Ring of Earth — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Вызвать у противников [[bleeding|кровотечение]] с помощью кольца каменных шипов.
+
| description = Использовать [[Earth Attunement|силу Земли]], чтобы подбросить себя в воздух и поразить противников в небольшом радиусе. Создать большое кольцо каменных шипов при ударе.
| variables = {{skill fact|damage|458|coefficient=1.25}}{{skill fact|bleeding|12|stacks=3}}{{skill fact|crippled|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|property|[[Block|Блокирует снаряды]]}}
+
| variables ={{skill fact|damage|alt=Initial Damage|weapon=dagger|coefficient=0.33}}{{skill fact|damage|alt=Final Impact Damage|weapon=dagger|coefficient=1.2}}{{skill fact|bleeding|6|stacks=3}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|Number of Impacts|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|[[Block|Blocks Missiles]]}}{{skill fact|radius|alt=Initial Radius|180}}{{skill fact|radius|alt=Final Impact|240}}
| activation = 0.75
+
| activation = 1
 
| recharge = 6
 
| recharge = 6
 
| profession = elementalist
 
| profession = elementalist
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* The missile blocking lasts for ~2 seconds. It seems to have approximately 240 radius, like the skill itself.
+
* The missile blocking lasts for ~2 seconds. It seems to have approximately 240 radius, like the final impact. The missile blocking occurs at the initial damage.
{{bug|Tooltip damage displays ~3.4% higher than actual damage dealt. {{skill fact|damage|440|coefficient=1.2}}}}
+
{{bug|Tooltip damage calculation adds 32 to the weapon strength midpoint, reporting marginally higher damage.}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|elementalist}}
 
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2019-04-23|Elementalist 2}}
 +
* Это умение было немного переработано.
 +
** Теперь оно производит атаку на ранней стадии анимации, а затем еще одну атаку при ударе о землю.
 +
** Длительность кровотечения за удар была уменьшена с 12 до 6 секунд.
 +
** Урон начального удара составляет 27.5% от финального удара.
 +
** Урон финального удара не изменился по сравнению с первоначальным значением умения.
 
{{Version history table row|2018-05-08|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2018-05-08|Elementalist}}
 
* Кровотечение от этого умения больше не разделено по режимам игры и теперь оно накладывает 3 стека кровотечения во всех режимах.
 
* Кровотечение от этого умения больше не разделено по режимам игры и теперь оно накладывает 3 стека кровотечения во всех режимах.

Версия 08:29, 13 мая 2019

Использовать силу Земли, чтобы подбросить себя в воздух и поразить противников в небольшом радиусе. Создать большое кольцо каменных шипов при ударе.

Damage.png Initial Damage: 121 (0.33)?
Damage.png Final Impact Damage: 440 (1.2)?
Bleeding.png3 Кровотечение (6 сек): 396 урона.
Crippled.png Хромота (2 сек): -50% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Number of Impacts: 2
Number of targets.png Количество целей: 5
Miscellaneous effect.png Blocks Missiles
Radius.png Initial Radius: 180
Radius.png Final Impact: 240
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Notes

  • The missile blocking lasts for ~2 seconds. It seems to have approximately 240 radius, like the final impact. The missile blocking occurs at the initial damage.
Tooltip damage calculation adds 32 to the weapon strength midpoint, reporting marginally higher damage.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
23 апреля 2019
  • Это умение было немного переработано.
    • Теперь оно производит атаку на ранней стадии анимации, а затем еще одну атаку при ударе о землю.
    • Длительность кровотечения за удар была уменьшена с 12 до 6 секунд.
    • Урон начального удара составляет 27.5% от финального удара.
    • Урон финального удара не изменился по сравнению с первоначальным значением умения.
8 мая 2018
  • Кровотечение от этого умения больше не разделено по режимам игры и теперь оно накладывает 3 стека кровотечения во всех режимах.
27 марта 2018
  • Увеличено количество стеков кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.
9 сентября 2014
  • В описание добавлена информация о блокировке снарядов.
10 декабря 2013
  • Добавлен индикатор дальности.
28 мая 2013
  • Больше не уничтожает неблокируемые снаряды.
22 октября 2012
  • Это умение теперь накладывает хромоту.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: