Обновления игры/2023-11-28 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
||
Строка 98: | Строка 98: | ||
* Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу [[hammer|молота]]. | * Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу [[hammer|молота]]. | ||
− | ==== Elementalist ==== | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
− | + | Эффективность билдов на [[Power|Силу]] у [[Catalyst|Катализатора]] зависит от черты [[Empowered Empowerment]], которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения [[sword|меча]] в 3-м слоте [[weapon skill|оружейных умений]] также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют [[elite specialization|элитную специализацию]] [[Weaver|Ткач]]. | |
− | * {{game update icon|Flame Wheel}}: | + | * {{game update icon|Flame Wheel}}: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Crescent Wind}}: | + | * {{game update icon|Crescent Wind}}: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Ground Pound}}: | + | * {{game update icon|Ground Pound}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)|Ring of Fire}}: | + | * {{game update icon|Ring of Fire (elementalist skill)|Ring of Fire}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Tidal Surge}}: | + | * {{game update icon|Tidal Surge}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд. |
− | * {{game update icon|Water Globe}}: | + | * {{game update icon|Water Globe}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд. |
− | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: | + | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Aqua Siphon}}: | + | * {{game update icon|Aqua Siphon}}: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Quantum Strike}}: | + | * {{game update icon|Quantum Strike}}: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Glyph of Elemental Power}}: | + | * {{game update icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Arcane Shield}}: | + | * {{game update icon|Arcane Shield}}: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры. |
− | * {{game update icon|Tornado}}: | + | * {{game update icon|Tornado}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Whirlpool}}: | + | * {{game update icon|Whirlpool}}: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE). |
− | * [[Hammer]]: | + | * [[Hammer|Молот]]: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности. |
− | * | + | * Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия. |
− | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: | + | * {{game update icon|Cauterizing Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | * {{game update icon|Aqua Siphon}}: | + | * {{game update icon|Aqua Siphon}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | * {{game update icon|Quantum Strike}}: | + | * {{game update icon|Quantum Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | * {{game update icon|Twin Strike}}: | + | * {{game update icon|Twin Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | * {{game update icon|Pyro Vortex}}: | + | * {{game update icon|Pyro Vortex}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | * {{game update icon|Gale Strike}}: | + | * {{game update icon|Gale Strike}}: Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | * {{game update icon|Lightning Orb}}: | + | * {{game update icon|Lightning Orb}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат. |
− | ===== Weaver ===== | + | ===== [[Weaver|Ткач]] ===== |
− | * {{game update icon|Aquatic Stance}}: | + | * {{game update icon|Aquatic Stance}}: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650. |
− | * {{game update icon|Woven Stride}}: | + | * {{game update icon|Woven Stride}}: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Weave Self}}: | + | * {{game update icon|Weave Self}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP. |
− | ===== Catalyst ===== | + | ===== [[Catalyst|Катализатор]] ===== |
− | * {{game update icon|Empowered Empowerment}}: | + | * {{game update icon|Empowered Empowerment}}: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется. |
− | ==== Engineer ==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
− | Rifle | + | [[Rifle|Ружье]] и [[pistol|пистолет]] получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с [[sword|мечом]], так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у [[Scrapper|Сборщика]] и переработали некоторые триггеры пассивных черт в [[Alchemy|Алхимии]] для более активного игрового процесса. |
− | * {{game update icon|Net Shot}}: | + | * {{game update icon|Net Shot}}: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Jump Shot}}: | + | * {{game update icon|Jump Shot}}: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации. |
− | * {{game update icon|Static Shot}}: | + | * {{game update icon|Static Shot}}: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Blowtorch}}: | + | * {{game update icon|Blowtorch}}: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Glue Shot}}: | + | * {{game update icon|Glue Shot}}: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Bandage Blast}}: | + | * {{game update icon|Bandage Blast}}: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье. |
− | * {{game update icon|Elixir B}}: | + | * {{game update icon|Elixir B}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд. |
− | * {{game update icon|Toss Elixir B}}: | + | * {{game update icon|Toss Elixir B}}: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту. |
− | * {{game update icon|Toss Elixir U}}: | + | * {{game update icon|Toss Elixir U}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. |
− | * {{game update icon|Soothing Detonation}}: | + | * {{game update icon|Soothing Detonation}}: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Health Insurance}}: | + | * {{game update icon|Health Insurance}}: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Invigorating Speed}}: | + | * {{game update icon|Invigorating Speed}}: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости. |
− | * {{game update icon|Transmute}}: | + | * {{game update icon|Transmute}}: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний. |
− | * {{game update icon|Emergency Elixir}}: | + | * {{game update icon|Emergency Elixir}}: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога. |
− | * {{game update icon|HGH}}: | + | * {{game update icon|HGH}}: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW. |
− | * {{game update icon|Grenade}}: | + | * {{game update icon|Grenade}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP). |
− | ===== Scrapper ===== | + | ===== [[Scrapper|Сборщик]] ===== |
− | * {{game update icon|System Shocker}}: | + | * {{game update icon|System Shocker}}: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам. |
− | * {{game update icon|Mass Momentum}}: | + | * {{game update icon|Mass Momentum}}: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5. |
− | * {{game update icon|Expert Examination}}: | + | * {{game update icon|Expert Examination}}: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам. |
− | * {{game update icon|Rapid Regeneration}}: | + | * {{game update icon|Rapid Regeneration}}: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Blast Gyro}}: | + | * {{game update icon|Blast Gyro}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Applied Force}}: | + | * {{game update icon|Applied Force}}: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Bypass Coating}}: | + | * {{game update icon|Bypass Coating}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). |
− | ===== Holosmith ===== | + | ===== [[Holosmith|Голографист]] ===== |
− | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: | + | * {{game update icon|Spectrum Shield}}: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Flash Spark}}: | + | * {{game update icon|Flash Spark}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд. |
− | ===== Mechanist ===== | + | ===== [[Mechanist|Механист]] ===== |
− | * | + | * При использовании следующие эффекты [[relic|реликвий]] теперь активируются, когда способности [[Jade Mech CJ-1|меха]] соответствуют требованиям, но влияют на меха и [[engineer|инженера]] отдельно: |
** [[Relic of the Herald]] | ** [[Relic of the Herald]] | ||
** [[Relic of the Brawler]] | ** [[Relic of the Brawler]] | ||
** [[Relic of the Scourge]] | ** [[Relic of the Scourge]] | ||
** [[Relic of the Aristocracy]] | ** [[Relic of the Aristocracy]] | ||
− | * | + | * При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером: |
** [[Relic of the Monk]] | ** [[Relic of the Monk]] | ||
** [[Relic of Antitoxin]] | ** [[Relic of Antitoxin]] | ||
− | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: | + | * {{game update icon|Mechanical Genius}}: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера. |
− | * {{game update icon|Rectifier Signet}}: | + | * {{game update icon|Rectifier Signet}}: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Superconducting Signet}}: | + | * {{game update icon|Superconducting Signet}}: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP). |
− | ==== Guardian ==== | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== |
− | + | [[Firebrand|Поджигатель]] на поддержку получил несколько небольших улучшений в [[PvP]], чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для [[hammer|молота]], в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением [[Banish]], которое теперь обновляет [[Mighty Blow]] при ударе по врагу. | |
− | * {{game update icon|Symbol of Protection}}: | + | * {{game update icon|Symbol of Protection}}: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды. |
− | * {{game update icon|Zealot's Embrace}}: | + | * {{game update icon|Zealot's Embrace}}: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Banish}}: | + | * {{game update icon|Banish}}: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3. |
− | * {{game update icon|Strength in Numbers}}: | + | * {{game update icon|Strength in Numbers}}: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды. |
− | * {{game update icon|Might of the Protector}}: | + | * {{game update icon|Might of the Protector}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Executioner's Calling}}: | + | * {{game update icon|Executioner's Calling}}: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | * {{game update icon|Advancing Strike}}: | + | * {{game update icon|Advancing Strike}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения. |
− | ===== Dragonhunter ===== | + | ===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ===== |
− | * {{game update icon|Shield of Courage}}: | + | * {{game update icon|Shield of Courage}}: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд. |
− | * {{game update icon|Piercing Light}}: | + | * {{game update icon|Piercing Light}}: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку. |
− | * {{game update icon|Defender's Dogma}}: | + | * {{game update icon|Defender's Dogma}}: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести. |
− | * {{game update icon|Pure of Sight}}: | + | * {{game update icon|Pure of Sight}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP). |
− | ===== Firebrand ===== | + | ===== [[Firebrand|Поджигатель]] ===== |
− | * {{game update icon|Loremaster}}: | + | * {{game update icon|Loremaster}}: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Swift Scholar}}: | + | * {{game update icon|Swift Scholar}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: | + | * {{game update icon|Chapter 1: Searing Spell}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Ashes of the Just}}: | + | * {{game update icon|Epilogue: Ashes of the Just|Ashes of the Just}}: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд. |
− | * {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge}}: | + | * {{game update icon|Chapter 2: Daring Challenge}}: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP). |
− | ===== Willbender ===== | + | ===== [[Willbender|Волеборец]] ===== |
− | * {{game update icon|Conceited Curate}}: | + | * {{game update icon|Conceited Curate}}: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления. |
− | * {{game update icon|Roiling Light}}: | + | * {{game update icon|Roiling Light}}: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты. |
− | * {{game update icon|Whirling Light}}: | + | * {{game update icon|Whirling Light}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Flash Combo}}: | + | * {{game update icon|Flash Combo}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Holy Reckoning}}: | + | * {{game update icon|Holy Reckoning}}: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW). |
− | ==== Mesmer ==== | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
− | + | Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации [[Chaos|Хаос]] и [[Inspiration|Вдохновение]], чтобы обеспечить лучший доступ к определенным [[boon|благам]] и улучшить возможности [[healing|исцеления]]. | |
− | * | + | * [[Clone|Клоны]] с [[axe|топором]] больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только [[Lacerating Chop]]. |
− | * {{game update icon|Lacerating Chop}}: | + | * {{game update icon|Lacerating Chop}}: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном. |
− | * {{game update icon|Lingering Thoughts}}: | + | * {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Axes of Symmetry}}: | + | * {{game update icon|Axes of Symmetry}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|The Prestige}}: | + | * {{game update icon|The Prestige}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE. |
− | * {{game update icon|Phantasmal Mage}}: | + | * {{game update icon|Phantasmal Mage}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW. |
− | * {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: | + | * {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость. |
− | * {{game update icon|Ether Bolt}}: | + | * {{game update icon|Ether Bolt}}: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Ether Blast}}: | + | * {{game update icon|Ether Blast}}: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Illusionary Counter}}: | + | * {{game update icon|Illusionary Counter}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Counterspell}}: | + | * {{game update icon|Counterspell}}: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Confusing Images}}: | + | * {{game update icon|Confusing Images}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Null Field}}: | + | * {{game update icon|Null Field}}: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Phantasmal Disenchanter}}: | + | * {{game update icon|Phantasmal Disenchanter}}: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Metaphysical Rejuvenation}}: | + | * {{game update icon|Metaphysical Rejuvenation}}: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд. |
− | * {{game update icon|Illusionary Defense}}: | + | * {{game update icon|Illusionary Defense}}: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов. |
− | * {{game update icon|Chaotic Transference}}: | + | * {{game update icon|Chaotic Transference}}: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию. |
− | * {{game update icon|Illusionary Membrane}}: | + | * {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса. |
− | * {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: | + | * {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации. |
− | * {{game update icon|Sympathetic Visage}}: | + | * {{game update icon|Sympathetic Visage}}: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов. |
− | * {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: | + | * {{game update icon|Illusionary Inspiration}}: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту. |
− | * {{game update icon|Restorative Illusions}}: | + | * {{game update icon|Restorative Illusions}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников. |
− | * {{game update icon|Ego Restoration}}: | + | * {{game update icon|Ego Restoration}}: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения. |
− | * {{game update icon|Temporal Enchanter}}: | + | * {{game update icon|Temporal Enchanter}}: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия. |
− | * {{game update icon|Mental Defense}}: | + | * {{game update icon|Mental Defense}}: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников. |
− | * {{game update icon|The Pledge}}: | + | * {{game update icon|The Pledge}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2. |
− | * {{game update icon|Compounding Power}}: | + | * {{game update icon|Compounding Power}}: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек. |
− | * {{game update icon|Malicious Sorcery}}: | + | * {{game update icon|Malicious Sorcery}}: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего. |
− | * {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: | + | * {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат. |
− | ===== Mirage ===== | + | ===== [[Mirage|Мираж]] ===== |
− | * {{game update icon|Mirrored Axes}}: | + | * {{game update icon|Mirrored Axes}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды. |
− | * {{game update icon|Sand through Glass}}: | + | * {{game update icon|Sand through Glass}}: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания. |
==== Necromancer ==== | ==== Necromancer ==== |
Версия 02:08, 15 декабря 2023
- Позднее
- 29 ноября 2023
- Ранее
- 14 ноября 2023
Поздние заметки - 28 ноября 2023
Полировка мира
- Малые тайные сундуки и Большие тайные сундуки теперь при открытии дают Кальцинированные вздохи.
- Эссенция Криптисов в Конвергенциях больше не исчезает после падения в воду.
Предметы
- При взаимодействии с Блюдом с восхитительными именинными тортами эффект насыщения теперь корректно применяется к истощенным игрокам, и игроки могут обновить длительность эффекта, взаимодействуя с блюдом. Взаимодействие с блюдом не заменит никакое активное насыщение, независимо от его оставшейся длительности.
Структурированное PvP
Бета-событие с расширенным владением оружия
- Из-за известной проблемы персонажи бета-событий должны войти в PvP-лобби перед началом матча, чтобы убедиться, что они полностью экипированы. Персонажи, вступающие в матч до посещения PvP-лобби, будут экипированы только оружием.
- Всем персонажам бета-события необходимо будет вручную добавить реликвию в их PvP-снаряжение.
Мир против Мира
- Игроки теперь будут высаживаться на землю, а не выбрасываться в воздух, при пилотировании големов после достижения 5-го уровня Мастерства осадного голема.
Обновление - 28 ноября 2023
Общее
- Обновлена иконка для эффекта Kryptis Essence Extractor.
- Удалена непреднамеренная модель персонажа из Внутреннего Найоса.
- Исправлена проблема, из-за которой враги не появлялись корректно из разлома Криптисов 3-го уровня на Поляне Равновесия в Амнитасе.
- Главы 12 и 13 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure теперь будут отображаться в журнале историй только после завершения соответствующих предыдущих глав.
- Исправлена проблема, из-за которой в 2-х сюжетных инстансах в главе 11 “Duress” и в 1-м сюжетном инстансе в главе 12 в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure не начислялся опыт в цепочки мастерства Secrets of the Obscure.
- Обновлена глава 8 “Into the Obscure”, чтобы требовалось завершение разлома Криптисов любого уровня вместо ограничения уровнями 2 или 3.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли продвигаться вперед, если они впервые начали главу 8 “Into the Obscure”, приняли необычную мотивацию Криптисов у Камиллы, переключились на другие главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, а затем вернулись обратно к главе 8 и снова достигли этого этапа истории. Игроки, которые находились в этом заблокированном состоянии, могут взаимодействовать с Камиллой, чтобы продолжить развитие сюжета.
- Были обновлены требования для начала главы 11 “Duress” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
- Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 10 “Treachery” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут начать главу 11, поскольку предполагается, что у игроков имеется Сердце Тайны, охота за разломами и небесный щитень.
- Дальнейшие внутриигровые сообщения об этом требовании прогресса появятся в будущем обновлении.
- Обновлены порталы на Архипелаге Небесного Дозора и в Львиной Арке, которые переносят игроков в Башню Волшебника, чтобы они появлялись для всех персонажей на аккаунте после того, как владелец выполнил сюжетное достижение главы 6 “Tower of Secrets”.
- Раньше для этого требовалось, чтобы каждый персонаж завершил главу 6 “Tower of Secrets” в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Это изменение означает, что как только любой персонаж завершит главу 6, все персонажи на этом аккаунте смогут отправиться в Башню Волшебника через Архипелаг Небесного Дозора или Львиную Арку.
- Эти изменения приводят сюжетный контент, добавленный в обновлении Сквозь Завесу, в большее соответствие с предыдущими дополнениями и их последующими сюжетными обновлениями, в то же время гарантируя, что игрок не будет заблокирован ограниченным доступом к функциям, полученным через основные главы в истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
- Глава 11 теперь требует выполнения сюжетного достижения главы 6 “Tower of Secrets”, которое присуждается на весь аккаунт.
Рыбалка
Рыбалка в Guild Wars 2: Secrets of Obscure была обновлена и стала более доступной для игроков.
Рекомендуемая рыболовная сила
Рекомендуемые уровни рыболовной силы для Рога Магуумы были скорректированы для следующих исследуемых зон:
- Архипелаг Небесного Дозора
- Открытая вода: с 500 до 450.
- Оторванная озерная рыба: с 550 до 250.
- Оторванная пресноводная рыба: с 600 до 500.
- Оторванная пустынная рыба: с 600 до 550.
- Оторванная проливная рыба: с 650 до 250.
- Башня Волшебника
- Глубоководная рыба из башни: с 750 до 600.
- Амнитас
- Открытая вода: с 650 до 500.
- Астральная рыба: с 700 до 550.
- Шпилевая рыба: с 750 до 600.
- Внутренний Найос
- Открытая вода: с 750 до 550.
- Найосская рыба: с 800 до 600.
Архипелаг Небесного Дозора
- Увеличено количество активных рыболовных мест.
- Увеличена вероятность выпадения Оторванной рыбы.
- Увеличена вероятность выпадения Королевского флиппера.
- Увеличена вероятность выпадения Первобытной магуумской форели.
- Увеличена вероятность выпадения Кодмандера.
- Увеличена вероятность выпадения Джокопу.
- Увеличена вероятность выпадения Рыбы-императрицы.
Амнитас
- Увеличено количество активных рыболовных мест.
- Увеличена вероятность выпадения Неизведанной рыбы.
- Скорректирована вероятность выпадения Небесной рыбы, чтобы она больше соответствовала другим легендарным рыбам.
Внутренний Найос
- Увеличено количество активных рыболовных мест в некоторых локациях.
- Увеличена вероятность выпадения Мечталки и Фантомного минтая, пойманных на открытой воде.
Предметы
- Стоимость Дара стойкости и Дара грозового неба была обновлена и теперь включает валюту и материалы Внутреннего Найоса.
- Исправлена проблема, из-за которой Миниатюрный порченный отображался под водой.
- Обновлен текст ошибки при использовании Скрытого ящика с нестабильной эссенцией Криптисов без Нестабильной мотивации Криптисов.
Умения профессий
Общее
В рамках этого обновления баланса мы улучшаем некоторые менее важные реликвии. Мы также используем это обновление как возможность обновить все реликвии с помощью системы “фактов”, используемой для описания умений, а это означает, что соответствующая информация, такая как дальность, радиус и другие числовые значения, теперь будет отображаться для всех реликвий.
- Relic of Leadership: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 3 до 5 в PvE и с 2 до 3 в PvP и WvW.
- Relic of the Water: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2.
- Relic of the Centaur: Увеличено количество получаемых стеков устойчивости с 1 до 2 во всех режимах игры. Увеличена длительность устойчивости с 2 до 3 секунд.
- Relic of Resistance: Эта реликвия теперь дает свой эффект союзникам в радиусе 360.
- Relic of the Herald: Эта реликвия теперь также дает свой бонус при применении благ к себе. Увеличена Концентрация за стек с 15 до 25. Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of the Monk: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of the Zephyrite: Увеличена базовая длительность с 3 до 4 секунд.
- Relic of Vass: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки при срабатывании умения-эликсира. Уменьшена длительность стека с 30 до 10 секунд. Стеки теперь расходуются при нанесении удара по врагу и при блокировании атаки. Увеличена длительность отравления с 3 до 5 секунд (только в PvE).
- Relic of the Citadel: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
- Relic of the Sunless: Исправлена проблема, из-за которой дальность действия этой реликвии была бесконечной.
- Relic of Peitha: Кинжал теперь запускается из конечной точки и срабатывает быстрее. Увеличение урона теперь сохраняется на некоторое время, а не прекращается после 1-го удара. Уменьшена длительность увеличения урона с 10 до 4 секунд. Увеличена длительность боли с 4 до 7 секунд (только в PvE).
- Relic of the Ice: Эта реликвия теперь стреляет 3 раза льдом в ближайших 5 врагов. Снаряды теперь вызывают уязвимость. Увеличена длительность заморозки с 1 до 1.5 секунды. Увеличен коэффициент урона с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Умения профессий, которые не зависят от вашего экипированного оружия, теперь по умолчанию будут иметь силу молота.
Элементалист
Эффективность билдов на Силу у Катализатора зависит от черты Empowered Empowerment, которая либо предоставляет игроку полный бонус, либо не дает его вообще. Мы считаем, что это неравенство слишком велико, поэтому мы обновляем эту черту, чтобы она всегда давала меньший бонус, что делает менее наказуемым падение количества стеков ниже максимального. Умения меча в 3-м слоте оружейных умений также получают некоторые улучшения в соревновательных режимах, чтобы сделать оружие более привлекательным для игроков, которые не используют элитную специализацию Ткач.
- Flame Wheel: Увеличен бонус к урону и урону от состояний с 10% до 15% (только в PvE).
- Crescent Wind: Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
- Ground Pound: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.0 (только в PvE).
- Ring of Fire: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
- Tidal Surge: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Water Globe: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд.
- Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 1.6 до 1.8 в PvP и WvW.
- Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,150 до 2,255 в PvP и WvW.
- Quantum Strike: Уменьшена перезарядка с 18 до 16 секунд в PvP и WvW.
- Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Shield: Уменьшена перезарядка до 35 секунд во всех режимах игры.
- Tornado: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
- Whirlpool: Уменьшена перезарядка со 150 до 60 секунд (только в PvE).
- Молот: Исправлена проблема, из-за которой круглые снаряды иногда теряли способность поражать врагов при обновлении их длительности.
- Молот: Сферы теперь будут удаляться при смене оружия.
- Cauterizing Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Aqua Siphon: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Quantum Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Twin Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Pyro Vortex: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Gale Strike: Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Lightning Orb: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Ткач
- Aquatic Stance: Это умение теперь также дает выносливость. Увеличено базовое исцеление при активации с 2,640 до 4,000. Увеличено базовое исцеление при ударе по врагу с 573 до 650.
- Woven Stride: Эта черта теперь дополнительно снимает состояние при получении сверхскорости или быстроты с 3-секундной внутренней перезарядкой в PvE и 5-секундной внутренней перезарядкой в PvP и WvW.
- Weave Self: Уменьшена перезарядка с 90 до 75 секунд в WvW и PvP.
Катализатор
- Empowered Empowerment: Эта черта теперь будет повышать эффективность Elemental Empowerment на 50%. Эффективность при максимальном количестве стеков не меняется.
Инженер
Ружье и пистолет получают некоторые общие улучшения, которые делают их более привлекательными вариантами: пистолет выполняет роль гибридного оружия с уроном в левой руке и позволяет играть вместе как с мечом, так и с пистолетом в правой руке. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на поддержку у Сборщика и переработали некоторые триггеры пассивных черт в Алхимии для более активного игрового процесса.
- Net Shot: Увеличено время активации с 0.24 до 0.62 секунды. Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к обездвиживанию врагов. Увеличение коэффициента Силы с 0.5 до 1.25 (только в PvE).
- Jump Shot: Это умение теперь уклоняется на 0.5 секунды в начале анимации.
- Static Shot: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.2 секунды. Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Blowtorch: Увеличен минимальный коэффициент Силы с 0.33 до 1.0 (только в PvE). Увеличен максимальный коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
- Glue Shot: Увеличена скорость снаряда с 900 до 1,200. Это умение теперь является финалом-взрывом и наносит прямой урон врагам в зоне удара с коэффициентом Силы 1.5. Уменьшена перезарядка с 20 до 12 секунд (только в PvE).
- Bandage Blast: Это умение теперь будет напрямую нацеливаться перевязками на 5 союзников, а не выстреливать ими по веерообразной области. Перевязки теперь будут влиять на намеченную цель только, если у этой цели не полное здоровье.
- Elixir B: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir B: Это умение больше не имеет шанса даровать быстроту.
- Toss Elixir U: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд.
- Soothing Detonation: Увеличен коэффициент исцеления с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
- Health Insurance: Увеличен бонус к исходящему исцелению с 7% до 10% (только в PvP).
- Invigorating Speed: Эта черта теперь также активируется при получении сверхскорости.
- Transmute: Эта черта теперь активируется после использования исцеляющего умения, а не при достижении порога состояний.
- Emergency Elixir: Эта черта теперь активируется после использования элитного умения, а не при получении урона со здоровьем ниже порога.
- HGH: Скорректирована мощь с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд в PvP. Увеличена длительность мощи с 6 до 8 секунд в WvW.
- Grenade: Уменьшен коэффициент Силы с 0.33 до 0.25 (только в PvP).
Сборщик
- System Shocker: Барьер, даваемый этой чертой, теперь также применяется к ближайшим союзникам.
- Mass Momentum: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2. Увеличено количество целей с 3 до 5.
- Expert Examination: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер дает защиту союзникам при вызове. Использование соответствующего умения на поясе с инструментами у исцеляющего умения дает защиту ближайшим союзникам.
- Rapid Regeneration: Увеличено базовое исцеление от быстроты с 88 до 101 в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление от сверхскорости со 176 до 214 в PvP и WvW.
- Blast Gyro: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 2.75 (только в PvE).
- Applied Force: Штраф к урону от состояний у этой черты был удален. Увеличена бонусная Сила за стек мощи с 20 до 35 (только в PvE).
- Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
Голографист
- Spectrum Shield: Перезарядка этого умения больше не уменьшается при использовании с нагревом выше порога, и теперь при использовании дает устойчивость. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в PvE).
- Flash Spark: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд.
Механист
- При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но влияют на меха и инженера отдельно:
- При использовании следующие эффекты реликвий теперь активируются, когда способности меха соответствуют требованиям, но перезарядка делится с инженером:
- Mechanical Genius: В течение короткого периода времени эффект будет оставаться активным даже после того, как мех выйдет за пределы досягаемости инженера.
- Rectifier Signet: Уменьшено базовое исцеление тактом со 142 до 115 (только в PvP).
- Superconducting Signet: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды (только в PvP).
Страж
Поджигатель на поддержку получил несколько небольших улучшений в PvP, чтобы сделать его конкурентоспособным выбором. Мы также настроили несколько защитных инструментов стража и добавили некоторые улучшения для молота, в том числе дополнительный потенциал взрывного урона с умением Banish, которое теперь обновляет Mighty Blow при ударе по врагу.
- Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.7 секунды.
- Zealot's Embrace: Уменьшено время активации с 1.2 до 0.94 секунды. Увеличен барьер от дополнительного удара с 225 до 625. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.25 (только в PvE).
- Banish: Это умение теперь перезаряжает Mighty Blow при нанесении удара по врагу. Увеличено количество целей с 1 до 3.
- Redemption: Эта черта была переработана и переименована в Redemption. Вы активируете Lesser Litany of Wrath при использовании 3-го умения добродетели. Lesser Litany of Wrath длится 3 секунды.
- Might of the Protector: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд в PvP и WvW.
- Executioner's Calling: Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
- Advancing Strike: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.25 (только в PvE). Увеличен угол хитбокса у этого умения.
Драконоборец
- Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 50 до 45 секунд.
- Hunter's Premonition: Эта черта была переработана и переименована в Hunter's Premonition. Вы получаете эгиду, когда используете умение-ловушку.
- Defender's Dogma: Эта черта теперь также дает 180 к Живучести.
- Pure of Sight: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% (только в PvP).
Поджигатель
- Loremaster: Уменьшен интервал генерации страниц с 6 до 5 секунд (только в PvP).
- Swift Scholar: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Chapter 1: Searing Spell: Увеличено количество стеков уязвимости с 2 до 4 (только в PvP).
- Ashes of the Just: Это умение теперь также накладывает 5 стеков мощи на ближайших союзников на 8 секунд.
- Chapter 2: Daring Challenge: Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд и уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
Волеборец
- Conceited Curate: Эта черта теперь дает 180 к Живучести вместо силы исцеления.
- Roiling Light: Это умение теперь дает сопротивление вместо быстроты.
- Whirling Light: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.75 до 1.0 (только в PvE).
- Flash Combo: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.45 до 0.9 (только в PvE).
- Holy Reckoning: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам. Уменьшена длительность мощи с 8 до 4 секунд (только в WvW).
Месмер
Нашей целью для месмера в этом обновлении было улучшить набор инструментов, доступных для билдов на поддержку. Мы внесли более масштабные изменения в специализации Хаос и Вдохновение, чтобы обеспечить лучший доступ к определенным благам и улучшить возможности исцеления.
- Клоны с топором больше не выполняют цепочку атак, а вместо этого используют только Lacerating Chop.
- Lacerating Chop: Это умение теперь вызывает кровотечение и боль на 3 секунды при использовании клоном.
- Lingering Thoughts: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 8 до 6 секунд в PvE и с 12 до 10 секунд в PvP и WvW.
- Axes of Symmetry: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvE и с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- The Prestige: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE.
- Phantasmal Mage: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд в PvE и с 30 до 25 в WvW.
- Phantasmal Warlock: Фантом, призываемый этим умением, теперь вызывает боль, а не уязвимость.
- Ether Bolt: Увеличена длительность боли с 2 до 4 секунд (только в PvE).
- Ether Blast: Увеличена длительность боли с 3 до 6 секунд (только в PvE).
- Illusionary Counter: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvE).
- Counterspell: Это умение теперь вызывает 5 стеков замешательства на 7 секунд (только в PvE).
- Confusing Images: Уменьшена перезарядка с 12 до 9 секунд (только в PvE).
- Null Field: Увеличена перезарядка с 35 до 45 секунд (только в WvW).
- Phantasmal Disenchanter: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
- Metaphysical Rejuvenation: Эта черта была переработана. Вы даете регенерацию ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения, с внутренней перезарядкой в 10 секунд.
- Illusionary Defense: Эта черта была переработана. Вы даете защиту ближайшим союзникам при использовании разрушающего умения. Длительность защиты зависит от количества разрушаемых клонов.
- Chaotic Transference: Эта черта была переработана. Когда вы даруете ауру хаоса себе, вы также даруете ее ближайшим союзникам. Когда вы даруете союзнику ауру хаоса, вы также даруете ему регенерацию.
- Illusionary Membrane: Эта черта была переработана. Вы получаете ауру хаоса при использовании 2-го разрушающего умения. Вы наносите увеличенный урон от состояний, когда у вас есть аура хаоса.
- Bountiful Disillusionment: Дополнительное благо, зависящее от того, какое разрушающее умение вы используете, теперь также предоставляется ближайшим союзникам. Distortion теперь дает устойчивость вместо регенерации.
- Sympathetic Visage: Эта черта теперь также переносит состояния с ближайших союзников на призванных фантомов.
- Illusionary Inspiration: Эта черта была перемещена в младший слот грандмастера, заменив Healing Prism. Эта черта теперь увеличивает исходящее исцеление в дополнение к ее предыдущему эффекту.
- Restorative Illusions: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Illusionary Inspiration. Исцеление и снятие состояний теперь также влияют на ближайших союзников.
- Ego Restoration: Эта черта занимает слот на уровне мастера, ранее занимаемый Restorative Illusions. Вы создаете клона после использования исцеляющего умения.
- Temporal Enchanter: Увеличена длительность сверхскорости с 2 до 3 секунд. Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд в PvE и PvP. Увеличена область воздействия.
- Mental Defense: Эта черта была переработана. Distortion дает сопротивление и снимает оглушение с ближайших союзников.
- The Pledge: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений факела. Увеличено количество стеков горения с 1 до 2.
- Compounding Power: Эта черта больше не увеличивает атрибут урона от состояний, а вместо этого увеличивает исходящий урон от состояний на 2% за стек.
- Malicious Sorcery: Эта черта была переработана. Вызываемое вами замешательство имеет увеличенную длительность. Уклоняясь от атаки, вы вызываете замешательство у нападающего.
- Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло нацеливаться на крупных боссов, таких как Сотворенный Амальгамат.
Мираж
- Mirrored Axes: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений топора и больше не генерирует фантомные вращающиеся топоры с помощью Mirror Strikes. Увеличена боль, вызываемая фантомными ищущими топорами, с 1 стека на 4.5 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
- Sand through Glass: Это умение теперь также снимает состояние обездвиживания.
Necromancer
We've focused on improving some of necromancer's less utilized skills and traits. We've also swapped the position of the Terror and Parasitic Contagion traits in the curses specialization to allow more trait selection flexibility for fear-focused condition builds.
- Well of Blood: Increased the base pulse healing from 280 to 496 in PvP and WvW.
- Life Transfer: This skill now also inflicts bleeding when striking an enemy.
- Signet of Vampirism: Increased the base active healing from 4,950 to 5,750. Increased base active life-steal healing from 470 to 600.
- Plague Signet: Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. Reduced the number of conditions transferred from 4 to 3 in PvP and WvW.
- Well of Power: Reduced the cooldown from 40 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
- Terror: This trait has been moved to the grandmaster tier. Increased the base damage from 444 to 555, and increased the condition damage scaling from 0.4 to 0.55.
- Parasitic Contagion: This trait has been moved to the master tier.
- Master of Corruption: This trait now applies vulnerability instead of blindness when using Consume Conditions.
- Soul Comprehension: This trait now also grants life force upon entering a shroud form based on the number of active Death's Carapace stacks.
- Deadly Strength: This trait now also grants condition damage per stack of Death's Carapace.
Reaper
- Augury of Death: Increased the base life-steal damage from 138 to 172. Increased the life-steal power coefficient from 0.01 to 0.0125. Increased the base life-steal healing from 125 to 156. Increased the life-steal healing coefficient from 0.02 to 0.025.
- Blighter's Boon: This trait now always heals and grants life force regardless of whether the necromancer is in a shroud form. Reduced the base healing from 197 to 85.
Scourge
- Feed from Corruption: Reduced the base barrier from 1,000 to 750 and the healing coefficient from 0.5 to 0.25 in PvP only.
- Demonic Lore: Reduced the torment damage bonus from 33% to 20% in PvP only.
- Sand Cascade: Reduced the healing power coefficient from 2.0 to 1.0 in WvW only.
- Sandstorm Shroud: Reduced the pulse healing power coefficient from 0.65 to 0.35 and the final healing power coefficient from 1.3 to 0.7 in WvW only.
- Desert Empowerment: Reduced the healing power coefficient from 1.2 to 0.65 in WvW only.
Harbinger
- Elixir of Bliss: Reduced the cooldown from 32 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
Ranger
Pets are the focus of this update's ranger changes. We've made changes to many underperforming pet skills to better solidify the identity of each family and increase the number of viable pet choices, such as adding a stun to the polar bear's Icy Roar and causing the bird family's Quickening Screech to remove movement-impairing conditions.
- Unleashed Wild Swing: This skill is no longer interrupted early by other skills.
- "Strength of the Pack!": Reduced the cooldown from 75 seconds to 60 seconds.
Soulbeast
- Dolyak Stance: Fixed an issue that caused this skill to grant a longer stability duration than intended in PvP.
General
- All basic pet attacks are now affected by quickness.
- Pet skills that affect allies do not count the pet they originate from in their target cap.
Bear Family
- Members of this family now have 1,200 healing power.
- Slash: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.51 in PvE only.
- Bite: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
- Defy Pain: Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. The pet now uses this skill more frequently.
- Poison Cloud (Murellow): Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds.
- Enfeebling Roar (Black Bear): Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the power coefficient from 0.25 to 0.5. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 4 seconds. Reduced the radius from 600 to 360.
- Icy Roar (Polar Bear): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. This skill now stuns in addition to its previous effects. Reduced the radius from 600 to 360.
- Rending Maul (Arctodus): Increased the power coefficient from 0.5 to 0.67. Increased the bleeding per hit from 1 stack to 2 stacks.
- Bite (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0. Increased the base healing from 417 to 1,607. Increased the healing power multiplier from 0.28 to 0.5.
Bird Family
- Swoop: Increased the stacks of vulnerability from 1 to 5. Decreased the vulnerability duration from 12 seconds to 6 seconds.
- Quickening Screech: This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
- Blinding Slash (Raven): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
- Chilling Slash (Owl): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.0 in PvE only.
- Lacerating Slash (Hawk): Increased the cooldown from 6 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.33 to 1 in PvE and from 0.33 to 0.475 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP.
- Brash Slash (Eagle): This skill replaces Lacerating Slash. Slash at your foe, inflicting weakness.
- Swoop (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.86 to 1.2.
- Quickening Screech (Soulbeast): Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds. This skill now removes crippled, chilled, and immobile conditions from affected allies.
Canine Family
- Juvenile Hyena: Increased power from 934 to 1,868. This pet now has a ferocious archetype.
- Juvenile Krytan Drakehound: This pet now has a versatile archetype.
- Bite: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.335 in PvE only.
- Brutal Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 18 seconds in PvE only.
- Intimidating Howl (Krytan Drakehound): Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
- Chilling Howl (Alpine Wolf): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5.
- Regenerate (Fern Hound): Reduced the cooldown from 25 to 20 seconds. Reduced the regeneration duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the base healing from 1,000 to 2,600.
- Howl of the Pack (Hyena): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds. Increased the number of summoned allies from 1 to 2. Reduced the ally duration from 40 seconds to 15 seconds. Summoned allies can no longer use Brutal Charge.
- Terrifying Howl (Wolf): Reduced the cooldown from 45 seconds to 30 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in WvW and PvP. Increased the power coefficient from 0.2 to 0.5 in PvE only.
Devourer Family
- Twin Darts: Increased the power coefficient from 0.15 to 0.25 in PvE only. This skill no longer has a chance to poison and now bleeds enemies it strikes. Increased the velocity.
- Devourer Retreat: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds. The activation time of this skill has been greatly reduced. This skill will no longer be used at full health.
- Poisonous Cloud (Carrion Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
- Rending Barbs (Lashtail Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.3. Increased the bleeding duration from 5 seconds to 8 seconds. Increased the velocity.
- Poison Barbs (Whiptail Devourer): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.65. Increased the poison stacks from 1 to 4 and poison duration from 2 seconds to 6 seconds. This skill now pierces and can only hit a target once.
Drake Family
- Members of this family now have 600 healing power.
- Bite: Increased the power coefficient from 0.24 to 0.3425 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
- Chomp: Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
- Tail Swipe: Reduced the cooldown from 24 seconds to 16 seconds in PvE only.
- Fire Breath (Salamander Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Increased the burning duration from 1 second to 3 seconds.
- Insect Swarm (Marsh Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.25 to 0.2 in WvW and PvP. Increased the poison duration from 3 seconds to 4 seconds.
- Frost Breath (Ice Drake): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the chilled duration from 1 second to 1.5 seconds.
- Lightning Breath (River Drake): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in WvW and PvP. Reduced the power coefficient from 0.33 to 0.275 in WvW and PvP.
- Sonic Shriek (Reef Drake): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased the confusion stacks per hit from 1 to 2.
- Chomp (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.65 to 1. Increased the base healing from 965 to 1,285. Increased the healing power scaling from 0.15 to 0.5. Increased the number of targets from 3 to 5.
- Tail Swipe (Soulbeast): Increased the power coefficient from 1.1 to 1.3.
Feline Family
- Slash: This skill no longer applies vulnerability.
- Bite: This skill now applies 5 stacks of vulnerability for 6 seconds.
- Maul: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4.
- Mighty Roar (Jungle Stalker): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds. Increased the might stacks from 5 to 8 in PvE only. Reduced the radius from 600 to 360. Decreased the casting time.
- Rending Pounce (Lynx): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Reduced the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
- Icy Pounce (Snow Leopard): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
- Furious Pounce (Tiger): Increased the cooldown from 10 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
- Stalk (Jaguar): Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds. This skill now applies stealth rather than the Stalking effect. Damage bonuses from this skill still last 6 seconds, even if the pet is revealed.
- Phase Pounce (White Tiger): Decreased the cooldown from 20 seconds to 16 seconds. Increased the bleeding stacks per hit from 1 to 2, and increased the bleeding duration from 5 seconds to 10 seconds.
- Savannah Strike (Cheetah): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the power coefficient from 0.45 to 0.5. Increased the swiftness duration from 4 seconds to 5 seconds.
- Blinding Roar (Sand Lion): Reduced the cooldown from 35 seconds to 20 seconds.
Moa Family
- Members of this family now have 1,200 healing power.
- White Moa: This pet now has a supportive archetype.
- The casting times of moa cries have been reduced.
- Peck: Increased the power coefficient from 0.28 to 0.315 in PvE only.
- Harmonic Cry: Reduced the cooldown from 40 seconds to 25 seconds. Increased the base healing from 1,340 to 1,660. Increased the healing power scaling from 0.2 to 1.0.
- Frenzied Attack: Increased the power coefficient per hit from 0.2 to 0.4 in PvE only.
- Protecting Screech (Blue Moa): Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds.
- Icy Screech (White Moa): This skill has been reworked and now grants Frost Aura to nearby allies.
- Dazing Screech (Pink Moa): Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. This skill now dazes enemies in a circular area around the moa instead of a frontal cone. Increased the dazed duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Furious Screech (Red Moa): Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
- Harmonic Cry (Soulbeast): Increased the base healing from 1,300 to 1,940. Increased the healing power scaling from 0.5 to 0.75. Increased the radius from 240 to 360.
Porcine Family
- Members of this family now have 600 healing power.
- Pig: This pet now has a ferocious archetype.
- Jab: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.41 in PvE only.
- Maul: Reduced the cooldown from 12 seconds to 10 seconds.
- Brutal Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE only.
- Forage (Boar): This skill now only forages a rock. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Forage (Warthog): This skill now only forages a scale. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds. Reduced the weakness duration from 10 seconds to 6 seconds. Increased the bleeding and poison stacks from 1 to 3. Reduced the poison duration from 20 seconds to 6 seconds and the bleeding duration from 10 seconds to 6 seconds.
- Forage (Siamoth): This skill now only forages feathers. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Forage (Pig): This skill now only forages a greatsword. The greatsword can be thrown at enemies. Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
Spider Family
- Spit: Increased the power coefficient from 0.44 to 0.57 in PvE only. Increased the velocity.
- Entangling Web: Reduced the duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. Increased the velocity.
- Poison Gas: Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only. Increased the number of targets from 3 to 5. Increased the velocity.
- Deadly Venom (Forest Spider): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the poison stacks from 1 to 2. Reduced the poison duration from 12 seconds to 6 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
- Weakening Venom (Cave Spider): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds. Increased the vulnerability stacks from 3 to 5. Reduced the vulnerability duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP. Reduced the weakness duration from 5 seconds to 3 seconds. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
- Paralyzing Venom (Jungle Spider): Reduced the cooldown from 45 seconds to 25 seconds. Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Reduced the venom duration from 30 seconds to 20 seconds.
- Entangling Web (Soulbeast): Reduced the immobilize duration from 3 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
- Poison Gas (Soulbeast): Reduced the cooldown from 20 seconds to 15 seconds in PvE only. Increased the poison duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
Bristleback
- Spike Shoot: Increased the power coefficient from 0.3 to 0.31 in PvE only.
- Rain of Spikes: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.5. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
- Sharpen Spines: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
- Spike Barrage: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds. This skill now inflicts bleeding when striking an enemy.
- Rain of Spikes (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.4 to 1 in PvE and from 0.4 to 0.8 in WvW and PvP. Increased the bleeding stacks from 1 to 2. This skill can now only hit a target once.
Smokescale
- Bite: Increased the power coefficient from 0.25 to 0.56 in PvE only.
- Takedown: Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.01 to 0.5 in WvW and PvP.
- Takedown (Soulbeast): Reduced the cooldown from 20 seconds to 10 seconds. This skill no longer knocks down enemies. Increased the power coefficient from 0.7 to 1.0 in PvE and from 0.01 to 1.0 in WvW and PvP.
Wyvern Family
- Wing Buffet: This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
- Consuming Flame (Fire Wyvern): Reduced the cooldown from 35 seconds to 25 seconds. Increased the burning duration from 2 seconds to 3 seconds.
- Tail Lash (Soulbeast): Increased the power coefficient from 0.66 to 1.2.
- Wing Buffet (Soulbeast): This skill now properly indicates that it applies the launch control effect.
Fanged Iboga
- Consuming Bite: This skill now only scales with a maximum of 5 conditions on the target. Increased the base power coefficient from 0.2 to 0.45 in PvE only. Reduced the bonus power coefficient from 0.03 to 0.025 in PvE only.
- Crippling Anguish: Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.3. Increased the torment stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in WvW and PvP. Reduced the torment duration from 10 seconds to 6 seconds in WvW and PvP only. Increased the confusion duration from 2 seconds to 3 seconds in WvW and PvP. Increased the velocity.
- Narcotic Spores: This skill is now an ethereal field.
- Crippling Anguish (Soulbeast): Increased the cooldown from 5 seconds to 10 seconds. Increased the power coefficient from 0.1 to 0.75. Increased the torment stacks from 1 to 2 and the torment duration from 3 seconds to 6 seconds. Increased the velocity.
- Narcotic Spores (Soulbeast): This skill is now an ethereal field.
Jacaranda
- Juvenile jacarandas now have 1,200 healing power.
- Fixed an issue that caused this pet to have more health than intended.
Rock Gazelle
- Headbutt: Increased the power coefficient from 0.32 to 0.415 in PvE only.
- Charge: Increased the cooldown from 15 seconds to 20 seconds in PvP and WvW. This skill now tracks its target more accurately and stops upon reaching the target.
Phoenix
- This pet's health has been increased.
- Wicked Bite: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.43 in PvE only. This skill now causes the pet to move slightly from its initial position.
- Gale Breath: This skill now only performs one sweep. Increased the power coefficient from 0.5 to 0.8.
- Dash: This skill replaces Wicked Bite when merged.
Wallow
- This pet's health has been increased.
- Vampiric Bite: Increased the power coefficient from 0.4 to 0.42 in PvE only. Increased the attack range.
- Undead Plague: Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
- Bloodthirsty Charge: Reduced the cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Maul (Soulbeast): This skill replaces Vampiric Bite when merged.
- Undead Plague (Soulbeast): Reduced the cooldown from 30 seconds to 20 seconds.
Siege Turtle
- Jade Cannon: Increased the rate of fire and projectile speed. Reduced the power coefficient from 0.75 to 0.53 in PvE only.
- Heavy Shot: This skill replaces Snap. Shoot a jade missile at your target that dazes nearby enemies on impact.
- Slam (Soulbeast): This skill replaces Jade Cannon when merged.
- Heavy Shot (Soulbeast): This skill replaces Snap when merged.
Revenant
This update is focused on improving revenant's short bow, shield, and hammer weapons. We've made piercing part of the short bow's base attacks to make it more appealing to non-renegade users. The shield changes improve its usability as a support weapon, while hammer has gotten some improvements to both its damaging and defensive capabilities.
- Hammer Bolt: Increased the power coefficient from 1.15 to 1.35 in PvE only.
- Coalescence of Ruin: Adjusted the damage areas to begin at the player's location instead of being offset from it. Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only. Reduced the cooldown from 10 seconds to 7 seconds in PvP only.
- Phase Smash: Increased the power coefficient from 2.0 to 2.2 in PvE only.
- Field of the Mists: This skill now grants aegis to the user on activation and will fire a projectile at up to 5 enemies around the target. The projectile destruction wall will now activate immediately.
- Drop the Hammer: Increased the power coefficient from 2.3 to 2.7 in PvE only. Increased the knockdown duration from 2 seconds to 3 seconds in PvE and PvP.
- Envoy of Exuberance: This skill now grants protection to allies at its impact point instead of when the projectile passes through them. The impact now also grants aegis to allies. Increased the missile velocity from 900 to 1,200. Increased the healing coefficient from 0.5 to 1.0.
- Crystal Hibernation: This skill now also heals allies in a radius of 360 around the user.
- Shattershot: This skill now pierces.
- Bloodbane Path: This skill now pierces.
- Sevenshot: This skill now pierces.
- Inspiring Reinforcement: Increased the duration of the initial stability from 1 second to 1.5 seconds in PvP only. Increased the duration of the pulsing stability from 1 second to 1.25 seconds in PvP only.
- Spiritual Reckoning: This trait now activates when invoking a legend instead of when using an elite skill.
- Set in Stone: This trait replaces Eye for an Eye. Gain protection when you use profession skill 2.
- Contained Temper: This trait has been reworked. Gain energy when you break out of stun.
Herald
- Forceful Persistence: Increased the bonus damage from 15% to 20% in PvE only. Increased the bonus damage per herald upkeep skill from 5% to 7% in PvE only.
Renegade
- Bold Reversal: This trait has been reworked. Gain resistance when you use a healing skill.
- Heartpiercer: This trait no longer causes short bow skills to pierce.
Vindicator
- Reaver's Curse: This trait has been reworked. Reduce the recharge of Energy Meld. Energy Meld enhances the effects of your next dodge.
- Angsiyan's Trust: This trait has been reworked. Energy Meld no longer has an energy cost and grants energy when used.
- Song of Arboreum: This trait has been reworked. Energy Meld grants more endurance and also grants endurance and vigor to nearby allies.
- Dodging will no longer activate confusion damage.
Thief
The improvements to staff are focused on Debilitating Arc and Dust Strike to give these skills a more unique identity and application. Pistol is also being tuned up to make it a more viable option for condition-focused builds in PvE.
- Vital Shot: Increased the bleeding duration from 4 seconds to 6 seconds in PvE only.
- Shadow Strike: Increased the torment stacks from 2 to 4 in PvE only. Increased the Repeater effect duration from 4 seconds to 10 seconds in PvE, and from 4 seconds to 5 seconds in PvP and WvW. Increased the Repeater effect stacks from 1 to 3 in PvE and from 1 to 2 in PvP and WvW. The effect now causes the Repeater skill to cost one less initiative, and one stack of the effect is consumed when using Repeater.
- Unload: Reduced the initiative cost from 5 to 3 PvE only.
- Bountiful Theft: This trait now grants additional might to allies when stealing from a target with no boons.
- Haste: Reduced the cooldown from 24 seconds to 20 seconds in PvE and from 35 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Blinding Powder: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Punishing Strikes: This skill no longer reflects projectiles.
- Debilitating Arc: This skill now grants access to Helmet Breaker for a duration of time.
- Helmet Breaker: Leap at your foe, dealing damage and inflicting the dazed effect.
- Dust Strike: This skill now reflects projectiles and strikes foes in a circular area instead of in a frontal cone. Increased the total power coefficient from 0.6 to 1.8 in PvE only.
- Sniper's Cover: Fixed an issue that caused this skill to grant access to Death's Advance when within the barrier and not kneeling.
- Death's Advance: Fixed an issue that could prevent this skill from granting stealth.
Deadeye
- Impact Strike: This skill now evades attacks. Increased the cooldown from 25 seconds to 30 seconds in PvP and WvW.
- Fixed an issue that caused stolen skills to grant more stealth than intended.
Specter
- Well of Gloom: Increased the base pulse healing from 336 to 520 in PvP and WvW.
- Well of Silence: Reduced the cooldown from 35 seconds to 30 PvP and WvW.
Warrior
Berserker's improvements will make it slightly easier to maintain berserk mode in PvE encounters, and a lower cooldown will make it a bit less punishing to fall out of berserk mode. We've also improved the critical-hit-focused side of the arms specialization and tuned up a handful of underperforming skills and traits.
- Crushing Blow: Increased the power coefficient from 1.5 to 2.25 in PvE and from 1.5 to 1.75 in PvP and WvW. Increased the might stacks from 3 to 5. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
- Tremor: Reduced the cooldown to 18 seconds in all game modes. Increased the power coefficient from 0.8 to 1.25 in PvE only.
- Dolyak Signet: Increased the base healing from 1,640 to 2,870.
- Signet of Stamina: This skill now also grants 10 endurance per condition it removes.
- Vengeance: Increased the chance to rally from 25% to 100% in PvE only.
- Opportunist: This trait will now also trigger when disabling an enemy. Reduced the cooldown from 10 seconds to 1 second. Reduced the fury duration from 10 seconds to 3 seconds.
- Furious Burst: This trait no longer grants fury when using a burst skill and instead grants fury when swapping weapons. Reduced the cooldown from 15 seconds to 4 seconds. Reduced the fury duration from 5 seconds to 2.5 seconds.
- Deep Strikes: This trait now also grants 5% increased critical strike chance against bleeding enemies in PVE and 10% increased critical strike chance against bleeding enemies in PvP and WvW.
- Burst Precision: This trait now also grants 100% critical strike chance and 150 ferocity for 2, 3, or 4 seconds based on adrenaline level when striking with a burst skill.
- Aggressive Onslaught: This trait now also grants 2 stacks of might for 6 seconds. Increased the movement speed bonus from 25% to 33%. Increased the quickness duration from 2 to 3 seconds in PvP and WvW.
- Soldier's Comfort: Increased the heal attribute scaling from 0.8 to 1.0. Increased the protection duration from 2.5 seconds to 4 seconds in PvE and from 2.5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
- Stalwart Focus: This trait has been reworked and renamed to Stalwart Focus. Increased the incoming healing effectiveness and outgoing healing to allies.
- Heightened Focus: This trait will now also recharge all burst skills when it activates. Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
- Gunstinger: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
Berserker
- Berserk: Increased the duration from 15 seconds to 20 seconds in PvE only. Reduced the cooldown from 15 seconds to 8 seconds in PvE only.
- Smash Brawler: This trait no longer extends berserk duration by a flat amount and instead causes Primal Burst skills to extend berserk duration by 2 seconds in PvE and 1 second in PvP and WvW when striking an enemy, once per skill. Decapitate will extend berserk mode by 1 second in PvE.
- Heat the Soul: This trait no longer has an internal cooldown. Reduced the quickness duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only. Decapitate grants 2 seconds of quickness.
Bladesworn
- Blooming Fire: Reduced the aftercast of this skill.
- Artillery Slash: Reduced the aftercast of this skill.
- Cyclone Trigger: Reduced the aegis duration from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
- Flicker Step: Reduced the cooldown from 40 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Dragon Slash—Boost: Increased the delay before the dash from 0.25 seconds to 0.5 seconds.
- Unyielding Dragon: This trait no longer causes Dragon Slash to stun foes in WvW and PvP.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Relic of Antitoxin: Удалена общая перезарядка во всех игровых режимах.
- Кальцинированный вздох можно получить из сундуков во Внутреннем Найосе.
- Сборка: 154,949.