Transfusion — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
(Новая страница: «{{Trait infobox | line = Blood Magic | tier = Adept | type = Major | numeral = VI | description = Life Transfer исцеляет ближайших союзн…») |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Trait infobox | {{Trait infobox | ||
+ | | split = pve pvp,wvw | ||
| line = Blood Magic | | line = Blood Magic | ||
− | | tier = | + | | tier = Grandmaster |
| type = Major | | type = Major | ||
− | | | + | | position = 3 |
− | | description = [[ | + | | training order = 12 |
− | | facts = {{skill fact|healing|292|coefficient=0. | + | | description = [[Shroud skill 4|4-е умение Савана]] [[healing|исцеляет]] и частично [[revival|воскрешает]] союзников поблизости. До пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение. |
+ | | facts = {{skill fact|revive percentage|alt=Процент [[revival|оживления]] за такт|2}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|misc|alt=Увеличение перезарядки [[Garish Pillar]]|icon=Count Recharge.png|200%|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|icon=radius.png}} | ||
+ | | improves skill = Life Transfer, Gathering Plague, Soul Spiral, Garish Pillar, Voracious Arc | ||
+ | | id = 778 | ||
}} | }} | ||
− | ==Примечания== | + | == Примечания == |
− | * | + | * If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the [[Well of Blood]] effect from [[Ritual of Life]]. |
− | * | + | * The pulses linger even if the necromancer falls into [[Downed|Down-state]]. |
+ | * Only the initial pulse teleports nearby downed allies to the necromancer. Subsequent pulses will only heal and revive. | ||
+ | * The amount healed does not scale with the number of targets hit by shroud skill 4, and in fact, the healing occurs even if no targets are in range. | ||
+ | * {{n}} {{skill icon|Life Transfer}}: | ||
+ | ** Pulses 9 times over the 3.5 seconds of channeling. | ||
+ | ** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration. | ||
+ | ** Healing range is 600. | ||
+ | * {{reaper}} {{skill icon|Soul Spiral}}: | ||
+ | ** Pulses 12 times over the 2.75 seconds of channeling, despite the Transfusion tooltip stating 9, and the heal occurs on each of the 12 pulses. | ||
+ | ** Gains 360% benefit from healing power over the effect duration. | ||
+ | ** Healing range is 300 like the damage range. | ||
+ | * {{scourge}} {{skill icon|Garish Pillar}}: | ||
+ | ** Pulses 9 times over 4.5 seconds, and heals the necromancer. | ||
+ | ** Reduces revival per pulse to 1%. | ||
+ | ** In [[WvW|World versus World]], the cooldown is increased by 200%. | ||
+ | ** In [[WvW|World versus World]] the healing of Garish Pillar is reduced to: | ||
+ | {{skill fact|healing|204|coefficient=0.1}} | ||
+ | :* In [[PvP|Player versus Player]] the healing of Garish Pillar is reduced to: | ||
+ | {{skill fact|healing|204|coefficient=0.08}} | ||
+ | * {{Harbinger}} {{skill icon|Voracious Arc}}: | ||
+ | ** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration. | ||
+ | ** Healing range is 600. | ||
+ | {{Bug|The WvW tooltip for {{skill icon|Garish Pillar}} is not updated to reflect the cooldown increase.}} | ||
+ | {{anomaly|The pulses end immediately upon using {{skill icon|Exit Harbinger Shroud}}.}} | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником. | ||
+ | {{Version history table row|2024-01-30|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта теперь увеличивает перезарядку [[Garish Pillar]] до 60 секунд (только в WvW). | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации. | ||
+ | * Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2022-11-29|Necromancer}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты. | ||
+ | ** Примечание Wiki: Эта проблема на самом деле не была исправлена. | ||
+ | {{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}} | ||
+ | * Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель: | ||
+ | ** Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204. | ||
+ | ** Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1. | ||
+ | ** Ослаблен такт оживления с 2% до 1%. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}} | ||
+ | * Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций. | ||
+ | * Эта черта была перемещена на уровень грандмастера. | ||
+ | * Добавлено: 4-е умение Савана частично воскрешает ближайших союзников. | ||
+ | * Добавлено: Дополнительно, вы телепортируете до 5 ближайших поверженных союзников к себе, пока поддерживаете это умение. | ||
+ | * Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1-е умение Савана, 4-е умение Савана и т.д. | ||
+ | {{Version history table row|2013-10-15|Necromancer}} | ||
+ | * Эта черта теперь масштабируется с силой исцеления на 20%, ранее не масштабировалась. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 02:14, 14 апреля 2024
Transfusion
- Специализация
- Магия крови (список черт)
- Уровень
- Грандмастер
- Тип
- Старшая
- Изучение
- 8 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 778
“4-е умение Савана исцеляет и частично воскрешает союзников поблизости. До пяти павших союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.
- оживления за такт: 2%
Процент- Исцеление: 292 (0.3)?
- Количество целей: 5
- Тактов: 9
Увеличение перезарядки Garish Pillar: 200%- Радиус: 600
- Дистанция телепортации: 600
— Внутриигровое описание
Примечания[править]
- If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the Well of Blood effect from Ritual of Life.
- The pulses linger even if the necromancer falls into Down-state.
- Only the initial pulse teleports nearby downed allies to the necromancer. Subsequent pulses will only heal and revive.
- The amount healed does not scale with the number of targets hit by shroud skill 4, and in fact, the healing occurs even if no targets are in range.
- Life Transfer:
- Pulses 9 times over the 3.5 seconds of channeling.
- Gains 270% benefit from healing power over the effect duration.
- Healing range is 600.
- Soul Spiral:
- Pulses 12 times over the 2.75 seconds of channeling, despite the Transfusion tooltip stating 9, and the heal occurs on each of the 12 pulses.
- Gains 360% benefit from healing power over the effect duration.
- Healing range is 300 like the damage range.
- Garish Pillar:
- Pulses 9 times over 4.5 seconds, and heals the necromancer.
- Reduces revival per pulse to 1%.
- In World versus World, the cooldown is increased by 200%.
- In World versus World the healing of Garish Pillar is reduced to:
- Исцеление: 204 (0.1)?
- In Player versus Player the healing of Garish Pillar is reduced to:
- Исцеление: 204 (0.08)?
- Voracious Arc:
- Gains 270% benefit from healing power over the effect duration.
- Healing range is 600.
История версий[править]
Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
19 марта 2024 |
|
30 января 2024 |
|
27 июня 2023 |
|
29 ноября 2022 |
|
6 апреля 2021 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
15 октября 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|