Clarified Conclusion — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve,wvw,pvp | ||
| description = Продекламировать завершающий отрывок, превращая [[condition|осквернения]] на союзниках в [[boon|усиления]] и помогая им восстановиться. | | description = Продекламировать завершающий отрывок, превращая [[condition|осквернения]] на союзниках в [[boon|усиления]] и помогая им восстановиться. | ||
− | | | + | | facts = {{skill fact|regeneration|10}}{{skill fact|property|Состояний, преобразованных в блага|5|game mode=pve wvw}}{{skill fact|property|Состояний, преобразованных в блага|3|game mode=pvp}}{{skill fact|allied targets|5}}{{skill fact|count recharge|alt=Восстановление заряда|10|game mode=pve}}{{skill fact|count recharge|alt=Восстановление заряда|12|game mode=wvw}}{{skill fact|count recharge|alt=Восстановление заряда|18|game mode=pvp}}{{skill fact|radius|180}}{{skill fact|range|450}} |
| recharge = 1 | | recharge = 1 | ||
| profession = guardian | | profession = guardian | ||
| specialization = firebrand | | specialization = firebrand | ||
+ | | type = Final Charge | ||
+ | | sort type = Mantra <!-- using "Mantra" as sort type --> | ||
| slot = utility | | slot = utility | ||
− | | | + | | activation type = sequence |
| chain1 = Mantra of Lore | | chain1 = Mantra of Lore | ||
| chain2 = Opening Passage | | chain2 = Opening Passage | ||
| chain3 = Clarified Conclusion | | chain3 = Clarified Conclusion | ||
− | |||
− | |||
| id = 44248 | | id = 44248 | ||
+ | | requires = pof | ||
}} | }} | ||
Строка 18: | Строка 20: | ||
* Also affects the caster. | * Also affects the caster. | ||
* Blasts in a cone shape in the direction you're currently facing. | * Blasts in a cone shape in the direction you're currently facing. | ||
+ | * Conditions are converted as follows: | ||
+ | {{condition conversion table}} | ||
+ | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|guardian}} | {{Version history table header|guardian}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Guardian}} | ||
+ | * Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 5 до 3 (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2023-02-14|Guardian 2}} | ||
+ | * Мантры Поджигателя теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. | ||
+ | ** Последний заряд каждой мантры более мощный. | ||
+ | * Мантры Поджигателя теперь автоматически переключаются в заряженное состояние, когда они не находятся на перезарядке и когда игрок находится вне боя на PvE-картах. | ||
+ | {{Version history table row|2021-05-11|Guardian 2}} | ||
+ | * Это умение было удалено из игры, так как родительское умение [[Mantra of Lore]] было переработано. | ||
{{Version history table row|2017-12-15|Исправление ошибок}} | {{Version history table row|2017-12-15|Исправление ошибок}} | ||
* Количество состояний, преобразуемых этим умением в блага, было увеличено с 2 до 5. | * Количество состояний, преобразуемых этим умением в блага, было увеличено с 2 до 5. |
Текущая версия на 22:27, 21 августа 2023
Clarified Conclusion
“Последний заряд. Продекламировать завершающий отрывок, превращая осквернения на союзниках в усиления и помогая им восстановиться.
- Регенерация (10 сек): 1300 исцеления.
: 5Состояний, преобразованных в блага : 3Состояний, преобразованных в блага- Количество союзных целей: 5
Восстановление заряда: 10 сек Восстановление заряда: 12 сек Восстановление заряда: 18 сек- Радиус: 180
- Дальность: 450
— Внутриигровое описание
Notes[править]
- Also affects the caster.
- Blasts in a cone shape in the direction you're currently facing.
- Conditions are converted as follows:
Состояние | Благо |
---|---|
Кровотечение | Энергия (10 сек) |
Слепота | Ярость (5 сек) |
Горение | Эгида (5 сек) |
Заморозка | Рвение (3 сек) |
Замешательство | Решимость (5 сек) |
Хромота | Быстрота (10 сек) |
Страх | Устойчивость (3 сек) |
Обездвиживание | Сопротивление (2 сек) |
Отравление | Регенерация (5 сек) |
Замедление | Проворство (3 сек) |
Провокация | Устойчивость (3 сек) |
Боль | Мощь (10 сек) | 3
Уязвимость | Защита (3 сек) |
Слабость | Мощь (10 сек) | 3
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
14 февраля 2023 |
|
11 мая 2021 |
|
15 декабря 2017 |
|
7 ноября 2017 |
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|