгового поста]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] (здание в форме спиральной раковины к югу от [[Frog Pond|Лягушачьего пруда]]). Конвертирование тоника одежды делает его доступным для всех персонажей на вашем аккаунте и позволяет использовать его в бою. Каждый из костюмов имеет 4 слоя для [[dye|покраски]]. Вы можете продавать дубликаты тоников одежды на торговом посту. | * Тоники одежды, такие как [[Endless Common Clothing Tonic|Бесконечный тоник обычной одежды]], теперь можно обменять на соответствующие [[outfit|костюмы]]. Посетите [[Black Lion Trader|Торговца Черного Льва]] внутри [[Trading Post|торгового поста]] в [[Lion's Arch|Львиной Арке]] (здание в форме спиральной раковины к югу от [[Frog Pond|Лягушачьего пруда]]). Конвертирование тоника одежды делает его доступным для всех персонажей на вашем аккаунте и позволяет использовать его в бою. Каждый из костюмов имеет 4 слоя для [[dye|покраски]]. Вы можете продавать дубликаты тоников одежды на торговом посту. | ||
− | * Сборка: 84,794. | + | * [[Structured PvP|Структурированное PvP]] и [[World versus World|WvW]] (WvW не указан в официальных заметках): |
− | < | + | ** [[Exotic|Экзотическое]] [[Obsidian weapons|Обсидиановое оружие]], получаемое из [[Obsidian Weapon Box|Ящика с обсидиановым оружием]], продаваемого [[Ascended Weapon League Vendor|Торговцем лиги вознесенным оружием]] и [[Skirmish Supervisor|Надзирателем схваток]]. |
+ | ** [[Ascended|Вознесенное]] [[Mistforged Obsidian weapons|Закаленное Туманами обсидиановое оружие]], продаваемое Торговцем лиги вознесенным оружием и Надзирателем схваток. | ||
+ | ** [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]], продаваемый [[Ascended Armor League Vendor|Торговцем лиги вознесенной броней]] и Надзирателем схваток. | ||
+ | ** [[Wintersday Reward Track|Цепочка наград Зимних Дней]] доступна в течение [[Wintersday 2017|Зимних Дней 2017]]. | ||
+ | * Был введен новый префикс экипировки [[Bringer's|Bringer]] ([[Expertise|Сноровка]], [[Precision|Точность]] и [[Vitality|Живучесть]]). Эта комбинация атрибутов была ранее известна как [[Giver's|Giver]] и была доступна только для оружия. Кроме того, было добавлено некоторое новое оружие Giver с атрибутами [[Toughness|Прочность]], [[Healing Power|Сила исцеления]] и [[Concentration|Концентрация]] (ранее доступные только для брони Giver). Эти изменения повлияли только на экипировку с тройными атрибутами; у оружия только со Сноровкой или Сноровкой и Живучестью префикс переименован не был. | ||
+ | ** Новые создаваемые вознесенные наборы брони и оружия: | ||
+ | *** [[Tixx's armor|Броня]] и [[Tixx's weapons|оружие Тиксса]] с характеристиками Giver. Создаваемые с новыми добавленными [[Tixx's Giver's Inscription]]s и [[Tixx's Giver's Insignia]]s. | ||
+ | *** [[Giftbringer's armor|Броня]] и [[Giftbringer's weapons|оружие Дарителя]] с характеристиками Bringer. Создаваемые с новыми добавленными [[Giftbringer's Inscription]]s и [[Giftbringer's Insignia]]s. | ||
+ | ** Новые создаваемые экзотические наборы брони и оружия: | ||
+ | *** [[Draconic armor|Драконья броня]] с характеристиками Bringer. Создаваемая с новыми добавленными [[Bringer's Intricate Gossamer Insignia]]s. | ||
+ | *** [[Pearl weapons|Жемчужное оружие]] с характеристиками Giver. Создаваемое с новыми добавленными [[Giver's Orichalcum-Imbued Inscription]]s. | ||
+ | ** Обновленное/переименованное оружие: | ||
+ | *** Все оружие, созданное с помощью [[Giver's Darksteel Imbued Inscription]]s и [[Giver's Mithril Imbued Inscription]]s, получило смену префикса с Giver на Bringer. Сами надписи не были переименованы. | ||
+ | *** Старое Жемчужное оружие с характеристиками Giver получило смену префикса на Bringer. Оно требует [[Bringer's Orichalcum-Imbued Inscription]], которая является переименованной старой Giver's Orichalcum-Imbued Inscription. | ||
+ | * Сборка: 84,794.<noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-12-dekabrya-2017-wintersday/ Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-12-dekabrya-2017-wintersday/ Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 04:08, 2 марта 2023
- Позднее
- 13 декабря 2017
- Ранее
- 1 декабря 2017
Содержание
|
Обновление #3 - 12 декабря 2017
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 84,848.
Обновление #2 - 12 декабря 2017[править]
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе клиента.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 84,832.
Обновление - 12 декабря 2017[править]
Зимние Дни[править]
Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. Создатель игрушек Тиксс в очередной раз прибыл в Божественное Достижениеa, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в Снежном Побоище, получите удовольствие от прыжков в Зимней Стране Чудес, обороняйтесь от волн игрушек в Игрушкапокалипсисе и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, Инфинирариум, в порядке! Кроме этого, вы найдете Подарки Зимних Дней, появляющиеся по всей Тирии.
- Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "Wintersday Traditions" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx" для разовых достижений фестиваля и "Winter's Presence" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".
- Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
- Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем любимом ездовом животном или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с координатором гонок, чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.
- Второй вход был добавлен в Игрушкапокалипсис, чтобы помочь скоординированным искателям приключений сформировать группу заранее. Игрушкапокалипсис также получил несколько исправлений багов и обновлений в обеих версиях – и в групповой, и в матчевой:
- Наемники скриттов были уменьшены в количестве с 6 до 4 и их теперь можно найти с обеих сторон воздушного корабля.
- Скритты с мечом теперь имеют дополнительное умение и увеличенную Прочность.
- Скритты с ружьем теперь имеют дополнительное умение.
- Было добавлено визуальное отслеживание количества пожертвованного лома наемникам скриттов, чтобы игроки видели, насколько они близки к найму.
- Полностью улучшенная защита теперь может быть частично починена при взаимодействии с ней, когда у вас в руках соответствующий предмет.
- Прыгательная головоломка Зимняя Страна Чудес была обновлена: Каждый из 3-х маршрутов теперь имеет разную сложность, от спокойного и живописного Пути квагганов до быстрого Пряничного пути. На более сложных путях, вы встретите менее стабильные платформы и больше холода, но и призы за их прохождение в конце для вас будут лучше! Также были решены некоторые баги и проблемы с таймингом, обеспечив более безопасный опыт для всех участников.
- Были добавлены новые декорации для гильдий с тематикой Зимних Дней.
- Были обновлены декорации Зимних Дней в Божественном Достижении. Создатель игрушек Тиксс уверяет жителей, что падающий снег, генерируемый Инфинирариумом, совершенно безопасен.
- Награды Зимних Дней были модернизированы, чтобы уменьшить захламление инвентаря и возню с ним. Был добавлен новый предмет Снежинка.
- Снежинки падают из Подарков Зимних Дней и их можно использовать для создания еды и снаряжения.
- Снежинки можно обменивать на Снежные бриллианты, которые используются для улучшенных наград.
- Все старые снежинки (крошечная, хрупкая, блестящая, уникальная, нетронутая и безупречная) можно активировать двойным щелчком мыши, чтобы превратить их в новую снежинку.
- Подробное пояснение этого изменения можно найти здесь.
- Наслаждайтесь праздником следующие 3 недели!
Полировка мира[править]
- Исправлен баг, из-за которого Сирота Лейн мог отправить свое письмо игрокам, которые уже помогали сиротам.
- С Письма Сироты Лейна убрано требование "Enter the item's name below to confirm before destroying".
- Исправлен баг, из-за которого Создатель игрушек Тиксс и Сирота Лейн могли отправлять свои письма игрокам дважды во время фестиваля Зимних Дней.
- Обновлены места расположения некоторых сирот, фестивальных гидов и кучек с Волшебным снегом в Божественном Достижении, чтобы избежать их нахождения рядом с декорациями.
- Обновлена иконка для достижения “Lunatic's Fashion” для соответствия его категории Хэллоуина.
- Добавлена небольшая, но вкусная, награда для успешных участников теста в головоломке гильдии Лаборатория Проксемики.
Живой Мир[править]
- Скорректирована иконка, используемая в гардеробе для Миниатюрной Заклейменной Виверны.
- Кралкатитовая руда теперь предлагает опцию “Использовать все” (Consume All) при нажатии правой кнопкой мыши.
Общее[править]
- Теневые прыгуны хайлеков (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки Retreating Shot с 8 до 6 секунд.
- Асура — Radiation Field: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
Фракталы[править]
Сумеречный Оазис[править]
- Увеличено время уклонения от умения особого действия Enhanced Reflexes на 100%.
- Уменьшен радиус притягивания ветром для всех торнадо.
- Увеличена задержка после активации атаки Wings of Rage у Верховной жрицы Амалы на 0.5 секунды.
Умения профессий[править]
Заметка от разработчиков: В этом дополнительном обновлении баланса, мы стараемся уменьшить общий взрывной потенциал урона состояниями в игре. Мы сделали это, уменьшив количество наносимых стеков состояний, увеличив при этом их длительность, чтобы общий урон оставался таким же (с небольшими вариациями в ту или иную сторону). Дополнительно, мы изменили некоторые возможности накладывания уязвимости через систему черт и переработали некоторые черты с гарантированно высоким временем действия, заставляя уязвимость срабатывать более гарантированно, но и более лимитировано, во время боя. Ну и наконец, было несколько изменений, специфичных для профессий, нацеленных на улучшение общего здоровья игры.
Общее[править]
Барьер: Накладывание эффекта барьера больше не обнуляет задержку или разрушение существующих барьеров. Барьер больше не разрушается со временем; каждый наложенный барьер теперь исчезает через 5 секунд, а все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.
Умения движения: Направление камеры больше не уменьшает дальность перемещения этих умений.
Прерывания и неповиновение: Умения, черты и сигилы, у которых есть бонусный эффект при прерывании противников, теперь будут срабатывать и при использовании на противников, у которых есть шкала неповиновения, как будто они были прерваны. Обратите внимание, что для этого не требуется, чтобы шкала неповиновения противника была активной, а только чтобы он использовал умение во время накладывания эффекта прерывания. Чтобы предотвратить злоупотребление против боссов с долгими атаками, была добавлена 3-секундная перезарядка между активациями для этих умений, не имеющих перезарядки. Эта перезарядка активируется только при прерывании противников со шкалой неповиновения. Это изменение повлияет на следующие элементы игры:
- Воин:
- Merciless Hammer: Только накладывание замешательства.
- Sun and Moon Style: Только эффект проворства.
- Вор:
- Рейнджер:
- Элементалист:
- Месмер:
- Illusion of Vulnerability
- Furious Interruption
- Power Block: Увеличение перезарядки не накладывается на существ с неповиновением.
- Duelist's Discipline: Только эффект перезарядки.
- Chaotic Interruption
- Сигилы:
Элементалист[править]
- Earthen Vortex: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Signet of Earth: Наносимое кровотечение было скорректировано с 5 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 9 секунд.
- Stone Sheath: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
- Dragon's Tooth: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
- Searing Slash: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Cauterizing Strike: Горение было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Cleansing Fire: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Twin Strike: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Plasma Burst: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Molten Burst: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Arcane Fury: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.
- Electric Discharge: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.
- Weak Spot: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.
- Lucid Singularity: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Инженер[править]
- Excessive Energy: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.
- Blunderbuss: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.
- Capture Line: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
- Throw Junk: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Incendiary Ammo: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Incendiary Powder: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Rocket Kick: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Chemical Field: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Crystal Configuration: Zepyhr[sic]: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
- Heavy Armor Exploit: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.
- High Caliber: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.
- No Scope: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.
Страж[править]
- Chapter 4: Shining River: Увеличено базовое исцеление на 50% и масштабирование исцеления на 65%; это умение теперь исцеляет с течением времени в затрагиваемой области, а не сразу.
- Core Cleave: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
- Bleeding Edge: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
- Searing Slash: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
- Symbol of Vengeance: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power.
- Symbol of Energy: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power. Наносимые стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Judge's Intervention: Наносимые стеки горения были скорректированы с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Merciful Intervention: Это умение при воздействии теперь воскрешает союзников в целевой области на 20% от их здоровья в поверженном состоянии в дополнение к исцеляющему компоненту.
- Purging Flames: Горение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Signet of Judgment: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Chapter 2: Igniting Burst: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Quickfire: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
Месмер[править]
- Inspiring Distortion: Эта черта теперь дает 5 секунд эгиды вместо 1 секунды искажения.
- Chaos Vortex: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.
- Ether Clone: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.
- Portal Exeunt: Это умение теперь производит проверку дальности перед активацией, чтобы не создавать бесполезные порталы.
- Arcane Thievery: В дополнение к предыдущим эффектам, успешное попадание по цели теперь накладывает на цель замедление на 4 секунды, давая при этом месмеру проворство на то же время.
- Mantra of Recovery: Исцеление было увеличено на 25% при полной зарядке.
- Mantra of Pain: Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12.
- Mantra of Concentration: Это умение теперь дает проворство на 5 секунд при полной зарядке в дополнение к предыдущим эффектам.
- Mantra of Resolve: Это умение больше не дает сопротивление при полной зарядке. Вместо этого, оно теперь снимает все состояния.
- Tides of Time: Улучшена согласованность возвращающейся волны в ситуациях, когда исходящая волна врезается в стены или местность.
- Imaginary Axes: Увеличено количество стеков замешательства, накладываемое игроком, с 2 до 3. Увеличена длительность стеков замешательства, накладываемая игроком и клонами, с 4 до 5 секунд.
- Phantasmal Seeking Axe: Увеличена длительность боли с 3 до 4.5 секунды.
Некромант[править]
- Feast of Corruption: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Chillblains: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Deathly Chill: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.
- Dark Water: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Harrowing Wave: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Oppressive Collapse: Боль была скорректирована с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
- Serpent Siphon: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Plaguelands: Горение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Necrotic Traversal: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
- Умения кары: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Desert Shroud: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
- Speed of Shadows: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
- Rending Claws: Увеличен урон на 13%.
- Ghastly Claws: Увеличен урон на 11%.
- Unholy Feast: Увеличен урон на 10%.
- Dhuumfire: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии Каратель активировались одновременно.
- Death's Embrace: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.
- Unholy Fervor: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.
- Spiteful Talisman: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.
Рейнджер[править]
- Slash: Увеличен урон на 16%.
- Slice: Увеличен урон на 45%.
- Enduring Swing: Увеличен урон на 80%.
- Maul: Уменьшена длительность даваемого Attack of Opportunity с 20 до 10 секунд.
- Hilt Bash: Увеличен урон на 42%.
- Precision Swipe: Увеличен урон на 20%.
- Whirling Defense: Увеличен урон на 15%.
- Steady Focus: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
- Winter's Bite: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Throw Torch: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Glyph of Alignment: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Grace of the Land: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
- Pack Alpha: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.
Ревенант[править]
- Расходующие энергию умения: Все умения, которые отменяют расходующие энергию умения, теперь можно использовать в воздухе.
- Deathstrike: Стоимость в энергии была уменьшена с 20 до 10. Перезарядка была уменьшена с 20 до 15 секунд.
- Impossible Odds: Это умение, и связанное с ним умение Relinquish Power, теперь можно использовать в воздухе.
- Project Tranquility: Исправлен баг, из-за которого исцеление от скрижали не отображалось в боевом логе.
- Scorchrazor: Горение было скорректировано с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 4 секунды.
- Manifest Toxin: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Temporal Rift: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.
- Forceful Displacement: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.
- Venom Enhancement: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- Abyssal Chill: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Maniacal Persistence: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
- Mutilate Defenses: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.
Вор[править]
- Weakening Charge: Это умение теперь перемещает вора к выбранной цели, но теперь не позволяет ему проходить сквозь цель.
- Cursed Bullet: Увеличен базовый урон на 43%.
- Spotter's Shot: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
- Three Round Burst: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
- Death's Retreat: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 5 до 4 (только в PvE). Отравление было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
- Death's Judgment: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 6 до 5 (только в PvE).
- Caltrops: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
- The Ripper: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.
- Shadow Strike: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
- Pressure Striking: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
- Sundering Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.
- Don't Stop: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Воин[править]
- Reckless Dodge: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.
- Stick and Move: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.
- Magebane Tether: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
- Break Enchantments: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
- Loss Aversion: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
- Body Blow: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
- Blaze Breaker: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
- Flames of War: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
- Burning Shackles: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
- Rending Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.
- Might Makes Right: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.
Структурированное PvP[править]
Первые 4 оружия из набора Обсидианового оружия были добавлены Торговцу лиги. У этого набора есть экзотические и вознесенные уровни.
Ящики с закаленным Туманами обсидиановым оружием заменили Ящики с броней Прославленного Победителя в наградах ежемесячных автоматизированных турниров. Дополнительное оружие будет добавляться в этот ящик по мере его появления.
Чемпионская зимняя корона была добавлена в качестве награды за 1-е место в ежемесячных автоматизированных турнирах. Чемпионские лавры были убраны.
Туманный конденсатор был добавлен в товары Торговца лиги броней. Его использование вызовет магический импульс, который обнулит 1 Туманный обод, 1 Туманную подвеску и 1 Туманный талисман в вашем инвентаре. Это уничтожит любые зачарования, которые есть в этих предметах.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- В течение ограниченного времени, новый Комплект уютных ездовых животных Зимних Дней доступен в магазине драгоценных камней в категории Style за 1,600 драгоценных камней.
- В течение ограниченного времени, новый набор шкурок Ледникового оружия доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
- Праздничная шапка вернулась в магазин в категорию Style за 150 камней.
- Пропуск на Королевскую Террасу вернулся в магазин в категорию Utility за 700 камней – скидка 30%.
- В течение ограниченного времени, шкурки оружия Зимних Дней вернулись к Оружейным специалистам Черного Льва за 5 Билетов владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
Улучшения[править]
- Сундук Черного Льва был обновлен до Ледникового Сундука Зимних Дней и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- С обновлениями для Ледникового Сундука Зимних Дней были внесены существенные изменения и для обычных предметов Сундука Черного Льва. Основные моменты включают следующие изменения:
- Более ценные обычные предметы, в том числе наборы красок, Экстракторы улучшений и новые разблокирования в гардеробе для оружия и брони.
- Ранее редкие шкурки оружия теперь имеют нечастый шанс выпадения.
- Ранее супер-редкие шкурки оружия теперь имеют редкий шанс выпадения.
- Был добавлен новый супер-редкий Бесконечный контракт экстрактора улучшений.
- Следующие регулярные обновления относятся к Ледниковому Сундуку Зимних Дней:
- Подарок Зимних Дней от Эвона Гнашблейда был добавлен в качестве нового гарантированного предмета.
- Новые Перчатки Сванира доступны с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Новый Комплект миниатюрных уютных ездовых животных Зимних Дней доступен с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Комбинация из рюкзака и планера Дикая магия остается доступной с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Посох Канделябр и Планер Инфинирариум вернулись с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Коллекция закаленного льдом оружия доступна с нечастым шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- Коллекция зимнего оружия доступна с редким шансом выпадения на время действия Ледникового Сундука Зимних Дней.
- В течение ограниченного времени, миниатюры для Пакта, многие веселые миниатюры, миниатюры 1-й серии Магуумы, 1-го сезона Живого Мира и драконьих миньонов доступны при использовании Билетов владения миниатюрами Черного Льва, выпадающих из Сундука Черного Льва. Ключи доступны в магазине в категории Special за 125 камней каждый.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Тоники одежды, такие как Бесконечный тоник обычной одежды, теперь можно обменять на соответствующие костюмы. Посетите Торговца Черного Льва внутри торгового поста в Львиной Арке (здание в форме спиральной раковины к югу от Лягушачьего пруда). Конвертирование тоника одежды делает его доступным для всех персонажей на вашем аккаунте и позволяет использовать его в бою. Каждый из костюмов имеет 4 слоя для покраски. Вы можете продавать дубликаты тоников одежды на торговом посту.
- Структурированное PvP и WvW (WvW не указан в официальных заметках):
- Экзотическое Обсидиановое оружие, получаемое из Ящика с обсидиановым оружием, продаваемого Торговцем лиги вознесенным оружием и Надзирателем схваток.
- Вознесенное Закаленное Туманами обсидиановое оружие, продаваемое Торговцем лиги вознесенным оружием и Надзирателем схваток.
- Туманный конденсатор, продаваемый Торговцем лиги вознесенной броней и Надзирателем схваток.
- Цепочка наград Зимних Дней доступна в течение Зимних Дней 2017.
- Был введен новый префикс экипировки Bringer (Сноровка, Точность и Живучесть). Эта комбинация атрибутов была ранее известна как Giver и была доступна только для оружия. Кроме того, было добавлено некоторое новое оружие Giver с атрибутами Прочность, Сила исцеления и Концентрация (ранее доступные только для брони Giver). Эти изменения повлияли только на экипировку с тройными атрибутами; у оружия только со Сноровкой или Сноровкой и Живучестью префикс переименован не был.
- Новые создаваемые вознесенные наборы брони и оружия:
- Броня и оружие Тиксса с характеристиками Giver. Создаваемые с новыми добавленными Tixx's Giver's Inscriptions и Tixx's Giver's Insignias.
- Броня и оружие Дарителя с характеристиками Bringer. Создаваемые с новыми добавленными Giftbringer's Inscriptions и Giftbringer's Insignias.
- Новые создаваемые экзотические наборы брони и оружия:
- Драконья броня с характеристиками Bringer. Создаваемая с новыми добавленными Bringer's Intricate Gossamer Insignias.
- Жемчужное оружие с характеристиками Giver. Создаваемое с новыми добавленными Giver's Orichalcum-Imbued Inscriptions.
- Обновленное/переименованное оружие:
- Все оружие, созданное с помощью Giver's Darksteel Imbued Inscriptions и Giver's Mithril Imbued Inscriptions, получило смену префикса с Giver на Bringer. Сами надписи не были переименованы.
- Старое Жемчужное оружие с характеристиками Giver получило смену префикса на Bringer. Оно требует Bringer's Orichalcum-Imbued Inscription, которая является переименованной старой Giver's Orichalcum-Imbued Inscription.
- Новые создаваемые вознесенные наборы брони и оружия:
- Сборка: 84,794.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday, GuildWars-2.ru