Stone Spirit — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Призвать [[ | + | | split = pve,wvw pvp |
− | | | + | | description = Призвать в выбранном месте [[Stone Spirit (NPC)|дух камня]] и даровать [[aegis|эгиду]] союзникам поблизости. Дух [[Quake|ударит]] по земле, а затем встряхнется, давая [[boon|блага]] союзникам поблизости. |
− | | recharge = | + | | facts = {{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|protection|2|stacks=4|game mode=pve}}{{skill fact|protection|1.5|stacks=4|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|600}} |
− | | | + | | activation = 0.25 |
+ | | recharge = 25 | ||
+ | | recharge pvp = 30 | ||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| slot = utility | | slot = utility | ||
| type = spirit | | type = spirit | ||
+ | | activation type = sequence | ||
+ | | chain1 = Stone Spirit | ||
+ | | chain2 = Quake | ||
| hero points = 3 | | hero points = 3 | ||
− | | | + | | training order = 3 |
− | | | + | | ground target = circle |
− | | | + | | summons = Stone Spirit (NPC) |
| id = 12495 | | id = 12495 | ||
+ | | palette id = 185 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
− | {{Version history table row|2018-05-08|Ranger}} | + | {{Version history table row|2023-07-18|Ranger}} |
+ | * Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE). | ||
+ | * Увеличена длительность защиты с 1.5 до 2 секунд (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Ranger}} | ||
+ | * Духи были переработаны. | ||
+ | ** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время. | ||
+ | {{Version history table row|2022-08-23|Ranger}} | ||
+ | * Только в PvE: Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте. | ||
+ | {{Version history table row|2022-08-02|Ranger}} | ||
+ | * Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа. | ||
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Ranger}} | ||
+ | * Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей. | ||
+ | * Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. | ||
+ | ** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. | ||
+ | ** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области. | ||
+ | * Духи и их применяемые блага следующие: | ||
+ | ** Stone Spirit: Защита. | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | ||
+ | * Духи были переработаны следующим образом: | ||
+ | ** Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.) | ||
+ | ** Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов. | ||
+ | ** Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000. | ||
+ | *** Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее. | ||
+ | ** Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали. | ||
+ | {{Version history table row|2018-05-08|Ranger 2}} | ||
* Увеличен шанс, что рейнджер получит защиту при ударе по цели, с 75% до 100%. | * Увеличен шанс, что рейнджер получит защиту при ударе по цели, с 75% до 100%. | ||
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | {{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} |
Текущая версия на 03:28, 26 июля 2023
Stone Spirit
“Дух. Призвать в выбранном месте дух камня и даровать эгиду союзникам поблизости. Дух ударит по земле, а затем встряхнется, давая блага союзникам поблизости.
- Эгида (5 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
- 4
- 4
- Количество целей: 5
- Радиус: 360
- Дальность: 600
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Выживание в природе
- Rugged Growth — Вы и ваш питомец восстанавливаете здоровье, когда у вас есть защита.
Магия природы
- Fortifying Bond — Когда вы получаете благо, вы разделяете его со своим питомцем.
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
18 июля 2023 |
|
27 июня 2023 |
|
23 августа 2022 |
|
2 августа 2022 |
|
28 июня 2022 |
|
5 марта 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
7 ноября 2017 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
20 августа 2013 |
|
26 июля 2013 |
|
14 декабря 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|