Обновления игры/2022-08-23 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright|class=toc3}} </noinclude>== Обновление - 23 августа 2022 == === Guil…») |
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright|class=toc3}} | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau}}{{TOCright|class=toc3}} | ||
</noinclude>== Обновление - 23 августа 2022 == | </noinclude>== Обновление - 23 августа 2022 == | ||
− | === Guild Wars 2 | + | === 10-я годовщина [[Guild Wars 2]] === |
− | + | 10 лет назад запуск ''Guild Wars 2'' открыл новое окно в мир [[Tyria|Тирии]]. Спустя 3 [[expansion|крупных дополнения]], 5 сезонов с [[release|дополнениями]] [[Living World|Живого Мира]] и бесчисленное количество обновлений, мы все еще вдохновляемся преданностью фанатов игры. | |
− | + | Чтобы отпраздновать эту годовщину, как для новых, так и для опытных игроков, мы добавили ряд новых [[achievement|достижений]], которые проведут вас по всей игре для получения [[Proof of Legend|Доказательств легенды]], которые вы можете обменять на новый набор [[Decade's armor|брони Десятилетия]]. Если на этой неделе вы заняты, не беспокойтесь – эти достижения и набор брони будут доступны на постоянной основе. Персонажи, которым исполнится 10 лет, также получат дополнительное Доказательство легенды, чтобы дать старт их коллекции. Если у вас есть лишние доказательства, вы можете обменять их на угощения и поделиться ими с друзьями. | |
− | + | Для нас честь разделить этот мир с вами. Спасибо за игру, и впереди нас ждет еще много лет приключений в Тирии! | |
− | * | + | * Событие, посвященное 10-й годовщине ''Guild Wars 2'', начинается уже сейчас и дает 30%-й бонус к получению [[karma|кармы]], [[magic find|поиску редких вещей]] и прогрессу [[reward track|цепочек наград]] в [[PvP]]/[[WvW]] в течение недели. |
− | * | + | * В категорию [[Side Stories]] была добавлена новая постоянная категория достижений [[Decade of the Dragons]]. Выполняйте различные достижения, которые проведут вас по регионам ''Guild Wars 2'', дополнениям и Живому Миру, чтобы заработать Доказательства легенды. За выполнение набора из 10 и 20 достижений вы также получите на выбор оружие из нового [[Dragon Decade weapon skins|набора Десятилетия дракона]] и новую [[Decade's War Skin|шкурку плаща Десятилетняя война]]. Шкурка плаща также откроет [[Decade's Guild|альтернативную версию]] с эмблемой вашей [[guild|гильдии]], когда вы ее получите! |
− | * | + | * Доказательства легенды также будут доставлены всем персонажам, которым исполнится 10 лет и больше, вместе с другими призами в их подарке на день рождения. |
− | * | + | * Обменивайте свои Доказательства легенды у [[Ancient Armorsmith|Древних бронников]] в столицах, чтобы разблокировать новый набор брони Десятилетия. Когда полный набор будет разблокирован, вы сможете обменять свои дополнительные Доказательства легенды на [[consumable|расходуемые]] предметы. |
− | === | + | === Полировка мира === |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой когти [[Shadow Behemoth|Теневого Чудища]] не вызывали срабатывание [[trap|умений-ловушек]], когда они были опущены на землю во время мета-события в [[Queensdale|Королевской Долине]]. |
− | * | + | * Исправлена проблема с анимацией Теневого Чудища при переходе между умениями во время мета-события в Королевской Долине. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой защита [[Fire Elemental|Огненного Элементаля]] была ниже, чем предполагалось. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[Great Jungle Wurm|Великий Вурм Джунглей]] быстро убивал [[pet|питомцев]] во время мета-события в [[Caledon Forest|Каледонском Лесу]]. |
− | === | + | === Общее === |
− | * | + | * [[Character Adventure Guide|Руководство по приключению персонажа]] было добавлено в игру. Руководство по приключению персонажа – это набор новых целей для персонажей 1–79 уровней, которые предназначены для того, чтобы направлять игрока в путешествии по ходу повышения уровней в ''Guild Wars 2''. Эти цели перечислены в правой части [[UI|пользовательского интерфейса]] вместе с другими вашими целями, и за их выполнение персонажи, повышающие уровень, получат существенное количество опыта! Персонажи 80-го уровня могут выполнять эти задания, но будут получать значительно меньше опыта. |
− | * | + | * Достижения в Руководстве по приключению персонажа привязаны к персонажу, а не к аккаунту. |
− | * | + | * Эти достижения не дают очков достижений. |
− | * | + | * Весь получаемый опыт для персонажей ниже 80-го уровня был немного увеличен. |
− | * | + | * Существующая категория достижений [[Tutorial (achievements)|Tutorial]] устарела и была перемещена в категорию [[Historical]] для всех, кто уже выполнял ее. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого игроки, имеющие доступ только к ''[[Guild Wars 2: End of Dragons]]'', не могли получить следующие достижения: |
− | ** | + | ** Коллекции [[legendary weapon|легендарного оружия]]. |
− | ** End of Dragons | + | ** Коллекции оружия [[elite specialization|элитных специализаций]] End of Dragons. |
− | ** | + | ** Основные [[Mastery Insights|Интуиции мастерства]]. |
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого [[Special Forces Training Area|Тренировочная Область Сил Специального Назначения]] была недоступна для игроков, у которых есть доступ только к ''Guild Wars 2: End of Dragons''. |
− | === Fractals === | + | === [[Fractals of the Mists|Фракталы]] === |
− | ===== Shattered Observatory ===== | + | ===== [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] ===== |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой враг [[Elite GL-XC S7L|GL-XC S7L]] мог стопориться и блокировать прохождение фрактала. |
− | === | + | === Умения профессий === |
− | ==== | + | ==== Общее ==== |
− | ===== | + | ===== Настройка основного оружия ===== |
− | + | В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении выбора основного оружия для многих [[profession|профессий]] в [[PvE]]. Это включало увеличение базового урона для многих автоатак у оружия дальнего боя до более высокого базового урона в секунду. Эти изменения должны помочь сократить разрыв в эффективности между игроками, использующими неоптимальное и оптимальное оружие. | |
− | ''Guild Wars 2'' | + | ''Guild Wars 2'' создана для поощрения социального геймплея – вы должны быть сильнее, играя вместе, а не в одиночку. Имея это в виду, мы еще раз взглянули на то, как выдаются [[boon|блага]]. Несколько [[weapon skill|оружейных умений]] были обновлены, чтобы давать [[might|мощь]], как ближайшим союзникам, так и самому игроку в PvE, что еще больше способствует доступности благ в групповых событиях. |
− | ===== | + | ===== Улучшения билдов на урон ===== |
− | + | Мы также рассмотрели текущую конкурентоспособность различных билдов (в основном основанных на [[Power|Силе]]) для каждой профессии и обеспечиваем целевое увеличение урона с помощью особого оружия [[elite specialization|элитных специализаций]] или черт, чтобы гарантировать, что каждая профессия имеет жизнеспособные билды на основе Силы и [[condition|состояний]]. Ниже в подробных примечаниях к обновлению вы можете ожидать улучшения урона для всех следующих PvE-билдов: | |
− | * | + | * Силовая [[Tempest|Буря]] |
− | * | + | * Буря с состояниями |
− | * | + | * Силовой [[Weaver|Ткач]] |
− | * | + | * Силовой [[Scrapper|Сборщик]] |
− | * | + | * Силовой [[Holosmith|Голографист]] |
− | * | + | * Силовой [[Dragonhunter|Драконоборец]] |
− | * | + | * Силовой [[Reaper|Жнец]] |
− | * | + | * Силовой [[Herald|Вестник]] |
− | * | + | * Силовой [[Vindicator|Поборник]] |
− | * | + | * Силовой [[Daredevil|Сорвиголова]] |
− | * | + | * Силовой [[Deadeye|Снайпер]] |
− | * | + | * Силовой [[Berserker|Берсерк]] |
− | * | + | * Берсерк с состояниями |
− | * | + | * Силовой [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] |
− | ===== | + | ===== Улучшение разнообразия поддержки ===== |
− | Firebrand | + | [[Firebrand|Поджигатель]] и [[healing|исцеляющий]] [[Mechanist|Механист]] в настоящее время доминируют в групповых композициях. В этом обновлении мы улучшаем разнообразие ролей поддержки, добавляя [[stability|устойчивость]] и [[aegis|эгиду]] к [[shout|крикам]] [[Tempest|Бури]], а также предоставляя [[Druid|Друидам]] более широкий доступ к этим [[boon|благам]]. |
− | + | Мы также целенаправленно снижаем длительность устойчивости и [[might|мощи]] у билдов Поджигателя и Механиста, чтобы освободить место для других профессий. Высокий спрос на устойчивость у Поджигателя от [[Mantra of Liberation]] слишком важен во [[Fractals of the Mists|Фракталах Туманов]] и другом групповом контенте, в то время как [[barrier|барьер]] Механиста и поддержка мощью цементируют его как билд, который слишком хорошо сочетается с Quickbrand для удовлетворения потребностей в групповой поддержке. | |
− | + | В ближайшем будущем мы хотим убедиться, что можно будет успешно использовать больше билдов. В будущих обновлениях мы расширим это, укрепив больше вариантов для билдов с поддержкой и исцелением. | |
==== Elementalist ==== | ==== Elementalist ==== |
Версия 12:01, 29 августа 2022
- Позднее
- 25 августа 2022
- Ранее
- 4 августа 2022
Обновление - 23 августа 2022
10-я годовщина Guild Wars 2
10 лет назад запуск Guild Wars 2 открыл новое окно в мир Тирии. Спустя 3 крупных дополнения, 5 сезонов с дополнениями Живого Мира и бесчисленное количество обновлений, мы все еще вдохновляемся преданностью фанатов игры.
Чтобы отпраздновать эту годовщину, как для новых, так и для опытных игроков, мы добавили ряд новых достижений, которые проведут вас по всей игре для получения Доказательств легенды, которые вы можете обменять на новый набор брони Десятилетия. Если на этой неделе вы заняты, не беспокойтесь – эти достижения и набор брони будут доступны на постоянной основе. Персонажи, которым исполнится 10 лет, также получат дополнительное Доказательство легенды, чтобы дать старт их коллекции. Если у вас есть лишние доказательства, вы можете обменять их на угощения и поделиться ими с друзьями.
Для нас честь разделить этот мир с вами. Спасибо за игру, и впереди нас ждет еще много лет приключений в Тирии!
- Событие, посвященное 10-й годовщине Guild Wars 2, начинается уже сейчас и дает 30%-й бонус к получению кармы, поиску редких вещей и прогрессу цепочек наград в PvP/WvW в течение недели.
- В категорию Side Stories была добавлена новая постоянная категория достижений Decade of the Dragons. Выполняйте различные достижения, которые проведут вас по регионам Guild Wars 2, дополнениям и Живому Миру, чтобы заработать Доказательства легенды. За выполнение набора из 10 и 20 достижений вы также получите на выбор оружие из нового набора Десятилетия дракона и новую шкурку плаща Десятилетняя война. Шкурка плаща также откроет альтернативную версию с эмблемой вашей гильдии, когда вы ее получите!
- Доказательства легенды также будут доставлены всем персонажам, которым исполнится 10 лет и больше, вместе с другими призами в их подарке на день рождения.
- Обменивайте свои Доказательства легенды у Древних бронников в столицах, чтобы разблокировать новый набор брони Десятилетия. Когда полный набор будет разблокирован, вы сможете обменять свои дополнительные Доказательства легенды на расходуемые предметы.
Полировка мира
- Исправлена проблема, из-за которой когти Теневого Чудища не вызывали срабатывание умений-ловушек, когда они были опущены на землю во время мета-события в Королевской Долине.
- Исправлена проблема с анимацией Теневого Чудища при переходе между умениями во время мета-события в Королевской Долине.
- Исправлена проблема, из-за которой защита Огненного Элементаля была ниже, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой Великий Вурм Джунглей быстро убивал питомцев во время мета-события в Каледонском Лесу.
Общее
- Руководство по приключению персонажа было добавлено в игру. Руководство по приключению персонажа – это набор новых целей для персонажей 1–79 уровней, которые предназначены для того, чтобы направлять игрока в путешествии по ходу повышения уровней в Guild Wars 2. Эти цели перечислены в правой части пользовательского интерфейса вместе с другими вашими целями, и за их выполнение персонажи, повышающие уровень, получат существенное количество опыта! Персонажи 80-го уровня могут выполнять эти задания, но будут получать значительно меньше опыта.
- Достижения в Руководстве по приключению персонажа привязаны к персонажу, а не к аккаунту.
- Эти достижения не дают очков достижений.
- Весь получаемый опыт для персонажей ниже 80-го уровня был немного увеличен.
- Существующая категория достижений Tutorial устарела и была перемещена в категорию Historical для всех, кто уже выполнял ее.
- Исправлен баг, из-за которого игроки, имеющие доступ только к Guild Wars 2: End of Dragons, не могли получить следующие достижения:
- Коллекции легендарного оружия.
- Коллекции оружия элитных специализаций End of Dragons.
- Основные Интуиции мастерства.
- Исправлен баг, из-за которого Тренировочная Область Сил Специального Назначения была недоступна для игроков, у которых есть доступ только к Guild Wars 2: End of Dragons.
Фракталы
Разрушенная Обсерватория
- Исправлена проблема, из-за которой враг GL-XC S7L мог стопориться и блокировать прохождение фрактала.
Умения профессий
Общее
Настройка основного оружия
В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении выбора основного оружия для многих профессий в PvE. Это включало увеличение базового урона для многих автоатак у оружия дальнего боя до более высокого базового урона в секунду. Эти изменения должны помочь сократить разрыв в эффективности между игроками, использующими неоптимальное и оптимальное оружие.
Guild Wars 2 создана для поощрения социального геймплея – вы должны быть сильнее, играя вместе, а не в одиночку. Имея это в виду, мы еще раз взглянули на то, как выдаются блага. Несколько оружейных умений были обновлены, чтобы давать мощь, как ближайшим союзникам, так и самому игроку в PvE, что еще больше способствует доступности благ в групповых событиях.
Улучшения билдов на урон
Мы также рассмотрели текущую конкурентоспособность различных билдов (в основном основанных на Силе) для каждой профессии и обеспечиваем целевое увеличение урона с помощью особого оружия элитных специализаций или черт, чтобы гарантировать, что каждая профессия имеет жизнеспособные билды на основе Силы и состояний. Ниже в подробных примечаниях к обновлению вы можете ожидать улучшения урона для всех следующих PvE-билдов:
- Силовая Буря
- Буря с состояниями
- Силовой Ткач
- Силовой Сборщик
- Силовой Голографист
- Силовой Драконоборец
- Силовой Жнец
- Силовой Вестник
- Силовой Поборник
- Силовой Сорвиголова
- Силовой Снайпер
- Силовой Берсерк
- Берсерк с состояниями
- Силовой Чарокрушитель
Улучшение разнообразия поддержки
Поджигатель и исцеляющий Механист в настоящее время доминируют в групповых композициях. В этом обновлении мы улучшаем разнообразие ролей поддержки, добавляя устойчивость и эгиду к крикам Бури, а также предоставляя Друидам более широкий доступ к этим благам.
Мы также целенаправленно снижаем длительность устойчивости и мощи у билдов Поджигателя и Механиста, чтобы освободить место для других профессий. Высокий спрос на устойчивость у Поджигателя от Mantra of Liberation слишком важен во Фракталах Туманов и другом групповом контенте, в то время как барьер Механиста и поддержка мощью цементируют его как билд, который слишком хорошо сочетается с Quickbrand для удовлетворения потребностей в групповой поддержке.
В ближайшем будущем мы хотим убедиться, что можно будет успешно использовать больше билдов. В будущих обновлениях мы расширим это, укрепив больше вариантов для билдов с поддержкой и исцелением.
Elementalist
We've firmed up the role of Fire Attunement skills in condition builds and improved Air Attunement skills' direct strike damage. Tempest's Transcendent Tempest trait has more than doubled in power to set it apart as the keystone choice for damage builds.
Staff
Fire
- Fireball: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.0 to 1.4. Now also inflicts 1 stack of burning with a 1-second duration.
- Lava Font: (PvE only) Now inflicts 1 stack of burning with a 1-second duration on each strike.
- Flame Burst: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.01[sic] to 1.0. Burning stacks applied increased from 2 to 3.
Air
- Chain Lightning: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.8.
- Lightning Surge: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.44 to 1.8.
Earth
- Stoning: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.5 to 1.2.
- Shock Wave: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.5 to 2.5.
Scepter
Fire
- Phoenix: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 10 seconds. Burning stack count increased from 1 to 2.
Water
- Water Trident: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 10 seconds.
Earth
- Rock Barrier: (PvE only) Recharge reduced from 15 seconds to 8 seconds.
Dagger (Main Hand)
Water
- Vapor Blade: (All game modes) The aftercast animation duration before another skill can be used has been decreased by 0.5 seconds.
Air
- Convergence: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 1.8.
- Shocking Aura: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 10 seconds. Duration increased from 4 seconds to 10 seconds.
- Transmute Lightning: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.5.
Earth
- Ring of Earth: (PvE only) Final impact damage multiplier increased from 1.2 to 1.5.
- Earthen Rush: (PvE only) Recharge reduced from 18 seconds to 12 seconds. Damage multiplier increased from 1 to 1.8.
Dagger (Off Hand)
Fire
- Fire Grab: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds, matching PvP and WvW.
Water
- Frost Aura: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 10 seconds. Duration increased from 4 seconds to 10 seconds.
- Cleansing Wave: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 20 seconds.
Air
- Ride the Lightning: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 20 seconds.
- Updraft: (PvE only) Recharge reduced from 40 seconds to 20 seconds.
Earth
- Earthquake: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 16 seconds. Damage multiplier increased from 1 to 3.
- Churning Earth: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 20 seconds.
Trident
Fire
- Magma Orb: Now also applies 1 second of burning on explosion.
- Boil: Now also applies 1 second of burning on hit.
- Steam: (PvE only) Recharge reduced from 15 seconds to 10 seconds.
- Lava Chains: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 16 seconds.
Water
- Ice Globe: (PvE only) Recharge reduced from 10 seconds to 8 seconds.
- Ice Wall: (PvE only) Recharge reduced from 15 seconds to 12 seconds.
Air
- Electrocute: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.2 to 2.4.
- Air Bubble: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds.
Earth
- Rock Anchor: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 20 seconds.
- Murky Water: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 25 seconds.
Weaver
Sword
Fire
- Fire Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.8.
- Fire Swipe: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.77 to 0.9.
- Searing Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.6.
Water
- Seiche: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.33 to 0.5.
- Clapotis: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.45 to 0.6.
- Breaking Wave: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 1.0.
Air
- Charged Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.77 to 0.8.
- Polaric Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.88 to 0.9.
- Call Lightning: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.0 to 1.2.
Earth
- Crystal Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.8.
- Crystalline Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.9.
- Crystalline Sunder: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.0 to 1.4.
- Earthen Vortex: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.8.
Tempest
Traits
- Transcendent Tempest: (PvE only) Damage modifier increased from +7% to all damage dealt to +15% to all damage dealt.
Shouts
- "Feel the Burn!": (PvE only) Damage multiplier increased from 1.0 to 2.5. Might stacks applied increased from 3 to 5.
- "Eye of the Storm!": (PvE only) Cooldown reduced from 40 seconds to 30 seconds. Now also applies 1 stack of stability to allies for 5 seconds.
- "Aftershock!": (PvE only) Cooldown reduced from 35 seconds to 30 seconds. Now also applies aegis to allies for 5 seconds.
Engineer
The previous update's Mechanist-only damage reduction to Aim-Assisted Rocket left us with room to add damage to the core trait Big Boomer, bringing up the damage output of Holosmiths and Scrappers. That's not enough to close the gap on its own, so we're also making specialization-specific damage increases to Scrapper and Holosmith on sword, hammer, and Blast Gyro–which, in addition to more damage, will now stun enemies rather than knocking them away.
We're reducing the output of dominant Mechanist healing builds to give other support options more breathing room. We're also slightly reducing the output of condition damage builds with reductions to the Mech Command skills Rolling Smash and Discharge Array.
Harpoon Gun
- Homing Torpedo: Animation time reduced from 1.5 seconds to 1 second. Damage multiplier increased from 0.84 to 1.0. Applies 1 second of burning. This is now an explosion.
- Scatter Mines: (PvE only) Recharge reduced from 10 seconds to 6 seconds.
- Timed Charge: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.75 to 3.5.
- Net Wall: (PvE only) Immobilize duration increased from 3 seconds to 6 seconds.
Utility Skills
- Throw Mine: (All game modes) The animation aftercast before another skill may be used has been reduced by 0.5 seconds. The mine will now detonate immediately if there is an enemy target in proximity when the mine lands. Now causes knockdown instead of knockback, with a duration of 2 seconds in PvE and 1 second in PvP and WvW. (PvE only) Damage multiplier increased from 2 to 3. Boons removed from targets increased from 1 to 3.
Med Kit
- Med Blaster: (PvE only) Healing power multiplier reduced from 0.2 to 0.1, matching PvP and WvW.
Elixir Gun
- Super Elixir: (PvE only) Duration reduced from 10 seconds to 5 seconds.
Explosives
- Big Boomer: (PvE only) Damage increase changed from 10% to 15%.
Holosmith
Sword
- Refraction Cutter: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.4.
- Radiant Arc: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 1.8.
Photon Forge
- Corona Burst: (PvE only) Might stacks per pulse reduced from 2 to 1, but they are now applied to up to 5 nearby allied targets.
Scrapper
Hammer
- Electro-whirl: (PvE only) Damage multiplier increased from 2.4 to 3.
- Rocket Charge: The aftercast animation duration before another skill can be used has been decreased by 0.35 seconds. Damage multiplier increased from 3.3 to 3.6 in PvE only.
Gyros
- Blast Gyro: (PvE only) Now stuns enemies for 3 seconds instead of knocking them back. Damage multiplier increased from 2.65 to 3.5.
Mechanist
Mech Commands
- Rolling Smash: (PvE only) Bleeding stacks applied reduced from 8 to 4.
- Discharge Array: (PvE only) Confusion duration per hit reduced from 5 seconds to 3 seconds.
- Crisis Zone: (PvE only) Stability duration reduced from 15 seconds to 6 seconds.
- Barrier Burst: (PvE only) Base barrier value per pulse reduced from 434 to 260. Might stacks per pulse reduced from 3 to 2.
Mace
- Mace Blast: (PvE only) Base barrier value reduced from 434 to 260.
Signets
- Barrier Signet: (PvE only) Base barrier value per pulse reduced from 434 to 260.
Traits
- Barrier Engine (Passive): (PvE only) Base barrier value reduced from 434 to 260.
Guardian
Multiple stored uses of on-demand stun break and stability have made Firebrand mandatory in Fractals, Strike Missions, raids, and even WvW. In this updateThe greatsword damage increases benefit Dragonhunter builds, and hammer improvements will help close the gap between it and other damaging weapons while living up to that weighty feel a hammer should have.
Greatsword
- Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.9.
- Vengeful Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 1.0.
- Wrathful Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.2 to 1.4. Might is now applied to up to 5 allies in a 360 radius.
- Leap of Faith: (PvE only) Recharge reduced from 12 seconds to 10 seconds, and damage multiplier increased from 1.25 to 2. Healing per foe hit increased from 235 to 1,053 in PvE, matching PvP and WvW.
- Binding Blade: (PvE only) Damage multiplier on initial hit increased from 1.0 to 1.5.
Hammer
- Symbol of Protection: The aftercast animation duration before another skill can be used has been decreased by 0.65 seconds.
- Mighty Blow: (PvE only) Damage multiplier increased from 2.1 to 2.4.
- Glacial Blow: (PvE only) Recharge reduced from 6 seconds to 4 seconds. Damage multiplier increased from 2.4 to 2.5.
- Zealot's Embrace: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 1.5.
- Banish: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 3.
Staff
- Bolt of Wrath: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.65.
- Searing Light: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.65 to 0.75.
- Seeking Judgement: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 0.9.
- Holy Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.8.
- Empower: (PvE only) Might stacks per pulse reduced from 4 to 3. Might duration reduced from 12 seconds to 10 seconds.
Firebrand
- Mantra of Liberation (PvE only): Ammunition reduced from 3 to 2. Recharge increased from 25 seconds to 30 seconds.
Dragonhunter
Longbow
- Puncture Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.85 to 1.0.
Mesmer
In the August 2 update, we reviewed and updated the greatsword and sword core weapons. In this update we're increasing Chronomancer's alacrity duration from Stretched Time and increasing the damage of Tides of Time, the fifth shield skill. This will give a slight bump to boon-focused Chronomancer builds.
Staff
- Phantasmal Warlock: (PvE only) Recharge reduced from 18 seconds to 15 seconds.
- Chaos Armor: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds.
Utility Skills
- Blink: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 20 seconds.
Chronomancer
- Stretched Time: Alacrity on well cast increased from 4 seconds to 5 seconds.
- Tides of Time: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.5.
Necromancer
Necromancer changes are focused on improving damage and skill-recharge timers for several weapons and abilities.
Staff
- Necrotic Grasp: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.666 to 1.
- Mark of Blood: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.33 to 1.5.
- Chillblains: (PvE only) Recharge reduced from 16 seconds to 12 seconds. Damage multiplier increased from 0.55 to 1.8.
- Putrid Mark: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 15 seconds.
- Reaper's Mark: (PvE only) Recharge reduced from 32 seconds to 18 seconds. Damage multiplier increased from 0.275 to 3.
Dagger (Main Hand)
- Life Siphon: (PvE only) Recharge reduced from 10 seconds to 8 seconds.
- Dark Pact: (PvE only) Recharge reduced from 15 seconds to 12 seconds. Damage multiplier increased from 1.2 to 2.4. Immobilize duration increased from 3 seconds to 6 seconds.
Dagger (Off Hand)
- Deathly Swarm: (PvE only) Recharge reduced from 18 seconds to 16 seconds. Damage multiplier increased from 0.6 to 1.2.
- Enfeebling Blood: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds. Damage multiplier increased from 0.5 to 1.5.
Focus
- Soul Grasp: (PvE only) Ammunition recharge reduced from 15 seconds to 12 seconds. Ammunition count increased from 2 to 3.
- Spinal Shivers: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 16 seconds. Damage multiplier on targets with no boons increased from 0.75 to 2, one boon from 1.125 to 2.375, two boons from 1.875 to 2.75, and three boons from 2.625 to 3.125. Fixed an issue that caused incorrect damage to be displayed in the tooltip of this skill.
Reaper
Greatsword
- Fading Twilight: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.4.
- Chilling Scythe: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.7 to 1.8.
- Death Spiral: (PvE only) Damage multiplier per hit increased from 0.425 to 0.5.
Reaper Shroud
- Life Rend: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.875 to 0.9.
Shouts
- "You Are All Weaklings!": (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 2.5.
- "Nothing Can Save You!": (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 2.
- "Suffer!": (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 1.5.
Ranger
Feline pets' autoattacks aren't affected by quickness, a long-standing issue that makes them subpar in group play. Meanwhile, the iboga is the most powerful pet in any PvE boss encounter because its base attack damage scales with number of conditions on the target. A release note from 2018 indicated that this was fixed, but the change didn't make it to the live game.
A recent fix to the calculated critical-hit-chance values in the pet stats UI caused pet critical-hit chances to appear to drop by 17.8%. This was a display issue only, and the text now reflects the real value.
We're using this as an opportunity to improve pet balance in PvE overall by delivering that long-delayed reduction to iboga damage while bringing all Ranger pets' performance up by giving them a flat 17.8% critical-hit chance across the board.
Ranger pets and spirits will now also have a locked defiance bar in PvE, making them immune to crowd-control effects. This quality-of-life improvement will ensure that their skills are available for use when needed and that pets will perform more consistently in all PvE content.
All Ranger Pets
- (PvE only) All ranger pets' chance to critically hit has been increased by 17.8%.
- (PvE only) All ranger pets are now immune to crowd control when on a PvE map.
Feline Pet Family
- Slash (Autoattack): Now affected by quickness.
White Tiger
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act when summoned.
- Guardian's Roar: (All game modes) Casting time reduced from 1 second to 0.4 seconds in all game modes. (PvE only) Cooldown reduced from 30 seconds to 25 seconds.
Other Pets
Wallow
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
Phoenix
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
Siege Turtle
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
Iboga
- Consuming Bite (Autoattack): Reduced the base damage of this skill by 33%. Reduced the damage per condition by 40%.
Spirits
- (PvE only) All ranger spirits are now immune to crowd control on a PvE map.
Druid
- Solar Beam: This skill can now target allies.
- Glyph of Equality: Range increased from 300 to 360 in all game modes. Now applies 5 seconds of stability to allies in PvE only.
Revenant
For core revenant, we're improving hammer as a ranged damage option. All revenant specializations will receive damage increases from Invocation trait updates.
Hammer
- Hammer Bolt: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.95 to 1.1.
- Phase Smash: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.75 to 2.
- Drop the Hammer: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 2.3.
Invocation
- Rising Tide: (PvE only) Damage increase changed from 7% to 10%.
- Ferocious Aggression: (PvE only) Damage increase changed from 7% to 10%.
Herald
- Reinforced Potency: (PvE only) Bonus damage per boon increased from 1% to 1.5%.
Vindicator
Greatsword
- Mist Swing: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.9 to 1.0.
- Mist Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.0 to 1.1.
- Arcing Mists: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.3.
- Mist Unleashed: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.9 to 2.0.
- Phantom's Onslaught: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 1.6.
- True Strike: (PvE only) Base damage multiplier increased from 1.0 to 1.5. Damage multiplier added per blocked attack increased from 0.4 to 0.5.
Thief
In group content, venoms can account for as much as 25% of a thief condition damage build's total damage. Their solo damage is lacking in comparison. We're shifting some of that damage from venoms to direct attacks with increased condition duration on Death Blossom, Specter's scepter, and Shadow Shroud autoattacks, as well as a 50% increase to the condition damage attribute granted by the trait Deadly Ambition. The net effect of this change is to increase condition damage dealt in solo and open-world play.
Deadeye and Daredevil both get power damage increases as well, giving those builds stronger top-end damage potential.
Dagger (Main Hand)
- Backstab: (PvE only) Front damage multiplier increased from 1.2 to 1.5. Back damage multiplier increased from 2.4 to 3.
- Malicious Backstab: (PvE only) Front damage multiplier increased from 1.2 to 1.5. Back damage multiplier increased from 2.4 to 3.
- Death Blossom: (PvE only) Bleed duration increased from 10 seconds to 15 seconds.
Dagger (Off Hand)
- Dancing Dagger: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.9.
Pistol (Off Hand)
- Head Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.25 to 1.
Sword
- Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.85.
- Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.85.
- Crippling Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.4.
- Infiltrator's Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 1.8.
Venoms
- Skale Venom: (PvE only) Torment duration decreased from 5 seconds to 3 seconds.
- Spider Venom: (PvE only) Poison duration decreased from 4 seconds to 3 seconds.
Deadly Arts
- Deadly Ambition: (PvE only) Condition damage attribute bonus increased from 120 to 180.
Specter
- Shadow Bolt: (PvE only) Torment duration increased from 3 seconds to 4 seconds.
- Haunt Shot: (PvE only) Torment duration increased from 5 seconds to 6 seconds.
Traits
- Traversing Dusk: Alacrity radius on well cast and healing radius on shadowstep increased from 240 to 360.
Deadeye
- Premeditation: (PvE only) Bonus damage per boon increased from 1% to 1.5%.
- Iron Sight: (PvE only) Bonus damage dealt to and damage reduction taken from your marked target increased from 10% to 15%.
Daredevil
Staff
- Staff Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.75.
- Staff Bash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.80.
- Punishing Strikes: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.672 to 1.8.
- Hook Strike (Stealth Attack): (PvE only) Knockdown duration increased from 2 seconds to 4 seconds.
Traits
- Weakening Strikes: (PvE only) Damage dealt to weakened foes increased from 7% to 10%.
- Bounding Dodger: (PvE only) Damage bonus increased from 10% to 15% in PvE, matching PvP and WvW.
Warrior
Warrior's longbow updates will make Arcing Arrow relevant in PvE and turn Smoldering Arrow into a useful defiance-bar breaker. We've also increased damage for several core weapons, elite specialization weapons, and traits.
Greatsword
- Greatsword Swing: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 0.8.
- Greatsword Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.95 to 1.05.
- Brutal Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.5.
- Arcing Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.32 to 2. Damage multiplier against foes under 50% health increased from 1.98 to 3.
- Bladetrail: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 1.5.
- Rush: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.7 to 2.5.
Sword (Main Hand)
- Sever Artery: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.8.
- Gash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.8.
- Hamstring: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.2.
- Savage Leap: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.66 to 2.
Sword (Off Hand)
- Impale: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.5 to 1.5.
- Rip: (PvE only) Might is now applied to up to 5 allied targets in range of 360.
Longbow
- Dual Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.44 to 0.525.
- Arcing Arrow: (All game modes) The aftercast animation duration before another skill can be used has been reduced by 0.5 seconds. (PvE only) Increased ammunition count to 2. Now applies 5 seconds of burning on hit.
- Smoldering Arrow: (PvE only) Now applies 1 second of dazed on hit.
Rifle
- Fierce Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.605 to 1. Might is now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
- Explosive Shell: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.5.
Hammer
- Earthshaker: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 2.
- Hammer Shock: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.8.
Arms
- Furious: (PvE only) Condition damage per stack increased from 10 to 15.
Berserker
- Shattering Blow: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.5.
- Sundering Leap: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 3.
Traits
- Bloody Roar: (PvE only) Damage bonus increased from 20% to 25%.
Spellbreaker
Dagger (Main Hand)
- Breaching Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 2.5.
- Precise Cut: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.6.
- Focused Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.65.
- Keen Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.85 to 1.05. Might is now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
- Aura Slicer: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.2 to 1.8.
Dagger (Off Hand)
- Bladestorm: (PvE only) Damage multiplier per hit increased from 0.35 to 0.5.
Traits
- Pure Strike: (PvE only) Damage bonus increased from 7%/14% to 7.5%/15%.
- Magebane Tether: (PvE only) Damage bonus to tethered target increased from 10% to 15%. Might stacks per second reduced from 3 to 1, but they are now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- В предварительных заметках изначально было указано обновление для умения True Shot у Драконоборца, которое позволяло бы игрокам двигаться во время применения умения (с уменьшенной на 50% скоростью передвижения), но впоследствии это было удалено из-за проблем с балансом в PvP и WvW.[1]
- После отзывов игроков о предварительных заметках были внесены следующие изменения:
- Изменения у Поджигателя в WvW для элитной мантры Mantra of Liberation – это изменение по-прежнему применялось только к PvE.[2]
- Изменения у Миража для Lingering Thoughts (2-е умение топора), Imaginary Axes (засада с топором) и Chaos Vortex (засада с посохом).[3]
- Исправлены яды и Ashes of the Just, которые не вызывали состояния у врагов-гаджетов (например, у босса в Ударной миссии: Храм Урожая, у Текуатля и т.д.).
- Были внесены следующие дополнительные корректировки, но они не были включены в предварительную версию:
- Изменения у Друида для Solar Beam (автоатака посоха).
- Изменения у Снайпера для Malicious Backstab (атака невидимки с кинжалом).
- Сумка с материалами для крафта теперь является дополнительной опцией для Набора юбилейного оружия и Восхитительных красок на день рождения.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Поджигателя.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Содержимое Сундука с эксклюзивами Черного Льва было обновлено.
- Исправлен баг, из-за которого событие “Defeat the icebrood construct before it reaches Havroun Weibe” заканчивалась преждевременно.
- Заблокированные игроки больше не показывают свое местоположение или очки достижений.
- Сборка: 133,322.
Ссылки
- ↑ Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Double Tap | True Shot clarification
- ↑ Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Cal Cohen | Firebrand changes: We agree with the feedback and have reverted these changes in WvW for this release.
- ↑ Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Josh Davis | Mirage changes: For reference, these are the mirage changes that are being removed from the August 23 update