Обновления игры/2022-10-04 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(2)
 
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 113: Строка 113:
 
* {{game update icon|Hunter's Determination}}: Эта черта больше не дает эгиду и не активирует [[Shards of Faith]] при выводе из строя. Вместо этого она дает эгиду и устойчивость и создает фрагменты эгиды после использования элитного умения.
 
* {{game update icon|Hunter's Determination}}: Эта черта больше не дает эгиду и не активирует [[Shards of Faith]] при выводе из строя. Вместо этого она дает эгиду и устойчивость и создает фрагменты эгиды после использования элитного умения.
  
===== [[[Firebrand|Поджигатель]] =====
+
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
 
[[Mantra of Liberation]] – это умение, которое долгое время работало слишком уж хорошо, но мы не хотим ослаблять его отдельно от всего, так как нельзя недооценивать необходимость групповой [[stability|устойчивости]] и [[stun break|снятия оглушения]] в WvW. С улучшением некоторых существующих вариантов с устойчивостью и добавлением некоторых новых в этом обновлении мы пользуемся возможностью, чтобы ослабить [[mantra|мантру]] и обуздать доминирование Поджигателя в WvW. Сила Поджигателя выходит за рамки силы отдельного умения, и мы изучаем некоторые дополнительные корректировки для будущего обновления баланса.
 
[[Mantra of Liberation]] – это умение, которое долгое время работало слишком уж хорошо, но мы не хотим ослаблять его отдельно от всего, так как нельзя недооценивать необходимость групповой [[stability|устойчивости]] и [[stun break|снятия оглушения]] в WvW. С улучшением некоторых существующих вариантов с устойчивостью и добавлением некоторых новых в этом обновлении мы пользуемся возможностью, чтобы ослабить [[mantra|мантру]] и обуздать доминирование Поджигателя в WvW. Сила Поджигателя выходит за рамки силы отдельного умения, и мы изучаем некоторые дополнительные корректировки для будущего обновления баланса.
  
 
====== Умения ======
 
====== Умения ======
* {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Уменьшено количество боеприпасов с 3 до 2 (только в WvW). Увеличено время перезарядки боеприпасов с 25 до 30 секунд.
+
* {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Уменьшено количество боеприпасов с 3 до 2 (только в WvW). Увеличено время перезарядки боеприпасов с 25 до 30 секунд (только в WvW).
 
* {{game update icon|Liberator's Vow}}: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в WvW).
 
* {{game update icon|Liberator's Vow}}: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в WvW).
 
* {{game update icon|Stalwart Speed}}: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в WvW).
 
* {{game update icon|Stalwart Speed}}: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в WvW).
Строка 163: Строка 163:
 
====== Умения ======
 
====== Умения ======
 
* {{game update icon|Astral Wisp}}: Это умение теперь может быть нацелено на союзников. После прикрепления к цели это умение теперь будет тактами исцелять союзников вокруг этой цели вместо создания вращающегося снаряда, исцеляющего союзников.
 
* {{game update icon|Astral Wisp}}: Это умение теперь может быть нацелено на союзников. После прикрепления к цели это умение теперь будет тактами исцелять союзников вокруг этой цели вместо создания вращающегося снаряда, исцеляющего союзников.
* {{game update icon|Glyph of Alignment (non-celestial)|Glyph of Alignment (Базовый)}}: IУвеличена длительность обездвиживания с 1.5 до 2 секунд.
+
* {{game update icon|Glyph of Alignment (non-celestial)|Glyph of Alignment (Базовый)}}: Увеличена длительность обездвиживания с 1.5 до 2 секунд.
 
* {{game update icon|Glyph of Alignment (Celestial Avatar)|Glyph of Alignment (Небесный Аватар)}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Увеличено базовое исцеление с 2,585 до 3,076.
 
* {{game update icon|Glyph of Alignment (Celestial Avatar)|Glyph of Alignment (Небесный Аватар)}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Увеличено базовое исцеление с 2,585 до 3,076.
 +
* {{game update icon|Glyph of Equality}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Glyph of Equality (Celestial Avatar)|Glyph of Equality (Небесный Аватар)}}: Увеличена дальность с 360 до 600.
 
* {{game update icon|Glyph of Equality (Celestial Avatar)|Glyph of Equality (Небесный Аватар)}}: Увеличена дальность с 360 до 600.
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Это умение больше не потоковое и вместо этого создает область действия заклинания после начального времени активации.
+
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Это умение больше не потоковое и вместо этого создает область действия заклинания после начального времени активации. Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
 
** [[Glyph of the Stars (non-celestial)|Базовый]]: Уменьшено количество тактов с 7 до 6. Это умение теперь дает устойчивость вместо предотвращения применения состояний на союзников в области.
 
** [[Glyph of the Stars (non-celestial)|Базовый]]: Уменьшено количество тактов с 7 до 6. Это умение теперь дает устойчивость вместо предотвращения применения состояний на союзников в области.
 
** [[Glyph of the Stars (Celestial Avatar)|Небесный Аватар]]: Уменьшено количество возрождающих тактов с 18 до 6. Увеличен процент возрождения за такт с 4% до 12%. Это умение теперь дает устойчивость вместо защиты, в дополнение к регенерации и энергии.
 
** [[Glyph of the Stars (Celestial Avatar)|Небесный Аватар]]: Уменьшено количество возрождающих тактов с 18 до 6. Увеличен процент возрождения за такт с 4% до 12%. Это умение теперь дает устойчивость вместо защиты, в дополнение к регенерации и энергии.
 
* {{game update icon|Glyph of the Tides}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Glyph of the Tides}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Glyph of Equality}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
 
 
* {{game update icon|Glyph of Rejuvenation}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд (только в PvE).
 
* {{game update icon|Glyph of Rejuvenation}}: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Glyph of the Stars}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
 
 
* {{game update icon|Seed of Life}}: Увеличена дальность со 180 до 240. Уменьшено время цветения с 1.32 до 0.66 секунды. Это умение теперь активируется мгновенно. Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2 в PvP и WvW.
 
* {{game update icon|Seed of Life}}: Увеличена дальность со 180 до 240. Уменьшено время цветения с 1.32 до 0.66 секунды. Это умение теперь активируется мгновенно. Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2 в PvP и WvW.
  
Строка 191: Строка 190:
 
* {{game update icon|Leader of the Pack}}: Увеличена дальность с 240 до 600.
 
* {{game update icon|Leader of the Pack}}: Увеличена дальность с 240 до 600.
  
==== Revenant ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
Condition revenant is in a similar position to grenade holosmith in PvP: a once-powerful build in the meta that fell out of favor after a few rounds of nerfs and is currently underperforming. The build's resistance sources were reduced significantly back when the boon still granted full condition immunity, but now that it only negates nondamaging conditions, we're bringing the durations back up.
+
Ревенант с [[condition|состояниями]] находится в том же положении, что и [[Holosmith|Голографист]] с [[Grenade Kit|гранатами]] в PvP: некогда мощный билд в мете, который потерял популярность после нескольких раундов нерфов и в настоящее время не особо эффективен. Источники [[resistance|сопротивления]] у билда были значительно уменьшены, когда [[boon|благо]] все еще давало полный иммунитет к состояниям, но теперь, когда оно блокирует только не наносящие урон состояния, мы снова увеличиваем длительность.
  
===== Skills =====
+
===== Умения =====
* Sigils that trigger when swapping weapons will now trigger when swapping legends
+
* [[Sigil|Сигилы]], которые срабатывают при смене оружия, теперь будут срабатывать при смене [[legend|легенд]].
* {{game update icon|Demonic Defiance}}: Increased resistance duration from 1 second to 2 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Demonic Defiance}}: Увеличена длительность сопротивления с 1 до 2 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Increased resistance duration from 1 second to 2 seconds in PvP only. Increased base healing from 132 to 165 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Fiendish Tenacity}}: Увеличена длительность сопротивления с 1 до 2 секунд (только в PvP). Увеличено базовое исцеление со 132 до 165 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Spirit Boon}}: Increased resistance duration when invoking Mallyx from 1 second to 2 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Spirit Boon}}: Увеличена длительность сопротивления при вызове [[Legendary Demon Stance|Малликса]] с 1 до 2 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Increased ammunition from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Увеличен боезапас с 1 до 2 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Pain Absorption}}: Reduced energy cost from 35 to 30 in PvP only.
+
* {{game update icon|Pain Absorption}}: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в PvP).
* {{game update icon|Call to Anguish}}: Reduced energy cost from 35 to 30 in PvP only.
+
* {{game update icon|Call to Anguish}}: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в PvP).
  
===== Herald =====
+
===== [[Herald|Вестник]] =====
The recent update to [[Draconic Echo]] pushed power herald builds a bit over the top by granting easy access to a lot of quickness. The change was primarily targeted at PvE modes to make herald a viable source of group quickness, but it's clear that this isn't a healthy mechanic for competitive modes. Lingering facet passives is already a powerful effect, and we've changed the boon to might in competitive modes to bring the trait down to a more reasonable power level.
+
Недавнее обновление черты [[Draconic Echo]] подтолкнуло силовые билды Вестника немного сверх меры, предоставив легкий доступ к большому количеству [[quickness|проворства]]. Изменение было в первую очередь нацелено на PvE-режимы, чтобы сделать из Вестника жизнеспособный источник группового проворства, но вполне понятно, что это не здоровая механика для соревновательных режимов. Длительные пассивные эффекты [[facet|аспектов]] уже являются мощным эффектом, и мы изменили [[boon|благо]] на [[might|мощь]] в соревновательных режимах, чтобы снизить уровень силы черты до более разумного.
  
====== Traits ======
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Draconic Echo}}: This trait now grants might instead of quickness in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Draconic Echo}}: Эта черта теперь дает мощь вместо проворства в PvP и WvW.
  
===== Vindicator =====
+
===== [[Vindicator|Поборник]] =====
The single dodge that vindicator has access to has been a long-standing point of negative feedback, and for this update we've adjusted the timing and endurance cost of the vindicator jump so it's more in line with regular dodges.
+
Единственное [[dodge|уклонение]], к которому имеет доступ Поборник, долгое время вызывало негативные отзывы, и в этом обновлении мы скорректировали время и стоимость в [[endurance|выносливости]] у прыжка Поборника, чтобы он больше соответствовал обычным уклонениям.
  
We've also made some small usability improvements to the vindicator's group stun break Awakening, increasing the range and removing the casting time.
+
Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в использовании в групповое [[stun break|снятие оглушения]] с [[Awakening]] у Поборника, увеличив дальность и убрав время активации.
  
* Vindicator no longer consumes all endurance to dodge. Reduced endurance cost of dodging from 100 to 50. Reduced dodge evade window from 1.6 seconds to 0.8 seconds.
+
* Поборник больше не тратит всю выносливость на уклонение. Уменьшена стоимость в выносливости при уклонении со 100 до 50. Уменьшено окно уклонения с 1.6 до 0.8 секунды.
* {{game update icon|Energy Meld}}: Reduced endurance granted from 50 to 25.
+
* {{game update icon|Energy Meld}}: Уменьшена даваемая выносливость с 50 до 25.
  
====== Traits ======
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Awakening}}: This skill now activates instantly. Reduced energy cost from 35 to 30 in WvW only. Increased range from 360 to 600.
+
* {{game update icon|Awakening}}: Это умение теперь активируется мгновенно. Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в WvW). Увеличена дальность с 360 до 600.
  
==== Thief ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
In addition to reworking the passive traits in the Acrobatics trait line, Meld with Shadows gets a slight shave off its superspeed duration, targeting the strong performance of deadeye builds in PvP.
+
В дополнение к переработке пассивных черт в линейке [[Acrobatics|Акробатика]], черта [[Meld with Shadows]] получает небольшое сокращение в длительности ее [[superspeed|сверхскорости]], ориентируясь на высокую эффективность билдов [[Deadeye|Снайпера]] в PvP.
  
===== Traits =====
+
===== Черты =====
* {{game update icon|Hard to Catch}}: This trait has been reworked. It now grants endurance when shadowstepping.
+
* {{game update icon|Hard to Catch}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает выносливость при призрачном шаге.
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: This trait no longer grants evasion when dropping below 50% health. Instead, it grants evasion after using an elite skill.
+
* {{game update icon|Instant Reflexes}}: Эта черта больше не дает уклонение при падении здоровья ниже 50%. Вместо этого она дает уклонение после использования элитного умения.
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: Reduced superspeed duration from 2 seconds to 1.5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Meld with Shadows}}: Уменьшена длительность сверхскорости с 2 до 1.5 секунд (только в PvP).
  
===== Specter =====
+
===== [[Specter|Призрак]] =====
Specter is currently one of the most powerful specializations in PvP. The build has a lot of strengths, but the thing that stands out is the sheer amount of shroud health available, especially in combination with additional sources of vitality. We're reducing the shroud health by a significant amount, with the goal of making specters a bit easier to kill.
+
Призрак на данный момент является одной из самых мощных специализаций в PvP. Билд имеет много сильных сторон, но что выделяется, так это огромное количество доступного здоровья в [[Shroud|Саване]], особенно в сочетании с дополнительными источниками [[Vitality|Живучести]]. Мы значительно уменьшаем здоровье в Саване, чтобы Призраков было чуть легче одолеть.
  
We do see specter's reduced initiative pool as one of the tradeoffs we want to revisit eventually, but given its current power level we didn't want to do so in this update. We'll be keeping an eye on the strength of specter going forward and will be looking for an opportunity to restore the lost initiative once it's less dominant.
+
Мы действительно рассматриваем уменьшенный объем [[initiative|инициативы]] Призрака как один из компромиссов, к которому мы хотим в конечном итоге вернуться, но, учитывая его текущий уровень силы, мы не хотели этого делать в этом обновлении. Мы будем следить за силой Призрака в будущем и будем искать возможность восстановить утраченную инициативу, когда он станет менее доминирующим.
  
* Reduced [[Shadow Shroud]] health scaling from 1.5 to 0.69.
+
* Уменьшено масштабирование здоровья в [[Shadow Shroud|Саване Теней]] с 1.5 до 0.69.
* The squad UI now correctly displays Shadow Force in the party and squad UI while in Shadow Shroud.
+
* [[UI|Пользовательский интерфейс]] [[squad|отряда]] теперь корректно отображает силу теней в интерфейсе [[party|группы]] и отряда в Саване Теней.
* Enter Shadow Shroud is no longer usable when Shadow Force is too low.
+
* Умение [[Enter Shadow Shroud]] больше нельзя использовать, когда сила теней слишком низка.
  
====== Skills ======
+
====== Умения ======
Well of Bounty is another skill we wanted to make into a more reliable source of group stability, and to do so we've adjusted how it applies boons. Instead of picking from boons that the target doesn't already have, the skill will consistently apply the same boons on specific pulses, starting with stability on pulse 1.
+
[[Well of Bounty]] – еще одно умение, которое мы хотели сделать более надежным источником групповой [[stability|устойчивости]], и для этого мы изменили способ применения им [[boon|благ]]. Вместо того, чтобы выбирать блага, которых у цели еще нет, умение будет постоянно применять одни и те же блага на определенных тактах, начиная с устойчивости на 1-м такте.
* {{game update icon|Well of Bounty}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW, and from 20 seconds to 35 seconds in PvP. This skill now applies the following boons:
 
** Pulse 1: Stability
 
** Pulse 2: Might
 
** Pulse 3: Fury
 
** Pulse 4: Vigor
 
** Pulse 5: Resistance
 
  
====== Traits ======
+
* {{game update icon|Well of Bounty}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд в WvW и с 20 до 35 секунд в PvP. Это умение теперь применяет следующие блага:
* {{game update icon|Shallow Grave}}: This trait will no longer affect allies in Vapor Form. Reduced shroud-to-healing conversion from 100% to 33% in PvP and WvW. Reduced cooldown from 300 seconds to 120 seconds in PvP and WvW.
+
** Такт 1: [[Stability|Устойчивость]].
 +
** Такт 2: [[Might|Мощь]].
 +
** Такт 3: [[Fury|Ярость]].
 +
** Такт 4: [[Vigor|Энергия]].
 +
** Такт 5: [[Resistance|Сопротивление]].
  
==== Warrior ====
+
====== Черты ======
Berserker is a specialization that was heavily impacted in competitive modes by the introduction of its tradeoffs, and it was one of the primary targets for improvements in this update. In addition to removing these tradeoffs, we've added adrenaline back to many of berserker's rage skills to make berserk access more reliable. The Defense trait line has also received some significant updates, tuning up some weak traits and improving some of berserker's key synergies with Adrenal Heath and Cleansing Ire.
+
* {{game update icon|Shallow Grave}}: Эта черта больше не действует на союзников в [[Vapor Form]]. Уменьшено преобразование Савана в исцеление со 100% до 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 300 до 120 секунд в PvP и WvW.
  
We've also included a handful of improvements for power and support spellbreaker builds in PvP, both of which have been underperforming.
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
 +
[[Berserker|Берсерк]] – это специализация, на которую в соревновательных режимах сильно повлияло введение компромиссов, и она была одной из основных целей для улучшений в этом обновлении. Помимо устранения этих компромиссов, мы снова добавили [[adrenaline|адреналин]] ко многим умениям [[rage|гнева]] у Берсерка, чтобы сделать доступ к режиму [[Berserk|Берсерка]] более надежным. Линейка черт [[Defense|Защита]] также получила значительные обновления: были изменены некоторые слабые черты и улучшены некоторые из ключевых синергий Берсерка с [[Adrenal Health]] и [[Cleansing Ire]].
  
===== Skills =====
+
Мы также включили несколько улучшений для силовых и поддерживающих билдов [[Spellbreaker|Чарокрушителя]] в PvP, оба из которых были не особо эффективными.
* {{game update icon|Call of Valor}}: Increased base barrier from 2,064 to 2,580 in PvP only.
 
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Increased quickness duration from 2 seconds to 3 seconds in PvP only.
 
* {{game update icon|Earthshaker}}: Increased power coefficient from 0.01 to 0.682 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Skull Crack}}: Increased power coefficient from 0.01 to 0.75 in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Whirling Axe}}: Reduced power coefficient per strike from 0.373 to 0.298 in WvW only.
 
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Increased endurance gained from 50 to 65 in PvP only.
 
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Reduced ammunition count from 2 to 1 in PvP and WvW. Reduced recharge from 75 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. This skill now breaks allies out of stuns in addition to its other effects.
 
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Reduced casting time from 1 second to 0.25 seconds. Increased might duration from 4 seconds to 5 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Hammer Shock}}: Reduced cooldown from 10 seconds to 8 seconds.
 
* {{game update icon|Counterblow}}: Reduced cooldown from 10 seconds to 8 seconds in PvP and WvW.
 
* {{game update icon|Pommel Bash}}: Reduced cooldown from 12 seconds to 10 seconds.
 
  
===== Traits =====
+
===== Умения =====
* {{game update icon|Berserker's Power}}: This trait now grants one stack of Berserker's Power, plus one additional stack per bar of adrenaline spent. Increased maximum stacks from 3 to 4. Bonus damage per stack reduced from 7% to 5.25%.
+
* {{game update icon|Call of Valor}}: Увеличен базовый барьер с 2,064 до 2,580 (только в PvP).
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: This trait has been moved to the Grandmaster tier slot formerly filled by Merciless Hammer. Gain quickness when you disable a foe. While you have quickness, your movement speed is increased.
+
* {{game update icon|Charge (warrior skill)}}: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Thick Skin}}: This trait has been reworked. It now grants protection to the warrior when using a healing skill.
+
* {{game update icon|Earthshaker}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.682 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Adrenal Health}}: This trait now grants one stack of Adrenal Health, plus one additional stack per bar of adrenaline spent. Increased maximum stacks from 3 to 4. Healing per stack reduced from 133 to 100 in PvE, and from 100 to 87 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Skull Crack}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.75 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Shield Master}}: This trait no longer reduces the cooldown of shield skills. Blocking an attack or reflecting a missile now grants adrenaline instead of might.
+
* {{game update icon|Whirling Axe}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.373 до 0.298 (только в WvW).
* {{game update icon|Cull the Weak}}: This trait no longer applies weakness when striking an enemy below 50% health. Instead, it applies weakness when striking an enemy with a burst skill.
+
* {{game update icon|"To the Limit!"}}: Увеличена получаемая выносливость с 50 до 65 (только в PvP).
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: This trait no longer grants Lesser Endure Pain when dropping below 50% health. Instead, it grants Lesser Endure Pain after using an elite skill.
+
* {{game update icon|"Shake It Off!"}}: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 75 до 30 секунд в PvP и WvW. Это умение теперь выводит союзников из состояния оглушения в дополнение к его другим эффектам.
* {{game update icon|Armored Attack}}: This trait has been removed and replaced with Resilient Roll.
+
* {{game update icon|Signet of Rage}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.25 секунды. Увеличена длительность мощи с 4 до 5 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Resilient Roll}}: Gain resistance at the end of your dodge roll.
+
* {{game update icon|Hammer Shock}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
* {{game update icon|Sundering Mace}}: This trait has been removed and replaced with Merciless Hammer.
+
* {{game update icon|Counterblow}}: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Merciless Hammer}}: This trait now also increases damage from mace skills when striking a disabled foe. Reduced adrenaline gain from 10 to 7. This trait no longer reduces the cooldown of hammer skills.
+
* {{game update icon|Pommel Bash}}: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
* {{game update icon|Last Stand}}: This trait no longer grants Lesser Balanced Stance when disabled. This trait now applies barrier in addition to vigor when using a stance skill.
 
* {{game update icon|Cleansing Ire}}: This trait now removes one condition, plus an additional condition per bar of adrenaline spent. Burst skills still must hit an enemy to remove conditions.
 
* {{game update icon|Rousing Resilience}}: This trait has been removed and replaced with Stalwart Strength.
 
* {{game update icon|Stalwart Strength}}: Disabling an enemy grants stability. While you have stability, your strike damage is increased.
 
  
===== Berserker =====
+
===== Черты =====
* {{game update icon|Berserk}}: This skill has been moved to slot 2 of the profession mechanic bar. Core burst skills are now accessible in slot 1 of the profession mechanic bar for the berserker specialization.
+
* {{game update icon|Berserker's Power}}: Эта черта теперь дает 1 стек [[Berserker's Power (effect)|Berserker's Power]], а также 1 дополнительный стек за каждую потраченную шкалу адреналина. Увеличено максимальное количество стеков с 3 до 4. Дополнительный урон за стек уменьшен с 7% до 5.25%.
* Berserk mode now activates instantly.
+
* {{game update icon|Aggressive Onslaught}}: Эта черта была перемещена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый [[Merciless Hammer]]. Вы получаете проворство, когда выводите противника из строя. Пока у вас есть проворство, ваша скорость передвижения увеличивается.
* Entering berserk mode no longer initiates an attack, and now counts as a rage skill instead of a level 3 burst skill.
+
* {{game update icon|Thick Skin}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту воину при использовании исцеляющего умения.
 +
* {{game update icon|Adrenal Health}}: Эта черта теперь дает 1 стек [[Adrenal Health (effect)|Adrenal Health]], а также 1 дополнительный стек за каждую потраченную шкалу адреналина. Увеличено максимальное количество стеков с 3 до 4. Исцеление за стек уменьшено со 133 до 100 в PvE и со 100 до 87 в PvP и WvW.
 +
* {{game update icon|Shield Master}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений щита. Блокирование атаки или отражение снаряда теперь дает адреналин вместо мощи.
 +
* {{game update icon|Cull the Weak}}: Эта черта больше не накладывает слабость при ударе по врагу, у которого меньше 50% здоровья. Вместо этого она накладывает слабость при ударе по врагу умением вспышки ярости.
 +
* {{game update icon|Defy Pain (warrior trait)|Defy Pain}}: Эта черта больше не дает [[Lesser Endure Pain]], когда уровень здоровья падает ниже 50%. Вместо этого она дает Lesser Endure Pain после использования элитного умения.
 +
* {{game update icon|Armored Attack}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Resilient Roll]].
 +
* {{game update icon|Resilient Roll}}: Вы получаете сопротивление в конце вашего уклонения.
 +
* {{game update icon|Sundering Mace}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Merciless Hammer]].
 +
* {{game update icon|Merciless Hammer}}: Эта черта теперь также увеличивает урон от умений булавы при нанесении ударов по выведенному из строя противнику. Уменьшено получение адреналина с 10 до 7. Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений молота.
 +
* {{game update icon|Last Stand}}: Эта черта больше не дает [[Lesser Balanced Stance]] при выводе из строя. Эта черта теперь применяет барьер в дополнение к энергии при использовании умения стойки.
 +
* {{game update icon|Cleansing Ire}}: Эта черта теперь снимает 1 состояние, а также дополнительное состояние за каждую потраченную шкалу адреналина. Умения вспышки ярости по-прежнему должны поразить врага, чтобы снять состояния.
 +
* {{game update icon|Rousing Resilience}}: Эта черта была удалена и заменена на [[Stalwart Strength]].
 +
* {{game update icon|Stalwart Strength}}: Выведение врага из строя дает устойчивость. Пока у вас есть устойчивость, ваш прямой урон увеличивается.
 +
 
 +
===== [[Berserker|Берсерк]] =====
 +
* {{game update icon|Berserk}}: Это умение было перемещено во 2-й слот на панели механики профессии. Основные умения вспышки ярости теперь доступны в 1-м слоте на панели механики профессии для специализации Берсерк.
 +
* Режим Берсерка теперь активируется мгновенно.
 +
* Вход в режим Берсерка больше не инициирует атаку и теперь считается умением [[rage|гнева]], а не умением [[burst|вспышки ярости]] 3-го уровня.
  
====== Skills ======
+
====== Умения ======
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Reduced berserk mode extension from 5 seconds to 1 second in PvP and WvW. Increased adrenaline gain from 10 to 30 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Blood Reckoning}}: Уменьшено продление режима Берсерка с 5 до 1 секунды в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Outrage}}: Reduced bonus berserk mode extension from 5 seconds to 2 seconds in PvP and WvW. This skill now grants adrenaline: 10 base adrenaline, plus an additional 10 when breaking stun in PvP and WvW. 5 base adrenaline, plus an additional 5 when breaking stun in PvE.
+
* {{game update icon|Outrage}}: Уменьшено бонусное продление режима Берсерка с 5 до 2 секунд в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин: 10 базовых очков адреналина, а также дополнительные 10 очков при снятии оглушения в PvP и WvW; 5 базовых очков адреналина, а также дополнительные 5 очков при снятии оглушения в PvE.
* {{game update icon|Shattering Blow}}: Reduced bonus berserk mode extension from 3 seconds to 1 second in PvP and WvW. This skill now grants adrenaline (10 in PvP and WvW and 5 in PvE).
+
* {{game update icon|Shattering Blow}}: Уменьшено бонусное продление режима Берсерка с 3 до 1 секунды в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин (10 очков в PvP и WvW и 5 очков в PvE).
* {{game update icon|Sundering Leap}}: Reduced berserk mode extension from 5 seconds to 1 second in PvP and WvW. Increased power coefficient from 1.5 to 2.33 in PvP and WvW. This skill now grants adrenaline: 10 base adrenaline, plus an additional 10 on hit in PvP and WvW. 5 base adrenaline, plus an additional 5 on hit in PvE.
+
* {{game update icon|Sundering Leap}}: Уменьшено продление режима Берсерка с 5 до 1 секунды в PvP и WvW. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.33 в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин: 10 базовых очков адреналина, а также дополнительные 10 очков при попадании в PvP и WvW; 5 базовых очков адреналина, а также дополнительные 5 очков при попадании в PvE.
* {{game update icon|Wild Blow}}: Reduced berserk mode extension from 4 seconds to 1 second in PvP and WvW. This skill now grants adrenaline (10 in PvP and WvW, 5 in PvE). This skill now removes blind, weakness, and slow upon activation, and it knocks enemies down instead of knocking them back.
+
* {{game update icon|Wild Blow}}: Уменьшено продление режима Берсерка с 4 до 1 секунды в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин (10 очков в PvP и WvW и 5 очков в PvE). Это умение теперь снимает ослепление, слабость и замедление при активации и сбивает врагов с ног, а не отталкивает их назад.
* {{game update icon|Head Butt}}: Reduced berserk mode extension from 2 seconds to 1 second in PvP and WvW. This skill no longer removes stability from the user, and it no longer deals increased damage when removing stability. Increased power coefficient from 3.0 to 4.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Head Butt}}: Уменьшено продление режима Берсерка с 2 до 1 секунды в PvP и WvW. Это умение больше не снимает устойчивость с воина, и больше не наносит повышенный урон при снятии устойчивости. Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 4.5 (только в PvE).  
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Increased attack area from 180 degrees in front of the player to 360 degrees around the player. Increased daze duration from 1 second to 2 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Rupturing Smash}}: Увеличена зона атаки со 180 градусов перед игроком до 360 градусов вокруг него. Увеличена длительность ошеломления с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Flaming Flurry}}: Increased projectile speed.
+
* {{game update icon|Flaming Flurry}}: Увеличена скорость снаряда.
* {{game update icon|Blaze Breaker}}: This skill now creates a blast finisher at the initial casting location. Increased ammunition count from 1 to 2 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Blaze Breaker}}: Это умение теперь создает финал-взрыв в месте изначального применения. Увеличено количество боеприпасов с 1 до 2 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Flames of War (warrior skill)|Flames of War}}: Increased the number of conditions removed from 2 to 3 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Flames of War (warrior skill)|Flames of War}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
  
====== Traits ======
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Fatal Frenzy}}: This trait no longer reduces toughness.
+
* {{game update icon|Fatal Frenzy}}: Эта черта больше не уменьшает Прочность.
* {{game update icon|Dead or Alive}}: This trait has been reworked. It now grants 2 seconds of Blood Reckoning when entering berserk mode.
+
* {{game update icon|Dead or Alive}}: Эта черта была переработана. Теперь она дает 2 секунды [[Blood Reckoning (effect)|Blood Reckoning]] при входе в режим Берсерка.
* {{game update icon|Bloody Roar}}: This trait now grants resistance when entering berserk mode in addition to its other effects. Reduced damage bonus from 15% to 10% in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Bloody Roar}}: Эта черта теперь дает сопротивление при входе в режим Берсерка в дополнение к ее другим эффектам. Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% в PvP и WvW.
  
===== Spellbreaker =====
+
===== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] =====
====== Skills ======
+
====== Умения ======
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Reduced cooldown from 35 seconds to 30 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Featherfoot Grace}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Full Counter}}: Increased daze duration from 1 second to 1.5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Full Counter}}: Увеличена длительность ошеломления с 1 до 1.5 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Increased power coefficient from 1.2 to 1.32 in PvP only.
+
* {{game update icon|Breaching Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.32 (только в PvP).
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Increased power coefficient from 1.32 to 1.45 in PvP only.
+
* {{game update icon|Aura Slicer}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.32 до 1.45 (только в PvP).
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Increased daze duration when interrupting an enemy from 1 second to 1.5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Disrupting Stab}}: Увеличена длительность ошеломления при прерывании врага с 1 до 1.5 секунд (только в PvP).
  
====== Traits ======
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Attacker's Insight}}: Increased power, precision, and ferocity granted per stack from 35 to 45 in PvP only.
+
* {{game update icon|Attacker's Insight}}: Увеличены Сила, Точность и Свирепость, даваемые за стек, с 35 до 45 (только в PvP).
* {{game update icon|Revenge Counter}}: Increased resistance duration from 2 seconds to 4 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Revenge Counter}}: Увеличена длительность сопротивления с 2 до 4 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Magebane Tether}}: Increased might duration from 6 seconds to 9 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Magebane Tether}}: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд (только в PvP).
  
===== Bladesworn =====
+
===== [[Bladesworn|Клинковед]] =====
====== Skills ======
+
====== Умения ======
* {{game update icon|Tactical Reload}}: This skill now only recharges bladesworn skills instead of all warrior ammunition skills.
+
* {{game update icon|Tactical Reload}}: Это умение теперь перезаряжает только умения Клинковеда, а не все умения с боеприпасами у воина.
 +
* {{game update icon|Dragon Trigger}}: Исправлен баг, из-за которого это умение имело более короткую перезарядку, чем ожидалось.
  
====== Traits ======
+
====== Черты ======
* {{game update icon|Dragon Trigger}}: Fixed a bug that caused this skill to have a shorter cooldown than expected.
+
* {{game update icon|Dragonscale Defense}}: Исправлен баг, из-за которого эта черта имела более короткую перезарядку, чем ожидалось, в PvP и WvW. Эта черта теперь дает защиту вместо устойчивости в PvP и WvW. Уменьшена внутренняя перезарядка с 60 до 15 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Dragonscale Defense}}: Fixed a bug that caused this trait to have a shorter cooldown than expected in PvP and WvW. This trait now grants protection instead of stability in PvP and WvW. Reduced internal cooldown from 60 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
 
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Build: 135,242
+
* [[Icy Dragon Sword|Меч ледяного дракона]] был переименован с [[Jormag's Breath|Дыхания Йормага]] на его нынешнее название.
* [[Icy Dragon Sword]] has been renamed from [[Jormag's Breath]] to its current name.
+
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Spooky Shadows Chest|Сундука Жутких Теней]].
* The [[Black Lion Chest]] has been updated to the Spooky Shadows Chest.
+
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено.
* The contents of [[Black Lion Statuette]]s have been updated.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки могли взаимодействовать с одной и той же дверью несколько раз подряд во время задания “[[Help the East Precinct protect Grub Lane]]”.
* Fixed an issue that allowed players to interact with the same door multiple times in a row during [[Help the East Precinct protect Grub Lane]].
+
* Сборка: 135,242.

Текущая версия на 10:27, 25 октября 2022

Обновление - 4 октября 2022

Общее[править]

Полировка мира[править]

Рейды[править]

  • Исправлена проблема, из-за которой режим Emboldened повторно активировался после победы над боссами в режиме испытаний, из-за чего некоторые игроки не могли получить корректные награды за сражение.

Умения профессий[править]

Пересмотр компромиссов элитных специализаций[править]

Многие элитные специализации имеют некоторые механические недостатки по сравнению с основной профессией, которые обычно называют “компромиссом” для новой механики специализации. В некоторых случаях эти компромиссы кажутся естественными, например, когда Жнец теряет доступ к Савану Смерти и получает доступ к Савану Жнеца, но в других случаях эти компромиссы кажутся неестественными и могут способствовать тому, что специализация ощущается менее плавной в игре. В этом обновлении мы начали рассматривать эти неестественные компромиссы и оценивать, нужны ли они по-прежнему для баланса игры. Во многих случаях мы просто убрали компромисс, ожидая, что эти специализации все еще можно сбалансировать другими способами.

Черты с 300-секундной перезарядкой[править]

Еще в феврале 2020 года мы увеличили перезарядку многих мощных пассивных защитных черт (таких как Defy Pain) до 300 секунд, потому что мы не хотели, чтобы эти эффекты влияли на соревновательные режимы, и в этом обновлении мы пересмотрели эти черты с целью превратить их в более здоровую механику. В некоторых случаях мы сделали так, чтобы защитный эффект срабатывал при чем-то более активном (например, при использовании элитного умения), а в других случаях мы полностью переработали черты.

Общее[править]

Предыдущее обновление боли было хорошим механическим изменением, так как стоять на месте, чтобы избежать увеличения урона, не является реалистичной контригрой, но оно поставило билды, зависящие от боли для урона, в трудное место. Мы увеличиваем базовые значения и уменьшаем бонус против неподвижных врагов, чтобы сделать урон от боли немного более постоянным.

  • Torment.png
     Боль: В PvP и WvW урон был скорректирован следующим образом:
    • Во время движения: Увеличен базовый урон с 15.9 до 19.8. Увеличено масштабирование урона от состояний с 0.045 до 0.054.
    • В неподвижном состоянии: Уменьшен базовый урон с 31.8 до 26. Уменьшено масштабирование урона от состояний с 0.09 до 0.07.

Элементалист[править]

Последние набор улучшений Катализатора в PvP немного выдвинул его на первый план. В связи с тем, что в этом обновлении появятся другие высокоэффективные игроки, такие как Призрак, Клинковед и Вестник, мы хотели внести несколько небольших изменений в Катализатора, а также мы урезали некоторые из его более мощных защитных инструментов.

Умение "Eye of the Storm!" также получает небольшое сокращение перезарядки в WvW как часть настройки для существующих групповых снятий оглушения.

  • Earth's Embrace.png
     Earth's Embrace: Эта черта была переработана. Теперь она дает барьер при настройке на землю.
  • Final Shielding.png
     Final Shielding: Эта черта больше не дает Arcane Shield, когда уровень здоровья падает ниже 50%. Вместо этого она дает Arcane Shield после использования элитного умения.
Буря[править]
  • Gale Song.png
     Gale Song: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту ближайшим союзникам после использования исцеляющего умения.
  • "Eye of the Storm!".png
     "Eye of the Storm!": Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд (только в WvW).
Катализатор[править]
  • Fortified Earth.png
     Fortified Earth: Уменьшен базовый барьер с 3,000 до 2,520 (только в PvP). Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в PvP).
  • Rocky Loop.png
     Rocky Loop: Уменьшено снижение урона с 10% до 7% (только в PvP).
  • Staunch Auras.png
     Staunch Auras: Уменьшена длительность устойчивости с 3 до 2 секунд (только в PvP).

Инженер[править]

Что касается PvP, мы возвращаемся к старому силовому варианту: Голографисту с гранатами. Хотя мы не хотим, чтобы он возвращался на уровень, на котором он доминировал в мете, в настоящее время он не особо эффективен, и есть возможность немного его подтянуть.

Для WvW мы в первую очередь сосредоточились на Сборщике. Поскольку мы стремимся улучшить разнообразие поддержки в WvW, становится ясно, что Сборщик – исключение. Такие билды, как Поборник, Буря, воин или Друид (после изменений в этом обновлении), потенциально могут быть мощными вариантами поддержки, но они не совсем на том же уровне. Мы считаем, что Сборщик более эффективен по сравнению с тем, где должен находиться билд поддержки, и поэтому мы снизили его мощность в нескольких областях, а не подняли другие билды поддержки до этого уровня. Мы будем следить за метой поддержки после этого обновления и внесем дополнительные изменения в будущих обновлениях баланса с целью создания множества жизнеспособных вариантов.

Умения[править]
  • Grenade Barrage.png
     Grenade Barrage: Увеличен коэффициент Силы за гранату с 0.3 до 0.3333 (только в PvP).
  • Shrapnel Grenade.png
     Shrapnel Grenade: Уменьшена перезарядка с 6 до 5 секунд (только в PvP).
  • Freeze Grenade.png
     Freeze Grenade: Увеличен коэффициент Силы за гранату с 0.2 до 0.5 (только в PvP).
  • Magnetic Shield (engineer skill).png
     Magnetic Shield: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и WvW.
  • Static Shield.png
     Static Shield: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и WvW.
  • Utility Goggles.png
     Utility Goggles: Увеличена длительность сопротивления с 3 до 5 секунд. Это умение теперь снимает 1 наносящее урон состояние в дополнение к другим своим эффектам.
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
  • Mine Field.png
     Mine Field: Это умение больше не снимает блага. Вместо этого оно вызывает у врагов хромоту, которых поражает.
  • Fumigate.png
     Fumigate: Увеличена перезарядка с 12 до 20 секунд (только в WvW).
  • Cleansing Field.png
     Cleansing Field: Увеличена перезарядка с 15 до 20 секунд (только в WvW).
Черты[править]
  • Over Shield.png
     Over Shield: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений щита.
  • Medical Dispersion Field.png
     Medical Dispersion Field: Уменьшен процент преобразования исцеления с 10% до 7% в WvW.
  • Mechanized Deployment.png
     Mechanized Deployment: Эта черта теперь снимает состояние после использования умения на поясе с инструментами в дополнение к другим своим эффектам.
  • Reactive Lenses.png
     Reactive Lenses: Эта черта больше не вызывает срабатывание Lesser Utility Goggles при выводе из строя или ослеплении. Вместо этого она срабатывает после использования исцеляющего умения.
  • Utility Goggles.png
     Lesser Utility Goggles: Увеличена длительность сопротивления с 2 до 3 секунд. Это умение теперь снимает 1 наносящее урон состояние в дополнение к другим своим эффектам.
  • Takedown Round.png
     Takedown Round: Эта черта была переработана. Теперь она дает увеличенный исходящий прямой урон при неполной выносливости.
  • Kinetic Battery.png
     Kinetic Battery: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд в PvP и WvW.
Сборщик[править]
Умения[править]
  • Defense Field.png
     Defense Field: Это умение теперь с прицеливанием на землю. Область действия заклинания, создаваемого этим умением, теперь стационарна. Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд (только в WvW).
  • Purge Gyro.png
     Purge Gyro: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
  • Sneak Gyro.png
     Sneak Gyro: Уменьшена длительность с тактом невидимости с 1.5 до 1 секунды (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 6 до 3 (только в WvW). Это умение больше не создает поле дыма в WvW. Это умение теперь отображает визуальный эффект для вражеских игроков при активации.
Черты[править]
  • Impact Savant.png
     Impact Savant: Эта черта больше не уменьшает Живучесть.
  • Gyroscopic Acceleration.png
     Gyroscopic Acceleration: Сверхскорость теперь применяется на первом такте источников, а не на последнем такте.
  • Kinetic Accelerators.png
     Kinetic Accelerators: Эта черта больше не дает проворство в PvP и WvW. Вместо этого она дает мощь и ярость.
Голографист[править]
Умения[править]
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Увеличено базовое исцеление с 4,740 до 5,250 в PvP и WvW.
  • Cauterize.png
     Cauterize: Уменьшена длительность горения с 3 до 1 секунды в PvP и WvW. Уменьшено количество снимаемых состояний с 3+3 до 2+2 в PvP и WvW. Это умение теперь активируется мгновенно.
  • Photon Wall.png
     Photon Wall: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд (только в PvP).
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 1.0 в PvP и WvW.
Черты[править]
Механист[править]
  • Aim-Assisted Rocket.png
     Aim-Assisted Rocket: Атаки мехов больше не вызывают срабатывание этой черты.
  • Mech Frame- Variable Mass Distributor.png
     Mech Frame: Variable Mass Distributor: Эта черта больше не дает вашему меху дополнительный бонус к Свирепости, зависящий от ваших атрибутов.

Страж[править]

Драконоборец[править]

Черта Hunter's Determination получает срабатывание “при использовании элитного умения”, которое многие аналогичные черты получили в этом обновлении, но мы также сосредоточили эффект на его защитных элементах. После использования элитного умения, эта черта немедленно дает эгиду и устойчивость и создает фрагменты эгиды, а не создает ловушку с уроном, которую нужно активировать.

Умение Test of Faith также получает небольшое ослабление, так как это один из наиболее эффективных аспектов билдов на урон у Драконоборцев в WvW.

Умения[править]
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.22 до 1.87 (только в WvW).
Черты[править]
  • Hunter's Determination.png
     Hunter's Determination: Эта черта больше не дает эгиду и не активирует Shards of Faith при выводе из строя. Вместо этого она дает эгиду и устойчивость и создает фрагменты эгиды после использования элитного умения.
Поджигатель[править]

Mantra of Liberation – это умение, которое долгое время работало слишком уж хорошо, но мы не хотим ослаблять его отдельно от всего, так как нельзя недооценивать необходимость групповой устойчивости и снятия оглушения в WvW. С улучшением некоторых существующих вариантов с устойчивостью и добавлением некоторых новых в этом обновлении мы пользуемся возможностью, чтобы ослабить мантру и обуздать доминирование Поджигателя в WvW. Сила Поджигателя выходит за рамки силы отдельного умения, и мы изучаем некоторые дополнительные корректировки для будущего обновления баланса.

Умения[править]
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Уменьшено количество боеприпасов с 3 до 2 (только в WvW). Увеличено время перезарядки боеприпасов с 25 до 30 секунд (только в WvW).
  • Liberator's Vow.png
     Liberator's Vow: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в WvW).
  • Stalwart Speed.png
     Stalwart Speed: Уменьшена длительность проворства с 2 до 1 секунды (только в WvW).
  • Blazing Edge.png
     Blazing Edge: Увеличена перезарядка с 15 до 18 секунд (только в WvW).

Месмер[править]

Основное изменение для месмеров в этом обновлении – добавление искажения как Хрономанту, так и Виртуозу. Мы также настроили умение Mantra of Concentration, чтобы оно стало более жизнеспособным источником устойчивости в WvW с дополнительными стеками, большей длительностью и большим радиусом.

Мы планируем провести более масштабное исследование баланса между применением благ и их снятием в WvW для будущих обновлений, но сейчас мы хотели бы обратить внимание на несколько выпадающих звеньев у месмера, а именно: Phantasmal Disenchanter и Null Field.

Умения[править]
  • Mantra of Concentration.png
     Mantra of Concentration: Увеличена устойчивость с 3 стеков на 3 секунды до 5 стеков на 5 секунд (только в WvW). Увеличена перезарядка боеприпасов с 30 до 35 секунд (только в WvW). Увеличена дальность с 240 до 600.
  • Phantasmal Disenchanter.png
     Phantasmal Disenchanter: Уменьшено количество снимаемых благ с 5 до 2 (только в WvW).
  • Null Field.png
     Null Field: Увеличена перезарядка с 25 до 35 секунд (только в WvW).
Хрономант[править]
Умения[править]
  • Continuum Shift.png
     Continuum Shift: Это умение было перемещено в 5-й слот на панели механики профессии. Искажение теперь доступно в 4-м слоте.
Виртуоз[править]
Умения[править]
  • Bladeturn Requiem.png
     Bladeturn Requiem: Это умение было перемещено в 5-й слот на панели механики профессии. Искажение теперь доступно в 4-м слоте. Увеличена перезарядка с 20 до 35 секунд в PvP и WvW.

Некромант[править]

Каратель[править]

Умения кары у Карателя являются мощным источником укрывающих состояний, нарушая обычное ожидание по преобразованию благ один к одному, всегда применяя боль и хромоту. Мы не считаем это преобразование один к двум здоровой механикой, и в этом обновлении внесли коррективы во все умения кары. Мы рассматриваем возможность изменения этих умений, чтобы использовалась стандартная таблица преобразования благ, но мы хотели попытаться сохранить часть уникальной особенности Карателя, поэтому мы начали с увеличения количества стеков боли и убрали вызов хромоты.

Умение Trail of Anguish – еще одно крупное отличие у Карателя, так как отсутствие ограничения целей позволяло ему оказывать гораздо большее влияние, чем хотелось бы, в крупномасштабных боях. Мы обновили умение, чтобы оно могло воздействовать максимум на 10 врагов, чтобы привести его в соответствие с аналогичными эффектами.

Умения[править]
  • Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага. Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
  • Trail of Anguish.png
     Trail of Anguish: Это умение теперь может воздействовать максимум на 10 врагов.
Предвестник[править]

Рейнджер[править]

Черты[править]
  • Carnivore.png
     Shared Anguish: Эта черта больше не переносит входящий контроль толпы на питомцев. Вместо этого она дает устойчивость рейнджеру и его питомцу при смене питомцев.
  • Stoneform fix.png
     Stoneform: Эта черта больше не дает Lesser Signet of Stone, когда уровень здоровья падает ниже 50%. Вместо этого она дает Lesser Signet of Stone после использования элитного умения.
Друид[править]

Друид – это специализация, предназначенная для обеспечения более поддерживающего стиля игры для рейнджеров, но ей всегда не хватало набора инструментов, необходимых для конкуренции с другими билдами поддержки в соревновательных режимах. В этом обновлении мы добавили надежную групповую защиту в Verdant Etching, групповую устойчивость в Glyph of the Stars и более стабильную генерацию астральной силы для всех билдов Друидов в Natural Mender. Мы также внесли некоторые улучшения в использовании нескольких неуклюжих умений Друидов.

Умения[править]
  • Astral Wisp.png
     Astral Wisp: Это умение теперь может быть нацелено на союзников. После прикрепления к цели это умение теперь будет тактами исцелять союзников вокруг этой цели вместо создания вращающегося снаряда, исцеляющего союзников.
  • Glyph of Alignment.png
     Glyph of Alignment (Базовый): Увеличена длительность обездвиживания с 1.5 до 2 секунд.
  • Glyph of Alignment (Celestial Avatar).png
     Glyph of Alignment (Небесный Аватар): Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3. Увеличено базовое исцеление с 2,585 до 3,076.
  • Glyph of Equality.png
     Glyph of Equality: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE).
  • Glyph of Equality (Celestial Avatar).png
     Glyph of Equality (Небесный Аватар): Увеличена дальность с 360 до 600.
  • Glyph of the Stars.png
     Glyph of the Stars: Это умение больше не потоковое и вместо этого создает область действия заклинания после начального времени активации. Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
    • Базовый: Уменьшено количество тактов с 7 до 6. Это умение теперь дает устойчивость вместо предотвращения применения состояний на союзников в области.
    • Небесный Аватар: Уменьшено количество возрождающих тактов с 18 до 6. Увеличен процент возрождения за такт с 4% до 12%. Это умение теперь дает устойчивость вместо защиты, в дополнение к регенерации и энергии.
  • Glyph of the Tides.png
     Glyph of the Tides: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
  • Glyph of Rejuvenation.png
     Glyph of Rejuvenation: Уменьшена перезарядка с 24 до 20 секунд (только в PvE).
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Увеличена дальность со 180 до 240. Уменьшено время цветения с 1.32 до 0.66 секунды. Это умение теперь активируется мгновенно. Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2 в PvP и WvW.
Черты[править]
  • Celestial Being.png
     Celestial Being: Эта черта больше не уменьшает атрибуты питомца.
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Эта черта больше не использует складывающийся эффект. Вместо этого она дает фиксированное количество увеличения исходящего исцеления. Эта черта теперь также дает астральную силу каждые несколько секунд вне Небесного Аватара.
  • Druidic Clarity.png
     Druidic Clarity: Эта черта теперь также снимает состояния с ближайших союзников. Уменьшено количество снимаемых состояний с 13 до 3.
  • Cultivated Synergy.png
     Cultivated Synergy: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.2 до 0.75.
  • Verdant Etching.png
     Verdant Etching: Эта черта теперь дает защиту ближайшим союзникам после использования умения-глифа вместо ее предыдущих эффектов.
  • Lingering Light.png
     Lingering Light: Эта черта больше не дает астральную силу вне формы Небесного Аватара.
Аниморф[править]

Большое обновление для Аниморфа – устранение его компромисса; Аниморфы снова смогут менять питомцев во время боя. Мы также увеличили диапазон разделения стоек с Leader of the Pack, чтобы существовал более надежный вариант с устойчивостью при разделении Dolyak Stance.

Черты[править]
  • Elevated Bond.png
     Elevated Bond: Эта черта больше не препятствует смене питомцев во время боя. Черты, срабатывающие при смене питомцев, больше не срабатывают при переходе в Режим зверя.
  • Eternal Bond.png
     Eternal Bond: Эта черта была переработана. Теперь она дает исцеление при использовании умения слияния. Вы можете менять питомцев во время слияния.
  • Leader of the Pack.png
     Leader of the Pack: Увеличена дальность с 240 до 600.

Ревенант[править]

Ревенант с состояниями находится в том же положении, что и Голографист с гранатами в PvP: некогда мощный билд в мете, который потерял популярность после нескольких раундов нерфов и в настоящее время не особо эффективен. Источники сопротивления у билда были значительно уменьшены, когда благо все еще давало полный иммунитет к состояниям, но теперь, когда оно блокирует только не наносящие урон состояния, мы снова увеличиваем длительность.

Умения[править]
  • Сигилы, которые срабатывают при смене оружия, теперь будут срабатывать при смене легенд.
  • Demonic Defiance.png
     Demonic Defiance: Увеличена длительность сопротивления с 1 до 2 секунд (только в PvP).
  • Fiendish Tenacity.png
     Fiendish Tenacity: Увеличена длительность сопротивления с 1 до 2 секунд (только в PvP). Увеличено базовое исцеление со 132 до 165 в PvP и WvW.
  • Spirit Boon.png
     Spirit Boon: Увеличена длительность сопротивления при вызове Малликса с 1 до 2 секунд (только в PvP).
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Увеличен боезапас с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Pain Absorption.png
     Pain Absorption: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в PvP).
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в PvP).
Вестник[править]

Недавнее обновление черты Draconic Echo подтолкнуло силовые билды Вестника немного сверх меры, предоставив легкий доступ к большому количеству проворства. Изменение было в первую очередь нацелено на PvE-режимы, чтобы сделать из Вестника жизнеспособный источник группового проворства, но вполне понятно, что это не здоровая механика для соревновательных режимов. Длительные пассивные эффекты аспектов уже являются мощным эффектом, и мы изменили благо на мощь в соревновательных режимах, чтобы снизить уровень силы черты до более разумного.

Черты[править]
  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: Эта черта теперь дает мощь вместо проворства в PvP и WvW.
Поборник[править]

Единственное уклонение, к которому имеет доступ Поборник, долгое время вызывало негативные отзывы, и в этом обновлении мы скорректировали время и стоимость в выносливости у прыжка Поборника, чтобы он больше соответствовал обычным уклонениям.

Мы также внесли некоторые небольшие улучшения в использовании в групповое снятие оглушения с Awakening у Поборника, увеличив дальность и убрав время активации.

  • Поборник больше не тратит всю выносливость на уклонение. Уменьшена стоимость в выносливости при уклонении со 100 до 50. Уменьшено окно уклонения с 1.6 до 0.8 секунды.
  • Energy Meld.png
     Energy Meld: Уменьшена даваемая выносливость с 50 до 25.
Черты[править]
  • Awakening.png
     Awakening: Это умение теперь активируется мгновенно. Уменьшена стоимость в энергии с 35 до 30 (только в WvW). Увеличена дальность с 360 до 600.

Вор[править]

В дополнение к переработке пассивных черт в линейке Акробатика, черта Meld with Shadows получает небольшое сокращение в длительности ее сверхскорости, ориентируясь на высокую эффективность билдов Снайпера в PvP.

Черты[править]
  • Hard to Catch.png
     Hard to Catch: Эта черта была переработана. Теперь она дает выносливость при призрачном шаге.
  • Instant Reflexes.png
     Instant Reflexes: Эта черта больше не дает уклонение при падении здоровья ниже 50%. Вместо этого она дает уклонение после использования элитного умения.
  • Meld with Shadows.png
     Meld with Shadows: Уменьшена длительность сверхскорости с 2 до 1.5 секунд (только в PvP).
Призрак[править]

Призрак на данный момент является одной из самых мощных специализаций в PvP. Билд имеет много сильных сторон, но что выделяется, так это огромное количество доступного здоровья в Саване, особенно в сочетании с дополнительными источниками Живучести. Мы значительно уменьшаем здоровье в Саване, чтобы Призраков было чуть легче одолеть.

Мы действительно рассматриваем уменьшенный объем инициативы Призрака как один из компромиссов, к которому мы хотим в конечном итоге вернуться, но, учитывая его текущий уровень силы, мы не хотели этого делать в этом обновлении. Мы будем следить за силой Призрака в будущем и будем искать возможность восстановить утраченную инициативу, когда он станет менее доминирующим.

Умения[править]

Well of Bounty – еще одно умение, которое мы хотели сделать более надежным источником групповой устойчивости, и для этого мы изменили способ применения им благ. Вместо того, чтобы выбирать блага, которых у цели еще нет, умение будет постоянно применять одни и те же блага на определенных тактах, начиная с устойчивости на 1-м такте.

Черты[править]
  • Shallow Grave.png
     Shallow Grave: Эта черта больше не действует на союзников в Vapor Form. Уменьшено преобразование Савана в исцеление со 100% до 33% в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 300 до 120 секунд в PvP и WvW.

Воин[править]

Берсерк – это специализация, на которую в соревновательных режимах сильно повлияло введение компромиссов, и она была одной из основных целей для улучшений в этом обновлении. Помимо устранения этих компромиссов, мы снова добавили адреналин ко многим умениям гнева у Берсерка, чтобы сделать доступ к режиму Берсерка более надежным. Линейка черт Защита также получила значительные обновления: были изменены некоторые слабые черты и улучшены некоторые из ключевых синергий Берсерка с Adrenal Health и Cleansing Ire.

Мы также включили несколько улучшений для силовых и поддерживающих билдов Чарокрушителя в PvP, оба из которых были не особо эффективными.

Умения[править]
  • Call of Valor.png
     Call of Valor: Увеличен базовый барьер с 2,064 до 2,580 (только в PvP).
  • Charge (warrior skill).png
     Charge: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд (только в PvP).
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.682 в PvP и WvW.
  • Skull Crack.png
     Skull Crack: Увеличен коэффициент Силы с 0.01 до 0.75 в PvP и WvW.
  • Whirling Axe.png
     Whirling Axe: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.373 до 0.298 (только в WvW).
  • "To the Limit!".png
     "To the Limit!": Увеличена получаемая выносливость с 50 до 65 (только в PvP).
  • "Shake It Off!".png
     "Shake It Off!": Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 75 до 30 секунд в PvP и WvW. Это умение теперь выводит союзников из состояния оглушения в дополнение к его другим эффектам.
  • Signet of Rage.png
     Signet of Rage: Уменьшено время активации с 1 до 0.25 секунды. Увеличена длительность мощи с 4 до 5 секунд в PvP и WvW.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд.
  • Counterblow.png
     Counterblow: Уменьшена перезарядка с 10 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Pommel Bash.png
     Pommel Bash: Уменьшена перезарядка с 12 до 10 секунд.
Черты[править]
  • Berserker's Power.png
     Berserker's Power: Эта черта теперь дает 1 стек Berserker's Power, а также 1 дополнительный стек за каждую потраченную шкалу адреналина. Увеличено максимальное количество стеков с 3 до 4. Дополнительный урон за стек уменьшен с 7% до 5.25%.
  • Aggressive Onslaught.png
     Aggressive Onslaught: Эта черта была перемещена в слот уровня грандмастера, ранее занимаемый Merciless Hammer. Вы получаете проворство, когда выводите противника из строя. Пока у вас есть проворство, ваша скорость передвижения увеличивается.
  • Thick Skin.png
     Thick Skin: Эта черта была переработана. Теперь она дает защиту воину при использовании исцеляющего умения.
  • Adrenal Health.png
     Adrenal Health: Эта черта теперь дает 1 стек Adrenal Health, а также 1 дополнительный стек за каждую потраченную шкалу адреналина. Увеличено максимальное количество стеков с 3 до 4. Исцеление за стек уменьшено со 133 до 100 в PvE и со 100 до 87 в PvP и WvW.
  • Shield Master.png
     Shield Master: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений щита. Блокирование атаки или отражение снаряда теперь дает адреналин вместо мощи.
  • Cull the Weak.png
     Cull the Weak: Эта черта больше не накладывает слабость при ударе по врагу, у которого меньше 50% здоровья. Вместо этого она накладывает слабость при ударе по врагу умением вспышки ярости.
  • Defy Pain (warrior trait).png
     Defy Pain: Эта черта больше не дает Lesser Endure Pain, когда уровень здоровья падает ниже 50%. Вместо этого она дает Lesser Endure Pain после использования элитного умения.
  • Resilient Roll.png
     Armored Attack: Эта черта была удалена и заменена на Resilient Roll.
  • Resilient Roll.png
     Resilient Roll: Вы получаете сопротивление в конце вашего уклонения.
  • Aggressive Onslaught.png
     Sundering Mace: Эта черта была удалена и заменена на Merciless Hammer.
  • Merciless Hammer.png
     Merciless Hammer: Эта черта теперь также увеличивает урон от умений булавы при нанесении ударов по выведенному из строя противнику. Уменьшено получение адреналина с 10 до 7. Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений молота.
  • Last Stand.png
     Last Stand: Эта черта больше не дает Lesser Balanced Stance при выводе из строя. Эта черта теперь применяет барьер в дополнение к энергии при использовании умения стойки.
  • Cleansing Ire.png
     Cleansing Ire: Эта черта теперь снимает 1 состояние, а также дополнительное состояние за каждую потраченную шкалу адреналина. Умения вспышки ярости по-прежнему должны поразить врага, чтобы снять состояния.
  • Stalwart Strength.png
     Rousing Resilience: Эта черта была удалена и заменена на Stalwart Strength.
  • Stalwart Strength.png
     Stalwart Strength: Выведение врага из строя дает устойчивость. Пока у вас есть устойчивость, ваш прямой урон увеличивается.
Берсерк[править]
  • Berserk.png
     Berserk: Это умение было перемещено во 2-й слот на панели механики профессии. Основные умения вспышки ярости теперь доступны в 1-м слоте на панели механики профессии для специализации Берсерк.
  • Режим Берсерка теперь активируется мгновенно.
  • Вход в режим Берсерка больше не инициирует атаку и теперь считается умением гнева, а не умением вспышки ярости 3-го уровня.
Умения[править]
  • Blood Reckoning.png
     Blood Reckoning: Уменьшено продление режима Берсерка с 5 до 1 секунды в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.
  • Outrage.png
     Outrage: Уменьшено бонусное продление режима Берсерка с 5 до 2 секунд в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин: 10 базовых очков адреналина, а также дополнительные 10 очков при снятии оглушения в PvP и WvW; 5 базовых очков адреналина, а также дополнительные 5 очков при снятии оглушения в PvE.
  • Shattering Blow.png
     Shattering Blow: Уменьшено бонусное продление режима Берсерка с 3 до 1 секунды в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин (10 очков в PvP и WvW и 5 очков в PvE).
  • Sundering Leap.png
     Sundering Leap: Уменьшено продление режима Берсерка с 5 до 1 секунды в PvP и WvW. Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.33 в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин: 10 базовых очков адреналина, а также дополнительные 10 очков при попадании в PvP и WvW; 5 базовых очков адреналина, а также дополнительные 5 очков при попадании в PvE.
  • Wild Blow.png
     Wild Blow: Уменьшено продление режима Берсерка с 4 до 1 секунды в PvP и WvW. Это умение теперь дает адреналин (10 очков в PvP и WvW и 5 очков в PvE). Это умение теперь снимает ослепление, слабость и замедление при активации и сбивает врагов с ног, а не отталкивает их назад.
  • Head Butt.png
     Head Butt: Уменьшено продление режима Берсерка с 2 до 1 секунды в PvP и WvW. Это умение больше не снимает устойчивость с воина, и больше не наносит повышенный урон при снятии устойчивости. Увеличен коэффициент Силы с 3.0 до 4.5 (только в PvE).
  • Rupturing Smash.png
     Rupturing Smash: Увеличена зона атаки со 180 градусов перед игроком до 360 градусов вокруг него. Увеличена длительность ошеломления с 1 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Flaming Flurry.png
     Flaming Flurry: Увеличена скорость снаряда.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Это умение теперь создает финал-взрыв в месте изначального применения. Увеличено количество боеприпасов с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Flames of War (warrior skill).png
     Flames of War: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
Черты[править]
  • Fatal Frenzy.png
     Fatal Frenzy: Эта черта больше не уменьшает Прочность.
  • Dead or Alive.png
     Dead or Alive: Эта черта была переработана. Теперь она дает 2 секунды Blood Reckoning при входе в режим Берсерка.
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Эта черта теперь дает сопротивление при входе в режим Берсерка в дополнение к ее другим эффектам. Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% в PvP и WvW.
Чарокрушитель[править]
Умения[править]
  • Featherfoot Grace.png
     Featherfoot Grace: Уменьшена перезарядка с 35 до 30 секунд (только в PvP).
  • Full Counter.png
     Full Counter: Увеличена длительность ошеломления с 1 до 1.5 секунд (только в PvP).
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.32 (только в PvP).
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: Увеличен коэффициент Силы с 1.32 до 1.45 (только в PvP).
  • Disrupting Stab.png
     Disrupting Stab: Увеличена длительность ошеломления при прерывании врага с 1 до 1.5 секунд (только в PvP).
Черты[править]
  • Attacker's Insight.png
     Attacker's Insight: Увеличены Сила, Точность и Свирепость, даваемые за стек, с 35 до 45 (только в PvP).
  • Revenge Counter.png
     Revenge Counter: Увеличена длительность сопротивления с 2 до 4 секунд (только в PvP).
  • Magebane Tether.png
     Magebane Tether: Увеличена длительность мощи с 6 до 9 секунд (только в PvP).
Клинковед[править]
Умения[править]
  • Tactical Reload.png
     Tactical Reload: Это умение теперь перезаряжает только умения Клинковеда, а не все умения с боеприпасами у воина.
  • Dragon Trigger.png
     Dragon Trigger: Исправлен баг, из-за которого это умение имело более короткую перезарядку, чем ожидалось.
Черты[править]
  • Dragonscale Defense.png
     Dragonscale Defense: Исправлен баг, из-за которого эта черта имела более короткую перезарядку, чем ожидалось, в PvP и WvW. Эта черта теперь дает защиту вместо устойчивости в PvP и WvW. Уменьшена внутренняя перезарядка с 60 до 15 секунд в PvP и WvW.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]