Обновления игры/Февраль 2024

Материал из Guild Wars 2 wiki
Версия от 01:46, 5 февраля 2024; Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Game updates monthly overview}}»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Обновления за февраль 2024
← Ранее Позднее →

Обновление - 29 февраля 2024

Исправление ошибок

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 159,039.

Обновление - 28 февраля 2024

Исправление ошибок

  • Path to Victory: Исправлена проблема, из-за которой версия этого умения у Чарокрушителя не разблокировалась корректно.
  • Malicious Cunning Salvo: Исправлена проблема, из-за которой это умение не разблокировалось корректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой появлялась капуста при бросании едких гранат Инженера-химика Страмма во время его цепочки событий во Внутреннем Найосе.
  • Исправлена проблема, из-за которой Фрод не мог продвигаться вперед во время события "Fight your way through the loyalists and reach Nyedra".
  • Исправлена проблема, из-за которой Серус получал дополнительное здоровье после завершения фазы разделения на 80% в режиме испытаний в Ударной миссии Храм Фебе. Чтобы сохранить баланс сражения, общее здоровье Серуса было скорректировано.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли быть убиты при получении урона от более чем 1-й атаки Empowered Crushing Regret в режиме испытаний в Ударной миссии Храм Фебе.
  • Исправлена проблема, из-за которой звуковые и диалоговые оповещения о событиях Дороги к Эйтор на Территории Эйтор[sic] доставлялись игрокам в Окрестностях Ньедры.
  • Исправлена проблема, из-за которой цели события "Defeat Knaebelag the Terror" во Внутреннем Найосе не отображались корректно во время последующих попыток, если ранее событие было провалено.
  • Исправлена проблема, из-за которой гнезда не могли быть повреждены во время события "Destroy hazardous nests to reduce air toxicity in the area" во Внутреннем Найосе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 158,968.

Обновление #2 - 27 февраля 2024

Исправление ошибок

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 158,905.

Поздние заметки - 27 февраля 2024

Ударные миссии

Личная история

Предметы

Умения профессий

Инженер

Ревенант

  • Озвучка ревенанта дополнена новым набором звуков.
  • Blossoming Aura: Добавлена 0.25-секундная перезарядка для Detonate Blossoming Aura при использовании Blossoming Aura.
  • Otherworldly Bond: Добавлена 1-секундная перезарядка для Deactivate Otherworldly Bond при использовании Otherworldly Bond.

Обновление - 27 февраля 2024

Царство Грез

Барьер Эйтор наконец пал, и армия Пейты готовится идти дальше в сердце Найоса. Но какие опасности ждут за завесой и какие трудности смогут преодолеть ее силы? Пейте и искателю понадобятся новые союзники, чтобы пополнить свои ряды, если они надеются довести войну до ворот Эпарха. Но кого им удастся убедить выйти из тени Полуночного Короля?

Особенности дополнения

Полировка мира

Общее

Амнитас

  • Уменьшено количество сундуков за серебряный прогресс в мета-событии на карте, выдаваемых во время мета-события Защита Амнитаса, и скорректированы награды в качестве компенсации.

Внутренний Найос: Территория Эйтор

Хранилище Волшебника

Инвентарь в Хранилище Волшебника был обновлен к новому сезону! Уникальные награды прошлого сезона теперь доступны в разделе “Награды наследия” (Legacy Rewards).

Для сезона были добавлены новые особые задачи, и по ходу сезона их будет появляться еще больше, включая особые задачи, связанные с бонусными событиями и фестивалями.

Кроме того, был обновлен ряд ежедневных и еженедельных задач. К некоторым задачам были добавлены новые варианты, поэтому их можно выполнить разными способами. Некоторые задачи на данный момент были отложены. Цель этих изменений – улучшить общее ощущение в выборе задач, уменьшить разногласия с требуемым временем для событий с глобальным таймером и уменьшить количество задач, предназначенных только для дополнений, из-за которых у игроков были разные еженедельные списки задач.

Ежедневные задачи

  • Убрано участие в мероприятии из ежедневной ротации задач.
  • Убрано завершение мини-подземелья из ежедневной ротации задач.
  • Обновлена последовательность некоторых ежедневных задач, чтобы увеличить разнообразие в ежедневном выборе.

Еженедельные задачи

  • В задачи по победе над 100 врагами определенного типа добавлен дополнительный тип врагов.
  • Задачи по победе над конкретным мировым боссом теперь дополнительно дают частичный прогресс при завершении событий, происходящих на той же карте, где появляется мировой босс.
  • Задачи по завершению определенного мета-события теперь дополнительно дают частичный прогресс за любое событие на той же карте, а также частичный прогресс за события в одном альтернативном регионе из основной Тирии.
  • Задача “Complete 7 Rift Hunts” теперь дополнительно дает прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за разломами.
  • Задачи по выполнению 3-х миссий охоты за головами на определенной карте теперь дополнительно дают прогресс за любое групповое событие, а также дополнительный прогресс за групповые охоты за головами. Требования в событиях для этих задач были увеличены с 3 до 5.
  • Убраны “Complete 3 Group Events”, “Complete the Highest Gear Jumping Puzzle” и “Complete the Wind through the Walls Jumping Puzzle” из еженедельной ротации задач.
  • Задача “Complete Meta Event: The Jade Crisis” была обновлена, чтобы в качестве основной задачи требовалось выполнение финального мета-события Впадины Гьялы "Destroy the ravenous wanderer".
  • Обновлена последовательность некоторых еженедельных задач, чтобы увеличить разнообразие в еженедельном выборе.

Обновления в инвентаре магазина

API Хранилища Волшебника

Подземелья

Ударные миссии

  • Достижения после победы теперь будут выдаваться гораздо быстрее в ударных миссиях Саги об Исчадиях Льда, чтобы достижения не пропускались, если игрок слишком быстро покидает карту после получения своих первых наград.

Предметы

Умения профессий

Общее

  • Relic of Karakosa: Исправлена проблема, из-за которой эта реликвия исцеляла меньше, чем предполагалось, в WvW.

Элементалист

  • Умения ездовых животных, занимающие слоты умений профессий (например, переключатель перемещения по лей-линиям), больше не будут иметь 10-секундной перезарядки при использовании элементалистами.
  • Активные элементальные пули теперь отображают соответствующий эффект на панели эффектов игрока.
  • Активные элементальные пули теперь восстанавливаются после седлания и спешивания с ездовых животных.
  • Scorching Shot: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 0.6 до 0.3 (только в PvE).
  • Raging Ricochet: Уменьшено горение с 2 стеков на 7 секунд до 1 стека на 8 секунд (только в PvE).
  • Searing Salvo: Уменьшено начальное горение с 2 стеков на 8 секунд до 1 стека на 7 секунд (только в PvE). Уменьшено вторичное горение с 3 до 2 секунд (только в PvE). Увеличена скорость снаряда.
  • Glacial Shot: Это умение было переименовано в Frozen Fusillade. Взрыв с этого умения больше не может поразить более 5-и целей.
  • Dazing Discharge: Уменьшено время активации с 0.4 до 0.267 секунды.
  • Piercing Pebble: Это умение теперь пробивает.
  • Purblinding Plasma: Это умение теперь является финалом-физическим снарядом.
  • Enervating Earth: Это умение теперь является финалом-физическим снарядом.
  • Flowing Finesse: Это умение теперь также дает устойчивость.
  • Elemental Explosion: Это умение было переименовано в Elemental Explosion.
  • Fiery Frost.png
     Fiery Frost: Исправлена проблема, из-за которой это умение могло не срабатывать в ближнем бою.

Инженер

  • Механика короткого лука у инженера была переработана. Стрелы теперь автоматически взрываются при попадании, имеют большую область воздействия и на короткое время оставляют поле цепной реакции. Следующая стрела, которая взорвется в поле цепной реакции, поглотит поле, дополняя стрелу бонусным эффектом.
  • Essence of Animated Sand: Это умение было переработано. Вы выпускаете стрелу, оснащенную боевой нагрузкой, которая при ударе взрывается зачарованным песком, предоставляя союзникам барьер и мощь. Цепная реакция: Следующее умение короткого лука в радиусе действия предоставит союзникам дополнительную мощь.
  • Essence of Living Shadows[sic]: Это умение было переработано. Вы выпускаете стрелу, оснащенную устройством, которое при ударе распространяет магию теней по земле, исцеляя и снимая состояния с союзников при первоначальном взрыве, а затем исцеляя союзников с каждым тактом. Цепная реакция: Следующее умение короткого лука в радиусе действия снимет дополнительные состояния с союзников.
  • Essence of Liquid Wrath: Это умение было переработано. Вы выпускаете залп из стрел, оснащенных боевой нагрузкой, которая при ударе распространяет магическое пламя по земле, предоставляя союзникам защиту и эгиду при первоначальном взрыве и оставляя поле огня. Цепная реакция: Следующее умение короткого лука в радиусе действия предоставит союзникам дополнительную защиту.
  • Essence of Borrowed Time: Вы выпускаете ряд стрел, оснащенных устройством, которое при ударе окутывает область хрональной магией, оглушая врагов и предоставляя союзникам сверхскорость. Цепная реакция: Следующее умение короткого лука в радиусе действия ошеломит пораженных врагов.

Страж

  • Symbol of Ignition: Этот символ теперь дает мощь на каждом такте.
  • Hail of Justice: Увеличена длительность кровотечения с 6 до 8 секунд (только в PvE).
  • Jurisdiction: Скорректирован тайминг для 2-го уровня заряда с 1 до 0.9 секунды. Скорректирован тайминг для 3-го уровня заряда с 1.6 до 1.4 секунды. Скорректирован тайминг автоматического срабатывания умения с 2 до 1.6 секунды. Уменьшена задержка повторной активации после активации 3-го уровня заряда с 0.25 до 0.1 секунды.
  • Исправлена проблема, из-за которой новые экземпляры ловушки могли обновлять длительность старых экземпляров.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Исправлена проблема, из-за которой окно повторной активации этого умения иногда оказывалось длиннее, чем предполагалось.
  • Renewed Focus.png
     Renewed Focus: Это умение теперь корректно перезаряжает все добродетели под водой.

Месмер

  • Journey: Уменьшено время активации с 0.9 до 0.5 секунды. Уменьшено время от активации до удара с 0.5 до 0.2 секунды. Теперь это умение можно перенацелить во время активации. Увеличена перезарядка с 8 до 10 секунд (только в WvW). Уменьшено базовое исцеление с 1,800 до 1,295 (только в PvE) и коэффициент силы исцеления с 0.9 до 0.67 (только в PvE).
  • Inspiring Imagery[sic]: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в WvW).
  • Abstraction: Убрана задержка перед взрывом. Уменьшены снимаемые состояния с 2 до 1 (только в WvW). Уменьшено базовое исцеление с 3,210 до 1,930 (только в PvE) и коэффициент силы исцеления с 2 до 1.5 (только в PvE).
  • Phantasmal Sharpshooter: Уменьшено время активации фантома с 1.2 до 0.8 секунды. Атака фантома теперь поражает цели в радиусе 240 от места удара. Это умение теперь имеет 2 заряда (только в PvE).
  • Singularity Shot: Уменьшена длительность сопротивления с 3 до 2 секунд (только в WvW). Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW) и уменьшено увеличение перезарядки со 100% до 33% (только в WvW).
  • Dimensional Aperture: Добавлен визуальный эффект при открытии портала.
  • Effervescence: Увеличено общее базовое исцеление с 916 до 1,300 (только в PvE). Увеличен коэффициент силы исцеления с 0.2 до 0.3 в PvE и с 0.125 до 0.25 в WvW и PvP. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 0.625 в PvE и с 0.25 до 0.3 в WvW и PvP.

Некромант

  • Enervation Blade: Уменьшена задержка после активации этого умения и улучшено отслеживание снарядов. Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.1 (только в PvE).
  • Enervation Echo: Уменьшена задержка после активации этого умения и улучшено отслеживание снарядов. Увеличен коэффициент Силы с 0.9 до 1.1 (только в PvE).
  • Deathly Enervation: Ускорено время активации на 15% и улучшено отслеживание снарядов. Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 1.4 (только в PvE).
  • Ravenous Wave: Уменьшена задержка после активации этого умения и увеличена скорость волны. Увеличено получение жизненной силы с 10% до 12%. Уменьшен коэффициент Силы с 1.4 до 1.2 (только в PvP).
  • Satiate: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 в PvE и с 0.8 до 1.2 в PvP. Уменьшен модификатор урона при низком уровне здоровья со 100% до 50% в PvE и с 50% до 20% в PvP и WvW. Уменьшены затраты здоровья с 15% до 8% в PvE.
  • Path of Gluttony: Это умение теперь начинает движение немедленно. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 в PvE и с 1.0 до 1.25 в PvP. Увеличено исцеление от первого удара с 1,610 до 2,410. Это умение теперь является финалом-прыжком.
  • Gorge: Это умение теперь начинает движение немедленно. Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 в PvE и с 1.0 до 1.25 в PvP. Увеличено исцеление от первого удара с 1,610 до 2,410. Это умение теперь является финалом-прыжком. Уменьшены затраты здоровья с 20% до 12% в PvE.
  • Hungering Maelstrom: Ускорено время активации на 15% и уменьшена задержка после активации этого умения. Уменьшено время от активации до урона на 0.25 секунды. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.75 (только в PvE).
  • Gormandize: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5 в PvE и с 1.0 до 1.33 в PvP. Уменьшены затраты здоровья с 20% до 12% (только в PvE).
  • Devouring Visage: Это умение было переработано. Теперь оно бросает в вашу цель снаряд, который взрывается при ударе, вселяя страх в пораженных врагов.
  • Consume (necromancer): Это умение было переработано. Теперь оно высасывает силу из целей, пораженных Devouring Visage, нанося им урон и вызывая слабость. Дает мощь за каждую затронутую цель.

Рейнджер

  • Oaken Cudgel: Увеличен радиус применения защиты с 240 до 360. Это умение теперь при использовании накладывает на вашего питомца эффект постепенного исцеления. Этот эффект уменьшается при слиянии Аниморфа.
  • Thistleguard: Уменьшено время активации с 0.5 до 0.34 секунды.
  • Wild Strikes: Уменьшен общий коэффициент Силы с 3.0 до 2.4 и уменьшена длительность ошеломления с 2 до 1.5 секунды в WvW и PvP. Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало с чертой Quick Draw.
  • Rampant Growth: Это умение теперь исцеляет ближайших союзников при активации. Исправлена проблема, из-за которой это умение не взаимодействовало с чертой Let Loose.
  • Nature's Strength: Увеличена длительность с 15 до 25 секунд. Уменьшено количество стеков, необходимых для срабатывания Force of Nature, с 6 до 5.
  • Force of Nature.png
     Force of Nature: Уменьшен бонус к урону с 25% до 15% в WvW и PvP.
  • Tapped Out: Уменьшена длительность с 15 до 10 секунд.
  • Blood Moon.png
     Blood Moon: Исправлена проблема, из-за которой эта черта могла влиять на игрока, когда он спешивается.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые духи имели более длительную перезарядку под водой, чем предполагалось, в PvE.

Ревенант

  • Serene Slash: Уменьшен коэффициент Силы с 0.533 до 0.475 в WvW и PvP.
  • Acerbic Cut: Уменьшен коэффициент Силы с 0.533 до 0.475 в WvW и PvP.
  • Motivating Whirl: Уменьшен базовый барьер с 476 до 251. Уменьшен коэффициент силы исцеления с 0.6 до 0.3 в PvE и с 0.6 до 0.15 в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.667 в WvW и PvP.
  • Blossoming Aura: Это умение теперь может нацеливаться на союзников. Величина бонусного барьера и урона, вызываемая этим умением, больше не привязана к авто-атакам скипетра; вместо этого барьер и урон увеличиваются по мере того, как дольше аура находится на цели. Ауру можно взорвать раньше с помощью нового последующего умения Detonate Blossoming Aura. Увеличена перезарядка с 5 до 8 секунд в PvE и с 7 до 8 секунд в WvW и PvP. Уменьшен коэффициент силы исцеления с 1.0 до 0.3 в PvE и WvW и с 1.0 до 0.4 в PvP. Увеличен барьер за такт с 20% до 33% (только в PvP).
  • Detonate Blossoming Aura: Позволяет ревенанту вручную взорвать Blossoming Aura.
  • Otherworldly Bond: Это умение больше не требует затрат на поддержание. Бонусные эффекты, вызываемые этим умением, больше не привязаны к авто-атакам скипетра; вместо этого их эффекты усиливаются, чем дольше цель остается привязанной. Уменьшен интервал применения благ и состояний с 3 до 1 секунды. Уменьшена максимальная длительность привязи со 100 до 7 секунд. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд (только в PvE); перезарядка начнется только после того, как привязь будет разорвана. Увеличена длительность уязвимости с 5 до 8 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность мощи с 9 до 4 секунд в WvW и PvP. Уменьшена длительность ярости с 3 до 2 секунд в WvW и PvP.
  • Otherworldly Attraction (ally): Для активации как союзной, так и вражеской версии теперь требуется энергия. Уменьшен базовый барьер с 3,840 до 1,615. Увеличен коэффициент силы исцеления с 0.5 до 1.0.

Вор

  • Умения топора, требующие инициативы, теперь корректно активируют Lead Attacks и Assassin's Reward.
  • Deadly Ambition.png
     Deadly Ambition: Эта черта теперь будет работать, как и ожидалось, со сдвоенными умениями топора.
  • Cunning Salvo и Malicious Cunning Salvo: Топоры, создаваемые этими умениями, теперь корректно получают бонусы при отзыве с помощью сдвоенных умений. Топоры, создаваемые этими умениями, больше не будут всегда вызывать разоблачение при отзыве с помощью сдвоенных умений. Эти умения теперь являются финалами-взрывами. Уменьшено количество стеков кровотечения с 3 до 2 (только в PvE).
  • Malicious Cunning Salvo: Уменьшено количество стеков отравления с 3 до 1 (только в PvE).
  • Harrowing Storm: Это умение теперь будет отзывать топоры к выбранному врагу, а не игроку. Уменьшена вызываемая боль с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 4 секунды (только в PvE).
  • Venomous Volley: Уменьшена длительность отравления с 6 до 3 секунд (только в PvE).
  • Spinning Axe: Уменьшена длительность кровотечения с 6 до 3 секунд (только в PvE).
  • Улучшено поведение при нацеливании снарядов для всех умений топора.
  • Увеличена скорость снарядов для всех умений топора.
  • Исправлена проблема, из-за которой умения подготовки не могли корректно сброситься в начале PvP-матча.

Воин

  • Valiant Leap: Это умение теперь является финалом-прыжком и дает 5 единиц адреналина, когда оно воздействует на другого союзника.
  • Line Breaker: Исправлена проблема, из-за которой на это умение влияло проворство. Это умение теперь прицеливается на землю. Прибыв к указанной точке, игрок ослабит врагов и исцелит ближайших союзников, одновременно предоставив им стеки защиты, эгиды и неблокируемости.
  • Snap Pull: Это умение теперь отображает предупреждающий эффект для врагов во время активации.
  • Bullet Catcher: Исправлена проблема, из-за которой действие этого умения немедленно прерывалось при включении авто-атаки. Это умение больше не дает игроку длительность благ во время использования.
  • Defiant Roar: Это умение теперь дает 5 единиц адреналина и дополнительно 2 единицы адреналина за каждую атаку, заблокированную Bullet Catcher (до 6 бонусных единиц адреналина).
  • Rampart Splitter: Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 0.5 в PvP и WvW.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 158,837.

Обновление - 7 февраля 2024

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые мировые события масштабировались некорректно.
  • Последние слова можно приобрести у BLING-9009, если игроки выполнили достижениеExplorers of Antiquity”.
    • Если оружие заблокировано для покупки, текст “Завершите Бесшумный Прибой в режиме испытаний 25 раз для возможности покупки” будет исправлен в будущем релизе.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 158,034.

Обновление - 1 февраля 2024

Исправление ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки становились неуязвимыми на короткое время при входе в поверженное состояние в PvP.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 157,864.