Nature's Vengeance — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 18: Строка 18:
 
** Spirit of Nature Renewal: Исправлен баг, из-за которого устойчивость, даваемая духом природы, влияла на меньшее количество целей.
 
** Spirit of Nature Renewal: Исправлен баг, из-за которого устойчивость, даваемая духом природы, влияла на меньшее количество целей.
 
** Water Spirit: Длительность регенерации, даваемая этим духом, была уменьшена с 3 до 2 секунд, когда выбрана эта черта.
 
** Water Spirit: Длительность регенерации, даваемая этим духом, была уменьшена с 3 до 2 секунд, когда выбрана эта черта.
{{Version history table row|2016-01-26|Profession Skills}}
+
{{Version history table row|2016-01-26|Ranger}}
* The boons granted by this trait now use the ranger's boon duration.
+
* Блага, которые дает эта черта, теперь используют длительность благ рейнджера.
 
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-09-29|Ranger}}
* Increased the might per pulse for Frost Spirit from 1 stack to 3 stacks and the duration from 1 second to 3 seconds.
+
* Увеличена мощь за такт для Frost Spirit с 1 стека до 3 стеков и длительность с 1 до 3 секунд.
* Increased the swiftness per pulse for Storm Spirit from 1 second to 3 seconds.
+
* Увеличена быстрота за такт у Storm Spirit с 1 до 3 секунд.
* Increased the regeneration per pulse for Water Spirit from 1 second to 3 seconds.
+
* Увеличена регенерация за такт у Water Spirit с 1 до 3 секунд.
 
{{Version history table row|2015-07-28|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-07-28|Ranger}}
* Fixed an issue that caused spirit effects to list a 70% chance on hit when using this trait.
+
* Исправлена проблема, из-за которой эффекты духов отображали 70%-й шанс при ударе с использованием этой черты.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
* Updated this trait to reflect the introduction of the specialization mechanic.
+
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
* Revamped trait:
+
* Обновление черты:
** Each of your spirits pulses 1.25 seconds of a particular boon every 3 seconds.
+
** Каждый из ваших духов накладывает 1.25 секунды своего уникального блага каждые 3 секунды.
** Your spirits gain 100% increased health.
+
** Здоровье ваших духов увеличено на 100%.
** The range of spirit-activated abilities is increased by 50%.
+
** Зона действия активируемых умений духов увеличена на 50%.
 
{{Version history table row|2014-09-30|Ranger}}
 
{{Version history table row|2014-09-30|Ranger}}
* Adjusted effects for spirit attacks to better match their radius.
+
* Для атак духов скорректированы эффекты, чтобы лучше соответствовать их радиусу.
 
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2013-12-10|Ranger 2}}
* Moved to the Grandmaster tier.
+
* Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 15:05, 30 декабря 2018

Nature's Vengeance.png

Nature's Vengeance

Специализация
Ranger icon small.png Магия природы (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
8 очков героя
Игр. ссылка
API
1038

Призываемые вашими умениями союзные духи дают дополнительные блага союзникам вокруг них. Замещающие умения духов имеют увеличенный радиус.

Water Spirit.pngRegeneration.png Регенерация (2 сек): 260 исцеления.
Sun Spirit.pngVigor.png Энергия (1 сек): +50% к регенерации выносливости.
Storm Spirit.pngFury.png Ярость (1 сек): +20% к шансу критического удара.
Frost Spirit.pngMight.png Мощь (5 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
Stone Spirit.pngProtection.png Защита (1 сек): -33% к входящему урону.
Spirit of Nature.pngStability.png Устойчивость (1 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
Radius.png Интервал применения благ: 3 сек
Radius.png Увеличение радиуса: 50%

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
11 декабря 2018
  • Эта черта больше не увеличивает здоровье духов.
  • Индивидуальные бонусы духов были обновлены следующим образом:
    • Storm Spirit: Этот дух теперь дает ярость на 1 секунду вместо быстроты на 3 секунды при каждом такте, когда выбрана эта черта.
    • Frost Spirit: Этот дух теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд вместо 3 стеков на 3 секунды, когда выбрана эта черта.
    • Spirit of Nature Renewal: Исправлен баг, из-за которого устойчивость, даваемая духом природы, влияла на меньшее количество целей.
    • Water Spirit: Длительность регенерации, даваемая этим духом, была уменьшена с 3 до 2 секунд, когда выбрана эта черта.
26 января 2016
  • Блага, которые дает эта черта, теперь используют длительность благ рейнджера.
29 сентября 2015
  • Увеличена мощь за такт для Frost Spirit с 1 стека до 3 стеков и длительность с 1 до 3 секунд.
  • Увеличена быстрота за такт у Storm Spirit с 1 до 3 секунд.
  • Увеличена регенерация за такт у Water Spirit с 1 до 3 секунд.
28 июля 2015
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты духов отображали 70%-й шанс при ударе с использованием этой черты.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Обновление черты:
    • Каждый из ваших духов накладывает 1.25 секунды своего уникального блага каждые 3 секунды.
    • Здоровье ваших духов увеличено на 100%.
    • Зона действия активируемых умений духов увеличена на 50%.
30 сентября 2014
  • Для атак духов скорректированы эффекты, чтобы лучше соответствовать их радиусу.
10 декабря 2013
  • Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: