Обновления игры/2023-08-22 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
(2)
Строка 6: Строка 6:
 
* Добавлен недостающий текст к 4-м [[PvP]]-реликвиям.
 
* Добавлен недостающий текст к 4-м [[PvP]]-реликвиям.
 
* Исправлена ошибка в еженедельном наборе мета-наград [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]].
 
* Исправлена ошибка в еженедельном наборе мета-наград [[Wizard's Vault|Хранилища Волшебника]].
* Исправлена проблема, из-за которой [[Archivist Ikur|Архивариус Икур]] не мог разговаривать с несколькими игроками одновременно в начале 7-й главы истории [[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Archivist Ikur|Архивариус Икур]] не мог разговаривать с несколькими игроками одновременно в начале 7-й главы истории ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]''.
* Исправлена проблема, из-за которой игрокам требовалось иметь Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, чтобы получить [["/bless" Emote Tome|эмоцию “/bless”]] из Хранилища Волшебника.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игрокам требовалось иметь ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'', чтобы получить [["/bless" Emote Tome|эмоцию “/bless”]] из Хранилища Волшебника.
 
* Исправлена потенциальная проблема, влиявшая на событие "Help Rata Novans prepare for a party" на [[Skywatch Archipelago|Архипелаге Небесного Дозора]].
 
* Исправлена потенциальная проблема, влиявшая на событие "Help Rata Novans prepare for a party" на [[Skywatch Archipelago|Архипелаге Небесного Дозора]].
  
Строка 126: Строка 126:
 
** Награды, которые ранее зарабатывались за ежедневный вход в игру, можно приобрести в Хранилище Волшебника, используя Астральное признание.  
 
** Награды, которые ранее зарабатывались за ежедневный вход в игру, можно приобрести в Хранилище Волшебника, используя Астральное признание.  
  
=== [[Relic]]s ===
+
=== [[Relic|Реликвии]] ===
The effects of the end of the dragon cycle have reverberated throughout Tyria. In ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'', this has created a new class of magical artifacts called relics. Relics are a new equipment type that can grant a large variety of special effects in combat, with each one aimed at augmenting a particular style of gameplay. Most can be acquired through crafting and trading, but some can only be acquired through achievements in ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''. Try a few out and see which relics fit your playstyle!
+
Последствия окончания [[dragon cycle|цикла драконов]] отразились на всей [[Tyria (world)|Тирии]]. В ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' это создало новый класс магических артефактов, называемых реликвиями. Реликвии – это новый тип [[equipment|снаряжения]], который может предоставлять в бою множество особых эффектов, каждый из которых направлен на улучшение определенного стиля игрового процесса. Большую часть можно получить посредством [[crafting|крафта]] и торговли, но некоторые можно получить только за достижения в ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure''. Попробуйте несколько и посмотрите, какие реликвии подойдут вашему стилю игры!
  
Relics will be updated further during our quarterly releases with the release of legendary relics. We'll provide more details on this in the future, but any player possessing legendary runes will be granted progress toward their legendary relics for each legendary rune they've acquired.
+
Реликвии будут обновляться во время наших ежеквартальных релизов вместе с выпуском легендарных реликвий. Мы предоставим более подробную информацию об этом в будущем, но любому игроку, владеющему [[Legendary Rune|легендарными рунами]], будет предоставлен прогресс в получении легендарных реликвий за каждую приобретенную легендарную руну.
  
Along with the emergence of relics, some of the magic that once powered runes has changed into something different. Equipping a complete set of runes will now grant you bonus attributes instead of a special effect.
+
Вместе с появлением реликвий часть магии, которая когда-то питала руны, превратилась в нечто иное. Использование полного набора рун теперь дает вам бонусные [[attribute|атрибуты]] вместо особого эффекта.
  
=== [[Weaponmaster Training]] ===
+
=== [[Weaponmaster Training|Обучение оружейному мастерству]] ===
Early in the ''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' story, players will gain access to ancient knowledge preserved by a weaponmaster long ago. Weaponmaster Training allows players to equip weapons that were previously only usable by their profession's elite specializations, opening up many more options for your character's combat style.
+
В начале истории ''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' игроки получат доступ к древним знаниям, давным-давно сохраненным оружейным мастером. Обучение оружейному мастерству позволяет игрокам экипировать оружие, которое раньше можно было использовать только в [[elite specialization|элитных специализациях]] их профессии, открывая гораздо больше возможностей для боевого стиля вашего персонажа.
  
=== Strike Missions ===
+
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
''Guild Wars 2: Secrets of the Obscure'' brings with it two new Strike Missions: [[Strike Mission: Cosmic Observatory | Cosmic Observatory]] and the [[Strike Mission: Temple of Febe|Temple of Febe]]. These are based on epic encounters from the expansion story and are unlocked by completing their related story chapters.
+
''[[Guild Wars 2: Secrets of the Obscure]]'' включает в себя 2-е новые ударные миссии: [[Strike Mission: Cosmic Observatory|Космическую Обсерваторию]] и [[Strike Mission: Temple of Febe|Храм Фебе]]. Они основаны на эпических сражениях из истории дополнения и разблокируются после завершения соответствующих глав истории.
  
=== Fractals ===
+
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] ===
==== Mistlock Instabilities ====
+
==== [[Mistlock Instability|Неустойчивости Закрепления Туманов]] ====
* {{Game update icon|Mistlock Instability: Vengeance|Vengeance}}
+
* [[Mistlock Instability: Vengeance|Vengeance]]:
** Fixed an issue that caused players to become afflicted with weakness when their own boons were removed. This fix prevents aegis from applying weakness when it blocks a strike.
+
** Исправлена проблема, из-за которой у игроков появлялась [[weakness|слабость]], когда снимались их собственные [[boon|блага]]. Это исправление не позволяет [[aegis|эгиде]] вызывать слабость при блокировании удара.
* {{Game update icon|Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trail}}
+
* [[Mistlock Instability: Toxic Trail|Toxic Trail]]:
** Fixed an issue that prevented the exposed effect from being applied when a toxic trail attack was blocked.
+
** Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Exposed]] не применялся при блокировании атаки с ядовитым следом.
* {{Game update icon|Mistlock Instability: No Pain, No Gain|No Pain, No Gain}}
+
* [[Mistlock Instability: No Pain, No Gain|No Pain, No Gain]]:
** Fixed an issue that caused boon duration to affect the duration of boons applied to enemies by No Pain, No Gain.
+
** Исправлена проблема, из-за которой длительность благ влияла на блага, накладываемые на врагов с помощью No Pain, No Gain.
** Stripping might applied by No Pain, No Gain now grants 10 stacks of might for 6 seconds. Stripping might from other sources still only grants one stack.
+
** Снятие [[might|мощи]], примененной с помощью No Pain, No Gain, теперь дает 10 стеков мощи на 6 секунд. Снятие мощи с других источников по-прежнему дает только 1 стек.
* {{Game update icon|Mistlock Instability: Toxic Sickness|Toxic Sickness}}
+
* [[Mistlock Instability: Toxic Sickness|Toxic Sickness]]:
** The warning for Toxic Sickness now includes a shrinking ring around the player to help indicate when the vomit attack will fire.
+
** Предупреждение о Toxic Sickness теперь включает в себя сжимающееся кольцо вокруг игрока, помогающее указать, когда произойдет атака рвотой.
  
==== Bug Fixes ====
+
==== Исправление ошибок ====
* [[Aetherblade Fractal]]
+
* [[Aetherblade Fractal|Эфирные Клинки]]:
** Fixed an issue that allowed a large amount of content in the fractal to be skippable.
+
** Исправлена проблема, из-за которой можно было пропустить большое количество контента во фрактале.
* [[Shattered Observatory]]
+
* [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]]:
** In the final boss encounter, Curved Shot (normal mode) and Solar Bolt (challenge mode) projectiles are now destroyed when blocked.
+
** В финальном сражении с боссом снаряды Curved Shot (обычный режим) и Solar Bolt (режим испытаний) теперь уничтожаются при блокировании.
** Fixed an issue that could cause the final boss's determined effect to be removed earlier than intended during reactor phases.
+
** Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Determined]] у финального босса мог быть снят раньше, чем предполагалось, во время фаз реактора.
* [[Underground Facility]]
+
* [[Underground Facility Fractal|Подземная Фабрика]]:
** Fixed an issue that could cause the legendary dredge powersuit's fixated effect to swap targets more frequently than intended.
+
** Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Fixated (Underground Facility)|Fixated]] у [[Legendary Dredge Power Suit|Легендарного Силового Костюма Дреджей]] мог менять цели чаще, чем предполагалось.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== Elementalist ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
* {{game update icon|Cyclone}}: This skill can no longer strike the same enemy more than once per use.
+
* {{game update icon|Cyclone}}: Это умение больше не может поразить одного и того же врага более 1-го раза за использование.
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Reduced the number of projectiles fired per interval from 2 to 1. Increased power coefficient from 0.36 to 1.0. This skill now deals 10% less damage on each subsequent hit against the same target, down to a minimum power coefficient of 0.05.
+
* {{game update icon|Lightning Orb}}: Уменьшено количество снарядов, выпускаемых за интервал, с 2 до 1. Увеличен коэффициент Силы с 0.36 до 1.0. Это умение теперь наносит на 10% меньше урона при каждом последующем попадании по одной и той же цели, вплоть до минимального коэффициента Силы в 0.05.
  
===== Tempest =====
+
===== [[Tempest|Буря]] =====
* {{game update icon|Transcendent Tempest}}: Increased damage bonus from 15% to 25% in PvE only.
+
* {{game update icon|Transcendent Tempest}}: Увеличен бонус к урону с 15% до 25% (только в [[PvE]]).
  
===== Weaver =====
+
===== [[Weaver|Ткач]] =====
* {{game update icon|Swift Revenge}}: Reduced damage bonus from 15% to 10% in PvE only.
+
* {{game update icon|Swift Revenge}}: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).
  
===== Catalyst =====
+
===== [[Catalyst|Катализатор]] =====
* Deploy Jade Sphere: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.4 in PvE only.
+
* [[Deploy Jade Sphere|Призыв нефритовой сферы]]: Уменьшен коэффициент Силы с 0.5 до 0.4 (только в PvE).
  
==== Engineer ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
* Engineers without the holosmith elite specialization equipped will now use separate versions of sword skills. Those skills have been adjusted as follows:
+
* Инженеры, не имеющие [[elite specialization|элитной специализации]] [[Holosmith|Голографист]], теперь будут использовать отдельные версии умений [[sword|меча]]. Эти умения были скорректированы следующим образом:
** {{game update icon|Sun Edge}}: Increased power coefficient from 0.88 to 0.96 in PvE, and from 0.586 to 0.61 in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Sun Edge}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 0.96 в PvE и с 0.586 до 0.61 в [[PvP]] и [[WvW]].
** {{game update icon|Sun Ripper}}: Increased power coefficient from 0.93 to 1.02 in PvE, and from 0.62 to 0.65 in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Sun Ripper}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.93 до 1.02 в PvE и с 0.62 до 0.65 в PvP и WvW.
** {{game update icon|Gleam Saber}}: Increased power coefficient from 1.5 to 1.65 in PvE, and from 1.0 to 1.05 in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Gleam Saber}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.65 в PvE и с 1.0 до 1.05 в PvP и WvW.
** {{game update icon|Refraction Cutter}}: Increased number of blades fired from 1 to 2.
+
** {{game update icon|Refraction Cutter}}: Увеличено количество выпускаемых клинков с 1 до 2.
** {{game update icon|Radiant Arc}}: Increased quickness duration from 2 seconds to 3 seconds.
+
** {{game update icon|Radiant Arc}}: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд.
  
==== Mesmer ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Fixed an issue that would sometimes prevent this skill from dealing damage if two bladestorms were active at the same time.
+
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда не наносило урон, если одновременно были активны 2 града клинков.
  
==== Necromancer ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
* {{game update icon|Nightfall}}: Increased cooldown from 20 seconds to 30 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Nightfall}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Increased cooldown from 25 seconds to 30 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Grasping Darkness}}: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
  
===== Reaper =====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
* {{game update icon|Infusing Terror}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Infusing Terror}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в WvW).
* {{game update icon|Soul Spiral}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Soul Spiral}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в WvW).
  
==== Ranger ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
* {{game update icon|Solar Beam}}: Reduced power coefficient per strike from 0.3 to 0.25 in WvW only.
+
* {{game update icon|Solar Beam}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.25 (только в WvW).
* {{game update icon|Vine Surge}}: This skill can now strike a maximum of 5 enemies.
+
* {{game update icon|Vine Surge}}: Это умение теперь может поразить максимум 5 врагов.
* {{game update icon|Pounce}}: Reduced power coefficient from 2.2 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Pounce}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 2.0 (только в PvE).
  
===== Untamed =====
+
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: Reduced power coefficient from 2.16 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Unleashed Wild Swing}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.16 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}: Reduced power coefficient per strike from 1.2 to 0.8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Unleashed Savage Shock Wave}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 0.8 (только в PvE).
* {{game update icon|Relentless Whirl}}: Increased power coefficient per strike from 0.7 to 1.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Relentless Whirl}}: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 1.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Deft Strike}}: Increased power coefficient from 2.2 to 3.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Deft Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.2 до 3.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Savage Slash}}: Increased power coefficient from 2.2 to 3.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Savage Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.2 до 3.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Multishot}}: Increased power coefficient from 2.0 to 2.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Multishot}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5 (только в PvE).
* {{game update icon|Neurotoxin Burst}}: Increased power coefficient from 1.0 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Neurotoxin Burst}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Toxic Shot}}: Increased power coefficient from 1.0 to 1.8 in PvE only. Increased torment stacks from 3 to 4 in PvE only.
+
* {{game update icon|Toxic Shot}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.8 (только в PvE). Увеличено количество стеков боли с 3 до 4 (только в PvE).
* {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Increased damage bonus per stack from 4% to 5% in PvE only.
+
* {{game update icon|Ferocious Symbiosis}}: Увеличен бонус к урону за стек с 4% до 5% (только в PvE).
* {{game update icon|Natural Fortitude}}: Increased base life-steal damage from 1,764 to 3,517 in PvE only. Increased base life-steal healing from 1,764 to 3,517 in PvE only. Increased additional-hit life steal from 294 to 586 in PvE only.
+
* {{game update icon|Natural Fortitude}}: Увеличен базовый урон от кражи жизни с 1,764 до 3,517 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление от кражи жизни с 1,764 до 3,517 (только в PvE). Увеличена кража жизни при дополнительном ударе с 294 до 586 (только в PvE).
  
==== Thief ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
* {{game update icon|Death's Judgment}}: Increased power coefficient from 1.65 to 2.67 in PvE and from 1.11 to 1.339 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Death's Judgment}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.65 до 2.67 в PvE и с 1.11 до 1.339 в PvP и WvW.
  
===== Deadeye =====
+
===== [[Deadeye|Снайпер]] =====
* {{game update icon|Malicious Death's Judgment}}: Increased power coefficient from 1.65 to 2.67 in PvE and from 1.11 to 1.339 in PvP and WvW. Reduced damage bonus per malice to 10% in all game modes.
+
* {{game update icon|Malicious Death's Judgment}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.65 до 2.67 в PvE и с 1.11 до 1.339 в PvP и WvW. Уменьшен бонус к урону за злобность до 10% во всех режимах игры.
* Fixed an issue that prevented scepter skills from granting malice.
+
* Исправлена проблема, из-за которой умения [[scepter|скипетра]] не давали [[malice|злобность]].
* Fixed an issue that prevented Malicious Intent from interacting properly with Malicious Shadowsquall.
+
* Исправлена проблема, из-за которой черта [[Malicious Intent]] не взаимодействовала корректно с умением [[Malicious Shadowsquall]].
  
=== World Polish ===
+
=== Полировка мира ===
* Cats and other pets associated with 2022 Extra Life charity donation incentives have appeared across Tyria. They are visible only while under the effects of the {{item icon|Chatoyant Elixir}} or {{item icon|Chatoyant Lens}}.
+
* Кошки и другие домашние животные, участвующие в благотворительных пожертвованиях [[Extra Life]] 2022 года, появились по всей [[Tyria|Тирии]]. Они видны только под действием [[Chatoyant Elixir|Переливчатого эликсира]] или [[Chatoyant Lens|Переливчатой линзы]].
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* Build: 150,431
+
* Содержимое [[Black Lion Chest|Сундука Черного Льва]] было обновлен.
* The contents of {{item icon|Black Lion Chest}} has been updated.
+
* Содержимое [[Black Lion Exclusives Chest|Сундука с эксклюзивами Черного Льва]] было обновлено.
* The contents of {{item icon|Black Lion Exclusives Chest}} have been updated.
+
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено.
* The contents of {{item icon|Black Lion Statuette}}s have been updated.
+
* Все существующие [[Green Prophet Shard|Зеленые осколки пророка]] были заменены на [[Blue Prophet Shard|Синие осколки пророка]].
* All existing  {{item icon|Green Prophet Shard}}s have been changed into {{item icon|Blue Prophet Shard}}s.
+
** Зеленые осколки пророка теперь можно получить за выполнение [[Strike Mission|ударных миссий]] из последнего дополнения, тогда как Синие осколки пророка можно получить из более старых ударных миссий.
** Green Prophet Shards are now acquired from strike missions from the latest expansion, whereas Blue Prophet Shards are from older strikes.
+
** Все существующие торговцы были обновлены и теперь принимают синюю валюту.
** All existing vendors have been updated to accept the Blue currency.
+
* Все существующие [[Unusual Coin|Необычные монеты]] были заменены на [[Ancient Coin|Древние монеты]].
* All existing {{item icon|Unusual Coin}}s have been changed into {{item icon|Ancient Coin}}s.
+
** Необычные монеты теперь можно получить из различных источников в последнем дополнении, тогда как Древние монеты – из старых дополнений.
** Unusual Coins are now acquired from various sources in the latest expansion, whereas Ancient Coins are from older expansions.
+
** Все существующие торговцы были обновлены и теперь принимают переименованную валюту.
** All existing vendors have been updated to accept the renamed currency.
+
* Сборка: 150,431.

Версия 23:58, 30 августа 2023

Обновление #2 - 22 августа 2023

Исправление ошибок

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Исправлены некорректные перезарядки у различных реликвий. Теперь они снова включены.
  • Добавлен недостающий текст к 4-м PvP-реликвиям.
  • Исправлена ошибка в еженедельном наборе мета-наград Хранилища Волшебника.
  • Исправлена проблема, из-за которой Архивариус Икур не мог разговаривать с несколькими игроками одновременно в начале 7-й главы истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрокам требовалось иметь Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, чтобы получить эмоцию “/bless” из Хранилища Волшебника.
  • Исправлена потенциальная проблема, влиявшая на событие "Help Rata Novans prepare for a party" на Архипелаге Небесного Дозора.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Сборка: 150,569.

Поздние заметки - 22 августа 2023

Общее

Улучшенные предупреждения о снаряжении

Предупреждения на панели снаряжения были значительно переработаны, чтобы игрокам было проще определить, укомплектовано ли полностью снаряжение у их персонажа.

Каждый слот снаряжения будет отображаться с красным восклицательным знаком и предупреждающим сообщением в подсказке при наведении курсора на слот в следующих случаях:

  • В слоте отсутствует снаряжение.
  • Атрибуты не были выбраны для снаряжения с выбираемыми атрибутами.
  • Снаряжение не имеет улучшений (рун и сигилов).
  • Снаряжение ниже экзотического качества.
  • Улучшения ниже высшего уровня.

Улучшенная функциональность крафта

Были реализованы улучшения, облегчающие использование крафта и навигацию.

  • Интерфейс крафта был переработан, чтобы лучше служить своему прямому назначению – библиотеке рецептов для крафта.
    • Меню категорий теперь включает категорию “Все профессии” (All Professions), которая выбрана по умолчанию и отображает все рецепты, доступные на данный момент вашему персонажу, независимо от его активной ремесленной дисциплины.
    • При выборе одной из 9-и дисциплин в меню результаты будут отфильтрованы, чтобы отображались только рецепты из этой дисциплины.
    • В меню будет указано, какие дисциплины активны в данный момент.
  • 2 новые опции доступны в меню, которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши по любому материалу, который можно использовать в рецепте для крафта,.
    • Опция “Открыть предварительный просмотр крафта с предметом” (Open Crafting Preview with Item) открывает вкладку с крафтом на вашей панели героя.
    • Опция “Открыть станцию крафта с предметом” (Open Crafting Station with Item) доступна, когда вы находитесь рядом со станцией для крафта, и открывает интерфейс крафта этой станции.
    • Обе опции отобразят рецепты, для которых требуется этот предмет. Например, если щелкнуть правой кнопкой мыши по Мифриловым слиткам в инвентаре и выбрать одну из новых опций, доступные рецепты для крафта будут автоматически отфильтрованы до тех, которые требуют Мифриловые слитки в качестве ингредиента.
      • Опции не будут отображать рецепты для крафта, которые недоступны на вашем текущем уровне крафта или которые вы еще не изучили.

Фрактальные подземелья

Бесшумный Прибой

  • Здоровье финального босса было уменьшено в режиме испытаний.
  • Все контрольные точки теперь требуют только 2-х игроков, независимо от фрактального уровня.
  • Неустойчивости Mists Convergence и Toxic Sickness были удалены из Бесшумного Прибоя.
  • Поле зрения игровой камеры во время финального сражения с боссом было увеличено.
  • Исправлена проблема, из-за которой во время 3-го сражения у Капитана Тесса отображалась некорректная иконка эффекта.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аспекты не могли применить Extreme Vulnerability в режиме испытаний при нанесении удара с Dread Visage.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли избегать World Cleaver.
  • Исправлена проблема, из-за которой финальный босс мог сосредоточиться на атаке питомцев чаще, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Peace and Quiet” не требовало завершения на уровне мастера, из-за чего оно не соответствовало описанию достижения.
  • Исправлено несоответствие с другими фрактальными сражениями в режиме испытаний. Побежденных персонажей теперь можно возродить во время боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой Frightening Speed можно было заблокировать.
  • Исправлена проблема, из-за которой Rending Storm игнорировал уклонение и неуязвимость.
  • Исправлена проблема со временем в версии предупреждающего эффекта большого глаза у Dread Visage в режиме испытаний, из-за которой он не взрывался одновременно с меньшими глазами.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аспект мог вернуться на главную платформу во время World Cleaver без выбора новой цели для Phantasmagoria.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аспекты прерывали себя, когда игрок, не подходящий для привязи, перемещался между Аспектом и его основной целью.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аспекты реагировали медленно, когда подходящие цели для Phantasmagoria становились доступными во время начала World Cleaver.
  • Исправлено множество проблем, влияющих на фазовые переходы и синхронизацию атак у Dread Visage:

Обновление зелий наград в PvP и WvW

Зелья WvW-наград и Зелья PvP-наград больше не доступны игрокам.

  • Любые зелья, которыми в данный момент обладают игроки, по-прежнему можно употреблять.
  • Рецепты для улучшения зала гильдии, требующие зелий, были изменены.
  • Мгновенный прогресс цепочек наград, получаемый с помощью цепочки наград за WvW-Схватки, был увеличен.
  • Мгновенный прогресс цепочек наград был добавлен в сундуки повышения PvP-ранга, начиная с 30-го ранга.

Предметы

  • Исправлена проблема, из-за которой Bling 9009 подсчитывал количество раз, когда игрок завершил Бесшумный Прибой в режиме испытаний, а не ежедневное завершение режима испытаний при разблокировании Последних слов.
  • Исправлена проблема, из-за которой Bling 9009 требовал завершения Бесшумного Прибоя в режиме испытаний больше, чем указано для Последних слов.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

Обновление - 22 августа 2023

Secrets of the Obscure

С окончанием последнего цикла драконов из глубин Туманов появляются новые угрозы и древние тайны, чтобы бросить вызов Тирии.

Башня Волшебника уже несколько поколений парит над маленькой деревушкой Гаренхофф – тихий страж, наблюдающий за городом и его жителями. С внезапным исчезновением башни, ознаменованным прибытием таинственной группы, называющей себя Астральной Стражей, по всему миру появляются разломы, выплескивающие неведомые ужасы.

Отдыхая от изнурительных испытаний, с которыми ему пришлось столкнуться за последние несколько лет, командир погружается в тайны, окружающие эти события. Он встретится лицом к лицу с Криптисами, коалицией демонических существ, чьи желания и злоба намного превосходят то, с чем он сталкивался раньше, и встретится с древним Двором Волшебников, раскрывая тысячелетия конфликтов и аспекты истории Тирии, долгое время охраняемые Исгарреном и его командой фантастических магов.

Поднявшись в небо и направившись к разломанной магии, окаймляющей горизонт Тирии, командир должен использовать силу Сердца Тайны, освоить новые способности и найти новых союзников, сражаясь с новейшей угрозой для Тирии и раскрывая секреты неизведанного.

Новое мастерство

Изучение Сердца Тайны

Как только Сердце Тайны будет получено, вы начнете осваивать его способности, что позволит вам справиться с Криптисами, находя и закрывая разломы. Это также позволит вам взаимодействовать с полезными объектами во Дворе Волшебников, чтобы создавать восходящие потоки воздуха, активировать лей-линии и открывать сундуки с сокровищами.

Первый уровень мастерства дает новое умение мастерства, которое позволяет вам искать разломы Криптисов и направлять вас к ним, даже когда вы находитесь на небесном щитне. Вы можете использовать стандартную привязку клавиш для умений мастерства, чтобы активировать это новое умение, или вы можете установить для него специальную привязку клавиш в своих настройках.

Летная подготовка

Поскольку в этом дополнении вы будете активно использовать небесного щитня, вам станет доступно новое мастерство, расширяющее возможности вашего небесного щитня и грифона. Ваш небесный щитень сможет запускать огненные шары для борьбы с угрозами в воздухе. Оба воздушных ездовых животных получат возможность использовать восходящие потоки и лей-линии по всей Тирии. Предыдущие умения мастерства небесного щитня, такие как Air Rescue и Wall Launch, будут доступны через эту линейку мастерства для игроков, у которых они не разблокированы, и умения будут дополнительно улучшены для игроков, у которых они уже разблокированы.

Combat Launch позволит вам использовать кнопку ездового животного, чтобы подпрыгнуть в воздух во время боя и забраться на небесного щитня. Это умение также доступно на панели умений мастерства, если вы захотите использовать его вне боя.

Астральная Стража широко использует небесных щитней, предоставляя игрокам, которые ранее не разблокировали своего собственного ездового небесного щитня, доступ к временному использованию небесных щитней, а также новый способ разблокировать его навсегда. Прогресс в новой линейке мастерства Летная подготовка предложит новую серию коллекций для разблокирования ездового небесного щитня. Завершение этой новой коллекции откроет дополнительную коллекцию и позволит получить уникальную шкурку небесного щитня.

Астральная Стража

Работа с Астральной Стражей постепенно предоставит вам доступ к их припасам и услугам. Разблокировав линейку мастерства Астральная Стража, вы получите новый дом вдали от дома с бонусами к опыту за отдых, новые рецепты для крафта, которые помогут в борьбе с Криптисами, и уникальный набор брони. Завершение этого мастерства также будет важно для получения новой легендарной Обсидиановой брони, которая станет доступна в будущем релизе.

Хранилище Волшебника

Хранилище Волшебника – это новая оптимизированная система наград для игроков 80-го уровня, которая сочетает в себе лучшие элементы системы ежедневного входа в игру и системы ежедневных достижений, позволяя вам играть в Guild Wars 2 так, как вы хотите – будь то PvE, PvP, WvW или смесь из этого – и получать за это множество интересных наград.

  • Новые цели будут появляться ежедневно и еженедельно.
    • Игроки могут выбирать, из каких игровых режимов они хотят генерировать свои цели. Доступно любое сочетание PvE, WvW и PvP.
    • Кроме того, будут одноразовые специальные цели, которые будут доступны каждому.
  • Выполнение целей принесет Астральное признание, которое игроки смогут потратить прямо на панели Хранилища Волшебника, чтобы выбрать себе награду из множества доступных.
  • Награды включают в себя эксклюзивную косметику Хранилища Волшебника, такую как шкурки брони и оружия, а также предметы, которые раньше были эксклюзивными для магазина драгоценных камней, например шкурки ездовых животных и Расширение шаблонов билда.
  • Награды Хранилища Волшебника будут обновляться с каждым ежеквартальным релизом.
    • Эксклюзивные награды Хранилища Волшебника навсегда останутся в старом магазине, который откроется в будущем вместе с первым обновлением Хранилища Волшебника.
  • Общие ежедневные достижения и ежедневные награды за вход в игру были удалены.
    • Сюда не входят ежедневные достижения, специфичные для игровых режимов (например, фрактальные ежедневные достижения).
    • Прогресс в достижении “Daily Completionist” сохраняется и будет по-прежнему присуждаться при получении мета-награды за ежедневные цели Хранилища Волшебника.
    • С учетом некоторых незначительных изменений баланса, награды, доступные при ежедневном входе в игру, теперь являются частью Хранилища Волшебника.
    • Награды, которые ранее зарабатывались за ежедневный вход в игру, можно приобрести в Хранилище Волшебника, используя Астральное признание.

Реликвии

Последствия окончания цикла драконов отразились на всей Тирии. В Guild Wars 2: Secrets of the Obscure это создало новый класс магических артефактов, называемых реликвиями. Реликвии – это новый тип снаряжения, который может предоставлять в бою множество особых эффектов, каждый из которых направлен на улучшение определенного стиля игрового процесса. Большую часть можно получить посредством крафта и торговли, но некоторые можно получить только за достижения в Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Попробуйте несколько и посмотрите, какие реликвии подойдут вашему стилю игры!

Реликвии будут обновляться во время наших ежеквартальных релизов вместе с выпуском легендарных реликвий. Мы предоставим более подробную информацию об этом в будущем, но любому игроку, владеющему легендарными рунами, будет предоставлен прогресс в получении легендарных реликвий за каждую приобретенную легендарную руну.

Вместе с появлением реликвий часть магии, которая когда-то питала руны, превратилась в нечто иное. Использование полного набора рун теперь дает вам бонусные атрибуты вместо особого эффекта.

Обучение оружейному мастерству

В начале истории Guild Wars 2: Secrets of the Obscure игроки получат доступ к древним знаниям, давным-давно сохраненным оружейным мастером. Обучение оружейному мастерству позволяет игрокам экипировать оружие, которое раньше можно было использовать только в элитных специализациях их профессии, открывая гораздо больше возможностей для боевого стиля вашего персонажа.

Ударные миссии

Guild Wars 2: Secrets of the Obscure включает в себя 2-е новые ударные миссии: Космическую Обсерваторию и Храм Фебе. Они основаны на эпических сражениях из истории дополнения и разблокируются после завершения соответствующих глав истории.

Фракталы

Неустойчивости Закрепления Туманов

  • Vengeance:
    • Исправлена проблема, из-за которой у игроков появлялась слабость, когда снимались их собственные блага. Это исправление не позволяет эгиде вызывать слабость при блокировании удара.
  • Toxic Trail:
    • Исправлена проблема, из-за которой эффект Exposed не применялся при блокировании атаки с ядовитым следом.
  • No Pain, No Gain:
    • Исправлена проблема, из-за которой длительность благ влияла на блага, накладываемые на врагов с помощью No Pain, No Gain.
    • Снятие мощи, примененной с помощью No Pain, No Gain, теперь дает 10 стеков мощи на 6 секунд. Снятие мощи с других источников по-прежнему дает только 1 стек.
  • Toxic Sickness:
    • Предупреждение о Toxic Sickness теперь включает в себя сжимающееся кольцо вокруг игрока, помогающее указать, когда произойдет атака рвотой.

Исправление ошибок

  • Эфирные Клинки:
    • Исправлена проблема, из-за которой можно было пропустить большое количество контента во фрактале.
  • Разрушенная Обсерватория:
    • В финальном сражении с боссом снаряды Curved Shot (обычный режим) и Solar Bolt (режим испытаний) теперь уничтожаются при блокировании.
    • Исправлена проблема, из-за которой эффект Determined у финального босса мог быть снят раньше, чем предполагалось, во время фаз реактора.
  • Подземная Фабрика:

Умения профессий

Элементалист

  • Cyclone.png
     Cyclone: Это умение больше не может поразить одного и того же врага более 1-го раза за использование.
  • Lightning Orb.png
     Lightning Orb: Уменьшено количество снарядов, выпускаемых за интервал, с 2 до 1. Увеличен коэффициент Силы с 0.36 до 1.0. Это умение теперь наносит на 10% меньше урона при каждом последующем попадании по одной и той же цели, вплоть до минимального коэффициента Силы в 0.05.
Буря
Ткач
  • Swift Revenge.png
     Swift Revenge: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).
Катализатор

Инженер

  • Инженеры, не имеющие элитной специализации Голографист, теперь будут использовать отдельные версии умений меча. Эти умения были скорректированы следующим образом:
    • Sun Edge.png
       Sun Edge: Увеличен коэффициент Силы с 0.88 до 0.96 в PvE и с 0.586 до 0.61 в PvP и WvW.
    • Sun Ripper.png
       Sun Ripper: Увеличен коэффициент Силы с 0.93 до 1.02 в PvE и с 0.62 до 0.65 в PvP и WvW.
    • Gleam Saber.png
       Gleam Saber: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 1.65 в PvE и с 1.0 до 1.05 в PvP и WvW.
    • Refraction Cutter.png
       Refraction Cutter: Увеличено количество выпускаемых клинков с 1 до 2.
    • Radiant Arc.png
       Radiant Arc: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд.

Месмер

  • Unstable Bladestorm.png
     Unstable Bladestorm: Исправлена проблема, из-за которой это умение иногда не наносило урон, если одновременно были активны 2 града клинков.

Некромант

  • Nightfall.png
     Nightfall: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в WvW).
  • Grasping Darkness.png
     Grasping Darkness: Увеличена перезарядка с 25 до 30 секунд (только в WvW).
Жнец
  • Infusing Terror.png
     Infusing Terror: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в WvW).
  • Soul Spiral.png
     Soul Spiral: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд (только в WvW).

Рейнджер

  • Solar Beam.png
     Solar Beam: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.3 до 0.25 (только в WvW).
  • Vine Surge.png
     Vine Surge: Это умение теперь может поразить максимум 5 врагов.
  • Pounce.png
     Pounce: Уменьшен коэффициент Силы с 2.2 до 2.0 (только в PvE).
Неукротимый
  • Unleashed Wild Swing.png
     Unleashed Wild Swing: Уменьшен коэффициент Силы с 2.16 до 2.0 (только в PvE).
  • Unleashed Savage Shock Wave.png
     Unleashed Savage Shock Wave: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 0.8 (только в PvE).
  • Relentless Whirl.png
     Relentless Whirl: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.7 до 1.0 (только в PvE).
  • Deft Strike.png
     Deft Strike: Увеличен коэффициент Силы с 2.2 до 3.0 (только в PvE).
  • Savage Slash.png
     Savage Slash: Увеличен коэффициент Силы с 2.2 до 3.0 (только в PvE).
  • Multishot.png
     Multishot: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.5 (только в PvE).
  • Neurotoxin Burst.png
     Neurotoxin Burst: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.0 (только в PvE).
  • Toxic Shot.png
     Toxic Shot: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.8 (только в PvE). Увеличено количество стеков боли с 3 до 4 (только в PvE).
  • Ferocious Symbiosis.png
     Ferocious Symbiosis: Увеличен бонус к урону за стек с 4% до 5% (только в PvE).
  • Natural Fortitude.png
     Natural Fortitude: Увеличен базовый урон от кражи жизни с 1,764 до 3,517 (только в PvE). Увеличено базовое исцеление от кражи жизни с 1,764 до 3,517 (только в PvE). Увеличена кража жизни при дополнительном ударе с 294 до 586 (только в PvE).

Вор

  • Death's Judgment.png
     Death's Judgment: Увеличен коэффициент Силы с 1.65 до 2.67 в PvE и с 1.11 до 1.339 в PvP и WvW.
Снайпер
  • Malicious Death's Judgment.png
     Malicious Death's Judgment: Увеличен коэффициент Силы с 1.65 до 2.67 в PvE и с 1.11 до 1.339 в PvP и WvW. Уменьшен бонус к урону за злобность до 10% во всех режимах игры.
  • Исправлена проблема, из-за которой умения скипетра не давали злобность.
  • Исправлена проблема, из-за которой черта Malicious Intent не взаимодействовала корректно с умением Malicious Shadowsquall.

Полировка мира

Заметки Guild Wars 2 Wiki