"We Heal As One!" — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve wvw | + | | split = pve,wvw pvp |
| description = [[Heal|Исцелить]] себя и своего [[pet|питомца]]. Вы и питомец получаете копию [[boon|благ]] друг друга. | | description = [[Heal|Исцелить]] себя и своего [[pet|питомца]]. Вы и питомец получаете копию [[boon|благ]] друг друга. | ||
− | | | + | | facts = {{skill fact|healing|6520|coefficient=1.0}}{{skill fact|aegis|5}}{{skill fact|alacrity|3}}{{skill fact|fury|3|25|game mode=pve}}{{skill fact|fury|3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|might|10|game mode=pve}}{{skill fact|might|5|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|protection|2}}{{skill fact|quickness|2}}{{skill fact|regeneration|5|game mode=pve}}{{skill fact|regeneration|3|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|resistance|2}}{{skill fact|resolution|5}}{{skill fact|stability|3}}{{skill fact|swiftness|3}}{{skill fact|vigor|3}} |
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
− | | recharge-pvp = | + | | recharge-pvp = 24 |
| activation = 1 | | activation = 1 | ||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
+ | | slot = healing | ||
| type = command | | type = command | ||
− | |||
| id = 31914 | | id = 31914 | ||
+ | | palette id = 121 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
* New rangers start with this skill unlocked. | * New rangers start with this skill unlocked. | ||
− | * | + | * This skill copies boons from the pet to the ranger, and from the ranger to the pet. |
− | * | + | ** If the ranger has swiftness and the pet protection, using this skill will give the ranger protection, and the pet swiftness. |
− | + | * For boons that stack in duration, like swiftness, the skill does not care about the remaining duration of the boon. So long as the boon exists when the skill is cast, it will be copied. The duration of the copied boon is regulated by the skill itself, as seen in the skill description, and said duration can be increased with [[Concentration]], just like any other skill that gives boons. | |
− | * | + | * For boons that stack in intensity (in stacks), like might, the skill will copy the number of stacks. |
+ | ** If both the pet and the ranger have 10 stacks of might, the skill will give each 10 stacks of might. | ||
* The heal is equal to <code>(120 + Level^2 * 1.0 + [[Healing Power]] * 1.0)</code>. | * The heal is equal to <code>(120 + Level^2 * 1.0 + [[Healing Power]] * 1.0)</code>. | ||
+ | ;{{soulbeast}} [[Soulbeast]] interactions | ||
+ | * While [[Beastmode|merged]], the Soulbeast's own boons will be copied. Boons that stack in duration get their duration increased. Boons that stack in intensity will have their stacks doubled. Healing remains unaffected. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Ranger}} | ||
+ | * Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW. | ||
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Общее 3}} | ||
+ | * Ярость: Бонус к шансу критического удара увеличен с 20% до 25% (только в PvE). | ||
+ | {{Version history table row|2021-05-11|EffectsUpdate}} | ||
+ | * Благо возмездие было переименовано в решимость. | ||
+ | {{Version history table row|2020-02-25|Ranger 2}} | ||
+ | * Соревновательное разделение: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд. | ||
{{Version history table row|2019-05-28|Ranger}} | {{Version history table row|2019-05-28|Ranger}} | ||
* Умения-крики у рейнджера теперь классифицируются как команды. | * Умения-крики у рейнджера теперь классифицируются как команды. |
Текущая версия на 10:37, 14 июля 2023
"We Heal As One!"
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Исцеляющее
- Тип
- Команда
- Игр. ссылка
- API
- 31914
“Команда. Исцелить себя и своего питомца. Вы и питомец получаете копию благ друг друга.
- Исцеление: 6520 (1.0)?
- Эгида (5 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
- Рвение (3 сек): +25% к скорости перезарядки умений.
Ярость (3 сек): +25% к шансу критического удара. Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.- Защита (2 сек): -33% к входящему урону.
- Проворство (2 сек): Ускоряет на 50% ваши действия и активацию умений.
Регенерация (5 сек): 650 исцеления. Регенерация (3 сек): 390 исцеления.- Сопротивление (2 сек): Наложенные на вас не наносящие урон состояния неэффективны.
- Решимость (5 сек): Входящий урон от состояний уменьшен на 33%.
- Устойчивость (3 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
- Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
- Энергия (3 сек): +50% к регенерации выносливости.
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Перестрелка
- Vicious Quarry — Ярость увеличивает Свирепость и дает дополнительный шанс критического удара. Когда вы получаете урон, и ваше здоровье ниже порога, вам даруется ярость.
Выживание в природе
- Rugged Growth — Вы и ваш питомец восстанавливаете здоровье, когда у вас есть защита.
Магия природы
- Wellspring — Вы даруете регенерацию союзникам поблизости, когда используете исцеляющее умение. Сила исцеления у вас и у вашего питомца увеличивается в зависимости от Силы.
- Fortifying Bond — Когда вы получаете благо, вы разделяете его со своим питомцем.
- Windborne Notes — Вы даруете регенерацию союзникам поблизости при активации умений боевого рога. Вы исцеляете союзников, когда даруете им регенерацию.
- Lingering Magic — Концентрация у вас и у вашего питомца увеличена. Даруемая вами регенерация более эффективна.
Повелевание зверями
- Resounding Timbre — Команды перезаряжаются быстрее и дают дополнительные блага.
Друид
- Cultivated Synergy — Использование исцеляющего умения исцеляет союзников вокруг вас и вашего питомца.
- Live Vicariously — Когда вы исцеляете союзника, вы также исцеляетесь сами.
- Natural Mender — Увеличивает исцеление других союзников. Вы периодически получаете астральную силу, пока не находитесь в форме Небесного Аватара.
Аниморф
- Furious Strength — Вы наносите повышенный прямой урон, пока у вас есть ярость.
Notes[править]
- New rangers start with this skill unlocked.
- This skill copies boons from the pet to the ranger, and from the ranger to the pet.
- If the ranger has swiftness and the pet protection, using this skill will give the ranger protection, and the pet swiftness.
- For boons that stack in duration, like swiftness, the skill does not care about the remaining duration of the boon. So long as the boon exists when the skill is cast, it will be copied. The duration of the copied boon is regulated by the skill itself, as seen in the skill description, and said duration can be increased with Concentration, just like any other skill that gives boons.
- For boons that stack in intensity (in stacks), like might, the skill will copy the number of stacks.
- If both the pet and the ranger have 10 stacks of might, the skill will give each 10 stacks of might.
- The heal is equal to
(120 + Level^2 * 1.0 + Healing Power * 1.0)
.
- Soulbeast interactions
- While merged, the Soulbeast's own boons will be copied. Boons that stack in duration get their duration increased. Boons that stack in intensity will have their stacks doubled. Healing remains unaffected.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
28 июня 2022 |
|
11 мая 2021 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
28 мая 2019 |
|
27 марта 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
16 мая 2017 |
|
18 октября 2016 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
30 сентября 2015 |
|
29 сентября 2015 |
|
28 июля 2015 |
|
7 июля 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
27 января 2015 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|