Обновления игры/2022-11-29 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) (3) |
||
Строка 168: | Строка 168: | ||
* {{game update icon|Tyrant's Momentum}}: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE). | * {{game update icon|Tyrant's Momentum}}: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE). | ||
− | ==== Mesmer ==== | + | ==== [[Mesmer|Месмер]] ==== |
− | + | Одна из наших целей для месмера – улучшить производительность билда [[Mirage|Миража]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]], который, по нашему мнению, не должен жертвовать достаточно сильно ради времени действия [[boon|благ]], которую он обеспечивает. Мы переместили некоторое накладывание благ в [[ambush|засаду]] с посохом у [[clone|клонов]], что заставит Миража выбирать между более длительным временем действия благ с клонами посоха или более высоким уроном с клонами топора. | |
− | + | Мы внесли некоторые улучшения в силовые билды на урон у [[Chronomancer|Хрономанта]] в [[PvE]], увеличив урон некоторых умений [[sword|меча]], [[well|источников]] и у [[Chronophantasma]]. Мы также немного сократили длительность [[Continuum Split]] в [[PvP]] после того, как увидели производительность Хрономанта после восстановления у него доступа к [[Distortion (effect)|искажению]]. | |
− | ===== | + | ===== Общее ===== |
− | * {{game update icon|Mind Slash}}: | + | * {{game update icon|Mind Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Mind Gash}}: | + | * {{game update icon|Mind Gash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Mind Spike}}: | + | * {{game update icon|Mind Spike}}: Увеличен коэффициент Силы при нанесении ударов по врагам с благами от 1.0 до 1.5 (только в PvE). |
− | ===== Chronomancer ===== | + | ===== [[Chronomancer|Хрономант]] ===== |
− | * {{game update icon|Chronophantasma}}: | + | * {{game update icon|Chronophantasma}}: Увеличен урон повторно призванного фантома с 75% до 100% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Well of Calamity}}: | + | * {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.5 до 1.0 (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Gravity Well}} (PvE | + | * {{game update icon|Gravity Well}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. Увеличен коэффициент Силы для ударов тактами с 0.6 до 0.8. Увеличен коэффициент Силы для финального удара с 2.4 до 3.0. |
− | * {{game update icon|Continuum Split}}: | + | * {{game update icon|Continuum Split}}: Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP). |
− | ===== Mirage ===== | + | ===== [[Mirage|Мираж]] ===== |
− | * {{game update icon|Chaos Vortex}}: | + | * {{game update icon|Chaos Vortex}}: Клоны, использующие это умение, теперь будут давать те же блага в области действия вокруг месмера, а не вокруг самих клонов. Уменьшена длительность рвения с 2.5 до 1 секунды. Уменьшены стеки мощи с 8 до 2. |
− | ==== Necromancer ==== | + | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== |
− | Power | + | [[Power|Силовой]] [[Reaper|Жнец]] – это еще один билд на урон, который мы стремились улучшить в [[PvE]], улучшив некоторые из его менее мощных умений в [[Reaper's Shroud|Саване Жнеца]] и придав ему немного более последовательный напор, когда он находится вне Савана. |
− | + | Что касается соревновательной стороны, мы скорректировали несколько менее используемых [[utility skill|вспомогательных умений]]. [[Corrupt Boon]] – это умение, которое значительно ослабло после того, как оно получило вторую амуницию, и с тех пор мало использовалось в игре. Мы убрали дополнительный заряд в [[PvP]] и увеличили количество осквернений, чтобы сделать умение более опасным. | |
− | ===== | + | ===== Общее ===== |
− | * {{game update icon|Corrupt Boon}} (PvP | + | * {{game update icon|Corrupt Boon}} (только в PvP): Уменьшены боеприпасы с 2 до 1. Увеличено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 5. Увеличена перезарядка с 24 до 30 секунд. |
− | * {{game update icon|Spectral Armor}} (PvP | + | * {{game update icon|Spectral Armor}} (PvP и WvW): Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд. |
− | * {{game update icon|Signet of Spite}}: | + | * {{game update icon|Signet of Spite}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Signet of the Locust}} (PvP | + | * {{game update icon|Signet of the Locust}} (PvP и WvW): Увеличено исцеление за каждую пораженную цель с 500 до 800. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд. |
− | * {{game update icon|Soul Barbs}}: | + | * {{game update icon|Soul Barbs}}: Увеличена длительность с 10 до 15 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Death Perception}}: | + | * {{game update icon|Death Perception}}: Увеличен дополнительный шанс критического удара с 10% до 15% в PvE и WvW. |
− | ===== Reaper ===== | + | ===== [[Reaper|Жнец]] ===== |
− | * {{game update icon|Chilling Nova}}: | + | * {{game update icon|Chilling Nova}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 3 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Nightfall}}: | + | * {{game update icon|Nightfall}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Dusk Strike}} (PvE | + | * {{game update icon|Dusk Strike}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2. Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2%. |
− | * {{game update icon|Chilling Scythe}}: | + | * {{game update icon|Chilling Scythe}}: Это умение теперь уменьшает перезарядку Gravedigger при ударе по врагу. |
− | * {{game update icon|Death's Charge}} (PvE | + | * {{game update icon|Death's Charge}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.25. Исправлена проблема, из-за которой урон от начальных ударов не отображался в подсказке этого умения. |
− | * {{game update icon|Executioner's Scythe}} (PvE | + | * {{game update icon|Executioner's Scythe}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья в 50% или выше до 3.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 50% до 4.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 25% до 5.0. |
− | * {{game update icon|Shroud Knight}}: | + | * {{game update icon|Shroud Knight}}: Уменьшен расход жизненной силы в секунду в Саване Жнеца с 5% до 4% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}} (PvE | + | * {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 45 секунд и увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 3.0. Это умение теперь дает ярость и мощь в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | * {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: | + | * {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: Увеличено получение жизненной силы при активации с 5% до 10% и увеличено получение жизненной силы за цель с 3% до 5% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Death Spiral}}: | + | * {{game update icon|Death Spiral}}: Увеличено получение жизненной силы за удар с 2% до 3% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Grasping Darkness}}: | + | * {{game update icon|Grasping Darkness}}: Увеличено получение жизненной силы за удар с 4% до 10% (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Fading Twilight}}: | + | * {{game update icon|Fading Twilight}}: Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2% (только в PvE). |
− | ===== Scourge ===== | + | ===== [[Scourge|Каратель]] ===== |
− | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: | + | * {{game update icon|Feed from Corruption}}: Следующие применения благ от этой черты были скорректированы (только в WvW): |
− | ** {{game update icon|Might}}: | + | ** {{game update icon|Might|Мощь}}: Уменьшены стеки с 3 до 1. |
− | ** {{game update icon|Protection}} | + | ** {{game update icon|Protection|Защита}} и {{game update icon|Resolution|решимость}}: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд. |
− | ** {{game update icon|Regeneration}}: | + | ** {{game update icon|Regeneration|Регенерация}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд. |
− | ** {{game update icon|Stability}}: | + | ** {{game update icon|Stability|Устойчивость}}: Уменьшена с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 3 секунды. |
− | ** {{game update icon|Vigor}}: | + | ** {{game update icon|Vigor|Энергия}}: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд. |
− | ===== Harbinger ===== | + | ===== [[Harbinger|Предвестник]] ===== |
− | * {{game update icon|Cascading Corruption}}, {{game update icon|Deathly Haste}} | + | * {{game update icon|Cascading Corruption}}, {{game update icon|Deathly Haste}} и {{game update icon|Doom Approaches}}: Исправлена проблема, из-за которой эти черты не срабатывали при использовании Voracious Arc. |
− | * {{game update icon|Voracious Arc}}: | + | * {{game update icon|Voracious Arc}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было использовать несколько раз подряд. Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло поразить врагов, когда целевая точка находилась на мелководье. |
− | * {{game update icon|Transfusion}}: | + | * {{game update icon|Transfusion}}: Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты. |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой [[elixir|эликсиры]] Предвестника не накладывали [[blight|скверну]] на игрока и [[boon|блага]] на союзников. |
− | ==== Ranger ==== | + | ==== [[Ranger|Рейнджер]] ==== |
− | Untamed | + | [[Untamed|Неукротимый]] – это одна из специализаций, которая имеет больше всего проблем против врагов с [[defiance bar|сопротивлением]], так как большая часть ее набора построена на использовании преимуществ против целей, которые контролируются толпой. В рамках более крупного обновления мы скорректировали эти умения, чтобы они всегда накладывали свои бонусы против врагов с сопротивлением, чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом [[PvE]]-контенте. Мы также внесли некоторые улучшения в сторону комплекта [[hammer|молота]] без освобождения, чтобы улучшить его защитные возможности. [[Fervent Force]] – это черта, которую мы, вероятно, ослабим в будущем обновлении, но мы хотим улучшить другие варианты для Неукротимого, прежде чем делать это. |
− | + | В [[PvP]] мы снизили урон умения [[Chomp (drake)|Chomp]] у семейства [[drake|ящеров]], в первую очередь, ориентируясь на взрывной потенциал, который оно дает билдам Неукротимого. | |
− | + | Завершают обновления рейнджера некоторые улучшения [[healing|исцеления]] у [[Druid|Друида]] в [[WvW]]. После [[Game updates/2022-10-04#Рейнджер|октябрьского обновления]] мы увидели в игре больше Друидов, но мы думаем, что ему не помешал бы еще небольшой толчок, чтобы укрепить его место в качестве жизнеспособного варианта на поддержку. | |
− | ===== | + | ===== Общее ===== |
− | * {{game update icon|Chomp (drake)}} ( | + | * {{game update icon|Chomp (drake)}} (Семейство [[drake|ящеров]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.455 (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Predator's Onslaught}}: | + | * {{game update icon|Predator's Onslaught}}: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с сопротивлением. |
− | * {{game update icon|Farsighted}}: | + | * {{game update icon|Farsighted}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла корректно на некоторые умения. |
− | ===== Druid ===== | + | ===== [[Druid|Друид]] ===== |
− | * {{game update icon|Astral Wisp}}: | + | * {{game update icon|Astral Wisp}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.1 до 0.2 (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Ancestral Grace}}: | + | * {{game update icon|Ancestral Grace}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.5 (только в WvW). |
− | * {{game update icon|Ancient Seeds}}: | + | * {{game update icon|Ancient Seeds}}: Это умение теперь срабатывает против врагов с сопротивлением в дополнение к его предыдущим эффектам. |
− | ===== Untamed ===== | + | ===== [[Untamed|Неукротимый]] ===== |
− | * | + | * TСледующие умения теперь также применяют свой бонусный эффект против врагов с [[defiance bar|сопротивлением]]: |
** {{game update icon|Venomous Outburst}} | ** {{game update icon|Venomous Outburst}} | ||
** {{game update icon|Rending Vines}} | ** {{game update icon|Rending Vines}} | ||
Строка 252: | Строка 252: | ||
** {{game update icon|Unleashed Wild Swing}} | ** {{game update icon|Unleashed Wild Swing}} | ||
** {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}} | ** {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}} | ||
− | * {{game update icon|Perilous Gift}}: | + | * {{game update icon|Perilous Gift}}: Это умение больше не предотвращает смертельный урон, а вместо этого предотвращает весь входящий прямой урон и урон от состояний на время его действия. |
− | * {{game update icon|Relentless Whirl}}: | + | * {{game update icon|Relentless Whirl}}: Увеличена устойчивость с 1 стека на 2 секунды до 2 стеков на 3 секунды. |
− | * {{game update icon|Wild Swing}}: | + | * {{game update icon|Wild Swing}}: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу. |
− | * {{game update icon|Overbearing Smash}}: | + | * {{game update icon|Overbearing Smash}}: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу, использующему умение. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: | + | * {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Savage Shock Wave}}: | + | * {{game update icon|Savage Shock Wave}}: 1-й удар этого умения теперь накладывает слабость вместо обездвиживания. 2-й удар этого умения теперь накладывает обездвиживание вместо слабости. Это умение теперь дает защиту игроку. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}: | + | * {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Thump (untamed)}}: | + | * {{game update icon|Thump (untamed)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Unleashed Thump}}: | + | * {{game update icon|Unleashed Thump}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Restorative Strikes}}: | + | * {{game update icon|Restorative Strikes}}: Эта черта теперь также дает защиту, когда вы или ваш питомец освобождаетесь. |
− | * {{game update icon|Debilitating Blows}}: | + | * {{game update icon|Debilitating Blows}}: Эта черта теперь вызывает отравление вместо уязвимости и замедление вместо слабости при выведении противника из строя в зависимости от вашего текущего состояния (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: | + | * {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Увеличен бонус к урону за стек с 3% до 4% (только в PvE). |
==== Revenant ==== | ==== Revenant ==== |
Версия 04:34, 6 декабря 2022
- Позднее
- 30 ноября 2022
- Ранее
- 15 ноября 2022
Обновление - 29 ноября 2022
Ударные миссии
- Режим испытаний для Ударной миссии Старый Львиный Двор теперь доступен для тех, кто хочет сразиться с самой коварной угрозой Скарлет – Часовыми рыцарями! Игроки, победившие в этом сложном сражении, смогут приобрести новые награды.
- Исправлена проблема, из-за которой шкалы неповиновения разблокировались раньше, чем предполагалось, во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Boiling Aether иногда создавался во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
Общее
- Коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Примордуса уже доступна. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
- Экипированные предметы, для которых вы не выбрали комбинацию атрибутов, будут отображаться с иконкой предупреждения, чтобы их было легче идентифицировать.
- Иконки профессий на портретах игроков теперь отображают подсказку, указывающую на профессию игрока или элитную специализацию.
- Теперь вы можете экспортировать свои пользовательские привязки клавиш для локального хранения и совместного использования на устройствах, на которых вы играете, что позволяет быстро переключать привязки, импортируя их. Экспортированные привязки будут сохранены в новой папке рядом с папкой со скриншотами. На вашем аккаунте сохраняются только активные на данный момент привязки.
- Во время создания персонажа теперь доступна возможность случайного подбора внешнего вида и цветов брони вашего персонажа.
- На карту мира была добавлена иконка, которая будет отображать подсказку с информацией о том, как использовать вашу личную путевую точку, оставлять метки и рисовать на карте.
- Улучшения журнала историй:
- Во всплывающее уведомление после завершения эпизода или главы истории была добавлена новая кнопка “Открыть продолжение в журнале” (View Next in Journal). Нажав ее, вы откроете журнал истории со следующим доступным эпизодом или главой истории. Кнопка будет отображаться как “Разблокировать продолжение” (Unlock Next), если вы еще не разблокировали этот контент.
- После того, как вы выполните последний этап любой сюжетной главы, эпизода или сезона Живого Мира, ваша активная история будет автоматически установлена на начало следующей главы, эпизода или сезона, а не на следующую цель личной истории.
Полировка мира
- Существующий экзотический набор оружия Примордуса был переименован в набор оружия Разрушителя. Связанные достижения и коллекции были обновлены, чтобы отразить новое название.
- Во время эпизода Небесные Пираты из 1-го сезона Живого Мира, миссии “Hard Boiled” и “Case Closed” теперь можно проходить не по порядку при повторном прохождении сюжетной линии.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получать награды за "Group Effort IV" и "Group Effort V" более 1-го раза за завершение мета-события Битва за Львиную Арку.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Tower Purifier 2” не прогрессировало.
Умения профессий
Общее
Sigil of Absorption долгое время сильно выделялся в WvW, в основном из-за бага с его перезарядкой (или ее отсутствием) при использовании против игроков. Мы все еще планируем более масштабное изменение для наложения благ и их снятия в WvW для будущего обновления, но Sigil of Absorption был тем, к чему мы хотели бы обратиться раньше, чем позже.
- Sigil of Absorption: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.
Элементалист
Скипетр – это оружие, которое используется в PvE, но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон.
Катализатор сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от Spectacular Sphere и увеличив урон Empowering Auras. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота молота, чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса.
Что касается PvP, Earth Shield получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и Буря. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в Ткача с состояниями, билд, который выпал из меты в последние месяцы.
Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в WvW, поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой.
Общее
- Dragon's Tooth: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Phoenix: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE).
- Ice Shards: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд.
- Shatterstone: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW.
- Water Trident: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW.
- Lightning Strike: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
- Blinding Flash: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
- Rock Barrier: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам.
- Hurl: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды.
- Dust Devil: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе.
- Tectonic Shift: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP).
- Fortify: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP).
- Stormsoul: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
- Evasive Arcana: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении.
- Cone of Cold: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE).
Буря
- Elemental Bastion: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW).
Ткач
- Shearing Edge: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам.
- Twin Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
- Flame Uprising: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
- Elements of Rage: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE).
- Swift Revenge: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
- Woven Stride: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты.
Катализатор
- Hardened Auras, Empowering Auras, Staunch Auras и Elemental Epitome: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока.
- Flame Wheel, Icy Coil, Crescent Wind и Rocky Loop: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
- Spectacular Sphere: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE).
- Empowering Auras: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE).
Инженер
В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на Силу, так и на урон от состояний для Голографиста в PvE, ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в Механиста, чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов.
Мы также настроили несколько умений для Сборщика в PvP. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца.
Общее
- Box of Nails: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
- Rifle Burst: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE).
- Healing Turret: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось.
Сборщик
- Electro-whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP).
- Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP).
- Medic Gyro: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
Голографист
- Cauterize: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%.
- Particle Accelerator: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Prismatic Singularity: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE).
- Flash Spark: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%.
- Blade Burst: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Spectrum Shield: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Coolant Blast: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Laser Disk: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Hard Light Arena: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Prime Light Beam: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Corona Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
- Holographic Shockwave: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE).
- Sun Edge (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Sun Ripper (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Gleam Saber (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Refraction Cutter: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE).
- Solar Focusing Lens: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE).
- Photonic Blasting Module: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Механист
- Mechanical Genius: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени.
- Аудио: Обновлена громкость ускорения движения Нефритового меха CJ-1 у Механиста.
- Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха.
Страж
Поджигатель – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. Фолианты являются важным компонентом этого, поскольку эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого.
Мы также внесли некоторые улучшения в Драконоборца и Волеборца, поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в PvE.
Общее
- Binding Blade: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE).
- Sword of Wrath: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE).
- Sword Arc: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE).
- Sword of Justice: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE).
Драконоборец
- Heavy Light: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
- True Shot (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
- Hunter's Ward (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5.
- Spear of Justice: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE).
- Dragon's Maw (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6.
- Big Game Hunter: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE).
- Hunter's Ward: Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW).
Поджигатель
- Механика страниц для фолиантов Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта.
- Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом:
- Chapter 1: Searing Spell: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам.
- Chapter 4: Scorched Aftermath: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE).
- Chapter 2: Radiant Recovery: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Epilogue: Eternal Oasis: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW.
- Chapter 1: Unflinching Charge: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость.
- Swift Scholar: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте.
- Stoic Demeanor: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага.
- Quickfire: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно.
- Loremaster: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее.
- Mantra of Flame: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE).
Волеборец
- Heaven's Palm (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 45 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0.
- Lethal Tempo: Увеличен бонус к урону за стек с 1% до 2% (только в PvE).
- Tyrant's Momentum: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE).
Месмер
Одна из наших целей для месмера – улучшить производительность билда Миража с посохом/топором, который, по нашему мнению, не должен жертвовать достаточно сильно ради времени действия благ, которую он обеспечивает. Мы переместили некоторое накладывание благ в засаду с посохом у клонов, что заставит Миража выбирать между более длительным временем действия благ с клонами посоха или более высоким уроном с клонами топора.
Мы внесли некоторые улучшения в силовые билды на урон у Хрономанта в PvE, увеличив урон некоторых умений меча, источников и у Chronophantasma. Мы также немного сократили длительность Continuum Split в PvP после того, как увидели производительность Хрономанта после восстановления у него доступа к искажению.
Общее
- Mind Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Mind Gash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Mind Spike: Увеличен коэффициент Силы при нанесении ударов по врагам с благами от 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Хрономант
- Chronophantasma: Увеличен урон повторно призванного фантома с 75% до 100% (только в PvE).
- Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Gravity Well (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. Увеличен коэффициент Силы для ударов тактами с 0.6 до 0.8. Увеличен коэффициент Силы для финального удара с 2.4 до 3.0.
- Continuum Split: Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
Мираж
- Chaos Vortex: Клоны, использующие это умение, теперь будут давать те же блага в области действия вокруг месмера, а не вокруг самих клонов. Уменьшена длительность рвения с 2.5 до 1 секунды. Уменьшены стеки мощи с 8 до 2.
Некромант
Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы стремились улучшить в PvE, улучшив некоторые из его менее мощных умений в Саване Жнеца и придав ему немного более последовательный напор, когда он находится вне Савана.
Что касается соревновательной стороны, мы скорректировали несколько менее используемых вспомогательных умений. Corrupt Boon – это умение, которое значительно ослабло после того, как оно получило вторую амуницию, и с тех пор мало использовалось в игре. Мы убрали дополнительный заряд в PvP и увеличили количество осквернений, чтобы сделать умение более опасным.
Общее
- Corrupt Boon (только в PvP): Уменьшены боеприпасы с 2 до 1. Увеличено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 5. Увеличена перезарядка с 24 до 30 секунд.
- Spectral Armor (PvP и WvW): Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
- Signet of Spite: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Signet of the Locust (PvP и WvW): Увеличено исцеление за каждую пораженную цель с 500 до 800. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Soul Barbs: Увеличена длительность с 10 до 15 секунд (только в PvE).
- Death Perception: Увеличен дополнительный шанс критического удара с 10% до 15% в PvE и WvW.
Жнец
- Chilling Nova: Уменьшена перезарядка с 8 до 3 секунд (только в PvE).
- Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Dusk Strike (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2. Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2%.
- Chilling Scythe: Это умение теперь уменьшает перезарядку Gravedigger при ударе по врагу.
- Death's Charge (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.25. Исправлена проблема, из-за которой урон от начальных ударов не отображался в подсказке этого умения.
- Executioner's Scythe (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья в 50% или выше до 3.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 50% до 4.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 25% до 5.0.
- Shroud Knight: Уменьшен расход жизненной силы в секунду в Саване Жнеца с 5% до 4% (только в PvE).
- "Chilled to the Bone!" (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 45 секунд и увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 3.0. Это умение теперь дает ярость и мощь в дополнение к его предыдущим эффектам.
- "Your Soul Is Mine!": Увеличено получение жизненной силы при активации с 5% до 10% и увеличено получение жизненной силы за цель с 3% до 5% (только в PvE).
- Death Spiral: Увеличено получение жизненной силы за удар с 2% до 3% (только в PvE).
- Grasping Darkness: Увеличено получение жизненной силы за удар с 4% до 10% (только в PvE).
- Fading Twilight: Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2% (только в PvE).
Каратель
- Feed from Corruption: Следующие применения благ от этой черты были скорректированы (только в WvW):
- Мощь: Уменьшены стеки с 3 до 1.
- Защита и решимость: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд.
- Регенерация: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд.
- Устойчивость: Уменьшена с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 3 секунды.
- Энергия: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд.
Предвестник
- Cascading Corruption, Deathly Haste и Doom Approaches: Исправлена проблема, из-за которой эти черты не срабатывали при использовании Voracious Arc.
- Voracious Arc: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было использовать несколько раз подряд. Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло поразить врагов, когда целевая точка находилась на мелководье.
- Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
- Исправлена проблема, из-за которой эликсиры Предвестника не накладывали скверну на игрока и блага на союзников.
Рейнджер
Неукротимый – это одна из специализаций, которая имеет больше всего проблем против врагов с сопротивлением, так как большая часть ее набора построена на использовании преимуществ против целей, которые контролируются толпой. В рамках более крупного обновления мы скорректировали эти умения, чтобы они всегда накладывали свои бонусы против врагов с сопротивлением, чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте. Мы также внесли некоторые улучшения в сторону комплекта молота без освобождения, чтобы улучшить его защитные возможности. Fervent Force – это черта, которую мы, вероятно, ослабим в будущем обновлении, но мы хотим улучшить другие варианты для Неукротимого, прежде чем делать это.
В PvP мы снизили урон умения Chomp у семейства ящеров, в первую очередь, ориентируясь на взрывной потенциал, который оно дает билдам Неукротимого.
Завершают обновления рейнджера некоторые улучшения исцеления у Друида в WvW. После октябрьского обновления мы увидели в игре больше Друидов, но мы думаем, что ему не помешал бы еще небольшой толчок, чтобы укрепить его место в качестве жизнеспособного варианта на поддержку.
Общее
- Chomp (Семейство ящеров): Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.455 (только в PvP).
- Predator's Onslaught: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с сопротивлением.
- Farsighted: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла корректно на некоторые умения.
Друид
- Astral Wisp: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.1 до 0.2 (только в WvW).
- Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.5 (только в WvW).
- Ancient Seeds: Это умение теперь срабатывает против врагов с сопротивлением в дополнение к его предыдущим эффектам.
Неукротимый
- TСледующие умения теперь также применяют свой бонусный эффект против врагов с сопротивлением:
- Perilous Gift: Это умение больше не предотвращает смертельный урон, а вместо этого предотвращает весь входящий прямой урон и урон от состояний на время его действия.
- Relentless Whirl: Увеличена устойчивость с 1 стека на 2 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
- Wild Swing: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу.
- Overbearing Smash: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу, использующему умение. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Unleashed Overbearing Smash: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Savage Shock Wave: 1-й удар этого умения теперь накладывает слабость вместо обездвиживания. 2-й удар этого умения теперь накладывает обездвиживание вместо слабости. Это умение теперь дает защиту игроку. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Unleashed Savage Shock Wave: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Unleashed Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Restorative Strikes: Эта черта теперь также дает защиту, когда вы или ваш питомец освобождаетесь.
- Debilitating Blows: Эта черта теперь вызывает отравление вместо уязвимости и замедление вместо слабости при выведении противника из строя в зависимости от вашего текущего состояния (только в PvE).
- Ferocious Symbiosis: Увеличен бонус к урону за стек с 3% до 4% (только в PvE).
Revenant
Vindicator has continued to be a powerful force in PvP after the most recent set of changes, and we're making a few additional reductions in this update. We see vindicator as doing a bit too much damage when investing heavily in defensive traits, so we've shaved down a few skills to create more of a decision point between damage and defense. We've also reduced the stability from Reaver's Rage and removed the ability to dodge while immobilized with the goal of making vindicator slightly easier to bring down.
The last set of changes didn't have quite enough impact on condition-based revenant builds in PvP, and we're following up with a few more adjustments to improve their damage output and free up a bit more energy while in Legendary Demon Stance.
We've focused on improving damage builds for both herald and vindicator in PvE, improving the potency of sword off hand, Legendary Assassin Stance and Legendary Dragon Stance, and the Luxon side of Legendary Alliance Stance.
Core
- Shackling Wave (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 1.0 to 1.2. Increased power coefficient of additional strikes from 0.35 to 0.4.
- Deathstrike (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 0.33 to 0.45. Increased power coefficient of final strike from 2.0 to 2.67.
- Impossible Odds: Increased power coefficient on secondary strikes from 0.55 to 0.65 in PvE only.
- Jade Winds: Increased power coefficient from 1.5 to 3.0 in PvE only.
- Seething Malice: Increased condition damage from 120 to 240 in PvP only.
- Banish Enchantment: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
- Call to Anguish: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
- Rising Tide: Reduced health threshold from 90% to 75% in PvE only.
Herald
- Elemental Blast: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only.
- Burst of Strength: Damage bonus now applies to condition damage as well as strike damage. (PvE only): Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds. Increased effect duration from 5 seconds to 10 seconds. Reduced damage bonus from 25% to 15%.
- Chaotic Release: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
- Core Values: Fixed an issue that prevented this trait from granting increased boon duration to allies when using True Nature in Legendary Dragon Stance.
Vindicator
- Vindicators can no longer dodge while immobilized.
- Spear of Archemorus: Reduced range from 2,000 to 1,200. Increased power coefficient from 3.5 to 5.0 in PvE only. Increased torment duration from 5 seconds to 8 seconds in PvE only.
- Scavenger Burst: Adjusted burning from one stack for 8 seconds to two stacks for 5 seconds in PvE only. Endurance gain increased from 5 per target to 20 per target in PvE only. Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 1.55 to 1.4 in PvP only.
- Tree Song: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
- Battle Dance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
- Nomad's Advance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 2.3 to 2.1 in PvP only.
- Reaver's Rage (PvP only): Reduced power coefficient from 1.25 to 1.0. Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds. Reduced daze duration from 1.5 seconds to 1 second.
Thief
Our primary goal for thief in this update was to improve the usability of deadeye in PvE. Rifle has a lot of potential as a damage-dealing option, but the stationary nature of Kneel made it difficult to reach this potential in real gameplay situations. We're updating Kneel to allow for some movement at a reduced speed to give a bit more flexibility during encounters.
We've also added a damage reduction to Shadow Shroud in PvE to compensate for the reduction in shroud health in the October update. We'll be keeping an eye on how this plays out and will make further adjustments to Shadow Shroud as necessary.
Wrapping up the thief changes are a handful of power damage improvements for daredevil and dagger.
Core
- Double Strike: Increased power coefficient from 0.3 to 0.4 in PvE only.
- Wild Strike: Increased power coefficient from 0.65 to 0.8 in PvE only.
- Lotus Strike: Increased power coefficient from 1.1 to 1.2 in PvE only.
- Heartseeker (PvE only): Increased power coefficient against targets below 50% health to 1.75. Increased power coefficient against targets below 25% health to 2.5.
- Cloak and Dagger: Increased power coefficient from 1.25 to 1.6 in PvE only.
Daredevil
- Impact Strike: Increased power coefficient from 0.75 to 1.75 in PvE only.
- Finishing Blow: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
Deadeye
- Kneel: Increased initiative cost from 1 to 2. While kneeling, players can now move at a 75% reduced speed. Kneel is no longer canceled when you become disabled.
- Death's Judgement: This skill now pierces foes not targeted by Deadeye's Mark. Damage dealt to unmarked enemies is reduced. Players can now move while using this skill.
Specter
- Shadow Shroud: Added a 0.5-second cooldown to Exit Shadow Shroud after using Enter Shadow Shroud. Shadow Shroud now reduces incoming damage by 33% in PvE only.
Warrior
A handful of warrior's skill and trait bonuses will be applied against defiant foes. We've also made some adjustments to improve berserker damage builds in PvE, fixing an issue with Bloody Roar's bonus damage and making Outrage's berserk extension more reliable now that Headbutt no longer removes stability.
Enchantment Collapse is another boon-removal outlier that we wanted to address in WvW for this update, and we've increased the cooldown ever so slightly to reduce its effectiveness with Winds of Disenchantment.
Core
- Fierce Blow: The bonus damage from this skill will now affect defiant enemies.
- Banner of Tactics: This skill now breaks stuns on allies in addition to its other effects.
- Unsuspecting Foe: This trait now gives a 25% critical chance bonus when striking defiant foes, in addition to its previous effect. These bonuses do not stack.
- Merciless Hammer: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
- Fierce Shot: Fixed an issue that prevented this skill's tooltip from updating properly when used with the Crack Shot trait.
- Cull the Weak: Fixed an issue that prevented weakness from being applied with several burst skills.
Berserker
- Outrage: This skill no longer grants bonus berserk duration when breaking a stun, and instead it grants bonus berserk duration when an enemy is nearby. Reduced berserk duration when an enemy is nearby from 5 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Scorched Earth: Increased power coefficient from 0.35 to 0.42 in WvW only.
- Bloody Roar: Fixed an issue that caused this trait to grant less increased damage than intended.
Spellbreaker
- Breaching Strike: This skill now deals bonus damage to foes without boons.
- Enchantment Collapse: Increased internal cooldown from 0.99 to 1.04 in WvW only.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Цепа Жнеца.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Flamestrike: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.225 в PvE и до 0.185 в PvP и WvW. Увеличен коэффициент Силы второго удара с 0.15 до 0.375 в PvE и до 0.28 в PvP и WvW. Уменьшена длительность горения первого удара с 3 до 1.5 секунд. Увеличена длительность горения второго удара с 1 до 2.5 секунд.
- Legendary Lore: Увеличена длительность регенерации с 1.5 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность защиты с 1 до 2 секунд в WvW и PvP.
- Death's Advance: Умение Death's Advance было добавлено в игру.
- Sniper's Cover: Теперь можно использовать в любом месте в пределах дальности 600. Стоя на коленях в поле дыма, созданном этим умением, вы можете использовать Death's Advance.
- Жетон львиного фонтана был добавлен Коллекционерам осколков.
- В пользовательский интерфейс Мистической Кузницы была добавлена панель поиска.
- Сборка: 137,943.