Spirit of Nature — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости.
 
| description = Призвать [[spirit|духа]], который [[healing|исцеляет]] союзников. Приказать духу [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с союзников поблизости.
| variables = {{skill fact|healing|320}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|1000}}
+
| variables = {{skill fact|healing|192|coefficient=0.15}}{{skill fact|allied targets|10}}{{skill fact|duration|60}}{{skill fact|interval|1}}{{skill fact|radius|1000}}
 
| recharge = 120
 
| recharge = 120
 
| activation = 1.5
 
| activation = 1.5
Строка 17: Строка 17:
 
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}===
 
=== {{trait icon|Nature Magic|size=35}}===
 
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}}
 
* {{trait icon|Nature's Vengeance}} — {{trait description|Nature's Vengeance}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2017-11-07|Ranger}}
 +
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
 +
{{Version history table row|2015-10-23|Ranger}}
 +
* The healing from this minion now scales with 15% of its master's healing power.
 +
* The radius of effect increased from 240 to 1000 in order to match the radius of other spirit skills.
 +
* Decreased the base heal value by about 35%.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 +
* Reduced recharge to 120 seconds.
 +
{{Version history table row|2014-05-20|Ranger}}
 +
* Updated the interval skill fact from 3 to 1.
 +
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 +
* Reduced the healing per second while summoned from 480 to 320.
 +
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 +
* Added radius and time-interval skill facts.
 +
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 +
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 +
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 +
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
 +
* Recharge has been reduced from 240 seconds to 180 seconds.
 +
{{Version history table row|2013-06-25|Ranger}}
 +
* Spirit of Nature has had its underwater aftercast reduced by 1.1 seconds.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Версия 23:14, 13 ноября 2017

Дух. Призвать духа, который исцеляет союзников. Приказать духу оживить и снять состояния с союзников поблизости.

Healing.png Исцеление: 192 (0.15)?
Number of targets.png Количество союзных целей: 10
Duration.png Длительность: 60 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус: 1000
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • The healing from this minion now scales with 15% of its master's healing power.
  • The radius of effect increased from 240 to 1000 in order to match the radius of other spirit skills.
  • Decreased the base heal value by about 35%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Reduced recharge to 120 seconds.
20 мая 2014
  • Updated the interval skill fact from 3 to 1.
15 апреля 2014
  • Reduced the healing per second while summoned from 480 to 320.
26 ноября 2013
  • Added radius and time-interval skill facts.
  • Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
  • После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
3 сентября 2013
  • Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
  • Recharge has been reduced from 240 seconds to 180 seconds.
25 июня 2013
  • Spirit of Nature has had its underwater aftercast reduced by 1.1 seconds.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: