Обновления игры/2022-02-28 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Blood переименовал страницу Game updates/2022-02-28 в Обновления игры/2022-02-28)
(1)
Строка 10: Строка 10:
 
== Обновление - 28 февраля 2022 ==
 
== Обновление - 28 февраля 2022 ==
 
=== [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]] ===
 
=== [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]] ===
==== [[Cantha]] ====
+
==== [[Cantha|Канта]] ====
For as long as memory serves, [[Tyria]] has been locked in the Dragon Cycle, with every iteration of awakening, consumption, and slumber seeming as fixed an occurrence as the movement between night and day. But now five [[Elder Dragon]]s are dead—felled by the hand of the [[Pact Commander|commander]] and their allies—and with each death, the powerful magics once stabilized by their existence have been released. Some of this has passed to [[Aurene]], but the rest has vanished to parts unknown. Where has it gone, and what does it mean for Tyria for these fundamental forces to be increasingly destabilized? It seems our answers lie in a long-shuttered corner of the world: [[Cantha]].
+
Насколько можно помнить, [[Tyria|Тирия]] была заперта в [[Dragon Cycle|Цикле Драконов]], и каждая итерация пробуждения, поглощения и спячки казалась таким же фиксированным явлением, как переход между ночью и днем. Но теперь пять [[Elder Dragon|Древних Драконов]] мертвы – поверженные рукой [[Pact Commander|командира]] и его союзников – и с каждой смертью высвобождалась мощная магия, когда-то стабилизированная их существованием. Часть ее перешла к [[Aurene|Аурин]], но остальная исчезла в неизвестных местах. Куда она делась и что значит для Тирии все большая дестабилизация этих фундаментальных сил? Кажется, наши ответы лежат в давно закрытом уголке мира: [[Cantha|Канте]]. Она перестала быть раздираемой войной нацией из книг по истории и превратилась в мегаполис инноваций, подпитываемый мощными нефритовыми технологиями. Но такое быстрое расширение, безусловно, должно иметь свою цену. Сколько кантийцы были готовы заплатить? И какое это имеет отношение к тайнам, лежащим в глубинах [[Unending Ocean|Бесконечного Океана]]? Командир и его союзники должны мчаться наперегонки с тикающими часами, чтобы разгадать тайны Канты, иначе предсказанное завершение Цикла Драконов приведет к концу Тирии, какой мы ее знаем.
No longer the war-torn nation of the history books, Cantha has exploded into a metropolis of innovation, fueled by powerful jade technologies. But such rapid expansion must surely come at a cost. What were the Canthans willing to pay? And what does it have to do with the secrets lying beneath the [[Unending Ocean]]? The commander and their allies must race against a ticking clock to untangle the mysteries of Cantha, lest the foretold conclusion of the Dragon Cycle bring about the end of Tyria as we know it.
 
  
==== New [[Mount]]: [[Siege Turtle]] ====
+
==== Новое [[mount|ездовое животное]]: [[Siege Turtle|Осадная черепаха]] ====
With Canthan isolation, the Luxon armada has become a thing of the past, but the remnants of the once great society have been able to maintain their traditions by continuing to raise siege turtles. Modern turtles are now outfitted with the latest in jade tech. From powerful jump jets to carry them across the [[Jade Sea]] to the great siege cannons to pummel their enemies to dust, siege turtles represent the merging of past traditions with [[Cantha]]'s technological future.
+
С изоляцией [[Cantha|Канты]] [[Luxon (race)|Люксонская Армада]] ушла в прошлое, но остатки некогда великого общества смогли сохранить свои традиции, продолжая разводить осадных черепах. Современные черепахи теперь оснащены новейшими нефритовыми технологиями. От мощных прыжковых установок, которые могут переправить их через [[Jade Sea|Нефритовое Море]], до огромных осадных пушек, которые обращают врагов в пыль, – осадные черепахи олицетворяют слияние прошлых традиций с технологическим будущим Канты. Получите свою осадную черепаху, выполнив серию коллекций, начиная с Нефритового Моря. Осадная черепаха поставляется с 2-я сиденьями. Владелец возьмет на себя роль водителя, контролирующего движение, базовую атаку черепахи [[Slam]] и любые ранее разблокированные вспомогательные умения ездового животного. Пассажир будет управлять турелями черепахи и может дать водителю ускорение с помощью [[Overdrive]]. Чтобы присоединиться к ездовому животному другого игрока в качестве пассажира, вам нужно будет присоединиться к его [[party|группе]] или [[squad|отряду]].
Earn your siege turtle by completing a series of collections beginning in the Jade Sea.
+
* Осадная черепаха имеет те же ограничения по использованию, что и стандартные ездовые животные.
The siege turtle comes with two seats. The owner will take on the role of the driver controlling movement, the turtle's basic slam attack, and any previously unlocked mount utility skills. The passenger will control the mount's turrets and can give the driver a boost with [[Overdrive]]. To join another player's mount as a passenger, you will need to join their [[party]] or [[squad]].
+
* Осадных черепах можно [[dye|красить]] в разделе красок во вкладке снаряжения на [[hero panel|панели героя]].
* The siege turtle follows the same usage restrictions as standard mounts.
+
* Осадная черепаха '''недоступна''' на [[WvW]].
* Siege turtles can be [[dye]]d via the Dyes section of the Equipment tab in the [[Hero panel]].
+
* И скорость скольжения, и скорость движения под водой были скорректированы на основе отзывов с бета-теста.
* The siege turtle is '''not''' available in WvW.
+
* Прыжковые установки больше не будут использовать энергию под водой, что упрощает выход из глубокой воды.
* Both sliding and movement speed while underwater have been adjusted based on beta feedback.
 
* Jump jets will no longer use energy when underwater, making it easier to get out of deep water.
 
  
==== [[Mastery|Masteries]] ====
+
==== [[Mastery|Мастерство]] ====
Masteries now have a dedicated skills menu that can be accessed underneath the Swap Weapon Sets button on the left side of the skill bar once you've discovered your first Mastery skill in ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
+
Мастерство теперь имеет специальное меню умений, доступ к которому можно получить под кнопкой смены набора оружия (Swap Weapon Sets) в левой части панели умений после того, как вы откроете свое первое умение мастерства в ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
* Any skill in this menu can be right-clicked to make it your active Mastery skill, and pressing the [J] hotkey will use it by default.
+
* По любому умению в этом меню можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы сделать его активным умением мастерства, а нажатие горячей клавиши {{key|J}} будет использовать его по умолчанию.
* Any skill in this menu can also be left-clicked to simply use the skill without it having to be set as your active skill.
+
* По любому умению в этом меню также можно щелкнуть левой кнопкой мыши, чтобы просто использовать его без установки в качестве активного умения.
* Fishing, skiffs, and jade bots all have a skill that can be accessed from this menu once they're unlocked from their respective Masteries.
+
* У [[fishing|рыбалки]], [[skiff|яликов]] и [[Jade Bot|Нефритовых ботов]] есть умение, доступ к которому можно получить из этого меню, как только они будут разблокированы в соответствующем мастерстве.
  
==== [[Jade Bots]] ====
+
==== [[Jade Bot|Нефритовые боты]] ====
Introducing the jade bot! Jade bots are new robotic assistants that can be configured to help in many different ways, provided you find the needed parts. You'll unlock your jade bot and its Mastery line as you progress through the ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' main story.
+
Представляем Нефритового бота! Нефритовые боты – это новые роботы-помощники, которых можно настроить, чтобы они помогали вам различными способами, при условии, что вы найдете необходимые детали. Вы разблокируете своего Нефритового бота и его линейку мастерства по мере прохождения основного сюжета ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''. У Нефритовых ботов есть 3 слота для снаряжения, которые вы можете использовать для их настройки.
Jade bots have three equipment slots that you can use to customize them.
+
* [[Power Core|Силовое ядро]]: Вам нужно силовое ядро, чтобы Нефритовый бот выполнял большинство функций. Силовые ядра также повышают жизненную силу владельца Нефритового бота!
* {{game update icon|Power Core}}: You need a power core for the jade bot to perform most functions. Power cores also give the jade bot's owner a vitality boost!
+
* [[Modules|Модули]]: У вашего Нефритового бота есть 2 слота для модулей, классифицируемых как сенсорные массивы и служебные чипы. В эти слоты вы можете установить улучшения, позволяющие вашему Нефритовому боту выполнять различные функции. Обратите внимание, что для работы служебных чипов требуется силовое ядро 6-го уровня или выше!
* {{game update icon|Modules}}: Your jade bot has two module slots categorized as sensory arrays and service chips. In these slots, you can install upgrades that allow your jade bot to perform various functions. Please note that service chips require a tier 6 or higher power core to operate!
+
Ваше первое силовое ядро и сенсорный массив будут даны вам по мере завершения истории. Изучайте рецепты и ищите компоненты, выпадающие из определенных врагов или событий, чтобы продолжать улучшать своего Нефритового бота!
Your first power core and sensory array will be given to you as you complete the story. Learn recipes and look for components dropped from specific enemies or events to continue to enhance your jade bot!
 
  
==== [[Fishing]] ====
+
==== [[Fishing|Рыбалка]] ====
Once unlocked, fishing can be accessed from the new Mastery Skill menu, and you can fish wherever water of swimmable depth is found. Fishing nodes, which provide the best rewards, can be found in explorable zones throughout the game, both old and new.
+
После разблокирования к рыбалке можно будет получить доступ из нового меню с умениями мастерства, и вы сможете ловить рыбу везде, где есть вода с доступной для плавания глубиной. Рыболовные места, дающие лучшие награды, можно найти в исследуемых зонах во всей игре, как старых, так и новых. Снасти для рыбалки можно изменить в новом разделе рыбалки во вкладке снаряжения на [[hero panel|панели героя]], где можно найти следующее:
Your fishing gear can be changed via the new Fishing section of the Equipment tab in the [[Hero panel]], where the following can be found:
+
* [[Fishing Rod|Удочка]]: Определяет внешний вид вашей удочки, которая никогда не ломается и не нуждается в замене, если только вы не захотите что-то поновее!
* {{game update icon|Fishing Rod}}: Determines the visual look of your fishing rod, which never breaks or needs to be changed out unless you want a new look!
+
* [[Bait|Наживка]]: Новый складывающийся тип предметов, который помогает ловить определенную рыбу со всего мира, дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
* {{game update icon|Bait}}: A new stackable item type that helps catch specific fish from around the world, grants bonus fishing power, and decrements only after successful catches.
+
* [[Lure|Приманка]]: Новый тип предметов с многочисленными зарядами, который дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
* {{game update icon|Lure}}: A new item type with numerous charges that grants bonus fishing power and decrements only after successful catches.
+
* [[Fishing Power|Рыболовная сила]]: Новый атрибут, облегчающий рыбалку за счет увеличения размера вашего маркера в мини-игре, а также повышающий шанс поймать рыбу более высокой редкости.
* {{game update icon|Fishing Power}}: A new attribute that makes fishing easier by increasing the size of your marker in the minigame as well as increasing your chance of getting fish of a higher rarity.
 
  
==== [[Skiff]]s ====
+
==== [[Skiff|Ялики]] ====
Once unlocked, your skiff can be summoned from the new Mastery Skills menu.
+
После разблокировки ваш ялик можно вызвать из нового меню с умениями мастерства.
* When summoned from land, skiffs are placed by targeting nearby water. You can rotate your skiff before placing it by holding down the left mouse button.
+
* При вызове с суши ялики размещаются, ориентируясь на близлежащую воду. Вы можете повернуть свой ялик, прежде чем разместить ее, удерживая левую кнопку мыши.
* When summoned while swimming at the water's surface, the summoning player will immediately be seated in the pilot position.
+
* При вызове во время плавания на поверхности воды вызывающий игрок немедленно занимает позицию управляющего.
* Using the [[Toggle Anchor]] skill will anchor your skiff, allowing you and passengers to safely stand up and fish from it.
+
* Использование умения [[Toggle Anchor]] закрепит ваш ялик, позволяя вам и пассажирам безопасно вставать и ловить рыбу.
* In order to board another player's skiff as a passenger, you must be in the pilot's party or squad.
+
* Чтобы сесть в ялик другого игрока в качестве пассажира, вы должны состоять в [[party|группе]] или [[squad|отряде]] управляющего.
* Skiffs can be [[dye]]d via the Dyes section of the Equipment tab in the [[Hero panel]].
+
* Ялики можно [[dye|красить]] в разделе красок во вкладке снаряжения на [[hero panel|панели героя]].
  
==== [[Arborstone]] ====
+
==== [[Arborstone|Древокамень]] ====
An ally faction of Cantha, the [[Kestrels]], have offered Arborstone to you to use as your home base in Cantha. Once belonging to the great Kurzick house zu Heltzer, the Kestrels claimed the ruin and used it as a place of refuge for those fleeing the Ministry of Purity's persecution. These days, the Kestrel rangers have little use for it themselves and so have allowed you to take over its upkeep and expansion. While the upgrades are player specific, the space is a multiplayer hub, allowing you to experience Arborstone with your friends. Every tier you unlock adds more to this expansion, bringing new features and stories to explore. You'll unlock Arborstone and its restoration Mastery line as you progress through the ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' main story.
+
Союзная фракция [[Cantha|Канты]], [[Kestrels|Пустельги]], предложила вам Древокамень для использования в качестве домашней базы в Канте. Когда-то принадлежавшие великому [[gw1:House zu Heltzer|дому Курзиков зу Хельтцер]], Пустельги захватили руины и использовали их как убежище для тех, кто бежал от преследований [[gw1:Ministry of Purity||Министерства Чистоты]]. В наши дни [[ranger|рейнджеры]] Пустельги сами пользуются им мало, и поэтому позволили вам взять на себя его обслуживание и расширение. Хотя обновления зависят от игрока, пространство представляет собой многопользовательский центр, позволяющий вам испытать Древокамень со своими друзьями. Каждый уровень, который вы разблокируете, дополняет это расширение, добавляя новые функции и истории для изучения. Вы откроете Древокамень и линейку мастерства с его восстановлением по мере прохождения основного сюжета ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
  
=== [[Strike Mission]]s ===
+
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' brings with it a series of four new Strike Missions as well as updates to the rewards system for the Strike Missions game mode. ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Missions are based on epic encounters from the ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' story and can be unlocked by completing their related story chapters once per account. These new Strike Missions can be accessed from both the open world and Arborstone. Challenge mode versions of all four Strike Missions will be released following the launch of ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
+
''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' включает в себя серию из 4-х новых ударных миссий, а также обновления системы наград для игрового режима ударных миссий. Ударные миссии ''End of Dragons'' основаны на эпических сражениях из истории ''End of Dragons'' и могут быть разблокированы путем прохождения связанных с ними глав истории один раз для каждого аккаунта. Доступ к этим новым ударным миссиям можно получить как из открытого мира, так и из [[Arborstone|Древокамня]]. Версии всех 4-х ударных миссий в режиме испытания будут выпущены после запуска ''End of Dragons''.
* [[The Icebrood Saga]] Strike Missions now award [[Blue Prophet Shard]]s and [[Blue Prophet Crystal]]s.
+
* За выполнение ударных миссий [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]] теперь можно получить [[Blue Prophet Shard|Синие осколки пророка]] и [[Blue Prophet Crystal|Синие кристаллы пророка]].
* [[Red Prophet Shard|Red]] and [[Green Prophet Shard]]s and [[Red Prophet Crystal|Red]] and [[Green Prophet Crystal]]s earned in [[The Icebrood Saga]] Strike Missions will be converted to Blue Prophet Shards and Blue Prophet Crystals. These strikes and the associated rewards vendor will now only use Blue Prophet Shards and Blue Prophet Crystals.
+
* [[Red Prophet Shard|Красные]] и [[Green Prophet Shard|Зеленые осколки пророка]], а также [[Red Prophet Crystal|Красные]] и [[Green Prophet Crystal|Зеленые кристаллы пророка]], заработанные в ударных миссиях Саги об Исчадиях Льда, будут преобразованы в Синие осколки пророка и Синие кристаллы пророка. Эти миссии и связанный с ними торговец с наградами теперь будут использовать только Синие осколки пророка и Синие кристаллы пророка.
* All existing strike rewards from [[The Icebrood Saga]] Strike Missions from [[Crystallographer Smoxxi]] in the [[Eye of the North]] now cost Blue Prophet Shards or Blue Prophet Crystals to purchase.
+
* Все существующие награды за ударные миссии Саги об Исчадиях Льда у [[Crystallographer Smoxxi|Кристаллографа Смоксси]] в [[Eye of the North|Глазе Севера]] теперь можно приобрести за Синие осколки пророка и Синие кристаллы пророка.
* ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Missions award Green Prophet Shards, which can be exchanged for strike rewards at the [[Shard Collector]] found in [[Arborstone]].
+
* Ударные миссии ''End of Dragons'' дают Зеленые осколки пророка, которые можно обменять на награды у [[Shard Collector|Коллекционера осколков]], который находится в Древокамне.
* A new weekly purchase of 10 [[Mystic Coin]]s has been added to the Shard Collector in Arborstone.
+
* Новая еженедельная покупка 10 [[Mystic Coin|Мистических монет]] была добавлена Коллекционеру осколков в Древокамне.
* A new weekly purchase of 5 [[Mystic Clover]]s has been added to the Shard Collector in Arborstone.
+
* Новая еженедельная покупка 5 [[Mystic Clover|Мистических клеверов]] была добавлена Коллекционеру осколков в Древокамне.
  
=== [[Fractals of the Mists|Fractals]] ===
+
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] ===
* Challenge mode bosses in the [[Nightmare Fractal|Nightmare]], [[Shattered Observatory]], and [[Sunqua Peak]] fractals no longer have a chance to reward [[Mystic Coin]]s.
+
* Боссы в режиме испытания во фракталах [[Nightmare Fractal|Кошмар]], [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] и [[Sunqua Peak Fractal|Пик Сункуа]] больше не могут давать [[Mystic Coin|Мистические монеты]].
* The daily [[Mystic Clover]] purchase on fractal vendors has been replaced with a weekly exchange, allowing you to purchase up to 10 Mystic Clovers per week, at a cost of 150 [[Fractal Relic]]s, 2 [[Mystic Coin]]s, 2 [[Glob of Ectoplasm|Globs of Ectoplasm]], and 2 [[Spirit Shard]]s each.
+
* Ежедневная покупка [[Mystic Clover|Мистических клеверов]] у фрактальных торговцев была заменена еженедельным обменом, позволяющим покупать до 10 Мистических клеверов в неделю по цене 150 [[Fractal Relic|Фрактальных реликвий]], 2 [[Mystic Coin|Мистических монет]], 2 [[Glob of Ectoplasm|Шаров эктоплазмы]] и 2 [[Spirit Shard|Осколков душ]] каждый.
  
=== [[Raid]]s ===
+
=== [[Raid|Рейды]] ===
* [[Magnetite Shard]]s may now be spent to purchase up to 10 [[Mystic Clover]]s per week, at a cost of 30 Magnetite Shards, 2 [[Mystic Coin]]s, 2 [[Glob of Ectoplasm|Globs of Ectoplasm]], and 2 [[Spirit Shard]]s each.
+
* [[Magnetite Shard|Магнетитные осколки]] теперь можно потратить на покупку до 10 [[Mystic Clover|Мистических клеверов]] в неделю по цене 30 Магнетитных осколков, 2 [[Mystic Coin|Мистических монет]], 2 [[Glob of Ectoplasm|Шаров эктоплазмы]] и 2 [[Spirit Shard|Осколков душ]] каждый.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* A new set of [[legendary weapon]]s themed around [[Aurene]], the Prismatic Dragon, are now available. Additional variations of the new legendary set, themed after each [[Elder Dragon]], will be released following the launch of ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
+
* Доступен новый набор [[legendary weapon|легендарного оружия]], посвященного [[Aurene|Аурин, Призматическому Дракону]]. Дополнительные варианты оружия из нового легендарного набора, посвященные каждому [[Elder Dragon|Древнему Дракону]], будут выпущены после выхода ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
* New equipment attribute combinations:
+
* Новые комбинации [[attribute|атрибутов]] у снаряжения:
** [[Ritualist's]]: Ritualist's equipment provides a large increase to [[Condition Damage|condition damage]] and [[vitality]], and a small increase to [[concentration]] and [[expertise]]. This attribute combination is now available on all legendary items and select sources in ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' content.
+
** [[Ritualist's|Ritualist]]: Снаряжение Ritualist дает значительное увеличение [[Condition Damage|урона от состояний]] и [[Vitality|Живучести]] и небольшое увеличение [[Concentration|Концентрации]] и [[Expertise|Сноровки]]. Эта комбинация атрибутов теперь доступна для всех легендарных предметов и некоторых источников в контенте ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
** [[Dragon's]]: Dragon's equipment provides a large increase to [[power]] and [[ferocity]], and a small increase to [[precision]] and [[vitality]]. This attribute combination is now available on all legendary items and select sources in ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' content.
+
** [[Dragon's|Dragon]]: Снаряжение Dragon дает значительное увеличение [[Power|Силы]] и [[Ferocity|Свирепости]] и небольшое увеличение [[Precision|Точности]] и [[Vitality|Живучести]]. Эта комбинация атрибутов теперь доступна для всех легендарных предметов и некоторых источников в контенте ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
* {{game update icon|Superior Rune of Tormenting}}: The 6-piece bonus of this rune no longer heals you for each stack of [[torment]] you apply. Instead, it grants regeneration for 3 seconds when you apply torment to an enemy, with a 5-second internal cooldown.
+
* [[Superior Rune of Tormenting]]: 6-й бонус этой руны больше не исцеляет вас за каждый вызываемый вами стек [[torment|боли]]. Вместо этого он дает [[regeneration|регенерацию]] на 3 секунды, когда вы вызываете у врага боль, с 5-секундной внутренней перезарядкой.
  
 
=== Profession Skills ===
 
=== Profession Skills ===

Версия 10:22, 7 марта 2022

Обновление #2 - 28 февраля 2022

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Улучшена стабильность клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 125,793.

Обновление - 28 февраля 2022

End of Dragons

Канта

Насколько можно помнить, Тирия была заперта в Цикле Драконов, и каждая итерация пробуждения, поглощения и спячки казалась таким же фиксированным явлением, как переход между ночью и днем. Но теперь пять Древних Драконов мертвы – поверженные рукой командира и его союзников – и с каждой смертью высвобождалась мощная магия, когда-то стабилизированная их существованием. Часть ее перешла к Аурин, но остальная исчезла в неизвестных местах. Куда она делась и что значит для Тирии все большая дестабилизация этих фундаментальных сил? Кажется, наши ответы лежат в давно закрытом уголке мира: Канте. Она перестала быть раздираемой войной нацией из книг по истории и превратилась в мегаполис инноваций, подпитываемый мощными нефритовыми технологиями. Но такое быстрое расширение, безусловно, должно иметь свою цену. Сколько кантийцы были готовы заплатить? И какое это имеет отношение к тайнам, лежащим в глубинах Бесконечного Океана? Командир и его союзники должны мчаться наперегонки с тикающими часами, чтобы разгадать тайны Канты, иначе предсказанное завершение Цикла Драконов приведет к концу Тирии, какой мы ее знаем.

Новое ездовое животное: Осадная черепаха

С изоляцией Канты Люксонская Армада ушла в прошлое, но остатки некогда великого общества смогли сохранить свои традиции, продолжая разводить осадных черепах. Современные черепахи теперь оснащены новейшими нефритовыми технологиями. От мощных прыжковых установок, которые могут переправить их через Нефритовое Море, до огромных осадных пушек, которые обращают врагов в пыль, – осадные черепахи олицетворяют слияние прошлых традиций с технологическим будущим Канты. Получите свою осадную черепаху, выполнив серию коллекций, начиная с Нефритового Моря. Осадная черепаха поставляется с 2-я сиденьями. Владелец возьмет на себя роль водителя, контролирующего движение, базовую атаку черепахи Slam и любые ранее разблокированные вспомогательные умения ездового животного. Пассажир будет управлять турелями черепахи и может дать водителю ускорение с помощью Overdrive. Чтобы присоединиться к ездовому животному другого игрока в качестве пассажира, вам нужно будет присоединиться к его группе или отряду.

  • Осадная черепаха имеет те же ограничения по использованию, что и стандартные ездовые животные.
  • Осадных черепах можно красить в разделе красок во вкладке снаряжения на панели героя.
  • Осадная черепаха недоступна на WvW.
  • И скорость скольжения, и скорость движения под водой были скорректированы на основе отзывов с бета-теста.
  • Прыжковые установки больше не будут использовать энергию под водой, что упрощает выход из глубокой воды.

Мастерство

Мастерство теперь имеет специальное меню умений, доступ к которому можно получить под кнопкой смены набора оружия (Swap Weapon Sets) в левой части панели умений после того, как вы откроете свое первое умение мастерства в End of Dragons.

  • По любому умению в этом меню можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы сделать его активным умением мастерства, а нажатие горячей клавиши J будет использовать его по умолчанию.
  • По любому умению в этом меню также можно щелкнуть левой кнопкой мыши, чтобы просто использовать его без установки в качестве активного умения.
  • У рыбалки, яликов и Нефритовых ботов есть умение, доступ к которому можно получить из этого меню, как только они будут разблокированы в соответствующем мастерстве.

Нефритовые боты

Представляем Нефритового бота! Нефритовые боты – это новые роботы-помощники, которых можно настроить, чтобы они помогали вам различными способами, при условии, что вы найдете необходимые детали. Вы разблокируете своего Нефритового бота и его линейку мастерства по мере прохождения основного сюжета End of Dragons. У Нефритовых ботов есть 3 слота для снаряжения, которые вы можете использовать для их настройки.

  • Силовое ядро: Вам нужно силовое ядро, чтобы Нефритовый бот выполнял большинство функций. Силовые ядра также повышают жизненную силу владельца Нефритового бота!
  • Модули: У вашего Нефритового бота есть 2 слота для модулей, классифицируемых как сенсорные массивы и служебные чипы. В эти слоты вы можете установить улучшения, позволяющие вашему Нефритовому боту выполнять различные функции. Обратите внимание, что для работы служебных чипов требуется силовое ядро 6-го уровня или выше!

Ваше первое силовое ядро и сенсорный массив будут даны вам по мере завершения истории. Изучайте рецепты и ищите компоненты, выпадающие из определенных врагов или событий, чтобы продолжать улучшать своего Нефритового бота!

Рыбалка

После разблокирования к рыбалке можно будет получить доступ из нового меню с умениями мастерства, и вы сможете ловить рыбу везде, где есть вода с доступной для плавания глубиной. Рыболовные места, дающие лучшие награды, можно найти в исследуемых зонах во всей игре, как старых, так и новых. Снасти для рыбалки можно изменить в новом разделе рыбалки во вкладке снаряжения на панели героя, где можно найти следующее:

  • Удочка: Определяет внешний вид вашей удочки, которая никогда не ломается и не нуждается в замене, если только вы не захотите что-то поновее!
  • Наживка: Новый складывающийся тип предметов, который помогает ловить определенную рыбу со всего мира, дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
  • Приманка: Новый тип предметов с многочисленными зарядами, который дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
  • Рыболовная сила: Новый атрибут, облегчающий рыбалку за счет увеличения размера вашего маркера в мини-игре, а также повышающий шанс поймать рыбу более высокой редкости.

Ялики

После разблокировки ваш ялик можно вызвать из нового меню с умениями мастерства.

  • При вызове с суши ялики размещаются, ориентируясь на близлежащую воду. Вы можете повернуть свой ялик, прежде чем разместить ее, удерживая левую кнопку мыши.
  • При вызове во время плавания на поверхности воды вызывающий игрок немедленно занимает позицию управляющего.
  • Использование умения Toggle Anchor закрепит ваш ялик, позволяя вам и пассажирам безопасно вставать и ловить рыбу.
  • Чтобы сесть в ялик другого игрока в качестве пассажира, вы должны состоять в группе или отряде управляющего.
  • Ялики можно красить в разделе красок во вкладке снаряжения на панели героя.

Древокамень

Союзная фракция Канты, Пустельги, предложила вам Древокамень для использования в качестве домашней базы в Канте. Когда-то принадлежавшие великому дому Курзиков зу Хельтцер, Пустельги захватили руины и использовали их как убежище для тех, кто бежал от преследований |Министерства Чистоты. В наши дни рейнджеры Пустельги сами пользуются им мало, и поэтому позволили вам взять на себя его обслуживание и расширение. Хотя обновления зависят от игрока, пространство представляет собой многопользовательский центр, позволяющий вам испытать Древокамень со своими друзьями. Каждый уровень, который вы разблокируете, дополняет это расширение, добавляя новые функции и истории для изучения. Вы откроете Древокамень и линейку мастерства с его восстановлением по мере прохождения основного сюжета End of Dragons.

Ударные миссии

End of Dragons включает в себя серию из 4-х новых ударных миссий, а также обновления системы наград для игрового режима ударных миссий. Ударные миссии End of Dragons основаны на эпических сражениях из истории End of Dragons и могут быть разблокированы путем прохождения связанных с ними глав истории один раз для каждого аккаунта. Доступ к этим новым ударным миссиям можно получить как из открытого мира, так и из Древокамня. Версии всех 4-х ударных миссий в режиме испытания будут выпущены после запуска End of Dragons.

Фракталы

Рейды

Предметы

Profession Skills

General

With End of Dragons comes the release of nine new elite specializations—one for each profession! Many of these new elite specializations offer ways to build for key boon support roles with professions that previously could not build for them. For example, the mechanist, specter, and willbender can all provide alacrity to a party. With the introduction of so many new support roles, we are standardizing most skill and trait effects to have a target cap of 5, so that new and old boon support options will all be viable and compete on a level playing field. A notable exception for now is that the warrior's banner skills and the ranger's spirit skills retain their current functionality. Changes to them have not occurred yet as we are taking the time to plan and execute on a more significant rework to both banners and spirits, coming in a future update, which will also give warriors and rangers access to boon support roles.

Elementalist

Tempest
  • The tempest's shout skills have had their maximum targets reduced from 10 to 5.
  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Maximum targets reduced from 10 to 5.
PvP Splits
New Elite Specialization: Catalyst

"My power shapes and bends the world."

  • Catalysts have revitalized ancient techniques for channeling elemental forces—with a few modern improvements! They use jade tech spheres to create concentrated wells of immense power, and use augment skills within these wells for added effect. With the weight of Tyria's fundamental magics behind every blow from their hammers, these elementalists are a steady presence in melee combat.

Engineer

  • Flamethrower.png
     FlamethrowerNapalm: Burn duration applied per pulse decreased from 3 seconds to 2 seconds.
Scrapper
  • Impact Savant.png
     Impact Savant: The percentage of strike damage dealt that converts to barrier on yourself has been reduced to 5% in PvE only.
PvP Splits
  • Flamethrower.png
     Flame Jet: Reduced power coefficient per strike from 0.25 to 0.15 in PvP only.
  • Flame Blast.png
     Flame Blast: Increased burning duration from 4 seconds to 6 seconds in PvP only.
New Elite Specialization: Mechanist

"All systems go. Mech cleared for launch!"

  • The mechanist is a dynamic innovator, using their mechanical expertise and advanced Canthan technology to battle alongside a jade mech of their own creation. Customize your mech and use it to crush your enemies—together, you're unstoppable.

Guardian

Dragonhunter
Firebrand
  • Renewed Justice.png
     Renewed Justice: Virtue skill 1 cooldown reduction lowered from 100% to 20% for firebrands only. Firebrands currently in Tome of Justice will gain one page instead.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Aegis removed. This skill now instead grants 3 seconds of protection and resolution to the firebrand and their allies.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: The internal cooldown of this effect is now tracked per target per player, allowing stacks of Ashes of the Just to be expended faster when multiple targets are hit.
PvP Splits
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Increased cooldown from 90 seconds to 135 seconds in PvP only.
New Elite Specialization: Willbender

"I will silence the threat before it can fester."

  • Willbenders are protectors of the Canthan throne and fated guardians to the Weh no Su. Their sword arm is as strong as their loyalty—unflinching and ruthless. They are known for a swift hand and unmatched swordplay, striking before their foe has time to react.

Mesmer

Mirage
New Elite Specialization: Virtuoso

"I imagine blades, you bleed."

  • The virtuoso forgoes traditional illusions in favor of psychic daggers, wielded by the sheer power of the mind. Unleash a volley of sharp blades, then outwit foes with a sharp mind.

Necromancer

  • Death Shroud.png
     Death Shroud: Death Shroud now has a tooltip fact indicating that damage is reduced while in shroud. Damage reduction has been decreased from 50% to 33% in PvE only.
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper's Shroud: Reaper's Shroud now has a tooltip fact indicating that damage is reduced while in shroud. Damage reduction has been decreased from 50% to 33% in PvE only.
  • Epidemic.png
     Epidemic: The maximum number of stacks of each condition that are applied to targets has been reduced from 25 to 5.
Curses
Reaper
  • Soul Eater.png
     Soul Eater: Life-stealing percentage reduced from 5% to 4% in PvE only.
Scourge
PvP Splits
  • Unholy Martyr.png
     Unholy Martyr: Reduced the number of conditions removed when exiting shroud from 3 to 2 in PvP only.
  • Enfeebling Blood.png
     Lesser Enfeeble: Reduced weakness duration from 6 seconds to 3 seconds in PvP only.
  • Vampiric.png
     Vampiric: Reduced base life-stealing damage from 41 to 29 in PvP only. Reduced base life-stealing healing from 39 to 26 in PvP only. Minion life stealing has been adjusted to match the necromancer life stealing in PvP only.
  • Vampiric Presence.png
     Vampiric Presence: Reduced base life-stealing damage from 65 to 49 in PvP only. Reduced base life-stealing healing from 32 to 28 in PvP only. Reduced life-stealing bonus effectiveness while in shroud from 100% to 50% in PvP only.
  • Lich Form.png
     Lich Form: Reduced the amount of life force granted when exiting the transformation from 15% to 5% in PvP only.
  • Deathly Claws.png
     Deathly Claws (Lich Form): Reduced power coefficient from 2.34 to 1.64 in PvP only.
  • Summon Flesh Wurm.png
     Summon Flesh Wurm: Increased cooldown from 32 seconds to 40 seconds in PvP only.
New Elite Specialization: Harbinger

"Volatile powers, all at my fingertips..."

  • The harbinger is a gunslinger and an alchemist, empowering their pistol and utilizing elixirs imbued with dark energies. But strength comes at a cost, and the harbinger must balance on a knife's edge between power and corruption.

Ranger

Druid
New Elite Specialization: Untamed

"Unleashed, unbound—the rage of the Echovald Forest lives in us."

  • The untamed share a primal bond with nature through their pet, juggling control of raw power back and forth to defeat foes. Your pet uses debilitating nature-based skills to weaken enemies, then it relinquishes that power to you for the final strike.

Revenant

  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: This skill now requires the revenant to face their initial target. The radius for attacking extra targets has been reduced from 360 to 180 and its range reduced from 1,200 to 600.
  • Fixed a bug that caused legend swapping to activate certain sigils that activate when swapping weapons.
  • Battle Scarred.png
     Battle Scars: Damage and healing in PvE has been reduced to be two times the power of this effect in PvP. The PvP effect of Battle Scars is unchanged.
Herald
Renegade
New Elite Specialization: Vindicator

"Once, we fought each other... Now we unite against a common enemy."

  • The Kurzicks and Luxons were bitter enemies, but their greatest champions—Saint Viktor and Archemorus—united to help slay Shiro the Betrayer at the cost of their own lives. Vindicators call upon the strength of their legendary alliance, channeling both heroes' skills to devastate their enemies and protect their allies. They use greatswords to deliver massive attacks, and crush foes by leaping straight into battle instead of dodging.

Thief

Critical Strikes
  • Invigorating Precision.png
     Invigorating Precision: The percentage of life-stealing from critical strikes has been reduced. Previously thieves gained 10% of the critical-hit damage plus an additional 10% with fury. Now they gain 4% of the critical-hit damage plus an additional 2% with fury.
PvP Splits
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Reduced field duration from 7 seconds to 4 seconds in PvP only.
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP only.
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds in PvP only.
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Reduced base healing from 219 to 158 in PvP only.
New Elite Specialization: Specter

"Join me—the darkness is our ally."

  • The specter harnesses the power of shadow magic to debilitate enemies and strengthen allies. Enter Shadow Shroud to link with friends and fuel the destruction of your foes.

Warrior

Spellbreaker
  • Sun and Moon Style.png
     Sun and Moon Style: Life-stealing percentage from critical strikes reduced from 7% to 4% in PvE only.
New Elite Specialization: Bladesworn

"Concentrate and execute."

  • Advances in Canthan technology have yielded a fusion of firearm and longsword: the gunsaber. Only a dedicated, highly trained warrior can handle such a volatile weapon. Gunsaber attacks enhance the bladesworn's flow, allowing them to use their meditative Dragon Trigger. In this state of calm and concentration, they can load their gunsaber with magically imbued cartridges that power up their attacks. With their gunsaber sheathed, they wield off-hand pistols to maintain their flow.

Полировка мира

Общее

  • Почти завершенные достижения теперь обновляются сразу после применения фильтров.
  • Система эффектов охоты за головами: Статус эффекта Survivor был особенно неприятным в бою и был обновлен, чтобы блокировать меньше атак на более высоких уровнях. Кроме того, его внутренняя перезарядка была увеличено с 10 до 20 секунд, длительность была уменьшена со 150% до 50% времени работы, а начальное количество блоков было увеличено с 1 до 3.
  • Увеличены требования участия для получения финального сундука с наградами в мета-событии Буря Драконов.
  • Атрибут поиска редких вещей теперь ограничен 750%.

Заметки Guild Wars 2 Wiki