Обновления игры/2017-05-16 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}{{TOCright}}
== Обновление #3 - 16 мая 2017 ==
+
</noinclude>== Обновление #3 - 16 мая 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа.
 
* Исправлена проблема, из-за которой [[legendary armor|легендарная броня]] отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа.
Строка 80: Строка 80:
 
* {{item icon|Bowl of Coleslaw}} (4% -> 2%)
 
* {{item icon|Bowl of Coleslaw}} (4% -> 2%)
  
==== Дополнительные общие изменения ====
+
==== {{anchor|General Continued}} Дополнительные общие изменения ====
 
* [[Frost Gun|Морозное ружье]]: Умения этого предмета, получаемого у [[Researcher Bamm|Исследователя Бамма]] на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]], переработаны.
 
* [[Frost Gun|Морозное ружье]]: Умения этого предмета, получаемого у [[Researcher Bamm|Исследователя Бамма]] на [[Gendarran Fields|Гендарранских Полях]], переработаны.
 
* {{skill icon|Seed Turret}}: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд.
 
* {{skill icon|Seed Turret}}: Уменьшена длительность кровотечения до 3 секунд.
Строка 86: Строка 86:
  
 
==== Элементалист ====
 
==== Элементалист ====
In this iteration, there have been a couple of reworks for less-used utility skills and a couple of general quality-of-life changes. In PvP, we'll be looking to slow down the elementalist's defensive capability so that it has a few more openings for opponents to pressure them.
+
В этой итерации было переработано несколько редко используемых вспомогательных умений и внесено несколько изменений качества жизни. В [[PvP]], мы хотим замедлить защитные возможности [[elementalist|элементалиста]], чтобы у оппонентов было больше возможностей для давления на них.
* {{skill icon|Obsidian Flesh}}: The duration of this ability has been reduced from 4 seconds to 3 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Obsidian Flesh}}: Длительность этого умения была уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|"Wash the Pain Away!"}}: The cooldown of this ability has been increased from 20 seconds to 25 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|"Wash the Pain Away!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|"Rebound!"|Rebound}}: The base healing of this ability has been increased by 33%.
+
* {{skill icon|"Rebound!"}}: Базовое исцеление этого умения было увеличено на 33%.
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Reduced recharge to 25 seconds. Now gives 5 charges instead of using a 5-second cooldown interval. Decreased duration to 25 seconds. Reduced burning duration to 1 stack for 3 seconds. Changed crippled condition to 1 stack of bleeding for 6 seconds. Changed weakness condition to 4 stacks of vulnerability for 5 seconds.
+
* {{skill icon|Glyph of Elemental Power}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд.
* {{skill icon|Arcane Power}}: The effects of this skill now apply to up to 4 other nearby allies within a range of 240. In addition to its previous effects, each stack of this effect now gives 75 ferocity at level 80.
+
* {{skill icon|Arcane Power}}: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
* {{skill icon|Drake's Breath}}: Increased burn duration to 4 seconds and increased damage by 14% in PvE only.
+
* {{skill icon|Drake's Breath}}: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE).
* {{trait icon|Gale Song}}: The cooldown of this trait has been increased from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
+
* {{trait icon|Gale Song}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
* {{trait icon|Elemental Shielding}}: The duration of protection this trait applies has been reduced from 3 seconds to 2 seconds in PvP only.
+
* {{trait icon|Elemental Shielding}}: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP).
* {{trait icon|One with Fire}}: Now applies 1 stack of might for all other auras besides Flame Aura.
+
* {{trait icon|One with Fire}}: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры.
  
 
==== Инженер ====
 
==== Инженер ====
Most of the time, engineers were taking turret skills and never deploying the turret because the Tool Belt skill was too important to be overridden by the detonate turret skill. In this update we are moving the detonate skill to be the flip-over for the turret itself so that the Tool Belt skill is always available even if you deploy the turret. Because many of the overcharge skills weren't very tactical and much easier to just press on cooldown, we've changed these skills to automatically activate the moment the turret is placed instead. Since this means a turret can only be overcharged once per deployment, we've reduced the recharge of a few turrets to compensate.
+
Большую часть времени, [[engineer|инженеры]] брали умения [[turret|турелей]] и никогда не устанавливали их, так как умение [[tool belt|пояса с инструментами]] было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это.
* {{skill icon|Bunker Down}}: The cooldown of this trait has been increased from 2 seconds to 3 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Med Pack Drop}}: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии.
* {{skill icon|Protection Injection}}: The cooldown of this trait has been increased from 5 seconds to 10 seconds.
+
* {{skill icon|Bulwark Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Med Pack Drop}}: This skill will now remove all (14) conditions for up to 5 allies upon impact.
+
* {{skill icon|Purge Gyro}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Bulwark Gyro}}: The cooldown of this skill has been increased from 20 seconds to 25 seconds in PvP only.
+
* [[Turret|Турели]]: Турели больше не нужно усиливать. При вызове турели, она будет усилена один раз автоматически.
* {{skill icon|Purge Gyro}}: The cooldown of this skill has been increased from 20 seconds to 25 seconds in PvP only.
+
* Detonate Turret: Это умение было убрано с умения пояса с инструментами. Теперь оно заменяет умение соответствующей турели.
* [[Turret]]s: Turrets no longer need to be overcharged. Summoning a turret will automatically overcharge it once.
+
* {{skill icon|Thumper Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. Усиленная атака теперь подбрасывает противников прямо вверх вместо отбрасывания их из диапазона атаки турели.
* Detonate Turret: This skill has been moved off of the Tool Belt skill. It is now the flip skill for the associated turret.
+
* {{skill icon|Healing Turret}}: Исправлен баг, из-за которого турель показывала комбо-поле воды, которого на самом деле не было.
* {{skill icon|Thumper Turret}}: Reduced recharge to 40 seconds. Overcharge attack now launches foes straight up instead of out of the turret's attack range.
+
* {{skill icon|Flame Turret}}: Уменьшена перезарядка до 20 секунд.
* {{skill icon|Healing Turret}}: Fixed a bug that caused this turret to show a water combo field when none was present.
+
* {{skill icon|Rocket Turret}}: Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
* {{skill icon|Flame Turret}}: Reduced recharge to 20 seconds.
+
* {{skill icon|Detection Pulse}} ([[Scrapper|Сборщик]]): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус.
* {{skill icon|Rocket Turret}}: Reduced recharge to 40 seconds.
+
* {{trait icon|Bunker Down}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Detection Pulse}} (Scrapper): Fixed a bug that caused the effect from this skill to incorrectly reflect its radius.
+
* {{trait icon|Protection Injection}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд.
  
 
==== Страж ====
 
==== Страж ====
Quite a few signets have languished for the Guardian for some time, so we took this opportunity to give them a bit more oomph and rework some of their actives.
+
Достаточно много [[signet|печатей]] мало использовались [[guardian|стражами]], поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия.
* {{skill icon|True Shot}}: The recharge of this skill has been increased from 4 seconds to 6 seconds in PvP and WvW.
+
* {{skill icon|True Shot}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW).
* {{skill icon|Wings of Resolve}}: Base healing of this skill has been reduced by 24% in PvP only.
+
* {{skill icon|Wings of Resolve}}: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP).
* {{skill icon|Smite Condition}}: Damage when the guardian is affected by conditions has been reduced by 21% in PvP only.
+
* {{skill icon|Smite Condition}}: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP).
* {{skill icon|Test of Faith}}: Damage of this skill has been reduced by 10% in PvP only.
+
* {{skill icon|Test of Faith}}: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP).
* {{skill icon|Shield of Courage}}: Decreased active duration of this skill from 4 seconds to 3 seconds. The cooldown has been decreased from 75 seconds to 60 seconds.
+
* {{skill icon|Shield of Courage}}: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд.
* {{skill icon|Hunter's Determination}}: The cooldown of this trait has been increased from 60 seconds to 75 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Spear of Justice}}: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии.
* {{skill icon|Spear of Justice}}: This skill now applies 6 seconds of Revealed on the initial impact.
+
* {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам.
* {{skill icon|"Save Yourselves!"}}: This skill now grants 1.5 seconds of resistance, in addition to the other boons applied.
+
* {{skill icon|Renewed Focus}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Renewed Focus}}: The cooldown of this skill has been increased from 90 seconds to 105 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Signet of Mercy}}: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд.
* {{skill icon|Signet of Mercy}}: Reduced the casting time of this skill from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{skill icon|Wall of Reflection}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд.
* {{skill icon|Wall of Reflection}}: Reduced the cooldown of this skill from 40 seconds to 30 seconds.
+
* {{skill icon|Hallowed Ground}}: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие.
* {{skill icon|Hallowed Ground}}: Reduced the cooldown of this skill from 60 seconds to 45 seconds. Reduced the pulse amount from 10 to 8, and replaced the boon-duration increase component with retaliation.
+
* {{skill icon|Signet of Courage}}: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд.
* {{skill icon|Signet of Courage}}: Reduced the cooldown of this skill from 120 seconds to 90 seconds. Reduced the casting time of this ability from 3.25 seconds to 2.5 seconds.
+
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Passive now also reduces condition damage by 10%. Reduced radius from 600 to 300. Active no longer inflicts weakness and instead applies 2 stacks of burning for 3 seconds.
+
* {{trait icon|Hunter's Determination}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP).
  
 
==== Месмер ====
 
==== Месмер ====
In this update, we're rolling out new attacks for more phantasm skills and looking at enhancements to power-based shatter builds, which have fallen out of favor recently.
+
В этом обновлении, мы выпускаем новые атаки для большего количества умений вызова [[phantasm|фантомов]] и ищем варианты улучшения [[Shatter|разрушающих]] билдов на силу, которые последнее время вышли из почета.
* {{skill icon|Tides of Time}}: The casting time of this skill has been increased from 0.5 seconds to 0.75 seconds.
+
* {{skill icon|Tides of Time}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд.
* {{skill icon|Well of Precognition}}: The casting time of this skill has been reduced from 0.75 seconds to 0.5 seconds.
+
* {{skill icon|Well of Precognition}}: Время активации этого умения было уменьшено с 0.75 до 0.5 секунд.
* {{skill icon|Continuum Split}}: The cooldown of this skill has been increased from 90 seconds to 105 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Continuum Split}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: This skill now fires a boomerang projectile that inflicts 3 stacks of vulnerability for 3 seconds in addition to summoning a phantasm.
+
* {{skill icon|Phantasmal Berserker}}: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: This skill now performs a sword strike in front of the player when summoning the phantasm. If the sword strike hits, you and all Swordsmen currently summoned gain 8 might for 10 seconds.
+
* {{skill icon|Phantasmal Swordsman}}: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд.
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: This skill now throws an illusionary axe at the target, which immobilizes for 2 seconds in addition to summoning a phantasm.
+
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: This skill now performs an attack that applies 1 stack of confusion and 5 stacks of vulnerability for 5 seconds in addition to summoning a phantasm.
+
* {{skill icon|Phantasmal Rogue}}: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Illusionary Whaler}}: This skill now fires Siren's Call projectiles at 3 nearby foes in addition to summoning a phantasm.
+
* {{skill icon|Phantasmal Whaler|Illusionary Whaler}}: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Illusionary Mariner}}: This skill now performs an Evasive Strike in addition to summoning a phantasm.
+
* {{skill icon|Phantasmal Mariner|Illusionary Mariner}}: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома.
* {{skill icon|Mind Wrack}}: Increased damage of 2 illusion shatter by 3% per strike. Increased damage of 3 illusion shatter by 4% per strike.
+
* {{skill icon|Mind Wrack}}: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар.
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Increased damage by 15%.
+
* {{skill icon|Cry of Frustration}}: Увеличен урон на 15%.
* {{skill icon|Mental Anguish}}: Increased bonus damage to 25% base (50% vs. Inactive) in PvE only.
+
* {{trait icon|Mental Anguish}}: Увеличен базовый бонусный урон до 25% и бонусный урон против неактивных целей до 50% (только в PvE).
* {{skill icon|Master of Fragmentation}}: Critical-hit chance bonus for Mind Wrack raised to 25%.
+
* {{trait icon|Master of Fragmentation}}: Бонус критического шанса для Mind Wrack увеличен до 25%.
* {{skill icon|Illusionary Reversion}}: Increased required illusions shattered to 3.
+
* {{trait icon|Illusionary Reversion}}: Увеличено количество необходимых для разрушения иллюзий до 3.
* {{skill icon|Bountiful Disillusionment}}: Increased might stacks to 5. Increased vigor duration to 8. Increased fury duration to 10.
+
* {{trait icon|Bountiful Disillusionment}}: Увеличено количество стеков мощи до 5. Увеличена длительность энергии до 8. Увеличена длительность ярости до 10.
  
 
==== Некромант ====
 
==== Некромант ====
Our biggest focus in this iteration for necromancers was that of Epidemic, in that its impact is too instant in most PvP scenarios, as well as its heavy toll on our servers. Secondarily, we've long felt that the Plague elite was lackluster and was in need of a rework. In addition to a variety of weapon-based quality-of-life changes, we're excited to see how the skill changes fare over time.
+
Основным фокусом в этой итерации для [[necromancer|некромантов]] было все что связано с [[Epidemic]], так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение [[Plague]] требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем.
* {{skill icon|Plague Sending}}: The cooldown of this trait has been increased from 30 seconds to 40 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|"Rise!"}}: Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Chilling Nova}}: The damage of this trait has been reduced by 33% in PvP only.
+
* {{skill icon|Tainted Shackles}}: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании.
* {{skill icon|"Rise!"}}: The cooldown of this skill has been increased from 40 seconds to 60 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Infusing Terror}} ([[Reaper's Shroud|Саван Жнеца]]): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия.
* {{skill icon|Tainted Shackles}}: This skill will now apply 5 seconds of Revealed to enemies the first time it successfully hits.
+
* {{skill icon|Plaguelands|Plague}} ([[Elite skill|Элитное]]): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands.
* {{skill icon|Infusing Terror}} (Reaper Shroud): This skill no longer pulses stability but instead grants 3 stacks for 6 seconds upon activating it. The active form of this skill now reduces incoming physical and condition damage by 20% for its duration.
+
* {{skill icon|Plaguelands}}: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд.
* {{skill icon|Chilling Victory}}: The cooldown of this trait has been increased from 1 second to 2 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Epidemic}}: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900.
* {{skill icon|Plague}} (Elite): This skill has been reworked and has been renamed to Plaguelands.
+
* {{skill icon|Rending Claws}}: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья.
* {{skill icon|Plaguelands}}: This skill creates a 240-radius corrupted area at the necromancer's initial location for 10 seconds. After 1 second, it pulses damage and conditions in that area for 9 seconds. Each pulse applies a new condition, and each pulse applies all conditions from every pulse before it. Conditions applied (in order) are}}: bleeding, poison, torment, vulnerability, cripple, weakness, blind, chill, and burning. Recharge is set to 120 seconds.
+
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели.
* {{skill icon|Epidemic}}: This ability now fires slow-arcing projectiles from its initial target to up to 5 targets in range. Foes hit by the projectiles gain all conditions from the original Epidemic target. Projectile strikes are unblockable but cannot critically hit. Increased radius to 900.
+
* {{skill icon|Unholy Feast}}: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
* {{skill icon|Rending Claws}}: Applies twice as much vulnerability while your target is below 50% health.
+
* {{skill icon|Life Siphon}}: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение.
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: This skill now deals 1% more damage per stack of vulnerability on the target.
+
* {{skill icon|Dark Pact}}: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд.
* {{skill icon|Unholy Feast}}: This skill no longer applies retaliation. It now invokes a secondary AoE strike against foes below 25% health. Fixed skill-fact bugs that showed range instead of radius and did not display the correct number of boons converted.
+
* {{trait icon|Spiteful Spirit}}: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast.
* {{skill icon|Spiteful Spirit}}: Updated this trait to clarify that it is no longer casting Unholy Feast.
+
* {{trait icon|Chilling Victory}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Life Siphon}}: Gains 20% increased healing if cast while you are bleeding. Deals 20% more damage to bleeding foes.
+
* {{trait icon|Plague Sending}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Dark Pact}}: Increased damage by 20%. Now inflicts 2 stacks of bleeding on you for 10 seconds.
+
* {{trait icon|Chilling Nova}}: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP).
  
 
==== Рейнджер ====
 
==== Рейнджер ====
Condition rangers have been pretty potent largely on the strength of torch skills and Quick Draw. We'd like to preserve the tactical play of Quick Draw, so we're nicking bits of burn duration from torch skills at this time. While we're at it, we've taken the opportunity to revisit a few older weapon traits for short bow, axe, and sword to grant them a bit more synergy with the core weapon skill function.
+
[[Ranger|Рейнджеры]] с состояниями были достаточно сильны за счет силы умений [[torch|факела]] и [[Quick Draw]]. Мы хотели бы сохранить тактический стиль игры Quick Draw, поэтому мы немного уменьшаем длительность горения умений факела. Заодно мы обновили некоторые старые оружейные черты для [[short bow|короткого лука]], [[axe|топора]] и [[sword|меча]], чтобы дать им большую синергию с базовой функциональностью оружейных умений.
* {{skill icon|Lunar Impact}}: The amount this skill scales with healing power has been reduced by 20% in PvP only.
+
* {{skill icon|Lunar Impact}}: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP).
* {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Shared regeneration duration has been reduced from 5 seconds to 3 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|"We Heal As One!"|"We Heal as One!"}}: Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Resounding Timbre}}: Regeneration duration of this trait has been reduced from 10 seconds to 4 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты.
* {{skill icon|Ancient Seeds}}: The cooldown of this trait has been increased from 10 seconds to 20 seconds in PvP only.
+
* {{skill icon|Smoke Assault}}: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
* {{skill icon|"Strength of the Pack!"}}: This skill has been reworked and no longer pulses boons on the ranger. When cast, this skill will now apply 10 stacks of stability for 8 seconds, along with 12 seconds of fury and 12 seconds of swiftness.
+
* {{skill icon|Bonfire}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд.
* {{skill icon|Smoke Assault}}: The damage of this skill has been reduced by 15%.
+
* {{skill icon|Throw Torch}}: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд.
* {{skill icon|Bonfire}}: The duration of burning applied by this skill has been reduced from 3 seconds to 2.5 seconds.
+
* {{skill icon|Crippling Shot}}: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
* {{skill icon|Throw Torch}}: The duration of burning applied by this skill has been reduced from 6 seconds to 5 seconds.
+
* {{skill icon|Poison Volley}}: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
* {{skill icon|Evasive Purity}}: This trait now removes one damaging condition and one non-damaging condition.
+
* {{skill icon|Troll Unguent}}: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд.
* {{skill icon|Honed Axes}}: This trait now grants a ferocity bonus whether axe is in the main hand or the off hand.
+
* {{trait icon|Resounding Timbre}}: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Light on your Feet|Light on Your Feet}}: This trait now enhances flanking/behind aspects for short bow skills.
+
* {{trait icon|Ancient Seeds}}: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Crippling Shot}}: This trait now immobilizes if you are beside your target, in addition to when you are behind your target.
+
* {{trait icon|Evasive Purity}}: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние.
* {{skill icon|Poison Volley}}: This trait now has increased effect if you are beside your target, in addition to when you are behind your target.
+
* {{trait icon|Honed Axes}}: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор.
* {{skill icon|Refined Toxins}}: Reduced the effective cooldown from 10 seconds to 5 seconds. Reduced the required health threshold from 90% to 75%.
+
* {{trait icon|Light on your Feet|Light on Your Feet}}: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука.
* {{skill icon|Strider's Defense}}: This trait no longer has a chance to destroy projectiles on melee attack. It has gained new functionality: when you evade an attack, gain quickness for 3 seconds.
+
* {{trait icon|Refined Toxins}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%.
* {{skill icon|Troll Unguent}}: Reduced total duration of this effect from 10 seconds to 8 seconds. Increased healing per second by 25%. Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds.
+
* {{trait icon|Strider's Defense}}: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды.
  
 
==== Ревенант ====
 
==== Ревенант ====
Some of the core trait lines of revenant have been lacking in either synergy or uniqueness. In particular, the Mallyx legend and the associated corruption trait line aren't up to snuff. Further exacerbating this, there's a lack of synergy from other trait lines. As a result, we've reworked and tuned up some of the traits in the invocation and corruption lines to offer more to condition-centric revenants. Additionally, we've selected a few places to make small effects on condition-applying skills. Lastly, we're also reworking the Ventari Tablet's energy expulsion to give it a stronger place in large group support.
+
У некоторых основных линеек черт [[revenant|ревенанта]] не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, [[Legendary Demon Stance|легенда Малликс]] и соответствующая линейка черт [[Corruption (specialization)|Порча]] не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках [[Invocation|Призыв]] и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали [[Energy Expulsion|выхлоп энергии Скрижали Вентари]], чтобы он был полезнее в поддержке больших групп.
* {{skill icon|Misery Swipe}}: Torment duration has been increased from 4 seconds to 5 seconds.
+
* {{skill icon|Misery Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
* {{skill icon|Anguish Swipe}}: Torment duration has been increased from 4 seconds to 5 seconds.
+
* {{skill icon|Anguish Swipe}}: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
* {{skill icon|Manifest Toxin}}: The number of poison stacks applied has been increased from 1 to 2.
+
* {{skill icon|Manifest Toxin}}: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2.
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: This skill is no longer able to multistrike targets. Torment duration has been increased from 6 seconds to 10 seconds. Torment stacks applied have been increased from 3 to 5. This skill will no longer automatically track the revenant's target and will instead fire the skill forward.
+
* {{skill icon|Echoing Eruption}}: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед.
* {{skill icon|Frigid Blitz}}: This skill now applies the slow condition for 2 seconds in addition to its other effects. The cooldown of this skill has been reduced from 12 seconds to 10 seconds.
+
* {{skill icon|Frigid Blitz}}: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.
* {{skill icon|Temporal Rift}}: In addition to its current effects, this skill now applies 3 stacks of confusion for 8 seconds to enemies that are currently using a skill when struck by it.
+
* {{skill icon|Temporal Rift}}: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие.
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Reduced cost to 10 energy. This skill now consumes all remaining energy when cast and removes a condition from up to 5 nearby allies for every 10 energy consumed (including the casting cost).
+
* {{skill icon|Energy Expulsion}}: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации).
* {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Removed one of the two strikes on initial casting.
+
* {{skill icon|Unyielding Anguish}}: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании.
* {{trait icon|Ferocious Aggression}}: This trait now additionally increases condition damage inflicted while under the effects of fury.
+
* {{trait icon|Ferocious Aggression}}: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости.
* {{trait icon|Incensed Response}}: This trait now grants might when you gain fury.
+
* {{trait icon|Incensed Response}}: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость.
* {{trait icon|Fierce Infusion}}: Reduced the effective cooldown from 20 seconds to 10 seconds, and reduced the duration of fury granted from 8 seconds to 5 seconds.
+
* {{trait icon|Fierce Infusion}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд.
* {{trait icon|Invigorating Flow}}: Renamed to Rapid Flow. Now grants swiftness in addition to healing when using an energy skill.
+
* {{trait icon|Rapid Flow|Invigorating Flow}}: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения.
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Reduced the effective cooldown from 20 seconds to 10 seconds.
+
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд.
* {{trait icon|Opportune Extraction}}: This trait now steals a boon once every 10 seconds per target when you apply torment to a target with at least 4 stacks of torment.
+
* {{trait icon|Opportune Extraction}}: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли.
* {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Reduced duration increase from 33% to 20%. Torment damage is now increased by 20%.
+
* {{trait icon|Yearning Empowerment}}: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%.
* {{trait icon|Frigid Precision}}: This trait has been replaced by Abyssal Chill. Abyssal Chill causes you to inflict torment when you chill a foe.
+
* {{trait icon|Frigid Precision}}: Эта черта была заменена на [[Abyssal Chill]]. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку.
* {{trait icon|Maniacal Persistence}}: This trait no longer increases your critical-hit chance. It now lashes out torment at nearby enemies when you gain resistance.
+
* {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление.
* {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Reduced the effective cooldown on this trait from 10 seconds to 8 seconds.
+
* {{trait icon|Diabolic Inferno}}: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.
  
 
==== Вор ====
 
==== Вор ====
The Daredevil staff functions as a fairly strong AoE weapon, but core thief lacks good ways to deal with large groups, so in this update we're tuning up the short bow to be a stronger ranged AoE weapon. Additionally, we're making a small change to Unload to make it more effective as a damage tool when you can ensure that your target will stand still. Finally, we're also looking at updates to the Deadly Arts line that emphasize poison use to help establish more defined ways to play based on the traits that you select.
+
[[Staff|Посох]] у [[Daredevil|Сорвиголовы]] работает как достаточно сильное [[AoE]]-оружие, но базовому [[thief|вору]] не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в [[Unload]], чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт [[Deadly Arts|Смертельные искусства]], которая акцентируется на использовании [[poison|отравления]], чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт.
* {{skill icon|Pulmonary Impact}}: The damage of this effect has been reduced by 15% in PvP only.
+
* {{skill icon|Pulmonary Impact}}: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP).
* {{skill icon|Channeled Vigor}}: Endurance per tick has been reduced from 20 to 15 in PvP only.
+
* {{skill icon|Channeled Vigor}}: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP).
* {{skill icon|Endurance Thief}}: Endurance gained has been reduced from 50 to 25 in PvP only.
+
* {{skill icon|Palm Strike}}: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании.
* {{skill icon|Palm Strike}}: This skill now applies two instances of Pulmonary Impact on a successful hit.
+
* {{skill icon|Vault}}: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP).
* {{skill icon|Vault}}: The initiative of this skill has been increased from 5 to 6 in PvP only.
+
* {{skill icon|Body Shot}}: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры.
* {{skill icon|Bound}} (PvP Only):The damage of this ability has been reduced by 24% in PvP only.
+
* {{skill icon|Unload}}: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель.
* {{skill icon|Body Shot}}: This skill has been unsplit and now applies immobilize for 1.5 seconds in all game modes.
+
* {{skill icon|Trick Shot}}: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%.
* {{skill icon|Unload}}: This skill now refunds 2 initiative if all attacks hit.
+
* {{skill icon|Detonate Cluster}}: Увеличено количество бомб до 4.
* {{skill icon|Trick Shot}}: Increased number of bounces to 3. Now deals 25% increased damage to poisoned foes.
+
* {{skill icon|Choking Gas}}: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду.
* {{skill icon|Detonate Cluster}}: Increased number of bombs to 4.
+
* {{trait icon|Potent Poison}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств.
* {{skill icon|Choking Gas}}: Increased damage by 200%. This skill now briefly dazes foes with 5 or more stacks of poison every pulse. The same foe cannot be dazed more than once every second.
+
* {{trait icon|Panic Strike}}: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP).
* {{skill icon|Potent Poison}}: In addition to its previous effect, this trait now increases the number of stacks of poison applied by other Deadly Arts traits.
+
* {{trait icon|Deadly Ambition|Trapper's Respite}}: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления.
* {{skill icon|Panic Strike}}: In addition to its previous effect, this trait now causes you to apply 1 stack of poison for 4 seconds to foes that you immobilize.
+
* {{skill icon|Bound}}: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP).
* {{skill icon|Panic Strike}}: Immobilize duration has been reduced from 2.5 seconds to 1.5 seconds in PvP only.
+
* {{trait icon|Endurance Thief}}: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP).
* {{skill icon|Trappers Respite|Trapper's Respite}}: Fixed a bug that caused this skill to display an incorrect poison duration.
 
  
 
==== Воин ====
 
==== Воин ====
For the warrior in this update, we're looking to tone down some overperforming elements and tune up some underperforming ones. Berserker skills such as Arc Divider and Headbutt were providing too much power for their casting time, while Smash Brawler was just providing too much power overall. In terms of effects, we're looking at tuning up axe skills and their synergy with other weapons. The Axe Mastery trait has been changed to be friendlier to builds that don't use axes in both hands, and several axe skills have been tuned up to provide more consistent damage during combat.
+
Для [[warrior|воина]], в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения [[Berserker|Берсерка]], вроде [[Arc Divider]] и [[Head Butt|Headbutt]], давали слишком много силы для их времени активации, а [[Smash Brawler]] просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта [[Axe Mastery]] была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя.
* {{skill icon|Shield Bash}}: The initial casting time of this skill has been increased, moving the skill from 0.5 seconds to 0.75 seconds total.
+
* {{skill icon|Shield Bash}}: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд.
* {{skill icon|Arc Divider}}: The casting time of this skill has been increased by 0.25 seconds.
+
* {{skill icon|Arc Divider}}: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд.
* {{skill icon|Skull Grinder}}: The damage of this skill has been reduced by 33%. Bleeding has been reduced from 4 stacks for 8 seconds to 3 stacks for 6 seconds. The blast finisher on this skill has been removed. All changes apply to PvP only.
+
* {{skill icon|Skull Grinder}}: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP.
* {{skill icon|Head Butt}}: The casting time of this skill has been increased from 0.5 seconds to 0.75 seconds. Distance traveled has been increased from 300 to 400.
+
* {{skill icon|Head Butt}}: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400.
* {{skill icon|Healing Signet}}: The passive healing from this skill has been reduced by 10% in PvP only.
+
* {{skill icon|Healing Signet}}: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP).
* {{skill icon|Endure Pain}}: In PvP only, the cooldown of this skill has been decreased from 60 seconds to 30 seconds, and the active up-time has been decreased from 4 seconds to 2 seconds.
+
* {{skill icon|Endure Pain}}: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
* {{skill icon|Eviscerate}}: Now grants 5 stacks of might for 5 seconds if it hits.
+
* {{skill icon|Eviscerate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
* {{skill icon|Decapitate}}: Now grants 5 stacks of might for 5 seconds if it hits.
+
* {{skill icon|Decapitate}}: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
* {{skill icon|Double Chop}}: Increased damage per strike by 7%.
+
* {{skill icon|Double Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%.
* {{skill icon|Triple Chop}}: Increased damage per strike by 7%.
+
* {{skill icon|Triple Chop}}: Увеличен урон за удар на 7%.
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: Now grants 2 seconds of fury per hit in addition to its previous effects. Increased vulnerability applied per hit from 2 to 3 stacks. Updated skill fact to show vulnerability applied per hit rather than total vulnerability for both hits.
+
* {{skill icon|Cyclone Axe}}: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара.
* {{skill icon|Throw Axe}}: Increased damage by 27%.
+
* {{skill icon|Throw Axe}}: Увеличен урон на 27%.
* {{skill icon|Dual Strike}}: No longer gives fury. Now gives quickness for 1.5 seconds per strike that hits.
+
* {{skill icon|Dual Strike}}: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар.
* {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Active up-time has been decreased from 4 seconds to 2 seconds in PvP only.
+
* {{trait icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
* {{trait icon|Bloody Roar}}: Taunt duration has been reduced from 1.5 seconds to 0.5 seconds in PvP only.
+
* {{trait icon|Bloody Roar}}: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP).
* {{trait icon|Smash Brawler}}: The cooldown reduction received from this trait has been reduced from 33% to 20%.
+
* {{trait icon|Smash Brawler}}: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%.
* {{trait icon|Eternal Champion}}: This trait no longer grants pulsing stability but instead applies 3 stacks for 8 seconds when activating Berserk.
+
* {{trait icon|Eternal Champion}}: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk.
* {{trait icon|Powerful Synergy}}: This trait has been updated to double the effects of all combo finishers.
+
* {{trait icon|Powerful Synergy}}: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов.
* {{trait icon|Reckless Dodge}}: Added missing skill fact for unblockable. Increased damage by 20%.
+
* {{trait icon|Reckless Dodge}}: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%.
* {{trait icon|Axe Mastery}}: Now gives 300 bonus ferocity as long as you have at least one axe equipped.
+
* {{trait icon|Axe Mastery}}: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках.
  
 
=== Структурированное PvP ===
 
=== Структурированное PvP ===
Строка 257: Строка 256:
 
==== При переключении оружия ====
 
==== При переключении оружия ====
 
* [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Agility|Sigil of Agility]]: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
* [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)  
+
* [[Superior Sigil of Battle|Sigil of Battle]]: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Doom|Sigil of Doom]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Superior Sigil of Energy|Sigil of Energy]]: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
* [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)  
+
* [[Sigil of Exposure]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.)
 
* [[Sigil of Stagnation]]: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.)
* [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.)
+
* [[Superior Sigil of Intelligence|Sigil of Intelligence]]: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.)
* [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)  
+
* [[Sigil of Escape]]: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
* [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.)  
+
* [[Sigil of Annulment]]: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.)
* [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)  
+
* [[Superior Sigil of Cleansing|Sigil of Cleansing]]: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
  
 
==== При прерывании ====
 
==== При прерывании ====
 
* [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
 
* [[Superior Sigil of Ruthlessness|Sigil of Ruthlessness]]: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
* [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)  
+
* [[Superior Sigil of Absorption|Sigil of Absorption]]: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
  
 
==== Пассивные ====
 
==== Пассивные ====
* [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике.  
+
* [[Sigil of Compounding]]: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике.
* [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%.  
+
* [[Sigil of Exploitation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%.
* [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение.
+
* [[Sigil of Opportunity]]: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение.
* [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас.  
+
* [[Sigil of Enhancement]]: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас.
* [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500.  
+
* [[Sigil of Separation]]: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500.
* [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам.  
+
* [[Sigil of Savagery]]: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам.
* [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%.  
+
* [[Superior Sigil of Agony|Sigil of Agony]]: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%.
* [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%.  
+
* [[Superior Sigil of Smoldering|Sigil of Smoldering]]: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%.
 
* [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%.
 
* [[Superior Sigil of Venom|Sigil of Venom]]: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%.
 
* [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%.
 
* [[Sigil of Confusion]]: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%.
Строка 309: Строка 308:
  
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Сборка: 76,706.
+
* Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд.
<noinclude>
+
* Сборка: 76,706.<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-16-maya-2017-izmeneniya-balansa-professij/ Изменения в патче от 16 мая 2017 — изменения баланса профессий], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за май 2017]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 16:18, 19 ноября 2021

16 мая 2017

Позднее
17 мая 2017
Ранее
10 мая 2017

Обновление #3 - 16 мая 2017

Исправление ошибок[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня отображалась в боевом режиме на экране выбора персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой легендарная броня не имела анимации в гардеробе или окнах предварительного просмотра.

Умения[править]

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые черты не накладывали корректно состояния на мировых боссов.
  • Исправлен баг, из-за которого некоторые финалы-прыжки накладывали состояния на большее время, чем положено.
  • Epidemic.png
     Epidemic: Исправлен баг, из-за которого это умение влияло на союзников.
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Исправлен баг, из-за которого это умение отображало радиус регенерации противникам.
  • Турели: Добавлена 0.5-секундная перезарядка умениям детонации турелей, когда они впервые размещаются, чтобы предотвратить их случайную детонацию.

Поздние заметки[править]

Легендарная броня[править]

  • Средняя и легкая броня теперь полностью покрывает пальцы асура, в бою и вне боя.
  • Исправлена проблема с размером грудного элемента у женщин асура и сильвари.
  • Исправлена проблема, из-за которой легендарную броню можно было разобрать.
  • Исправлена проблема с легкой броней у женщин людей и сильвари, из-за которой задние части грудного элемента обрезались.
  • Исправлена проблема, из-за которой кончик юбки легкой брони обрезался землей.
  • Исправлена проблема с обрезанием средней брони и хвостами чарров.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, которые разблокировали другой класс брони Изысканного Посланника, отличный от Экспериментального, не получали соответствующие шкурки Экспериментального.
  • Исправлена проблема с Пупсовым тоником и Пупсовой лабораторией, когда надета легендарная броня.
  • Исправлена проблема, из-за которой рецепты предтеч, которые становились доступны после получения первого набора легендарной брони, не были привязаны к аккаунту.
  • Уменьшена дистанция между левым плечевым элементом и моделью игрока на средней броне.
  • Исправлена проблема, из-за которой темные краски выглядели выцветшими и плохо различимыми на легендарной тяжелой броне.
  • Исправлен текст рецепта в подсказках Дара преданности, Дара доблести и Дара процветания.
  • Исправлена проблема, из-за которой несколько Хрономантов, одновременно генерирующие клонов в инстансе, приводили к падению производительности игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект от легендарного молота Джаггернаут некорректно применялся на легендарной броне.

Живой Мир[править]

  • Возвращены проблемные плодородные почвы.
  • Исправлен сбой в работе сервера, связанный с коллекцией Хендж странника.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Исправление ошибок[править]
  • Исправлена проблема с одноразовыми Капитанскими пропусками на дирижабль, из-за которой некоторые дружественные персонажи на Гендарранских Полях становились враждебны.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие в левой руке отображалось некорректно при просмотре брони с использованием опции Wielded.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,777.

Обновление #2 - 16 мая 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера, происходивший в конце ранговых PvP-матчей.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 76,765.

Обновление - 16 мая 2017[править]

Живой Мир[править]

Общее[править]

  • Новым аккаунтам надо будет подождать 72 часа, прежде чем им станет доступен перевод драгоценных камней в золото.

Рейды[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

В этом обновлении, вы увидите изменения, направленные на нормализацию работы некоторых типов умений. Умения, которые связывают игроков друг с другом, теперь накладывают разоблачение для предоставления большего окна возможностей игрокам, которые успешно применили их. Умения и черты, которые ранее давали такты устойчивости, теперь дают блок устойчивости, чтобы позволить лучший вариант контригры через снятие благ. И наконец, мы увеличиваем время активации многих умений, которые накладывают эффекты типа ошеломления или оглушения, чтобы дать игрокам, на которых направлены эти умения, больше времени на реакцию и защиту.

Общее[править]

Расходники[править]

Линейка еды, дающая дополнительный урон в движении, была доминирующей для всех билдов на урон. Кроме того, что такая еда была гораздо сильнее чем ругая для увеличения урона, стратегия “покачивания” для поддержания постоянного эффекта негативно влияла на здоровье игры (и ее игроков). По этим причинам, эффективность еды, увеличивающей урон в движении, была снижена на 50%. Это повлияет на следующие предметы:

Дополнительные общие изменения[править]

Элементалист[править]

В этой итерации было переработано несколько редко используемых вспомогательных умений и внесено несколько изменений качества жизни. В PvP, мы хотим замедлить защитные возможности элементалиста, чтобы у оппонентов было больше возможностей для давления на них.

  • Obsidian Flesh.png
     Obsidian Flesh: Длительность этого умения была уменьшена с 4 до 3 секунд (только в PvP).
  • "Wash the Pain Away!".png
     "Wash the Pain Away!": Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
  • "Rebound!".png
     "Rebound!": Базовое исцеление этого умения было увеличено на 33%.
  • Glyph of Elemental Power.png
     Glyph of Elemental Power: Уменьшена перезарядка до 25 секунд. Теперь дает 5 зарядов вместо использования интервала в 5 секунд. Уменьшена длительность до 25 секунд. Уменьшена длительность горения до 1 стека на 3 секунды. Изменено состояние хромоты на 1 стек кровотечения на 6 секунд. Заменено состояние слабости на 4 стека уязвимости на 5 секунд.
  • Arcane Power.png
     Arcane Power: Эффекты этого умения теперь накладываются на 4 соседних союзников в радиусе 240. В дополнение к предыдущим эффектам, каждый стек этого эффекта теперь дает +75 к Свирепости на 80 уровне.
  • Drake's Breath.png
     Drake's Breath: Увеличена длительность горения до 4 секунд и увеличен урон на 14% (только в PvE).
  • Gale Song Gale Song: Перезарядка этой черты была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Elemental Shielding Elemental Shielding: Длительность защиты, накладываемая этой чертой, была уменьшена с 3 до 2 секунд (только в PvP).
  • One with Fire Smothering Auras: Теперь накладывает 1 стек мощи для всех остальных аур, помимо огненной ауры.

Инженер[править]

Большую часть времени, инженеры брали умения турелей и никогда не устанавливали их, так как умение пояса с инструментами было слишком важным, чтобы замещать его умением детонации турели. В этом обновлении мы выносим умение детонации на замещение умения турели, чтобы умение пояса с инструментами было всегда доступно, даже если вы установили турель. Так как многие умения усиления были не очень тактическими и было гораздо проще кликнуть на перезарядку, мы изменили эти умения, чтобы они автоматически активировались в момент установки турели. Так как это теперь означает, что турель может быть усилена только раз за установку, мы уменьшили время перезарядки некоторых турелей, чтобы компенсировать это.

  • Med Pack Drop.png
     Med Pack Drop: Это умение теперь снимает все (14) состояния с 5 союзников при воздействии.
  • Bulwark Gyro.png
     Bulwark Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
  • Purge Gyro.png
     Purge Gyro: Перезарядка этого умения была увеличена с 20 до 25 секунд (только в PvP).
  • Турели: Турели больше не нужно усиливать. При вызове турели, она будет усилена один раз автоматически.
  • Detonate Turret: Это умение было убрано с умения пояса с инструментами. Теперь оно заменяет умение соответствующей турели.
  • Thumper Turret.png
     Thumper Turret: Уменьшена перезарядка до 40 секунд. Усиленная атака теперь подбрасывает противников прямо вверх вместо отбрасывания их из диапазона атаки турели.
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Исправлен баг, из-за которого турель показывала комбо-поле воды, которого на самом деле не было.
  • Flame Turret.png
     Flame Turret: Уменьшена перезарядка до 20 секунд.
  • Rocket Turret.png
     Rocket Turret: Уменьшена перезарядка до 40 секунд.
  • Detection Pulse.png
     Detection Pulse (Сборщик): Исправлен баг, из-за которого эффект этого умения некорректно отображал радиус.
  • Bunker Down Bunker Down: Перезарядка этой черты была увеличена с 2 до 3 секунд (только в PvP).
  • Protection Injection Protection Injection: Перезарядка этой черты была увеличена с 5 до 10 секунд.

Страж[править]

Достаточно много печатей мало использовались стражами, поэтому мы использовали эту возможность, чтобы немного усилить их и переделать некоторые их воздействия.

  • True Shot.png
     True Shot: Перезарядка этого умения была увеличена с 4 до 6 секунд (в PvP и WvW).
  • Wings of Resolve.png
     Wings of Resolve: Базовое исцеление этого умения было уменьшено на 24% (только в PvP).
  • Smite Condition.png
     Smite Condition: Урон, когда страж находится под воздействием состояний, был уменьшен на 21% (только в PvP).
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Урон этого умения был уменьшен на 10% (только в PvP).
  • Shield of Courage.png
     Shield of Courage: Уменьшена активная длительность этого умения с 4 до 3 секунд. Перезарядка была уменьшена с 75 до 60 секунд.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Это умение теперь накладывает 6 секунд разоблачения при первом воздействии.
  • "Save Yourselves!".png
     "Save Yourselves!": Это умение теперь дает 1.5 секунды сопротивления, в дополнение к другим благам.
  • Renewed Focus.png
     Renewed Focus: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Уменьшено время активации этого умения с 3 до 2 секунд.
  • Wall of Reflection.png
     Wall of Reflection: Уменьшена перезарядка этого умения с 40 до 30 секунд.
  • Hallowed Ground.png
     Hallowed Ground: Уменьшена перезарядка этого умения с 60 до 45 секунд. Уменьшено количество тактов с 10 до 8, а компонент увеличения длительности был заменен на возмездие.
  • Signet of Courage.png
     Signet of Courage: Уменьшена перезарядка этого умения со 120 до 90 секунд. Уменьшено время активации этого умения с 3.25 до 2.5 секунд.
  • Signet of Judgment.png
     Signet of Judgment: Пассивный эффект теперь также уменьшает урон от состояний на 10%. Уменьшен радиус с 600 до 300. Активный эффект больше не накладывает слабость, а вместо этого накладывает 2 стека горения на 3 секунды.
  • Hunter's Determination Hunter's Determination: Перезарядка этой черты была увеличена с 60 до 75 секунд (только в PvP).

Месмер[править]

В этом обновлении, мы выпускаем новые атаки для большего количества умений вызова фантомов и ищем варианты улучшения разрушающих билдов на силу, которые последнее время вышли из почета.

  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд.
  • Well of Precognition.png
     Well of Precognition: Время активации этого умения было уменьшено с 0.75 до 0.5 секунд.
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Перезарядка этого умения была увеличена с 90 до 105 секунд (только в PvP).
  • Phantasmal Berserker.png
     Phantasmal Berserker: Это умение теперь запускает снаряд-бумеранг, который накладывает 3 стека уязвимости на 3 секунды, в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Swordsman.png
     Phantasmal Swordsman: Это умение теперь выполняет удар мечом перед игроком при вызове фантома. Если удар мечом попадает по противнику, вы и все призванные на данный момент мечники получаете 8 мощи на 10 секунд.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: Это умение теперь выпускает иллюзорный топор в цель, который обездвиживает цель на 2 секунды, в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Rogue.png
     Phantasmal Rogue: Это умение теперь выполняет атаку, накладывающую 1 стек замешательства и 5 стеков уязвимости на 5 секунд, в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Whaler.png
     Illusionary Whaler: Это умение теперь выпускает снаряды Siren’s Call в 3 ближайших противников в дополнение к вызову фантома.
  • Phantasmal Mariner.png
     Illusionary Mariner: Это умение теперь выполняет Evasive Strike в дополнение к вызову фантома.
  • Mind Wrack.png
     Mind Wrack: Увеличен урон от разрушения 2 иллюзий на 3% за удар. Увеличен урон от разрушения 3 иллюзий на 4% за удар.
  • Cry of Frustration.png
     Cry of Frustration: Увеличен урон на 15%.
  • Mental Anguish Mental Anguish: Увеличен базовый бонусный урон до 25% и бонусный урон против неактивных целей до 50% (только в PvE).
  • Master of Fragmentation Master of Fragmentation: Бонус критического шанса для Mind Wrack увеличен до 25%.
  • Illusionary Reversion Illusionary Reversion: Увеличено количество необходимых для разрушения иллюзий до 3.
  • Bountiful Disillusionment Bountiful Disillusionment: Увеличено количество стеков мощи до 5. Увеличена длительность энергии до 8. Увеличена длительность ярости до 10.

Некромант[править]

Основным фокусом в этой итерации для некромантов было все что связано с Epidemic, так как его влияние на большинство PvP-сценариев слишком высоко, как и на наши сервера. Во-вторых, мы уже давно считали, что элитное умение Plague требует переработки. В дополнение к различным изменения качества жизни оружейных умений, мы с нетерпением ждем возможности увидеть, как использование умения будет меняться со временем.

  • "Rise!".png
     "Rise!": Перезарядка этого умения была увеличена с 40 до 60 секунд (только в PvP).
  • Tainted Shackles.png
     Tainted Shackles: Это умение теперь накладывает 5 секунд разоблачения на врагов при первом успешном попадании.
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror (Саван Жнеца): Это умение больше не дает такты устойчивости, а вместо этого дает 3 стека на 6 секунд при активации. Активная форма этого умения теперь уменьшает входящий физический урон и урон от состояний на 20% на все время действия.
  • Plaguelands.png
     Plague (Элитное): Это умение было переработано и переименовано в Plaguelands.
  • Plaguelands.png
     Plaguelands: Это умение создает 240-радиусную проклятую территорию в месте нахождения некроманта на 10 секунд. Через 1 секунду, она начинает наносить урон и накладывать состояния по всей области в течение 9 секунд. Каждый такт накладывает новое состояние, кроме того, каждый такт повторно накладывает все состояния с предыдущих тактов. Накладываемые состояния по их порядку: кровотечение, отравление, боль, уязвимость, хромота, слабость, слепота, заморозка и горение. Перезарядка – 120 секунд.
  • Epidemic.png
     Epidemic: Это умение теперь выстреливает медленно летящие снаряды от изначальной цели в 5 ближайших в радиусе действия. Противники, попавшие под удар, получают все состояния с изначальной цели. Снаряды неблокируемые, но не могут ударить критически. Увеличен радиус до 900.
  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Накладывает в 2 раза больше уязвимости, если у цели меньше 50% здоровья.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Это умение теперь наносит на 1% больше урона за стек уязвимости на цели.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Это умение больше не накладывает возмездие. Теперь оно вызывает вторичный удар в области по противникам, у которых менее 25% здоровья. Исправлены баги в описании умения, из-за которых дальность отображалась вместо радиуса и не отображалось корректное количество преобразованных благ.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Дает 20% увеличения исцеления, если вы используете его, когда у вас есть кровотечение. Наносит на 20% больше урона противникам, у которых есть кровотечение.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: Увеличен урон на 20%. Теперь накладывает 2 стека кровотечения на вас на 10 секунд.
  • Spiteful Spirit Spiteful Spirit: Эта черта обновлена, чтобы было понятно, что она больше не использует Unholy Feast.
  • Chilling Victory Chilling Victory: Перезарядка этой черты была увеличена с 1 до 2 секунд (только в PvP).
  • Plague Sending Plague Sending: Перезарядка этой черты была увеличена с 30 до 40 секунд (только в PvP).
  • Chilling Nova Chilling Nova: Урон этой черты был уменьшен на 33% (только в PvP).

Рейнджер[править]

Рейнджеры с состояниями были достаточно сильны за счет силы умений факела и Quick Draw. Мы хотели бы сохранить тактический стиль игры Quick Draw, поэтому мы немного уменьшаем длительность горения умений факела. Заодно мы обновили некоторые старые оружейные черты для короткого лука, топора и меча, чтобы дать им большую синергию с базовой функциональностью оружейных умений.

  • Lunar Impact.png
     Lunar Impact: Масштабирование этого умения с силой исцеления было уменьшено на 20% (только в PvP).
  • "We Heal As One!".png
     "We Heal as One!": Длительность обмениваемой регенерации была уменьшена с 5 до 3 секунд (только в PvP).
  • "Strength of the Pack!".png
     "Strength of the Pack!": Это умение было переработано и больше не дает рейнджеру такты с благами. При активации, это умение теперь накладывает 10 стеков устойчивости на 8 секунд, а также 12 секунд ярости и быстроты.
  • Smoke Assault.png
     Smoke Assault: Урон этого умения был уменьшен на 15%.
  • Bonfire.png
     Bonfire: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 3 до 2.5 секунд.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Длительность накладываемого этим умением горения была уменьшена с 6 до 5 секунд.
  • Crippling Shot.png
     Crippling Shot: Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
  • Poison Volley.png
     Poison Volley: Это умение теперь имеет увеличенный эффект, если вы находитесь рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели.
  • Troll Unguent.png
     Troll Unguent: Уменьшена общая длительность этого эффекта с 10 до 8 секунд. Увеличено исцеление за секунду на 25%. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунд.
  • Resounding Timbre Resounding Timbre: Длительность регенерации этой черты была уменьшена с 10 до 4 секунд (только в PvP).
  • Ancient Seeds Ancient Seeds: Перезарядка этой черты была увеличена с 10 до 20 секунд (только в PvP).
  • Evasive Purity Evasive Purity: Эта черта теперь снимает 1 наносящее урон состояние и 1 не наносящее урон состояние.
  • Honed Axes Honed Axes: Эта черта теперь дает бонусную Свирепость независимо от того в какой руке топор.
  • Light on Your Feet Light on Your Feet: Эта черта теперь улучшает аспекты атаки с фланга/спины для умений короткого лука.
  • Refined Toxins Refined Toxins: Уменьшена эффективная перезарядка с 10 до 5 секунд. Уменьшен необходимый порог здоровья с 90% до 75%.
  • Strider's Defense Strider's Defense: У этой черты больше нет шанса уничтожить снаряды при атаке в ближнем бою. У нее теперь новый функционал: когда вы уклоняетесь от атаки, вы получаете проворство на 3 секунды.

Ревенант[править]

У некоторых основных линеек черт ревенанта не хватало либо синергии, либо уникальности. В частности, легенда Малликс и соответствующая линейка черт Порча не очень ладили. Кроме того, не хватало синергии с другими линейками черт. В итоге мы переработали и перенастроили некоторые черты в линейках Призыв и Порча, чтобы получить более сосредоточенных на состояниях ревенантов. Также мы немного повлияли на умения, накладывающие состояния. Ну и наконец, мы переработали выхлоп энергии Скрижали Вентари, чтобы он был полезнее в поддержке больших групп.

  • Misery Swipe.png
     Misery Swipe: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
  • Anguish Swipe.png
     Anguish Swipe: Длительность боли была увеличена с 4 до 5 секунд.
  • Manifest Toxin.png
     Manifest Toxin: Количество накладываемых стеков отравления было увеличено с 1 до 2.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Это умение больше не может ударять по противнику несколько раз. Длительность боли была увеличена с 6 до 10 секунд. Количество накладываемых стеков боли было увеличено с 3 до 5. Это умение больше не будет автоматически отслеживать цель ревенанта и будет просто выпускать умение вперед.
  • Frigid Blitz.png
     Frigid Blitz: Это умение теперь накладывает замедление на 2 секунды в дополнение к остальным эффектам. Перезарядка этого умения была уменьшена с 12 до 10 секунд.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: В дополнение к текущим эффектам, это умение теперь накладывает 3 стека замешательства на 8 секунд на врагов, использующих умение в момент, когда они попали под его действие.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Уменьшена стоимость до 10 энергии. Это умение теперь потребляет всю оставшуюся энергию при активации и снимает состояние с 5 ближайших союзников за каждые 10 единиц энергии (включая стоимость активации).
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Убран 1 из 2 ударов при начальном использовании.
  • Ferocious Aggression Ferocious Aggression: Эта черта теперь дополнительно увеличивает урон от состояний пока вы находитесь под эффектом ярости.
  • Incensed Response Incensed Response: Эта черта теперь дает мощь, когда вы получаете ярость.
  • Fierce Infusion Fierce Infusion: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд, и уменьшена длительность даваемой ярости с 8 до 5 секунд.
  • Invigorating Flow Invigorating Flow: Переименована в Rapid Flow. Теперь дает быстроту в дополнение к исцелению при использовании энергетического умения.
  • Venom Enhancement Venom Enhancement: Уменьшена эффективная перезарядка с 20 до 10 секунд.
  • Opportune Extraction Opportune Extraction: Эта черта теперь крадет благо, один раз в каждые 10 секунд за цель, когда вы накладывает боль на цель, у которой уже как минимум 4 стека боли.
  • Yearning Empowerment Yearning Empowerment: Уменьшено увеличение длительности с 33% до 20%. Урон от боли увеличен на 20%.
  • Frigid Precision Frigid Precision: Эта черта была заменена на Abyssal Chill. Abyssal Chill позволяет вам накладывать боль, когда вы накладываете на противника заморозку.
  • Maniacal Persistence Maniacal Persistence: Эта черта больше не увеличивает шанс критического удара. Теперь она накладывает боль на ближайших противников, когда вы получаете сопротивление.
  • Diabolic Inferno Diabolic Inferno: Уменьшена эффективная перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд.

Вор[править]

Посох у Сорвиголовы работает как достаточно сильное AoE-оружие, но базовому вору не хватает возможностей бороться с большими группами, потому в этом обновлении мы настраиваем короткий лук, чтобы он стал более мощным AoE-оружием. В дополнение к этому, мы вносим небольшое изменение в Unload, чтобы сделать его более эффективным инструментом по нанесению урона, когда вы сможете гарантировать, что ваша цель будет стоять на месте. Также, мы обновляем линейку черт Смертельные искусства, которая акцентируется на использовании отравления, чтобы помочь установить более конкретные способы игры на основе выбранных вами черт.

  • Palm Strike.png
     Pulmonary Impact: Урон этого эффекта был уменьшен на 15% (только в PvP).
  • Channeled Vigor.png
     Channeled Vigor: Выносливость за такт была уменьшена с 20 до 15 (только в PvP).
  • Palm Strike.png
     Palm Strike: Это умение теперь применяет 2 Pulmonary Impact при успешном попадании.
  • Vault.png
     Vault: Инициатива этого умения была увеличена с 5 до 6 (только в PvP).
  • Bola Shot.png
     Bola Shot: Разделение этого умения было убрано, и теперь оно накладывает обездвиживание на 1.5 секунды во всех режимах игры.
  • Unload.png
     Unload: Это умение теперь восстанавливает 2 инициативы, если все атаки попали в цель.
  • Trick Shot.png
     Trick Shot: Увеличено количество рикошетов до 3. Наносимый отравленным целям урон увеличен до 25%.
  • Detonate Cluster.png
     Detonate Cluster: Увеличено количество бомб до 4.
  • Choking Gas.png
     Choking Gas: Увеличен урон на 200%. Это умение теперь слегка ошеломляет противников с 5 и более стеками отравления каждый такт. Один и тот же противник не может быть ошеломлен чаще 1 раза в секунду.
  • Potent Poison Potent Poison: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь увеличивает количество стеков отравления, накладываемых другими чертами Смертельных искусств.
  • Panic Strike Panic Strike: В дополнение к предыдущему эффекту, эта черта теперь позволяет вам накладывать 1 стек отравления на 4 секунды на цели, которые вы обездвижили. Длительность обездвиживания была уменьшена с 2.5 до 1.5 секунды (только в PvP).
  • Trapper's Respite Trapper's Respite: Исправлен баг, из-за которого в описании этого умения отображалась некорректная длительность отравления.
  • Bounding Dodger.png
     Bound: Урон этого умения был уменьшен на 24% (только в PvP).
  • Endurance Thief Endurance Thief: Получаемая выносливость была уменьшена с 50 до 25 (только в PvP).

Воин[править]

Для воина, в этом обновлении, мы постарались приглушить слишком сильные элементы и улучшить слабые. Умения Берсерка, вроде Arc Divider и Headbutt, давали слишком много силы для их времени активации, а Smash Brawler просто давала слишком много силы. Также, мы постарались настроить умения топора и их синергию с другим оружием. Черта Axe Mastery была изменена, чтобы стать более дружественной для билдов, в которых не используются топоры в обеих руках, а некоторые умения топоров были настроены так, чтобы выдавать более постоянный урон во время боя.

  • Shield Bash.png
     Shield Bash: Начальное время активации этого умения было увеличено, в итоге умение сдвинулось с 0.5 до 0.75 секунд.
  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Время активации этого умения было увеличено на 0.25 секунд.
  • Skull Grinder.png
     Skull Grinder: Урон этого умения был уменьшен на 33%. Кровотечение было уменьшено с 4 стеков на 8 секунд до 3 стеков на 6 секунд. Финал-взрыв был убран с этого умения. Все эти изменения только для PvP.
  • Head Butt.png
     Head Butt: Время активации этого умения было увеличено с 0.5 до 0.75 секунд. Дистанция перемещения была увеличена с 300 до 400.
  • Healing Signet.png
     Healing Signet: Пассивное исцеление этого умения было уменьшено на 10% (только в PvP).
  • Endure Pain.png
     Endure Pain: Перезарядка этого умения была уменьшена с 60 до 30 секунд, а активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
  • Eviscerate.png
     Eviscerate: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
  • Decapitate.png
     Decapitate: Теперь дает 5 стеков мощи на 5 секунд при попадании.
  • Double Chop.png
     Double Chop: Увеличен урон за удар на 7%.
  • Triple Chop.png
     Triple Chop: Увеличен урон за удар на 7%.
  • Cyclone Axe.png
     Cyclone Axe: Теперь дает 2 секунды ярости за удар в дополнение к предыдущим эффектам. Увеличена накладываемая уязвимость за удар с 2 до 3 стеков. Обновлено описание умения, чтобы в нем отображалась накладываемая уязвимость за удар, а не общее ее накладываемое количество за 2 удара.
  • Throw Axe.png
     Throw Axe: Увеличен урон на 27%.
  • Dual Strike.png
     Dual Strike: Больше не дает ярость. Теперь дает проворство на 1.5 секунды за нанесенный удар.
  • Defy Pain Defy Pain: Активное время было уменьшено с 4 до 2 секунд (только в PvP).
  • Bloody Roar Bloody Roar: Длительность насмешки была уменьшена с 1.5 до 0.5 секунд (только в PvP).
  • Smash Brawler Smash Brawler: Уменьшение перезарядки, получаемое с этой чертой, было снижено с 33% до 20%.
  • Eternal Champion Eternal Champion: Эта черта больше не дает такты устойчивости, а вместо этого накладывает 3 ее стека на 8 секунд при активации Berserk.
  • Powerful Synergy Powerful Synergy: Эта черта была обновлена, и теперь удваивает эффекты всех комбо-финалов.
  • Reckless Dodge Reckless Dodge: В описание добавлена отсутствующая информация о неблокирумости. Увеличен урон на 20%.
  • Axe Mastery Axe Mastery: Теперь дает 300 бонусной Свирепости, пока у вас есть хоть один топор в руках.

Структурированное PvP[править]

Мы переделали сигилы, доступные на PvP. Игрокам, у которых был сигил, который теперь недоступен, будут возвращены средства.

При попадании[править]

  • Sigil of Fallibility: Накладывает уязвимость на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.)
  • Sigil of Purging: Снимает состояние. (Перезарядка: 10 секунд.)
  • Sigil of Revocation: Снимает благо. (Перезарядка: 10 секунд.)
  • Sigil of Courage: Дает мощь на 10 секунд. (Перезарядка: 2 секунды.)

При переключении оружия[править]

  • Sigil of Agility: Дает 5 секунд быстроты и 2 секунды проворства при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
  • Sigil of Battle: Дает 4 стека мощи на 5 секунд при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Doom: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает отравление на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Energy: Дает 25% выносливости при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Exposure: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Stagnation: Накладывает хромоту на ближайших противников при переключении на это оружие в бою на 3 секунды в радиусе 240. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Intelligence: Ваши следующие 3 атаки при переключении на это оружие в бою имеют 100%-й шанс критического удара. (Перезарядка: 9 секунд.)
  • Sigil of Escape: Снимает с вас влияющие на движение эффекты при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 18 секунд.)
  • Sigil of Annulment: Ваша следующая атака при переключении на это оружие в бою снимает 2 блага с вашей цели. (Перезарядка: 18 секунд.)
  • Sigil of Cleansing: Снимает 1 состояние при переключении на это оружие в бою. (Перезарядка: 9 секунд.)

При прерывании[править]

  • Sigil of Ruthlessness: Дает 5 стеков мощи на 3 секунды при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)
  • Sigil of Absorption: Крадет благо при прерывании противника. (Перезарядка: 3 секунды.)

Пассивные[править]

  • Sigil of Compounding: Наносит 1% дополнительного урона за состояние на противнике.
  • Sigil of Exploitation: Наносит 5% дополнительного урона целям со здоровьем ниже 50%.
  • Sigil of Opportunity: Наносит 5% дополнительного урона целям с негативным влиянием на движение.
  • Sigil of Enhancement: Наносит 0.5% дополнительного урона за благо на вас.
  • Sigil of Separation: Наносит 5% дополнительного урона целям на расстоянии больше 500.
  • Sigil of Savagery: +30% к длительности оглушения. Наносит на 3% больше урона выведенным из строя противникам.
  • Sigil of Agony: Увеличена длительность накладываемого кровотечения на 25%.
  • Sigil of Smoldering: Увеличена длительность накладываемого горения на 25%.
  • Sigil of Venom: Увеличена длительность накладываемого отравления на 25%.
  • Sigil of Confusion: Увеличена длительность накладываемого замешательства на 25%.
  • Sigil of Misery: Увеличена длительность накладываемой боли на 25%.

Базовые PvP-билды были перенастроены с учетом новых сигилов.

Мир против Мира[править]

Общее[править]

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Исправление ошибок[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Теперь игроки будут предупреждены, если они попытаются встать в очередь персонажем, который имеет неполный PvP-билд.
  • Сборка: 76,706.

Внешние ссылки[править]