Контент Guild Wars 2: Heart of Thorns
Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Мастерство — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(rework & update)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Heart of Thorns content}}{{Path of Fire content}}
 
{{Heart of Thorns content}}{{Path of Fire content}}
[[File:Mastery interface.jpg|thumb|300px|right|Интерфейс мастерства:<br>(1) Активная цепочка,<br>(2) Изучаемая способность при получении опыта,<br>(3) Очки мастерства, необходимые для завершения изучения этой способности]]
+
[[File:Mastery interface.jpg|thumb|300px|right|Интерфейс мастерства:<br>(1) Общее количество потраченных очков мастерства,<br>(2) Текущий региональный блок,<br>(3) Текущая цепочка мастерства,<br>(4) Количество доступных (не потраченных) очков мастерства для этого регионального блока,<br>(5) Окончательно разблокированное мастерство,<br>(6) Мастерство, изучаемое в настоящее время, и шкала опыта с прогрессом (полная),<br>(7) Количество очков мастерства, необходимое для окончательного разблокирования мастерства после его полного изучения.]]
'''Система мастерства''' (Mastery system) – это основанная на [[account|аккаунте]] система прогресса, доступная персонажам максимального 80-го уровня. Интерфейс системы мастерства доступен через нижнюю левую вкладку на [[hero panel|панели героя]]. Пользовательский интерфейс содержит различные цепочки мастерства, разделенные по дополнениям, а каждая цепочка обычно предоставляет доступ к способностям, состоящим из нескольких уровней. Получаемые способности уникальны для каждой цепочки мастерства и включают в себя автоматический сбор трофеев, [[gliding|парение]] и [[mounts|ездовых животных]].  
+
'''Система мастерства''' (Mastery system) – это основанная на [[account|аккаунте]] система прогресса для персонажей максимального 80-го уровня, которая предоставляет игрокам различные преимущества для всего аккаунта, такие как [[glider|парение]], [[mount|ездовых животных]] и т.д. Интерфейс системы мастерства доступен через нижнюю левую вкладку на [[hero panel|панели героя]] и разделен на 4 региональных блока: [[Central Tyria mastery tracks|цепочки мастерства Центральной Тирии]], [[Heart of Thorns mastery tracks|цепочки мастерства Heart of Thorns]], [[Path of Fire mastery tracks|цепочки мастерства Path of Fire]] и [[Icebrood Saga mastery tracks|цепочки мастерства Саги об Исчадиях Льда]].
  
Каждая способность мастерства разблокируется на постоянной основе путем (1) выбора цепочки мастерства в качестве активной, (2) зарабатыванием опыта в соответствующем регионе ([[Central Tyria|Центральная Тирия]], [[Heart of Thorns]] или [[Path of Fire]]), (3) походом к отмеченным [[mastery point|очкам мастерства]] в соответствующем регионе и их получению и, наконец, (4) тратой полученных очков мастерства в выбранной вами цепочке мастерства.
+
Каждое мастерство разблокируется на постоянной основе с помощью следующего процесса, более подробно описанного ниже:
 +
1: Начните изучать мастерство и наберите достаточно [[experience|опыта]] для заполнения желтой шкалы прогресса.
 +
2: Получите достаточное количество очков мастерства.
 +
3: Потратьте полученные очки мастерства, чтобы окончательно разблокировать изученное мастерство для своего аккаунта.
  
== Опыт мастерства ==
+
== Разблокирование системы мастерства и ее блоков ==
Когда вы приобретаете дополнение, один из ваших персонажей достигает 80-го уровня, и вы выполняете условие для разблокирования цепочки мастерства (указаны ниже), на вашем аккаунте, на [[hero panel|панели героя]], разблокируется вкладка мастерства, открывающая панель мастерства. Эту панель также можно открыть, щелкнув по шкале [[experience|опыта]]. На ней вы можете выбрать в качестве активной одну разблокированную цепочку мастерства в каждой категории, щелкнув по иконке галочки в левой части ряда выбранного мастерства. В настоящий момент существует 3 категории цепочек мастерства: [[Central Tyria mastery tracks|Центральная Тирия]], [[Heart of Thorns mastery tracks|Heart of Thorns]] и [[Path of Fire mastery tracks|Path of Fire]].
+
Чтобы разблокировать систему мастерства, необходимо выполнить следующие требования:
 +
* Достигнуть самого высокого 80-го уровня на любом персонаже на аккаунте.
 +
* Приобрести дополнение [[Path of Fire]] (дополнение [[Heart of Thorns]] бесплатно включено в покупку Path of Fire).
 +
* Завершить первую главу истории Heart of Thorns или Path of Fire.
  
Весь получаемый опыт на любом персонаже 80-го уровня на вашем аккаунте будет применен к выбранному вами мастерству в зависимости от текущего региона. Вы можете свободно переключать активное мастерство на любое другое без каких-либо затрат, поскольку весь уже полученный опыт будет сохранен, и когда вы снова вернетесь к изучаемому в прошлом мастерству, вы продолжите с того места, на котором остановились. После того, как ваше текущее активное мастерство полностью изучено получением опыта, шкала опыта начнет мигать, и вы сможете потратить определенное количество [[mastery point|очков мастерства]] на панели мастерства, чтобы окончательно разблокировать эту способность мастерства на своем аккаунте. До того, как вы потратите очки для разблокирования мастерства или переключитесь на изучение другого мастерства, любой получаемый опыт будет применен на изучение первой разблокированной, неизученной цепочки мастерства с наименьшим прогрессом в той же категории, если такая цепочка доступна. В случае, когда все цепочки были полностью изучены, но не разблокированы, весь получаемый опыт будет направлен в скрытую шкалу опыта, которая даст [[Spirit Shard|Осколки душ]] (Spirit Shard) после того, как все мастерство будет разблокировано.<ref>[https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/ac6qcy/new_pf_player_cant_reach_any_mastery_points/ed67krf/?st=jqy16l7y&sh=be00f94e Experience after maxing all tracks]</ref>
+
Завершение первой главы Heart of Thorns или Path of Fire разблокирует блок мастерства Центральной Тирии и блок для конкретного дополнения. Чтобы разблокировать оставшийся блок, должна быть завершена первая глава другого дополнения. Например, игрок, который завершает первую главу истории Heart of Thorns, разблокирует для своего аккаунта блок мастерства Heart of Thorns и блок мастерства Центральной Тирии. Но этот игрок должен будет завершить первую главу истории Path of Fire, чтобы разблокировать для своего аккаунта блок мастерства Path of Fire.
  
Во время изучения цепочки мастерства, иконка для способности мастерства отображается в правом нижнем углу справа от шкалы опыта. Если доступных цепочек нет, вместо этого область иконки будет пустой или будет отображаться иконка Осколка душ, если все цепочки мастерства уже завершены. Слева от шкалы опыта будет отображаться общее количество потраченных очков мастерства, называемое "Рангом мастерства".
+
Игроки должны помнить, что очки мастерства (объяснены ниже) сохраняются навсегда на их аккаунте и никогда не теряются, даже если они не разблокировали систему мастерства.
  
== Очки мастерства ==
+
== Разблокирование мастерства ==
{{main|Разблокирование очков мастерства}}
+
Чтобы разблокировать мастерство, игрокам нужно начать его изучать, заработать достаточно опыта для его полного изучения, а затем потратить очки мастерства, чтобы его разблокировать.
[[File:Mastery point large.png|right|Символ очка мастерства]]
 
  
Очки мастерства можно потратить на различные цепочки мастерства; их можно получить за выполнение достижений, помеченных соответствующим символом очка мастерства, но потратить их можно только после достижения 80-го уровня.
+
=== Изучение мастерства ===
 +
Чтобы изучать мастерство, игрокам просто нужно получить доступ к интерфейсу системы мастерства и выбрать нужное мастерство. В каждом блоке одновременно может изучаться только одно мастерство. Как только игрок начал изучать мастерство, ему необходимо набрать достаточное количество опыта, чтобы полностью его изучить. Процесс изучения виден по прогрессу желтой шкалы чуть ниже мастерства, а также по шкале опыта игрока в нижней части экрана.
 +
 
 +
=== Получение опыта ===
 +
Игроки на 80-м уровне будут продолжать зарабатывать опыт как обычно. Разница лишь в том, что получаемый опыт используется не для увеличения уровня, а для изучения мастерства. Если игрок 80-го уровня не разблокировал систему мастерства или не изучает какое-либо мастерство, получаемый опыт, по сути, теряется.
 +
 
 +
Когда игрок находится в процессе изучения мастерства, зарабатывание опыта в регионе, ассоциированном с блоком этого мастерства, будет изучать мастерство. Игрок, изучающий мастерство [[raptor (mount)|раптора]], сможет делать это только в регионах [[Path of Fire]] и [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]]. Опыт, заработанный в регионах [[Heart of Thorns]], [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] или [[Central Tyria|Центральной Тирии]], не будут изучать мастерство раптора. Игрок может начать изучать по одному мастерству в каждом блоке, поэтому, когда этот игрок меняет регион, получаемый им опыт автоматически продолжит изучать мастерство для этого региона, а это означает, что игрокам не нужно вручную менять свое изучаемое мастерство при смене регионов.
 +
 
 +
Игроки могут переключать свое изучаемое мастерство, не теряя при этом никакого прогресса (приобретенного опыта).
 +
 
 +
Игроки, освоившие все ''доступное'' им мастерство для региона, в котором они находятся, получат [[Spirit Shard|Осколок душ]] (Spirit Shard) при заполнении шкалы опыта (при “повышении уровня”). Это означает, что игрок, который не разблокировал [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой грифон|цепочку мастерства грифона]] (подробнее о том, как разблокировать некоторые цепочки, можно узнать ниже), получит Осколок душ при “повышении уровня”, если он уже разблокировал все другие цепочки мастерства: [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|раптора]], [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой прыгун|прыгуна]], [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой паритель|парителя]] и [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой шакал|шакала]]. (Предполагая, что он также не разблокировал [[Path of Fire mastery tracks|другие цепочки мастерства в блоке Path of Fire]]: [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой катающийся жук|катающегося жука]], [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой небесный щитень|небесного щитня]], [[Path of Fire mastery tracks#Кристальный чемпион|Кристального чемпиона]]).
 +
 
 +
=== Очки мастерства ===
 +
[[File:Mastery point large.png|right|Символ очков мастерства]]
 +
Очки мастерства являются валютой, используемой для разблокирования мастерства. По мере прохождения игры игроки будут зарабатывать очки мастерства. Некоторые выдаются за [[achievement|достижения]], в то время как другие собираются в открытом мире, как [[hero point|очки героя]]. Эти очки сохраняются на аккаунте игрока и расходуются для окончательного разблокирования мастерства.
  
 
Эти достижения включают в себя, но не ограничиваются:
 
Эти достижения включают в себя, но не ограничиваются:
* Взаимодействие с местами [[Mastery Insight|Интуиции мастерства]] (Mastery Insight).  
+
* Взаимодействие с местами [[Mastery Insight|Интуиции мастерства]] (Mastery Insight).
* Выполнение достижений для главы или этапа истории.  
+
* Выполнение достижений для главы или этапа [[story|истории]].
 
* Завершение различных достижений по собирательной охоте/поиску мест.
 
* Завершение различных достижений по собирательной охоте/поиску мест.
* Победа над различными [[world boss|мировыми боссами]].  
+
* Победа над различными [[world boss|мировыми боссами]].
* Получение серебра или золота в [[adventure|приключении]].  
+
* Получение серебра или золота в [[adventure|приключении]].
 
* Достижение открытия мира.
 
* Достижение открытия мира.
 +
 +
Каждый региональный блок мастерства имеет свой тип очков мастерства. Их легко различить по цвету: красный для очков мастерства Центральной Тирии, зеленый для очков мастерства Heart of Thorns, фиолетовый для очков мастерства Path of Fire и синий для очков мастерства Саги об Исчадиях Льда. Мастерство можно разблокировать только использованием очков мастерства для соответствующего регионального блока мастерства. Это значит, что мастерство раптора можно разблокировать только очками мастерства Path of Fire.
 +
 +
[[File:Mastery point (Central Tyria).png|40px]][[File:Mastery point (Heart of Thorns).png|40px]][[File:Mastery point (Path of Fire).png|40px]][[File:Mastery point (Icebrood Saga).png|40px]]
 +
 +
Заработанные очки мастерства сохраняются навсегда, даже если игрок не разблокировал систему мастерства.
 +
 +
Смотрите [[Mastery point unlocks|Разблокирование очков мастерства]] для получения полного списка всех очков мастерства в игре. Игроки должны помнить, что им доступно гораздо больше очков мастерства, чем нужно, чтобы разблокировать все мастерство.
 +
 +
=== Разблокирование мастерства ===
 +
Как только мастерство будет полностью изучено путем получения достаточного количества опыта, шкала опыта начнет мигать, и игроки смогут потратить необходимое количество очков мастерства, чтобы окончательно разблокировать мастерство на своем аккаунте. Все разблокированное мастерство доступно всем персонажам на аккаунте, независимо от их уровня (кроме [[Spectral Aid]], которое активно только для персонажей 80-го уровня).
 +
 +
До того, как очки будут потрачены для разблокирования мастерства или переключения на изучение другого мастерства, любой получаемый опыт (до одной полной шкалы опыта) будет применен на изучение первой разблокированной, неизученной цепочки мастерства с наименьшим прогрессом в той же категории, если такая цепочка доступна.
 +
 +
Во время изучения мастерства иконка мастерства отображается в правом нижнем углу экрана, справа от шкалы опыта. Если доступных цепочек нет, область иконки будет пустой. Если все цепочки мастерства уже завершены, вместо этого будет отображаться иконка Осколка душ.
 +
 +
Слева от шкалы опыта будет отображаться общее количество потраченных очков мастерства, называемое вашим "Рангом мастерства".
  
 
== Цепочка мастерства ==
 
== Цепочка мастерства ==
Цепочки мастерства разделены по дополнениям; каждое дополнение имеет свой набор очков мастерства, получаемых при его прохождении, которые можно потратить только на разблокирование способностей мастерства из этого дополнения. [[Central Tyria mastery tracks|Цепочки Центральной Тирии]] доступны владельцам любого дополнения. Прежде чем способности мастерства из выбранной цепочки могут быть изучены и разблокированы, эта цепочка сама должна быть разблокирована выполнением определенной задачи.
+
Цепочки мастерства разделены на 4 блока; каждый блок имеет отдельный набор очков мастерства, заработанных при игре в соответствующий блоку контент, которые можно потратить только на соответствующее мастерство. Прежде чем начать изучать мастерство из выбранной цепочки в блоке (например, планирование), необходимо разблокировать саму цепочку, выполнив определенную задачу.
 
{| {{STDT|mech2}}
 
{| {{STDT|mech2}}
! Категория / Цепочка !! Сумма {{mastery point}} !! Требование разблокирования
+
! style="width: 17em;"      | Категория / Цепочка
 +
! style="width:  5em; text-align: right;" | Сумма {{mastery point}}
 +
! Требование разблокирования
 
|- class="line-bottom line-top"
 
|- class="line-bottom line-top"
! style="text-align: left;" | [[Central Tyria mastery tracks|Центральная Тирия]]
+
! style="text-align: left;" | [[Central Tyria mastery tracks|Центральная Тирия]]
! style="text-align: left;" | {{mastery point|49|region=Central Tyria}}
+
! style="text-align: right;" | {{mastery point|49|region=Central Tyria}}
 
! style="text-align: right;" | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]][[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
! style="text-align: right;" | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]][[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Central Tyria mastery tracks#Командир Пакта|Командир Пакта]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Central Tyria mastery tracks#Командир Пакта|Командир Пакта]]
| {{mastery point|19|region=Central Tyria}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|19|region=Central Tyria}}
| Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Central Tyria mastery tracks#Создание легенд|Создание легенд]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Central Tyria mastery tracks#Создание легенд|Создание легенд]]
| {{mastery point|19|region=Central Tyria}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|19|region=Central Tyria}}
| Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Central Tyria mastery tracks#Фрактальная настройка|Фрактальная настройка]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Central Tyria mastery tracks#Фрактальная настройка|Фрактальная настройка]]
| {{mastery point|11|region=Central Tyria}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|11|region=Central Tyria}}
| Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
 
|- class="line-bottom line-top"
 
|- class="line-bottom line-top"
 
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Heart of Thorns mastery tracks|Heart of Thorns]]
 
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Heart of Thorns mastery tracks|Heart of Thorns]]
! style="text-align: left;" | {{mastery point|144|region=Heart of Thorns}}
+
! style="text-align: right;" | {{mastery point|144|region=Heart of Thorns}}
 
! style="text-align: right;" | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]]
 
! style="text-align: right;" | [[File:HoT Texture Centered Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Heart of Thorns]]
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|Планирование]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Heart of Thorns mastery tracks#Планирование|Планирование]]
| {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
| Завершение "[[Torn from the Sky]]".
+
| style="padding-left:2em"  | Завершение "[[Torn from the Sky]]".
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Итцель|Знания Итцель]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Итцель|Знания Итцель]]
| {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
| Завершение "Torn from the Sky".
+
| style="padding-left:2em"  | Завершение "[[Torn from the Sky]]".
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Возвышенных|Знания Возвышенных]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Возвышенных|Знания Возвышенных]]
| {{mastery point|19|region=Heart of Thorns}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|19|region=Heart of Thorns}}
| Вход в [[Auric Basin|Золотой Бассейн]].
+
| style="padding-left:2em"  | Вход в [[Auric Basin|Золотой Бассейн]] (Auric Basin).
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Нухоч|Знания Нухоч]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Heart of Thorns mastery tracks#Знания Нухоч|Знания Нухоч]]
| {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|31|region=Heart of Thorns}}
| Вход в [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]].
+
| style="padding-left:2em"  | Вход в [[Tangled Depths|Запутанные Глубины]] (Tangled Depths).
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Heart of Thorns mastery tracks#Рейды|Рейды]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Heart of Thorns mastery tracks#Рейды|Рейды]]
| {{mastery point|8|region=Heart of Thorns}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|8|region=Heart of Thorns}}
| Убийство босса в [[raid|рейдах]] [[Forsaken Thicket|Покинутая Чаща]] или [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]].
+
| style="padding-left:2em"  | Убийство босса в [[raid|рейдах]] [[Forsaken Thicket|Покинутая Чаща]] (Forsaken Thicket) или [[Bastion of the Penitent|Бастион Кающихся]] (Bastion of the Penitent).
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Heart of Thorns mastery tracks#Древняя магия|Древняя магия]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Heart of Thorns mastery tracks#Древняя магия|Древняя магия]]
| {{mastery point|24|region=Heart of Thorns}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|24|region=Heart of Thorns}}
| Вход в [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] или [[Ember Bay|Тлеющую Бухту]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World logo.png|22px|link=Living World Season 3|Живой Мир: Сезон 3]]</span>
+
| style="padding-left:2em"  | Вход в [[Bloodstone Fen|Топь Кровавого Камня]] (Bloodstone Fen) или [[Ember Bay|Тлеющую Бухту]] (Ember Bay).<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 3 logo.png|24px|link=Living World Season 3]]</span>
 
|- class="line-bottom line-top"
 
|- class="line-bottom line-top"
 
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Path of Fire mastery tracks|Path of Fire]]
 
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Path of Fire mastery tracks|Path of Fire]]
! style="text-align: left;" | {{mastery point|102|region=Path of Fire}}
+
! style="text-align: right;" | {{mastery point|102|region=Path of Fire}}
 
! style="text-align: right;" | [[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
! style="text-align: right;" | [[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|Ездовой раптор]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой раптор|Ездовой раптор]]
| {{mastery point|10|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|10|region=Path of Fire}}
| Разблокирование [[raptor (mount)|раптора]] спасением Деревни Искателя во время прохождения "[[Sparking the Flame]]".
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[raptor (mount)|раптора]] спасением Деревни Искателя (Seeker's Village) во время прохождения "[[Sparking the Flame]]".
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой прыгун|Ездовой прыгун]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой прыгун|Ездовой прыгун]]
| {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
| Покупка [[springer|прыгуна]] у торговца в [[Highjump Ranch|Прыжковом Ранчо]] в [[Desert Highlands|Пустынных Нагорьях]]
+
| style="padding-left:2em"  | Покупка [[springer|прыгуна]] у торговца с задачей в [[Highjump Ranch|Прыжковом Ранчо]] (Highjump Ranch) в [[Desert Highlands|Пустынных Нагорьях]] (Desert Highlands).
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой паритель|Ездовой паритель]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой паритель|Ездовой паритель]]
| {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
| Покупка [[skimmer|парителя]] у торговца в [[Skimmer Ranch|Парительном Ранчо]] в [[Elon Riverlands|Поречье Элон]].
+
| style="padding-left:2em"  | Покупка [[skimmer|парителя]] у торговца с задачей в [[Skimmer Ranch|Парительном Ранчо]] (Skimmer Ranch) в [[Elon Riverlands|Поречье Элон]] (Elon Riverlands).
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой шакал|Ездовой шакал]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой шакал|Ездовой шакал]]
| {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
| Покупка [[jackal|шакала]] у торговца в [[Sand Jackal Run|Загоне Песчаного Шакала]] в [[the Desolation|Пустошах]].
+
| style="padding-left:2em"  | Покупка [[jackal|шакала]] у торговца с задачей в [[Sand Jackal Run|Загоне Песчаного Шакала]] (Sand Jackal Run) в [[The Desolation|Пустошах]] (The Desolation).
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой грифон|Ездовой грифон]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой грифон|Ездовой грифон]]
| {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
| Разблокирование [[Griffon (mount)|грифона]] прохождением истории [[Path of Fire]] и завершением коллекций "[[Griffon (mount)#Unlock achievements|Open Skies]]".
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[griffon (mount)|грифона]] прохождением истории дополнения [[Path of Fire]] и завершением коллекций "[[Griffon (mount)#Unlock achievements|Open Skies]]".
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Roller Beetle Mount|Ездовой катающийся жук]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой катающийся жук|Ездовой катающийся жук]]
| {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
| Разблокирование [[Roller Beetle|катающегося жука]] входом во [[Domain of Kourna|Владения Курны]] и завершением его [[Roller Beetle#Unlocking|коллекций]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World logo.png|22px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]]</span>
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[roller beetle|катающегося жука]] входом во [[Domain of Kourna|Владения Курны]] (Domain of Kourna) и завершением его [[Roller Beetle#Unlocking|коллекций]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4]]</span>
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Skyscale Mount|Ездовой небесный щитень]]
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Ездовой небесный щитень|Ездовой небесный щитень]]
| {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|12|region=Path of Fire}}
| Разблокирование [[skyscale|небесного щитня]] прохождением истории эпизода [[War Eternal|Вечная Война]] и завершением [[Skyscale#Unlock achievements|последующих коллекций]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World logo.png|22px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]]</span>
+
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование [[skyscale|небесного щитня]] прохождением истории эпизода [[War Eternal|Вечная Война]] (War Eternal) и завершением [[Skyscale#Unlock achievements|последующих коллекций]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4]]</span>
 
|-
 
|-
| style="padding-left:25px" | [[Path of Fire mastery tracks#Кристальный чемпион|Кристальный чемпион]]  
+
| style="padding-left:2em"   | [[Path of Fire mastery tracks#Кристальный чемпион|Кристальный чемпион]]  
| {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
+
| style="text-align: right;" | {{mastery point|14|region=Path of Fire}}
| Вход в любую [[zone|зону]] [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World logo.png|22px|link=Living World Season 4|Живой Мир: Сезон 4]]</span>
+
| style="padding-left:2em"  | Вход в любую [[zone|зону]] [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]].<span style="float:right;margin-left:10px">[[File:Living World Season 4 logo.png|24px|link=Living World Season 4]]</span>
 
|- class="line-bottom line-top"
 
|- class="line-bottom line-top"
! style="text-align: right;" | Сумма
+
! style="text-align: left; vertical-align: middle;" | [[Icebrood Saga mastery tracks|Сага об Исчадиях Льда]]
! style="text-align: left; border-width: 0;" colspan="2" | {{mastery point|295}}
+
! style="text-align: right;" | {{mastery point|8|region=Icebrood Saga}}
 +
! style="text-align: right;" | [[File:Living World Season 5 logo.png|24px|link=The Icebrood Saga]] [[File:PoF Texture Trans.png|22px|link=Guild Wars 2: Path of Fire]]
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Стихия Ворона|Стихия Ворона]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|2|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование во время этапа истории “[[Silence (story)|Silence]]”.
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Манипуляция эссенцией стойкости|Манипуляция эссенцией стойкости]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|2|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование мастерства [[Raven's Light]].
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Манипуляция эссенцией доблести|Манипуляция эссенцией доблести]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|2|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование мастерства [[Raven's Light]].
 +
|-
 +
| style="padding-left:2em"  | [[Icebrood Saga mastery tracks#Манипуляция эссенцией бдительности|Манипуляция эссенцией бдительности]]
 +
| style="text-align: right;" | {{mastery point|2|region=Icebrood Saga}}
 +
| style="padding-left:2em"  | Разблокирование мастерства [[Raven's Light]].
 +
|- class="line-bottom line-top"
 +
! style="text-align: right;" | Сумма
 +
! style="text-align: right; border-width: 0;" | {{mastery point|303}}
 +
!
 
|}
 
|}
 
== Интерфейс мастерства ==
 
В дополнение к вышесказанному, интерфейс мастерства на панели героя также:
 
* Указывает общее количество потраченных очков мастерства в верхнем левом углу.
 
* Указывает общее количество доступных очков мастерства в верхнем правом углу.
 
* Показывает заблокированные цепочки мастерства с иконкой замка.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
* Во время боя нельзя открыть панель героя щелчком по шкале опыта, чтобы сменить ваше текущее мастерство, но если панель уже была открыта, то сменить мастерство будет можно, а также можно открыть панель по-другому.
 
* Во время боя нельзя открыть панель героя щелчком по шкале опыта, чтобы сменить ваше текущее мастерство, но если панель уже была открыта, то сменить мастерство будет можно, а также можно открыть панель по-другому.
* Практически все полученные способности мастерства активны независимо от уровня. Это значит, что персонаж даже 2-го уровня сможет планировать, если мастерство [[Glider Basics]] было открыто персонажем 80-го уровня на том же аккаунте.
+
* Практически все полученное мастерство активно независимо от уровня. Это значит, что персонаж даже 2-го уровня сможет планировать, если мастерство Glider Basics было разблокировано персонажем 80-го уровня на том же аккаунте.
** [[Spectral Aid]] становится активна только на 80-м уровне.
+
** [[Spectral Aid]] становится активно только на 80-м уровне.
* Полученный на картах опыт будет применен только к тому мастерству, с которым эти карты связаны:
+
* Получаемый в регионе опыт будет применен только к мастерству из того же региона:
** Регионы Центральной Тирии (основная игра), [[Southsun Cove|Солнечная Бухта]] (Southsun Cove) и зоны [[Living World Season 2|2-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Центральной Тирии.
+
** Регионы [[Central Tyria|Центральной Тирии]] (основная игра), [[Southsun Cove|Солнечная Бухта]] (Southsun Cove) и регионы [[Living World Season 2|2-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Центральной Тирии.
** Зоны [[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]] и [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Heart of Thorns.
+
** Регионы [[Guild Wars 2: Heart of Thorns|Heart of Thorns]] и [[Living World Season 3|3-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Heart of Thorns.
** Зоны [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]] и [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Path of Fire.  
+
Регионы Path of Fire и 4-го сезона Живого Мира выдают опыт для мастерства Path of Fire.
* После того, как все цепочки в регионе разблокированы и завершены использованием очков мастерства, опыт идет в повторяющуюся цепочку опыта, размером в 254,000 очков опыта, которая при завершении дает 1 {{spirit shard}}.
+
** Регионы [[Guild Wars 2: Path of Fire|Path of Fire]] и [[Living World Season 4|4-го сезона Живого Мира]] выдают опыт для мастерства Path of Fire.
** Если все шкалы опыта заполнены во всех доступных цепочках, но не все мастерство завершено, любой заработанный опыт будет отправлен в скрытую шкалу опыта, которая даст Осколки душ после завершения всего мастерства в этом регионе.<ref>https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/ac6qcy/new_pf_player_cant_reach_any_mastery_points/ed67krf/</ref>
+
* Как только все доступное в регионе мастерство разблокировано, опыт идет в повторяющуюся цепочку, размером в 254,000 очков опыта, которая при завершении дает 1 Осколок душ {{spirit shard}}.
 +
** Если все мастерство было изучено, но не разблокировано, любой заработанный опыт будет отправлен в скрытую шкалу опыта, которая даст Осколки душ после разблокирования всего мастерства в этом регионе.<ref>https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/ac6qcy/new_pf_player_cant_reach_any_mastery_points/ed67krf/</ref>
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Строка 136: Строка 190:
 
File:Maguuma Mastery Insight.jpg|Интуиция мастерства.
 
File:Maguuma Mastery Insight.jpg|Интуиция мастерства.
 
File:Mastery Point Earned notice.jpg|Сообщение о получении очка мастерства.
 
File:Mastery Point Earned notice.jpg|Сообщение о получении очка мастерства.
File:Mastery interface (beta).jpg|Интерфейс мастерства во время бета-выходных Heart of Thorns.
+
File:Mastery interface (beta).jpg|MИнтерфейс мастерства во время бета-выходных Heart of Thorns.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Внешние ссылки ==
 
== Внешние ссылки ==
* [https://www.guildwars2.com/en/news/reimagining-progression-the-mastery-system/ Reimagining Progression The Mastery System] on the official website.
+
* [https://www.guildwars2.com/en/news/reimagining-progression-the-mastery-system/ Reimagining Progression: The Mastery System]
 
* [http://guildwars-2.ru/pereosmyslenie-progressa-sistema-masterstva/ Переосмысление прогресса: система Мастерства], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/pereosmyslenie-progressa-sistema-masterstva/ Переосмысление прогресса: система Мастерства], GuildWars-2.ru
  

Версия 09:24, 23 ноября 2019

Интерфейс мастерства:
(1) Общее количество потраченных очков мастерства,
(2) Текущий региональный блок,
(3) Текущая цепочка мастерства,
(4) Количество доступных (не потраченных) очков мастерства для этого регионального блока,
(5) Окончательно разблокированное мастерство,
(6) Мастерство, изучаемое в настоящее время, и шкала опыта с прогрессом (полная),
(7) Количество очков мастерства, необходимое для окончательного разблокирования мастерства после его полного изучения.

Система мастерства (Mastery system) – это основанная на аккаунте система прогресса для персонажей максимального 80-го уровня, которая предоставляет игрокам различные преимущества для всего аккаунта, такие как парение, ездовых животных и т.д. Интерфейс системы мастерства доступен через нижнюю левую вкладку на панели героя и разделен на 4 региональных блока: цепочки мастерства Центральной Тирии, цепочки мастерства Heart of Thorns, цепочки мастерства Path of Fire и цепочки мастерства Саги об Исчадиях Льда.

Каждое мастерство разблокируется на постоянной основе с помощью следующего процесса, более подробно описанного ниже: 1: Начните изучать мастерство и наберите достаточно опыта для заполнения желтой шкалы прогресса. 2: Получите достаточное количество очков мастерства. 3: Потратьте полученные очки мастерства, чтобы окончательно разблокировать изученное мастерство для своего аккаунта.

Разблокирование системы мастерства и ее блоков

Чтобы разблокировать систему мастерства, необходимо выполнить следующие требования:

  • Достигнуть самого высокого 80-го уровня на любом персонаже на аккаунте.
  • Приобрести дополнение Path of Fire (дополнение Heart of Thorns бесплатно включено в покупку Path of Fire).
  • Завершить первую главу истории Heart of Thorns или Path of Fire.

Завершение первой главы Heart of Thorns или Path of Fire разблокирует блок мастерства Центральной Тирии и блок для конкретного дополнения. Чтобы разблокировать оставшийся блок, должна быть завершена первая глава другого дополнения. Например, игрок, который завершает первую главу истории Heart of Thorns, разблокирует для своего аккаунта блок мастерства Heart of Thorns и блок мастерства Центральной Тирии. Но этот игрок должен будет завершить первую главу истории Path of Fire, чтобы разблокировать для своего аккаунта блок мастерства Path of Fire.

Игроки должны помнить, что очки мастерства (объяснены ниже) сохраняются навсегда на их аккаунте и никогда не теряются, даже если они не разблокировали систему мастерства.

Разблокирование мастерства

Чтобы разблокировать мастерство, игрокам нужно начать его изучать, заработать достаточно опыта для его полного изучения, а затем потратить очки мастерства, чтобы его разблокировать.

Изучение мастерства

Чтобы изучать мастерство, игрокам просто нужно получить доступ к интерфейсу системы мастерства и выбрать нужное мастерство. В каждом блоке одновременно может изучаться только одно мастерство. Как только игрок начал изучать мастерство, ему необходимо набрать достаточное количество опыта, чтобы полностью его изучить. Процесс изучения виден по прогрессу желтой шкалы чуть ниже мастерства, а также по шкале опыта игрока в нижней части экрана.

Получение опыта

Игроки на 80-м уровне будут продолжать зарабатывать опыт как обычно. Разница лишь в том, что получаемый опыт используется не для увеличения уровня, а для изучения мастерства. Если игрок 80-го уровня не разблокировал систему мастерства или не изучает какое-либо мастерство, получаемый опыт, по сути, теряется.

Когда игрок находится в процессе изучения мастерства, зарабатывание опыта в регионе, ассоциированном с блоком этого мастерства, будет изучать мастерство. Игрок, изучающий мастерство раптора, сможет делать это только в регионах Path of Fire и 4-го сезона Живого Мира. Опыт, заработанный в регионах Heart of Thorns, 3-го сезона Живого Мира или Центральной Тирии, не будут изучать мастерство раптора. Игрок может начать изучать по одному мастерству в каждом блоке, поэтому, когда этот игрок меняет регион, получаемый им опыт автоматически продолжит изучать мастерство для этого региона, а это означает, что игрокам не нужно вручную менять свое изучаемое мастерство при смене регионов.

Игроки могут переключать свое изучаемое мастерство, не теряя при этом никакого прогресса (приобретенного опыта).

Игроки, освоившие все доступное им мастерство для региона, в котором они находятся, получат Осколок душ (Spirit Shard) при заполнении шкалы опыта (при “повышении уровня”). Это означает, что игрок, который не разблокировал цепочку мастерства грифона (подробнее о том, как разблокировать некоторые цепочки, можно узнать ниже), получит Осколок душ при “повышении уровня”, если он уже разблокировал все другие цепочки мастерства: раптора, прыгуна, парителя и шакала. (Предполагая, что он также не разблокировал другие цепочки мастерства в блоке Path of Fire: катающегося жука, небесного щитня, Кристального чемпиона).

Очки мастерства

Символ очков мастерства

Очки мастерства являются валютой, используемой для разблокирования мастерства. По мере прохождения игры игроки будут зарабатывать очки мастерства. Некоторые выдаются за достижения, в то время как другие собираются в открытом мире, как очки героя. Эти очки сохраняются на аккаунте игрока и расходуются для окончательного разблокирования мастерства.

Эти достижения включают в себя, но не ограничиваются:

  • Взаимодействие с местами Интуиции мастерства (Mastery Insight).
  • Выполнение достижений для главы или этапа истории.
  • Завершение различных достижений по собирательной охоте/поиску мест.
  • Победа над различными мировыми боссами.
  • Получение серебра или золота в приключении.
  • Достижение открытия мира.

Каждый региональный блок мастерства имеет свой тип очков мастерства. Их легко различить по цвету: красный для очков мастерства Центральной Тирии, зеленый для очков мастерства Heart of Thorns, фиолетовый для очков мастерства Path of Fire и синий для очков мастерства Саги об Исчадиях Льда. Мастерство можно разблокировать только использованием очков мастерства для соответствующего регионального блока мастерства. Это значит, что мастерство раптора можно разблокировать только очками мастерства Path of Fire.

Mastery point (Central Tyria).pngMastery point (Heart of Thorns).pngMastery point (Path of Fire).pngMastery point (Icebrood Saga).png

Заработанные очки мастерства сохраняются навсегда, даже если игрок не разблокировал систему мастерства.

Смотрите Разблокирование очков мастерства для получения полного списка всех очков мастерства в игре. Игроки должны помнить, что им доступно гораздо больше очков мастерства, чем нужно, чтобы разблокировать все мастерство.

Разблокирование мастерства

Как только мастерство будет полностью изучено путем получения достаточного количества опыта, шкала опыта начнет мигать, и игроки смогут потратить необходимое количество очков мастерства, чтобы окончательно разблокировать мастерство на своем аккаунте. Все разблокированное мастерство доступно всем персонажам на аккаунте, независимо от их уровня (кроме Spectral Aid, которое активно только для персонажей 80-го уровня).

До того, как очки будут потрачены для разблокирования мастерства или переключения на изучение другого мастерства, любой получаемый опыт (до одной полной шкалы опыта) будет применен на изучение первой разблокированной, неизученной цепочки мастерства с наименьшим прогрессом в той же категории, если такая цепочка доступна.

Во время изучения мастерства иконка мастерства отображается в правом нижнем углу экрана, справа от шкалы опыта. Если доступных цепочек нет, область иконки будет пустой. Если все цепочки мастерства уже завершены, вместо этого будет отображаться иконка Осколка душ.

Слева от шкалы опыта будет отображаться общее количество потраченных очков мастерства, называемое вашим "Рангом мастерства".

Цепочка мастерства

Цепочки мастерства разделены на 4 блока; каждый блок имеет отдельный набор очков мастерства, заработанных при игре в соответствующий блоку контент, которые можно потратить только на соответствующее мастерство. Прежде чем начать изучать мастерство из выбранной цепочки в блоке (например, планирование), необходимо разблокировать саму цепочку, выполнив определенную задачу.

Категория / Цепочка Сумма Очки мастерства Требование разблокирования
Центральная Тирия 49 Очки мастерства Центральной Тирии HoT Texture Centered Trans.pngPoF Texture Trans.png
Командир Пакта 19 Очки мастерства Центральной Тирии Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
Создание легенд 19 Очки мастерства Центральной Тирии Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
Фрактальная настройка 11 Очки мастерства Центральной Тирии Разблокирование цепочки мастерства из другой категории.
Heart of Thorns 144 Очки мастерства Heart of Thorns HoT Texture Centered Trans.png
Планирование 31 Очки мастерства Heart of Thorns Завершение "Torn from the Sky".
Знания Итцель 31 Очки мастерства Heart of Thorns Завершение "Torn from the Sky".
Знания Возвышенных 19 Очки мастерства Heart of Thorns Вход в Золотой Бассейн (Auric Basin).
Знания Нухоч 31 Очки мастерства Heart of Thorns Вход в Запутанные Глубины (Tangled Depths).
Рейды Очки мастерства Heart of Thorns Убийство босса в рейдах Покинутая Чаща (Forsaken Thicket) или Бастион Кающихся (Bastion of the Penitent).
Древняя магия 24 Очки мастерства Heart of Thorns Вход в Топь Кровавого Камня (Bloodstone Fen) или Тлеющую Бухту (Ember Bay).Living World Season 3 logo.png
Path of Fire 102 Очки мастерства Path of Fire PoF Texture Trans.png
Ездовой раптор 10 Очки мастерства Path of Fire Разблокирование раптора спасением Деревни Искателя (Seeker's Village) во время прохождения "Sparking the Flame".
Ездовой прыгун 14 Очки мастерства Path of Fire Покупка прыгуна у торговца с задачей в Прыжковом Ранчо (Highjump Ranch) в Пустынных Нагорьях (Desert Highlands).
Ездовой паритель 14 Очки мастерства Path of Fire Покупка парителя у торговца с задачей в Парительном Ранчо (Skimmer Ranch) в Поречье Элон (Elon Riverlands).
Ездовой шакал 14 Очки мастерства Path of Fire Покупка шакала у торговца с задачей в Загоне Песчаного Шакала (Sand Jackal Run) в Пустошах (The Desolation).
Ездовой грифон 12 Очки мастерства Path of Fire Разблокирование грифона прохождением истории дополнения Path of Fire и завершением коллекций "Open Skies".
Ездовой катающийся жук 12 Очки мастерства Path of Fire Разблокирование катающегося жука входом во Владения Курны (Domain of Kourna) и завершением его коллекций.Living World Season 4 logo.png
Ездовой небесный щитень 12 Очки мастерства Path of Fire Разблокирование небесного щитня прохождением истории эпизода Вечная Война (War Eternal) и завершением последующих коллекций.Living World Season 4 logo.png
Кристальный чемпион 14 Очки мастерства Path of Fire Вход в любую зону 4-го сезона Живого Мира.Living World Season 4 logo.png
Сага об Исчадиях Льда Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда Living World Season 5 logo.png PoF Texture Trans.png
Стихия Ворона Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда Разблокирование во время этапа истории “Silence”.
Манипуляция эссенцией стойкости Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда Разблокирование мастерства Raven's Light.
Манипуляция эссенцией доблести Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда Разблокирование мастерства Raven's Light.
Манипуляция эссенцией бдительности Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда Разблокирование мастерства Raven's Light.
Сумма 303 Очки мастерства

Примечания

  • Во время боя нельзя открыть панель героя щелчком по шкале опыта, чтобы сменить ваше текущее мастерство, но если панель уже была открыта, то сменить мастерство будет можно, а также можно открыть панель по-другому.
  • Практически все полученное мастерство активно независимо от уровня. Это значит, что персонаж даже 2-го уровня сможет планировать, если мастерство Glider Basics было разблокировано персонажем 80-го уровня на том же аккаунте.
    • Spectral Aid становится активно только на 80-м уровне.
  • Получаемый в регионе опыт будет применен только к мастерству из того же региона:

Регионы Path of Fire и 4-го сезона Живого Мира выдают опыт для мастерства Path of Fire.

  • Как только все доступное в регионе мастерство разблокировано, опыт идет в повторяющуюся цепочку, размером в 254,000 очков опыта, которая при завершении дает 1 Осколок душ Spirit Shard.png.
    • Если все мастерство было изучено, но не разблокировано, любой заработанный опыт будет отправлен в скрытую шкалу опыта, которая даст Осколки душ после разблокирования всего мастерства в этом регионе.[1]

Галерея

Внешние ссылки

Ссылки