Обновления игры/2022-08-23
- Позднее
- 25 августа 2022
- Ранее
- 4 августа 2022
Обновление - 23 августа 2022
10-я годовщина Guild Wars 2
10 лет назад запуск Guild Wars 2 открыл новое окно в мир Тирии. Спустя 3 крупных дополнения, 5 сезонов с дополнениями Живого Мира и бесчисленное количество обновлений, мы все еще вдохновляемся преданностью фанатов игры.
Чтобы отпраздновать эту годовщину, как для новых, так и для опытных игроков, мы добавили ряд новых достижений, которые проведут вас по всей игре для получения Доказательств легенды, которые вы можете обменять на новый набор брони Десятилетия. Если на этой неделе вы заняты, не беспокойтесь – эти достижения и набор брони будут доступны на постоянной основе. Персонажи, которым исполнится 10 лет, также получат дополнительное Доказательство легенды, чтобы дать старт их коллекции. Если у вас есть лишние доказательства, вы можете обменять их на угощения и поделиться ими с друзьями.
Для нас честь разделить этот мир с вами. Спасибо за игру, и впереди нас ждет еще много лет приключений в Тирии!
- Событие, посвященное 10-й годовщине Guild Wars 2, начинается уже сейчас и дает 30%-й бонус к получению кармы, поиску редких вещей и прогрессу цепочек наград в PvP/WvW в течение недели.
- В категорию Side Stories была добавлена новая постоянная категория достижений Decade of the Dragons. Выполняйте различные достижения, которые проведут вас по регионам Guild Wars 2, дополнениям и Живому Миру, чтобы заработать Доказательства легенды. За выполнение набора из 10 и 20 достижений вы также получите на выбор оружие из нового набора Десятилетия дракона и новую шкурку плаща Десятилетняя война. Шкурка плаща также откроет альтернативную версию с эмблемой вашей гильдии, когда вы ее получите!
- Доказательства легенды также будут доставлены всем персонажам, которым исполнится 10 лет и больше, вместе с другими призами в их подарке на день рождения.
- Обменивайте свои Доказательства легенды у Древних бронников в столицах, чтобы разблокировать новый набор брони Десятилетия. Когда полный набор будет разблокирован, вы сможете обменять свои дополнительные Доказательства легенды на расходуемые предметы.
Полировка мира
- Исправлена проблема, из-за которой когти Теневого Чудища не вызывали срабатывание умений-ловушек, когда они были опущены на землю во время мета-события в Королевской Долине.
- Исправлена проблема с анимацией Теневого Чудища при переходе между умениями во время мета-события в Королевской Долине.
- Исправлена проблема, из-за которой защита Огненного Элементаля была ниже, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой Великий Вурм Джунглей быстро убивал питомцев во время мета-события в Каледонском Лесу.
Общее
- Руководство по приключению персонажа было добавлено в игру. Руководство по приключению персонажа – это набор новых целей для персонажей 1–79 уровней, которые предназначены для того, чтобы направлять игрока в путешествии по ходу повышения уровней в Guild Wars 2. Эти цели перечислены в правой части пользовательского интерфейса вместе с другими вашими целями, и за их выполнение персонажи, повышающие уровень, получат существенное количество опыта! Персонажи 80-го уровня могут выполнять эти задания, но будут получать значительно меньше опыта.
- Достижения в Руководстве по приключению персонажа привязаны к персонажу, а не к аккаунту.
- Эти достижения не дают очков достижений.
- Весь получаемый опыт для персонажей ниже 80-го уровня был немного увеличен.
- Существующая категория достижений Tutorial устарела и была перемещена в категорию Historical для всех, кто уже выполнял ее.
- Исправлен баг, из-за которого игроки, имеющие доступ только к Guild Wars 2: End of Dragons, не могли получить следующие достижения:
- Коллекции легендарного оружия.
- Коллекции оружия элитных специализаций End of Dragons.
- Основные Интуиции мастерства.
- Исправлен баг, из-за которого Тренировочная Область Сил Специального Назначения была недоступна для игроков, у которых есть доступ только к Guild Wars 2: End of Dragons.
Фракталы
Разрушенная Обсерватория
- Исправлена проблема, из-за которой враг GL-XC S7L мог стопориться и блокировать прохождение фрактала.
Умения профессий
Общее
Настройка основного оружия
В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении выбора основного оружия для многих профессий в PvE. Это включало увеличение базового урона для многих автоатак у оружия дальнего боя до более высокого базового урона в секунду. Эти изменения должны помочь сократить разрыв в эффективности между игроками, использующими неоптимальное и оптимальное оружие.
Guild Wars 2 создана для поощрения социального геймплея – вы должны быть сильнее, играя вместе, а не в одиночку. Имея это в виду, мы еще раз взглянули на то, как выдаются блага. Несколько оружейных умений были обновлены, чтобы давать мощь, как ближайшим союзникам, так и самому игроку в PvE, что еще больше способствует доступности благ в групповых событиях.
Улучшения билдов на урон
Мы также рассмотрели текущую конкурентоспособность различных билдов (в основном основанных на Силе) для каждой профессии и обеспечиваем целевое увеличение урона с помощью особого оружия элитных специализаций или черт, чтобы гарантировать, что каждая профессия имеет жизнеспособные билды на основе Силы и состояний. Ниже в подробных примечаниях к обновлению вы можете ожидать улучшения урона для всех следующих PvE-билдов:
- Силовая Буря
- Буря с состояниями
- Силовой Ткач
- Силовой Сборщик
- Силовой Голографист
- Силовой Драконоборец
- Силовой Жнец
- Силовой Вестник
- Силовой Поборник
- Силовой Сорвиголова
- Силовой Снайпер
- Силовой Берсерк
- Берсерк с состояниями
- Силовой Чарокрушитель
Улучшение разнообразия поддержки
Поджигатель и исцеляющий Механист в настоящее время доминируют в групповых композициях. В этом обновлении мы улучшаем разнообразие ролей поддержки, добавляя устойчивость и эгиду к крикам Бури, а также предоставляя Друидам более широкий доступ к этим благам.
Мы также целенаправленно снижаем длительность устойчивости и мощи у билдов Поджигателя и Механиста, чтобы освободить место для других профессий. Высокий спрос на устойчивость у Поджигателя от Mantra of Liberation слишком важен во Фракталах Туманов и другом групповом контенте, в то время как барьер Механиста и поддержка мощью цементируют его как билд, который слишком хорошо сочетается с Quickbrand для удовлетворения потребностей в групповой поддержке.
В ближайшем будущем мы хотим убедиться, что можно будет успешно использовать больше билдов. В будущих обновлениях мы расширим это, укрепив больше вариантов для билдов с поддержкой и исцелением.
Элементалист
Мы усилили роль умений Стихии Огня в билдах на состояния и улучшили урон от прямых ударов умений Стихии Воздуха. Черта Transcendent Tempest у Бури была усилена более чем вдвое, чтобы выделить ее как ключевой выбор для билдов на урон.
Посох
Огонь
- Fireball: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 1.4. Теперь также вызывает 1 стек горения с длительностью в 1 секунду.
- Lava Font: (только в PvE) Теперь вызывает 1 стек горения с длительностью в 1 секунду при каждом ударе.
- Flame Burst: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.01 до 1.0. Количество применяемых стеков горения увеличено с 2 до 3.
Воздух
- Chain Lightning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.8.
- Lightning Surge: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.44 до 1.8.
Земля
- Stoning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.5 to 1.2.
- Shock Wave: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.5 to 2.5.
Скипетр
Огонь
- Phoenix: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 10 секунд. Количество стеков горения увеличено с 1 до 2.
Вода
- Water Trident: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 10 секунд.
Земля
- Rock Barrier: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 8 секунд.
Кинжал (правая рука)
Вода
- Vapor Blade: (все режимы игры) Длительность анимации после активации до того, как можно будет использовать другое умение, была уменьшена на 0.5 секунды.
Воздух
- Convergence: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.5 до 1.8.
- Shocking Aura: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 10 секунд. Длительность увеличена с 4 до 10 секунд.
- Transmute Lightning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1 до 1.5.
Земля
- Ring of Earth: (только в PvE) Множитель урона финального удара увеличен с 1.2 до 1.5.
- Earthen Rush: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 18 до 12 секунд. Множитель урона увеличен с 1 до 1.8.
Кинжал (левая рука)
Огонь
- Fire Grab: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд, соответствуя PvP и WvW.
Вода
- Frost Aura: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 10 секунд. Длительность увеличена с 4 до 10 секунд.
- Cleansing Wave: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
Воздух
- Ride the Lightning: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
- Updraft: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 40 до 20 секунд.
Земля
- Earthquake: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 16 секунд. Множитель урона увеличен с 1 до 3.
- Churning Earth: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
Трезубец
Огонь
- Magma Orb: Теперь также накладывает 1 секунду горения при взрыве.
- Boil: Теперь также накладывает 1 секунду горения при попадании.
- Steam: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 10 секунд.
- Lava Chains: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд.
Вода
- Ice Globe: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 10 до 8 секунд.
- Ice Wall: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд.
Воздух
- Electrocute: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.2 до 2.4.
- Air Bubble: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
Земля
- Rock Anchor: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
- Murky Water: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд.
Ткач
Меч
Огонь
- Fire Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.8.
- Fire Swipe: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.77 до 0.9.
- Searing Slash: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.6.
Вода
- Seiche: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.33 до 0.5.
- Clapotis: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.45 до 0.6.
- Breaking Wave: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 1.0.
Воздух
- Charged Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.77 до 0.8.
- Polaric Slash: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.88 до 0.9.
- Call Lightning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 1.2.
Земля
- Crystal Slash: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.8.
- Crystalline Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.9.
- Crystalline Sunder: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 1.4.
- Earthen Vortex: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.8.
Буря
Черты
- Transcendent Tempest: (только в PvE) Модификатор урона увеличен с +7% ко всему наносимому урону до +15% ко всему наносимому урону.
Крики
- "Feel the Burn!": (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 2.5. Количество даваемых стеков мощи увеличено с 3 до 5.
- "Eye of the Storm!": (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 40 до 30 секунд. Теперь также накладывает на союзников 1 стек устойчивости на 5 секунд.
- "Aftershock!": (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд. Теперь также накладывает на союзников эгиду на 5 секунд.
Инженер
Уменьшение урона, наносимого только Механистами с Aim-Assisted Rocket, в предыдущем обновлении дало нам возможность добавить урон для основной черты Big Boomer, подняв урон Голографистов и Сборщиков. Этого недостаточно, чтобы сократить разрыв, поэтому мы также увеличиваем урон для специализаций Сборщик и Голографист у меча, молота и Blast Gyro, которое, помимо большего урона, теперь будет оглушать врагов, а не отбрасывать их.
Мы уменьшаем эффективность доминирующих исцеляющих билдов у Механиста, чтобы дать другим вариантам поддержки больше кислорода. Мы также немного уменьшаем эффективность билдов на урон от состояний, за счет ослабления умений команд меху Rolling Smash и Discharge Array.
Гарпунное ружье
- Homing Torpedo: Время анимации уменьшено с 1.5 до 1 секунды. Множитель урона увеличен с 0.84 до 1.0. Накладывает 1 секунду горения. Теперь является взрывом.
- Scatter Mines: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 10 до 6 секунд.
- Timed Charge: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.75 до 3.5.
- Net Wall: (только в PvE) Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд.
Вспомогательные умения
- Throw Mine: (все режимы игры) Анимация после активации перед использованием другого умения была уменьшена на 0.5 секунды. Мина теперь взорвется немедленно, если в момент приземления поблизости будет вражеская цель. Теперь вызывает нокдаун вместо отталкивания с длительностью в 2 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW. (только в PvE) Множитель урона увеличен с 2 до 3. Блага, снимаемые с целей, увеличены с 1 до 3.
Med Kit
- Med Blaster: (только в PvE) Множитель силы исцеления уменьшен с 0.2 до 0.1, соответствуя PvP и WvW.
Elixir Gun
- Super Elixir: (только в PvE) Длительность уменьшена с 10 до 5 секунд.
Взрывчатка
- Big Boomer: (только в PvE) Увеличение урона изменено с 10% до 15%.
Голографист
Меч
- Refraction Cutter: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1 до 1.4.
- Radiant Arc: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.5 до 1.8.
Фотонная кузница
- Corona Burst: (только в PvE) Стеки мощи за такт уменьшены с 2 до 1, но теперь они накладываются на 5 ближайших союзных целей.
Сборщик
Молот
- Electro-whirl: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 2.4 до 3.
- Rocket Charge: Длительность анимации после активации до того, как можно будет использовать другое умение, была уменьшена на 0.35 секунды. Множитель урона увеличен с 3.3 до 3.6 (только в PvE).
Коптеры
- Blast Gyro: (только в PvE) Теперь оглушает врагов на 3 секунды, а не отталкивает их назад. Множитель урона увеличен с 2.65 до 3.5.
Механист
Команды меху
- Rolling Smash: (только в PvE) Наносиые стеки кровотечения уменьшены с 8 до 4.
- Discharge Array: (только в PvE) Длительность замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.
- Crisis Zone: (только в PvE) Длительность устойчивости уменьшена с 15 до 6 секунд.
- Barrier Burst: (только в PvE) Базовое значение барьера за такт уменьшено с 434 до 260. Стеки мощи за такт уменьшены с 3 до 2.
Булава
- Mace Blast: (только в PvE) Базовое значение барьера уменьшено с 434 до 260.
Печати
- Barrier Signet: (только в PvE) Базовое значение барьера за такт уменьшено с 434 до 260.
Черты
- Barrier Engine (Пассивно): (только в PvE) Базовое значение барьера уменьшено с 434 to 260.
Guardian
Multiple stored uses of on-demand stun break and stability have made Firebrand mandatory in Fractals, Strike Missions, raids, and even WvW. In this updateThe greatsword damage increases benefit Dragonhunter builds, and hammer improvements will help close the gap between it and other damaging weapons while living up to that weighty feel a hammer should have.
Greatsword
- Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.9.
- Vengeful Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 1.0.
- Wrathful Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.2 to 1.4. Might is now applied to up to 5 allies in a 360 radius.
- Leap of Faith: (PvE only) Recharge reduced from 12 seconds to 10 seconds, and damage multiplier increased from 1.25 to 2. Healing per foe hit increased from 235 to 1,053 in PvE, matching PvP and WvW.
- Binding Blade: (PvE only) Damage multiplier on initial hit increased from 1.0 to 1.5.
Hammer
- Symbol of Protection: The aftercast animation duration before another skill can be used has been decreased by 0.65 seconds.
- Mighty Blow: (PvE only) Damage multiplier increased from 2.1 to 2.4.
- Glacial Blow: (PvE only) Recharge reduced from 6 seconds to 4 seconds. Damage multiplier increased from 2.4 to 2.5.
- Zealot's Embrace: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 1.5.
- Banish: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 3.
Staff
- Bolt of Wrath: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.65.
- Searing Light: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.65 to 0.75.
- Seeking Judgement: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 0.9.
- Holy Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.8.
- Empower: (PvE only) Might stacks per pulse reduced from 4 to 3. Might duration reduced from 12 seconds to 10 seconds.
Firebrand
- Mantra of Liberation (PvE only): Ammunition reduced from 3 to 2. Recharge increased from 25 seconds to 30 seconds.
Dragonhunter
Longbow
- Puncture Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.85 to 1.0.
Mesmer
In the August 2 update, we reviewed and updated the greatsword and sword core weapons. In this update we're increasing Chronomancer's alacrity duration from Stretched Time and increasing the damage of Tides of Time, the fifth shield skill. This will give a slight bump to boon-focused Chronomancer builds.
Staff
- Phantasmal Warlock: (PvE only) Recharge reduced from 18 seconds to 15 seconds.
- Chaos Armor: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds.
Вспомогательные умения
- Blink: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 20 seconds.
Chronomancer
- Stretched Time: Alacrity on well cast increased from 4 seconds to 5 seconds.
- Tides of Time: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.5.
Necromancer
Necromancer changes are focused on improving damage and skill-recharge timers for several weapons and abilities.
Staff
- Necrotic Grasp: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.666 to 1.
- Mark of Blood: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.33 to 1.5.
- Chillblains: (PvE only) Recharge reduced from 16 seconds to 12 seconds. Damage multiplier increased from 0.55 to 1.8.
- Putrid Mark: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 15 seconds.
- Reaper's Mark: (PvE only) Recharge reduced from 32 seconds to 18 seconds. Damage multiplier increased from 0.275 to 3.
Dagger (Main Hand)
- Life Siphon: (PvE only) Recharge reduced from 10 seconds to 8 seconds.
- Dark Pact: (PvE only) Recharge reduced from 15 seconds to 12 seconds. Damage multiplier increased from 1.2 to 2.4. Immobilize duration increased from 3 seconds to 6 seconds.
Dagger (Off Hand)
- Deathly Swarm: (PvE only) Recharge reduced from 18 seconds to 16 seconds. Damage multiplier increased from 0.6 to 1.2.
- Enfeebling Blood: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds. Damage multiplier increased from 0.5 to 1.5.
Focus
- Soul Grasp: (PvE only) Ammunition recharge reduced from 15 seconds to 12 seconds. Ammunition count increased from 2 to 3.
- Spinal Shivers: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 16 seconds. Damage multiplier on targets with no boons increased from 0.75 to 2, one boon from 1.125 to 2.375, two boons from 1.875 to 2.75, and three boons from 2.625 to 3.125. Fixed an issue that caused incorrect damage to be displayed in the tooltip of this skill.
Reaper
Greatsword
- Fading Twilight: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.4.
- Chilling Scythe: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.7 to 1.8.
- Death Spiral: (PvE only) Damage multiplier per hit increased from 0.425 to 0.5.
Reaper Shroud
- Life Rend: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.875 to 0.9.
Shouts
- "You Are All Weaklings!": (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 2.5.
- "Nothing Can Save You!": (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 2.
- "Suffer!": (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 1.5.
Ranger
Feline pets' autoattacks aren't affected by quickness, a long-standing issue that makes them subpar in group play. Meanwhile, the iboga is the most powerful pet in any PvE boss encounter because its base attack damage scales with number of conditions on the target. A release note from 2018 indicated that this was fixed, but the change didn't make it to the live game.
A recent fix to the calculated critical-hit-chance values in the pet stats UI caused pet critical-hit chances to appear to drop by 17.8%. This was a display issue only, and the text now reflects the real value.
We're using this as an opportunity to improve pet balance in PvE overall by delivering that long-delayed reduction to iboga damage while bringing all Ranger pets' performance up by giving them a flat 17.8% critical-hit chance across the board.
Ranger pets and spirits will now also have a locked defiance bar in PvE, making them immune to crowd-control effects. This quality-of-life improvement will ensure that their skills are available for use when needed and that pets will perform more consistently in all PvE content.
All Ranger Pets
- (PvE only) All ranger pets' chance to critically hit has been increased by 17.8%.
- (PvE only) All ranger pets are now immune to crowd control when on a PvE map.
Feline Pet Family
- Slash (Autoattack): Now affected by quickness.
White Tiger
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act when summoned.
- Guardian's Roar: (All game modes) Casting time reduced from 1 second to 0.4 seconds in all game modes. (PvE only) Cooldown reduced from 30 seconds to 25 seconds.
Other Pets
Wallow
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
Phoenix
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
Siege Turtle
- Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
Iboga
- Consuming Bite (Autoattack): Reduced the base damage of this skill by 33%. Reduced the damage per condition by 40%.
Spirits
- (PvE only) All ranger spirits are now immune to crowd control on a PvE map.
Druid
- Solar Beam: This skill can now target allies.
- Glyph of Equality: Range increased from 300 to 360 in all game modes. Now applies 5 seconds of stability to allies in PvE only.
Revenant
For core revenant, we're improving hammer as a ranged damage option. All revenant specializations will receive damage increases from Invocation trait updates.
Hammer
- Hammer Bolt: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.95 to 1.1.
- Phase Smash: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.75 to 2.
- Drop the Hammer: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 2.3.
Invocation
- Rising Tide: (PvE only) Damage increase changed from 7% to 10%.
- Ferocious Aggression: (PvE only) Damage increase changed from 7% to 10%.
Herald
- Reinforced Potency: (PvE only) Bonus damage per boon increased from 1% to 1.5%.
Vindicator
Greatsword
- Mist Swing: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.9 to 1.0.
- Mist Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.0 to 1.1.
- Arcing Mists: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.3.
- Mist Unleashed: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.9 to 2.0.
- Phantom's Onslaught: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 1.6.
- True Strike: (PvE only) Base damage multiplier increased from 1.0 to 1.5. Damage multiplier added per blocked attack increased from 0.4 to 0.5.
Thief
In group content, venoms can account for as much as 25% of a thief condition damage build's total damage. Their solo damage is lacking in comparison. We're shifting some of that damage from venoms to direct attacks with increased condition duration on Death Blossom, Specter's scepter, and Shadow Shroud autoattacks, as well as a 50% increase to the condition damage attribute granted by the trait Deadly Ambition. The net effect of this change is to increase condition damage dealt in solo and open-world play.
Deadeye and Daredevil both get power damage increases as well, giving those builds stronger top-end damage potential.
Dagger (Main Hand)
- Backstab: (PvE only) Front damage multiplier increased from 1.2 to 1.5. Back damage multiplier increased from 2.4 to 3.
- Malicious Backstab: (PvE only) Front damage multiplier increased from 1.2 to 1.5. Back damage multiplier increased from 2.4 to 3.
- Death Blossom: (PvE only) Bleed duration increased from 10 seconds to 15 seconds.
Dagger (Off Hand)
- Dancing Dagger: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.9.
Pistol (Off Hand)
- Head Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.25 to 1.
Sword
- Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.85.
- Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.85.
- Crippling Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.4.
- Infiltrator's Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 1.8.
Venoms
- Skale Venom: (PvE only) Torment duration decreased from 5 seconds to 3 seconds.
- Spider Venom: (PvE only) Poison duration decreased from 4 seconds to 3 seconds.
Deadly Arts
- Deadly Ambition: (PvE only) Condition damage attribute bonus increased from 120 to 180.
Specter
- Shadow Bolt: (PvE only) Torment duration increased from 3 seconds to 4 seconds.
- Haunt Shot: (PvE only) Torment duration increased from 5 seconds to 6 seconds.
Traits
- Traversing Dusk: Alacrity radius on well cast and healing radius on shadowstep increased from 240 to 360.
Deadeye
- Premeditation: (PvE only) Bonus damage per boon increased from 1% to 1.5%.
- Iron Sight: (PvE only) Bonus damage dealt to and damage reduction taken from your marked target increased from 10% to 15%.
Daredevil
Staff
- Staff Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.75.
- Staff Bash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.80.
- Punishing Strikes: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.672 to 1.8.
- Hook Strike (Stealth Attack): (PvE only) Knockdown duration increased from 2 seconds to 4 seconds.
Traits
- Weakening Strikes: (PvE only) Damage dealt to weakened foes increased from 7% to 10%.
- Bounding Dodger: (PvE only) Damage bonus increased from 10% to 15% in PvE, matching PvP and WvW.
Warrior
Warrior's longbow updates will make Arcing Arrow relevant in PvE and turn Smoldering Arrow into a useful defiance-bar breaker. We've also increased damage for several core weapons, elite specialization weapons, and traits.
Greatsword
- Greatsword Swing: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 0.8.
- Greatsword Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.95 to 1.05.
- Brutal Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.5.
- Arcing Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.32 to 2. Damage multiplier against foes under 50% health increased from 1.98 to 3.
- Bladetrail: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 1.5.
- Rush: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.7 to 2.5.
Sword (Main Hand)
- Sever Artery: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.8.
- Gash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.8.
- Hamstring: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.2.
- Savage Leap: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.66 to 2.
Sword (Off Hand)
- Impale: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.5 to 1.5.
- Rip: (PvE only) Might is now applied to up to 5 allied targets in range of 360.
Longbow
- Dual Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.44 to 0.525.
- Arcing Arrow: (All game modes) The aftercast animation duration before another skill can be used has been reduced by 0.5 seconds. (PvE only) Increased ammunition count to 2. Now applies 5 seconds of burning on hit.
- Smoldering Arrow: (PvE only) Now applies 1 second of dazed on hit.
Rifle
- Fierce Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.605 to 1. Might is now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
- Explosive Shell: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.5.
Hammer
- Earthshaker: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 2.
- Hammer Shock: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.8.
Arms
- Furious: (PvE only) Condition damage per stack increased from 10 to 15.
Berserker
- Shattering Blow: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.5.
- Sundering Leap: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 3.
Traits
- Bloody Roar: (PvE only) Damage bonus increased from 20% to 25%.
Spellbreaker
Dagger (Main Hand)
- Breaching Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 2.5.
- Precise Cut: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.6.
- Focused Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.65.
- Keen Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.85 to 1.05. Might is now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
- Aura Slicer: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.2 to 1.8.
Dagger (Off Hand)
- Bladestorm: (PvE only) Damage multiplier per hit increased from 0.35 to 0.5.
Traits
- Pure Strike: (PvE only) Damage bonus increased from 7%/14% to 7.5%/15%.
- Magebane Tether: (PvE only) Damage bonus to tethered target increased from 10% to 15%. Might stacks per second reduced from 3 to 1, but they are now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- В предварительных заметках изначально было указано обновление для умения True Shot у Драконоборца, которое позволяло бы игрокам двигаться во время применения умения (с уменьшенной на 50% скоростью передвижения), но впоследствии это было удалено из-за проблем с балансом в PvP и WvW.[1]
- После отзывов игроков о предварительных заметках были внесены следующие изменения:
- Изменения у Поджигателя в WvW для элитной мантры Mantra of Liberation – это изменение по-прежнему применялось только к PvE.[2]
- Изменения у Миража для Lingering Thoughts (2-е умение топора), Imaginary Axes (засада с топором) и Chaos Vortex (засада с посохом).[3]
- Исправлены яды и Ashes of the Just, которые не вызывали состояния у врагов-гаджетов (например, у босса в Ударной миссии: Храм Урожая, у Текуатля и т.д.).
- Были внесены следующие дополнительные корректировки, но они не были включены в предварительную версию:
- Изменения у Друида для Solar Beam (автоатака посоха).
- Изменения у Снайпера для Malicious Backstab (атака невидимки с кинжалом).
- Сумка с материалами для крафта теперь является дополнительной опцией для Набора юбилейного оружия и Восхитительных красок на день рождения.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Поджигателя.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Содержимое Сундука с эксклюзивами Черного Льва было обновлено.
- Исправлен баг, из-за которого событие “Defeat the icebrood construct before it reaches Havroun Weibe” заканчивалась преждевременно.
- Заблокированные игроки больше не показывают свое местоположение или очки достижений.
- Сборка: 133,322.
Ссылки
- ↑ Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Double Tap | True Shot clarification
- ↑ Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Cal Cohen | Firebrand changes: We agree with the feedback and have reverted these changes in WvW for this release.
- ↑ Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Josh Davis | Mirage changes: For reference, these are the mirage changes that are being removed from the August 23 update