Nature's Renewal — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Ваш [[Spirit of Nature Renewal|дух природы]] телепортируется к вам и жертвует здоровьем, чтобы [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с [[downed|поверженных]] союзников поблизости.<br />{{gray|Здоровье жертвуется только в том случае, если союзник был оживлен.}}
+
| description = Ваш [[Spirit of Nature Renewal|дух природы]] бьет по земле и создает взрыв жизненной энергии, [[revival|оживляющей]] [[downed|поверженных]] союзников поблизости.
| facts = {{skill fact|property|Жертва здоровья за оживление|30%}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|conditions removed|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
+
| facts = {{skill fact|Revive Targets|5}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}
| activation = 0.25
+
| activation = 0.75
| recharge = 40
 
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = elite
 
| slot = elite
Строка 9: Строка 8:
 
| chain1 = Spirit of Nature
 
| chain1 = Spirit of Nature
 
| chain2 = Nature's Renewal
 
| chain2 = Nature's Renewal
| id = 12596
+
| id = 68114
 
}}
 
}}
  
Строка 16: Строка 15:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* If timed right (i.e. activated just before you are downed) this skill can be used to revive oneself.
+
* If timed right (i.e. activate the [[Spirit of Nature|spirit skill]] just before you are downed) this slam can be used to revive oneself.
* The delay between activating the skill and it taking effect is approximately 2.8 seconds.
 
* When the [[Nature's Vengeance]] trait is used, this skill provides [[stability]] to 10 players from the trait despite the fact its tooltip doesn't reflect this. The effects of Nature's Renewal are still limited by its 5 player target cap.
 
{{anomaly|Despite the tooltip wording, this skill clears conditions even on non-downed allies.}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 +
* Духи были переработаны.
 +
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 
{{Version history table row|2019-04-23|Ranger}}
 
{{Version history table row|2019-04-23|Ranger}}
 
* Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения.
 
* Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения.

Версия 04:38, 12 июля 2023

Ваш дух природы бьет по земле и создает взрыв жизненной энергии, оживляющей поверженных союзников поблизости.

Miscellaneous effect.png Revive Targets: 5
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360

— Внутриигровое описание

Связанные черты

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes

  • If timed right (i.e. activate the spirit skill just before you are downed) this slam can be used to revive oneself.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Духи были переработаны.
    • Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
23 апреля 2019
  • Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения.
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
  • Время перезарядки этого умения уменьшено со 120 до 40 секунд.
  • Уменьшен радиус возрождающего такта и эффекта снятия состояний с 600 до 240.
  • Каждый союзник, возрожденный этим духом, заставляет духа терять 30% от его максимального здоровья, но он все же может восстановить до 5 союзников.
  • Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3.
11 декабря 2018
  • Описание для этого умения было обновлено.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Увеличена перезарядка до 120 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали

  • link=gw1:Nature%27s_Renewal Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.