Spirit of Nature — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости. | | description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости. | ||
− | | variables = {{skill fact|healing| | + | | variables = {{skill fact|healing|192|coefficient=0.15}}{{skill fact|allied targets|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|1000}} |
| recharge = 120 | | recharge = 120 | ||
| activation = 1.5 | | activation = 1.5 | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}=== | === {{trait icon|Nature Magic|size=35}}=== | ||
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}} | * {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}} | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2017-11-07|Ranger}} | ||
+ | * Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10. | ||
+ | {{Version history table row|2015-10-23|Ranger}} | ||
+ | * The healing from this minion now scales with 15% of its master's healing power. | ||
+ | * The radius of effect increased from 240 to 1000 in order to match the radius of other spirit skills. | ||
+ | * Decreased the base heal value by about 35%. | ||
+ | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
+ | * Reduced recharge to 120 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|2014-05-20|Ranger}} | ||
+ | * Updated the interval skill fact from 3 to 1. | ||
+ | {{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | ||
+ | * Reduced the healing per second while summoned from 480 to 320. | ||
+ | {{Version history table row|2013-11-26|Ranger}} | ||
+ | * Added radius and time-interval skill facts. | ||
+ | * Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной. | ||
+ | * После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку. | ||
+ | {{Version history table row|2013-09-03|Ranger}} | ||
+ | * Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва. | ||
+ | * Recharge has been reduced from 240 seconds to 180 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|2013-06-25|Ranger}} | ||
+ | * Spirit of Nature has had its underwater aftercast reduced by 1.1 seconds. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Версия 23:14, 13 ноября 2017
Spirit of Nature
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Элитное
- Тип
- Дух
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Изучение
- 9 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 12569
“Дух. Призвать духа, который исцеляет союзников. Приказать духу оживить и снять состояния с союзников поблизости.
- Исцеление: 192 (0.15)?
- Количество союзных целей: 10
- Длительность: 60 сек
- Интервал: 1 сек
- Радиус: 1000
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
Магия природы
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
7 ноября 2017 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
20 мая 2014 |
|
15 апреля 2014 |
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|