Обновления игры/2017-12-12 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показано 9 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{TOCright}}</noinclude>  
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}{{TOCright}}
 +
</noinclude>== Обновление #3 - 12 декабря 2017 ==
 +
=== Исправление ошибок ===
 +
* Исправлен сбой в работе клиента.
 +
 
 +
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 +
* Сборка: 84,848.
 +
 
 
== Обновление #2 - 12 декабря 2017 ==
 
== Обновление #2 - 12 декабря 2017 ==
 
=== Исправление ошибок ===
 
=== Исправление ошибок ===
Строка 11: Строка 18:
 
Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. [[Toymaker Tixx|Создатель игрушек Тиксс]] в очередной раз прибыл в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]]a, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные [[achievement|достижения]], чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в [[Snowball Mayhem|Снежном Побоище]], получите удовольствие от прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], обороняйтесь от волн игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядке! Кроме этого, вы найдете [[Mysterious Present|Подарки Зимних Дней]], появляющиеся по всей [[Tyria|Тирии]].
 
Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. [[Toymaker Tixx|Создатель игрушек Тиксс]] в очередной раз прибыл в [[Divinity's Reach|Божественное Достижение]]a, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные [[achievement|достижения]], чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в [[Snowball Mayhem|Снежном Побоище]], получите удовольствие от прыжков в [[Winter Wonderland|Зимней Стране Чудес]], обороняйтесь от волн игрушек в [[Toypocalypse|Игрушкапокалипсисе]] и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, [[Tixx's Infinirarium|Инфинирариум]], в порядке! Кроме этого, вы найдете [[Mysterious Present|Подарки Зимних Дней]], появляющиеся по всей [[Tyria|Тирии]].
  
* Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "[[Wintersday Traditions]]" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "[[The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx (2017 achievements)|The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx]]" для разовых достижений фестиваля и "[[Winter's Presence]]" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".   
+
* Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "[[Wintersday Traditions]]" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "[[The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx]]" для разовых достижений фестиваля и "[[Winter's Presence]]" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".   
 
* Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
 
* Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
 
* Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем [[mounts|любимом ездовом животном]] или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с [[Wintersday Race Mount Rental|координатором гонок]], чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.  
 
* Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем [[mounts|любимом ездовом животном]] или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с [[Wintersday Race Mount Rental|координатором гонок]], чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.  
Строка 44: Строка 51:
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
 
* [[Hylek Shadowleaper|Теневые прыгуны хайлеков]] (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки [[Retreating Shot]] с 8 до 6 секунд.  
 
* [[Hylek Shadowleaper|Теневые прыгуны хайлеков]] (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки [[Retreating Shot]] с 8 до 6 секунд.  
* [[Asura|Асура]]—{{skill icon|Radiation Field}}: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
+
* [[Asura|Асура]] — {{skill icon|Radiation Field}}: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  
 
=== Фракталы ===
 
=== Фракталы ===
Строка 69: Строка 76:
 
* [[Ranger|Рейнджер]]:
 
* [[Ranger|Рейнджер]]:
 
** {{trait icon|Moment of Clarity}}
 
** {{trait icon|Moment of Clarity}}
* [[Elementalist:Элементалист]]:
+
* [[Elementalist|Элементалист]]:
 
** {{skill icon|Polaric Leap}}
 
** {{skill icon|Polaric Leap}}
 
* [[Mesmer|Месмер]]:
 
* [[Mesmer|Месмер]]:
Строка 95: Строка 102:
 
* {{skill icon|Plasma Burst}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Plasma Burst}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Molten Burst}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Molten Burst}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
* {{skill icon|Arcane Fury}}: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.   
+
* {{trait icon|Arcane Fury}}: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.   
* {{skill icon|Electric Discharge}}: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.   
+
* {{trait icon|Electric Discharge}}: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.   
* {{skill icon|Weak Spot}}: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.  
+
* {{trait icon|Weak Spot}}: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.  
* {{skill icon|Lucid Singularity}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{trait icon|Lucid Singularity}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  
 
===== Инженер =====
 
===== Инженер =====
* {{skill icon|Excessive Energy}}: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.  
+
* {{trait icon|Excessive Energy}}: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.  
 
* {{skill icon|Blunderbuss}}: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.  
 
* {{skill icon|Blunderbuss}}: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.  
 
* {{skill icon|Retreating Grapple}}: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Retreating Grapple}}: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Throw Junk}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Throw Junk}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Incendiary Ammo}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Incendiary Ammo}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
* {{skill icon|Incendiary Powder}}: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
+
* {{trait icon|Incendiary Powder}}: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Rocket Kick}}: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Rocket Kick}}: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Chemical Field}}: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Chemical Field}}: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.  
* {{skill icon|Crystal Configuration: Zephyr|Crystal Configuration: Zepyhr}}{{sic|Zephyr}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{trait icon|Crystal Configuration: Zephyr|Crystal Configuration: Zepyhr}}{{sic|Zephyr}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
* {{skill icon|Heavy Armor Exploit}}: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.  
+
* {{trait icon|Heavy Armor Exploit}}: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.  
* {{skill icon|High Caliber}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.  
+
* {{trait icon|High Caliber}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.  
* {{skill icon|No Scope}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.   
+
* {{trait icon|No Scope}}: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.   
  
 
===== Страж =====
 
===== Страж =====
Строка 126: Строка 133:
 
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Signet of Judgment}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
* {{skill icon|Quickfire}}: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
+
* {{trait icon|Quickfire}}: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
  
 
===== Месмер =====
 
===== Месмер =====
* {{skill icon|Inspiring Distortion}}: Эта черта теперь дает 5 сек эгиды вместо 1 секунды искажения.
+
* {{trait icon|Inspiring Distortion}}: Эта черта теперь дает 5 секунд эгиды вместо 1 секунды искажения.
 
* {{skill icon|Chaos Vortex}}: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.  
 
* {{skill icon|Chaos Vortex}}: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.  
 
* {{skill icon|Ether Clone}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.   
 
* {{skill icon|Ether Clone}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.   
Строка 145: Строка 152:
 
* {{skill icon|Feast of Corruption}}: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Feast of Corruption}}: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Chillblains}}: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Chillblains}}: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
* {{skill icon|Deathly Chill}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.  
+
* {{trait icon|Deathly Chill}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.  
 
* {{skill icon|Dark Water}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Dark Water}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Harrowing Wave}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
 
* {{skill icon|Harrowing Wave}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.   
Строка 154: Строка 161:
 
* Умения [[punishment|кары]]: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
 
* Умения [[punishment|кары]]: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Desert Shroud}}: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.     
 
* {{skill icon|Desert Shroud}}: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.     
* {{skill icon|Speed of Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{trait icon|Speed of Shadows}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
 
* {{skill icon|Rending Claws}}: Увеличен урон на 13%.
 
* {{skill icon|Rending Claws}}: Увеличен урон на 13%.
 
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Увеличен урон на 11%.
 
* {{skill icon|Ghastly Claws}}: Увеличен урон на 11%.
 
* {{skill icon|Unholy Feast}}: Увеличен урон на 10%.
 
* {{skill icon|Unholy Feast}}: Увеличен урон на 10%.
* {{skill icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии [[Scourge|Каратель]] активировались одновременно.  
+
* {{trait icon|Dhuumfire}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии [[Scourge|Каратель]] активировались одновременно.  
* {{skill icon|Death's Embrace}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.   
+
* {{trait icon|Death's Embrace}}: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.   
* {{skill icon|Unholy Fervor}}: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.   
+
* {{trait icon|Unholy Fervor}}: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.   
* {{skill icon|Spiteful Talisman}}: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.  
+
* {{trait icon|Spiteful Talisman}}: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.  
  
 
===== Рейнджер =====
 
===== Рейнджер =====
Строка 171: Строка 178:
 
* {{skill icon|Precision Swipe}}: Увеличен урон на 20%.
 
* {{skill icon|Precision Swipe}}: Увеличен урон на 20%.
 
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Увеличен урон на 15%.
 
* {{skill icon|Whirling Defense}}: Увеличен урон на 15%.
* {{skill icon|Steady Focus}}: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
+
* {{trait icon|Steady Focus}}: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
 
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Winter's Bite}}: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Throw Torch}}: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
 
* {{skill icon|Throw Torch}}: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
 
* {{skill icon|Glyph of Alignment}}: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
 
* {{skill icon|Glyph of Alignment}}: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.  
* {{skill icon|Grace of the Land}}: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
+
* {{trait icon|Grace of the Land}}: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
* {{skill icon|Pack Alpha}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.  
+
* {{trait icon|Pack Alpha}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.  
  
 
===== Ревенант =====
 
===== Ревенант =====
Строка 187: Строка 194:
 
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Temporal Rift}}: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.   
 
* {{skill icon|Forceful Displacement}}: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.   
 
* {{skill icon|Forceful Displacement}}: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.   
* {{skill icon|Venom Enhancement}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
+
* {{trait icon|Venom Enhancement}}: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.   
* {{skill icon|Abyssal Chill}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
+
* {{trait icon|Abyssal Chill}}: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.   
* {{skill icon|Maniacal Persistence}}: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
+
* {{trait icon|Maniacal Persistence}}: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.   
* {{skill icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.  
+
* {{trait icon|Mutilate Defenses}}: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.  
  
 
===== Вор =====
 
===== Вор =====
Строка 202: Строка 209:
 
* {{skill icon|The Ripper}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|The Ripper}}: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.   
 
* {{skill icon|Shadow Strike}}: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
 
* {{skill icon|Shadow Strike}}: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
* {{skill icon|Pressure Striking}}: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
+
* {{trait icon|Pressure Striking}}: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.   
* {{skill icon|Sundering Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.   
+
* {{trait icon|Sundering Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.   
* {{skill icon|Don't Stop}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
+
* {{trait icon|Don't Stop}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  
 
===== Воин =====
 
===== Воин =====
* {{skill icon|Reckless Dodge}}: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.   
+
* {{trait icon|Reckless Dodge}}: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.   
* {{skill icon|Stick and Move}}: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.  
+
* {{trait icon|Stick and Move}}: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.  
* {{skill icon|Magebane Tether}}: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
+
* {{trait icon|Magebane Tether}}: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
 
* {{skill icon|Break Enchantments}}: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
 
* {{skill icon|Break Enchantments}}: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
* {{skill icon|Loss Aversion}}: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
+
* {{trait icon|Loss Aversion}}: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
* {{skill icon|Body Blow}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
+
* {{trait icon|Body Blow}}: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
 
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Blaze Breaker}}: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Flames of War (warrior skill)}}: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.  
 
* {{skill icon|Burning Shackles}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.  
 
* {{skill icon|Burning Shackles}}: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.  
* {{skill icon|Rending Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.  
+
* {{trait icon|Rending Strikes}}: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.  
* {{skill icon|Might Makes Right}}: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.  
+
* {{trait icon|Might Makes Right}}: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.  
  
 
=== Структурированное PvP ===
 
=== Структурированное PvP ===
Строка 260: Строка 267:
 
** [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]], продаваемый [[Ascended Armor League Vendor|Торговцем лиги вознесенной броней]] и Надзирателем схваток.
 
** [[Mist Capacitor|Туманный конденсатор]], продаваемый [[Ascended Armor League Vendor|Торговцем лиги вознесенной броней]] и Надзирателем схваток.
 
** [[Wintersday Reward Track|Цепочка наград Зимних Дней]] доступна в течение [[Wintersday 2017|Зимних Дней 2017]].
 
** [[Wintersday Reward Track|Цепочка наград Зимних Дней]] доступна в течение [[Wintersday 2017|Зимних Дней 2017]].
* Сборка: 84,794.
+
* Был введен новый префикс экипировки [[Bringer's|Bringer]] ([[Expertise|Сноровка]], [[Precision|Точность]] и [[Vitality|Живучесть]]). Эта комбинация атрибутов была ранее известна как [[Giver's|Giver]] и была доступна только для оружия. Кроме того, было добавлено некоторое новое оружие Giver с атрибутами [[Toughness|Прочность]], [[Healing Power|Сила исцеления]] и [[Concentration|Концентрация]] (ранее доступные только для брони Giver). Эти изменения повлияли только на экипировку с тройными атрибутами; у оружия только со Сноровкой или Сноровкой и Живучестью префикс переименован не был.
<noinclude>
+
** Новые создаваемые вознесенные наборы брони и оружия:
 +
*** [[Tixx's armor|Броня]] и [[Tixx's weapons|оружие Тиксса]] с характеристиками Giver. Создаваемые с новыми добавленными [[Tixx's Giver's Inscription]]s и [[Tixx's Giver's Insignia]]s.
 +
*** [[Giftbringer's armor|Броня]] и [[Giftbringer's weapons|оружие Дарителя]] с характеристиками Bringer. Создаваемые с новыми добавленными [[Giftbringer's Inscription]]s и [[Giftbringer's Insignia]]s.
 +
** Новые создаваемые экзотические наборы брони и оружия:
 +
*** [[Draconic armor|Драконья броня]] с характеристиками Bringer. Создаваемая с новыми добавленными [[Bringer's Intricate Gossamer Insignia]]s.
 +
*** [[Pearl weapons|Жемчужное оружие]] с характеристиками Giver. Создаваемое с новыми добавленными [[Giver's Orichalcum-Imbued Inscription]]s.
 +
** Обновленное/переименованное оружие:
 +
*** Все оружие, созданное с помощью [[Giver's Darksteel Imbued Inscription]]s и [[Giver's Mithril Imbued Inscription]]s, получило смену префикса с Giver на Bringer. Сами надписи не были переименованы.
 +
*** Старое Жемчужное оружие с характеристиками Giver получило смену префикса на Bringer. Оно требует [[Bringer's Orichalcum-Imbued Inscription]], которая является переименованной старой Giver's Orichalcum-Imbued Inscription.
 +
* Сборка: 84,794.<noinclude>
 
==Внешние ссылки==
 
==Внешние ссылки==
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-12-dekabrya-2017-wintersday/ Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday], GuildWars-2.ru
 
* [http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patche-ot-12-dekabrya-2017-wintersday/ Изменения в патче от 12 декабря 2017 — Wintersday], GuildWars-2.ru
[[Category:Обновления за декабрь 2017]]
 
[[Category:Праздничные обновления]]
 
[[Category:Обновления с особыми событиями]]
 
[[Category:Обновления с нововведениями]]
 
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Текущая версия на 04:08, 2 марта 2023

Обновление #3 - 12 декабря 2017

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,848.

Обновление #2 - 12 декабря 2017[править]

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 84,832.

Обновление - 12 декабря 2017[править]

Зимние Дни[править]

Присоединяйтесь к празднованию Зимних Дней. Создатель игрушек Тиксс в очередной раз прибыл в Божественное Достижениеa, чтобы поделиться новогодним настроением и праздником! Выполняйте ежедневные достижения, чтобы заработать причудливое праздничное оружие, как новое, так и старое, спасите Зимние Дни, раздавая подарки сиротам в Божественном Достижении, опробуйте свою меткость в бросании снежков в других игроков в Снежном Побоище, получите удовольствие от прыжков в Зимней Стране Чудес, обороняйтесь от волн игрушек в Игрушкапокалипсисе и помогите Тикссу содержать его воздушный корабль, Инфинирариум, в порядке! Кроме этого, вы найдете Подарки Зимних Дней, появляющиеся по всей Тирии.

  • Достижения Зимних Дней были разделены на три категории: "Wintersday Traditions" для повторяемых и ежегодных достижений, которые можно выполнять раз в год, "The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx" для разовых достижений фестиваля и "Winter's Presence" для разовых достижений, которые дают предметы из коллекции "Winter's Presence".
  • Мета-достижение Зимних Дней "A Season of Merriment" можно получить выполнением ежедневных достижений Зимних Дней, и его можно повторять, чтобы получить еще больше подарков.
  • Гоночная лихорадка распространяется, и теперь новое сезонное гоночное событие появилось в Божественном Достижении! Пронеситесь по улицам на вашем любимом ездовом животном или проскользните через падающий снег пешком, чтобы получить новые ежегодные и ежедневные достижения. Участники фестиваля, которые пока что не получили официальную лицензию на использование ездовых животных, могут поговорить с координатором гонок, чтобы временно взять в аренду ездовое животное за небольшую плату.
  • Второй вход был добавлен в Игрушкапокалипсис, чтобы помочь скоординированным искателям приключений сформировать группу заранее. Игрушкапокалипсис также получил несколько исправлений багов и обновлений в обеих версиях – и в групповой, и в матчевой:
    • Наемники скриттов были уменьшены в количестве с 6 до 4 и их теперь можно найти с обеих сторон воздушного корабля.
    • Скритты с мечом теперь имеют дополнительное умение и увеличенную Прочность.
    • Скритты с ружьем теперь имеют дополнительное умение.
    • Было добавлено визуальное отслеживание количества пожертвованного лома наемникам скриттов, чтобы игроки видели, насколько они близки к найму.
    • Полностью улучшенная защита теперь может быть частично починена при взаимодействии с ней, когда у вас в руках соответствующий предмет.
  • Прыгательная головоломка Зимняя Страна Чудес была обновлена: Каждый из 3-х маршрутов теперь имеет разную сложность, от спокойного и живописного Пути квагганов до быстрого Пряничного пути. На более сложных путях, вы встретите менее стабильные платформы и больше холода, но и призы за их прохождение в конце для вас будут лучше! Также были решены некоторые баги и проблемы с таймингом, обеспечив более безопасный опыт для всех участников.
  • Были добавлены новые декорации для гильдий с тематикой Зимних Дней.
  • Были обновлены декорации Зимних Дней в Божественном Достижении. Создатель игрушек Тиксс уверяет жителей, что падающий снег, генерируемый Инфинирариумом, совершенно безопасен.
  • Награды Зимних Дней были модернизированы, чтобы уменьшить захламление инвентаря и возню с ним. Был добавлен новый предмет Снежинка.
  • Наслаждайтесь праздником следующие 3 недели!

Полировка мира[править]

  • Исправлен баг, из-за которого Сирота Лейн мог отправить свое письмо игрокам, которые уже помогали сиротам.
  • С Письма Сироты Лейна убрано требование "Enter the item's name below to confirm before destroying".
  • Исправлен баг, из-за которого Создатель игрушек Тиксс и Сирота Лейн могли отправлять свои письма игрокам дважды во время фестиваля Зимних Дней.
  • Обновлены места расположения некоторых сирот, фестивальных гидов и кучек с Волшебным снегом в Божественном Достижении, чтобы избежать их нахождения рядом с декорациями.
  • Обновлена иконка для достижения “Lunatic's Fashion” для соответствия его категории Хэллоуина.
  • Добавлена небольшая, но вкусная, награда для успешных участников теста в головоломке гильдии Лаборатория Проксемики.

Живой Мир[править]

Общее[править]

  • Теневые прыгуны хайлеков (все варианты): Убрано пассивное умение, из-за которого эти существа уклонялись от дальних атак. Уменьшено время перезарядки Retreating Shot с 8 до 6 секунд.
  • Асура —  
    Radiation Field.png
     Radiation Field: Длительность отравления была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.

Фракталы[править]

Сумеречный Оазис[править]

  • Увеличено время уклонения от умения особого действия Enhanced Reflexes на 100%.
  • Уменьшен радиус притягивания ветром для всех торнадо.
  • Увеличена задержка после активации атаки Wings of Rage у Верховной жрицы Амалы на 0.5 секунды.

Умения профессий[править]

Заметка от разработчиков: В этом дополнительном обновлении баланса, мы стараемся уменьшить общий взрывной потенциал урона состояниями в игре. Мы сделали это, уменьшив количество наносимых стеков состояний, увеличив при этом их длительность, чтобы общий урон оставался таким же (с небольшими вариациями в ту или иную сторону). Дополнительно, мы изменили некоторые возможности накладывания уязвимости через систему черт и переработали некоторые черты с гарантированно высоким временем действия, заставляя уязвимость срабатывать более гарантированно, но и более лимитировано, во время боя. Ну и наконец, было несколько изменений, специфичных для профессий, нацеленных на улучшение общего здоровья игры.

Общее[править]

Барьер: Накладывание эффекта барьера больше не обнуляет задержку или разрушение существующих барьеров. Барьер больше не разрушается со временем; каждый наложенный барьер теперь исчезает через 5 секунд, а все умения, которые дают барьер, теперь дают его на 15% больше.

Умения движения: Направление камеры больше не уменьшает дальность перемещения этих умений.

Прерывания и неповиновение: Умения, черты и сигилы, у которых есть бонусный эффект при прерывании противников, теперь будут срабатывать и при использовании на противников, у которых есть шкала неповиновения, как будто они были прерваны. Обратите внимание, что для этого не требуется, чтобы шкала неповиновения противника была активной, а только чтобы он использовал умение во время накладывания эффекта прерывания. Чтобы предотвратить злоупотребление против боссов с долгими атаками, была добавлена 3-секундная перезарядка между активациями для этих умений, не имеющих перезарядки. Эта перезарядка активируется только при прерывании противников со шкалой неповиновения. Это изменение повлияет на следующие элементы игры:

Элементалист[править]
  • Earthen Vortex.png
     Earthen Vortex: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Signet of Earth.png
     Signet of Earth: Наносимое кровотечение было скорректировано с 5 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 9 секунд.
  • Stone Sheath.png
     Stone Sheath: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
  • Searing Slash (weaver).png
     Searing Slash: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Горение было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Cleansing Fire.png
     Cleansing Fire: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Plasma Burst.png
     Plasma Burst: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Molten Burst.png
     Molten Burst: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Arcane Fury Arcane Fury: Эта черта была заменена на Arcane Prowess, которая дает мощь на 8 секунд при смене настроек.
  • Electric Discharge Electric Discharge: Эта черта теперь корректно отображает свой урон в логе боя и накладывает уязвимость в дополнение к предыдущим эффектам атаки.
  • Weak Spot Weak Spot: Эта черта была заменена на Raging Storm, которая дает ярость на 2 секунды при нанесении критических ударов.
  • Lucid Singularity Lucid Singularity: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Инженер[править]
  • Excessive Energy Excessive Energy: Функционал этой черты был изменен, чтобы энергия на вас теперь увеличивала урон на 10%.
  • Blunderbuss.png
     Blunderbuss: Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1. Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.
  • Capture Line.png
     Capture Line: Наносимое кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
  • Throw Junk.png
     Throw Junk: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Incendiary Ammo.png
     Incendiary Ammo: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Incendiary Powder Incendiary Powder: Длительность горения была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Rocket Kick.png
     Rocket Kick: Длительность горения была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Chemical Field.png
     Chemical Field: Стеки отравления были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Crystal Configuration: Zepyhr Crystal Configuration: Zepyhr[sic]: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  • Heavy Armor Exploit Heavy Armor Exploit: Эта черта была переименована в Sanguine Array и теперь дает мощь, когда вы накладываете кровотечение.
  • High Caliber High Caliber: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300 и увеличен шанс нанесения критических ударов с 10% до 15% против противников в области действия.
  • No Scope No Scope: Увеличен порог дальности этой черты с 240 до 300. Уменьшена внутренняя перезарядка этой черты с 10 до 8 секунд. Ярость теперь дает +150 к Свирепости.
Страж[править]
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Увеличено базовое исцеление на 50% и масштабирование исцеления на 65%; это умение теперь исцеляет с течением времени в затрагиваемой области, а не сразу.
  • Core Cleave.png
     Core Cleave: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
  • Bleeding Edge.png
     Bleeding Edge: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
  • Searing Slash (firebrand).png
     Searing Slash: Переработана анимация этого умения, и теперь оно выполняется немного быстрее, чем раньше.
  • Symbol of Vengeance.png
     Symbol of Vengeance: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power.
  • Symbol of Energy.png
     Symbol of Energy: Исправлен баг, из-за которого это умение не показывало нанесенный увеличенный урон при использовании с Symbolic Power. Наносимые стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Judge's Intervention.png
     Judge's Intervention: Наносимые стеки горения были скорректированы с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Это умение при воздействии теперь воскрешает союзников в целевой области на 20% от их здоровья в поверженном состоянии в дополнение к исцеляющему компоненту.
  • Purging Flames.png
     Purging Flames: Горение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Signet of Judgment.png
     Signet of Judgment: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Chapter 2- Igniting Burst.png
     Chapter 2: Igniting Burst: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Quickfire Quickfire: Исправлен баг, из-за которого Ashes of the Just накладывался несколько раз, когда эта черта должна была быть на перезарядке.
Месмер[править]
  • Inspiring Distortion Inspiring Distortion: Эта черта теперь дает 5 секунд эгиды вместо 1 секунды искажения.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Это умение теперь пытается развернуть вас к выбранной цели перед активацией, если цель находится от вас сбоку или сзади.
  • Ether Clone.png
     Ether Clone: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 9 секунд.
  • Portal Exeunt.png
     Portal Exeunt: Это умение теперь производит проверку дальности перед активацией, чтобы не создавать бесполезные порталы.
  • Arcane Thievery.png
     Arcane Thievery: В дополнение к предыдущим эффектам, успешное попадание по цели теперь накладывает на цель замедление на 4 секунды, давая при этом месмеру проворство на то же время.
  • Mantra of Recovery.png
     Mantra of Recovery: Исцеление было увеличено на 25% при полной зарядке.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain: Увеличено количество стеков мощи с 8 до 12.
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Это умение теперь дает проворство на 5 секунд при полной зарядке в дополнение к предыдущим эффектам.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Это умение больше не дает сопротивление при полной зарядке. Вместо этого, оно теперь снимает все состояния.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: Улучшена согласованность возвращающейся волны в ситуациях, когда исходящая волна врезается в стены или местность.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Увеличено количество стеков замешательства, накладываемое игроком, с 2 до 3. Увеличена длительность стеков замешательства, накладываемая игроком и клонами, с 4 до 5 секунд.
  • Mirrored Axes.png
     Phantasmal Seeking Axe: Увеличена длительность боли с 3 до 4.5 секунды.
Некромант[править]
  • Feast of Corruption.png
     Feast of Corruption: Боль была скорректирована с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Chillblains.png
     Chillblains: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Deathly Chill Deathly Chill: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд в PvE.
  • Dark Water.png
     Dark Water: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Harrowing Wave.png
     Harrowing Wave: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 8 секунд. Боль была скорректирована с 3 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Oppressive Collapse.png
     Oppressive Collapse: Боль была скорректирована с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
  • Serpent Siphon.png
     Serpent Siphon: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Plaguelands.png
     Plaguelands: Горение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Necrotic Traversal.png
     Necrotic Traversal: Отравление было скорректировано с 3 стеков на 6 секунд до 2 стеков на 9 секунд.
  • Умения кары: Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Desert Shroud.png
     Desert Shroud: Стеки боли за удар были скорректированы с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 10 секунд в PvE. Версия для PvP и WvW была скорректирована с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 5 секунд.
  • Speed of Shadows Speed of Shadows: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
  • Rending Claws.png
     Rending Claws: Увеличен урон на 13%.
  • Ghastly Claws.png
     Ghastly Claws: Увеличен урон на 11%.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Увеличен урон на 10%.
  • Dhuumfire Dhuumfire: Исправлен баг, из-за которого эта черта не накладывала горение, когда много умений профессии Каратель активировались одновременно.
  • Death's Embrace Death's Embrace: Увеличено количество стеков уязвимости с 1 до 5 и увеличена длительность с 5 до 8 секунд. Увеличен порог здоровья противника с 33% до 50%. Уязвимость теперь можно накладывать на одного и того же врага не чаще, чем раз в 10 секунд.
  • Unholy Fervor Unholy Fervor: Эта черта была переработана и переименована в Dread. Теперь страх, который вы накладываете, также накладывает 10 стеков уязвимости на 5 секунд. Также атаки против противников, на которых действует страх, наносят на 20% больше урона.
  • Spiteful Talisman Spiteful Talisman: Эта черта теперь уменьшает время перезарядки умений топора в дополнение к умениям фокуса.
Рейнджер[править]
  • Slash (ranger greatsword skill).png
     Slash: Увеличен урон на 16%.
  • Slice (ranger skill).png
     Slice: Увеличен урон на 45%.
  • Enduring Swing.png
     Enduring Swing: Увеличен урон на 80%.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Уменьшена длительность даваемого Attack of Opportunity с 20 до 10 секунд.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Увеличен урон на 42%.
  • Precision Swipe.png
     Precision Swipe: Увеличен урон на 20%.
  • Whirling Defense.png
     Whirling Defense: Увеличен урон на 15%.
  • Steady Focus Steady Focus: Эта черта была переименована в Farsighted, а ее функционал был изменен. Теперь снаряды, выпускаемые оружейными умениями рейнджера, наносят дополнительно 5% урона. Этот бонус увеличивается до 10% для противников на расстоянии более 600.
  • Winter's Bite.png
     Winter's Bite: Стеки кровотечения были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Throw Torch.png
     Throw Torch: Стеки горения были скорректированы с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Glyph of Alignment.png
     Glyph of Alignment: Стеки отравления были скорректированы с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Grace of the Land Grace of the Land: Уменьшено количество даваемой этой чертой мощи с 4 до 3 стеков.
  • Pack Alpha Pack Alpha: Исправлен баг, из-за которого эта черта не влияла на умения новых питомцев Path of Fire.
Ревенант[править]
  • Расходующие энергию умения: Все умения, которые отменяют расходующие энергию умения, теперь можно использовать в воздухе.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike: Стоимость в энергии была уменьшена с 20 до 10. Перезарядка была уменьшена с 20 до 15 секунд.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Это умение, и связанное с ним умение Relinquish Power, теперь можно использовать в воздухе.
  • Project Tranquility.png
     Project Tranquility: Исправлен баг, из-за которого исцеление от скрижали не отображалось в боевом логе.
  • Scorchrazor.png
     Scorchrazor: Горение было скорректировано с 2 стеков на 2 секунды до 1 стека на 4 секунды.
  • Manifest Toxin.png
     Manifest Toxin: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Боль была скорректирована с 3 стеков на 8 секунд до 2 стеков на 12 секунд.
  • Forceful Displacement.png
     Forceful Displacement: Боль была скорректирована с 4 стеков на 6 секунд до 3 стеков на 8 секунд.
  • Venom Enhancement Venom Enhancement: Отравление было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • Abyssal Chill Abyssal Chill: Длительность боли была скорректирована с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Maniacal Persistence Maniacal Persistence: Длительность боли была скорректирована с 4 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 10 секунд.
  • Mutilate Defenses Mutilate Defenses: Эта черта была переработана и переименована в Expose Defenses. С этой чертой ваша первая атака теперь после входа в бой накладывает 5 стеков уязвимости на 5 секунд. Эта черта обновляется каждый раз, когда вы используете элитное умение.
Вор[править]
  • Weakening Charge.png
     Weakening Charge: Это умение теперь перемещает вора к выбранной цели, но теперь не позволяет ему проходить сквозь цель.
  • Cursed Bullet.png
     Cursed Bullet: Увеличен базовый урон на 43%.
  • Spotter's Shot.png
     Spotter's Shot: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
  • Three Round Burst.png
     Three Round Burst: Увеличен урон на 18% (только в PvE).
  • Death's Retreat.png
     Death's Retreat: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 5 до 4 (только в PvE). Отравление было скорректировано с 2 стеков на 4 секунды до 1 стека на 8 секунд.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Уменьшена стоимость в инициативе этого умения с 6 до 5 (только в PvE).
  • Caltrops.png
     Caltrops: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
  • The Ripper.png
     The Ripper: Кровотечение было скорректировано с 3 стеков на 7 секунд до 4 стеков на 10 секунд.
  • Shadow Strike.png
     Shadow Strike: Увеличена накладываемая боль с 2 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 6 секунд.
  • Pressure Striking Pressure Striking: Длительность боли была скорректирована с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
  • Sundering Strikes Sundering Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Shade. С этой чертой атаки невидимки теперь накладывают 5 стеков уязвимости на 5 секунд с 1-секундной перезарядкой.
  • Don't Stop Don't Stop: Исправлен баг, из-за которого эта черта не снимала полностью все указанные состояния.
Воин[править]
  • Reckless Dodge Reckless Dodge: Атака с этой черты была переименована в Reckless Impact и теперь показывается в подсказке в виде отдельного умения. Reckless Impact теперь дает 1 стек мощи на 5 секунд за каждого пораженного противника.
  • Stick and Move Stick and Move: Эта черта была переименована в Pinnacle of Strength, а ее функционал был изменен. Мощь теперь дает вам дополнительно +10 к Силе за стек на 80 уровне.
  • Magebane Tether Magebane Tether: Исправлена текстовая ошибка с эффектом, связанным с этой чертой, которая указывала, что он накладывает уязвимость, а не разоблачение.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Исправлен баг, из-за которого урон, указанный в описании умения, был ниже реального урона этого умения.
  • Loss Aversion Loss Aversion: Добавлена недостающая информация в описание; эта черта теперь указывает, что она не может наносить критические удары. Урон увеличен на 300% (только в PvE).
  • Body Blow Body Blow: Кровотечение было скорректировано с 2 стеков на 6 секунд до 1 стека на 12 секунд.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Горение было скорректировано с 2 стеков на 3 секунды до 1 стека на 6 секунд.
  • Flames of War (warrior skill).png
     Flames of War: Горение было скорректировано с 4 стеков на 3 секунды до 2 стеков на 6 секунд.
  • Burning Shackles.png
     Burning Shackles: Горение было скорректировано с 3 стеков на 3 секунды до 1 стека на 10 секунд.
  • Rending Strikes Rending Strikes: Эта черта была переименована в Sundering Burst, а ее функционал был изменен. Теперь умения вспышки ярости наносят 5 стеков уязвимости на 8 секунд при попадании по цели и 5 дополнительных стеков на 8 секунд, если это было критическое попадание. Умения вспышки ярости, которые попадают несколько раз, такие как Combustive Shot или Flurry, имеют 5-секундную перезарядку между наложениями уязвимости.
  • Might Makes Right Might Makes Right: Уменьшено получение выносливости за стек мощи с 5 до 2.

Структурированное PvP[править]

Первые 4 оружия из набора Обсидианового оружия были добавлены Торговцу лиги. У этого набора есть экзотические и вознесенные уровни.

Ящики с закаленным Туманами обсидиановым оружием заменили Ящики с броней Прославленного Победителя в наградах ежемесячных автоматизированных турниров. Дополнительное оружие будет добавляться в этот ящик по мере его появления.

Чемпионская зимняя корона была добавлена в качестве награды за 1-е место в ежемесячных автоматизированных турнирах. Чемпионские лавры были убраны.

Туманный конденсатор был добавлен в товары Торговца лиги броней. Его использование вызовет магический импульс, который обнулит 1 Туманный обод, 1 Туманную подвеску и 1 Туманный талисман в вашем инвентаре. Это уничтожит любые зачарования, которые есть в этих предметах.

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев[править]

Новые предметы и акции[править]

Улучшения[править]

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

Внешние ссылки[править]