Обновления игры/2022-11-29 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(3)
Строка 168: Строка 168:
 
* {{game update icon|Tyrant's Momentum}}: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE).
 
* {{game update icon|Tyrant's Momentum}}: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE).
  
==== Mesmer ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
One of our goals for mesmer is to address the performance of the staff/axe mirage build, which we feel doesn't have to sacrifice quite enough for the boon uptime it provides. We've moved some of the boon application to the clones' staff ambush, which will force the mirage to choose between higher boon uptime with staff clones or higher damage output with axe clones.
+
Одна из наших целей для месмера – улучшить производительность билда [[Mirage|Миража]] с [[staff|посохом]]/[[axe|топором]], который, по нашему мнению, не должен жертвовать достаточно сильно ради времени действия [[boon|благ]], которую он обеспечивает. Мы переместили некоторое накладывание благ в [[ambush|засаду]] с посохом у [[clone|клонов]], что заставит Миража выбирать между более длительным временем действия благ с клонами посоха или более высоким уроном с клонами топора.
  
We've targeted some improvements to chronomancer's power damage builds in PvE, bumping up the damage of some sword skills, wells, and Chronophantasma. We've also slightly reduced Continuum Split's duration in PvP after seeing the performance of chronomancer following its restored access to distortion.
+
Мы внесли некоторые улучшения в силовые билды на урон у [[Chronomancer|Хрономанта]] в [[PvE]], увеличив урон некоторых умений [[sword|меча]], [[well|источников]] и у [[Chronophantasma]]. Мы также немного сократили длительность [[Continuum Split]] в [[PvP]] после того, как увидели производительность Хрономанта после восстановления у него доступа к [[Distortion (effect)|искажению]].
  
===== Core =====
+
===== Общее =====
* {{game update icon|Mind Slash}}: Increased power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Mind Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Mind Gash}}: Increased power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Mind Gash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Mind Spike}}: Increased power coefficient when striking enemies with boons from 1.0 to 1.5 PvE only.
+
* {{game update icon|Mind Spike}}: Увеличен коэффициент Силы при нанесении ударов по врагам с благами от 1.0 до 1.5 (только в PvE).
  
===== Chronomancer =====
+
===== [[Chronomancer|Хрономант]] =====
* {{game update icon|Chronophantasma}}: Increased resummoned phantasm damage from 75% to 100% in PvE only.
+
* {{game update icon|Chronophantasma}}: Увеличен урон повторно призванного фантома с 75% до 100% (только в PvE).
* {{game update icon|Well of Calamity}}: Increased power coefficient of initial strikes from 0.5 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Well of Calamity}}: Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Gravity Well}} (PvE only): Reduced cooldown from 90 seconds to 60 seconds. Increased power coefficient for pulsing strikes from 0.6 to 0.8. Increased power coefficient for the final strike from 2.4 to 3.0.
+
* {{game update icon|Gravity Well}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. Увеличен коэффициент Силы для ударов тактами с 0.6 до 0.8. Увеличен коэффициент Силы для финального удара с 2.4 до 3.0.
* {{game update icon|Continuum Split}}: Reduced duration from 1.5/3/4.5/6 to 1/2/3/4 in PvP only.
+
* {{game update icon|Continuum Split}}: Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
  
===== Mirage =====
+
===== [[Mirage|Мираж]] =====
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Clones using this skill will now grant the same boons in an area of effect around the mesmer instead of around the clones themselves. Reduced alacrity duration from 2.5 seconds to 1 second. Reduced might stacks from 8 to 2.
+
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Клоны, использующие это умение, теперь будут давать те же блага в области действия вокруг месмера, а не вокруг самих клонов. Уменьшена длительность рвения с 2.5 до 1 секунды. Уменьшены стеки мощи с 8 до 2.
  
==== Necromancer ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
Power reaper is another damage build that we've sought to improve in PvE, bringing up some of its less potent skills in Reaper Shroud and giving it a bit more consistent pressure while out of shroud.
+
[[Power|Силовой]] [[Reaper|Жнец]] – это еще один билд на урон, который мы стремились улучшить в [[PvE]], улучшив некоторые из его менее мощных умений в [[Reaper's Shroud|Саване Жнеца]] и придав ему немного более последовательный напор, когда он находится вне Савана.
  
On the competitive side, we've adjusted a few less used utility skills. Corrupt Boon is a skill that saw significant reductions after it gained a second ammunition and hasn't seen a ton of play since then. We've removed the extra charge in PvP and bumped up the number of corrupts to make the skill a more potent threat.
+
Что касается соревновательной стороны, мы скорректировали несколько менее используемых [[utility skill|вспомогательных умений]]. [[Corrupt Boon]] – это умение, которое значительно ослабло после того, как оно получило вторую амуницию, и с тех пор мало использовалось в игре. Мы убрали дополнительный заряд в [[PvP]] и увеличили количество осквернений, чтобы сделать умение более опасным.
  
===== Core =====
+
===== Общее =====
* {{game update icon|Corrupt Boon}} (PvP only): Reduced ammunition from 2 to 1. Increased number of boons converted into conditions from 2 to 5. Increased cooldown from 24 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Corrupt Boon}} (только в PvP): Уменьшены боеприпасы с 2 до 1. Увеличено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 5. Увеличена перезарядка с 24 до 30 секунд.
* {{game update icon|Spectral Armor}} (PvP and WvW): Reduced duration from 8 seconds to 6 seconds. Reduced cooldown from 45 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Spectral Armor}} (PvP и WvW): Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
* {{game update icon|Signet of Spite}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Signet of Spite}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Signet of the Locust}} (PvP and WvW): Increased healing per target struck from 500 to 800. Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Signet of the Locust}} (PvP и WvW): Увеличено исцеление за каждую пораженную цель с 500 до 800. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
* {{game update icon|Soul Barbs}}: Increased duration from 10 seconds to 15 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Soul Barbs}}: Увеличена длительность с 10 до 15 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Death Perception}}: Additional critical chance increased from 10% to 15% in PvE and WvW.
+
* {{game update icon|Death Perception}}: Увеличен дополнительный шанс критического удара с 10% до 15% в PvE и WvW.
  
===== Reaper =====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
* {{game update icon|Chilling Nova}}: Reduced cooldown from 8 seconds to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Chilling Nova}}: Уменьшена перезарядка с 8 до 3 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Nightfall}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Nightfall}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Dusk Strike}} (PvE only): Increased power coefficient from 1.0 to 1.2 in PvE only. '''Increased life force gain from 1% to 2%.'''
+
* {{game update icon|Dusk Strike}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2. Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2%.
* {{game update icon|Chilling Scythe}}: This skill now reduces the recharge of Gravedigger when striking an enemy.
+
* {{game update icon|Chilling Scythe}}: Это умение теперь уменьшает перезарядку Gravedigger при ударе по врагу.
* {{game update icon|Death's Charge}} (PvE only): Increased power coefficient of initial strikes from 0.125 to 0.25. Fixed an issue that prevented the damage of the initial strikes from being listed on this skill's tooltip.
+
* {{game update icon|Death's Charge}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.25. Исправлена проблема, из-за которой урон от начальных ударов не отображался в подсказке этого умения.
* {{game update icon|Executioner's Scythe}} (PvE only): Increased power coefficient against targets at or above 50% health to 3.0. Increased power coefficient against targets below 50% health to 4.0. Increased power coefficient against targets below 25% to 5.0.
+
* {{game update icon|Executioner's Scythe}} (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья в 50% или выше до 3.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 50% до 4.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 25% до 5.0.
* {{game update icon|Shroud Knight}}: Reduced life force drain per second while in Reaper's Shroud from 5% to 4% in PvE only.
+
* {{game update icon|Shroud Knight}}: Уменьшен расход жизненной силы в секунду в Саване Жнеца с 5% до 4% (только в PvE).
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}} (PvE only): Reduced cooldown from 90 seconds to 45 seconds and increased power coefficient from 2.0 to 3.0. This skill now grants fury and might in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|"Chilled to the Bone!"}} (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 45 секунд и увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 3.0. Это умение теперь дает ярость и мощь в дополнение к его предыдущим эффектам.
* {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: Increased life force gain on cast from 5% to 10% and increased life force gain per target from 3% to 5% in PvE only.
+
* {{game update icon|"Your Soul Is Mine!"}}: Увеличено получение жизненной силы при активации с 5% до 10% и увеличено получение жизненной силы за цель с 3% до 5% (только в PvE).
* {{game update icon|Death Spiral}}: Increased life force gain per hit from 2% to 3% in PvE only.
+
* {{game update icon|Death Spiral}}: Увеличено получение жизненной силы за удар с 2% до 3% (только в PvE).
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Increased life force gain per hit from 4% to 10% in PvE only.
+
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Увеличено получение жизненной силы за удар с 4% до 10% (только в PvE).
* {{game update icon|Fading Twilight}}: Increased life force gain from 1% to 2% in PvE only.
+
* {{game update icon|Fading Twilight}}: Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2% (только в PvE).
  
===== Scourge =====
+
===== [[Scourge|Каратель]] =====
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: The following boon applications from this trait have been adjusted in WvW only:
+
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Следующие применения благ от этой черты были скорректированы (только в WvW):
** {{game update icon|Might}}: Reduced stacks from 3 to 1.
+
** {{game update icon|Might|Мощь}}: Уменьшены стеки с 3 до 1.
** {{game update icon|Protection}} and {{game update icon|resolution}}: Reduced duration from 4 seconds to 2 seconds.
+
** {{game update icon|Protection|Защита}} и {{game update icon|Resolution|решимость}}: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд.
** {{game update icon|Regeneration}}: Reduced duration from 8 seconds to 4 seconds.
+
** {{game update icon|Regeneration|Регенерация}}: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд.
** {{game update icon|Stability}}: Reduced from 2 stacks for 5 seconds to 1 stack for 3 seconds.
+
** {{game update icon|Stability|Устойчивость}}: Уменьшена с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 3 секунды.
** {{game update icon|Vigor}}: Reduced duration from 6 seconds to 3 seconds.
+
** {{game update icon|Vigor|Энергия}}: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд.
  
===== Harbinger =====
+
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
* {{game update icon|Cascading Corruption}}, {{game update icon|Deathly Haste}}, and {{game update icon|Doom Approaches}}: Fixed an issue that prevented these traits from triggering while using Voracious Arc.
+
* {{game update icon|Cascading Corruption}}, {{game update icon|Deathly Haste}} и {{game update icon|Doom Approaches}}: Исправлена проблема, из-за которой эти черты не срабатывали при использовании Voracious Arc.
* {{game update icon|Voracious Arc}}: Fixed an issue that allowed this skill to be used multiple times consecutively. Fixed an issue that prevented this skill from striking enemies when the target point was in shallow water.
+
* {{game update icon|Voracious Arc}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было использовать несколько раз подряд. Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло поразить врагов, когда целевая точка находилась на мелководье.
* {{game update icon|Transfusion}}: Fixed an issue that prevented harbingers from healing themselves with this trait.
+
* {{game update icon|Transfusion}}: Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
* Fixed an issue that prevented harbinger elixirs from applying blight to the user and boons to allies.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[elixir|эликсиры]] Предвестника не накладывали [[blight|скверну]] на игрока и [[boon|блага]] на союзников.
  
==== Ranger ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
Untamed is one of the specializations that struggles the most against defiant enemies, as a lot of its kit is built around capitalizing against targets that are crowd controlled. As part of a larger pass, we've adjusted these skills to always inflict their bonuses against defiant enemies to make them more reliable in endgame PvE content. We've also made some improvements to the non-Unleashed side of the hammer kit to improve its defensive capabilities. Fervent Force is a trait that we're likely to bring down in a future update, but we want to improve other options for untamed before doing so.
+
[[Untamed|Неукротимый]] – это одна из специализаций, которая имеет больше всего проблем против врагов с [[defiance bar|сопротивлением]], так как большая часть ее набора построена на использовании преимуществ против целей, которые контролируются толпой. В рамках более крупного обновления мы скорректировали эти умения, чтобы они всегда накладывали свои бонусы против врагов с сопротивлением, чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом [[PvE]]-контенте. Мы также внесли некоторые улучшения в сторону комплекта [[hammer|молота]] без освобождения, чтобы улучшить его защитные возможности. [[Fervent Force]] – это черта, которую мы, вероятно, ослабим в будущем обновлении, но мы хотим улучшить другие варианты для Неукротимого, прежде чем делать это.
  
In PvP, we've brought down the drake family's Chomp damage, primarily targeting the burst potential that it brings to untamed builds.
+
В [[PvP]] мы снизили урон умения [[Chomp (drake)|Chomp]] у семейства [[drake|ящеров]], в первую очередь, ориентируясь на взрывной потенциал, который оно дает билдам Неукротимого.
  
Rounding out the ranger updates are some improvements to druid's healing in WvW. We've seen more druids being played since the October update, but we think it could still use a slight bump to solidify its place as a viable support pick.
+
Завершают обновления рейнджера некоторые улучшения [[healing|исцеления]] у [[Druid|Друида]] в [[WvW]]. После [[Game updates/2022-10-04#Рейнджер|октябрьского обновления]] мы увидели в игре больше Друидов, но мы думаем, что ему не помешал бы еще небольшой толчок, чтобы укрепить его место в качестве жизнеспособного варианта на поддержку.
  
===== Core =====
+
===== Общее =====
* {{game update icon|Chomp (drake)}} (Drake Family): Reduced power coefficient from 0.65 to 0.455 in PvP only.
+
* {{game update icon|Chomp (drake)}} (Семейство [[drake|ящеров]]): Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.455 (только в PvP).
* {{game update icon|Predator's Onslaught}}: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
+
* {{game update icon|Predator's Onslaught}}: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с сопротивлением.
* {{game update icon|Farsighted}}: Fixed an issue that prevented this trait from properly affecting some skills.
+
* {{game update icon|Farsighted}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла корректно на некоторые умения.
  
===== Druid =====
+
===== [[Druid|Друид]] =====
* {{game update icon|Astral Wisp}}: Increased heal attribute scaling from 0.1 to 0.2 in WvW only.
+
* {{game update icon|Astral Wisp}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.1 до 0.2 (только в WvW).
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Increased heal attribute scaling from 1.0 to 1.5 in WvW only.
+
* {{game update icon|Ancestral Grace}}: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.5 (только в WvW).
* {{game update icon|Ancient Seeds}}: This skill will now trigger against defiant foes in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Ancient Seeds}}: Это умение теперь срабатывает против врагов с сопротивлением в дополнение к его предыдущим эффектам.
  
===== Untamed =====
+
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
* The following skills now also apply their bonus effect against defiant enemies:
+
* TСледующие умения теперь также применяют свой бонусный эффект против врагов с [[defiance bar|сопротивлением]]:
 
** {{game update icon|Venomous Outburst}}
 
** {{game update icon|Venomous Outburst}}
 
** {{game update icon|Rending Vines}}
 
** {{game update icon|Rending Vines}}
Строка 252: Строка 252:
 
** {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}
 
** {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}
 
** {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}
 
** {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}
* {{game update icon|Perilous Gift}}: This skill no longer prevents lethal damage, and instead it prevents all incoming strike and condition damage for its duration.
+
* {{game update icon|Perilous Gift}}: Это умение больше не предотвращает смертельный урон, а вместо этого предотвращает весь входящий прямой урон и урон от состояний на время его действия.
* {{game update icon|Relentless Whirl}}: Increased stability from 1 stack for 2 seconds to 2 stacks for 3 seconds.
+
* {{game update icon|Relentless Whirl}}: Увеличена устойчивость с 1 стека на 2 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
* {{game update icon|Wild Swing}}: This skill now grants barrier when striking an enemy.
+
* {{game update icon|Wild Swing}}: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу.
* {{game update icon|Overbearing Smash}}: This skill now grants barrier when striking an enemy that is using a skill. Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Overbearing Smash}}: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу, использующему умение. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Unleashed Overbearing Smash}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Savage Shock Wave}}: The first strike of this skill now applies weakness instead of immobilize. The second strike of this skill now applies immobilize instead of weakness. This skill now grants protection to the user. Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Savage Shock Wave}}: 1-й удар этого умения теперь накладывает слабость вместо обездвиживания. 2-й удар этого умения теперь накладывает обездвиживание вместо слабости. Это умение теперь дает защиту игроку. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}: Reduced casting time from 1 second to 0.75 seconds. Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Thump (untamed)}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Thump (untamed)}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Unleashed Thump}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Unleashed Thump}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Restorative Strikes}}: This trait now also grants protection when you or your pet unleash.
+
* {{game update icon|Restorative Strikes}}: Эта черта теперь также дает защиту, когда вы или ваш питомец освобождаетесь.
* {{game update icon|Debilitating Blows}}: This trait now applies poison instead of vulnerability and slow instead of weakness when disabling a foe based on your current state in PvE only.
+
* {{game update icon|Debilitating Blows}}: Эта черта теперь вызывает отравление вместо уязвимости и замедление вместо слабости при выведении противника из строя в зависимости от вашего текущего состояния (только в PvE).
* {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Increased damage bonus per stack from 3% to 4% in PvE only.
+
* {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Увеличен бонус к урону за стек с 3% до 4% (только в PvE).
  
 
==== Revenant ====
 
==== Revenant ====

Версия 04:34, 6 декабря 2022

Обновление - 29 ноября 2022

Ударные миссии

  • Режим испытаний для Ударной миссии Старый Львиный Двор теперь доступен для тех, кто хочет сразиться с самой коварной угрозой СкарлетЧасовыми рыцарями! Игроки, победившие в этом сложном сражении, смогут приобрести новые награды.
  • Исправлена проблема, из-за которой шкалы неповиновения разблокировались раньше, чем предполагалось, во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Boiling Aether иногда создавался во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.

Общее

  • Коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Примордуса уже доступна. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
  • Экипированные предметы, для которых вы не выбрали комбинацию атрибутов, будут отображаться с иконкой предупреждения, чтобы их было легче идентифицировать.
  • Иконки профессий на портретах игроков теперь отображают подсказку, указывающую на профессию игрока или элитную специализацию.
  • Теперь вы можете экспортировать свои пользовательские привязки клавиш для локального хранения и совместного использования на устройствах, на которых вы играете, что позволяет быстро переключать привязки, импортируя их. Экспортированные привязки будут сохранены в новой папке рядом с папкой со скриншотами. На вашем аккаунте сохраняются только активные на данный момент привязки.
  • Во время создания персонажа теперь доступна возможность случайного подбора внешнего вида и цветов брони вашего персонажа.
  • На карту мира была добавлена иконка, которая будет отображать подсказку с информацией о том, как использовать вашу личную путевую точку, оставлять метки и рисовать на карте.
  • Улучшения журнала историй:
    • Во всплывающее уведомление после завершения эпизода или главы истории была добавлена новая кнопка “Открыть продолжение в журнале” (View Next in Journal). Нажав ее, вы откроете журнал истории со следующим доступным эпизодом или главой истории. Кнопка будет отображаться как “Разблокировать продолжение” (Unlock Next), если вы еще не разблокировали этот контент.
    • После того, как вы выполните последний этап любой сюжетной главы, эпизода или сезона Живого Мира, ваша активная история будет автоматически установлена на начало следующей главы, эпизода или сезона, а не на следующую цель личной истории.

Полировка мира

Умения профессий

Общее

Sigil of Absorption долгое время сильно выделялся в WvW, в основном из-за бага с его перезарядкой (или ее отсутствием) при использовании против игроков. Мы все еще планируем более масштабное изменение для наложения благ и их снятия в WvW для будущего обновления, но Sigil of Absorption был тем, к чему мы хотели бы обратиться раньше, чем позже.

  • Sigil of Absorption: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.

Элементалист

Скипетр – это оружие, которое используется в PvE, но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон.

Катализатор сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от Spectacular Sphere и увеличив урон Empowering Auras. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота молота, чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса.

Что касается PvP, Earth Shield получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и Буря. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в Ткача с состояниями, билд, который выпал из меты в последние месяцы.

Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в WvW, поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой.

Общее
  • Dragon's Tooth.png
     Dragon's Tooth: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
  • Phoenix.png
     Phoenix: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE).
  • Ice Shards.png
     Ice Shards: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд.
  • Shatterstone.png
     Shatterstone: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW.
  • Water Trident.png
     Water Trident: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW.
  • Lightning Strike.png
     Lightning Strike: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
  • Blinding Flash.png
     Blinding Flash: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
  • Rock Barrier.png
     Rock Barrier: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам.
  • Hurl.png
     Hurl: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды.
  • Dust Devil.png
     Dust Devil: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе.
  • Conjure Earth Shield.png
     Tectonic Shift: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP).
  • Fortify.png
     Fortify: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP).
  • Stormsoul.png
     Stormsoul: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
  • Evasive Arcana.png
     Evasive Arcana: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении.
  • Cone of Cold.png
     Cone of Cold: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE).
Буря
  • Elemental Bastion.png
     Elemental Bastion: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW).
Ткач
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
  • Flame Uprising.png
     Flame Uprising: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
  • Elements of Rage.png
     Elements of Rage: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE).
  • Swift Revenge.png
     Swift Revenge: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
  • Woven Stride.png
     Woven Stride: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты.
Катализатор
  • Hardened Auras.png
     Hardened Auras,
    Empowering Auras.png
     Empowering Auras,
    Staunch Auras.png
     Staunch Auras и
    Elemental Epitome.png
     Elemental Epitome: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока.
  • Flame Wheel.png
     Flame Wheel,
    Icy Coil.png
     Icy Coil,
    Crescent Wind.png
     Crescent Wind и
    Rocky Loop.png
     Rocky Loop: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
  • Spectacular Sphere.png
     Spectacular Sphere: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE).
  • Empowering Auras.png
     Empowering Auras: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE).

Инженер

В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на Силу, так и на урон от состояний для Голографиста в PvE, ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в Механиста, чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов.

Мы также настроили несколько умений для Сборщика в PvP. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца.

Общее
  • Box of Nails.png
     Box of Nails: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
  • Rifle Burst.png
     Rifle Burst: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE).
  • Healing Turret.png
     Healing Turret: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось.
Сборщик
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP).
  • Bypass Coating.png
     Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP).
  • Medic Gyro.png
     Medic Gyro: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
Голографист
  • Cauterize.png
     Cauterize: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%.
  • Particle Accelerator.png
     Particle Accelerator: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Prismatic Singularity.png
     Prismatic Singularity: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE).
  • Flash Spark.png
     Flash Spark: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%.
  • Blade Burst.png
     Blade Burst: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Spectrum Shield.png
     Spectrum Shield: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Coolant Blast.png
     Coolant Blast: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Laser Disk.png
     Laser Disk: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Hard Light Arena.png
     Hard Light Arena: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
  • Holographic Shockwave.png
     Holographic Shockwave: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE).
  • Sun Edge.png
     Sun Edge (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Sun Ripper.png
     Sun Ripper (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Gleam Saber.png
     Gleam Saber (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE).
  • Solar Focusing Lens.png
     Solar Focusing Lens: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE).
  • Photonic Blasting Module.png
     Photonic Blasting Module: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Механист
  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени.
  • Аудио: Обновлена громкость ускорения движения Нефритового меха CJ-1 у Механиста.
  • Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха.

Страж

Поджигатель – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. Фолианты являются важным компонентом этого, поскольку эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого.

Мы также внесли некоторые улучшения в Драконоборца и Волеборца, поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в PvE.

Общее
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE).
  • Sword of Wrath.png
     Sword of Wrath: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE).
  • Sword Arc.png
     Sword Arc: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE).
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE).
Драконоборец
  • Heavy Light.png
     Heavy Light: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
  • True Shot.png
     True Shot (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5.
  • Spear of Justice.png
     Spear of Justice: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE).
  • Dragon's Maw fix.png
     Dragon's Maw (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6.
  • Big Game Hunter.png
     Big Game Hunter: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE).
  • Hunter's Ward.png
     Hunter's Ward: Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW).
Поджигатель
  • Механика страниц для фолиантов Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта.
  • Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом:
    • Justice:
      • Chapter 1- Searing Spell.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Igniting Burst.png
         Chapter 2: 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 3- Heated Rebuke.png
         Chapter 3: (PvE) 1 страница, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
      • Chapter 4- Scorched Aftermath.png
         Chapter 4: 2 страницы, 15 секунд.
      • Epilogue- Ashes of the Just.png
         Epilogue: 2 страницы, 20 секунд.
    • Resolve:
      • Chapter 1- Desert Bloom.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Radiant Recovery.png
         Chapter 2: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 3- Azure Sun.png
         Chapter 3: 1 страница, 8 секунд.
      • Chapter 4- Shining River.png
         Chapter 4: (PvE) 2 страницы, 10 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 15 секунд.
      • Epilogue- Eternal Oasis.png
         Epilogue: (PvE) 2 страницы, 20 секунд; (PvP/WvW) 3 страницы, 25 секунд.
    • Courage:
      • Chapter 1- Unflinching Charge.png
         Chapter 1: 1 страница, без перезарядки.
      • Chapter 2- Daring Challenge.png
         Chapter 2: (PvE) 1 страница, 4 секунды; (PvP/WvW) 2 страницы, 8 секунд.
      • Chapter 3- Valiant Bulwark.png
         Chapter 3: (PvE) 2 страницы, 15 секунд; (PvP/WvW) 2 страницы, 20 секунд.
      • Chapter 4- Stalwart Stand.png
         Chapter 4: 2 страницы, 20 секунд.
      • Epilogue- Unbroken Lines.png
         Epilogue: 3 страницы, 25 секунд.
  • Chapter 1- Searing Spell.png
     Chapter 1: Searing Spell: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам.
  • Chapter 4- Scorched Aftermath.png
     Chapter 4: Scorched Aftermath: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE).
  • Chapter 2- Radiant Recovery.png
     Chapter 2: Radiant Recovery: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
  • Epilogue- Eternal Oasis.png
     Epilogue: Eternal Oasis: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW.
  • Chapter 1- Unflinching Charge.png
     Chapter 1: Unflinching Charge: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость.
  • Swift Scholar.png
     Swift Scholar: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте.
  • Stoic Demeanor.png
     Stoic Demeanor: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага.
  • Quickfire.png
     Quickfire: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно.
  • Loremaster.png
     Loremaster: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее.
  • Mantra of Flame.png
     Mantra of Flame: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE).
Волеборец
  • Heaven's Palm.png
     Heaven's Palm (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 45 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0.
  • Lethal Tempo.png
     Lethal Tempo: Увеличен бонус к урону за стек с 1% до 2% (только в PvE).
  • Tyrant's Momentum.png
     Tyrant's Momentum: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE).

Месмер

Одна из наших целей для месмера – улучшить производительность билда Миража с посохом/топором, который, по нашему мнению, не должен жертвовать достаточно сильно ради времени действия благ, которую он обеспечивает. Мы переместили некоторое накладывание благ в засаду с посохом у клонов, что заставит Миража выбирать между более длительным временем действия благ с клонами посоха или более высоким уроном с клонами топора.

Мы внесли некоторые улучшения в силовые билды на урон у Хрономанта в PvE, увеличив урон некоторых умений меча, источников и у Chronophantasma. Мы также немного сократили длительность Continuum Split в PvP после того, как увидели производительность Хрономанта после восстановления у него доступа к искажению.

Общее
  • Mind Slash.png
     Mind Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Mind Gash.png
     Mind Gash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Mind Spike.png
     Mind Spike: Увеличен коэффициент Силы при нанесении ударов по врагам с благами от 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Хрономант
  • Chronophantasma.png
     Chronophantasma: Увеличен урон повторно призванного фантома с 75% до 100% (только в PvE).
  • Well of Calamity.png
     Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
  • Gravity Well.png
     Gravity Well (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. Увеличен коэффициент Силы для ударов тактами с 0.6 до 0.8. Увеличен коэффициент Силы для финального удара с 2.4 до 3.0.
  • Continuum Split.png
     Continuum Split: Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
Мираж
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Клоны, использующие это умение, теперь будут давать те же блага в области действия вокруг месмера, а не вокруг самих клонов. Уменьшена длительность рвения с 2.5 до 1 секунды. Уменьшены стеки мощи с 8 до 2.

Некромант

Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы стремились улучшить в PvE, улучшив некоторые из его менее мощных умений в Саване Жнеца и придав ему немного более последовательный напор, когда он находится вне Савана.

Что касается соревновательной стороны, мы скорректировали несколько менее используемых вспомогательных умений. Corrupt Boon – это умение, которое значительно ослабло после того, как оно получило вторую амуницию, и с тех пор мало использовалось в игре. Мы убрали дополнительный заряд в PvP и увеличили количество осквернений, чтобы сделать умение более опасным.

Общее
  • Corrupt Boon.png
     Corrupt Boon (только в PvP): Уменьшены боеприпасы с 2 до 1. Увеличено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 5. Увеличена перезарядка с 24 до 30 секунд.
  • Spectral Armor.png
     Spectral Armor (PvP и WvW): Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
  • Signet of Spite.png
     Signet of Spite: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
  • Signet of the Locust.png
     Signet of the Locust (PvP и WvW): Увеличено исцеление за каждую пораженную цель с 500 до 800. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
  • Soul Barbs.png
     Soul Barbs: Увеличена длительность с 10 до 15 секунд (только в PvE).
  • Death Perception.png
     Death Perception: Увеличен дополнительный шанс критического удара с 10% до 15% в PvE и WvW.
Жнец
  • Chilling Nova.png
     Chilling Nova: Уменьшена перезарядка с 8 до 3 секунд (только в PvE).
  • Nightfall.png
     Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
  • Dusk Strike.png
     Dusk Strike (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2. Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2%.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: Это умение теперь уменьшает перезарядку Gravedigger при ударе по врагу.
  • Death's Charge.png
     Death's Charge (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.25. Исправлена проблема, из-за которой урон от начальных ударов не отображался в подсказке этого умения.
  • Executioner's Scythe.png
     Executioner's Scythe (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья в 50% или выше до 3.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 50% до 4.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 25% до 5.0.
  • Shroud Knight.png
     Shroud Knight: Уменьшен расход жизненной силы в секунду в Саване Жнеца с 5% до 4% (только в PvE).
  • "Chilled to the Bone!".png
     "Chilled to the Bone!" (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 45 секунд и увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 3.0. Это умение теперь дает ярость и мощь в дополнение к его предыдущим эффектам.
  • "Your Soul Is Mine!".png
     "Your Soul Is Mine!": Увеличено получение жизненной силы при активации с 5% до 10% и увеличено получение жизненной силы за цель с 3% до 5% (только в PvE).
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: Увеличено получение жизненной силы за удар с 2% до 3% (только в PvE).
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Увеличено получение жизненной силы за удар с 4% до 10% (только в PvE).
  • Fading Twilight.png
     Fading Twilight: Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2% (только в PvE).
Каратель
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: Следующие применения благ от этой черты были скорректированы (только в WvW):
Предвестник
  • Cascading Corruption.png
     Cascading Corruption,
    Deathly Haste.png
     Deathly Haste и
    Doom Approaches.png
     Doom Approaches: Исправлена проблема, из-за которой эти черты не срабатывали при использовании Voracious Arc.
  • Voracious Arc.png
     Voracious Arc: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было использовать несколько раз подряд. Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло поразить врагов, когда целевая точка находилась на мелководье.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
  • Исправлена проблема, из-за которой эликсиры Предвестника не накладывали скверну на игрока и блага на союзников.

Рейнджер

Неукротимый – это одна из специализаций, которая имеет больше всего проблем против врагов с сопротивлением, так как большая часть ее набора построена на использовании преимуществ против целей, которые контролируются толпой. В рамках более крупного обновления мы скорректировали эти умения, чтобы они всегда накладывали свои бонусы против врагов с сопротивлением, чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте. Мы также внесли некоторые улучшения в сторону комплекта молота без освобождения, чтобы улучшить его защитные возможности. Fervent Force – это черта, которую мы, вероятно, ослабим в будущем обновлении, но мы хотим улучшить другие варианты для Неукротимого, прежде чем делать это.

В PvP мы снизили урон умения Chomp у семейства ящеров, в первую очередь, ориентируясь на взрывной потенциал, который оно дает билдам Неукротимого.

Завершают обновления рейнджера некоторые улучшения исцеления у Друида в WvW. После октябрьского обновления мы увидели в игре больше Друидов, но мы думаем, что ему не помешал бы еще небольшой толчок, чтобы укрепить его место в качестве жизнеспособного варианта на поддержку.

Общее
  • Chomp.png
     Chomp (Семейство ящеров): Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.455 (только в PvP).
  • Predator's Onslaught.png
     Predator's Onslaught: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с сопротивлением.
  • Farsighted.png
     Farsighted: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла корректно на некоторые умения.
Друид
  • Astral Wisp.png
     Astral Wisp: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.1 до 0.2 (только в WvW).
  • Ancestral Grace.png
     Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.5 (только в WvW).
  • Eclipse (trait).png
     Ancient Seeds: Это умение теперь срабатывает против врагов с сопротивлением в дополнение к его предыдущим эффектам.
Неукротимый
  • TСледующие умения теперь также применяют свой бонусный эффект против врагов с сопротивлением:
  • Perilous Gift.png
     Perilous Gift: Это умение больше не предотвращает смертельный урон, а вместо этого предотвращает весь входящий прямой урон и урон от состояний на время его действия.
  • Relentless Whirl.png
     Relentless Whirl: Увеличена устойчивость с 1 стека на 2 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
  • Wild Swing.png
     Wild Swing: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу.
  • Overbearing Smash.png
     Overbearing Smash: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу, использующему умение. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Unleashed Overbearing Smash.png
     Unleashed Overbearing Smash: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
  • Savage Shock Wave.png
     Savage Shock Wave: 1-й удар этого умения теперь накладывает слабость вместо обездвиживания. 2-й удар этого умения теперь накладывает обездвиживание вместо слабости. Это умение теперь дает защиту игроку. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Unleashed Savage Shock Wave.png
     Unleashed Savage Shock Wave: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Thump (untamed).png
     Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Unleashed Thump.png
     Unleashed Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Restorative Strikes.png
     Restorative Strikes: Эта черта теперь также дает защиту, когда вы или ваш питомец освобождаетесь.
  • Debilitating Blows.png
     Debilitating Blows: Эта черта теперь вызывает отравление вместо уязвимости и замедление вместо слабости при выведении противника из строя в зависимости от вашего текущего состояния (только в PvE).
  • Ferocious Symbiosis.png
     Ferocious Symbiosis: Увеличен бонус к урону за стек с 3% до 4% (только в PvE).

Revenant

Vindicator has continued to be a powerful force in PvP after the most recent set of changes, and we're making a few additional reductions in this update. We see vindicator as doing a bit too much damage when investing heavily in defensive traits, so we've shaved down a few skills to create more of a decision point between damage and defense. We've also reduced the stability from Reaver's Rage and removed the ability to dodge while immobilized with the goal of making vindicator slightly easier to bring down.

The last set of changes didn't have quite enough impact on condition-based revenant builds in PvP, and we're following up with a few more adjustments to improve their damage output and free up a bit more energy while in Legendary Demon Stance.

We've focused on improving damage builds for both herald and vindicator in PvE, improving the potency of sword off hand, Legendary Assassin Stance and Legendary Dragon Stance, and the Luxon side of Legendary Alliance Stance.

Core
  • Shackling Wave.png
     Shackling Wave (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 1.0 to 1.2. Increased power coefficient of additional strikes from 0.35 to 0.4.
  • Deathstrike.png
     Deathstrike (PvE only): Increased power coefficient of initial strike from 0.33 to 0.45. Increased power coefficient of final strike from 2.0 to 2.67.
  • Impossible Odds.png
     Impossible Odds: Increased power coefficient on secondary strikes from 0.55 to 0.65 in PvE only.
  • Jade Winds.png
     Jade Winds: Increased power coefficient from 1.5 to 3.0 in PvE only.
  • Seething Malice.png
     Seething Malice: Increased condition damage from 120 to 240 in PvP only.
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
  • Call to Anguish.png
     Call to Anguish: Reduced energy cost from 30 to 25 in PvP only.
  • Rising Tide fix.png
     Rising Tide: Reduced health threshold from 90% to 75% in PvE only.
Herald
  • Elemental Blast.png
     Elemental Blast: Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only.
  • Burst of Strength.png
     Burst of Strength: Damage bonus now applies to condition damage as well as strike damage. (PvE only): Reduced cooldown from 15 seconds to 12 seconds. Increased effect duration from 5 seconds to 10 seconds. Reduced damage bonus from 25% to 15%.
  • Chaotic Release.png
     Chaotic Release: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
  • Core Value.png
     Core Values: Fixed an issue that prevented this trait from granting increased boon duration to allies when using True Nature in Legendary Dragon Stance.
Vindicator
  • Vindicators can no longer dodge while immobilized.
  • Spear of Archemorus.png
     Spear of Archemorus: Reduced range from 2,000 to 1,200. Increased power coefficient from 3.5 to 5.0 in PvE only. Increased torment duration from 5 seconds to 8 seconds in PvE only.
  • Scavenger Burst.png
     Scavenger Burst: Adjusted burning from one stack for 8 seconds to two stacks for 5 seconds in PvE only. Endurance gain increased from 5 per target to 20 per target in PvE only. Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 1.55 to 1.4 in PvP only.
  • Tree Song.png
     Tree Song: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
  • Battle Dance.png
     Battle Dance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only.
  • Nomad's Advance.png
     Nomad's Advance: Energy cost reduced from 20 to 15 in PvE only. Reduced power coefficient from 2.3 to 2.1 in PvP only.
  • Reaver's Rage.png
     Reaver's Rage (PvP only): Reduced power coefficient from 1.25 to 1.0. Reduced stability duration from 6 seconds to 3 seconds. Reduced daze duration from 1.5 seconds to 1 second.

Thief

Our primary goal for thief in this update was to improve the usability of deadeye in PvE. Rifle has a lot of potential as a damage-dealing option, but the stationary nature of Kneel made it difficult to reach this potential in real gameplay situations. We're updating Kneel to allow for some movement at a reduced speed to give a bit more flexibility during encounters.

We've also added a damage reduction to Shadow Shroud in PvE to compensate for the reduction in shroud health in the October update. We'll be keeping an eye on how this plays out and will make further adjustments to Shadow Shroud as necessary.

Wrapping up the thief changes are a handful of power damage improvements for daredevil and dagger.

Core
  • Double Strike.png
     Double Strike: Increased power coefficient from 0.3 to 0.4 in PvE only.
  • Wild Strike.png
     Wild Strike: Increased power coefficient from 0.65 to 0.8 in PvE only.
  • Lotus Strike.png
     Lotus Strike: Increased power coefficient from 1.1 to 1.2 in PvE only.
  • Heartseeker.png
     Heartseeker (PvE only): Increased power coefficient against targets below 50% health to 1.75. Increased power coefficient against targets below 25% health to 2.5.
  • Cloak and Dagger.png
     Cloak and Dagger: Increased power coefficient from 1.25 to 1.6 in PvE only.
Daredevil
  • Impact Strike.png
     Impact Strike: Increased power coefficient from 0.75 to 1.75 in PvE only.
  • Finishing Blow.png
     Finishing Blow: Increased power coefficient from 2.0 to 4.0 in PvE only.
Deadeye
  • Kneel.png
     Kneel: Increased initiative cost from 1 to 2. While kneeling, players can now move at a 75% reduced speed. Kneel is no longer canceled when you become disabled.
  • Death's Judgment.png
     Death's Judgement: This skill now pierces foes not targeted by Deadeye's Mark. Damage dealt to unmarked enemies is reduced. Players can now move while using this skill.
Specter
  • Enter Shadow Shroud.png
     Shadow Shroud: Added a 0.5-second cooldown to Exit Shadow Shroud after using Enter Shadow Shroud. Shadow Shroud now reduces incoming damage by 33% in PvE only.

Warrior

A handful of warrior's skill and trait bonuses will be applied against defiant foes. We've also made some adjustments to improve berserker damage builds in PvE, fixing an issue with Bloody Roar's bonus damage and making Outrage's berserk extension more reliable now that Headbutt no longer removes stability.

Enchantment Collapse is another boon-removal outlier that we wanted to address in WvW for this update, and we've increased the cooldown ever so slightly to reduce its effectiveness with Winds of Disenchantment.

Core
  • Fierce Blow.png
     Fierce Blow: The bonus damage from this skill will now affect defiant enemies.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: This skill now breaks stuns on allies in addition to its other effects.
  • Unsuspecting Foe.png
     Unsuspecting Foe: This trait now gives a 25% critical chance bonus when striking defiant foes, in addition to its previous effect. These bonuses do not stack.
  • Merciless Hammer.png
     Merciless Hammer: The bonus damage from this trait will now always affect defiant foes.
  • Fierce Shot.png
     Fierce Shot: Fixed an issue that prevented this skill's tooltip from updating properly when used with the Crack Shot trait.
  • Cull the Weak.png
     Cull the Weak: Fixed an issue that prevented weakness from being applied with several burst skills.
Berserker
  • Outrage.png
     Outrage: This skill no longer grants bonus berserk duration when breaking a stun, and instead it grants bonus berserk duration when an enemy is nearby. Reduced berserk duration when an enemy is nearby from 5 seconds to 3 seconds in PvE only.
  • Scorched Earth.png
     Scorched Earth: Increased power coefficient from 0.35 to 0.42 in WvW only.
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Fixed an issue that caused this trait to grant less increased damage than intended.
Spellbreaker

Заметки Guild Wars 2 Wiki