Обновления игры/2017-02-22 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <noinclude>{{TOCright}}</noinclude> | + | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}} |
− | == Обновление #2 - 22 февраля 2017 == | + | </noinclude>== Обновление #2 - 22 февраля 2017 == |
=== Исправление ошибок === | === Исправление ошибок === | ||
* Исправлена проблема, из-за которой кольца [[Mist Band (Infused)|Туманного обода]] не могли быть [[attuned|настроены]] в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]]. | * Исправлена проблема, из-за которой кольца [[Mist Band (Infused)|Туманного обода]] не могли быть [[attuned|настроены]] в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]]. | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
* Исправлена проблема, из-за которой игроки могли оставаться в живых вне боев. | * Исправлена проблема, из-за которой игроки могли оставаться в живых вне боев. | ||
* Обновлена иконка [[Portable Magnetite Shard Vendor|Портативного торговца магнетитными осколками]]. | * Обновлена иконка [[Portable Magnetite Shard Vendor|Портативного торговца магнетитными осколками]]. | ||
− | * Исправлена проблема, из-за которой игроки умирали во второй раз, если они быстро воскрешались на контрольной точке в событии со [[ | + | * Исправлена проблема, из-за которой игроки умирали во второй раз, если они быстро воскрешались на контрольной точке в событии со [[Saul D'Alessio|Скованным пленником]]. |
* Для решения беспокоящих сообщество вопросов по поводу проблем с [[Challenge Mote|Пылинками испытаний]], доступен новый [[title|титул]] за перепрохождение всех Пылинок испытаний. | * Для решения беспокоящих сообщество вопросов по поводу проблем с [[Challenge Mote|Пылинками испытаний]], доступен новый [[title|титул]] за перепрохождение всех Пылинок испытаний. | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
=== Умения профессий === | === Умения профессий === | ||
==== Общее ==== | ==== Общее ==== | ||
− | + | Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых [[skill|умений]] и [[trait|черт]]. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт. | |
− | + | Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные [[combo finisher|комбо-финалы]]. В прошлом, мы делали отход от [[retaliation|возмездия]] к [[light aura|ауре света]], дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим [[blast finisher|финал-взрыв]] для [[light field|полей света]] – он будет напрямую снимать [[condition|состояния]] с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются. | |
− | * [[Rune of Lyssa]]: | + | * [[Rune of Lyssa]]: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага. |
− | * [[Rune of the Krait]]: | + | * [[Rune of the Krait]]: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели. |
− | * [[Light Field]]: | + | * [[Light Field|Поле света]]: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие. |
− | * [[Confusion]]: | + | * [[Confusion|Замешательство]]: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади. |
==== Элементалист ==== | ==== Элементалист ==== | ||
− | + | В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона [[elementalist|элементалистов]] в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона. | |
− | * {{skill icon|Arc Lightning}}: | + | * {{skill icon|Arc Lightning}}: Разделение этого умения с [[PvP]] было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры. |
− | * {{skill icon|Ride the Lightning}}: | + | * {{skill icon|Ride the Lightning}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Frost Aura}}: | + | * {{skill icon|Frost Aura}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Cleansing Wave}}: | + | * {{skill icon|Cleansing Wave}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2. |
− | * {{skill icon|Earthquake}}: | + | * {{skill icon|Earthquake}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста. |
− | * {{skill icon|Frozen Ground}}: | + | * {{skill icon|Frozen Ground}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|Healing Rain}}: | + | * {{skill icon|Healing Rain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Static Field | + | * {{skill icon|Static Field}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Meteor Shower}}: | + | * {{skill icon|Meteor Shower}}: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям. |
− | * {{skill icon|Armor of Earth}}: | + | * {{skill icon|Armor of Earth}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд. |
− | * {{skill icon|Mist Form}}: | + | * {{skill icon|Mist Form}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд. |
− | * {{skill icon|Ether Renewal}}: | + | * {{skill icon|Ether Renewal}}: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт. |
− | * {{skill icon|Arcane Brilliance}}: | + | * {{skill icon|Arcane Brilliance}}: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360. |
− | * {{skill icon|Overload Air}}: | + | * {{skill icon|Overload Air}}: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в [[PvE]]). |
− | * {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: | + | * {{skill icon|Glyph of Elemental Harmony}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре. |
− | * {{skill icon|Arcane Shield}}: | + | * {{skill icon|Arcane Shield}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры. |
==== Инженер ==== | ==== Инженер ==== | ||
− | + | Целью для [[engineer|инженеров]] в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в [[PvE]]. Стоит отметить отдельно, что черта [[Pinpoint Distribution]] теперь дает уникальный бонус к [[condition damage|урону от состояний]] союзникам вокруг инженера. Вспомогательный [[Flamethrower|набор с огнеметом]] теперь сфокусирован на [[burning|горении]] и поддержании этого состояния на противниках. | |
− | * {{skill icon|Blunderbuss}}: | + | * {{skill icon|Blunderbuss}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Fragmentation Shot}}: | + | * {{skill icon|Fragmentation Shot}}: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд. |
− | * {{skill icon|Blowtorch}}: | + | * {{skill icon|Blowtorch}}: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4. |
− | * {{skill icon|Elixir U}}: | + | * {{skill icon|Elixir U}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Toss Elixir U}}: | + | * {{skill icon|Toss Elixir U}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Super Elixir}}: | + | * {{skill icon|Super Elixir}}: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой. |
− | * {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}: | + | * {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами. |
− | * {{skill icon|Shredder Gyro}}: | + | * {{skill icon|Shredder Gyro}}: Увеличен урон примерно на 50%. |
− | * {{skill icon|Glue Bomb}}: | + | * {{skill icon|Glue Bomb}}: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд. |
− | * {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: | + | * {{skill icon|Big Ol' Bomb}}: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%. |
− | * {{skill icon|Flame Jet}}: | + | * {{skill icon|Flame Jet}}: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд. |
− | * {{skill icon|Flame Blast}}: | + | * {{skill icon|Flame Blast}}: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды. |
− | * {{skill icon|Detonate Flame Blast}}: | + | * {{skill icon|Detonate Flame Blast}}: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Short Fuse}}: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Glass Cannon}}: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Shaped Charge}}: Урон этой черты был увеличен с 7% до 10%. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Static Discharge}}: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Shrapnel}}: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Pinpoint Distribution}}: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам. |
− | * ''' | + | * '''Взрывчатка''': Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у [[Scrapper|Сборщика]] теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения: {{skill icon|Medic Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Blast Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Bulwark Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Purge Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Shredder Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Sneak Gyro Self-Destruct}}, {{skill icon|Throw Mine}}, {{skill icon|Detonate Mines}}, {{skill icon|Rocket Turret}}, {{skill icon|Rocket}}, {{skill icon|Explosive Rockets}}, {{skill icon|Timed Charge}}, {{skill icon|Scatter Mines}}, {{skill icon|Big Ol' Bomb}}, {{skill icon|Bomb}}, {{skill icon|Fire Bomb}}, {{skill icon|Concussion Bomb}}, {{skill icon|Grenade Barrage}}, {{skill icon|Grenade}}, {{skill icon|Shrapnel Grenade}}, {{skill icon|Flash Grenade}}, {{skill icon|Freeze Grenade}}, {{skill icon|Poison Grenade}}, {{skill icon|Mortar Shot}}, {{skill icon|Poison Gas Shell}}, {{skill icon|Endothermic Shell}}, {{skill icon|Flash Shell}}, {{trait icon|Bunker Down}}, {{trait icon|Evasive Powder Keg}}, {{trait icon|Explosive Descent}}, {{trait icon|Aim-Assisted Rocket}}, {{skill icon|Mine Field}}, {{skill icon|Detonate Mine Field}}, {{trait icon|Takedown Round}}, {{skill icon|Booby Trap}}, {{skill icon|Floating Mine}}). |
==== Страж ==== | ==== Страж ==== | ||
− | + | Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для [[guardian|стража]] в этом патче, но мы также дали специализации [[Dragonhunter|Драконоборец]] немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов. | |
− | * {{skill icon|Virtue of Resolve}}: | + | * {{skill icon|Virtue of Resolve}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки. |
− | * {{skill icon|Virtue of Courage}}: | + | * {{skill icon|Virtue of Courage}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки. |
− | * {{skill icon|Signet of Courage}}: | + | * {{skill icon|Signet of Courage}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки. |
− | * {{skill icon|Spear of Justice}}: | + | * {{skill icon|Spear of Justice}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды. |
− | * {{skill icon|Deflecting Shot}}: | + | * {{skill icon|Deflecting Shot}}: Хитбокс снарядов был улучшен. |
− | * {{skill icon|Whirling Wrath}}: | + | * {{skill icon|Whirling Wrath}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя. |
− | * {{skill icon|Leap of Faith}}: | + | * {{skill icon|Leap of Faith}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. |
− | * {{skill icon|Symbol of Wrath}}: | + | * {{skill icon|Symbol of Wrath}}: Увеличен урон на 22%. |
− | * {{skill icon|Binding Blade}}: | + | * {{skill icon|Binding Blade}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Purification}}: | + | * {{skill icon|Purification}}: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Litany of Wrath}}: | + | * {{skill icon|Litany of Wrath}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|"Receive the Light!"}}: | + | * {{skill icon|"Receive the Light!"}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. |
− | * {{skill icon|"Feel My Wrath!"}}: | + | * {{skill icon|"Feel My Wrath!"}}: Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP). |
==== Месмер ==== | ==== Месмер ==== | ||
− | + | [[Mesmer|Месмер]] получает несколько различных дополнений и переделок. [[Time Warp]] – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с [[phantasm|фантомами]], позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели. | |
− | * {{skill icon|Arcane Thievery}}: | + | * {{skill icon|Arcane Thievery}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Null Field}}: | + | * {{skill icon|Null Field}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Feedback}}: | + | * {{skill icon|Feedback}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Signet of Midnight}}: | + | * {{skill icon|Signet of Midnight}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Defender}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Defender}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд. |
− | * {{skill icon|Time Warp}}: | + | * {{skill icon|Time Warp}}: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты. |
− | * {{skill icon|Portal Exeunt}}: | + | * {{skill icon|Portal Exeunt}}: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre. |
− | * {{skill icon|Well of Action}}: | + | * {{skill icon|Well of Action}}: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд. |
− | * {{skill icon|Chaos Armor}}: | + | * {{skill icon|Chaos Armor}}: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации. |
− | * {{skill icon|Illusionary Counter}}: | + | * {{skill icon|Illusionary Counter}}: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки. |
− | * {{skill icon|Illusionary Riposte}}: | + | * {{skill icon|Illusionary Riposte}}: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Duelist}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Mage}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Mage}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации. |
− | * {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: | + | * {{skill icon|Phantasmal Warlock}}: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера. |
− | * | + | * [[Well|Источники]]: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления. |
− | * {{skill icon|Gravity Well}}: | + | * {{skill icon|Gravity Well}}: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift. |
==== Некромант ==== | ==== Некромант ==== | ||
− | + | Одной из основных целей для [[necromancer|некроманта]] в этом обновлении было улучшить [[greatsword|двуручный меч]] [[Reaper|Жнеца]] во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения. | |
− | * {{skill icon|Gravedigger}}: | + | * {{skill icon|Gravedigger}}: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды. |
− | * {{skill icon|Death Spiral}}: | + | * {{skill icon|Death Spiral}}: Урон этого умения был увеличен на 20%. |
− | * {{skill icon|Nightfall}}: | + | * {{skill icon|Nightfall}}: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало. |
− | * {{skill icon|Well of Darkness}}: | + | * {{skill icon|Well of Darkness}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд. |
− | * {{skill icon|Spectral Wall}}: | + | * {{skill icon|Spectral Wall}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Spectral Grasp}}: | + | * {{skill icon|Spectral Grasp}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Grasping Darkness}}: | + | * {{skill icon|Grasping Darkness}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%. |
− | * {{skill icon|Well of Blood}}: | + | * {{skill icon|Well of Blood}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Ritual of Life}}: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Deathly Chill}}: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE). |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Reaper's Onslaught}}: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня. |
− | * {{skill icon|Life Rend}}: | + | * {{skill icon|Life Rend}}: Урон увеличен на 17%. |
− | * {{skill icon|Life Slash}}: | + | * {{skill icon|Life Slash}}: Урон увеличен на 17%. |
− | * {{skill icon|Life Reap}}: | + | * {{skill icon|Life Reap}}: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%. |
− | * {{skill icon|Death's Charge}}: | + | * {{skill icon|Death's Charge}}: Урон увеличен на 30%. |
− | * {{skill icon|Chilling Scythe}}: | + | * {{skill icon|Chilling Scythe}}: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%. |
− | * | + | * Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления. |
==== Рейнджер ==== | ==== Рейнджер ==== | ||
− | + | В этом обновлении [[ranger|рейнджер]] увидит разнообразные изменения. Особо стоит отметить, что мы уменьшаем бонус урона с [[Grace of the Land]] и переделываем его, чтобы он был совместим со всеми умениями [[Celestial Avatar|Небесного Аватара]] и воздействовал на 10 целей вокруг [[Druid|Друида]]. Мы надеемся, что это увеличит ценность одного Друида в сценариях на большие группы. Атаки многих [[pet|питомцев]] получили улучшения в использовании и движении, чтобы улучшить общий урон по движущимся целям. Двуручный меч получил некоторые улучшения для улучшения урона и лучшей синергии с питомцами. Ну и наконец, некоторые редко используемые (и даже некоторые мета) вспомогательные умения получили общие улучшения качества жизни. | |
− | * {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: | + | * {{skill icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Это умение теперь дает питомцу рейнджера Attack of Opportunity, в результате чего его следующая атака нанесет на 50% больше урона. |
− | * {{skill icon|Hilt Bash}}: | + | * {{skill icon|Hilt Bash}}: Это умение теперь будет попадать более последовательно при использовании на максимальной дистанции. Это умение больше не дает бонус урона питомцам, но теперь оно перезаряжает умение двуручного меча Maul при попадании по противнику. |
− | * {{skill icon|Throw Torch}}: | + | * {{skill icon|Throw Torch}}: Физический урон этого умения был увеличен на 33%. |
− | * {{skill icon|Sharpening Stone}}: | + | * {{skill icon|Sharpening Stone}}: Количество стеков, накладываемых этим умением, было увеличено с 6 до 10. |
− | * {{skill icon|Muddy Terrain}}: | + | * {{skill icon|Muddy Terrain}}: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 2 до 3 секунд. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Soften the Fall}}: Длительность обездвиживания, накладываемая этой чертой, была увеличена с 2 до 3 секунд. |
− | * {{skill icon|Lightning Reflexes}}: | + | * {{skill icon|Lightning Reflexes}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Spike Trap}}: | + | * {{skill icon|Spike Trap}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Signet of the Wild}}: | + | * {{skill icon|Signet of the Wild}}: Исправлен баг, из-за которого рейнджер был неблокируемым. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Sharpened Edges}}: Шанс вызвать кровотечение при критическом ударе был уменьшен с 66% до 33%. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Grace of the Land}}: Урон за стек этой черты был уменьшен с 3 до 2. Количество целей, затрагиваемое этой чертой, было увеличено с 5 до 10. |
− | * {{skill icon|Natural Convergence}}: | + | * {{skill icon|Natural Convergence}}: Это умение теперь будет давать Grace of the Land на каждом такте, когда используется эта черта. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-птицы''': Обновлены наземные небазовые атаки, чтобы они равномернее попадали по врагам и могли быть использованы с большей дистанции. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-собаки''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы они надежнее попадали по противникам, а используемая дальность атак увеличена со 130 до 240. |
− | ** {{skill icon|Crippling Leap}}: | + | ** {{skill icon|Crippling Leap}}: Увеличена дальность атаки этого умения со 130 до 180. Также увеличена надежность этого умения за счет увеличения скорости движения и длительности. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства. |
− | ** {{skill icon|Brutal Charge (canine)}}: | + | ** {{skill icon|Brutal Charge (canine)}}: Уменьшено время разогрева активации на 0.5 секунды. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-дымчатые щитни''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться немного в сторону цели при использовании атак на земле. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200. |
− | ** {{skill icon|Takedown}}: | + | ** {{skill icon|Takedown}}: Эта атака обновлена для небольшого движения в сторону цели. Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 240. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-виверны''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели на каждом повороте. Сильно увеличена скорость атаки этого умения с 3.3 до 2.2 секунд. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200. |
− | ** {{skill icon|Tail Lash}}: | + | ** {{skill icon|Tail Lash (wyvern)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при использовании. Уменьшена атака этого умения с 3.6 до 1.2 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200. |
− | ** {{skill icon|Wing Buffet}}: | + | ** {{skill icon|Wing Buffet}}: Уменьшено начальное время активации этого умения на 0.5 секунды. Увеличен радиус атаки с 240 до 360. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-ящеры''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. |
− | ** {{skill icon|Chomp (drake)}}: | + | ** {{skill icon|Chomp (drake)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при атаках на земле. |
− | ** {{skill icon|Tail Swipe}}: | + | ** {{skill icon|Tail Swipe}}: Увеличен радиус этой атаки с 225 до 280. Сильно увеличена скорость атаки этого умения. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-кошки''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. |
− | ** {{skill icon|Bite (feline)}}: | + | ** {{skill icon|Bite (feline)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования. |
− | ** {{skill icon|Maul (feline)}}: | + | ** {{skill icon|Maul (feline)}}: Атака обновлена для большего движения в сторону цели на земле и более быстрого восстановления после использования. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-моа''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-свиньи''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. Увеличена дальность атаки со 130 до 200. |
− | ** {{skill icon|Maul (porcine)}}: | + | ** {{skill icon|Maul (porcine)}}: Атака обновлена для движения в сторону цели при атаках на земле. Уменьшена начальная стадия и задержка после активации примерно на 0.5 секунды каждая. |
− | ** {{skill icon|Brutal Charge (porcine)}}: | + | ** {{skill icon|Brutal Charge (porcine)}}: Уменьшена начальная стадия этого умения на 0.5 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.5 секунды. |
− | * ''' | + | * '''Питомцы-медведи''': Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. |
==== Ревенант ==== | ==== Ревенант ==== | ||
− | + | В дополнение к исправлению багов и изменениям качества жизни, мы хотим улучшить роль поддержки у [[revenant|ревенанта]]. [[Alacrity|Рвение]] теперь будет доступно в линейке [[specialization|специализаций]] [[Salvation|Спасение]], что позволит [[Project Tranquility|Скрижалям Вентари]] проецировать его постоянно. С нетерпением ждем возможности посмотреть на это в игре! | |
− | * {{skill icon|Searing Fissure}}: | + | * {{skill icon|Searing Fissure}}: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах. |
− | * {{skill icon|Temporal Rift}}: | + | * {{skill icon|Temporal Rift}}: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах. |
− | * {{skill icon|Legendary Centaur Stance}}: Project Tranquility | + | * {{skill icon|Legendary Centaur Stance}}: Project Tranquility теперь моментально активируется при вызове этой легенды. Стоимость этого умения была убрана. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Serene Rejuvenation}}: В дополнение к текущему бонусу, эта черта теперь позволяет Natural Harmony накладывать рвение на союзников на 3 секунды. |
− | * {{skill icon|Natural Harmony}}: | + | * {{skill icon|Natural Harmony}}: Базовое исцеление этого умения за уровень было уменьшено на 30%. Вклад в исцеление этого умения был увеличен на 180%. |
− | * {{skill icon|Forced Engagement}}: | + | * {{skill icon|Forced Engagement}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 35 энергии до 25. Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 10 секунд. |
− | * {{skill icon|Rite of the Great Dwarf}}: | + | * {{skill icon|Rite of the Great Dwarf}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 50 энергии до 40 (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Vengeful Hammers}}: | + | * {{skill icon|Vengeful Hammers}}: Увеличен базовый урон этого умения на 100%. |
− | * {{skill icon|Ventari's Will}}: | + | * {{skill icon|Ventari's Will}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 10 энергии до 5. |
− | * {{skill icon|Purifying Essence}}: | + | * {{skill icon|Purifying Essence}}: Стоимость этого умения была уменьшена с 30 энергии до 25. |
− | * {{skill icon|Unyielding Anguish}}: | + | * {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Увеличен базовый урон этого умения на 20%. Длительность боли, накладываемая этим умением, была увеличена с 5 до 6 секунд. |
− | * {{skill icon|Burst of Strength}}: | + | * {{skill icon|Burst of Strength}}: Увеличен базовый урон этого умения на 25% (вне PvP). |
==== Вор ==== | ==== Вор ==== | ||
− | + | Качество жизни и PvP были главной целью для [[thief|вора]], в основном для [[Daredevil|Сорвиголовы]]. Поэтому, мы уменьшаем [[endurance|выносливость]] в некоторых областях, чтобы решить проблему с выживаемостью через [[dodge|уклонения]], но также компенсируем это за счет дополнительного снятия состояний. | |
− | * {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: | + | * {{skill icon|Infiltrator's Strike}}: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется максимальная дальность в 900. Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды во всей игре. |
− | * {{skill icon|Vault}}: | + | * {{skill icon|Vault}}: Функциональность этого умения была обновлена. Пользователь будет более точно перемещаться в конечную точку в ситуация с высокой задержкой в большинстве сценариев. На это умение теперь воздействует проворство. Это умение теперь требует прямой линии видимости до целевой точки. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Bounding Dodger}}: Эта черта больше не будет вызывать срабатывание части с уроном и бонусом, если уклонение было отменено или прервано. |
− | * {{skill icon|Signet of Agility}}: | + | * {{skill icon|Signet of Agility}}: Получение выносливости с этого умения было уменьшено со 100 до 50 (только в PvP). Снятие состояний было увеличено с 1 до 3 во всех режимах игры. |
− | + | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: Получение выносливости с этого умения было уменьшено с 25 до 20 за такт (только в PvP). | |
− | * {{skill icon|Channeled Vigor}}: | + | * {{trait icon|Hard to Catch}}: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 45 секунд (только в PvP). |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Upper Hand}}: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP). |
− | * {{ | + | * {{skill icon|Body Shot}}: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Body Shot}}: | + | * {{skill icon|Cloak and Dagger}}: Уязвимость, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 стеков. |
− | * {{skill icon|Cloak and Dagger}}: | + | * {{skill icon|Assassin's Signet}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд. |
− | * {{skill icon|Assassin's Signet}}: | + | * {{skill icon|Needle Trap}}: Отравление, накладываемое этим умением, было увеличено с 1 до 3 стеков. |
− | * {{skill icon|Needle Trap}}: | + | * {{skill icon|Caltrops}}: Длительность кровотечения, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 секунд. |
− | * {{skill icon|Caltrops}}: | + | * {{skill icon|Tripwire}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. |
− | * {{skill icon|Tripwire}}: | ||
==== Воин ==== | ==== Воин ==== | ||
− | + | [[Banner|Стяги]] [[warrior|воинов]] были последним элементом нашего увеличения количества целей, вместе с уникальными усилениями от каждого стяга до 10 целей. После этого, мы в основном сфокусировались на улучшении эффективности оружия и вспомогательных умений, с серьезным усилением неиспользуемых областей. | |
− | * {{skill icon|Eviscerate}}: | + | * {{skill icon|Eviscerate}}: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды. |
− | * {{skill icon|Hamstring}}: | + | * {{skill icon|Hamstring}}: Эта атака теперь накладывает 1 стек кровотечения на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам. |
− | * {{skill icon|Fierce Blow}}: | + | * {{skill icon|Fierce Blow}}: Базовый урон этого умения был увеличен на 28%. |
− | * {{skill icon|Hammer Shock}}: | + | * {{skill icon|Hammer Shock}}: Базовый урон этого умения был увеличен на 25%. |
− | * {{skill icon|Combustive Shot}}: | + | * {{skill icon|Combustive Shot}}: Радиус этого умения теперь 360 на всех уровнях адреналина. |
− | * {{skill icon|Rupturing Smash}}: | + | * {{skill icon|Rupturing Smash}}: Урон увеличен на 50%. |
− | * {{skill icon|Counterblow}}: | + | * {{skill icon|Counterblow}}: Это умение теперь накладывает 10 стеков уязвимости на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам во всех областях игры. Снижен урон этого умения на 12.5% (только в PvP). |
− | * {{skill icon|"To the Limit!"}}: | + | * {{skill icon|"To the Limit!"}}: Получение выносливости с этого умения было увеличено с 25 до 50. |
− | * {{skill icon|"Shake It Off!"}}: | + | * {{skill icon|"Shake It Off!"}}: Количество состояний, снимаемых этим умением, было увеличено с 1 до 2. |
− | * {{skill icon|"For Great Justice!"}}: | + | * {{skill icon|"For Great Justice!"}}: Мощь, получаемая от этого умения, была увеличена с 3 до 6 стеков. |
− | * {{skill icon|Mending}}: | + | * {{skill icon|Mending}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд (только в PvP). |
− | * {{skill icon|Blood Reckoning}}: | + | * {{skill icon|Blood Reckoning}}: Количество исцеления с этого умения было увеличено с 10% до 20%. |
− | * {{ | + | * {{trait icon|Vigorous Shouts}}: Эффект силы исцеления у этой черты был увеличен на 20%. |
− | * {{skill icon|Banner of Defense}}: | + | * {{skill icon|Banner of Defense}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10. |
− | * {{skill icon|Banner of Discipline}}: | + | * {{skill icon|Banner of Discipline}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10. |
− | * {{skill icon|Banner of Strength}}: | + | * {{skill icon|Banner of Strength}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10. |
− | * {{skill icon|Banner of Tactics}}: | + | * {{skill icon|Banner of Tactics}}: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10. |
− | * {{skill icon|Earthshaker}}: | + | * {{skill icon|Earthshaker}}: Исправлен баг, из-за которого это умение било по 10 целям на 1 уровне адреналина. |
− | * {{skill icon|Blaze Breaker}}: | + | * {{skill icon|Blaze Breaker}}: Это умение теперь будет пытаться развернуть вас к цели вместо того, чтобы сразу проваливаться. Если вы не можете повернуться к цели, оно будет использовано в том направлении, куда вы смотрите. |
− | * {{skill icon|Whirling Axe}}: | + | * {{skill icon|Whirling Axe}}: Исправлен баг, из-за которого это умение не отменялось, когда вы начинали планировать. |
− | * {{trait icon|Deep Strike}}: | + | * {{trait icon|Deep Strike}}: Эта черта была изменена и теперь она дает воину урон от состояний, когда у него есть ярость. Получение урона от состояний было увеличено со 150 до 180. |
− | * {{trait icon|Adrenal Health}}: | + | * {{trait icon|Adrenal Health}}: Количество исцеления с этой черты было уменьшено на 10% (только в PvP). |
− | === | + | === Структурированное PvP === |
− | * Birthday | + | * [[Birthday Booster|Усилители Дня рождения]] и [[Celebration Booster|Праздничные усилители]] теперь можно использовать на PvP-картах. |
− | * Wintersday | + | * [[Wintersday Mystery Box|Сундуки Черного Льва Зимних Дней]] теперь можно открывать на PvP-картах. |
− | * | + | * [[Dab of Destabilized Ectoplasm|Кусочки]], [[Glob of Destabilized Ectoplasm|Шары]] и [[Clump of Destabilized Ectoplasm|Глыбы дестабилизированной эктоплазмы]] можно теперь использовать в PvP-лобби. |
− | * | + | * [[Bag of Spirit Shards|Мешок осколков душ]], выдаваемый в подарке на второй День рождения, теперь можно использовать на PvP-картах. |
− | * | + | * Разрыв связи в PvP-матче теперь будет добавлять дополнительное время к отсчету до возрождения, высчитываемое из максимального времени кровотечения в поверженном состоянии с максимумом в 30 секунд. Переподключение к PvP-матчу во время отсчета до возрождения приведет к смерти. |
− | * Mastery: | + | * [[Mastery|Мастерство]]: Быстрота командира теперь работает в PvP-лобби. |
− | ==== | + | ==== Лиги ==== |
+ | * Проиграв ранговый матч сезона с количеством очков в размере 80% и больше от выигравшей команды, даст бонус Near Victory и 2 очка. | ||
+ | * Добавлена дельта рейтинга в историю игры для матчей лиги. | ||
+ | * [[Ardent Glorious armor|Броня Пылкой Славы]] теперь может быть использована в [[Mystic Forge|Мистической Кузнице]]. | ||
+ | * [[Ascended|Вознесенные]] PvP-[[trinket|украшения]] теперь имеют правильные иконки. | ||
+ | * Вознесенные PvP-[[ring|кольца]] можно настраивать. | ||
+ | * [[Mini Emperor Llama|Миниатюрная Императорская Лама]] доступна у [[League Vendor|Торговца лиги]]. | ||
+ | * Сильно уменьшено количество [[Transmutation Charge|Зарядов трансмутации]], получаемых из сундуков лиги. | ||
+ | * Уменьшено количество [[Unidentified Dye|Неопознанных красок]], получаемых из сундуков лиги. | ||
+ | * Уменьшено количество [[Ascended Shard of Glory|Вознесенных осколков славы]], получаемых из сундуков лиги, но Вознесенные осколки славы добавлены в повторяемый сундук с наградой Byzantium. | ||
+ | * Вознесенная PvP-броня и оружие теперь требуют особой валюты, которую вы создаете с Вознесенными осколками славы и золотом. | ||
+ | ** Рецепты доступны у вознесенных торговцев за билеты лиги. | ||
+ | ** Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов. | ||
+ | * Шкурки брони Пылкой Славы теперь доступны у вознесенных PvP-торговцев. | ||
− | + | === Мир против Мира === | |
− | + | ==== Общее ==== | |
− | * | + | * Когда вас убивают с большим превосходством в количестве, команда противника не получает очки войны. |
− | * | + | * Все [[siege weapon|осадные устройства]] и ловушки переделаны в предметы, которые исчезают из инвентаря только после установки. |
− | * | + | ** Это изменение было сделано, чтобы исправить баги, из-за которых осадные устройства и ловушки не возвращались корректно в инвентарь, если не были поставлены. |
− | * | + | * Осадные комплекты теперь остаются в руках игроков, пока они их не выкинут, отменят или они не закончатся. |
− | * | + | * Изменено [[Potion of Ascalonian Mages|Зелье аскалонских магов]], чтобы оно работало как боевые тоники. Преображение теперь позволяет использовать все умения игрока. Преображение исчезает через 30 минут. Повторный клик по зелью снимает трансформацию. |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | ==== [[Alpine Borderlands|Горные Пограничья]] ==== |
− | + | * Задние ворота [[Garrison|Гарнизона]], ведущие в комнату лорда, теперь имеют все три стадии: улучшение (secured), усиление (reinforced) и укрепление (fortified) – как и другие ворота. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==== | + | ==== [[Desert Borderlands|Пустынные Пограничья]] ==== |
− | * | + | * Убрана парящая горгулья в [[Shrine of Fire|Святилище Огня]]. |
− | === | + | === Фракталы === |
− | * | + | * Команды ''/resign'', ''/qq'', ''/gg'' и т.д. теперь можно использовать во фракталах. |
+ | * Вознесенная фрактальная броня теперь требует особой валюты, которую вы создаете из [[Fractal Research Page|Страниц исследования фракталов]], [[Fractal Relic|Фрактальных реликвий]] и золота. | ||
+ | ** Эти рецепты доступны у [[BLING-9009]]. | ||
+ | ** Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов. | ||
+ | * Ненужные [[Integrated Fractal Matrix|Интегрированные фрактальные матрицы]] можно конвертировать в [[Fractal Encryption Key|Ключи фрактального шифрования]] по цене в 10 ключей за матрицу у BLING-9009. | ||
+ | * Исправлен баг в интерфейсе событий, из-за которого для [[Thaumanova Anomaly|Аномалии Тауманова]] отображалось два показателя здоровья. | ||
− | === | + | === Живой Мир === |
− | * | + | * Игроки теперь могут войти в [[Noran's Safe Room|Убежище Норана]] используя [[Noran's Oiled Chest Key|смазанный ключ]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | ==== Общее ==== |
− | + | * Исправлена проблема, из-за которой многие умения месмера, создающие [[clone|клонов]], не создавали клонов для игроков, использующих [[Endless Miniature Tonic|Бесконечный тоник миниатюр]] и [[Infinite Watchknight Tonic|Бесконечный тоник Часового Рыцаря]]. | |
− | + | * Солдаты [[Pact|Пакта]], возвращающиеся с операции в [[Maguuma Jungle|Джунглях Магуумы]], установили памятный монумент на входе в [[the Grove|Рощу]]. | |
− | |||
− | * | ||
− | * [[Pact]] | ||
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | === Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев === | ||
Строка 320: | Строка 318: | ||
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki === | === Заметки Guild Wars 2 Wiki === | ||
− | * Сборка: 72,781. | + | * Сборка: 72,781.<noinclude> |
− | <noinclude> | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== | ||
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-22-fevralya-2017-balans/ Изменения в патче от 22 февраля 2017 — баланс], GuildWars-2.ru | * [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-22-fevralya-2017-balans/ Изменения в патче от 22 февраля 2017 — баланс], GuildWars-2.ru | ||
− | |||
</noinclude> | </noinclude> |
Текущая версия на 21:51, 20 ноября 2021
- Позднее
- 23 февраля 2017
- Ранее
- 13 февраля 2017
Обновление #2 - 22 февраля 2017
Исправление ошибок[править]
- Исправлена проблема, из-за которой кольца Туманного обода не могли быть настроены в Мистической Кузнице.
- Исправлена проблема, из-за которой группы не могли войти на ранговые PvP-арены.
- Исправлен сбой в работе клиента.
- Исправлен сбой в работе сервера.
Поздние заметки[править]
Общее[править]
- Доступ к тайнику Дворецкого Альберта на Озере Дорик больше не будет закрываться, когда игроки переигрывают историю Головы Змеи.
- Исправлен баг, из-за которого рецепт Мистической Кузницы для смены характеристик вознесенных средних ботинок на префикс Seraph возвращал вместо этого Ходоки Ларантира.
- Декорации, продаваемые Дворецким Альбертом на Озере Дорик, теперь нужно относить к Торговцу декорациями гильдии в зале гильдии, чтобы получить декорацию для гильдии.
- На Приозерном Базаре добавлен торговец.
- Исправлен баг, из-за которого исчезал весь текст эффекта Seraph Morale.
- Обновлена модель жил Нефритовых фрагментов в домашнем инстансе.
Рейды[править]
Общее[править]
- Добавлены окошки подтверждения для вкладок Обмен (Exchanges) всем торговцам рейдов.
- Исправлен баг, из-за которого при разборе некоторых вознесенных и настроенных колец из рейдовых наград не выдавались Магнетитные осколки.
Оплот Преданных[править]
- Игроки теперь могут безопасно входить в комнату Крепостной Конструкции, прежде чем она начнет с ними бой.
- Двери в комнату Крепостной Конструкции теперь закрываются при начале события, а не с задержкой.
Бастион Кающихся[править]
- Исправлен баг, из-за которого Самарог активировал Inevitable Betrayal на слишком многих целях за раз.
- Исправлен баг, из-за которого игроки иногда могли быть возрождены во время сражения с Керном Неукротимым.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли оставаться в живых вне боев.
- Обновлена иконка Портативного торговца магнетитными осколками.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки умирали во второй раз, если они быстро воскрешались на контрольной точке в событии со Скованным пленником.
- Для решения беспокоящих сообщество вопросов по поводу проблем с Пылинками испытаний, доступен новый титул за перепрохождение всех Пылинок испытаний.
Профессии[править]
Общее[править]
- Добавлена задержка для неудачных использований умений на расстоянии на целях позади игрока, когда зажата кнопка атаки.
Месмер[править]
- Continuum Split: Это умение теперь имеет корректную перезарядку при естественном завершении.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 72,879.
Обновление - 22 февраля 2017[править]
Умения профессий[править]
Общее[править]
Об увеличении максимального количества целей: В этом обновлении баланса, мы увеличиваем максимальное количество целей у некоторых умений и черт. Предпринимая подобный шаг, мы должны принимать во внимание различные аспекты, от здоровья игры до производительности серверов. Эти изменения внесены с определенной целью – улучшить композиции больших групп и улучшить их общие возможности в поддержке. Мы продолжим наблюдать за этими изменениями и будем вносить исправления по мере необходимости. Однако, мы не будем увеличивать стандартный максимум в 5 целей для умений игроков и будем очень редко (если вообще будем) увеличивать существующие максимумы умений и черт.
Впервые за очень долгое время, мы меняем то, что делают определенные комбо-финалы. В прошлом, мы делали отход от возмездия к ауре света, дающей возмездие. В этом обновлении, мы изменим финал-взрыв для полей света – он будет напрямую снимать состояния с ближайших союзников. Команда будет анализировать эффекты этого изменения во всех режимах игры и будет вносить исправления, если таковые потребуются.
- Rune of Lyssa: Эта руна больше не будет срабатывать, если на игроке нет состояний. Этот предмет теперь использует стандартную таблицу преобразования состояний в блага.
- Rune of the Krait: Исправлен баг, из-за которого 6-й эффект руны не накладывал корректно боль на цели.
- Поле света: Взрыв в поле света теперь снимает состояния с союзников в радиусе 360. Ранее давал возмездие.
- Замешательство: Исправлен баг, из-за которого игрок мог получить большой урон при использовании авто-атаки дальнего боя, когда цель была позади.
Элементалист[править]
В этом обновлении, мы ускорили некоторые перезарядки для оружейных и вспомогательных умений, которые казались слишком большими по сравнению с предыдущим уменьшением перезарядки черт. Учитывая это, мы также искали варианты по снижению урона элементалистов в высокоуровневом контенте, так как урон и смесь вспомогательных умений этой профессии на данный момент сильно потеснил других потенциальных профессий с высоким нанесением урона.
- Arc Lightning: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь будет наносить больше урона (25%) во всех областях игры.
- Ride the Lightning: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Frost Aura: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Cleansing Wave: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Количество снимаемых состояний было увеличено с 1 до 2.
- Earthquake: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд. Исправлен баг, из-за которого финал-взрыв срабатывал вокруг выбранной цели, а не вокруг элементалиста.
- Frozen Ground: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Healing Rain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Static Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
- Meteor Shower: У этого умения теперь перезарядка в 0.5 секунд при попадании по не являющимся игроками целям.
- Armor of Earth: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 50 секунд.
- Mist Form: Перезарядка этого умения была уменьшена с 75 до 60 секунд.
- Ether Renewal: Исцеление этого умения было увеличено на 6% за такт.
- Arcane Brilliance: Радиус этого умения был увеличен с 240 до 360.
- Overload Air: Урон этого умения был уменьшен на 7% (только в PvE).
- Glyph of Elemental Harmony: Разделение этого умения с PvP было убрано, и перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд во всей игре.
- Arcane Shield: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь использует уменьшенную перезарядку (40 секунд) во всех режимах игры.
Инженер[править]
Целью для инженеров в этом обновлении было улучшить синергию черт, полезность оружия и чистоту цели использования наборов. Оба типа билдов – и на урон, и на состояния – будут затронуты в этом раунде изменений, с фокусировкой на жизнеспособности в группе в PvE. Стоит отметить отдельно, что черта Pinpoint Distribution теперь дает уникальный бонус к урону от состояний союзникам вокруг инженера. Вспомогательный набор с огнеметом теперь сфокусирован на горении и поддержании этого состояния на противниках.
- Blunderbuss: Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры. Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции. Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.
- Fragmentation Shot: Длительность кровотечения была увеличена с 3 до 4 секунд.
- Blowtorch: Количество накладываемого горения у этого умения было увеличено с 1/2/3 до 2/3/4.
- Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Toss Elixir U: Перезарядка этого умения была уменьшена с 50 до 40 секунд.
- Super Elixir: Исправлен баг, из-за которого это умение показывало неправильные данные об исцелении под водой.
- Shredder Gyro Self-Destruct: Увеличен урон, для соответствия с другими коптерами.
- Shredder Gyro: Увеличен урон примерно на 50%.
- Glue Bomb: Длительность обездвиживания этого умения была увеличена с 1 до 2 секунд.
- Big Ol' Bomb: На это умение теперь действует Short Fuse. Визуальный размер бомбы был увеличен на 33%.
- Flame Jet: Длительность горения, накладываемого при финальном ударе этого умения, была увеличена с 2 до 4 секунд.
- Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 66%. Это умение теперь накладывает горение на 3 секунды.
- Detonate Flame Blast: Уменьшен базовый урон этого умения на 57%. Это умение теперь накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
- Short Fuse: Обновлено время запала, чтобы корректно отображать уменьшение на 0.5 секунды. Эта черта теперь влияет на Big Ol’ Bomb.
- Glass Cannon: Пороговое значение для увеличения урона было уменьшено с 90% до 75%.
- Shaped Charge: Урон этой черты был увеличен с 7% до 10%.
- Static Discharge: Урон, наносимый этой чертой, был увеличен на 20%.
- Shrapnel: Шанс активации этой черты был увеличен с 15% до 33%. Уменьшена длительность хромоты с 2 до 1 секунды. Уменьшена длительность кровотечения с 12 до 6 секунд. Исправлены проблемы с этой чертой, из-за которых она активировалась с меньшей чем планировалось частотой у некоторых умений. Обновлено описание, чтобы указать, что эта черта активируется только при ударе.
- Pinpoint Distribution: Эта черта больше не дает урон от состояний в зависимости от Точности. Эта черта теперь дает до 150 к урону от состояний ближайшим союзникам.
- Взрывчатка: Умения, которые считаются взрывчаткой для черт Steel-Packed Powder, Explosive Powder и Shrapnel, теперь помечены в описании. Детонация коптеров у Сборщика теперь тоже считается взрывчаткой. Умения, которые не бьют по врагу, такие как Smoke Bomb и Magnetic Bomb, больше не считаются взрывчаткой для понятности в бою. Затронутые умения: Medic Gyro Self-Destruct, Blast Gyro Self-Destruct, Bulwark Gyro Self-Destruct, Purge Gyro Self-Destruct, Shredder Gyro Self-Destruct, Sneak Gyro Self-Destruct, Throw Mine, Detonate Mines, Rocket Turret, Rocket, Explosive Rockets, Timed Charge, Scatter Mines, Big Ol' Bomb, Bomb, Fire Bomb, Concussion Bomb, Grenade Barrage, Grenade, Shrapnel Grenade, Flash Grenade, Freeze Grenade, Poison Grenade, Mortar Shot, Poison Gas Shell, Endothermic Shell, Flash Shell, Bunker Down, Evasive Powder Keg, Explosive Descent, Aim-Assisted Rocket, Mine Field, Detonate Mine Field, Takedown Round, Booby Trap, Floating Mine).
Страж[править]
Улучшения для малоиспользуемых базовых умений были основной темой для стража в этом патче, но мы также дали специализации Драконоборец немного больше возможностей для контригры в PvP-сценариях. Мы вновь объединили (PvE и PvP) те изменения, чтобы были введены этой зимой, чтобы выбирать либо более мощный вариант, либо компенсируя это более мощным уровнем, чем доступен в большинстве игровых режимов.
- Virtue of Resolve: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 30 секунд перезарядки.
- Virtue of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 45 секунд базовой перезарядки.
- Signet of Courage: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется 120 секунд перезарядки.
- Spear of Justice: Время активации этого умения было увеличено с 0.25 до чуть менее 0.75 секунды.
- Deflecting Shot: Хитбокс снарядов был улучшен.
- Whirling Wrath: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд. Увеличен урон на 20%. Урон от снарядов теперь выводится отдельно от урона ближнего боя.
- Leap of Faith: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Symbol of Resolution: Увеличен урон на 22%.
- Binding Blade: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Purification: Исцеление от ловушки этого умения было уменьшено примерно на 16% (только в PvP).
- Litany of Wrath: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
- "Receive the Light!": Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд.
- "Feel My Wrath!": Длительность проворства с этого умения была увеличена с 5 до 8 секунд (только в PvP).
Месмер[править]
Месмер получает несколько различных дополнений и переделок. Time Warp – это одно из тех отборных умений и черт в этом обновлении, которое теперь действует на 10 целей. Также в этом обновлении мы добавляем начальные атаки некоторым умениям с фантомами, позволяя месмеру проводить атаку в дополнение к вызову, чтобы добавить более постоянное давление на цели.
- Arcane Thievery: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 25 секунд (только в PvP).
- Null Field: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд.
- Feedback: Перезарядка этого умения была уменьшена с 32 до 25 секунд (только в PvP).
- Signet of Midnight: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
- Phantasmal Defender: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд.
- Time Warp: Интервал проворства и замедления, накладываемых этим умением, был увеличен с каждой 1 до каждых 2 секунд. Длительность проворства и замедления была увеличена с 1 до 2 секунд. Это умение теперь действует на 10 целей. Это умение теперь накладывает замедление через неблокируемую атаку, а не напрямую сквозь все защиты.
- Portal Exeunt: У этого умения теперь есть 1 секунда перезарядки после использования Portal Entre.
- Well of Action: Увеличена длительность проворства с 3 до 4 секунд.
- Chaos Armor: Уменьшена перезарядка до 30 секунд. Это умение теперь накладывает случайное состояние (замешательство, хромота или слабость) на ближайших врагов при активации.
- Illusionary Counter: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
- Illusionary Riposte: Это умение теперь дает уклонение от атак во время анимации контратаки.
- Phantasmal Duelist: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает медленно движущийся снаряд, накладывающий хромоту при попадании.
- Phantasmal Mage: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь поджигает ближайших противников при активации.
- Phantasmal Warlock: В дополнение к предыдущему эффекту, это умение теперь выстреливает снаряды Winds of Chaos в 3 уникальные цели в радиусе 600 от месмера.
- Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
- Gravity Well: Исправлен баг, из-за которого этот источник разрушался раньше времени при использовании с Continuum Shift.
Некромант[править]
Одной из основных целей для некроманта в этом обновлении было улучшить двуручный меч Жнеца во всех режимах игры, не увеличивая его мощь там, где он и так был хорош. Также мы постарались улучшить некоторые базовые вспомогательные умения.
- Gravedigger: Задержка после активации этого умения была уменьшена на 0.2 секунды.
- Death Spiral: Урон этого умения был увеличен на 20%.
- Nightfall: Это умение теперь конвертирует блага в состояния у тех врагов, по которым оно попало.
- Well of Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 35 секунд.
- Spectral Ring: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Spectral Grasp: Перезарядка этого умения была уменьшена с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Grasping Darkness: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд. Урон увеличен на 30%.
- Well of Blood: Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
- Ritual of Life: Источник, создаваемый этой чертой, был переименован в Lesser Well of Blood и будет использовать 35 секунд перезарядки.
- Deathly Chill: Увеличено количество стеков кровотечения до 3 на 5 секунд (только в PvE).
- Reaper's Onslaught: Теперь дает до 225 бонусной Свирепости пока используется Саван, в зависимости от эффективного уровня.
- Life Rend: Урон увеличен на 17%.
- Life Slash: Урон увеличен на 17%.
- Life Reap: Урон увеличен на 12.5%. Увеличено получение жизненной силы с 1.5% до 2%.
- Death's Charge: Урон увеличен на 30%.
- Chilling Scythe: Увеличено получение жизненной силы с 3% до 5%.
- Источники: Исправлен баг, из-за которого источники показывали свои эффекты неправильно при воздействии проворства или замедления.
Рейнджер[править]
В этом обновлении рейнджер увидит разнообразные изменения. Особо стоит отметить, что мы уменьшаем бонус урона с Grace of the Land и переделываем его, чтобы он был совместим со всеми умениями Небесного Аватара и воздействовал на 10 целей вокруг Друида. Мы надеемся, что это увеличит ценность одного Друида в сценариях на большие группы. Атаки многих питомцев получили улучшения в использовании и движении, чтобы улучшить общий урон по движущимся целям. Двуручный меч получил некоторые улучшения для улучшения урона и лучшей синергии с питомцами. Ну и наконец, некоторые редко используемые (и даже некоторые мета) вспомогательные умения получили общие улучшения качества жизни.
- Maul: Это умение теперь дает питомцу рейнджера Attack of Opportunity, в результате чего его следующая атака нанесет на 50% больше урона.
- Hilt Bash: Это умение теперь будет попадать более последовательно при использовании на максимальной дистанции. Это умение больше не дает бонус урона питомцам, но теперь оно перезаряжает умение двуручного меча Maul при попадании по противнику.
- Throw Torch: Физический урон этого умения был увеличен на 33%.
- Sharpening Stone: Количество стеков, накладываемых этим умением, было увеличено с 6 до 10.
- Muddy Terrain: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 2 до 3 секунд.
- Child of Earth: Длительность обездвиживания, накладываемая этой чертой, была увеличена с 2 до 3 секунд.
- Lightning Reflexes: Перезарядка этого умения была уменьшена с 40 до 30 секунд (только в PvP).
- Spike Trap: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 30 секунд (только в PvP).
- Signet of the Wild: Исправлен баг, из-за которого рейнджер был неблокируемым.
- Sharpened Edges: Шанс вызвать кровотечение при критическом ударе был уменьшен с 66% до 33%.
- Grace of the Land: Урон за стек этой черты был уменьшен с 3 до 2. Количество целей, затрагиваемое этой чертой, было увеличено с 5 до 10.
- Natural Convergence: Это умение теперь будет давать Grace of the Land на каждом такте, когда используется эта черта.
- Питомцы-птицы: Обновлены наземные небазовые атаки, чтобы они равномернее попадали по врагам и могли быть использованы с большей дистанции.
- Питомцы-собаки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы они надежнее попадали по противникам, а используемая дальность атак увеличена со 130 до 240.
- Crippling Leap: Увеличена дальность атаки этого умения со 130 до 180. Также увеличена надежность этого умения за счет увеличения скорости движения и длительности. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
- Brutal Charge: Уменьшено время разогрева активации на 0.5 секунды. Это умение теперь будет попадать под воздействие проворства.
- Питомцы-дымчатые щитни: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться немного в сторону цели при использовании атак на земле. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
- Takedown: Эта атака обновлена для небольшого движения в сторону цели. Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 240.
- Питомцы-виверны: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели на каждом повороте. Сильно увеличена скорость атаки этого умения с 3.3 до 2.2 секунд. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
- Tail Lash: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при использовании. Уменьшена атака этого умения с 3.6 до 1.2 секунды. Увеличена дальность, на которой существо будет атаковать, со 130 до 200.
- Wing Buffet: Уменьшено начальное время активации этого умения на 0.5 секунды. Увеличен радиус атаки с 240 до 360.
- Питомцы-ящеры: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
- Chomp: Атака обновлена для большего движения в сторону цели при атаках на земле.
- Tail Swipe: Увеличен радиус этой атаки с 225 до 280. Сильно увеличена скорость атаки этого умения.
- Питомцы-кошки: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
- Питомцы-моа: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
- Питомцы-свиньи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле. Увеличена дальность атаки со 130 до 200.
- Maul: Атака обновлена для движения в сторону цели при атаках на земле. Уменьшена начальная стадия и задержка после активации примерно на 0.5 секунды каждая.
- Brutal Charge: Уменьшена начальная стадия этого умения на 0.5 секунды. Уменьшена задержка после активации на 0.5 секунды.
- Питомцы-медведи: Обновлены наземные базовые атаки, чтобы двигаться дальше в сторону цели при атаках на земле.
Ревенант[править]
В дополнение к исправлению багов и изменениям качества жизни, мы хотим улучшить роль поддержки у ревенанта. Рвение теперь будет доступно в линейке специализаций Спасение, что позволит Скрижалям Вентари проецировать его постоянно. С нетерпением ждем возможности посмотреть на это в игре!
- Searing Fissure: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
- Temporal Rift: Это умение будет теперь более надежно поражать противников на склонах.
- Legendary Centaur Stance: Project Tranquility теперь моментально активируется при вызове этой легенды. Стоимость этого умения была убрана.
- Serene Rejuvenation: В дополнение к текущему бонусу, эта черта теперь позволяет Natural Harmony накладывать рвение на союзников на 3 секунды.
- Natural Harmony: Базовое исцеление этого умения за уровень было уменьшено на 30%. Вклад в исцеление этого умения был увеличен на 180%.
- Forced Engagement: Стоимость этого умения была уменьшена с 35 энергии до 25. Перезарядка этого умения была увеличена с 5 до 10 секунд.
- Rite of the Great Dwarf: Стоимость этого умения была уменьшена с 50 энергии до 40 (только в PvP).
- Vengeful Hammers: Увеличен базовый урон этого умения на 100%.
- Ventari's Will: Стоимость этого умения была уменьшена с 10 энергии до 5.
- Purifying Essence: Стоимость этого умения была уменьшена с 30 энергии до 25.
- Call to Anguish: Увеличен базовый урон этого умения на 20%. Длительность боли, накладываемая этим умением, была увеличена с 5 до 6 секунд.
- Burst of Strength: Увеличен базовый урон этого умения на 25% (вне PvP).
Вор[править]
Качество жизни и PvP были главной целью для вора, в основном для Сорвиголовы. Поэтому, мы уменьшаем выносливость в некоторых областях, чтобы решить проблему с выживаемостью через уклонения, но также компенсируем это за счет дополнительного снятия состояний.
- Infiltrator's Strike: Разделение этого умения с PvP было убрано, и теперь используется максимальная дальность в 900. Длительность обездвиживания была увеличена с 1 до 1.5 секунды во всей игре.
- Vault: Функциональность этого умения была обновлена. Пользователь будет более точно перемещаться в конечную точку в ситуация с высокой задержкой в большинстве сценариев. На это умение теперь воздействует проворство. Это умение теперь требует прямой линии видимости до целевой точки.
- Bounding Dodger: Эта черта больше не будет вызывать срабатывание части с уроном и бонусом, если уклонение было отменено или прервано.
- Signet of Agility: Получение выносливости с этого умения было уменьшено со 100 до 50 (только в PvP). Снятие состояний было увеличено с 1 до 3 во всех режимах игры.
- Channeled Vigor: Получение выносливости с этого умения было уменьшено с 25 до 20 за такт (только в PvP).
- Hard to Catch: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 45 секунд (только в PvP).
- Upper Hand: Внутренняя перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
- Bola Shot: Длительность обездвиживания, накладываемая этим умением, была увеличена с 1 до 1.5 секунды (только в PvP).
- Cloak and Dagger: Уязвимость, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 стеков.
- Assassin's Signet: Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
- Needle Trap: Отравление, накладываемое этим умением, было увеличено с 1 до 3 стеков.
- Caltrops: Длительность кровотечения, накладываемая этим умением, была увеличена с 3 до 5 секунд.
- Tripwire: Перезарядка этого умения была уменьшена с 30 до 25 секунд.
Воин[править]
Стяги воинов были последним элементом нашего увеличения количества целей, вместе с уникальными усилениями от каждого стяга до 10 целей. После этого, мы в основном сфокусировались на улучшении эффективности оружия и вспомогательных умений, с серьезным усилением неиспользуемых областей.
- Eviscerate: Уменьшена задержка после активации на 0.25 секунды.
- Hamstring: Эта атака теперь накладывает 1 стек кровотечения на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
- Fierce Blow: Базовый урон этого умения был увеличен на 28%.
- Hammer Shock: Базовый урон этого умения был увеличен на 25%.
- Combustive Shot: Радиус этого умения теперь 360 на всех уровнях адреналина.
- Rupturing Smash: Урон увеличен на 50%.
- Counterblow: Это умение теперь накладывает 10 стеков уязвимости на 8 секунд в дополнение к предыдущим эффектам во всех областях игры. Снижен урон этого умения на 12.5% (только в PvP).
- "To the Limit!": Получение выносливости с этого умения было увеличено с 25 до 50.
- "Shake It Off!": Количество состояний, снимаемых этим умением, было увеличено с 1 до 2.
- "For Great Justice!": Мощь, получаемая от этого умения, была увеличена с 3 до 6 стеков.
- Mending: Перезарядка этого умения была уменьшена с 20 до 15 секунд (только в PvP).
- Blood Reckoning: Количество исцеления с этого умения было увеличено с 10% до 20%.
- Vigorous Shouts: Эффект силы исцеления у этой черты был увеличен на 20%.
- Banner of Defense: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
- Banner of Discipline: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
- Banner of Strength: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
- Banner of Tactics: Увеличено количество усиливаемых целей с 5 до 10.
- Earthshaker: Исправлен баг, из-за которого это умение било по 10 целям на 1 уровне адреналина.
- Blaze Breaker: Это умение теперь будет пытаться развернуть вас к цели вместо того, чтобы сразу проваливаться. Если вы не можете повернуться к цели, оно будет использовано в том направлении, куда вы смотрите.
- Whirling Axe: Исправлен баг, из-за которого это умение не отменялось, когда вы начинали планировать.
- Deep Strikes: Эта черта была изменена и теперь она дает воину урон от состояний, когда у него есть ярость. Получение урона от состояний было увеличено со 150 до 180.
- Adrenal Health: Количество исцеления с этой черты было уменьшено на 10% (только в PvP).
Структурированное PvP[править]
- Усилители Дня рождения и Праздничные усилители теперь можно использовать на PvP-картах.
- Сундуки Черного Льва Зимних Дней теперь можно открывать на PvP-картах.
- Кусочки, Шары и Глыбы дестабилизированной эктоплазмы можно теперь использовать в PvP-лобби.
- Мешок осколков душ, выдаваемый в подарке на второй День рождения, теперь можно использовать на PvP-картах.
- Разрыв связи в PvP-матче теперь будет добавлять дополнительное время к отсчету до возрождения, высчитываемое из максимального времени кровотечения в поверженном состоянии с максимумом в 30 секунд. Переподключение к PvP-матчу во время отсчета до возрождения приведет к смерти.
- Мастерство: Быстрота командира теперь работает в PvP-лобби.
Лиги[править]
- Проиграв ранговый матч сезона с количеством очков в размере 80% и больше от выигравшей команды, даст бонус Near Victory и 2 очка.
- Добавлена дельта рейтинга в историю игры для матчей лиги.
- Броня Пылкой Славы теперь может быть использована в Мистической Кузнице.
- Вознесенные PvP-украшения теперь имеют правильные иконки.
- Вознесенные PvP-кольца можно настраивать.
- Миниатюрная Императорская Лама доступна у Торговца лиги.
- Сильно уменьшено количество Зарядов трансмутации, получаемых из сундуков лиги.
- Уменьшено количество Неопознанных красок, получаемых из сундуков лиги.
- Уменьшено количество Вознесенных осколков славы, получаемых из сундуков лиги, но Вознесенные осколки славы добавлены в повторяемый сундук с наградой Byzantium.
- Вознесенная PvP-броня и оружие теперь требуют особой валюты, которую вы создаете с Вознесенными осколками славы и золотом.
- Рецепты доступны у вознесенных торговцев за билеты лиги.
- Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов.
- Шкурки брони Пылкой Славы теперь доступны у вознесенных PvP-торговцев.
Мир против Мира[править]
Общее[править]
- Когда вас убивают с большим превосходством в количестве, команда противника не получает очки войны.
- Все осадные устройства и ловушки переделаны в предметы, которые исчезают из инвентаря только после установки.
- Это изменение было сделано, чтобы исправить баги, из-за которых осадные устройства и ловушки не возвращались корректно в инвентарь, если не были поставлены.
- Осадные комплекты теперь остаются в руках игроков, пока они их не выкинут, отменят или они не закончатся.
- Изменено Зелье аскалонских магов, чтобы оно работало как боевые тоники. Преображение теперь позволяет использовать все умения игрока. Преображение исчезает через 30 минут. Повторный клик по зелью снимает трансформацию.
Горные Пограничья[править]
- Задние ворота Гарнизона, ведущие в комнату лорда, теперь имеют все три стадии: улучшение (secured), усиление (reinforced) и укрепление (fortified) – как и другие ворота.
Пустынные Пограничья[править]
- Убрана парящая горгулья в Святилище Огня.
Фракталы[править]
- Команды /resign, /qq, /gg и т.д. теперь можно использовать во фракталах.
- Вознесенная фрактальная броня теперь требует особой валюты, которую вы создаете из Страниц исследования фракталов, Фрактальных реликвий и золота.
- Эти рецепты доступны у BLING-9009.
- Эти рецепты требуют меньше материалов, чем обычные, для создания вознесенных предметов, так что при их использовании можно немного сэкономить при создании вознесенных предметов.
- Ненужные Интегрированные фрактальные матрицы можно конвертировать в Ключи фрактального шифрования по цене в 10 ключей за матрицу у BLING-9009.
- Исправлен баг в интерфейсе событий, из-за которого для Аномалии Тауманова отображалось два показателя здоровья.
Живой Мир[править]
- Игроки теперь могут войти в Убежище Норана используя смазанный ключ.
Общее[править]
- Исправлена проблема, из-за которой многие умения месмера, создающие клонов, не создавали клонов для игроков, использующих Бесконечный тоник миниатюр и Бесконечный тоник Часового Рыцаря.
- Солдаты Пакта, возвращающиеся с операции в Джунглях Магуумы, установили памятный монумент на входе в Рощу.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]
Новые предметы и акции[править]
- Новый Подъемник Кровавого Камня доступен в магазине драгоценных камней в категории Toys за 250 драгоценных камней.
- Новый Планер расколотого Кровавого Камня доступен в магазине в категории Upgrades за 400 камней.
- Посох Эмиссара временно вернулся в магазин в категорию Style за 600 камней.
- Набор красок Тайми временно вернулся, его можно найти в магазине в категории Special за 125 камней.
Улучшения[править]
- 6 новых эксклюзивных оттенков глаз были добавлены в Наборы полного изменения внешности, которые доступны в магазине в категории Services.
Исправление ошибок[править]
- Писарь был добавлен в фильтр дисциплин крафта (Crafting Discipline) на торговом посту.
Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]
- Сборка: 72,781.
Внешние ссылки[править]
- Изменения в патче от 22 февраля 2017 — баланс, GuildWars-2.ru