Обновления игры/2023-02-14 — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) м (Blood переименовал страницу Game updates/2023-02-14 в Обновления игры/2023-02-14) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 63: | Строка 63: | ||
* На [[PvE]]-картах мантры Поджигателя будут автоматически подготавливаться вне боя, а не при перезарядке. | * На [[PvE]]-картах мантры Поджигателя будут автоматически подготавливаться вне боя, а не при перезарядке. | ||
− | ==== [[Elementalist]] ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | ===== | + | ===== Основное ===== |
− | * {{game update icon|Burning Speed}}: | + | * {{game update icon|Burning Speed}}: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует. |
− | * {{game update icon|Earthen Rush}}: | + | * {{game update icon|Earthen Rush}}: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует. |
− | * {{game update icon|Soothing Disruption}}: | + | * {{game update icon|Soothing Disruption}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку колдовства. |
− | * {{game update icon|Lightning Flash}}: | + | * {{game update icon|Lightning Flash}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Cleansing Fire}}: | + | * {{game update icon|Cleansing Fire}}: Это умение теперь имеет амуницию и дает игроку мощь за каждое снятое им состояние. Время перезарядки амуниции составляет 25 секунд. |
− | * {{game update icon|Armor of Earth}}: | + | * {{game update icon|Armor of Earth}}: Это умение теперь дает барьер за каждое уникальное благо у игрока в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Ether Renewal}}: | + | * {{game update icon|Ether Renewal}}: Уменьшено время активации с 2.75 до 2.25 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд. |
− | * {{game update icon|Flame Burst}}: | + | * {{game update icon|Flame Burst}}: Это умение теперь вызывает ослепление в дополнение к горению. |
− | * {{game update icon|Burning Retreat}}: | + | * {{game update icon|Burning Retreat}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд. |
− | * {{game update icon|Water Blast}}: | + | * {{game update icon|Water Blast}}: Это умение теперь может быть нацелено на союзников. |
− | * {{game update icon|Geyser}}: | + | * {{game update icon|Geyser}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Frozen Ground}}: | + | * {{game update icon|Frozen Ground}}: Это умение теперь дает морозную ауру союзникам в области действия при создании поля. |
− | * {{game update icon|Healing Rain}}: | + | * {{game update icon|Healing Rain}}: Это умение теперь исцеляет союзников за каждое снятое состояние. Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Gust}}: | + | * {{game update icon|Gust}}: Это умение теперь можно нацеливать на землю. |
− | * {{game update icon|Windborne Speed}}: | + | * {{game update icon|Windborne Speed}}: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам. |
− | * {{game update icon|Transmute Earth}}: | + | * {{game update icon|Transmute Earth}}: Это умение теперь дает устойчивость вместо защиты. Увеличен радиус применения благ с 240 до 600. |
− | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: | + | * {{game update icon|Dragon's Tooth}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Water Trident}}: | + | * {{game update icon|Water Trident}}: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Blinding Flash}}: | + | * {{game update icon|Blinding Flash}}: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW. Уменьшена длительность слабости с 2.5 до 2 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Stone Sheath}}: | + | * {{game update icon|Stone Sheath}}: Уменьшена длительность тектонического сдвига с 2 до 1 секунды (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Conjurer}}: | + | * {{game update icon|Conjurer}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у способностей сотворенного оружия. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | ===== [[Tempest|Буря]] ===== |
− | + | * {{game update icon|Lucid Singularity}}: Эта черта теперь позволяет форсажам давать рвение тактами во время использования в дополнение к предоставлению рвения, когда использование завершено. Общее количество предоставляемого рвения остается прежним. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | ===== [[Weaver|Ткач]] ===== |
− | + | * {{game update icon|Superior Elements}}: Шанс критического удара, предоставляемый этой чертой, был увеличен с 10% до 15% (только в PvE). | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 2.33 до 2.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Charged Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 0.9 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Polaric Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Polaric Leap}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 0.66 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Seiche}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Clapotis}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.9 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Breaking Wave}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Aqua Siphon}}: Увеличено базовое исцеление с 1,770 до 2,255 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Twin Strike}}: Увеличен коэффициент Силы при первом ударе с 0.5 до 1.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Shearing Edge}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.8 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * ''{{game update icon|Weave Self}}: Нить воздуха и совершенная пряжа теперь увеличивают прямой урон в дополнение к их другим эффектам. |
− | + | '' | |
− | * {{game update icon| | + | ===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== |
− | + | * {{game update icon|Fortified Earth}}: Уменьшен базовый барьер с 2,520 до 1,254 (только в PvP). | |
− | ===== [[ | + | * {{game update icon|Elemental Celerity}}: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * [[Deploy Jade Sphere|Призыв нефритовой сферы]]: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP). |
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | ===== | + | ===== Основное ===== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Fragmentation Shot}}: Уменьшена длительность задержки после активации на 25%. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Poison Dart Volley}}: Увеличена общая скорость анимации этого умения на 66%. |
− | + | * {{game update icon|Utility Goggles}}: Увеличено количество снимаемых состояний, наносящих урон, с 1 до 2. | |
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | ===== [[Scrapper|Сборщик]] ===== |
− | + | * {{game update icon|Reconstruction Field}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Chemical Field}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Damage Dampener}}: Эта черта была заменена на [[Rapid Regeneration]]. Rapid Regeneration исцеляет Сборщика, пока он находится под действием быстроты или сверхскорости. | |
− | + | * {{game update icon|Applied Force}}: Увеличен бонус к Силе за стек мощи с 15 до 20 (только в PvE). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | ===== [[Mechanist|Механист]] ===== |
− | + | * Исправлена проблема, из-за которой инженер становился источником благ и состояний для некоторых умений [[Jade Mech CJ-1|меха]], а не сам мех. | |
− | + | * [[Jade Mech CJ-1|Нефритовый мех CJ-1]]: Исправлена проблема, из-за которой авто-атаки в ближнем бою были медленнее, чем предполагалось. Уменьшена дальность первых 2-х ударов в ближнем бою с 240 до 130. | |
− | + | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: Увеличена длительность блага, накладываемого Mechanical Genius, с 6 до 10 секунд. | |
− | + | * {{game update icon|Chemical Rounds}}: Исправлена проблема, из-за которой урон от состояний от этой черты не передавался меху. | |
− | + | * {{game update icon|Serrated Steel}}: Эта черта теперь работает с мехом, когда он активен. | |
− | + | * {{game update icon|Incendiary Powder}}: Эта черта теперь работает с мехом, пока он активен. Перезарядка черты для меха отделена от инженера. | |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[ | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== |
− | ===== | + | ===== Основное ===== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE). |
− | + | * {{game update icon|Vengeful Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE). | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Wrathful Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.5 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Whirling Wrath}}: Это умение больше не уменьшает скорость передвижения игрока. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Symbol of Resolution}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Sword Wave}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.55 (только в PvE). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Symbol of Blades}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Ray of Judgment}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE). |
− | + | * {{game update icon|Zealot's Defense}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 1.33 до 0.9 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Это умение теперь дает барьер при нанесении удара по врагу. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь помечает врага на 5 секунд. [[Mighty Blow]] поглотит метку, для телепортации к цели. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Right-Hand Strength}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений меча в правой руке. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Unscathed Contender}}: Уменьшено увеличение прямого урона под действием эгиды с 20% до 7%. Эта черта теперь дает дополнительное увеличение прямого урона на 7%, когда ваш уровень здоровья выше 90%. |
− | * {{game update icon| | ||
− | ==== [[ | + | ===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ===== |
− | + | * {{game update icon|Test of Faith}}: Увеличена длительность защиты с 2 до 4 секунд (только в PvP). | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Light's Judgment}}: 1-й удар этого умения теперь будет ошеломлять врагов в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Wings of Resolve}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. |
− | + | * {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд. | |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Fragments of Faith}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 45 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Hunter's Determination}}: Эта черта была переработана. Теперь все элитные умения снимают оглушение при активации. |
− | + | * {{game update icon|Heavy Light}}: Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 1 секунды. | |
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * {{game update icon| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== [[Warrior]] ==== | + | ===== [[Firebrand|Поджигатель]] ===== |
− | ===== | + | * Закрытие [[tome|фолианта]] у Поджигателя теперь ставит этот фолиант на 0.5-секундную перезарядку. |
− | * {{game update icon|Counterblow}}: | + | * {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Увеличена длительность слабости с 2 до 3 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Pommel Bash}}: | + | * {{game update icon|Chapter 3: Heated Rebuke}}: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Savage Leap}}: | + | * {{game update icon|Chapter 2: Radiant Recovery}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Final Thrust}}: | + | * {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Увеличено базовое исцеление тактом с 287 до 464 (только в PvP). Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.2 до 0.25 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Dolyak Signet}}: | + | * {{game update icon|Epilogue: Eternal Oasis}}: Уменьшена стоимость в страницах с 3 до 2 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Balanced Stance}}: | + | * {{game update icon|Epilogue: Unbroken Lines}}: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Signet of Stamina}}: | + | * [[Mantra|Мантры]] Поджигателя теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. [[Final Charge|Последний заряд]] каждой мантры более мощный. |
− | * {{game update icon|Frenzy (warrior skill)|Frenzy}}: | + | * Мантры Поджигателя теперь автоматически переключаются в заряженное состояние, когда они не находятся на перезарядке и когда игрок находится вне боя на PvE-картах. |
− | * {{game update icon|Banner of Defense}}: | + | * {{game update icon|Weighty Terms}}: Эта черта теперь срабатывает только при последнем заряде мантры и восстанавливает 1 страницу в дополнение к ее текущему эффекту. Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. |
− | * {{game update icon|Fierce Blow}}: | + | |
− | * {{game update icon|Adrenal Health}}: | + | ===== [[Willbender|Волеборец]] ===== |
− | * {{game update icon|Martial Cadence}}: | + | * [[Virtue|Добродетели]] Волеборца больше не снимают активные эффекты других добродетелей Волеборца. |
− | ===== [[Berserker]] ===== | + | |
− | * {{game update icon|Arc Divider}}: | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
− | * {{game update icon|Shattering Blow}}: | + | ===== Основное ===== |
− | * {{game update icon|Sundering Leap}}: | + | * {{game update icon|Master of Manipulation}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений обмана и теперь дарует ближайшим союзникам эгиду вместо сверхскорости. |
− | * {{game update icon|Outrage}}: | + | * {{game update icon|Mirror}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvE и с 20 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Dead or Alive}}: | + | * {{game update icon|Mimic}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд. |
− | * {{game update icon|Eternal Champion}}: | + | * {{game update icon|Mass Invisibility}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvE и с 75 до 60 секунд в PvP и WvW. |
− | ===== [[Spellbreaker]] ===== | + | * {{game update icon|Time Warp}}: Это умение теперь также дает сверхскорость союзникам и накладывает заморозку на врагов. Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Full Counter}}: | + | * {{game update icon|Decoy}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Breaching Strike}}: | + | * {{game update icon|Mirror Images}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW. |
− | ===== [[Bladesworn]] ===== | + | * [[Mantra|Мантры]] месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие: |
− | * {{game update icon|Swift Cut}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Исцелите себя и исцелите ближайших союзников на меньшее значение. |
− | * {{game update icon|Steel Divide}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Concentration}}: Даруйте блага себе и ближайшим союзникам. |
− | * {{game update icon|Explosive Thrust}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Distraction}}: Уменьшите время перезарядки [[Diversion]]. |
− | * {{game update icon|Blooming Fire}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Pain}}: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам. |
− | * {{game update icon|Artillery Slash}}: | + | ** {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Снимите все состояния с себя и снимите меньше состояний с ближайших союзников. |
− | * {{game update icon|Cyclone Trigger}}: | + | * {{game update icon|Egotism}}: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% в PvP и WvW. |
+ | * {{game update icon|Protected Phantasms}}: Эта черта была заменена на [[Temporal Enchanter]]. Temporal Enchanter заставляет умения волшебства давать сверхскорость и сопротивление союзникам в области и увеличивает длительность волшебства на 1 секунду. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Chronomancer|Хрономант]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Echo of Memory}} и {{game update icon|Deja Vu}}: Эти умения теперь сразу вызывают фантом при успешном блокировании атаки. Если атака не была заблокирована, фантом все равно будет вызван в конце активации. | ||
+ | * {{game update icon|Tides of Time}}: Ловля возвращающейся волны под действием [[Continuum Shift]] теперь также уменьшает время перезарядки этого умения после завершения Continuum Shift. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Well of Action}}: Это умение теперь дает союзникам мощь и ярость на последнем такте в дополнение к сверхскорости. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Senility}}: Это умение теперь ошеломляет врагов на последнем такте в дополнение к снятию благ. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Virtuoso|Виртуоз]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Psychic Riposte}}: Исправлена проблема, из-за которой эффект неблокируемости не применялся ко всему осколку. | ||
+ | |||
+ | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== | ||
+ | ===== Основное ===== | ||
+ | * {{game update icon|Banshee's Wail}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений боевого рога. | ||
+ | * {{game update icon|Wail of Doom}}: Это умение теперь нельзя блокировать. Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Locust Swarm}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Necrotic Stab}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 0.9 (только в PvE). Увеличено получение жизненной силы с 2% до 4%. | ||
+ | * {{game update icon|Necrotic Bite}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.3 (только в PvE). Увеличено получение жизненной силы с 6% до 8%. | ||
+ | * {{game update icon|Life Siphon}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен бонус к урону по кровоточащим врагам с 20% до 50% (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Dark Pact}}: Это умение теперь также вызывает кровотечение у цели и дает жизненную силу некроманту за каждое снятое благо. Это умение теперь снимает блага, а не портит их в PvP и WvW. Увеличено количество снимаемых благ с 1 до 3 в PvP, с 1 до 2 в WvW и с 2 до 3 в PvE. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Reaper|Жнец]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"|"Your Soul is Mine!"}}: Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: Это умение больше не дает дополнительных неблокируемых атак по всем пораженным врагам. Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает дополнительные неблокируемые атаки при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"Rise!"}}: Это умение теперь наносит дополнительный урон и вызывает дополнительные ужасы при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Максимальное количество Хромающих ужасов, которых можно призвать, составляет 5. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"Suffer!"}}: Это умение теперь наносит дополнительный урон и переносит 1 дополнительное состояние на цели, пораженные на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает больше мощи при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Chilling Victory}}: Уменьшена перезарядка с 2 до 1 секунды в PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Blighter's Boon}}: Эта черта теперь также срабатывает при снятии блага с врага. | ||
+ | |||
+ | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== | ||
+ | ===== Основное ===== | ||
+ | * {{game update icon|Empathic Bond}}: Эта черта была переработана. Теперь она заставляет умения зверя снимать состояния с рейнджера и его питомца. | ||
+ | * {{game update icon|Rugged Growth}}: Увеличено исцеление тактом со 155 до 196 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Windborne Notes}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений боевого рога. | ||
+ | * {{game update icon|Hunter's Call}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Call of the Wild}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Wilderness Knowledge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений выживания. | ||
+ | * {{game update icon|Troll Unguent}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Lightning Reflexes}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Muddy Terrain}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и PvP. | ||
+ | * {{game update icon|Quickening Zephyr}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvE и с 40 до 32 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Entangle}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Brutish Seals}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дает мощь в дополнение к ярости. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of the Hunt}}: Активный компонент этого умения теперь дает сверхскорость в дополнение к стекам неблокирования. Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд в PvE и PvP и с 40 до 30 секунд в WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of Renewal}}: Это умение теперь дает решимость питомцу рейнджера в дополнение к сопротивлению. Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of the Wild}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Soulbeast|Аниморф]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Double Arc}}: Уменьшена перезарядка с 7 до 6 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Instinctive Engage}}: Уменьшена перезарядка амуниции с 15 до 12 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Dolyak Stance}}: Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Moa Stance}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Griffon Stance}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Primal Cry}}: Это умение теперь накладывает отравление при каждом ударе в дополнение к его другим эффектам. | ||
+ | * {{game update icon|Eternal Bond}}: Увеличено базовое исцеление с 487 до 584. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Untamed|Неукротимый]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Unnatural Traversal}}: Это умение больше не является мгновенным, и время его активации теперь составляет 0.25 секунды. | ||
+ | |||
+ | ==== [[Revenant|Ревенант]] ==== | ||
+ | ===== Основное ===== | ||
+ | * {{game update icon|Resilient Spirit}}: Уменьшен барьер за уникальное благо со 160 до 119 (только в PvP). | ||
+ | |||
+ | ===== [[Renegade|Ренегат]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Kalla's Fervor|Kalla's Favor}}{{sic|Kalla's Fervor}}: Увеличен бонус к силовому урону за стек с 1% до 2% в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Heroic Command}}: {{game update icon|Lasting Legacy}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Bloodbane Path}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.45 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Sevenshot}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.265 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Endless Enmity}}: Эта черта больше не требует, чтобы здоровье врага было ниже определенного порога. Уменьшена длительность ярости с 6 до 4 секунд. Ярость также применяется к ближайшим союзникам. | ||
+ | * {{game update icon|Brutal Momentum}}: Эта черта теперь увеличивает шанс критического удара на 10%, когда выносливость не полная. Увеличение шанса критического удара на 33% при полной выносливости не изменилось. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Vindicator|Поборник]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Phantom's Onslaught}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.36 до 1.18 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|True Strike (vindicator)|True Strike}}: Уменьшен коэффициент Силы за стек блока с 0.3 до 0.15 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Spear of Archemorus}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.67 до 2.33 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Nomad's Advance}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.1 до 1.7 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Scavenger Burst}}: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.25 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Imperial Impact}}: Атака с этой черты больше не вызывает заморозку в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы с 0.625 до 0.5 (только в PvP). | ||
+ | |||
+ | ==== [[Thief|Вор]] ==== | ||
+ | ===== Основное ===== | ||
+ | * {{game update icon|Signets of Power}}: Эта черта была переработана. Теперь при активации умения-печати дают инициативу. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of Malice}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Signet of Shadows}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Infiltrator's Signet}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Trickster}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-уловок. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2. | ||
+ | * {{game update icon|Caltrops}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Haste}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Roll for Initiative}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд в PvE и с 50 до 35 секунд в PvP и WvW. Уменьшена получаемая инициатива с 6 до 4 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Skelk Venom}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Keen Observer}}: Уменьшено требование к порогу здоровья с 90% до 75% (только в PvE). | ||
+ | |||
+ | ===== [[Daredevil|Сорвиголова]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Steal}}: Умение больше не заменяется на [[Swipe]] при использовании специализации Сорвиголова. | ||
+ | * {{game update icon|Impairing Daggers}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Impact Strike}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Deadeye|Снайпер]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Deadeye's Mark}}: Эффект умения больше не сбрасывается, когда Снайпер переходит в поверженное состояние. | ||
+ | * {{game update icon|Brutal Aim}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.75 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Deadly Aim}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Spotter's Shot}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.3 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Double Tap}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.8 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Three Round Burst}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.85 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Shadow Meld}}: Это умение больше не снимает разоблачение в PvP и WvW. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Specter|Призрак]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Shadow Sap}}: Версия этого умения, нацеливаемая на врагов, теперь дает мощь в области вокруг Призрака. Версия этого умения, нацеливаемая на союзников, теперь дает защиту. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Silence}}: Это умение было переработано. Теперь оно ошеломляет врагов при начальном ударе, а затем снимает состояния с союзников в области действия при каждом такте. Вы получаете силу теней за каждое снятое состояние. Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Well of Bounty}}: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 (только в PvE). | ||
+ | |||
+ | ==== [[Warrior|Воин]] ==== | ||
+ | ===== Основное ===== | ||
+ | * {{game update icon|Counterblow}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Pommel Bash}}: Это умение теперь дает барьер, если оно поражает врага, использующего умение. | ||
+ | * {{game update icon|Savage Leap}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.75 до 1.15 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Final Thrust}}: Это умение теперь наносит меньше кровотечения целям, у которых больше 50% здоровья. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Dolyak Signet}}: Увеличено базовое исцеление с 1,000 до 1,640. Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Balanced Stance}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Signet of Stamina}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд. Увеличена получаемая выносливость с 25 до 50 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Frenzy (warrior skill)|Frenzy}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Banner of Defense}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Fierce Blow}}: Увеличена перезарядка с 4 до 5 секунд (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Adrenal Health}}: Уменьшено базовое исцеление за стек с 87 до 70 (только в PvP). | ||
+ | * {{game update icon|Martial Cadence}}: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Berserker|Берсерк]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Arc Divider}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.4 до 1.5 (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Shattering Blow}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Sundering Leap}}: Это умение теперь дает эгиду при активации. Уменьшена перезарядка до 15 секунд во всех режимах игры. Уменьшен коэффициент Силы с 2.33 до 2.0 в PvP и WvW и с 3.0 до 2.5 в PvE. Уменьшено продление режима берсерка с 5 до 3 секунд (только в PvE). | ||
+ | * {{game update icon|Outrage}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | * {{game update icon|Dead or Alive}}: Увеличена длительность [[Blood Reckoning (effect)|Blood Reckoning]] с 2.5 до 3 секунд. | ||
+ | * {{game update icon|Eternal Champion}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает устойчивость и выносливость при входе в режим берсерка, а также заставляет все черты, которые срабатывают при входе в режим берсерка, также срабатывать при выходе из режима берсерка. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Full Counter}}: Это умение теперь активирует черты, срабатывающие при использовании умений вспышки ярости, при нанесении удара по врагу, а не при парировании атаки. | ||
+ | * {{game update icon|Breaching Strike}}: Уменьшен бонус к урону по врагам без благ с 50% до 5% в PvP и WvW. | ||
+ | |||
+ | ===== [[Bladesworn|Клинковед]] ===== | ||
+ | * {{game update icon|Swift Cut}}: Это умение теперь выпускает дополнительный снаряд после удара в ближнем бою. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда. | ||
+ | * {{game update icon|Steel Divide}}: Это умение теперь выпускает дополнительный снаряд после удара в ближнем бою. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда. | ||
+ | * {{game update icon|Explosive Thrust}}: Часть этого умения, связанная со вторичными взрывами, теперь является атакой дальнего боя. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда. | ||
+ | * {{game update icon|Blooming Fire}}: Это умение больше не вызывает взрывы по всей длине вашего удара. Вместо этого это умение теперь выпускает снаряд в вашу цель, разрушающийся при контакте и вызывающий множественные взрывы. | ||
+ | * {{game update icon|Artillery Slash}}: Это умение теперь расходует все боеприпасы при использовании, получая дополнительный урон и различные эффекты в зависимости от количества израсходованных боеприпасов. | ||
+ | * {{game update icon|Cyclone Trigger}}: Это умение теперь накладывает эгиду на воина в дополнение к его другим эффектам. Это умение теперь блокирует снаряды, как только оно активировано. Общая длительность блока остается прежней. | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === |
Текущая версия на 15:58, 12 марта 2023
- Позднее
- 15 февраля 2023
- Ранее
- 2 февраля 2023
Содержание
|
Обновление #2 - 14 февраля 2023
Исправление ошибок[править]
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлена проблема, которая вызывала сбои в работе клиента, в том числе частые сбои, возникающие в конце PvP-матчей.
- Исправлена проблема, из-за которой сражения не сбрасывались и не появлялись таймеры ярости в рейдах.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 141,462.
Поздние заметки #2 - 14 февраля 2023[править]
Общее[править]
- Orders from Above: Длительность рвения увеличена с 1.5 до 2 секунд в PvE.
Умения профессий[править]
Инженер[править]
Страж[править]
- Hunter's Ward: Уменьшен коэффициент Силы при финальном ударе с 1.666 до 1.333 в WvW.
Поздние заметки - 14 февраля 2023[править]
Общее[править]
- Исправлен сбой в работе игры, связанный с выделением игроков, находящихся под эффектом способностей с невидимостью.
Умения профессий[править]
Элементалист[править]
- Call Lightning: Последующие удары молнией от этого умения происходят быстрее и теперь всегда бьют 3 раза. Коэффициент урона при последующих ударах был уменьшен с 0.425 до 0.32.
- Rock Barrier: Исправлена проблема, из-за которой таймер полной перезарядки этого умения активировался при прерывании.
Некромант[править]
- Augury of Death: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений-криков. Вместо этого эта черта дает дополнительный урон и исцеление от вытягивания жизни, когда крики поражают врагов в ближнем бою.
- "Rise!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и вызывает дополнительные ужасы при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Максимальное количество Хромающих ужасов, которых можно призвать, составляет 5 в PvE и PvP и 3 в WvW. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
- "Chilled to the Bone!": Это умение теперь наносит дополнительный урон, длительность оглушения и длительность состояний, а также дает вам дополнительные блага при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
Воин[править]
- Blademaster: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала больше Сноровки, чем предполагалось.
Обновление - 14 февраля 2023[править]
Общее[править]
- Разблокированные костюмы, планеры, ездовые животные, миниатюры и разносчики почты теперь могут быть добавлены в избранное, щелчком по сердечку в правом верхнем углу шкурки на соответствующей вкладке панели снаряжения (Equipment).
- На вкладки “Костюмы” (Outfits), “Шкурки планеров” (Glider Skins), “Ездовые животные” (Mounts), “Миниатюры” (Miniatures) и “Разносчики почты” (Mail Carriers) был добавлен новый флажок “Случайно” (Randomize). Когда эта опция включена, игроки увидят следующее поведение:
- Каждый раз, когда вызывается планер или ездовое животное, будет использоваться случайная избранная шкурка. Если избранные шкурки не были указаны, будет использоваться случайная разблокированная шкурка.
- Каждый раз, когда вы загружаетесь на карту, будут выбираться и применяться случайные избранные костюмы, миниатюры и разносчики почты. Если избранные шкурки не были указаны, будут выбраны и применены случайные разблокированные шкурки.
- На вкладки “Костюмы” (Outfits), “Шкурки планеров” (Glider Skins), “Ездовые животные” (Mounts), “Миниатюры” (Miniatures) и “Разносчики почты” (Mail Carriers) был добавлен новый флажок “Случайно” (Randomize). Когда эта опция включена, игроки увидят следующее поведение:
- На вкладки “Гардероб” (Wardrobe) и “Краски” (Dyes) на панели героя была добавлена новая кнопка, которая позволяет игрокам случайным образом выбирать шкурки или окраску.
- Эти изменения не применяются автоматически и не требуют зарядов трансмутации, пока вы их сами не примете.
- Игроки теперь могут случайно подобрать внешний вид своему персонажу при использовании Наборов полного изменения внешности и Наборов изменения прически.
- Улучшена скорость загрузки вкладок “Гардероб” (Wardrobe) и “Рыбалка” (Fishing).
Мир против Мира[править]
Награды за атаку и защиту башен, крепостей и Замка Стоунмист были переработаны. Игроки будут получать повышенные награды в зависимости от количества противоборствующих игроков, участвующих в битве, и уровня улучшения у объекта.
- Для этих событий были добавлены новые награды, в том числе редкое снаряжение, Билеты владения WvW-Схватки и Грандмастерские знаки.
- Уровни участия в событиях с башнями, крепостями и замком были скорректированы, и теперь для достижения серебряного и золотого уровней требуется более активное участие.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим сообщением в блоге об этой системе здесь.
Умения профессий[править]
Мантры[править]
- Мантры снова нужно подготавливать, прежде чем получить доступ к их зарядам.
- Мантры Поджигателя имеют более мощный последний заряд.
- Мантры месмера дают эффект после завершения их изначальной активации.
- На PvE-картах мантры Поджигателя будут автоматически подготавливаться вне боя, а не при перезарядке.
Элементалист[править]
Основное[править]
- Burning Speed: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует.
- Earthen Rush: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует.
- Soothing Disruption: Эта черта больше не уменьшает перезарядку колдовства.
- Lightning Flash: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Cleansing Fire: Это умение теперь имеет амуницию и дает игроку мощь за каждое снятое им состояние. Время перезарядки амуниции составляет 25 секунд.
- Armor of Earth: Это умение теперь дает барьер за каждое уникальное благо у игрока в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Ether Renewal: Уменьшено время активации с 2.75 до 2.25 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд.
- Flame Burst: Это умение теперь вызывает ослепление в дополнение к горению.
- Burning Retreat: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд.
- Water Blast: Это умение теперь может быть нацелено на союзников.
- Geyser: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
- Frozen Ground: Это умение теперь дает морозную ауру союзникам в области действия при создании поля.
- Healing Rain: Это умение теперь исцеляет союзников за каждое снятое состояние. Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 (только в PvE).
- Gust: Это умение теперь можно нацеливать на землю.
- Windborne Speed: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
- Transmute Earth: Это умение теперь дает устойчивость вместо защиты. Увеличен радиус применения благ с 240 до 600.
- Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5 в PvP и WvW.
- Water Trident: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW.
- Blinding Flash: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW. Уменьшена длительность слабости с 2.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Stone Sheath: Уменьшена длительность тектонического сдвига с 2 до 1 секунды (только в PvP).
- Conjurer: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у способностей сотворенного оружия.
Буря[править]
- Lucid Singularity: Эта черта теперь позволяет форсажам давать рвение тактами во время использования в дополнение к предоставлению рвения, когда использование завершено. Общее количество предоставляемого рвения остается прежним.
Ткач[править]
- Superior Elements: Шанс критического удара, предоставляемый этой чертой, был увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
- Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 2.33 до 2.8 (только в PvE).
- Charged Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 0.9 (только в PvE).
- Polaric Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE).
- Polaric Leap: Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 0.66 (только в PvE).
- Seiche: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8 (только в PvE).
- Clapotis: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.9 (только в PvE).
- Breaking Wave: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,770 до 2,255 (только в PvE).
- Twin Strike: Увеличен коэффициент Силы при первом ударе с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Shearing Edge: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.8 (только в PvE).
- Weave Self: Нить воздуха и совершенная пряжа теперь увеличивают прямой урон в дополнение к их другим эффектам.
Катализатор[править]
- Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 2,520 до 1,254 (только в PvP).
- Elemental Celerity: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд (только в PvP).
- Призыв нефритовой сферы: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP).
Инженер[править]
Основное[править]
- Fragmentation Shot: Уменьшена длительность задержки после активации на 25%.
- Poison Dart Volley: Увеличена общая скорость анимации этого умения на 66%.
- Utility Goggles: Увеличено количество снимаемых состояний, наносящих урон, с 1 до 2.
Сборщик[править]
- Reconstruction Field: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Chemical Field: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Damage Dampener: Эта черта была заменена на Rapid Regeneration. Rapid Regeneration исцеляет Сборщика, пока он находится под действием быстроты или сверхскорости.
- Applied Force: Увеличен бонус к Силе за стек мощи с 15 до 20 (только в PvE).
Механист[править]
- Исправлена проблема, из-за которой инженер становился источником благ и состояний для некоторых умений меха, а не сам мех.
- Нефритовый мех CJ-1: Исправлена проблема, из-за которой авто-атаки в ближнем бою были медленнее, чем предполагалось. Уменьшена дальность первых 2-х ударов в ближнем бою с 240 до 130.
- Mechanical Genius: Увеличена длительность блага, накладываемого Mechanical Genius, с 6 до 10 секунд.
- Chemical Rounds: Исправлена проблема, из-за которой урон от состояний от этой черты не передавался меху.
- Serrated Steel: Эта черта теперь работает с мехом, когда он активен.
- Incendiary Powder: Эта черта теперь работает с мехом, пока он активен. Перезарядка черты для меха отделена от инженера.
Страж[править]
Основное[править]
- Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE).
- Vengeful Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Wrathful Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.5 (только в PvE).
- Whirling Wrath: Это умение больше не уменьшает скорость передвижения игрока.
- Symbol of Resolution: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE).
- Sword Wave: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.55 (только в PvE).
- Symbol of Blades: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
- Ray of Judgment: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE).
- Zealot's Defense: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 1.33 до 0.9 секунд.
- Zealot's Embrace: Это умение теперь дает барьер при нанесении удара по врагу.
- Banish: Это умение теперь помечает врага на 5 секунд. Mighty Blow поглотит метку, для телепортации к цели.
- Right-Hand Strength: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений меча в правой руке.
- Unscathed Contender: Уменьшено увеличение прямого урона под действием эгиды с 20% до 7%. Эта черта теперь дает дополнительное увеличение прямого урона на 7%, когда ваш уровень здоровья выше 90%.
Драконоборец[править]
- Test of Faith: Увеличена длительность защиты с 2 до 4 секунд (только в PvP).
- Light's Judgment: 1-й удар этого умения теперь будет ошеломлять врагов в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Wings of Resolve: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
- Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 60 до 45 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Hunter's Determination: Эта черта была переработана. Теперь все элитные умения снимают оглушение при активации.
- Heavy Light: Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 1 секунды.
Поджигатель[править]
- Закрытие фолианта у Поджигателя теперь ставит этот фолиант на 0.5-секундную перезарядку.
- Chapter 2: Igniting Burst: Увеличена длительность слабости с 2 до 3 секунд (только в PvP).
- Chapter 3: Heated Rebuke: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
- Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
- Chapter 4: Shining River: Увеличено базовое исцеление тактом с 287 до 464 (только в PvP). Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.2 до 0.25 (только в PvP).
- Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена стоимость в страницах с 3 до 2 (только в PvP).
- Epilogue: Unbroken Lines: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2 (только в PvP).
- Мантры Поджигателя теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. Последний заряд каждой мантры более мощный.
- Мантры Поджигателя теперь автоматически переключаются в заряженное состояние, когда они не находятся на перезарядке и когда игрок находится вне боя на PvE-картах.
- Weighty Terms: Эта черта теперь срабатывает только при последнем заряде мантры и восстанавливает 1 страницу в дополнение к ее текущему эффекту. Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки.
Волеборец[править]
- Добродетели Волеборца больше не снимают активные эффекты других добродетелей Волеборца.
Месмер[править]
Основное[править]
- Master of Manipulation: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений обмана и теперь дарует ближайшим союзникам эгиду вместо сверхскорости.
- Mirror: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvE и с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Mimic: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Mass Invisibility: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvE и с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
- Time Warp: Это умение теперь также дает сверхскорость союзникам и накладывает заморозку на врагов. Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Decoy: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Mirror Images: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
- Mantra of Recovery: Исцелите себя и исцелите ближайших союзников на меньшее значение.
- Mantra of Concentration: Даруйте блага себе и ближайшим союзникам.
- Mantra of Distraction: Уменьшите время перезарядки Diversion.
- Mantra of Pain: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам.
- Mantra of Resolve: Снимите все состояния с себя и снимите меньше состояний с ближайших союзников.
- Egotism: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% в PvP и WvW.
- Protected Phantasms: Эта черта была заменена на Temporal Enchanter. Temporal Enchanter заставляет умения волшебства давать сверхскорость и сопротивление союзникам в области и увеличивает длительность волшебства на 1 секунду.
Хрономант[править]
- Echo of Memory и Deja Vu: Эти умения теперь сразу вызывают фантом при успешном блокировании атаки. Если атака не была заблокирована, фантом все равно будет вызван в конце активации.
- Tides of Time: Ловля возвращающейся волны под действием Continuum Shift теперь также уменьшает время перезарядки этого умения после завершения Continuum Shift. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE).
- Well of Action: Это умение теперь дает союзникам мощь и ярость на последнем такте в дополнение к сверхскорости.
- Well of Senility: Это умение теперь ошеломляет врагов на последнем такте в дополнение к снятию благ.
Виртуоз[править]
- Psychic Riposte: Исправлена проблема, из-за которой эффект неблокируемости не применялся ко всему осколку.
Некромант[править]
Основное[править]
- Banshee's Wail: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений боевого рога.
- Wail of Doom: Это умение теперь нельзя блокировать. Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Locust Swarm: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Necrotic Stab: Увеличен коэффициент Силы с 0.7 до 0.9 (только в PvE). Увеличено получение жизненной силы с 2% до 4%.
- Necrotic Bite: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.3 (только в PvE). Увеличено получение жизненной силы с 6% до 8%.
- Life Siphon: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW. Увеличен бонус к урону по кровоточащим врагам с 20% до 50% (только в PvE).
- Dark Pact: Это умение теперь также вызывает кровотечение у цели и дает жизненную силу некроманту за каждое снятое благо. Это умение теперь снимает блага, а не портит их в PvP и WvW. Увеличено количество снимаемых благ с 1 до 3 в PvP, с 1 до 2 в WvW и с 2 до 3 в PvE.
Жнец[править]
- "Your Soul is Mine!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- "Nothing Can Save You!": Это умение больше не дает дополнительных неблокируемых атак по всем пораженным врагам. Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает дополнительные неблокируемые атаки при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- "Rise!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и вызывает дополнительные ужасы при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Максимальное количество Хромающих ужасов, которых можно призвать, составляет 5. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- "Suffer!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и переносит 1 дополнительное состояние на цели, пораженные на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- "You Are All Weaklings!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и дает больше мощи при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Chilling Victory: Уменьшена перезарядка с 2 до 1 секунды в PvP.
- Blighter's Boon: Эта черта теперь также срабатывает при снятии блага с врага.
Рейнджер[править]
Основное[править]
- Empathic Bond: Эта черта была переработана. Теперь она заставляет умения зверя снимать состояния с рейнджера и его питомца.
- Rugged Growth: Увеличено исцеление тактом со 155 до 196 в PvP и WvW.
- Windborne Notes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений боевого рога.
- Hunter's Call: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Call of the Wild: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Wilderness Knowledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений выживания.
- Troll Unguent: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Lightning Reflexes: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Muddy Terrain: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и PvP.
- Quickening Zephyr: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд в PvE и с 40 до 32 секунд в PvP и WvW.
- Entangle: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
- Brutish Seals: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дает мощь в дополнение к ярости.
- Signet of the Hunt: Активный компонент этого умения теперь дает сверхскорость в дополнение к стекам неблокирования. Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд в PvE и PvP и с 40 до 30 секунд в WvW.
- Signet of Renewal: Это умение теперь дает решимость питомцу рейнджера в дополнение к сопротивлению. Уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд.
- Signet of the Wild: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
Аниморф[править]
- Double Arc: Уменьшена перезарядка с 7 до 6 секунд в PvP и WvW.
- Instinctive Engage: Уменьшена перезарядка амуниции с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Dolyak Stance: Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Moa Stance: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP).
- Griffon Stance: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Primal Cry: Это умение теперь накладывает отравление при каждом ударе в дополнение к его другим эффектам.
- Eternal Bond: Увеличено базовое исцеление с 487 до 584.
Неукротимый[править]
- Unnatural Traversal: Это умение больше не является мгновенным, и время его активации теперь составляет 0.25 секунды.
Ревенант[править]
Основное[править]
- Resilient Spirit: Уменьшен барьер за уникальное благо со 160 до 119 (только в PvP).
Ренегат[править]
- Kalla's Favor[sic]: Увеличен бонус к силовому урону за стек с 1% до 2% в PvP и WvW.
- Heroic Command: Lasting Legacy: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
- Bloodbane Path: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.4 до 0.45 в PvP и WvW.
- Sevenshot: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.24 до 0.265 в PvP и WvW.
- Endless Enmity: Эта черта больше не требует, чтобы здоровье врага было ниже определенного порога. Уменьшена длительность ярости с 6 до 4 секунд. Ярость также применяется к ближайшим союзникам.
- Brutal Momentum: Эта черта теперь увеличивает шанс критического удара на 10%, когда выносливость не полная. Увеличение шанса критического удара на 33% при полной выносливости не изменилось.
Поборник[править]
- Phantom's Onslaught: Уменьшен коэффициент Силы с 1.36 до 1.18 (только в PvP).
- True Strike: Уменьшен коэффициент Силы за стек блока с 0.3 до 0.15 (только в PvP).
- Spear of Archemorus: Уменьшен коэффициент Силы с 2.67 до 2.33 (только в PvP).
- Nomad's Advance: Уменьшен коэффициент Силы с 2.1 до 1.7 (только в PvP).
- Scavenger Burst: Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.25 (только в PvP).
- Imperial Impact: Атака с этой черты больше не вызывает заморозку в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент Силы с 0.625 до 0.5 (только в PvP).
Вор[править]
Основное[править]
- Signets of Power: Эта черта была переработана. Теперь при активации умения-печати дают инициативу.
- Signet of Malice: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Signet of Shadows: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Infiltrator's Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW.
- Trickster: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-уловок. Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
- Caltrops: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Haste: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в PvP и WvW.
- Roll for Initiative: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд в PvE и с 50 до 35 секунд в PvP и WvW. Уменьшена получаемая инициатива с 6 до 4 в PvP и WvW.
- Skelk Venom: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Keen Observer: Уменьшено требование к порогу здоровья с 90% до 75% (только в PvE).
Сорвиголова[править]
- Steal: Умение больше не заменяется на Swipe при использовании специализации Сорвиголова.
- Impairing Daggers: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Impact Strike: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд.
Снайпер[править]
- Deadeye's Mark: Эффект умения больше не сбрасывается, когда Снайпер переходит в поверженное состояние.
- Brutal Aim: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.75 (только в PvE).
- Deadly Aim: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Skirmisher's Shot: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Spotter's Shot: Увеличен коэффициент Силы с 1.15 до 1.3 (только в PvE).
- Double Tap: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.65 до 0.8 (только в PvE).
- Three Round Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 0.85 (только в PvE).
- Shadow Meld: Это умение больше не снимает разоблачение в PvP и WvW.
Призрак[править]
- Shadow Sap: Версия этого умения, нацеливаемая на врагов, теперь дает мощь в области вокруг Призрака. Версия этого умения, нацеливаемая на союзников, теперь дает защиту.
- Well of Silence: Это умение было переработано. Теперь оно ошеломляет врагов при начальном ударе, а затем снимает состояния с союзников в области действия при каждом такте. Вы получаете силу теней за каждое снятое состояние. Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Well of Bounty: Увеличено количество стеков мощи с 6 до 8 (только в PvE).
Воин[править]
Основное[править]
- Counterblow: Уменьшена перезарядка с 8 до 7 секунд в PvP и WvW.
- Pommel Bash: Это умение теперь дает барьер, если оно поражает врага, использующего умение.
- Savage Leap: Увеличен коэффициент Силы с 0.75 до 1.15 в PvP и WvW.
- Final Thrust: Это умение теперь наносит меньше кровотечения целям, у которых больше 50% здоровья. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Dolyak Signet: Увеличено базовое исцеление с 1,000 до 1,640. Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Balanced Stance: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд (только в PvP).
- Signet of Stamina: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд. Увеличена получаемая выносливость с 25 до 50 (только в PvP).
- Frenzy: Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
- Banner of Defense: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в PvP).
- Fierce Blow: Увеличена перезарядка с 4 до 5 секунд (только в PvP).
- Adrenal Health: Уменьшено базовое исцеление за стек с 87 до 70 (только в PvP).
- Martial Cadence: Уменьшена длительность проворства с 3 до 2 секунд.
Берсерк[править]
- Arc Divider: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.4 до 1.5 (только в PvE).
- Shattering Blow: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 в PvP и WvW.
- Sundering Leap: Это умение теперь дает эгиду при активации. Уменьшена перезарядка до 15 секунд во всех режимах игры. Уменьшен коэффициент Силы с 2.33 до 2.0 в PvP и WvW и с 3.0 до 2.5 в PvE. Уменьшено продление режима берсерка с 5 до 3 секунд (только в PvE).
- Outrage: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд в PvP и WvW.
- Dead or Alive: Увеличена длительность Blood Reckoning с 2.5 до 3 секунд.
- Eternal Champion: Эта черта была переработана. Теперь она дает устойчивость и выносливость при входе в режим берсерка, а также заставляет все черты, которые срабатывают при входе в режим берсерка, также срабатывать при выходе из режима берсерка.
Чарокрушитель[править]
- Full Counter: Это умение теперь активирует черты, срабатывающие при использовании умений вспышки ярости, при нанесении удара по врагу, а не при парировании атаки.
- Breaching Strike: Уменьшен бонус к урону по врагам без благ с 50% до 5% в PvP и WvW.
Клинковед[править]
- Swift Cut: Это умение теперь выпускает дополнительный снаряд после удара в ближнем бою. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда.
- Steel Divide: Это умение теперь выпускает дополнительный снаряд после удара в ближнем бою. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда.
- Explosive Thrust: Часть этого умения, связанная со вторичными взрывами, теперь является атакой дальнего боя. Враги, пораженные рукопашной атакой, получают меньше урона от снаряда.
- Blooming Fire: Это умение больше не вызывает взрывы по всей длине вашего удара. Вместо этого это умение теперь выпускает снаряд в вашу цель, разрушающийся при контакте и вызывающий множественные взрывы.
- Artillery Slash: Это умение теперь расходует все боеприпасы при использовании, получая дополнительный урон и различные эффекты в зависимости от количества израсходованных боеприпасов.
- Cyclone Trigger: Это умение теперь накладывает эгиду на воина в дополнение к его другим эффектам. Это умение теперь блокирует снаряды, как только оно активировано. Общая длительность блока остается прежней.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Skirmisher's Shot: Это умение больше не разделяет коэффициент в 1.15 со Spotter's Shot; новый коэффициент равен 1.0 в PvE, как указано в описании патча (эффективное уменьшение урона).
- Steal: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Сборка: 141,374.