Обновления игры/2023-02-14
Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 18:00, 21 февраля 2023; Blood (обсуждение | вклад)
- Позднее
- 15 февраля 2023
- Ранее
- 2 февраля 2023
Содержание
|
Обновление #2 - 14 февраля 2023
Исправление ошибок
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлена проблема, которая вызывала сбои в работе клиента, в том числе частые сбои, возникающие в конце PvP-матчей.
- Исправлена проблема, из-за которой сражения не сбрасывались и не появлялись таймеры ярости в рейдах.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 141,462.
Поздние заметки #2 - 14 февраля 2023
Общее
- Orders from Above: Длительность рвения увеличена с 1.5 до 2 секунд в PvE.
Умения профессий
Инженер
Страж
- Hunter's Ward: Уменьшен коэффициент Силы при финальном ударе с 1.666 до 1.333 в WvW.
Поздние заметки - 14 февраля 2023
Общее
- Исправлен сбой в работе игры, связанный с выделением игроков, находящихся под эффектом способностей с невидимостью.
Умения профессий
Элементалист
- Call Lightning: Последующие удары молнией от этого умения происходят быстрее и теперь всегда бьют 3 раза. Коэффициент урона при последующих ударах был уменьшен с 0.425 до 0.32.
- Rock Barrier: Исправлена проблема, из-за которой таймер полной перезарядки этого умения активировался при прерывании.
Некромант
- Augury of Death: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у умений-криков. Вместо этого эта черта дает дополнительный урон и исцеление от вытягивания жизни, когда крики поражают врагов в ближнем бою.
- "Rise!": Это умение теперь наносит дополнительный урон и вызывает дополнительные ужасы при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Максимальное количество Хромающих ужасов, которых можно призвать, составляет 5 в PvE и PvP и 3 в WvW. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
- "Chilled to the Bone!": Это умение теперь наносит дополнительный урон, длительность оглушения и длительность состояний, а также дает вам дополнительные блага при поражении целей на ближней дистанции от некроманта. Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE. Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
Воин
- Blademaster: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала больше Сноровки, чем предполагалось.
Обновление - 14 февраля 2023
Общее
- Разблокированные костюмы, планеры, ездовые животные, миниатюры и разносчики почты теперь могут быть добавлены в избранное, щелчком по сердечку в правом верхнем углу шкурки на соответствующей вкладке панели снаряжения (Equipment).
- На вкладки “Костюмы” (Outfits), “Шкурки планеров” (Glider Skins), “Ездовые животные” (Mounts), “Миниатюры” (Miniatures) и “Разносчики почты” (Mail Carriers) был добавлен новый флажок “Случайно” (Randomize). Когда эта опция включена, игроки увидят следующее поведение:
- Каждый раз, когда вызывается планер или ездовое животное, будет использоваться случайная избранная шкурка. Если избранные шкурки не были указаны, будет использоваться случайная разблокированная шкурка.
- Каждый раз, когда вы загружаетесь на карту, будут выбираться и применяться случайные избранные костюмы, миниатюры и разносчики почты. Если избранные шкурки не были указаны, будут выбраны и применены случайные разблокированные шкурки.
- На вкладки “Костюмы” (Outfits), “Шкурки планеров” (Glider Skins), “Ездовые животные” (Mounts), “Миниатюры” (Miniatures) и “Разносчики почты” (Mail Carriers) был добавлен новый флажок “Случайно” (Randomize). Когда эта опция включена, игроки увидят следующее поведение:
- На вкладки “Гардероб” (Wardrobe) и “Краски” (Dyes) на панели героя была добавлена новая кнопка, которая позволяет игрокам случайным образом выбирать шкурки или окраску.
- Эти изменения не применяются автоматически и не требуют зарядов трансмутации, пока вы их сами не примете.
- Игроки теперь могут случайно подобрать внешний вид своему персонажу при использовании Наборов полного изменения внешности и Наборов изменения прически.
- Улучшена скорость загрузки вкладок “Гардероб” (Wardrobe) и “Рыбалка” (Fishing).
Мир против Мира
Награды за атаку и защиту башен, крепостей и Замка Стоунмист были переработаны. Игроки будут получать повышенные награды в зависимости от количества противоборствующих игроков, участвующих в битве, и уровня улучшения у объекта.
- Для этих событий были добавлены новые награды, в том числе редкое снаряжение, Билеты владения WvW-Схватки и Грандмастерские знаки.
- Уровни участия в событиях с башнями, крепостями и замком были скорректированы, и теперь для достижения серебряного и золотого уровней требуется более активное участие.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим сообщением в блоге об этой системе здесь.
Умения профессий
Мантры
- Мантры снова нужно подготавливать, прежде чем получить доступ к их зарядам.
- Мантры Поджигателя имеют более мощный последний заряд.
- Мантры месмера дают эффект после завершения их изначальной активации.
- На PvE-картах мантры Поджигателя будут автоматически подготавливаться вне боя, а не при перезарядке.
Элементалист
Основное
- Burning Speed: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует.
- Earthen Rush: Это умение теперь останавливает движение, когда достигает целевого врага, если он существует.
- Soothing Disruption: Эта черта больше не уменьшает перезарядку колдовства.
- Lightning Flash: Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд (только в PvE).
- Cleansing Fire: Это умение теперь имеет амуницию и дает игроку мощь за каждое снятое им состояние. Время перезарядки амуниции составляет 25 секунд.
- Armor of Earth: Это умение теперь дает барьер за каждое уникальное благо у игрока в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена длительность с 6 до 4 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд (только в PvP).
- Ether Renewal: Уменьшено время активации с 2.75 до 2.25 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд.
- Flame Burst: Это умение теперь вызывает ослепление в дополнение к горению.
- Burning Retreat: Уменьшена перезарядка с 20 до 18 секунд.
- Water Blast: Это умение теперь может быть нацелено на союзников.
- Geyser: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.25 в PvP и WvW.
- Frozen Ground: Это умение теперь дает морозную ауру союзникам в области действия при создании поля.
- Healing Rain: Это умение теперь исцеляет союзников за каждое снятое состояние. Увеличено количество состояний, снимаемых за такт, с 1 до 2 (только в PvE).
- Gust: Это умение теперь можно нацеливать на землю.
- Windborne Speed: Это умение теперь дает сверхскорость в дополнение к его другим эффектам.
- Transmute Earth: Это умение теперь дает устойчивость вместо защиты. Увеличен радиус применения благ с 240 до 600.
- Dragon's Tooth: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.5 в PvP и WvW.
- Water Trident: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW.
- Blinding Flash: Уменьшена амуниция с 2 до 1 в PvP и WvW. Уменьшена длительность слабости с 2.5 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Stone Sheath: Уменьшена длительность тектонического сдвига с 2 до 1 секунды (только в PvP).
- Conjurer: Эта черта больше не уменьшает перезарядку у способностей сотворенного оружия.
Буря
- Lucid Singularity: Эта черта теперь позволяет форсажам давать рвение тактами во время использования в дополнение к предоставлению рвения, когда использование завершено. Общее количество предоставляемого рвения остается прежней.
Ткач
- Superior Elements: Шанс критического удара, предоставляемый этой чертой, был увеличен с 10% до 15% (только в PvE).
- Cauterizing Strike: Увеличен коэффициент Силы против горящих врагов с 2.33 до 2.8 (только в PvE).
- Charged Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 0.9 (только в PvE).
- Polaric Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE).
- Polaric Leap: Увеличен коэффициент Силы с 0.33 до 0.66 (только в PvE).
- Seiche: Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.8 (только в PvE).
- Clapotis: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.9 (только в PvE).
- Breaking Wave: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Aqua Siphon: Увеличено базовое исцеление с 1,770 до 2,255 (только в PvE).
- Twin Strike: Увеличен коэффициент Силы при первом ударе с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Shearing Edge: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.8 (только в PvE).
- Weave Self: Нить воздуха и совершенная пряжа теперь увеличивают прямой урон в дополнение к их другим эффектам.
Катализатор
- Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 2,520 до 1,254 (только в PvP).
- Elemental Celerity: Увеличена перезарядка с 60 до 75 секунд (только в PvP).
- Призыв нефритовой сферы: Увеличена перезарядка с 10 до 15 секунд (только в PvP).
Инженер
Основное
- Fragmentation Shot: Уменьшена длительность задержки после активации на 25%.
- Poison Dart Volley: Увеличена общая скорость анимации этого умения на 66%.
- Utility Goggles: Увеличено количество снимаемых состояний, наносящих урон, с 1 до 2.
Сборщик
- Reconstruction Field: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Chemical Field: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Damage Dampener: Эта черта была заменена на Rapid Regeneration. Rapid Regeneration исцеляет Сборщика, пока он находится под действием быстроты или сверхскорости.
- Applied Force: Увеличен бонус к Силе за стек мощи с 15 до 20 (только в PvE).
Механист
- Исправлена проблема, из-за которой инженер становился источником благ и состояний для некоторых умений меха, а не сам мех.
- Нефритовый мех CJ-1: Исправлена проблема, из-за которой авто-атаки в ближнем бою были медленнее, чем предполагалось. Уменьшена дальность первых 2-х ударов в ближнем бою с 240 до 130.
- Mechanical Genius: Увеличена длительность блага, накладываемого Mechanical Genius, с 6 до 10 секунд.
- Chemical Rounds: Исправлена проблема, из-за которой урон от состояний от этой черты не передавался меху.
- Serrated Steel: Эта черта теперь работает с мехом, когда он активен.
- Incendiary Powder: Эта черта теперь работает с мехом, пока он активен. Перезарядка черты для меха отделена от инженера.
Страж
Основное
- Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.0 (только в PvE).
- Vengeful Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.1 (только в PvE).
- Wrathful Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.5 (только в PvE).
- Whirling Wrath: Это умение больше не уменьшает скорость передвижения игрока.
- Symbol of Resolution: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE).
- Sword Wave: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.55 (только в PvE).
- Symbol of Blades: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.6 до 0.65 (только в PvE). Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
- Ray of Judgment: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.33 до 0.45 (только в PvE).
- Zealot's Defense: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Symbol of Protection: Уменьшено время активации с 1.33 до 0.9 секунд.
- Zealot's Embrace: Это умение теперь дает барьер при нанесении удара по врагу.
- Banish: Это умение теперь помечает врага на 5 секунд. Mighty Blow поглотит метку, для телепортации к цели.
- Right-Hand Strength: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений меча в правой руке.
- Unscathed Contender: Уменьшено увеличение прямого урона под действием эгиды с 20% до 7%. Эта черта теперь дает дополнительное увеличение прямого урона на 7%, когда ваш уровень здоровья выше 90%.
Драконоборец
- Test of Faith: Увеличена длительность защиты с 2 до 4 секунд (только в PvP).
- Light's Judgment: 1-й удар этого умения теперь будет ошеломлять врагов в дополнение к его другим эффектам. Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Wings of Resolve: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Shield of Courage: Уменьшена перезарядка с 60 до 50 секунд.
- Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 60 до 45 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность устойчивости с 5 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Hunter's Determination: Эта черта была переработана. Теперь все элитные умения снимают оглушение при активации.
- Heavy Light: Уменьшена внутренняя перезарядка с 10 до 1 секунды.
Поджигатель
- Закрытие фолианта у Поджигателя теперь ставит этот фолиант на 0.5-секундную перезарядку.
- Chapter 2: Igniting Burst: Увеличена длительность слабости с 2 до 3 секунд (только в PvP).
- Chapter 3: Heated Rebuke: Уменьшена стоимость в страницах с 2 до 1 (только в PvP).
- Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшена перезарядка с 8 до 6 секунд (только в PvP).
- Chapter 4: Shining River: Увеличено базовое исцеление тактом с 287 до 464 (только в PvP). Увеличено масштабирование атрибута исцеления тактом с 0.2 до 0.25 (только в PvP).
- Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена стоимость в страницах с 3 до 2 (только в PvP).
- Epilogue: Unbroken Lines: Увеличено количество стеков устойчивости с 1 до 2 (только в PvP).
- Мантры Поджигателя теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. Последний заряд каждой мантры более мощный.
- Мантры Поджигателя теперь автоматически переключаются в заряженное состояние, когда они не находятся на перезарядке и когда игрок находится вне боя на PvE-картах.
- Weighty Terms: Эта черта теперь срабатывает только при последнем заряде мантры и восстанавливает 1 страницу в дополнение к ее текущему эффекту. Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки.
Волеборец
- Добродетели Волеборца больше не снимают активные эффекты других добродетелей Волеборца.
Месмер
Основное
- Master of Manipulation: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений обмана и теперь дарует ближайшим союзникам эгиду вместо сверхскорости.
- Mirror: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvE и с 20 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Mimic: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Mass Invisibility: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд в PvE и с 75 до 60 секунд в PvP и WvW.
- Time Warp: Это умение теперь также дает сверхскорость союзникам и накладывает заморозку на врагов. Уменьшена перезарядка со 120 до 75 секунд в PvP и WvW.
- Decoy: Уменьшена перезарядка с 45 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Mirror Images: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд в PvP и WvW.
- Мантры месмера теперь требуют первоначальной активации для подготовки зарядов мантры. Эффекты, которые они дают при завершении первоначальной активации, следующие:
- Mantra of Recovery: Исцелите себя и исцелите ближайших союзников на меньшее значение.
- Mantra of Concentration: Даруйте блага себе и ближайшим союзникам.
- Mantra of Distraction: Уменьшите время перезарядки Diversion.
- Mantra of Pain: Даруйте мощь себе и ближайшим союзникам.
- Mantra of Resolve: Снимите все состояния с себя и снимите меньше состояний с ближайших союзников.
- Egotism: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% в PvP и WvW.
- Protected Phantasms: Эта черта была заменена на Temporal Enchanter. Temporal Enchanter заставляет умения волшебства давать сверхскорость и сопротивление союзникам в области и увеличивает длительность волшебства на 1 секунду.
Хрономант
- Echo of Memory и Deja Vu: Эти умения теперь сразу вызывают фантом при успешном блокировании атаки. Если атака не была заблокирована, фантом все равно будет вызван в конце активации.
- Tides of Time: Ловля возвращающейся волны под действием Continuum Shift теперь также уменьшает время перезарядки этого умения после завершения Continuum Shift. Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8 (только в PvE).
- Well of Action: Это умение теперь дает союзникам мощь и ярость на последнем такте в дополнение к сверхскорости.
- Well of Senility: Это умение теперь ошеломляет врагов на последнем такте в дополнение к снятию благ.
Виртуоз
- Psychic Riposte: Исправлена проблема, из-за которой эффект неблокируемости не применялся ко всему осколку.
Necromancer
Core
- Banshee's Wail: This trait no longer reduces the cooldown of warhorn skills.
- Wail of Doom: This skill is now unblockable. Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Locust Swarm: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Necrotic Stab: Increased power coefficient from 0.7 to 0.9 in PvE only. Increased life force gained from 2% to 4%.
- Necrotic Bite: Increased power coefficient from 1.2 to 1.3 in PvE only. Increased life force gained from 6% to 8%.
- Life Siphon: Reduced cooldown from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW. Increased damage bonus against bleeding foes from 20% to 50% in PvE only.
- Dark Pact: This skill now also inflicts bleeding on the target and grants life force to the caster for each boon removed. This skill now removes boons instead of corrupting them in PvP and WvW. Increased the number of boons removed from 1 to 3 in PvP, 1 to 2 in WvW, and 2 to 3 in PvE.
Reaper
- "Your Soul is Mine!": This skill now deals additional damage and grants additional life force per target struck within melee range of the caster. Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- "Nothing Can Save You!": This skill no longer grants additional unblockable attacks on all enemies struck. This skill now deals additional damage and grants additional unblockable attacks when striking targets within melee range of the caster. Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- "Rise!": This skill now deals additional damage and summons additional horrors when striking targets within melee range of the caster. The maximum number of shambling horrors that can be summoned is 5. Reduced cooldown from 40 seconds to 32 seconds.
- "Suffer!": This skill now deals additional damage and transfers one additional condition to targets struck within melee range of the caster. Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- "You Are All Weaklings!": This skill now deals additional damage and grants more might when striking targets within melee range of the caster. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
- Chilling Victory: Reduced cooldown from 2 seconds to 1 second in PvP.
- Blighter's Boon: This trait now also triggers when removing a boon from an enemy.
Ranger
Core
- Empathic Bond: This trait has been reworked. It now causes beast skills to remove conditions from the ranger and their pet.
- Rugged Growth: Increased pulse heal from 155 to 196 in PvP and WvW.
- Windborne Notes: This trait no longer reduces the cooldown of warhorn skills.
- Hunter's Call: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- Call of the Wild: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Wilderness Knowledge: This trait no longer reduces the cooldown of survival skills.
- Troll Unguent: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE, and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- Lightning Reflexes: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Muddy Terrain: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
- Quickening Zephyr: Reduced cooldown from 45 seconds to 35 seconds in PvE, and from 40 seconds to 32 seconds in PvP and WvW.
- Entangle: Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds in PvP and WvW.
- Brutish Seals: This trait no longer reduces the cooldown of signet skills, and it now grants might in addition to fury.
- Signet of the Hunt: The active component of this skill now grants superspeed in addition to unblockable stacks. Reduced cooldown from 40 seconds to 20 seconds.
- Signet of Renewal: This skill now grants resolution to the ranger's pet in addition to resistance. Reduced cooldown from 50 seconds to 35 seconds.
- Signet of the Wild: Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
Soulbeast
- Double Arc: Reduced cooldown from 7 seconds to 6 seconds in PvP and WvW.
- Instinctive Engage: Reduced ammunition recharge from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
- Dolyak Stance: Reduced duration from 6 seconds to 4 seconds in PvP only. Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Moa Stance: Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds in PvP only.
- Griffon Stance: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Primal Cry: This skill now inflicts poison on each strike in addition to its other effects.
- Eternal Bond: Increased base heal from 487 to 584.
Untamed
- Unnatural Traversal: This skill is no longer instant and now has a casting time of 0.25 seconds.
Revenant
Core
- Resilient Spirit: Reduced barrier per unique boon from 160 to 119 in PvP only.
Renegade
- Kalla's Favor[sic]: Increased power damage bonus per stack from 1% to 2% in PvP and WvW.
- Heroic Command: Lasting Legacy: Increased might duration from 6 seconds to 9 seconds in PvP and WvW.
- Bloodbane Path: Increased power coefficient per strike from 0.4 to 0.45 in PvP and WvW.
- Sevenshot: Increased power coefficient per strike from 0.24 to 0.265 in PvP and WvW.
- Endless Enmity: This trait no longer requires the enemy to be under a certain health threshold. Reduced fury duration from 6 seconds to 4 seconds. Fury is also applied to nearby allies.
- Brutal Momentum: This trait now grants a 10% increased critical-hit chance when endurance is not full. The 33% increased critical chance while endurance is full is unchanged.
Vindicator
- Phantom's Onslaught: Reduced power coefficient from 1.36 to 1.18 in PvP only.
- True Strike: Reduced power coefficient per block stack from 0.3 to 0.15 in PvP only.
- Spear of Archemorus: Reduced power coefficient from 2.67 to 2.33 in PvP only.
- Nomad's Advance: Reduced power coefficient from 2.1 to 1.7 in PvP only.
- Scavenger Burst: Reduced power coefficient from 1.4 to 1.25 in PvP only.
- Imperial Impact: The attack from this trait no longer inflicts chill in PvP and WvW. Reduced power coefficient from 0.625 to 0.5 in PvP only.
Thief
Core
- Signets of Power: This trait has been reworked. It now causes signet skills to grant initiative when activated.
- Signet of Malice: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds.
- Signet of Shadows: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- Infiltrator's Signet: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE, and from 35 seconds to 28 seconds in PvP and WvW.
- Trickster: This trait no longer reduces the cooldown of trick skills. Increased the number of conditions removed from 1 to 2.
- Caltrops: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Haste: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE, and from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW.
- Roll for Initiative: Reduced cooldown from 35 seconds to 28 seconds in PvE, and from 50 seconds to 35 seconds in PvP and WvW. Reduced initiative gain from 6 to 4 in PvP and WvW.
- Skelk Venom: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Keen Observer: Reduced health threshold requirement from 90% to 75% in PvE only.
Daredevil
- Steal is no longer replaced by Swipe when the daredevil specialization is equipped.
- Impairing Daggers: Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds.
- Impact Strike: Reduced cooldown from 40 seconds to 30 seconds.
Deadeye
- Deadeye's Mark is no longer removed when the deadeye goes into the downed state.
- Brutal Aim: Increased power coefficient from 0.6 to 0.75 in PvE only.
- Deadly Aim: Increased power coefficient from 1.0 to 1.1 in PvE only.
- Skirmisher's Shot: Increased power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
- Spotter's Shot: Increased power coefficient from 1.15 to 1.3 in PvE only.
- Double Tap: Increased power coefficient per hit from 0.65 to 0.8 in PvE only.
- Three Round Burst: Increased power coefficient per hit from 0.75 to 0.85 in PvE only.
- Shadow Meld: This skill no longer removes revealed in PvP and WvW.
Specter
- Shadow Sap: The enemy-targeted version of this skill now grants might in an area around the specter. The ally-targeted version of this skill now grants protection.
- Well of Silence: This skill has been reworked. It now dazes enemies on the initial strike, then removes conditions from allies in the area on each pulse. Gain shadow force for each condition removed. Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
- Well of Bounty: Increased might stacks from 6 to 8 in PvE only.
Warrior
Core
- Counterblow: Reduced cooldown from 8 seconds to 7 seconds in PvP and WvW.
- Pommel Bash: This skill now grants barrier if it strikes an enemy that is using a skill.
- Savage Leap: Increased power coefficient from 0.75 to 1.15 in PvP and WvW.
- Final Thrust: This skill now inflicts a reduced amount of bleeding to targets above 50% health. Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
- Dolyak Signet: Increased base healing from 1,000 to 1,640. Reduced stability duration from 6 seconds to 4 seconds in PvP only. Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Balanced Stance: Reduced cooldown from 60 seconds to 50 seconds in PvP only.
- Signet of Stamina: Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds. Increased endurance gain from 25 to 50 in PvP only.
- Frenzy: Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds.
- Banner of Defense: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Fierce Blow: Increased cooldown from 4 seconds to 5 seconds in PvP only.
- Adrenal Health: Reduced base heal per stack from 87 to 70 in PvP only.
- Martial Cadence: Reduced quickness duration from 3 seconds to 2 seconds.
Berserker
- Arc Divider: Increased power coefficient per strike from 1.4 to 1.5 in PvE only.
- Shattering Blow: Reduced cooldown from 20 to 15 in PvP and WvW.
- Sundering Leap: This skill now grants aegis on activation. Reduced cooldown to 15 seconds in all game modes. Reduced power coefficient from 2.33 to 2.0 in PvP and WvW, and from 3.0 to 2.5 in PvE. Decreased berserk mode extension from 5 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Outrage: Reduced cooldown from 20 seconds to 18 seconds in PvP and WvW.
- Dead or Alive: Increased Blood Reckoning duration from 2.5 seconds to 3 seconds.
- Eternal Champion: This trait has been reworked. It now grants stability and endurance when entering berserk mode, and it causes all traits that trigger when entering berserk mode to also trigger when exiting berserk mode.
Spellbreaker
- Full Counter: This skill will now trigger traits that trigger on burst skill usage when striking an enemy instead of when absorbing an attack.
- Breaching Strike: Reduced bonus damage against enemies with no boons from 50% to 5% in PvP and WvW.
Bladesworn
- Swift Cut: This skill now fires an additional projectile after the melee slash. Enemies hit by the melee attack take reduced damage from the projectile.
- Steel Divide: This skill now fires an additional projectile after the melee slash. Enemies hit by the melee attack take reduced damage from the projectile.
- Explosive Thrust: The secondary explosion portion of this skill is now a ranged attack. Enemies hit by the melee attack take reduced damage from the projectile.
- Blooming Fire: This skill no longer causes explosions along the length of your strike. Instead, this skill now launches a projectile at your target, shattering on contact and causing multiple explosions.
- Artillery Slash: This skill now consumes all ammo when used, gaining bonus damage and different effects based on the amount of ammo consumed.
- Cyclone Trigger: This skill now applies aegis to the caster in addition to its other effects. This skill now blocks missiles as soon as it is activated. The total duration of the block remains the same.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Skirmisher's Shot: Это умение больше не разделяет коэффициент в 1.15 со Spotter's Shot; новый коэффициент равен 1.0 в PvE, как указано в описании патча (эффективное уменьшение урона).
- Steal: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Сборка: 141,374.